サイクロン
レベル: (1–20)
コスト: (2–3) マナ
アタックスピード: 基本の300%
アタックダメージ: 基本の(61–111)%
追加ダメージ効率: (61–111)%
範囲: 16
要求 レベル (28–70), (29–68) 筋力, (42–98) 器用さ
要求 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, Unarmed, ウォースタッフ, ルーンの短剣
このスキルをチャネリングし続けることにより回転しながら指定箇所に移動し、プレーヤーの周囲の敵に継続的にダメージを与える。このスキルの使用中は、敵からノックバックを受けることはない。
近接ストライク距離が0.1m追加されるごとに効果範囲が10%増加する
移動スピードが30%低下する

品質による追加の効果:
移動スピードが(0–10)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Cyclone
Level Effect /40
Implicit
移動スピードが30%低下する
近接ストライク距離が0.1m追加されるごとに効果範囲が10%増加する
レベル装備条件レベル筋力器用さコストBase Damage経験値
1282942260.6%199,345
2313246362.6%285,815
3343550364.7%401,344
4373754367%554,379
5404058369.3%477,437
6424260371.4%583,786
7444463373.7%710,359
8464666376.2%1,355,511
9484868378.6%1,138,877
10504971381.1%1,368,233
11525174383.7%1,638,338
12545376386.4%1,956,648
13565579389.1%3,655,184
14585782392%3,017,327
15605984394.9%7,759,995
16626087398%15,138,193
176462903101.2%26,083,825
186664923104.4%62,620,247
196866953107.8%211,708,088
207068983111.2%
21723114.7%
22743118.5%
23763122.2%
24784126.1%
25804130.2%
26824134.3%
27844138.7%
28864143%
29884147.7%
30904152.3%
31914159.2%
32924161.7%
33934164.3%
34944166.9%
35954169.6%
36964172.2%
37974175%
38984177.9%
39994180.6%
401004183.5%
Attribute /11

サイクロン

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1x可能性のオーブ
Acronym近接
DropLevel 28
BaseType サイクロン
Class スキルジェム
武器鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, セプター, Unarmed, ルーンの短剣, ウォースタッフ
TargetTypesGround,
TypeAttack, Area, Melee, Movement, Channel
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCyclone
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible 武器 /1
WeightDesc
500 (T5)サイクロンおよびスウィープのノックバック方向が逆になる
サイクロンおよびスウィープはヒット時に敵をノックバックする
サイクロン
レベル: (1–20)
コスト: (2–3) マナ
アタックスピード: 基本の300%
アタックダメージ: 基本の(61–111)%
追加ダメージ効率: (61–111)%
範囲: 16
要求 レベル (28–70), (29–68) 筋力, (42–98) 器用さ
要求 鉤爪, 短剣, 片手剣, 刺突剣, 片手斧, 片手メイス, セプター, スタッフ, 両手剣, 両手斧, 両手メイス, Unarmed, ウォースタッフ, ルーンの短剣
このスキルをチャネリングし続けることにより回転しながら指定箇所に移動し、プレーヤーの周囲の敵に継続的にダメージを与える。このスキルの使用中は、敵からノックバックを受けることはない。
近接ストライク距離が0.1m追加されるごとに効果範囲が10%増加する
移動スピードが30%低下する
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]

