Asistencia de Arrogancia
Nivel: (1–20)
Multiplicador de costo y reserva: (220–201)%
Requiere  Nivel (31–70), (52–111) Fue
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
Las habilidades asistidas tienen el efecto de las auras aumentado un (10–19)%
Las habilidades asistidas reservan vida en lugar de maná

Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades asistidas tienen el efecto de las auras aumentado un (0–5)%
Esta es una gema de asistencia. No otorga una bonificación a tu personaje, sino a las habilidades a las que esté conectada. Colócala en un engarce de objeto conectado a otro engarce que contenga la gema de habilidad activa que quieras potenciar. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Arrogance Support
Level Effect /40
Implicit
Las habilidades asistidas reservan vida en lugar de maná
NivelRequiere NivelFueMultiplicador de costo y reservaLas habilidades asistidas tienen el efecto de las auras aumentado un 10%Experiencia
13152220%10285,815
23457219%10252,595
33660218%11314,394
43863217%11388,734
54066216%12477,437
64269215%12583,786
74472214%13710,359
84675213%131,355,511
94878212%141,138,877
105081211%141,368,233
115284210%151,638,338
125487209%151,956,648
135690208%163,655,184
145893207%163,017,327
156096206%177,720,126
166299205%1715,058,455
1764102204%1825,964,218
1866105203%1862,460,771
1968108202%19211,508,743
2070111201%19
2172200%20
2274199%20
2376198%21
2478197%21
2580196%22
2682195%22
2784194%23
2886193%23
2988192%24
3090191%24
3191191%25
3292190%25
3393190%25
3494189%25
3595189%26
3696188%26
3797188%26
3898187%26
3999187%27
40100186%27
Attribute /7

