近接ストライク距離が0.1m追加されるごとに効果範囲が10%増加する
移動スピードが30%低下する
品質による追加の効果:
Level Effect /40
Implicit |
---|
コスト: 2 移動スピードが30%低下する 近接ストライク距離が0.1m追加されるごとに効果範囲が10%増加する |
レベル | 要求レベル | 筋力 | 器用さ | Base Damage | 5から8の追加物理ダメージ | 経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 44% | 5, 8 | 199,345 |
2 | 31 | 32 | 46 | 44.8% | 6, 9 | 285,815 |
3 | 34 | 35 | 50 | 45.6% | 7, 10 | 401,344 |
4 | 37 | 37 | 54 | 46.4% | 8, 12 | 554,379 |
5 | 40 | 40 | 58 | 47.2% | 9, 13 | 477,437 |
6 | 42 | 42 | 60 | 47.9% | 10, 14 | 583,786 |
7 | 44 | 44 | 63 | 48.7% | 10, 16 | 710,359 |
8 | 46 | 46 | 66 | 49.5% | 11, 17 | 1,355,511 |
9 | 48 | 48 | 68 | 50.3% | 12, 18 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 51.1% | 13, 20 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 51.9% | 14, 22 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 52.7% | 16, 23 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 53.5% | 17, 25 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 54.3% | 18, 27 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 55.1% | 20, 29 | 7,759,995 |
16 | 62 | 60 | 87 | 55.8% | 21, 32 | 15,138,193 |
17 | 64 | 62 | 90 | 56.6% | 23, 34 | 26,083,825 |
18 | 66 | 64 | 92 | 57.4% | 24, 37 | 62,620,247 |
19 | 68 | 66 | 95 | 58.2% | 26, 39 | 211,708,088 |
20 | 70 | 68 | 98 | 59% | 28, 42 | |
21 | 72 | 59.8% | 30, 45 | |||
22 | 74 | 60.6% | 32, 49 | |||
23 | 76 | 61.4% | 35, 52 | |||
24 | 78 | 62.2% | 37, 56 | |||
25 | 80 | 62.9% | 40, 60 | |||
26 | 82 | 63.7% | 43, 64 | |||
27 | 84 | 64.5% | 46, 69 | |||
28 | 86 | 65.3% | 49, 73 | |||
29 | 88 | 66.1% | 52, 78 | |||
30 | 90 | 66.9% | 56, 84 | |||
31 | 91 | 67.3% | 58, 87 | |||
32 | 92 | 67.7% | 60, 89 | |||
33 | 93 | 68.1% | 62, 92 | |||
34 | 94 | 68.5% | 64, 96 | |||
35 | 95 | 68.9% | 66, 99 | |||
36 | 96 | 69.3% | 68, 102 | |||
37 | 97 | 69.7% | 70, 105 | |||
38 | 98 | 70.1% | 73, 109 | |||
39 | 99 | 70.4% | 75, 112 | |||
40 | 100 | 70.8% | 77, 116 |
Attribute /10
サイクロン
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ |
DropLevel | 28 |
BaseType | サイクロン |
Class | スキルジェム |
武器 | 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, , ルーンの短剣, ウォースタッフ |
TargetTypes | Ground, |
Type | Attack, Area, Melee, Movement, Channel, Physical |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCyclone |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible 武器 /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | サイクロンおよびスウィープのノックバック方向が逆になる サイクロンおよびスウィープはヒット時に敵をノックバックする |
Attribute /4
cyclone_channelled_stage
Key | Value |
---|---|
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | cyclone current number of stages |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
サイクロン モンスター /73 ⍟
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
灰の収獲者 | undead description [1] 移動スピードが30%増加する | Y |
フリージングエッセンス | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
インぺレーター、スタンティヌス・ビターブレード | 近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
オリアスの警戒 | 近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える 物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
恐怖の支配者 | ヒット時に50%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪う グローバル物理ダメージが50%増加する monster no map drops [1] | Y |
船渠の恐怖 | 移動スピードが50%増加する | Y |
ダモイ・トゥイ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
ダモイ・トゥイ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ダモイ・トゥイ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
ハキ・カルカル | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックブロック率が40% ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける | Y |
オーエン・グレイファー | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | Y |
オーエン・グレイファー | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける 最大ライフが100%増加する 効果範囲が100%増加する キャラクターサイズが80%増加する | Y |
オーエン・グレイファー | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
オーエン・グレイファー | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アタックスピードが20%増加する monster no map drops [1] アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | Y |
マローダーの影 | Y | |
スティールソウル | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
暴力の化身 | monster no drops or experience [1] アタックスピードが40%増加する cyclone extra distance [10] | Y |
暴力の化身 | アタックスピードが40%増加する cyclone extra distance [10] | Y |
破壊の化身 | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
クーウラ | ドロップするアイテムのレアリティが%増加する モンスターの付与する経験値が200%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
カージ・クーウラ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
斬首人アタグチュ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが35%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
斬首人アタグチュ | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが%増加する 低ライフ時に激怒 低ライフ時にダメージが35%増加する 低ライフ時にアタックスピードが60%増加する 低ライフ時に移動スピードが60%増加する 低ライフ時にキャストスピードが60%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
レヴナント | ドロップするアイテムの数量が300%増加する ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する 移動スピードが50%増加する monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
マーヴェイルの刃 | アタックスピードが40%増加する 物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する cyclone extra distance [10] | Y |
解き放たれた大渦 | emerge speed +% [0,30] | Y |
フラッド・オーブ | Y | |
バークフル | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する モンスターの付与する経験値が250%増加する | Y |
そびえ立つ古代人、トーレ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