品質による追加の効果:
移動スピードが(0–10)%上昇する
同じ色のソケットにはめることでスキルを使用できるようになります。右クリックしてソケットから取り外す。
Cyclone
有料アイテム /12
鋸刃のサイクロンエフェクト
サイクロンは、回転する鋸刃に強化されます。
白いサイクロンエフェクト
サイクロンは、白色になります。
青いサイクロンエフェクト
サイクロンは、青色になります。
闇のサイクロンエフェクト
サイクロンは、闇のエフェクトになります。
鬼火のサイクロンエフェクト
サイクロンは、鬼火のエフェクトになります。
奇術師のサイクロンエフェクト
サイクロンは、奇術師のエフェクトになります。
天体のサイクロンエフェクト
サイクロンは、天体のエフェクトになります。
オートマトンサイクロンエフェクト
サイクロンは、オートマトンエフェクトになります。
ダークシャードサイクロンエフェクト
サイクロンは、ダークシャードエフェクトになります。
鮫のサイクロンエフェクト
サイクロンは、鮫のエフェクトになります。
カレンシーサイクロンエフェクト
サイクロンは、カレンシーエフェクトになります。
吉兆のサイクロンエフェクト
サイクロンは、吉兆のエフェクトになります。
Supported By /102
  • Active Type: Attack, Area, Melee, Movement, Channel
  • 火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタックスピードサポート
    アタックスキルをサポートする。
    冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    命中率追加サポート
    アタックスキルをサポートする。
    効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカル率増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    クリティカルダメージ増加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ノックバックサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ライフリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてライフをリーチするようになる。
    マナリーチサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのヒットが与えたダメージに応じてマナをリーチするようになる。
    混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    スタンサポート
    敵にヒットを与えるスキル全てをサポートし、そのスキルで敵をスタンしやすくする。
    近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    アイテムレアリティ上昇サポート
    敵を倒すことのできるスキルをサポートする。
    効果濃縮サポート
    ダメージを与えるかどうかに関わらず、効果範囲を持つスキルをサポートする。
    冷気から火変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼促進サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    アタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    渇血サポート
    近接アタックスキルをサポートする。敵を出血状態にすることはできないが、すでに出血状態の敵にはより大きなダメージを与えることができる。
    ヒット時ライフ獲得サポート
    アタックスキルをサポートする。
    元素拡散サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスペルをサポートする。
    カリングストライクサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。敵がこのスキルで攻撃された後、残りのライフが10%以下になると、その敵は死亡する。
    フルライフ時ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。ライフが満タンの時に、サポートされたスキルによって与えられたダメージ全てにボーナスが付与される。
    逃走付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    盲目付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    元素耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の元素耐性を突破するようになる。
    クリティカル時パワーチャージサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    ヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    クリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    近接キル時キャストサポート
    近接アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵を倒した際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートされない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    近接スタン時エンデュランスチャージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ブロック率低下サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    物理から雷変換サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    堅牢化サポート
    トリガーされない近接アタックスキルをサポートする。
    氷傷サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    低体温化サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    電気刺激サポート
    自らヒットするタイプのスキルをサポートする。トーテム、トラップ、マインの使用するスキルはサポートされない。
    クリティカルアフリクションサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    スウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    チャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    発火拡散サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    出血付与サポート
    アタックスキルをサポートする。
    毒付与サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    ディケイサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    効果増大サポート
    ダメージを与えるスキルまたは持続するスキルをサポートする。