Asistencia de Arrogancia

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
DropLevel 31
BaseType Asistencia de Arrogancia
Class Gemas de asistencia
IconB
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemBloodMagic
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Supported Gem /38 ⍟
IconNombre
Escudo de tempestad
Encanta tu escudo con el poder de la tormenta, la cual esparce sus relámpagos e inflige daño de rayo a los enemigos cuando los bloqueas.
Celeridad
Proyecta un aura que aumenta tus velocidades de movimiento, de ataque y de lanzamiento de hechizos y las de tus aliados.
Pureza de los elementos
Proyecta un aura que otorga resistencias elementales e inmunidad a los estados alterados elementales a ti y a tus aliados.
Vitalidad
Proyecta un aura que otorga regeneración de vida a ti y a tus aliados.
Disciplina
Proyecta un aura que otorga escudo de energía adicional y aumenta la velocidad de recarga del escudo de energía a ti y a tus aliados.
Gracia
Proyecta un aura que otorga evasión a ti y a tus aliados.
Determinación
Proyecta un aura que otorga armadura a ti y a tus aliados.
Rabia
Proyecta un aura que añade daño de fuego a tus ataques y hechizos y a los de tus aliados.
Odio
Proyecta un aura que otorga daño de hielo adicional basado en el daño físico a ti y a tus aliados.
Cólera
Proyecta un aura que añade daño de rayo a tus ataques y los de tus aliados, y hace que tus hechizos inflijan más daño de rayo.
Claridad
Proyecta un aura que otorga regeneración de maná a ti y a tus aliados.
Armadura ártica
Invoca una barrera helada que escarcha a los enemigos cuando te golpean. Desprendes suelo escarchado al moverte y recibes menos daño físico y de fuego mientras estás quieto.
Mina de humo
Lanza una mina que te transportará a ella cuando sea detonada. Cubre tanto tu huida como tu llegada con una nube de humo que ciega a los enemigos, y te otorga una bonificación temporal de velocidad de movimiento. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de Traslación.
Pureza de fuego
Proyecta un aura que otorga resistencia al fuego a ti y a tus aliados.
Pureza de hielo
Proyecta un aura que otorga resistencia al hielo a ti y a tus aliados.
Pureza de rayo
Proyecta un aura que otorga resistencia al rayo a ti y a tus aliados.
Heraldo de ceniza
Otorga una bonificación que añade daño de fuego basado en tu daño físico. Mientras tengas esta bonificación, si matas a un enemigo, otros enemigos cerca de él se incendiarán basándose en el daño excesivo. Al incendio infligido por esta habilidad solamente le pueden afectar los modificadores de daño degenerativo (el daño de incendio es daño degenerativo).
Heraldo de hielo
Otorga una bonificación que agrega daño de hielo a los hechizos y los ataques. Si haces añicos a un enemigo, esta habilidad hará que explote e inflija daño de hielo en área a los enemigos cercanos. A este daño no le afectan los modificadores de daño de hechizos.
Heraldo de trueno
Otorga una bonificación que agrega daño de rayo a los hechizos y los ataques. Si matas a un enemigo electrocutado, esta habilidad creará una tormenta, que causará que unos rayos golpeen a los enemigos de tu alrededor durante un tiempo. Al daño infligido por esta habilidad no le afectan los modificadores de daño de hechizos.
Heraldo de agonía
Otorga una bonificación que da más daño de veneno y una probabilidad de infligir veneno. Cuando envenenas a un enemigo mientras tienes esta bonificación, ganas Virulencia, e invocas un esbirro llamado Arácnido de Agonía que usa ataques de proyectiles y de área. Pierdes Virulencia con el paso del tiempo, a una velocidad que aumenta cuanta más Virulencia tengas. El esbirro morirá cuando no tengas Virulencia.
Heraldo de pureza
Otorga una bonificación que te permite infligir más daño físico. Cuando matas a un enemigo mientras tienes esta bonificación, esta habilidad invocará a un Centinela de Pureza o bien actualizará la duración y la vida de un Centinela ya existente si ya tienes el número máximo de Centinelas invocados. Los Centinelas de Pureza tienen un ataque cuerpo a cuerpo que golpea a un solo objetivo y un ataque cuerpo a cuerpo en área.
Estandarte de guerra
Si lo usas una vez, se reservará una cantidad de maná y llevarás un estandarte que aumenta la precisión de los aliados cercanos y el daño físico que reciben los enemigos cercanos. El estandarte gana fases si matas a los enemigos mientras lo llevas contigo. Si usas la habilidad de nuevo, plantarás el estandarte y finalizará la reserva de maná. Una vez plantado, se vuelve más poderoso por cada fase ganada. No puedes tener varios estandartes a la vez.
Estandarte de pavor
Si lo usas una vez, se reservará una cantidad de maná y llevarás un estandarte que hace que los aliados cercanos apliquen empalar con sus ataques y que reduce la precisión de los enemigos cercanos. El estandarte gana fases si empalas a los enemigos mientras lo llevas contigo. Si usas la habilidad de nuevo, plantarás el estandarte y finalizará la reserva de maná. Una vez plantado, se vuelve más poderoso por cada fase ganada. No puedes tener varios estandartes a la vez.
Exaltación
Proyecta un aura que otorga bonificaciones al daño y a la probabilidad de golpe crítico de los hechizos para ti y tus aliados, y otorga una probabilidad de crear suelo consagrado contra enemigos más fuertes.
Malevolencia
Proyecta un aura que multiplica el daño degenerativo y aumenta la duración del efecto de las habilidades para ti y tus aliados.
Golpe preciso
Proyecta un aura que otorga precisión y probabilidad de golpe crítico a ti y a tus aliados.
Sangre y arena
Lanza una bonificación que otorga diferentes bonificaciones para las habilidades cuerpo a cuerpo dependiendo de tu postura. Si vuelves a usar la habilidad, alternarás entre Postura de sangre y Postura de arena.
Carne y piedra
Lanza un aura que te afecta a ti y a los enemigos cercanos de forma diferente dependiendo de tu postura. Si vuelves a usar la habilidad alternará entre Postura de sangre y Postura de arena.
Orgullo
Lanza un aura que hace que los enemigos cercanos reciban más daño físico.
Mina piroclástica
Lanza una mina que inflige daño en un área cuando detona. Después, lanza proyectiles ardientes que llueven a su alrededor, cada uno de los cuales inflige daño en un área más pequeña.
Mina de tormenta explosiva
Lanza una mina que inflige daño en área cuando se detona.
Mina de carámbano
Lanza una mina que dispara proyectiles a su alrededor cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
Mina de carámbano
Lanza una mina que dispara proyectiles a los enemigos cuando se detona. Estos proyectiles se disipan rápidamente a medida que viajan, hasta desaparecer.
Invocar robots escurridizos
Invoca un Robot escurridizo escarchante y un Robot escurridizo electrocutante que activarán tus trampas y detonarán tus minas. Las minas detonadas por los robots escurridizos se volverán a armar y podrán volver a detonar. Los robots escurridizos te otorgan más daño de trampas y minas, y no se pueden dañar ni seleccionar como objetivos.
Lanzahechizos
Reserva maná en función de los hechizos asistidos, y los activa cuando disparas proyectiles con un ataque de varita.
Sangre petrificada
Aplica una bonificación que protege la mitad inferior de tu vida, evitando parte de la pérdida inmediata de vida cuando recibes daño por golpes y haciendo que la pérdida de vida se dé durante un tiempo. No podrás dejar de tener la vida baja a menos que uses frascos y, mientras no tengas la vida baja, las habilidades costarán tanto vida como maná.
Estandarte de desafío
La primera vez que la usas reserva maná para que portes un estandarte que aumenta la armadura y la evasión de los aliados cercanos a la vez que reduce la probabilidad de golpe crítico de los enemigos cercanos. Ganas fases con el tiempo mientras portes el estandarte cerca de los enemigos. Si usas la habilidad de nuevo, el estandarte se coloca y finaliza la reserva de maná. Una vez colocado, se vuelve más poderoso por cada fase ganada. No puedes tener varios estandartes a la vez.
Grieta temporal
Reserva maná para aplicar una bonificación y dejar imágenes residuales de tu pasado reciente. Si vuelves a lanzar el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua. Es decir, te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, tu maná y tu escudo de energía a los valores que tenían en ese momento.

