Ciclón
Nivel: (1–20)
Costo: 2 de maná
Velocidad de ataque: 300% de la base
Daño de ataque: (44–59)% de la base
Efectividad del daño agregado: (44–59)%
Radio: 16
Requiere  Nivel (28–70), (29–68) Fue, (42–98) Des
Canaliza esta habilidad para moverte hacia una ubicación objetivo mientras giras y atacas constantemente a los enemigos en un área a tu alrededor. Mientras estés canalizando esta habilidad, no te pueden empujar.
Agrega de (5–28) a (8–42) de daño físico a los ataques
Área de efecto aumentada un 10% por cada 0.1 metros de alcance adicional de los golpes cuerpo a cuerpo
30% menos Velocidad de Movimiento

Efectos adicionales de la calidad:
(0–10)% más Velocidad de Movimiento
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Cyclone
Level Effect /40
Implicit
Costo: 2
30% menos Velocidad de Movimiento
Área de efecto aumentada un 10% por cada 0.1 metros de alcance adicional de los golpes cuerpo a cuerpo
NivelRequiere NivelFueDesBase DamageAgrega de 5 a 8 de daño físico a los ataquesExperiencia
128294244%5, 8199,345
231324644.8%6, 9285,815
334355045.6%7, 10401,344
437375446.4%8, 12554,379
540405847.2%9, 13477,437
642426047.9%10, 14583,786
744446348.7%10, 16710,359
846466649.5%11, 171,355,511
948486850.3%12, 181,138,877
1050497151.1%13, 201,368,233
1152517451.9%14, 221,638,338
1254537652.7%16, 231,956,648
1356557953.5%17, 253,655,184
1458578254.3%18, 273,017,327
1560598455.1%20, 297,759,995
1662608755.8%21, 3215,138,193
1764629056.6%23, 3426,083,825
1866649257.4%24, 3762,620,247
1968669558.2%26, 39211,708,088
2070689859%28, 42
217259.8%30, 45
227460.6%32, 49
237661.4%35, 52
247862.2%37, 56
258062.9%40, 60
268263.7%43, 64
278464.5%46, 69
288665.3%49, 73
298866.1%52, 78
309066.9%56, 84
319167.3%58, 87
329267.7%60, 89
339368.1%62, 92
349468.5%64, 96
359568.9%66, 99
369669.3%68, 102
379769.7%70, 105
389870.1%73, 109
399970.4%75, 112
4010070.8%77, 116
Attribute /11

Ciclón

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de azar
AcronymHit, Estado alterado, Ignite
DropLevel 28
BaseType Ciclón
Class Gemas de habilidad
ArmaGarras, Dagas, Espadas a una mano, Espadas agresivas a una mano, Hachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Espadas a dos manos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, , Dagas rúnicas, Báculos de guerra
TargetTypesGround,
TypeAttack, Area, Melee, Movement, Channel, Physical
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCyclone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
500 (T5)La dirección del empuje se invierte con Ciclón y Barrido
Empujas a los enemigos con cada golpe con Ciclón y Barrido
Ciclón
Tienes fases por canalizar Ciclón. Estas fases se perderán cuando no canalices.
cyclone_current_number_of_stages
Cyclone
Attribute /5

