Intercambio de cuerpos
Nivel: (1–20)
Costo: (8–23) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
AoE Radius: 10
Requiere Nivel (10–70), (12–68) Des, (18–98) Int
Destruye tu cuerpo de forma violenta y lo recompone en la ubicación de un enemigo o cadáver objetivo. Además, inflige daño de hechizos en un área en las dos ubicaciones. Si no hay un objetivo específico, dará prioridad a los cadáveres antes que a los enemigos. Si selecciona un cadáver como objetivo, el cadáver también explotará e infligirá daño a su alrededor. A este daño no le afectan los modificadores de daño de hechizos, y no se puede reflejar. Este hechizo no se puede repetir.
Este hechizo inflige de (3–210) a (5–315), más el 4% de tu vida máxima, de daño de fuego base
La explosión inflige daño de fuego base igual al (6–7.9)% de la vida máxima del cadáver
+(0–0.2) metros al radio
200% más de área de efecto si consumes un cadáver

Efectos adicionales de la calidad:
Inflige +(0–4)% de tu vida máxima como daño de fuego base
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Bodyswap
Level Effect /40
Implicit
200% más de área de efecto si consumes un cadáver
NivelRequiere NivelIntDesCostoEste hechizo inflige de 3 a 5, más el 4% de tu vida máxima, de daño de fuego baseLa explosión inflige daño de fuego base igual al 6% de la vida máxima del cadáver# metros al radioExperiencia
110181283, 5, 4609,569
213221595, 7, 46.1028,189
3172719106, 10, 46.2059,146
4213323119, 13, 46.30111,192
52538261212, 18, 46.40.1193,800
62943301316, 24, 46.50.1320,280
73349341421, 32, 46.60.1359,090
83653361526, 39, 46.70.1498,508
93956391632, 47, 46.80.1682,057
104260421638, 58, 46.90.1921,777
114564451747, 70, 470.11,727,879
124868481856, 84, 47.10.11,791,769
135172501968, 102, 47.20.22,353,679
145476531981, 122, 47.30.23,070,912
155780562098, 147, 47.40.29,095,466
1660845921117, 175, 47.50.216,039,890
1763886121140, 210, 47.60.229,817,117
1866926422167, 250, 47.70.262,895,056
1968956622187, 281, 47.80.2212,051,599
2070986823210, 315, 47.90.2
217224236, 354, 480.3
227424265, 397, 48.10.3
237625297, 445, 48.20.3
247825332, 498, 48.30.3
258026372, 558, 48.40.3
268226416, 625, 48.50.3
278427466, 699, 48.60.3
288627521, 781, 48.70.3
298828582, 873, 48.80.4
309028650, 975, 48.90.4
319128687, 1031, 48.90.4
329229726, 1089, 490.4
339329767, 1151, 490.4
349429810, 1216, 49.10.4
359529856, 1284, 49.10.4
369630904, 1356, 49.20.4
379730955, 1433, 49.20.4
3898301009, 1513, 49.30.4
3999301065, 1598, 49.30.4
40100311125, 1687, 49.40.4
Attribute /8

Intercambio de cuerpos

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
DropLevel 10
BaseType Intercambio de cuerpos
Class Gemas de habilidad
TargetTypesCorpse, Enemy
TypeMovement, Spell, Damage, Area, Totemable, Mineable, Trappable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Travel
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCorpseWarp
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
1000 (T5)Activa Intercambio de cuerpos de nivel 20 cuando haces explotar un cadáver con Detonar muertos
Intercambio de cuerpos
Nivel: (1–20)
Costo: (8–23) de maná
Tiempo de lanzamiento: 0.70 seg
Probabilidad de golpe crítico: 6.00%
AoE Radius: 10
Requiere Nivel (10–70), (12–68) Des, (18–98) Int
Destruye tu cuerpo de forma violenta y lo recompone en la ubicación de un enemigo o cadáver objetivo. Además, inflige daño de hechizos en un área en las dos ubicaciones. Si no hay un objetivo específico, dará prioridad a los cadáveres antes que a los enemigos. Si selecciona un cadáver como objetivo, el cadáver también explotará e infligirá daño a su alrededor. A este daño no le afectan los modificadores de daño de hechizos, y no se puede reflejar. Este hechizo no se puede repetir.
Este hechizo inflige de (3–210) a (5–315), más el 4% de tu vida máxima, de daño de fuego base
La explosión inflige daño de fuego base igual al (6–7.9)% de la vida máxima del cadáver
+(0–0.2) metros al radio
200% más de área de efecto si consumes un cadáver
is area damage [1]