    猛毒サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    重傷サポート
    アタックスキルまたは敵を重傷状態にするスキルをサポートする。
    火刑サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    ブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    モーメンタムサポート
    トリガーされないアタックスキルをサポートする。
    チャネリング注入サポート
    チャネリングスキルをサポートする。チャネリング中はダメージから守られる。ミニオンのスキルには影響しない。
    ファンタズム召喚サポート
    敵をヒットまたはミニオンを生成するスキルをサポートする。これらスキルまたはミニオンが敵を倒した時、またはレア、ユニークの敵をヒットした時、物理ダメージを与え貫通する投射物を放つファンタズムミニオンを召喚する確率を得る。
    ヒット時衰弱サポート
    アタックスキルをサポートする。
    酷寒サポート
    敵を冷却または冷却を付与する領域を生成するスキルをサポートする。
    エナジーリーチサポート
    敵にヒットすを与えるスキルをサポートし、それらのヒットで与えたダメージに基づいてエナジーシールドをリーチする。
    近距離戦闘サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    ショックウェーブサポート
    近接アタックスキルをサポートする。トリガーされるアタック、プレイヤー自身以外により使用されるアタック、およびミニオンを生成するスキルはサポートできない。
    串刺しサポート
    アタックスキルをサポートする。
    強打サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    憤怒サポート
    近接アタックスキルをサポートする。ミニオンは憤怒を得られない。
    夜刃サポート
    アタックスキルをサポートする。ミニオンを作り出すスキルはサポートされない。
    覚醒の火ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のブルータリティサポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の燃焼ダメージサポート
    敵にヒットするスキルまたは燃焼ダメージを直接与えるスキルをサポートする。
    覚醒のアタック元素ダメージサポート
    アタックスキルをサポートする。
    覚醒の火耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の火耐性を突破するようになる。
    覚醒の近接物理ダメージサポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    覚醒の冷気ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のクリティカル時キャストサポート
    アタックスキルと、スペルスキルの両方をサポートしなければならない。アタックスキルが敵にクリティカルヒットした際に、スペルスキルをトリガーする。トーテム、トラップおよびマインはサポートできない。ヴァ―ルスキル、チャネリングスキルおよびリザーブするスキルはトリガーされない。
    覚醒の冷気耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の冷気耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常特化サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のスウィフトアフリクションサポート
    持続時間を持つスキルまたは敵にヒットした際に状態異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の虚空制御サポート
    ダメージを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の混沌ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒の雷ダメージ追加サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    覚醒のチャネリング中キャストサポート
    チャネリングスキルと、チャネリングしないスペルスキルを両方サポートしなければならない。チャネリングスキルは、チャネリング中にスペルを定期的に発動する。トーテム、トラップおよびマインで使用されるスキルはサポートできない。ヴァ―ルスキルおよびリザーブするスキルはトリガーできない。
    覚醒の制御破壊サポート
    ダメージを与えるアタックスキルまたはスペルスキルをサポートする。
    覚醒のヒット時呪術サポート
    敵にヒットするスキルと、呪術スキルの両方をサポートしなければならない。もう片方のスキルが敵にヒットした際に、呪術が付与される。トーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンはこの方法で呪術を付与することはできない。
    覚醒の元素ダメージ集中サポート
    ヒットするスキル、敵を燃やすスキルまたは元素異常を付与するスキルをサポートする。
    覚醒の効果範囲増加サポート
    効果範囲を持つスキルをサポートする。
    覚醒の雷耐性突破サポート
    敵にヒットするスキルをサポートし、ヒットが敵の雷耐性を突破するようになる。
    覚醒の状態異常解放サポート
    敵にヒットするスキルまたは元素状態異常を引き起こすスキルをサポートする。
    トリニティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。3つすべての元素のレゾナンスを持っている間使用したスキルにボーナスを付与し、与えたヒットに含まれない元素のレゾナンスを付与する。各元素の最大レゾナンスは50。トリガーされるスキル、即時発動スキル、オーブスキル、ブランドスキル、リザーブするスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。ミニオンのスキルには影響しない。
    飢血サポート
    アタックスキルをサポートする。トリガーされるスキル、ミニオンを生成するスキルおよびトーテム、トラップ、マインで使用されるスキルはサポートできない。
    クルーエルティサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。ミニオンはクルーエリティを獲得できない。
    過充電サポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    プリズマティックバーストサポート
    アタックスキルをサポートし、プリズマティックバーストサポートスペルをトリガーするようにする。トリガーされたアタックおよびプレイヤー以外によって使用されたアタックはサポートされない。ミニオンのスキルには影響しない。
    貪りサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    サディズムサポート
    敵にヒットを与えるスキルをサポートする。
    制御火炎サポート
    近接アタックスキルをサポートする。
    ボラティリティサポート
    アタックスキルをサポートする。
    裂傷サポート
    アタックスキルをサポートする。
    サイクロン
    チャネリング中のサイクロンからステージを獲得。ステージはチャネリングを終えると失われる。
    cyclone_current_number_of_stages
    Cyclone
    Attribute /5

