Heraldo de pureza
Nivel: (1–20)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16–70), (26–98) Fue, (18–68) Int
Otorga una bonificación que te permite infligir más daño físico. Cuando matas a un enemigo mientras tienes esta bonificación, esta habilidad invocará a un Centinela de Pureza o bien actualizará la duración y la vida de un Centinela ya existente si ya tienes el número máximo de Centinelas invocados. Los Centinelas de Pureza tienen un ataque cuerpo a cuerpo que golpea a un solo objetivo y un ataque cuerpo a cuerpo en área.
La duración base es de 12 segundos
Máximo de centinelas de pureza que puedes invocar: 4
Los esbirros tienen un (0–38)% más de vida máxima
Invoca un Campeón de Luz al Matar
20% de probabilidad de Invocar un Centinela de Pureza cuando Golpeas a un Enemigo Raro o Único
La bonificación otorga un (9–12)% más de daño físico
Los esbirros infligen un (0–95)% más de daño físico

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Herald of Purity
Misión /2
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 25%
Máximo de centinelas de pureza que puedes invocar: 4
20% de probabilidad de Invocar un Centinela de Pureza cuando Golpeas a un Enemigo Raro o Único
La duración base es de 12 segundos
Invoca un Campeón de Luz al Matar
NivelRequiere NivelFueIntLa bonificación otorga un 9% más de daño físicoLos Esbirros infligen un 100% de daño físicoLos esbirros tienen un #% más de vida máximaExperiencia
1162618910049,725
22031229105295,714
324372591104169,595
428422991156199,345
531463291208285,815
63450351012510401,344
73754371013012554,379
84058401013514755,049
943624310140161,016,533
1046664610145181,898,602
1149704811150201,964,019
1252745111155222,573,731
1355785411160244,676,439
1458825711165263,017,327
1560845911170287,823,001
16628760121753015,264,208
17649062121803226,272,845
18669264121853462,872,274
196895661219036212,023,122
207098681219538
21721320040
22741320542
23761321044
24781321546
25801322048
26821422550
27841423052
28861423554
29881424056
30901424558
31911424760
32921525062
33931525264
34941525566
35951525768
36961526070
37971526272
38981526574
39991526776
401001527078
Attribute /10

Heraldo de pureza

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymHit, Kill, Esbirro, Sentinel, Buff
DropLevel 16
BaseType Heraldo de pureza
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Duration, Physical, CreatesMinion, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfPurity
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /6
WeightDesc
150 (T3, T4)Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 25%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25%
150 (T3, T4)Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 35%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25%
150 (T3, T4)Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 45%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 25%
150 (T3, T4)Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 50%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50%
150 (T3, T4)Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 70%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50%
150 (T3, T4)Heraldo de pureza tiene el efecto de su bonificación aumentado un 90%
Heraldo de pureza tiene la reserva aumentada un 50%
Heraldo de pureza
Nivel: (1–20)
Reserva: 25% de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Requiere Nivel (16–70), (26–98) Fue, (18–68) Int
Otorga una bonificación que te permite infligir más daño físico. Cuando matas a un enemigo mientras tienes esta bonificación, esta habilidad invocará a un Centinela de Pureza o bien actualizará la duración y la vida de un Centinela ya existente si ya tienes el número máximo de Centinelas invocados. Los Centinelas de Pureza tienen un ataque cuerpo a cuerpo que golpea a un solo objetivo y un ataque cuerpo a cuerpo en área.
La duración base es de 12 segundos
Máximo de centinelas de pureza que puedes invocar: 4
Los esbirros tienen un (0–38)% más de vida máxima
Invoca un Campeón de Luz al Matar
20% de probabilidad de Invocar un Centinela de Pureza cuando Golpeas a un Enemigo Raro o Único
La bonificación otorga un (9–12)% más de daño físico
Los esbirros infligen un (0–95)% más de daño físico
base display minion actor level [16,70]
display minion monster type [21]

Efectos adicionales de la calidad:
Los esbirros tienen velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (0–40)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Herald of Purity
Microtransacciones /12
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Efecto Celestial para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto Celestial.
Efecto de Guardia de Sangre para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Guardia de Sangre.
Efecto de Guardia de Fe para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Guardia de Fe.
Efecto Demoníaco para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto demoníaco.
Efecto de Prisma Solar para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto de Prisma Solar.
Efecto Blanco para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto Blanco.
Efecto Estigio para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto Estigio.
Efecto de Cazador de Dragones para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un Efecto de Cazador de dragones.
Efecto de Trascendencia para Heraldo
Tu Heraldo se convierte en un efecto de Trascendencia.
Efecto de Bosque oscuro para Heraldo
Tu heraldo se convierte en un efecto de Bosque oscuro.
Efecto de Desesperación para Heraldo
Tu heraldo se convierte en un efecto de Desesperación.
Supported By /18
  • Active Type: Spell, Buff, HasReservation, Herald, Minion, Instant, Duration, Physical, CreatesMinion, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Cooldown
  • Asistencia de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Más duración
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Velocidad de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Vida de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Arrogancia
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición y que tenga reserva.
    Asistencia de Ejército elemental
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia de frenesí voraz
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Depredación
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de escudo de carne
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de legión infernal
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Daño de esbirros
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    Asistencia de Carne fresca
    Asiste habilidades que crean esbirros.
    Heraldo de pureza
    Infliges más daño físico.
    herald_of_purity_physical_damage_+%_final
    Herald of Purity
    Attribute /6

