30% menos Velocidad de Movimiento
Efectos adicionales de la calidad:
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
3 | Amputa la mano derecha | Quest Reward | Merodeador · Heredera · Duelista |
3 | Amputa la mano derecha | Clarissa | Duelista · Merodeador · Exploradora · Heredera · Templario |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
30% menos Velocidad de Movimiento Área de efecto aumentada un 10% por cada 0.1 metros de alcance adicional de los golpes cuerpo a cuerpo |
Nivel | Requiere Nivel | Fue | Des | Costo | Base Damage | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 2 | 60.6% | 199,345 |
2 | 31 | 32 | 46 | 3 | 62.6% | 285,815 |
3 | 34 | 35 | 50 | 3 | 64.7% | 401,344 |
4 | 37 | 37 | 54 | 3 | 67% | 554,379 |
5 | 40 | 40 | 58 | 3 | 69.3% | 477,437 |
6 | 42 | 42 | 60 | 3 | 71.4% | 583,786 |
7 | 44 | 44 | 63 | 3 | 73.7% | 710,359 |
8 | 46 | 46 | 66 | 3 | 76.2% | 1,355,511 |
9 | 48 | 48 | 68 | 3 | 78.6% | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 3 | 81.1% | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 3 | 83.7% | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 3 | 86.4% | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 3 | 89.1% | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 3 | 92% | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 3 | 94.9% | 7,759,995 |
16 | 62 | 60 | 87 | 3 | 98% | 15,138,193 |
17 | 64 | 62 | 90 | 3 | 101.2% | 26,083,825 |
18 | 66 | 64 | 92 | 3 | 104.4% | 62,620,247 |
19 | 68 | 66 | 95 | 3 | 107.8% | 211,708,088 |
20 | 70 | 68 | 98 | 3 | 111.2% | |
21 | 72 | 3 | 114.7% | |||
22 | 74 | 3 | 118.5% | |||
23 | 76 | 3 | 122.2% | |||
24 | 78 | 4 | 126.1% | |||
25 | 80 | 4 | 130.2% | |||
26 | 82 | 4 | 134.3% | |||
27 | 84 | 4 | 138.7% | |||
28 | 86 | 4 | 143% | |||
29 | 88 | 4 | 147.7% | |||
30 | 90 | 4 | 152.3% | |||
31 | 91 | 4 | 159.2% | |||
32 | 92 | 4 | 161.7% | |||
33 | 93 | 4 | 164.3% | |||
34 | 94 | 4 | 166.9% | |||
35 | 95 | 4 | 169.6% | |||
36 | 96 | 4 | 172.2% | |||
37 | 97 | 4 | 175% | |||
38 | 98 | 4 | 177.9% | |||
39 | 99 | 4 | 180.6% | |||
40 | 100 | 4 | 183.5% |
Attribute /11
Ciclón
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar |
Acronym | Cuerpo a cuerpo |
DropLevel | 28 |
BaseType | Ciclón |
Class | Gemas de habilidad |
Arma | Garras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, Unarmed, Dagas rúnicas, Báculos de guerra |
TargetTypes | Ground, |
Type | Attack, Area, Melee, Movement, Channel |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCyclone |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arma /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | La dirección del empuje se invierte con Ciclón y Barrido Empujas a los enemigos con cada golpe con Ciclón y Barrido |
30% menos Velocidad de Movimiento
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Efectos adicionales de la calidad:
Microtransacciones /12
Supported By /102
Attribute /5
cyclone_channelled_stage
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | cyclone current number of stages |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Ciclón monstruo /72
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
Cosechador de cenizas | undead description [1] Velocidad de movimiento aumentada un 30% | Y |
Esencia congelante | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Emperador Stantinus Filo amargo | Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Vigilia de Oriath | Las habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Arconte de horror | 50% de probabilidad de Maldecir Enemigos con Vulnerabilidad con cada Golpe Daño físico global aumentado un 50% monster no map drops [1] | Y |
El terror del astillero | Velocidad de movimiento aumentada un 50% | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Damoi Tui | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Damoi Tui | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Haki Karukaru | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Eoin Greyfur | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Eoin Greyfur | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Eoin Greyfur | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de ataque aumentada un 20% 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tinieblas de un Merodeador | Y | |
El Alma de Acero | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Aspecto de Violencia | monster no drops or experience [1] Velocidad de ataque aumentada un 40% cyclone extra distance [10] | Y |
Aspecto de Violencia | Velocidad de ataque aumentada un 40% cyclone extra distance [10] | Y |
Aspecto de Destrucción | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Q'ura | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 200% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
K'aj Q'ura | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ataguchu, el Verdugo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Enfurece cuando tiene la Vida Baja Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Ataguchu, el Verdugo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Enfurece cuando tiene la Vida Baja Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
