额外近战打击范围每有 0.1 米,效果区域扩大 10%
移动速度总降 30%
品质额外效果:
等级效果 /40
固定 |
---|
消耗: 2 移动速度总降 30% 额外近战打击范围每有 0.1 米,效果区域扩大 10% |
等级 | 需求等级 | 力量 | 敏捷 | 基本伤害 | 给攻击附加 5 到 8 点物理伤害 | 经验值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 44% | 5, 8 | 199,345 |
2 | 31 | 32 | 46 | 44.8% | 6, 9 | 285,815 |
3 | 34 | 35 | 50 | 45.6% | 7, 10 | 401,344 |
4 | 37 | 37 | 54 | 46.4% | 8, 12 | 554,379 |
5 | 40 | 40 | 58 | 47.2% | 9, 13 | 477,437 |
6 | 42 | 42 | 60 | 47.9% | 10, 14 | 583,786 |
7 | 44 | 44 | 63 | 48.7% | 10, 16 | 710,359 |
8 | 46 | 46 | 66 | 49.5% | 11, 17 | 1,355,511 |
9 | 48 | 48 | 68 | 50.3% | 12, 18 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 51.1% | 13, 20 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 51.9% | 14, 22 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 52.7% | 16, 23 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 53.5% | 17, 25 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 54.3% | 18, 27 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 55.1% | 20, 29 | 7,759,995 |
16 | 62 | 60 | 87 | 55.8% | 21, 32 | 15,138,193 |
17 | 64 | 62 | 90 | 56.6% | 23, 34 | 26,083,825 |
18 | 66 | 64 | 92 | 57.4% | 24, 37 | 62,620,247 |
19 | 68 | 66 | 95 | 58.2% | 26, 39 | 211,708,088 |
20 | 70 | 68 | 98 | 59% | 28, 42 | |
21 | 72 | 59.8% | 30, 45 | |||
22 | 74 | 60.6% | 32, 49 | |||
23 | 76 | 61.4% | 35, 52 | |||
24 | 78 | 62.2% | 37, 56 | |||
25 | 80 | 62.9% | 40, 60 | |||
26 | 82 | 63.7% | 43, 64 | |||
27 | 84 | 64.5% | 46, 69 | |||
28 | 86 | 65.3% | 49, 73 | |||
29 | 88 | 66.1% | 52, 78 | |||
30 | 90 | 66.9% | 56, 84 | |||
31 | 91 | 67.3% | 58, 87 | |||
32 | 92 | 67.7% | 60, 89 | |||
33 | 93 | 68.1% | 62, 92 | |||
34 | 94 | 68.5% | 64, 96 | |||
35 | 95 | 68.9% | 66, 99 | |||
36 | 96 | 69.3% | 68, 102 | |||
37 | 97 | 69.7% | 70, 105 | |||
38 | 98 | 70.1% | 73, 109 | |||
39 | 99 | 70.4% | 75, 112 | |||
40 | 100 | 70.8% | 77, 116 |
Attribute /11
旋风斩
古神熔炉 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
500 (T5) | 旋风斩和横扫的击退方向反转 旋风斩和横扫击中时击退敌人 |
Attribute /5
cyclone_channelled_stage
Code | cyclone current number of stages |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
旋风斩 怪物 /71 ⍟
名字 | 词缀 | 幽魂 |
---|---|---|
镰刀尸骨 | undead description [1] 移动速度加快 30% | Y |
冰冻精华 | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
荣耀之刃史丹提努斯 | 近战打击技能对周围目标造成溅射伤害 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
奥瑞亚的堡垒 | 近战打击技能对周围目标造成溅射伤害 获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25% 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
惊惧执者 | 有 50% 的几率在击中时用脆弱诅咒敌人 全局物理伤害提高 50% monster no map drops [1] | Y |
虚影亡魂 | 移动速度加快 50% | Y |
达莫伊 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
达莫伊 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
达莫伊 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 生命上限提高 100% 效果区域扩大 100% 角色体型增大 80% | Y |
哈奇·卡卢卡鲁 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 20% 伤害 | Y |
灰发艾欧恩 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 攻击速度加快 20% 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | Y |
灰发艾欧恩 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 攻击速度加快 20% 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 生命上限提高 100% 效果区域扩大 100% 角色体型增大 80% | Y |
灰发艾欧恩 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 攻击速度加快 20% 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
灰发艾欧恩 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 攻击速度加快 20% monster no map drops [1] 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | Y |
野蛮人残影 | Y | |
钢铁之魂 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
力量之回响 | monster no drops or experience [1] 攻击速度加快 40% cyclone extra distance [10] | Y |
力量之回响 | 攻击速度加快 40% cyclone extra distance [10] | Y |
覆灭之回响 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
奇乌菈 | 怪物提供的经验值提高 200% monster dropped item rarity +% [0] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 行动速度不能调整至低于基础值的 70% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
傲慢之心 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 行动速度不能调整至低于基础值的 70% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
刽子手阿塔古楚 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [0] 低血时激怒 低血时伤害提高 35% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
刽子手阿塔古楚 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster dropped item rarity +% [0] 低血时激怒 低血时伤害提高 35% 低血时攻击速度加快 60% 低血时移动速度加快 60% 低血时施法速度加快 60% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
暴炎火灵 | monster dropped item quantity +% [300] monster dropped item rarity +% [800] 移动速度加快 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
莫薇儿之剑 | 攻击速度加快 40% 物理伤害的 50% 转换为闪电伤害 cyclone extra distance [10] | Y |
无尽涡灵 | emerge speed +% [0,30] | Y |
洪水之灵 | Y | |
巴尔克霍 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 怪物提供的经验值提高 250% monster dropped item rarity +% [5500] | Y |
巨古托尔 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
猎头者欧拉夫 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
雷之化身 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 移动速度加快 25% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
疾风残骨 | 攻击有 25% 的几率导致流血 display monster may inflict bleeding [1] | Y |
