Вихрь
Атака, Область, Движение, Поддерживаемое, Физический, Ближний бой
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 2 маны
Скорость атаки: 300% от базовой
Урон от атаки: 44–59% от базовой
Эффективность добавленного урона: 44–59%
Требуется Уровень 28
При поддержании умения герой отправляется в указанное место, вращаясь и накапливая стадии при непрерывной атаке врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя отбросить.
Добавляет от (5–28) до (8–42) физического урона от атак
8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ударов ближнего боя
Скорость передвижения на 30% меньше
Первое попадание наносит на 50% меньше урона
Получает 1 стадию каждые (0.17–0.33) секунд(-ы) при поддержании
Максимум (3–6) стадий
+1 к радиусу за стадию
Теряет 1 стадию каждые 0.33 секунд(-ы), если не поддерживается


Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действия
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Cyclone
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–10)% увеличение области действия50
Аномальный: (0–20)% шанс отбросить врагов при нанесении удара100
Искривлённый: Скорость передвижения на (0–5)% больше100
Фантомный: (0–20)% шанс избежать прерывание от оглушения при использовании этого умения100
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Расход ресурсов: 2
Скорость передвижения на 30% меньше
Первое попадание наносит на 50% меньше урона
+1 к радиусу за стадию
Теряет 1 стадию каждые 0.33 секунд(-ы), если не поддерживается
8% увеличение области действия за 1 дополнительной дальности ударов ближнего боя
УровеньТребуетсяУровеньСилаЛовкостьBase DamageПолучает 1 стадию каждые 0.33 секунд(-ы) при поддержанииДобавляет от 5 до 8 физического урона от атакМаксимум 3 стадийОпыт
128294244%0.335, 83199,345
231324644.8%0.336, 93285,815
334355045.6%0.337, 103401,344
437375446.4%0.338, 123554,379
540405847.2%0.339, 133477,437
642426047.9%0.2510, 144583,786
744446348.7%0.2510, 164710,359
846466649.5%0.2511, 1741,355,511
948486850.3%0.2512, 1841,138,877
1050497151.1%0.2513, 2041,368,233
1152517451.9%0.214, 2251,638,338
1254537652.7%0.216, 2351,956,648
1356557953.5%0.217, 2553,655,184
1458578254.3%0.218, 2753,017,327
1560598455.1%0.220, 2957,759,995
1662608755.8%0.1721, 32615,138,193
1764629056.6%0.1723, 34626,083,825
1866649257.4%0.1724, 37662,620,247
1968669558.2%0.1726, 396211,708,088
2070689859%0.1728, 426
217259.8%0.1430, 457
227460.6%0.1432, 497
237661.4%0.1435, 527
247862.2%0.1437, 567
258062.9%0.1440, 607
268263.7%0.12543, 648
278464.5%0.12546, 698
288665.3%0.12549, 738
298866.1%0.12552, 788
309066.9%0.12556, 848
319167.3%0.12558, 878
329267.7%0.1160, 899
339368.1%0.1162, 929
349468.5%0.1164, 969
359568.9%0.1166, 999
369669.3%0.1168, 1029
379769.7%0.1170, 1059
389870.1%0.1173, 1099
399970.4%0.1175, 1129
4010070.8%0.1177, 1169

Вихрь

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHit, Поддерживаемое, Ближний бой
DropLevel 28
BaseType Вихрь
Class Камни умений
ВаалВихрь ваал
ОружиеКогти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, Без оружия, Рунические кинжалы, Воинские посохи
TargetTypesGround,
TypeАтака, Area, Ближний бой, Движение, Channel, Физический
BuffIconcyclone
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemCyclone
Вихрь монстр /55 ⍟