    herald_of_light

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsRemovable1
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codeherald of purity physical damage +% final
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Centinela de pureza
    Humanoide
    Sentinel of Purity
    SpectreN
    Tagsbludgeoning_weapon, fast_movement, has_staff, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood
    Vida
    340%
    Armadura
    +100%
    Ailment Threshold
    340%
    Resistencia
    40 40 40 20
    Damage
    304%
    Precisión
    340%
    Probabilidad de golpe crítico
    +5%
    Multiplicador de golpe crítico
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    0.83 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiencia
    200%
    Model Size
    83%
    Type
    HeraldOfLightMinion
    Metadata
    HeraldOfPurityEmpyrean
    IsSummoned
    Y
    Nivel
    68
    Vida
    21,873
    Armadura
    57,580
    Evasión
    4,739
    Escudo de energía
    0
    Damage
    1,136
    Daño de hechizos
    1,136
    Precisión
    986
    Attack Time
    0.83
    Experiencia
    20,510
    Ailment Threshold
    21,873
    Chill
    69
    Shock
    69
    Brittle
    391
    Scorch
    69
    Sap
    191
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Ataque estándar
    Base Damage: 908–1363
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 0.83 seg
    Derriba a tus enemigos con un golpe poderoso.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 908–1363
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Attack Time: 0.83 seg
    33% menos Velocidad de Ataque
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]
    ChampionTeleport
    Spell
    Tiempo de lanzamiento: 0.83 seg
    is area damage [1]
    SentinelHolySlamEmpyrean
    Attack, Area, Triggerable
    Base Damage: 908–1363
    Probabilidad de golpe crítico: 5%
    Daño de ataque: 200%
    Daño de ataque: 200%
    Attack Time: 0.83 seg
    Tiempo de recarga: 5 seg
    Inflige un 100% más de daño de ataque
    33% menos Velocidad de Ataque
    active skill area of effect radius +% final [100]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_item_drop_slots = 0
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfLightMinion.ao"
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
    	on_timer_fadein = "EnableRendering(); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk );"
    }
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "DisableRendering(); StartStateTimer( fadein, 0.05 );"
    }
    
    Life
    {
    	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/appear_epk/fadein.epk ); AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/herald/light/disappear_epk/fadeout.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Champion/HeraldOfPurityEmpyrean"] = {
        name = "Sentinel of Purity",
        life = 3.4,
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 20,
        damage = 3.04,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 0.83,
        attackRange = 12,
        accuracy = 3.4,
        weaponType1 = "Staff",
        skillList = {
            "SentinelHolySlamEmpyrean",
            "Melee",
            "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
            "ChampionTeleport",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SentinelHolySlamEmpyrean"] = {
        name = "SentinelHolySlamEmpyrean",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 100, baseMultiplier = 2, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean"] = {
        name = "HeraldOfLightMinionSlamEmpyrean",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-33, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["ChampionTeleport"] = {
        name = "ChampionTeleport",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.83,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    

    Community Wiki

    Edit

    Herald of Purity

    Herald of Purity is a herald skill gem. When activated, it reserves mana for a buff that grants more physical damage for Attacks and spells. It also summons a Sentinel of Purity minion when the player kills an enemy or on hitting a rare or unique enemy while active.

    Skill functions and interactions

    • Sentinels: Sentinels use regular melee attacks, as well as Shield Charge on a cooldown. They can also use Crusade Slam, which deals area of effect damage in a cone in front of them.
    • Support Gems: The Sentinels' attacks can be supported by gems such as Melee Physical Damage Support or Minion Damage Support. This will result in a higher mana reservation. Sentinels cannot be supported by Curse on Hit (to for example apply an curse on enemies).
    • Sentinel stats scale heavily with the gem level of Herald of Purity. For example at gem level 20 they have a base physical damage of 729 to 1,094 (before the inherent "Minions deal x% more Physical Damage" modifier) with a total life of 10,119 per Sentinel (before the inherent "Minions have x% more Life" modifier), while at gem level 15 their base physical damage is 438 to 657 with a total life of 6,171 per Sentinel.
    • Sentinels have 40% Elemental Resistances and 20% Chaos Resistance.
    • Sentinels have a base attack time of 1.20.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The damage and life scaling values for minions have been adjusted. Generally speaking, minion life and damage is unchanged in the very early game, roughly 30% lower in mid acts, roughly 20% lower at level 20 of the minion skill, and roughly 10% lower at level 30 of the minion skill.
  • Sentinels of Purity now deal approximately 15% more Damage at all levels. Sentinels' Crusade Slam skill now has a 5 second cooldown (previously 6 seconds) and 100% more Area of Effect (previously 80%).
  • 3.16.0
  • Sentinels of Purity summoned with Herald of Purity now have 40% less Life.
  • Because of base Ignite damage changes, Ignite with the skill is now 50.0% higher when using the Death Wish skill from the Maw of Mischief Unique Helmet.
  • 3.11.0
  • No longer grants added Physical Damage with Spells and Attacks.
  • Now grants 9% more Physical Damage at gem level 1, up to 12% more Physical Damage at gem level 20.
  • 3.8.0
  • Summoned Sentinels can now use Crusade Slam regardless of Ascendancy. Previously, this required a specific Guardian notable.
  • 3.5.0
  • Minions summoned by this skill now deal more Physical Damage based on gem level, rather than more Damage.
  • 3.4.3f
  • Now has a chance to summon a Sentinel of Purity when you hit a Rare enemy.
  • 3.4.0
  • Herald of Purity has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.