黑耀魔像 | 攻击有 25% 的几率导致流血 display monster may inflict bleeding [1] monster no drops or experience [1] 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 100% monster slain flask charges granted +% [150] | Y |
冰息 | Y | |
寒冰魔像 | monster no drops or experience [1] | Y |
小型寒冰魔像 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
寒冰魔像 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
无界之冰 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
寒冰魔像 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
极寒魔像 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
布琳洛特风暴手 | 30% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 15% 伤害 | Y |
哑风野奔者 | 50% 的物理伤害转换为冰霜伤害 cyclone extra distance [10] monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
厄罗克巴拉 | 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
灭亲者拉玛 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
狡徒洛肯 | 攻击速度加快 60% 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
双手剑士凯席尔斯 | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 你的击中无法被闪避 无法造成暴击 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
双手剑士凯席尔斯 | 移动速度加快 30% 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 | Y |
造物之象 | 移动速度加快 30% 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] 50% 的物理伤害转换为火焰伤害 20% 攻击伤害格挡率 被格挡的击中对你造成 10% 伤害 cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
狂舞德尔维希 | Y | |
逐梦者‧夏乌拉 | monster no drops [1] | Y |
逐梦者‧夏乌拉 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
逐梦者‧夏乌拉 | monster no drops or experience [1] | Y |
罪孽蜘蛛 | Y | |
恶魔奴隶 | Y | |
魔暴 | cannot be used as minion [1] | N |
雪崩魔像 | Y | |
被诅咒的克莱奔船长 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 50% ignite art variation [2] | Y |
试炼使者 | 怪物提供的经验值提高 100% monster dropped item rarity +% [15000] 行动速度不能调整至低于基础值的 70% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] 无法被击退 | Y |
恶魔 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | Y |
悲运塑像 | Y | |
铸炼碎片元素 | Y | |
铸炼笼锤 | Y | |
残次锯刃魔 | Y | |
锯刃魔 | global maim on hit [1] | Y |
完美锯刃魔 | global maim on hit [1] | Y |
残次森林战士 | Y | |
森林战士 | 终结 | Y |
完美森林战士 | 终结 | Y |
残次舞动之剑 | Y | |
舞动之剑 | Y | |
完美舞动之剑 | Y |
迷宫 附魔 helmet /4 ⍟
等级 | 名字 | 词缀 | 比重 |
---|---|---|---|
无情帝王试炼 | Enchantment Cyclone Damage 1 | 【旋风斩】的伤害提高 25% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Cyclone Damage 2 | 【旋风斩】的伤害提高 40% | 100 |
无情帝王试炼 | Enchantment Cyclone Attack Speed 1 | 【旋风斩】攻击速度加快 10% | 100 |
终极帝王试炼 | Enchantment Cyclone Attack Speed 2 | 【旋风斩】攻击速度加快 15% | 100 |
被辅助 /101 ⍟
图示 | 名字 |
---|---|
附加火焰伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
快速攻击(辅) 辅助攻击技能。 | |
附加冰霜伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
额外命中(辅) 辅助攻击技能。 | |
增大范围(辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
附加闪电伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
提高暴击伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击退(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
生命偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。 | |
魔力偷取(辅) 辅助击中敌人的攻击技能,基于击中造成的伤害偷取魔力。 | |
附加混沌伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
击晕(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。 | |
近战物理伤害(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
物品稀有度增幅(辅) 辅助任意能击败敌人的技能。 | |
集中效应(辅) 辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。 | |
寒冰转烈焰(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率点燃(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
武器元素伤害(辅) 辅助攻击技能。 | |
血怒(辅) 辅助近战攻击技能,使该技能对流血敌人造成更多伤害,但该技能无法再使敌人流血。 | |
击中生命回复(辅) 辅助攻击技能。 | |
元素扩散(辅) 辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。 | |
终结(辅) 辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。 | |
满血伤害(辅) 辅助攻击技能,当你满血时该技能造成的所有伤害提高。 | |
几率逃跑(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致盲(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
火焰穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
冰霜穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
闪电穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
元素穿透(辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。 | |
暴击获得暴击球(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
增加燃烧伤害(辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
蛊咒(辅) 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
暴击时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击败时施放(辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能击败敌人时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
近战击晕获得耐力球(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
减少格挡几率(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
物理转闪电(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
护体(辅) 辅助并非被触发施放的近战攻击技能。 | |
霜咬(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
急冻(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
闪电支配(辅) 辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。 | |
毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
虚空操纵(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
精准破坏(辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
极速腐化(辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
元素集中(辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
吟唱时施放(辅) 必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
点燃扩散(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
几率流血(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物技能。 | |
低阶毒化(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