処刑人の息子、オロフ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
雷の化身 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 移動スピードが25%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
窓の欠片 | アタックは25%の確率で出血を付与する display monster may inflict bleeding [1] | Y |
オブシディアン・ゴーレム | アタックは25%の確率で出血を付与する display monster may inflict bleeding [1] monster no drops or experience [1] 物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する monster slain flask charges granted +% [150] | Y |
不安定な氷 | Y | |
アイスゴーレム | monster no drops or experience [1] | Y |
レッサーアイスゴーレム | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
アイスゴーレム | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
結合した氷 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
アイスゴーレム | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
アークティックゴーレム | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
ブラインロット・ストームハンド | アタックブロック率が30% ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける | Y |
ミュートウィンド・ワイルドランナー | 物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する cyclone extra distance [10] monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
ウルク・バレー | 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
キンスレイヤー、ラマ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
騙す者、ローカン | アタックスピードが60%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ディマチャエリ・カシウス | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] プレイヤーのヒットは回避されることがない クリティカルストライクを与えることができない アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
ディマチャエリ・カシウス | 移動スピードが30%増加する 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける | Y |
鍛造の化身 | 移動スピードが30%増加する ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する 物理ダメージの50%を火ダメージに変換する アタックブロック率が20% ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
ダルヴィーシュの舞 | Y | |
夢見た者、チャユラ | monster no drops [1] | Y |
夢見た者、チャユラ | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
夢見た者、チャユラ | monster no drops or experience [1] | Y |
ラトリングコンデムド | Y | |
砂塗れの奴隷 | Y | |
砂塗れの隷人 | Y | |
大渦 | cannot be used as minion [1] | N |
アヴァランチゴーレム | Y | |
呪われしクレーボーン船長 | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ignite art variation [2] | Y |
呪われた船長 | 物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する ignite art variation [2] | Y |
トライアルマスター | ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する モンスターの付与する経験値が100%増加する アクションスピードは基礎値の70%よりも低く修正されることがない cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] ノックバックを受けることがない | Y |
デーモン | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | Y |
悲惨のエフィジー | Y | |
鍛造されたシャードエレメンタル | Y | |
鍛造されたケージモーラー | Y | |
不完全な鋸刃の恐怖 | Y | |
鋸刃の恐怖 | global maim on hit [1] | Y |
完全体の鋸刃の恐怖 | global maim on hit [1] | Y |
不完全な森の戦士 | Y | |
森の戦士 | カリングストライク | Y |
完全体の森の戦士 | カリングストライク | Y |
不完全な舞う剣 | Y | |
舞う剣 | Y | |
完全体の舞う剣 | Y |
有料アイテム /12 ⍟
ラビリンス エンチャント helmet /4 ⍟
レベル | 名前 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
無慈悲なラビリンス | Enchantment Cyclone Damage 1 | サイクロンのダメージが25%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Cyclone Damage 2 | サイクロンのダメージが40%増加する | 100 |
無慈悲なラビリンス | Enchantment Cyclone Attack Speed 1 | サイクロンのアタックスピードが10%増加する | 100 |
永遠なるラビリンス | Enchantment Cyclone Attack Speed 2 | サイクロンのアタックスピードが15%増加する | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | 名前 |
---|---|
火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタックスピードサポート アタックスキルをサポートする。 | |
冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
命中率追加サポート アタックスキルをサポートする。 | |
効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカル率増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
クリティカルダメージ増加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ノックバックサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ライフリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。 | |
マナリーチサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。 | |
混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
スタンサポート 敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。 | |
近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
アイテムレアリティ上昇サポート 敵を倒すことのできるスキルをサポートする。 | |
効果濃縮サポート ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
冷気から火変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼促進サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
アタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
渇血サポート 近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。 | |
ヒット時ライフ獲得サポート アタックスキルをサポートする。 | |
元素拡散サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。 | |
カリングストライクサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。 | |
フルライフ時ダメージサポート アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。 | |
逃走付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
盲目付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
元素耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。 | |
クリティカル時パワーチャージサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
ヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
クリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接キル時キャストサポート 近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
近接スタン時エンデュランスチャージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ブロック率低下サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
物理から雷変換サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