    cyclone_channelled_stage

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsCharged1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codecyclone current number of stages
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    サイクロン モンスター /72
    名前モッドSpectre
    灰の収獲者undead description [1]
    移動スピードが30%増加する
    Y
    フリージングエッセンスdamage taken +% from spike traps final [-100]
    damage taken +% from arrow traps final [-100]
    immune to labyrinth degen effect [1]
    immune to lava damage [1]
    Y
    インぺレーター、スタンティヌス・ビターブレード近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
    物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    オリアスの警戒近接ストライクスキルは周囲の対象にスプラッシュダメージを与える
    物理ダメージの25%を追加冷気ダメージとして獲得する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    恐怖の支配者ヒット時に50%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪う
    グローバル物理ダメージが50%増加する
    monster no map drops [1]
    Y
    船渠の恐怖移動スピードが50%増加するY
    ダモイ・トゥイmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    ダモイ・トゥイモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ダモイ・トゥイmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    ハキ・カルカルmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックブロック率が40%
    ブロックしたヒットからダメージの20%を受ける
    Y
    オーエン・グレイファーmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    アタックブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    Y
    オーエン・グレイファーmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    アタックブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    最大ライフが100%増加する
    効果範囲が100%増加する
    キャラクターサイズが80%増加する
    Y
    オーエン・グレイファーモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アタックスピードが20%増加する
    アタックブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    マローダーの影Y
    スティールソウルモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    暴力の化身monster no drops or experience [1]
    アタックスピードが40%増加する
    cyclone extra distance [10]
    Y
    暴力の化身アタックスピードが40%増加する
    cyclone extra distance [10]
    Y
    破壊の化身物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    ドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    クーウラモンスターの付与する経験値が200%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    カージ・クーウラモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    斬首人アタグチュmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    低ライフ時に激怒
    低ライフ時にダメージが35%増加する
    低ライフ時にアタックスピードが60%増加する
    低ライフ時に移動スピードが60%増加する
    低ライフ時にキャストスピードが60%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    斬首人アタグチュmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    ドロップするアイテムのレアリティが%増加する
    低ライフ時に激怒
    低ライフ時にダメージが35%増加する
    低ライフ時にアタックスピードが60%増加する
    低ライフ時に移動スピードが60%増加する
    低ライフ時にキャストスピードが60%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    レヴナントドロップするアイテムの数量が300%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが800%増加する
    移動スピードが50%増加する
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    マーヴェイルの刃アタックスピードが40%増加する
    物理ダメージの50%を雷ダメージに変換する
    cyclone extra distance [10]
    Y
    解き放たれた大渦emerge speed +% [0,30]Y
    フラッド・オーブY
    バークフルmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    モンスターの付与する経験値が250%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが5500%増加する
    Y
    そびえ立つ古代人、トーレモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    処刑人の息子、オロフモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    雷の化身モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    移動スピードが25%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    窓の欠片アタックは25%の確率で出血を付与する
    display monster may inflict bleeding [1]
    Y
    オブシディアン・ゴーレムアタックは25%の確率で出血を付与する
    display monster may inflict bleeding [1]
    monster no drops or experience [1]
    物理ダメージの100%を追加火ダメージとして獲得する
    monster slain flask charges granted +% [150]
    Y
    不安定な氷Y
    アイスゴーレムmonster no drops or experience [1]Y
    レッサーアイスゴーレムmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    アイスゴーレムmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster no drops or experience [1]
    Y
    結合した氷monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    アイスゴーレムmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    アークティックゴーレムmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    ブラインロット・ストームハンドアタックブロック率が30%
    ブロックしたヒットからダメージの15%を受ける
    Y
    ミュートウィンド・ワイルドランナー物理ダメージの50%を冷気ダメージに変換する
    cyclone extra distance [10]
    monster no map drops [1]
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    ウルク・バレー物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    キンスレイヤー、ラマモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    騙す者、ローカンアタックスピードが60%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ディマチャエリ・カシウスmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    プレイヤーのヒットは回避されることがない
    クリティカルストライクを与えることができない
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    ディマチャエリ・カシウス移動スピードが30%増加する
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    Y
    鍛造の化身移動スピードが30%増加する
    モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    物理ダメージの50%を火ダメージに変換する
    アタックブロック率が20%
    ブロックしたヒットからダメージの10%を受ける
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    ダルヴィーシュの舞Y
    夢見た者、チャユラmonster no drops [1]Y
    夢見た者、チャユラモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    夢見た者、チャユラmonster no drops or experience [1]Y
    ラトリングコンデムドY
    砂塗れの奴隷Y
    砂塗れの隷人Y
    大渦cannot be used as minion [1]N
    アヴァランチゴーレムY
    呪われしクレーボーン船長モンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する
    ignite art variation [2]
    Y
    呪われた船長物理ダメージの50%を追加火ダメージとして獲得する
    ignite art variation [2]
    Y
    トライアルマスターモンスターの付与する経験値が100%増加する
    ドロップするアイテムのレアリティが15000%増加する
    アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    ノックバックを受けることがない
    Y
    デーモンmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]Y
    悲惨のエフィジーY
    鍛造されたシャードエレメンタルY
    鍛造されたケージモーラーY
    不完全な鋸刃の恐怖Y
    鋸刃の恐怖global maim on hit [1]Y
    完全体の鋸刃の恐怖global maim on hit [1]Y
    不完全な森の戦士Y
    森の戦士カリングストライクY
    完全体の森の戦士カリングストライクY
    不完全な舞う剣Y
    舞う剣Y
    完全体の舞う剣Y

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    Edit

    Cyclone

    Cyclone is a channeling melee attack skill that rapidly hits all enemies in a circular area around the player. Cyclone gains stages during channeling that increase its base radius. The player can move while channeling Cyclone.

    Cyclone can be used with any melee weapon, or while unarmed.

    Skill functions and interactions

    • Attack speed: Cyclone spins at the player's attack speed and deals damage once per spin.