致命异常状态(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
腐蚀(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
效能(辅) 辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。 | |
猛毒(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
瘫痪(辅) 辅助攻击技能,或其它能使敌人瘫痪的技能。 | |
献祭(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
异常爆发(辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
残暴(辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
动量(辅) 辅助并非被触发施放的攻击技能。 | |
灌能吟唱(辅) 辅助任何吟唱技能,在你持续吟唱时保护你。无法辅助图腾使用的技能,无法影响召唤生物的技能。 | |
召唤幻影(辅) 辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。 | |
凋零之触(辅) 辅助攻击技能。 | |
彻骨(辅) 辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。 | |
能量偷取(辅) 辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。 | |
近战(辅) 辅助近战攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
震波(辅) 辅助近战攻击技能,无法辅助触发攻击技能、除你之外的生物使用的攻击技能,或能够召唤生物的技能。 | |
尖刺战杖 辅助攻击技能。 | |
粉碎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
怒火(辅) 辅助近战攻击技能。召唤生物无法获得怒火。 | |
夜刃(辅) 辅助攻击技能。无法辅助召唤生物的技能。 | |
附加火焰伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
残暴(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
增加燃烧伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。 | |
武器元素伤害(强辅) 辅助攻击技能。 | |
火焰穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。 | |
近战物理伤害(强辅) 辅助近战攻击技能。 | |
附加冰霜伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
暴击时施放(强辅) 必须同时辅助一个攻击技能和一个法术技能。法术技能会在攻击技能对敌人造成暴击时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷。瓦尔技能、持续吟唱类技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
冰霜穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。 | |
致命异常状态(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
极速腐化(强辅) 辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。 | |
虚空操纵(强辅) 辅助任意造成伤害的技能。 | |
附加混沌伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
附加闪电伤害(强辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
吟唱时施放(强辅) 必须同时辅助一个持续吟唱技能和一个非吟唱法术技能。吟唱技能在吟唱过程中每隔一段时间会触发一个法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能和有保留效果的技能无法被触发。 | |
精准破坏(强辅) 辅助能造成伤害的攻击或法术技能。 | |
蛊咒【强辅】 必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。 | |
元素集中(强辅) 辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。 | |
增大范围(强辅) 辅助任意有范围效果的技能。 | |
闪电穿透(强辅) 辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。 | |
异常爆发(强辅) 辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能 | |
三位一体(辅) 辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
血气(辅) 辅助攻击技能。无法辅助触发技能、召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。 | |
凌厉(辅) 辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。 | |
过载(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
棱光魔爆(辅) 辅助攻击,使其触发棱光魔爆法术。不能辅助触发攻击技能或除你之外的生物使用的攻击技能。无法影响召唤生物的技能。 | |
吞噬(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
凌虐(辅) 辅助任意击中敌人的技能。 | |
精准炽炎(辅) 辅助近战攻击技能。 | |
无常(辅) 辅助攻击技能。 |
Community Wiki
Cyclone
Cyclone is a channeling melee attack skill that rapidly hits all enemies in a circular area around the player. Cyclone gains stages during channeling that increase its base radius. The player can move while channeling Cyclone.
Cyclone can be used with any melee weapon, or while unarmed.
Skill functions and interactions
Attack speed: Cyclone spins at the player's attack speed and deals damage once per spin.
Area of Effect and Melee Strike Range: The base radius of Cyclone is 11 (not dependent on weapon range) plus 1 radius per channeling stage. Sources of Melee Strike Range (such as Warlord's Reach) will increase Cyclone's area of effect by 8% per 1 melee range. The total area is also affected by general area of effect modifiers.
Movement modifiers: While channeling, the player is immune to all sources of knockback and has 30% less movement speed. Bear Trap will still stop movement. Characters can pass through enemies for the duration of the attack (this is not considered phasing).
Dual wielding: Cyclone will alternate weapons while dual wielding.
Multistrike Support: Cyclone (and all channelled skills) cannot be supported by Multistrike.
Version history
Version | Changes |
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3.15.0 |
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3.13.0 |
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3.11.0 |
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3.8.0 |
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3.7.0 |
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3.4.0 |
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3.1.0 |
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3.0.0 |
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2.1.0 |
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2.0.0 |
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1.3.0h |
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1.3.0 |
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1.2.1 |
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1.2.0 |
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1.0.2b |
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0.11.1 |
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0.10.4 |
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0.10.3 |
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