堅牢化サポート トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。 | |
氷傷サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
低体温化サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
電気刺激サポート 自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。 | |
クリティカルアフリクションサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
スウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
チャネリング中キャストサポート チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。 | |
発火拡散サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
出血付与サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
毒付与サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
ディケイサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
効果増大サポート ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。 | |
猛毒サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
重傷サポート アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。 | |
火刑サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
ブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
モーメンタムサポート トリガーされないアタックスキルをサポートする。 | |
チャネリング注入サポート チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。トーテムが使用するスキルはサポートされない。ミニオンのスキルは変更できない。 | |
ファンタズム召喚サポート 敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。 | |
ヒット時衰弱サポート アタックスキルをサポートする。 | |
酷寒サポート 敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。 | |
エナジーリーチサポート 敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。 | |
近距離戦闘サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
ショックウェーブサポート 近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。 | |
串刺しサポート アタックスキルをサポートする。 | |
強打サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
憤怒サポート 近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。 | |
夜刃サポート アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。 | |
覚醒の火ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のブルータリティサポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の燃焼ダメージサポート 敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のアタック元素ダメージサポート アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の火耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の近接物理ダメージサポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
覚醒の冷気ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のクリティカル時キャストサポート アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。 | |
覚醒の冷気耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常特化サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のスウィフトアフリクションサポート 持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の虚空制御サポート ダメージを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の混沌ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷ダメージ追加サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
覚醒のチャネリング中キャストサポート チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。 | |
覚醒の制御破壊サポート ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。 | |
覚醒のヒット時呪術サポート 敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。 | |
覚醒の元素ダメージ集中サポート ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。 | |
覚醒の効果範囲増加サポート 効果範囲を持つスキルをサポートする。 | |
覚醒の雷耐性突破サポート 敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。 | |
覚醒の状態異常解放サポート 敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。 | |
トリニティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
飢血サポート アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。 | |
クルーエルティサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。 | |
過充電サポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
プリズマティックバーストサポート アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。 | |
貪りサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
サディズムサポート 敵にヒットを与えるスキルをサポートする。 | |
制御火炎サポート 近接アタックスキルをサポートする。 | |
ボラティリティサポート アタックスキルをサポートする。 |
Community Wiki
Cyclone
Cyclone is a channeling melee attack skill that rapidly hits all enemies in a circular area around the player. Cyclone gains stages during channeling that increase its base radius. The player can move while channeling Cyclone.
Cyclone can be used with any melee weapon, or while unarmed.
Skill functions and interactions
Attack speed: Cyclone spins at the player's attack speed and deals damage once per spin.
Area of Effect and Melee Strike Range: The base radius of Cyclone is 11 (not dependent on weapon range) plus 1 radius per channeling stage. Sources of Melee Strike Range (such as Warlord's Reach) will increase Cyclone's area of effect by 8% per 1 melee range. The total area is also affected by general area of effect modifiers.
Movement modifiers: While channeling, the player is immune to all sources of knockback and has 30% less movement speed. Bear Trap will still stop movement. Characters can pass through enemies for the duration of the attack (this is not considered phasing).
Dual wielding: Cyclone will alternate weapons while dual wielding.
Multistrike Support: Cyclone (and all channelled skills) cannot be supported by Multistrike.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.11.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.1.0 |
|
3.0.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0h |
|
1.3.0 |
|
1.2.1 |
|
1.2.0 |
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1.0.2b |
|
0.11.1 |
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0.10.4 |
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0.10.3 |
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