cyclone_channelled_stage

KeyValue
AcronymProyectil, Chain, Armadura, Evasión
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codecyclone current number of stages
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Ciclón monstruo /71 ⍟
NombreModificadoresSpectre
Cosechador de cenizasundead description [1]
Velocidad de movimiento aumentada un 30%
Y
Esencia Congelantedamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
Emperador Stantinus Filo AmargoLas habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes
Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Vigilia de OriathLas habilidades de golpe cuerpo a cuerpo infligen daño colateral a los objetivos circundantes
Ganas el 25% del daño físico como daño de hielo extra
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Arconte de horror50% de probabilidad de Maldecir Enemigos con Vulnerabilidad con cada Golpe
Daño físico global aumentado un 50%
monster no map drops [1]
Y
El Terror del AstilleroVelocidad de movimiento aumentada un 50%Y
Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Damoi TuiLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Damoi Tuimonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Haki Karukarumonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
40% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 20% del daño de los golpes bloqueados
Y
Eoin Greyfurmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidad de ataque aumentada un 20%
30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
Y
Eoin Greyfurmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidad de ataque aumentada un 20%
30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Eoin GreyfurLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidad de ataque aumentada un 20%
30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Eoin Greyfurmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidad de ataque aumentada un 20%
monster no map drops [1]
30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
Y
Tinieblas de un GuerreroY
El Alma de AceroLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Aspecto de Violenciamonster no drops or experience [1]
Velocidad de ataque aumentada un 40%
cyclone extra distance [10]
Y
Aspecto de ViolenciaVelocidad de ataque aumentada un 40%
cyclone extra distance [10]
Y
Aspecto de DestrucciónEl 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Q'uraLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 200%
monster dropped item rarity +% [0]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
K'aj Q'uraLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ataguchu, el Verdugomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [0]
Enfurece cuando tiene la Vida Baja
Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja
Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja
Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
Y
Ataguchu, el Verdugomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [0]
Enfurece cuando tiene la Vida Baja
Daño aumentado un 35% cuando tienes la vida baja
Velocidad de ataque aumentada un 60% cuando tienes la vida baja
Velocidad de movimiento aumentada un 60% cuando tienes la vida baja
Velocidad de Lanzamiento de Hechizos aumentada un 60% mientras tengas la Vida Baja
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
La Apariciónmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Velocidad de movimiento aumentada un 50%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Cuchilla de MerveilVelocidad de ataque aumentada un 40%
El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
cyclone extra distance [10]
Y
Vorágine Desatadaemerge speed +% [0,30]Y
Orbe de InundaciónY
Barkhulmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 250%
monster dropped item rarity +% [5500]
Y
Tore, Antiguo ImponenteLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Olof, Hijo del VerdugoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Avatar del TruenoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Velocidad de movimiento aumentada un 25%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Esquirla de VentanaLos ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado
display monster may inflict bleeding [1]
Y
Gólem de ObsidianaLos ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado
display monster may inflict bleeding [1]
monster no drops or experience [1]
Ganas el 100% del daño físico como daño de fuego extra
monster slain flask charges granted +% [150]
Y
Hielo VolátilY
Gólem de Hielomonster no drops or experience [1]Y
Gólem de Hielo Menormonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Y
Gólem de Hielomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Y
Hielo Atadomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Gólem de Hielomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Gólem Árticomonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Mano de Tormenta Salmuera30% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 15% del daño de los golpes bloqueados
Y
Corredor Viento MudoEl 50% del daño físico se convierte en daño de hielo
cyclone extra distance [10]
monster no map drops [1]
cannot have affliction mods [1]
Y
Uruk BalehEl 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Rama, Asesina de HermanosLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Lokan, el EmbaucadorVelocidad de ataque aumentada un 60%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Dimachaeri Cassiusmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Tus golpes no se pueden evadir
Nunca infliges golpes críticos
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Dimachaeri CassiusVelocidad de movimiento aumentada un 30%
El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Avatar de la ForjaVelocidad de movimiento aumentada un 30%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Derviche BailarínY
Chayula, Quien ha soñadomonster no drops [1]Y