Вихрь монстр /55 ⍟

ИмяСвойстваSpectre
Сборщик пеплаНежить
30% повышение скорости передвижения
Y
Ледяная сущностьdamage taken +% from spike traps final [-100]
damage taken +% from arrow traps final [-100]
immune to labyrinth degen effect [1]
immune to lava damage [1]
Y
Император Стантинус Клинок горечиУмения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Бдение ОриатаУмения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг
Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Ужасный Архонт50% шанс проклясть врагов Беззащитностью при нанесении удара
50% увеличение глобального физического урона
monster no map drops [1]
Y
Ужас верфи50% повышение скорости передвиженияY
Дамой Туиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
Y
Хаки Карукаруmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
40% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов
Y
Эойн Седовласыйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
20% повышение скорости атаки
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Y
Эойн Седовласыйmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
20% повышение скорости атаки
monster no map drops [1]
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Y
Тень дикаряmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [-10]
Y
Стальная душаmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Воплощение жестокостиmonster no drops or experience [1]
40% повышение скорости атаки
cyclone extra distance [10]
Y
Воплощение жестокости40% повышение скорости атаки
cyclone extra distance [10]
Y
Воплощение разрушения50% физического урона становится уроном от огня
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
К'Юраmonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [200]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
К'аж К'Юраmonster dropped item quantity +% [3000]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [200]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be taunted when taunted ms [0]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Y
Атагучу Обезглавливательmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Свирепеет при малом количестве здоровья
35% увеличение урона при малом количестве здоровья
60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
Y
Атагучу Обезглавливательmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
Свирепеет при малом количестве здоровья
35% увеличение урона при малом количестве здоровья
60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья
60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья
60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Иномирецmonster dropped item quantity +% [300]
monster dropped item rarity +% [800]
50% повышение скорости передвижения
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Клинок Мервейл40% повышение скорости атаки
50% физического урона становится уроном от молнии
cyclone extra distance [10]
Y
Освобождённый вихрьemerge speed +% [0,30]Y
Сфера наводненияY
Гавулmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [5500]
monster slain experience +% [250]
Y
Тори, Великий древнийcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Олаф, сын палачаcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Воплощение громаcannot be taunted when taunted ms [0]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
25% повышение скорости передвижения
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Осколок стеклаМожет накладывать кровотечение
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
Y
Обсидиановый големМожет накладывать кровотечение
Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение
monster no drops or experience [1]
Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
monster slain flask charges granted +% [150]
Y
Гремучий лёдY
Голем льдаmonster no drops or experience [1]Y
Малый голем льдаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Y
Голем льдаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster no drops or experience [1]
Y
Скованный ледmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
Голем льдаmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
Y
Морозный големmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
monster dropped item quantity +% [200]
monster dropped item rarity +% [1000]
monster no map drops [0]
monster slain experience +% [0]
Y
Буреносец из Морской гнилиmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [500]
monster dropped item rarity +% [600]
30% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
Y
Бегун из Немого ветраmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% физического урона становится уроном от холода
cyclone extra distance [10]
monster no map drops [1]
monster dropped item quantity +% [400]
monster dropped item rarity +% [200]
cannot have affliction mods [1]
Y
Урук Балиmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% физического урона становится уроном от огня
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Y
Рама, Братоубийцаmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
Y
Локан, Обманщикmonster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
monster dropped item quantity +% [1200]
monster dropped item rarity +% [800]
60% повышение скорости атаки
Y
Димахер Кассийmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
От ваших ударов нельзя уклониться
Никогда не наносит критических ударов
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Димахер Кассий30% повышение скорости передвижения
monster dropped item rarity +% [500]
unique boss curse effect on self +% final [0]
50% физического урона становится уроном от огня
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
Y
Воплощение кузни30% повышение скорости передвижения
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
50% физического урона становится уроном от огня
20% шанс блокировать урон от атак
Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Танцующий дервишБоевой раж
disable weapons [1]
Y
Чаюла, Приходящий во снахY
Чаюла, Приходящий во снахmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Чаюла, Приходящий во снахmonster no drops or experience [1]Y
Грохочущий осуждённыйY
Изношенные рабыY
Вихрьmonster dropped item quantity +% [0]
monster dropped item rarity +% [300]
monster no map drops [1]
monster slain experience +% [0]
cannot be used as minion [1]
N
Обвальный големY
Капитан Клейборн, проклятыйmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня
ignite art variation [2]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Y
Мастер испытанийmonster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
monster slain experience +% [100]
unique boss curse effect on self +% final [-66]
Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Не может быть отброшен
Y
Демонmonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40]Y
Вихрь
При поддержании Вихря вы накапливаете стадии. Стадии будут потеряны, когда поддержание прекратится.
cyclone_current_number_of_stages
Cyclone

cyclone_channelled_stage

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
IsCharged1
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1

Codecyclone current number of stages
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied0
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Микротранзакции /12 ⍟