Efectos adicionales de la calidad:
Inflige +(0–4)% de tu vida máxima como daño de fuego base
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Bodyswap
Supported By /85
  • Active Type: Movement, Spell, Damage, Area, Totemable, Mineable, Trappable, Triggerable, Fire, AreaSpell, Travel
  • Asistencia de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Golpes críticos aumentados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño crítico aumentado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Empujar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Absorción de vida
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban vida en función del daño infligido.
    Asistencia de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Aturdir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que sea más fácil aturdir a los enemigos con esas habilidades.
    Asistencia de Trampa
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una trampa que usará la habilidad por ti cuando un enemigo camine cerca de ella. Las trampas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Rareza de objetos
    Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
    Asistencia de Lanzamiento rápido de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no sean instantáneas.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Hielo al fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Combustión
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Proliferación elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que de otra forma pueda aplicar estados alterados elementales.
    Asistencia de Golpe de gracia
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Si la vida máxima de los enemigos queda por debajo del 10% después de ser golpeados por estas habilidades, morirán.
    Asistencia de Voluntad de hierro
    Asiste habilidades de hechizo para que el aumento que la fuerza le otorga al daño físico cuerpo a cuerpo también aumente su daño de hechizos.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de explosión de minas en cadena
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia de Probabilidad de huir
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Cegar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia de Penetración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren las resistencias elementales de los enemigos.
    Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Daño de incendio
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Físico a rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Mordida de hielo
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Hipotermia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Inervar
    Asiste cualquier habilidad en la que golpees a los enemigos tú mismo. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas.
    Asistencia de Aflicción por golpe crítico
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asistencia de Proliferación de quemadura
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Probabilidad de sangrado
    Asiste habilidades de ataque.
    Asistencia de Probabilidad de envenenar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Decaimiento
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Toxinas viles
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Inmolar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia de Invocar fantasma
    Asiste habilidades que puedan golpear enemigos o crear esbirros. Cuando esas habilidades o esbirros maten enemigos o golpeen a enemigos raros o únicos, tendrán una probabilidad de invocar a un esbirro fantasma que usará un hechizo de proyectil perforante que inflige daño físico.
    Asistencia Hielahuesos
    Asiste cualquier habilidad que pueda escarchar a los enemigos o crear áreas de escarcha.
    Asistencia de Absorción de energía
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes absorban escudo de energía en función del daño infligido.
    Asistencia de Intensificación
    Asiste habilidades de hechizo que lanzas tú. No puede asistir habilidades de activación, habilidades vaal, habilidades instantáneas, habilidades de canalización, habilidades con reserva, habilidades que crean esbirros, ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas.
    Asistencia de mina de alto impacto
    Asiste hechizos o ataques que usen arcos o varitas. En lugar de usar esa habilidad, lanzarás una mina que usará la habilidad por ti cuando la detones. Las minas no pueden usar habilidades de canalización.
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que pueda infligir daño de incendio directamente.
    Asistencia despertada de penetración de fuego
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al fuego del enemigo.
    Asistencia despertada de daño de hielo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de penetración de hielo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al hielo del enemigo.
    Asistencia despertada de Estados alterados mortales
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia despertada de Manipulación del vacío
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño.
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia despertada de Destrucción controlada
    Asiste habilidades de ataque o habilidades de hechizo que inflijan daño.
    Asistencia despertada de Toque maléfico
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad que golpee enemigos como a una habilidad de maldición de maleficio. El maleficio se aplicará cuando los enemigos sean golpeados por la otra habilidad. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Los esbirros no pueden aplicar maleficios de esta manera.
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que golpee o incendie a los enemigos, o que aplique estados alterados elementales.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia despertada de Penetración de rayo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos para que esos golpes penetren la resistencia al rayo de los enemigos.
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos o que aplique estados alterados.
    Asistencia de Archimago
    Asiste habilidades de hechizo que infligen daño con golpes y no tienen reserva. No puede asistir habilidades arcanas, habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades vaal ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Trinidad
    Asiste habilidades que golpeen enemigos y hace que ganen bonificaciones mientras tengas resonancia de los tres elementos. Además, otorga resonancia de los elementos a aquellos elementos que no sean el que más daño inflige en un golpe. Hay un máximo de 50 de resonancia para cada elemento. No puede asistir habilidades de activación, habilidades instantáneas, habilidades de orbe, de marcas, habilidades que tengan una reserva ni habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Crueldad
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos. Los esbirros no pueden obtener Crueldad.
    Asistencia de Sobrecarga
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Filo encantado
    Asiste hechizos que golpean enemigos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Devorar
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de Sacrificio
    Asiste habilidades de hechizo que golpean enemigos y no tienen reserva. No puede asistir habilidades de marcas, habilidades de orbes, habilidades de canalización, habilidades vaal ni habilidades usadas por trampas o minas. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Asistencia de Sadismo
    Asiste cualquier habilidad que golpee enemigos.
    Asistencia de ruptura
    Asiste habilidades de ataque.
    Intercambio de cuerpos monstruo /4
    NombreModificadoresSpectre
    Kirmess Ollimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Kirmess Ollimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Apestoso Saqawino EspiritualY
    Susurrador diabólicoY