Chayula, Quien ha soñadoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Chayula, Quien ha soñadomonster no drops or experience [1]Y
Aporreador CondenadoY
Esclavos ArenososY
Voráginecannot be used as minion [1]N
Gólem de AvalanchaY
Capitán Clayborne, el MalditoLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Ganas el 50% del daño físico como daño de fuego extra
ignite art variation [2]
Y
El Maestro de PruebasLos monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
monster dropped item rarity +% [15000]
La velocidad de acción no se puede modificar por debajo del 70% de su valor base
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
No puede ser empujado
Y
Demoniomonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]Y
Efigie de los desdichadosY
Elemental de esquirlas forjadoY
Predadora enjaulada forjadaY
Horror de sierras imperfectoY
Horror de sierrasglobal maim on hit [1]Y
Horror de sierras perfectoglobal maim on hit [1]Y
Guerrero del bosque imperfectoY
Guerrero del bosqueGolpe de graciaY
Guerrero del bosque perfectoGolpe de graciaY
Espada bailarina imperfectaY
Espada bailarinaY
Espada bailarina perfectaY
Microtransacciones /12 ⍟
Efecto de Hojas de Sierra para Ciclón
Tu Ciclón se mejora con hojas de sierra giratorias.
Efecto Blanco para Ciclón
Tu Ciclón se vuelve blanco.
Efecto Azul para Ciclón
Tu Ciclón se vuelve azul.
Efecto Oscuro para Ciclón
Tu Ciclón gana un efecto oscuro.
Efecto de Llamas Fantasmales para Ciclón
Tu Ciclón se vuelve un Efecto de Llamas Fantasmales.
Efecto de Ilusionista para Ciclón
Tu Ciclón se convierte en un Efecto de Ilusionista.
Efecto Celestial para Ciclón
Tu Ciclón se vuelve un efecto celestial.
Efecto de Autómata para Ciclón
Tu Ciclón se convierte en un efecto de Autómata.
Efecto de Cristal oscuro para Ciclón
Tu Ciclón se convierte en un efecto de Cristal oscuro.
Efecto de Tiburón para Ciclón
Tu Ciclón se convierte en un efecto de Tiburón.
Efecto de Objetos monetarios para Ciclón
Tu Ciclón se convierte en un efecto de objetos monetarios.
Efecto Auspicioso para Ciclón
Tu Ciclón se convierte en un efecto Auspicioso.
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Cyclone Damage 1Daño de Ciclón aumentado un 25%100
El Laberinto eternoEnchantment Cyclone Damage 2Daño de Ciclón aumentado un 40%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Cyclone Attack Speed 1Velocidad de Ataque de Ciclón aumentada un 10%100
El Laberinto eternoEnchantment Cyclone Attack Speed 2Velocidad de Ataque de Ciclón aumentada un 15%100
Supported By /101 ⍟
IconNombre
Asistencia de Daño de fuego agregado
Asistencia de Ataques rápidos
Asistencia de Daño de hielo agregado
Asistencia de Precisión adicional
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asistencia de Golpes críticos aumentados
Asistencia de Daño crítico aumentado
Asistencia de Empujar
Asistencia de Absorción de vida
Asistencia de Absorción de maná
Asistencia de Daño de caos agregado
Asistencia de Aturdir
Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Rareza de objetos
Asistencia de Efecto concentrado
Asistencia de Hielo al fuego
Asistencia de Combustión
Asistencia de Daño elemental con ataques
Asistencia de Sed de sangre
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asistencia de Proliferación elemental
Asistencia de Golpe de gracia
Asistencia de Daño con vida llena
Asistencia de Probabilidad de huir
Asistencia de Cegar
Asistencia de Penetración de fuego
Asistencia de Penetración de hielo
Asistencia de Penetración de rayo
Asistencia de Penetración elemental
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
Asistencia de Daño de incendio
Asistencia de Toque maléfico
Asistencia de Lanzar al infligir golpes críticos
Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
Asistencia de Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
Asistencia de Físico a rayo
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Mordida de hielo
Asistencia de Hipotermia
Asistencia de Inervar
Asistencia de Aflicción por golpe crítico
Asistencia de Manipulación del vacío
Asistencia de Destrucción controlada
Asistencia de Aflicción veloz
Asistencia de Concentración elemental
Asistencia de Lanzar al canalizar
Asistencia de Proliferación de quemadura
Asistencia de Probabilidad de sangrado
Asistencia de Probabilidad de envenenar
Asistencia de Estados alterados mortales
Asistencia de Decaimiento
Asistencia de Eficacia
Asistencia de Toxinas viles
Asistencia de Lisiar
Asistencia de Inmolar
Asistencia de Estados alterados desatados
Asistencia de Brutalidad
Asistencia de Momentum
Asistencia de Canalización imbuida
Asistencia de Invocar fantasma
Asistencia de Toque marchitante
Asistencia Hielahuesos
Asistencia de Absorción de energía
Asistencia de Combate cerrado
Asistencia de Onda sísmica
Asistencia de Empalar
Asistencia de Pulverizar
Asistencia de Furia
Asistencia de filo de la noche
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
Asistencia despertada de Brutalidad
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
Asistencia de daño elemental con ataques despertada
Asistencia despertada de penetración de fuego
Asistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia despertada de daño de hielo agregado
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
Asistencia despertada de penetración de hielo
Asistencia despertada de Estados alterados mortales
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asistencia despertada de Daño de caos agregado
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
Asistencia despertada de Lanzar al canalizar
Asistencia despertada de Destrucción controlada
Asistencia despertada de Toque maléfico
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asistencia despertada de Penetración de rayo
Asistencia despertada de Estados alterados desatados
Asistencia de Trinidad
Asistencia de Ansias de sangre
Asistencia de Crueldad
Asistencia de Sobrecarga
Asistencia de Estallido prismático
Asistencia de Devorar
Asistencia de Sadismo
Asistencia de Llamarada controlada
Asistencia de Volatilidad