La Aparición | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Cuchilla de Merveil | Velocidad de ataque aumentada un 40% El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo cyclone extra distance [10] | Y |
Vorágine desatada | emerge speed +% [0,30] | Y |
Orbe de Inundación | Y | |
Barkhul | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500% | Y |
Tore, Antiguo Imponente | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Olof, Hijo del Verdugo | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Avatar del Trueno | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Velocidad de movimiento aumentada un 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Esquirla de ventana | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Gólem de Obsidiana | Los ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado display monster may inflict bleeding [1] monster no drops or experience [1] Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra monster slain flask charges granted +% [150] | Y |
Hielo Volátil | Y | |
Gólem de Hielo | monster no drops or experience [1] | Y |
Gólem de Hielo Menor | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Gólem de Hielo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Hielo Atado | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Gólem de Hielo | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Gólem Ártico | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Mano de Tormenta Salmuera | 30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Corredor Viento Mudo | El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo cyclone extra distance [10] monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Uruk Baleh | El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Rama, Asesina de Hermanos | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Lokan, el Embaucador | Velocidad de ataque aumentada un 60% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Dimachaeri Cassius | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Tus golpes no se pueden evadir Nunca infliges golpes críticos 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Dimachaeri Cassius | Velocidad de movimiento aumentada un 30% El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Avatar de la Forja | Velocidad de movimiento aumentada un 30% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Derviche Bailarín | Y | |
Chayula, Quien ha soñado | monster no drops [1] | Y |
Chayula, Quien ha soñado | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Chayula, Quien ha soñado | monster no drops or experience [1] | Y |
Aporreador condenado | Y | |
Esclavos arenosos | Y | |
Siervo arenoso | Y | |
Vorágine | cannot be used as minion [1] | N |
Gólem de Avalancha | Y | |
Capitán Clayborne, el Maldito | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra ignite art variation [2] | Y |
Capitán maldito | Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra ignite art variation [2] | Y |
El Maestro de Pruebas | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 50% de su valor base cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] No puede ser empujado | Y |
Demonio | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | Y |
Efigie de los desdichados | Y | |
Elemental de esquirlas forjado | Y | |
Predadora enjaulada forjada | Y | |
Horror de sierras imperfecto | Y | |
Horror de sierras | global maim on hit [1] | Y |
Horror de sierras perfecto | global maim on hit [1] | Y |
Guerrero del bosque imperfecto | Y | |
Guerrero del bosque | Golpe de gracia | Y |
Guerrero del bosque perfecto | Golpe de gracia | Y |
Espada bailarina imperfecta | Y | |
Espada bailarina | Y | |
Espada bailarina perfecta | Y |
Community Wiki
Cyclone
Cyclone is a channeling melee attack skill that rapidly hits all enemies in a circular area around the player. Cyclone gains stages during channeling that increase its base radius. The player can move while channeling Cyclone.
Cyclone can be used with any melee weapon, or while unarmed.
Skill functions and interactions
Attack speed: Cyclone spins at the player's attack speed and deals damage once per spin.
Area of Effect and Melee Strike Range: The base radius of Cyclone is 11 (not dependent on weapon range) plus 1 radius per channeling stage. Sources of Melee Strike Range (such as Warlord's Reach) will increase Cyclone's area of effect by 8% per 1 melee range. The total area is also affected by general area of effect modifiers.
Movement modifiers: While channeling, the player is immune to all sources of knockback and has 30% less movement speed. Bear Trap will still stop movement. Characters can pass through enemies for the duration of the attack (this is not considered phasing).
Dual wielding: Cyclone will alternate weapons while dual wielding.
Multistrike Support: Cyclone (and all channelled skills) cannot be supported by Multistrike.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.11.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.1.0 |
|
3.0.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0h |
|
1.3.0 |
|
1.2.1 |
|
1.2.0 |
|
1.0.2b |
|
0.11.1 |
|
0.10.4 |
|
0.10.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.