Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
Tinieblas de un Guerrero
Shade of a Marauder

Tinieblas de un Guerrero(Shade of a Marauder)

SpectreN
Area
Modmonster_dropped_item_rarity_+% [500]
unique_boss_curse_effect_on_self_+%_final [-10]
Tagsred_blood, human, humanoid
Damage143%
Vida1650%
Ailment Threshold1650%
Daño de golpe crítico5%
TypeDarkExileMarauder1
Attack Distance6 ~ 6
Attack Time1.305 Second
Damage Spread20%
Armadura+100%
Precisión+100%

DarkExileLeapSlam
iconleapslam
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
24% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe
Daño físico aumentado un 68%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.4 Second

DarkExileCyclone
cyclone
Ciclón
Daña enemigos alrededor tuyo y luego realiza una serie de ataques giratorios mientras te trasladas a una ubicación objetivo. No puede ser asistido por Implacabilidad ni por Golpe Múltiple.
Daño físico aumentado un 68%
Velocidad de Ataque aumentada un 58%
60% más Velocidad de Movimiento
Inflige un 30% menos de daño
cyclone_places_ground_tar_movement_speed_+% [-50]
La duración base es de 5 segundos

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DarkExileSummonRagingSpirit
SummonElemental
La duración base es de 60 segundos
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Activa Hechizos Asistidos cuando recibes un total de 1 de Daño
Los Esbirros tienen 1000% más Vida
Inflige un 50% menos de daño

alternate_minion cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 0.1 Second

DarkExileVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña enemigos.
Daño físico aumentado un 29%
Inflige un 20% más de daño
Distancia de Empuje aumentada un 50%
animation_effect_variation [-1]
Las Habilidades se Repiten una Vez más
Velocidad de Ataque aumentada un 80%

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

DarkExileGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige un 20% menos de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 4 veces adicionales
100% más Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Tinieblas de un Guerrero632561779.41.305125711323228548040404025

DarkExileLeapSlam
iconleapslam
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
24% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe
Daño físico aumentado un 68%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.4 Second

DarkExileCyclone
cyclone
Ciclón
Daña enemigos alrededor tuyo y luego realiza una serie de ataques giratorios mientras te trasladas a una ubicación objetivo. No puede ser asistido por Implacabilidad ni por Golpe Múltiple.
Daño físico aumentado un 68%
Velocidad de Ataque aumentada un 58%
60% más Velocidad de Movimiento
Inflige un 30% menos de daño
cyclone_places_ground_tar_movement_speed_+% [-50]
La duración base es de 5 segundos

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DarkExileSummonRagingSpirit
SummonElemental
La duración base es de 60 segundos
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Activa Hechizos Asistidos cuando recibes un total de 1 de Daño
Los Esbirros tienen 1000% más Vida
Inflige un 50% menos de daño

alternate_minion cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 0.1 Second

DarkExileVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña enemigos.
Daño físico aumentado un 29%
Inflige un 20% más de daño
Distancia de Empuje aumentada un 50%
animation_effect_variation [-1]
Las Habilidades se Repiten una Vez más
Velocidad de Ataque aumentada un 80%

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

DarkExileGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige un 20% menos de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 4 veces adicionales
100% más Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Tinieblas de un Guerrero5665415871.305104511283967945040404025

DarkExileLeapSlam
iconleapslam
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
24% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe
Daño físico aumentado un 68%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.4 Second

DarkExileCyclone
cyclone
Ciclón
Daña enemigos alrededor tuyo y luego realiza una serie de ataques giratorios mientras te trasladas a una ubicación objetivo. No puede ser asistido por Implacabilidad ni por Golpe Múltiple.
Daño físico aumentado un 68%
Velocidad de Ataque aumentada un 58%
60% más Velocidad de Movimiento
Inflige un 30% menos de daño
cyclone_places_ground_tar_movement_speed_+% [-50]
La duración base es de 5 segundos

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DarkExileSummonRagingSpirit
SummonElemental
La duración base es de 60 segundos
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Activa Hechizos Asistidos cuando recibes un total de 1 de Daño
Los Esbirros tienen 1000% más Vida
Inflige un 50% menos de daño

alternate_minion cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 0.1 Second

DarkExileVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña enemigos.
Daño físico aumentado un 29%
Inflige un 20% más de daño
Distancia de Empuje aumentada un 50%
animation_effect_variation [-1]
Las Habilidades se Repiten una Vez más
Velocidad de Ataque aumentada un 80%

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

DarkExileGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige un 20% menos de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 4 veces adicionales
100% más Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Tinieblas de un Guerrero438391260.41.30570424218806852040404025