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Cyclone

Cyclone is a channeling melee attack skill that rapidly hits all enemies in a circular area around the player. Cyclone gains stages during channeling that increase its base radius. The player can move while channeling Cyclone.

Cyclone can be used with any melee weapon, or while unarmed.

Skill functions and interactions

  • Attack speed: Cyclone spins at the player's attack speed and deals damage once per spin.

  • Area of Effect and Melee Strike Range: The base radius of Cyclone is 11 (not dependent on weapon range) plus 1 radius per channeling stage. Sources of Melee Strike Range (such as Warlord's Reach) will increase Cyclone's area of effect by 8% per 1 melee range. The total area is also affected by general area of effect modifiers.

  • Movement modifiers: While channeling, the player is immune to all sources of knockback and has 30% less movement speed. Bear Trap will still stop movement. Characters can pass through enemies for the duration of the attack (this is not considered phasing).

  • Dual wielding: Cyclone will alternate weapons while dual wielding.

  • Multistrike Support: Cyclone (and all channelled skills) cannot be supported by Multistrike.

Version history

VersionChanges
3.15.0
  • Now deals 59% of Base Damage, and has 59% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 54%).
  • 3.13.0
  • Fixed a bug which prevented Cyclone's channelling speed to be affected by modifiers to Action Speed.
  • 3.11.0
  • No longer makes you immune to Stun while channelling.
  • 3.8.0
  • Now has a base range of 11, rather than a range based on your weapon type.
  • No longer gains additional radius based on Melee Range.
  • Now gets 8% increased Area of Effect per 1 additional Melee Range.
  • Now deals 5 to 8 added Attack Physical Damage at gem level 1 (from 10 to 15), up to 28 to 42 at gem level 20 (from 56 to 85).
  • Now adds +1 to radius per stage (rather than +1 to melee range).
  • You now gain 1 stage every 0.2 seconds while channelling, rather than based on your attack time.
  • You now lose 1 stage every 0.3 seconds while not channeling (from 0.2 seconds).
  • 3.7.0
  • Now a channelling skill.
  • Now costs 2 mana at all gem levels (from 12).
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 44% at gem level 1 (from 45%), up to 54% at gem level 20 (from 56%).
  • Now adds 10 to 15 physical damage to attacks at gem level 1, up to 56 to 85 at gem level 20.
  • Now gains stages as it is channelled, up to a maximum 3 at gem level 1 and 6 at gem level 20, and loses stages every 0.2 seconds while not channelling.
  • Now gains +1 to melee range per stage.
  • Now has an attack speed multiplier of 300% (previously had 50% more attack speed).
  • Modifiers to melee attack range now also apply to this skill's area radius.
  • 3.4.0
  • Cyclone's additional attack range per level has been lowered, and now matches the same progression as the other attack skills, gaining additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21).
  • 3.1.0
  • Can no longer be supported by Ruthless Support.
  • 3.0.0
  • Cyclone's additional melee range now applies to unarmed attacks. Cyclone now also uses pathfinding to determine where the skill will take the player (as opposed to moving in a direct line). Cyclone's description has been updated.
  • Fixed a bug where stats with the "while stationary" condition would erroneously stay active in certain cases while using Cyclone.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • There was a display bug that caused Cyclone to show the wrong DPS value and attack speed. We have fixed this bug, so you'll now notice the visual DPS almost double and the attack speed on the gem shoot up a lot. In addition, we have reduced the damage of Cyclone by around 10% and have reduced the damage of its initial hit.
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost at all levels. It now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • 1.3.0h
  • Fixed a bug related to Cyclone where its stats could apply for a while after it ended.
  • 1.3.0
  • Cyclone now attacks slightly slower and has an equivalent increase to damage. It now deals damage immediately when it is used, in addition to periodic damage. Cyclone no longer targets enemies, only locations.
  • 1.2.1
  • We no longer treat Cyclone as a movement skill for the cases of Karui Spirits or flags in Capture the Flag.
  • 1.2.0
  • This skill can no longer be supported by the Multistrike support gem.
  • 1.0.2b
  • Fixed the skill tooltip damage per second display for Cyclone.
  • 0.11.1
  • Melee skills with Damage Effectiveness have been changed to having a "Deals % of Base Damage" stat.
  • 0.10.4
  • The damage effectiveness of Cyclone has been increased from 35% to 40%.
  • We have also reduced the minimum distance it travels, so that you have more control. This distance is now about a third of what it was previously.
  • 0.10.3
  • Cyclone has been added to the game.

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