Community Wiki

Edit

Arrogance Support

Arrogance Support is a Support gem. It grants the supported skills increased aura effect and causes them to reserve life instead of mana, similar to the Blood Magic keystone, but at the expense of a very high reservation multiplier ((220%-201%) for level 1-20 gems). This gem is typically used on Low life builds, that also have a high energy shield as the effective life (ehp) pool.

Skill functions and interactions

The mana reservation of any skill (aura, herald, aspect, banner, stance, Summon Skitterbots etc) supported by this gem will be paid with life instead of mana.

The mana reservation will still be calculated normally – #% reduced Reservation of Skills and other similar modifiers will still apply, but the resulting reservation will be paid with life. Note that mana reservation is not a mana cost, thus mod such as #% reduced (Mana) Cost of Skills does not apply. Read version 3.14.0 patch notes for the current mana cost and mana reservation in-game systems.

Unlike its sister gem, Lifetap Support, high level Arrogance Support gem will decrease the skill reservation multiplier as well as increase the value of Supported Skills have #% increased Aura effect mod of this gem. This is subject to the player able to equip this gem due to increase in Strength requirement.

Note that despite Arrogance can support skills such as herald, aspect and Blood and Sand, they don't have Aura gem tag thus does not benefit from Supported Skills have #% increased Aura effect. For those skills, alternative quality versions of Arrogance may be more suitable (Anomalous: Supported Skills have #% reduced Life Reservation; Divergent: Supported Skills deal #% increased Damage).

Version history

VersionChanges
3.14.0
  • Blood Magic Support has been removed. Two new Support gems have been added in its place: '''Arrogance Support''' and Lifetap Support.
  • Added a new Strength Support Gem - '''Arrogance''': Supports any skill with a reservation. Skills reserve life instead of mana and have increased aura effect. The reservation multiplier decreases as the gem level increases. Any existing Blood Magic Support Gems will be converted to Arrogance Support Gems.
  • Arrogance Support is now offered to the Marauder, Templar, Duelist and Scion for completing A Fixture of Fate, and can be purchased from Clarissa.
  • 0.10.0e
  • Improved the Blood Magic support gem so that it now reserves slightly less life.
  • 0.9.7b
  • Fixed a client crash related to the Blood Magic support gem.
  • 0.9.7
  • Blood Magic support gem has been added to the game.

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