Микротранзакции /12 ⍟

IconИмя
Вихрь дисковых пил
Ваш Вихрь дополняется летающими пилами.
Белый вихрь
Ваш Вихрь становится белым.
Синий вихрь
Ваш Вихрь становится синим.
Тёмный Вихрь
Добавляет тёмный эффект Вихрю.
Вихрь призрачного пламени
Ваш Вихрь приобретает эффект призрачного пламени
Вихрь иллюзиониста
Ваш вихрь приобретает эффект иллюзиониста.
Небесный Вихрь
Вашь Вихрь приобретает небесный эффект.
Вихрь автоматона
Ваш Вихрь приобретает эффект автоматона.
Вихрь Осколка тьмы
Ваш Вихрь приобретает эффект Осколка тьмы.
Вихрь акул
Ваш Вихрь приобретает акулий эффект.
Вихрь валюты
Ваш Вихрь приобретает эффект валюты.
Auspicious Cyclone Effect
Your Cyclone becomes an Auspicious Effect.
Лабиринт Enchantment helmet /4 ⍟

Лабиринт Enchantment helmet /4 ⍟

УровеньИмяModWeight
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Cyclone Damage 125% увеличение урона Вихря100
Вечный ЛабиринтEnchantment Cyclone Damage 240% увеличение урона Вихря100
Безжалостный ЛабиринтEnchantment Cyclone Attack Speed 110% повышение скорости атаки Вихря100
Вечный ЛабиринтEnchantment Cyclone Attack Speed 215% повышение скорости атаки Вихря100
Supported By /95 ⍟

Supported By /95 ⍟

Support GemDescription
Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Ускорение атакУсиливает умения атак.
Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
МеткостьУсиливает умения атак.
Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
Вытягивание маныУсиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона.
Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
СредоточиеУсиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
КровожадностьУсиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение.
Здоровье за ударУсиливает умения атак.
Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
Урон при полном здоровьеУсиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен.
ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Сотворение чар при убийстве в ближнем боюДолжен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Заряд выносливости при оглушении в ближнем боюУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УкреплениеУсиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя.
Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Сотворение чар при поддержанииДолжен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Шанс кровотеченияУсиливает умения атак. Нельзя усилить умения, создающие приспешников.
Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
УвечьеУсиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов.
ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Усиленное поддержаниеУсиливает любое поддерживаемое умение, защищая вас от урона во время поддержания умения. Не может усиливать умения, используемые тотемами. Не может усиливать приспешников.
Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
Губительное прикосновениеУсиливает умения атак.
Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
Бой вплотнуюУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Ударная волнаУсиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие умения, умения, используемые тотемами и умения, создающие приспешников.
ПроколУсиливает умения атак.
РаспылениеУсиливает любое умение атак ближнего боя.
СвирепостьУсиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости.
Клинок во тьмеУсиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников.
Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
Пробужденный: Урон от стихий атакамиУсиливает умения атак.
Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
Пробужденный: Физический урон ближнего бояУсиливает любое умение атак ближнего боя.
Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Сотворение чар при критическом удареДолжен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
Пробужденный: Сотворение чар при поддержанииДолжен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
Пробужденный: Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
ТриединствоУсиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
Кровавое зверствоУсиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

Community Wiki

Wiki Edit

Cyclone

CycloneCyclone is a channeling melee attack skill that rapidly hits all enemies in a circular area around the player. Cyclone gains stages during channeling that increase its base radius. The player can move while channeling Cyclone.

Cyclone can be used with any melee weapon, or while unarmed.

Skill functions and interactions

  • Attack speed: Cyclone spins at the player's attack speed and deals damage once per spin.

  • Area of Effect and Melee Strike Range: The base radius of Cyclone is 11 (not dependent on weapon range) plus 1 radius per channeling stage. Sources of Melee Strike Range (such as MidQuestRewardRedWarlord's Reach) will increase Cyclone's area of effect by 8% per 1 melee range. The total area is also affected by general area of effect modifiers.

  • Movement modifiers: While channeling, the player is immune to all sources of knockback and has 30% less movement speed. BearTrapBear Trap will still stop movement. Characters can pass through enemies for the duration of the attack (this is not considered phasing).

  • Dual wielding: Cyclone will alternate weapons while dual wielding.

  • multipleattacksMultistrike Support: Cyclone (and all channelled skills) cannot be supported by Multistrike.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.