    • Area of Effect and Melee Strike Range: The base radius of Cyclone is 11 (not dependent on weapon range) plus 1 radius per channeling stage. Sources of Melee Strike Range (such as Warlord's Reach) will increase Cyclone's area of effect by 8% per 1 melee range. The total area is also affected by general area of effect modifiers.

    • Movement modifiers: While channeling, the player is immune to all sources of knockback and has 30% less movement speed. Bear Trap will still stop movement. Characters can pass through enemies for the duration of the attack (this is not considered phasing).

    • Dual wielding: Cyclone will alternate weapons while dual wielding.

    • Multistrike Support: Cyclone (and all channelled skills) cannot be supported by Multistrike.

    Version history

    VersionChanges
    3.15.0
  • Now deals 59% of Base Damage, and has 59% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 54%).
  • 3.13.0
  • Fixed a bug which prevented Cyclone's channelling speed to be affected by modifiers to Action Speed.
  • 3.11.0
  • No longer makes you immune to Stun while channelling.
  • 3.8.0
  • Now has a base range of 11, rather than a range based on your weapon type.
  • No longer gains additional radius based on Melee Range.
  • Now gets 8% increased Area of Effect per 1 additional Melee Range.
  • Now deals 5 to 8 added Attack Physical Damage at gem level 1 (from 10 to 15), up to 28 to 42 at gem level 20 (from 56 to 85).
  • Now adds +1 to radius per stage (rather than +1 to melee range).
  • You now gain 1 stage every 0.2 seconds while channelling, rather than based on your attack time.
  • You now lose 1 stage every 0.3 seconds while not channeling (from 0.2 seconds).
  • 3.7.0
  • Now a channelling skill.
  • Now costs 2 mana at all gem levels (from 12).
  • Now deals base damage equal to, and has an added damage effectiveness of, 44% at gem level 1 (from 45%), up to 54% at gem level 20 (from 56%).
  • Now adds 10 to 15 physical damage to attacks at gem level 1, up to 56 to 85 at gem level 20.
  • Now gains stages as it is channelled, up to a maximum 3 at gem level 1 and 6 at gem level 20, and loses stages every 0.2 seconds while not channelling.
  • Now gains +1 to melee range per stage.
  • Now has an attack speed multiplier of 300% (previously had 50% more attack speed).
  • Modifiers to melee attack range now also apply to this skill's area radius.
  • 3.4.0
  • Cyclone's additional attack range per level has been lowered, and now matches the same progression as the other attack skills, gaining additional melee weapon range every 7 levels, up to +2 at level 20 (and +3 at level 21).
  • 3.1.0
  • Can no longer be supported by Ruthless Support.
  • 3.0.0
  • Cyclone's additional melee range now applies to unarmed attacks. Cyclone now also uses pathfinding to determine where the skill will take the player (as opposed to moving in a direct line). Cyclone's description has been updated.
  • Fixed a bug where stats with the "while stationary" condition would erroneously stay active in certain cases while using Cyclone.
  • 2.1.0
  • Attack skills that have their damage based on the wielded weapon have their mana costs fixed in place from level 1 onwards.
  • There was a display bug that caused Cyclone to show the wrong DPS value and attack speed. We have fixed this bug, so you'll now notice the visual DPS almost double and the attack speed on the gem shoot up a lot. In addition, we have reduced the damage of Cyclone by around 10% and have reduced the damage of its initial hit.
  • 2.0.0
  • Reduced the mana cost at all levels. It now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • 1.3.0h
  • Fixed a bug related to Cyclone where its stats could apply for a while after it ended.
  • 1.3.0
  • Cyclone now attacks slightly slower and has an equivalent increase to damage. It now deals damage immediately when it is used, in addition to periodic damage. Cyclone no longer targets enemies, only locations.
  • 1.2.1
  • We no longer treat Cyclone as a movement skill for the cases of Karui Spirits or flags in Capture the Flag.
  • 1.2.0
  • This skill can no longer be supported by the Multistrike support gem.
  • 1.0.2b
  • Fixed the skill tooltip damage per second display for Cyclone.
  • 0.11.1
  • Melee skills with Damage Effectiveness have been changed to having a "Deals % of Base Damage" stat.
  • 0.10.4
  • The damage effectiveness of Cyclone has been increased from 35% to 40%.
  • We have also reduced the minimum distance it travels, so that you have more control. This distance is now about a third of what it was previously.
  • 0.10.3
  • Cyclone has been added to the game.

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