    Community Wiki

    Edit

    Bodyswap

    Bodyswap is a spell skill. The skill can target an enemy or a corpse, exploding your body and teleporting you to the target. The skill creates an area of effect explosion that deals fire damage, which scales with your maximum life. When targeting a corpse, it deals more damage and the corpse also explodes to deal damage relative to the corpse's maximum life.

    Skill functions and interactions

    • Body swap is a movement skill with no cooldown and will not affect the cooldown of blink skills.

    • The explosion of the corpse is not affected by modifiers to spell damage and cannot be reflected. This spell cannot be repeated with things like Spell Echo Support.

    • Can be used in left mouse button slot to cast and move, but you won't be able to move without a target (whether enemy or corpse).

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • Now has "Explosion deals base Fire Damage equal to 6% of the corpse's maximum Life" at gem level 1, up to 7.9% at gem level 20 (previously 6% at all gem levels).
  • Now deals Fire Spell Damage equal to 4% of your maximum Life as base Fire Damage at all gem levels (previously 3%).
  • Now has an added damage effectiveness of 100% (previously 85%), and now gains additional radius as the gem levels, up to +2 at gem level 20.
  • 3.17.0
  • Bodyswap now deals 3 to 5, plus 3% of your maximum Life, as base Fire Damage at gem level 1 (unchanged), up to 210 to 315, plus 3% of your maximum Life, at gem level 20 (previously 154 to 231).
  • Now has 85% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 70%).
  • Now has 60% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 50%).
  • 3.15.0
  • Now has a base radius of 14 (previously 10).
  • Now has 200% more Area of Effect if Consuming a Corpse (previously 300%).
  • 3.11.0
  • Improved the targeting behaviour of triggered Bodyswap when nothing was targeted. It now prioritises corpses if there are any near your targeted location.
  • 3.8.0
  • No longer requires a corpse to use, but gains significant benefits if it does consume a corpse.
  • Base radius has been halved.
  • Now costs 8 mana at gem level 1 (from 7), up to 23 at gem level 20 (from 20) .
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.6).
  • Now has a base critical strike chance of 6% (from 5%).
  • Now deals 3 to 5 (from 12 to 19) fire damage at gem level 1, up to 154 to 231 (from 501 to 752) at gem level 20, plus 3% of your maximum life as fire damage at all gem levels.
  • Now has 300% more Area of Effect if consuming a corpse.
  • Explosion from the corpse now deals 6% of the corpse's base maximum life (from 4%).
  • Now has an added damage effectiveness of 70% (from 100%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 10).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 20 (was 30).
  • 3.3.0
  • Now has a cast time of 0.6 seconds (down from 0.8)
  • 3.1.0
  • Bodyswap has been added to the game.

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