DarkExileLeapSlam
iconleapslam
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
24% de probabilidad de empujar a los enemigos con cada Golpe
Daño físico aumentado un 68%

is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.4 Second

DarkExileCyclone
cyclone
Ciclón
Daña enemigos alrededor tuyo y luego realiza una serie de ataques giratorios mientras te trasladas a una ubicación objetivo. No puede ser asistido por Implacabilidad ni por Golpe Múltiple.
Daño físico aumentado un 68%
Velocidad de Ataque aumentada un 58%
60% más Velocidad de Movimiento
Inflige un 30% menos de daño
cyclone_places_ground_tar_movement_speed_+% [-50]
La duración base es de 5 segundos

is_area_damage Attack Area Melee MovementSkill Type65
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DarkExileSummonRagingSpirit
SummonElemental
La duración base es de 60 segundos
Máximo de espíritus encolerizados invocados: 50
Activa Hechizos Asistidos cuando recibes un total de 1 de Daño
Los Esbirros tienen 1000% más Vida
Inflige un 50% menos de daño

alternate_minion cast_on_damage_taken_also_tracks_dot Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinion
Tiempo de lanzamiento: 0.8 Second
Tiempo de recarga: 0.1 Second

DarkExileVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña enemigos.
Daño físico aumentado un 29%
Inflige un 20% más de daño
Distancia de Empuje aumentada un 50%
animation_effect_variation [-1]
Las Habilidades se Repiten una Vez más
Velocidad de Ataque aumentada un 80%

always_stun global_knockback is_area_damage global_always_hit Attack Area Melee Vaal SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 7 Second

DarkExileGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Umbral de Aturdimiento de los Enemigos reducido un 15%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
Inflige un 20% menos de daño
Las Habilidades Asistidas se Repiten 4 veces adicionales
100% más Velocidad de Ataque Cuerpo a Cuerpo

Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Tinieblas de un Guerrero32570940.51.30544809157445676040404025

DarkExileLeapSlam
iconleapslam
Salto con Impacto
Salta por los aires, daña y empuja enemigos con tu arma en el lugar donde caes. Los enemigos sobre los que caerías son empujados a los costados. Requiere un hacha, una maza, un cetro, una espada o un báculo. No puede ser asistido por Golpe Múltiple.
Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1.4 Second

DarkExileCyclone
cyclone
Ciclón
Daña enemigos alrededor tuyo y luego realiza una serie de ataques giratorios mientras te trasladas a una ubicación objetivo. No puede ser asistido por Implacabilidad ni por Golpe Múltiple.
Attack Area Melee MovementSkill Type65
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DarkExileSummonRagingSpirit
SummonElemental
Spell Minion Duration CreateMinion SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable FireSkill CreatesMinionTiempo de lanzamiento: 0.8 Second

DarkExileVaalGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico Vaal
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña enemigos.
Attack Area Melee Vaal SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

DarkExileGroundSlam
icongroundslam
Impacto Sísmico
El personaje golpea la tierra frente a él con un báculo, una maza o un cetro y crea una onda que viaja hacia adelante, daña enemigos y tiene probabilidad aumentada de aturdirlos.
Attack Area AttackCanRepeat Melee SlamSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Tinieblas de un Guerrero23689697.91.30528413112844681040404025
stance TwoHandMace
Cyclone42TargetNotMediumNear
Cyclone18TargetNotNear
GroundSlam36TargetNear
VaalGroundSlam60TargetNear
Flee3TargetNear TargetIsEnemy
StrafeLeft6TargetNear
StrafeRight6TargetNear
Advance6TargetNotMediumNear

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"

Stats
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Exiles/DarkExiles/DarkExile"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/DarkExiles/DarkExileMarauder1"] = {
    name = "Shade of a Marauder",
    life = 16.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.43,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.305,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "DarkExileLeapSlam",
        "DarkExileVaalGroundSlam",
        "DarkExileGroundSlam",
        "DarkExileCyclone",
        "DarkExileSummonRagingSpirit",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.4,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_global_chance_to_knockback_%",
        "physical_damage_+%",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {24, 68, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileVaalGroundSlam"] = {
    name = "Vaal Ground Slam",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels in all directions and damages enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.Vaal] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "knockback_distance_+%",
        "animation_effect_variation",
        "skill_repeat_count",
        "attack_speed_+%",
        "always_stun",
        "global_knockback",
        "is_area_damage",
        "global_always_hit",
    },
    levels = {
        [1] = {29, 20, 50, -1, 1, 80, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileGroundSlam"] = {
    name = "Ground Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "The character slams the ground in front of them with a Staff, Mace or Sceptre, creating a wave that travels forward and damages enemies with an increased chance to stun.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_stun_threshold_reduction_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "physical_damage_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_melee_attack_repeat_count",
        "support_multiple_attacks_melee_attack_speed_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {15, 0, 0, -20, 4, 100, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileCyclone"] = {
    name = "Cyclone",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Type65] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "physical_damage_+%",
        "attack_speed_+%",
        "cyclone_movement_speed_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "cyclone_places_ground_tar_movement_speed_+%",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {68, 58, 60, -30, -50, 5000, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DarkExileSummonRagingSpirit"] = {
    name = "DarkExileSummonRagingSpirit",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Minion] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.CreateMinion] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.CreatesMinion] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
        "base_number_of_raging_spirits_allowed",
        "cast_on_damage_taken_%",
        "cast_on_damage_taken_threshold",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "alternate_minion",
        "cast_on_damage_taken_also_tracks_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {60000, 50, 100, 1, 1000, -50, levelRequirement = 73, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}