10% увеличение области действия за 0.1 м дополнительной дальности ударов ближнего боя
Скорость передвижения на 30% меньше
Дополнительные эффекты от качества:
Род
Level Effect /40
Implicit |
---|
Расход ресурсов: 2 Скорость передвижения на 30% меньше 10% увеличение области действия за 0.1 м дополнительной дальности ударов ближнего боя |
Уровень | Требуется Уровень | Сила | Ловк | Base Damage | Добавляет от 5 до 8 физического урона от атак | Опыт |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 29 | 42 | 44% | 5, 8 | 199,345 |
2 | 31 | 32 | 46 | 44.8% | 6, 9 | 285,815 |
3 | 34 | 35 | 50 | 45.6% | 7, 10 | 401,344 |
4 | 37 | 37 | 54 | 46.4% | 8, 12 | 554,379 |
5 | 40 | 40 | 58 | 47.2% | 9, 13 | 477,437 |
6 | 42 | 42 | 60 | 47.9% | 10, 14 | 583,786 |
7 | 44 | 44 | 63 | 48.7% | 10, 16 | 710,359 |
8 | 46 | 46 | 66 | 49.5% | 11, 17 | 1,355,511 |
9 | 48 | 48 | 68 | 50.3% | 12, 18 | 1,138,877 |
10 | 50 | 49 | 71 | 51.1% | 13, 20 | 1,368,233 |
11 | 52 | 51 | 74 | 51.9% | 14, 22 | 1,638,338 |
12 | 54 | 53 | 76 | 52.7% | 16, 23 | 1,956,648 |
13 | 56 | 55 | 79 | 53.5% | 17, 25 | 3,655,184 |
14 | 58 | 57 | 82 | 54.3% | 18, 27 | 3,017,327 |
15 | 60 | 59 | 84 | 55.1% | 20, 29 | 7,759,995 |
16 | 62 | 60 | 87 | 55.8% | 21, 32 | 15,138,193 |
17 | 64 | 62 | 90 | 56.6% | 23, 34 | 26,083,825 |
18 | 66 | 64 | 92 | 57.4% | 24, 37 | 62,620,247 |
19 | 68 | 66 | 95 | 58.2% | 26, 39 | 211,708,088 |
20 | 70 | 68 | 98 | 59% | 28, 42 | |
21 | 72 | 59.8% | 30, 45 | |||
22 | 74 | 60.6% | 32, 49 | |||
23 | 76 | 61.4% | 35, 52 | |||
24 | 78 | 62.2% | 37, 56 | |||
25 | 80 | 62.9% | 40, 60 | |||
26 | 82 | 63.7% | 43, 64 | |||
27 | 84 | 64.5% | 46, 69 | |||
28 | 86 | 65.3% | 49, 73 | |||
29 | 88 | 66.1% | 52, 78 | |||
30 | 90 | 66.9% | 56, 84 | |||
31 | 91 | 67.3% | 58, 87 | |||
32 | 92 | 67.7% | 60, 89 | |||
33 | 93 | 68.1% | 62, 92 | |||
34 | 94 | 68.5% | 64, 96 | |||
35 | 95 | 68.9% | 66, 99 | |||
36 | 96 | 69.3% | 68, 102 | |||
37 | 97 | 69.7% | 70, 105 | |||
38 | 98 | 70.1% | 73, 109 | |||
39 | 99 | 70.4% | 75, 112 | |||
40 | 100 | 70.8% | 77, 116 |
Attribute /11
Вихрь
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xСфера удачи |
Acronym | Ближний бой |
DropLevel | 28 |
BaseType | Вихрь |
Class | Камни умений |
Оружие | Когти, Кинжалы, Одноручные мечи, Шпаги, Одноручные топоры, Одноручные булавы, Посохи, Двуручные мечи, Двуручные топоры, Двуручные булавы, Скипетры, , Рунические кинжалы, Воинские посохи |
TargetTypes | Ground, |
Type | Attack, Area, Melee, Movement, Channel, Physical |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCyclone |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Горнило Оружие /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | Направление отбрасывания при использовании Вихря или Кругового взмаха отражено Отбрасывает врагов назад при нанесении удара Вихрем или Круговым взмахом |
Attribute /5
cyclone_channelled_stage
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | cyclone current number of stages |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Вихрь монстр /73 ⍟
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Сборщик пепла | undead description [1] 30% повышение скорости передвижения | Y |
Ледяная сущность | damage taken +% from spike traps final [-100] damage taken +% from arrow traps final [-100] immune to labyrinth degen effect [1] immune to lava damage [1] | Y |
Император Стантинус Клинок горечи | Умения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Бдение Ориата | Умения ударов в ближнем бою наносят урон по целям вокруг Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Ужасный Архонт | 50% шанс проклясть врагов Беззащитностью при нанесении удара 50% увеличение глобального физического урона monster no map drops [1] | Y |
Ужас верфи | 50% повышение скорости передвижения | Y |
Дамой Туи | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Дамой Туи | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Дамой Туи | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Хаки Карукару | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 40% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 20% урона от заблокированных ударов | Y |
Эойн Седовласый | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Эойн Седовласый | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов 100% увеличение максимума здоровья 100% увеличение области действия 80% увеличение размера персонажа | Y |
Эойн Седовласый | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Эойн Седовласый | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 20% повышение скорости атаки monster no map drops [1] 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Тень дикаря | Y | |
Стальная душа | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Воплощение жестокости | monster no drops or experience [1] 40% повышение скорости атаки cyclone extra distance [10] | Y |
Воплощение жестокости | 40% повышение скорости атаки cyclone extra distance [10] | Y |
Воплощение разрушения | 50% физического урона становится уроном от огня 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
К'Юра | Монстры дают повышенный на 200% опыт % увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
К'аж К'Юра | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Атагучу Обезглавливатель | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] % увеличение редкости выпадающих предметов Свирепеет при малом количестве здоровья 35% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Атагучу Обезглавливатель | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] % увеличение редкости выпадающих предметов Свирепеет при малом количестве здоровья 35% увеличение урона при малом количестве здоровья 60% повышение скорости атаки при малом количестве здоровья 60% повышение скорости передвижения при малом количестве здоровья 60% повышение скорости сотворения чар при малом количестве здоровья monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Иномирец | 300% увеличение количества выпадающих предметов 800% увеличение редкости выпадающих предметов 50% повышение скорости передвижения monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Клинок Мервейл | 40% повышение скорости атаки 50% физического урона становится уроном от молнии cyclone extra distance [10] | Y |
Освобождённый вихрь | emerge speed +% [0,30] | Y |
Сфера наводнения | Y | |
Гавул | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] Монстры дают повышенный на 250% опыт 5500% увеличение редкости выпадающих предметов | Y |
Тори, Великий древний | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Олаф, сын палача | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Воплощение грома | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] 25% повышение скорости передвижения cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Осколок стекла | Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение display monster may inflict bleeding [1] | Y |
Обсидиановый голем | Атаки имеют 25% шанс вызвать кровотечение display monster may inflict bleeding [1] monster no drops or experience [1] Дарует 100% от физического урона в виде дополнительного урона от огня monster slain flask charges granted +% [150] | Y |
Гремучий лёд | Y | |
Голем льда | monster no drops or experience [1] | Y |
Малый голем льда | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Голем льда | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] monster no drops or experience [1] | Y |
Скованный лед | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Голем льда | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Морозный голем | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] | Y |
Буреносец из Морской гнили | 30% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов | Y |
Бегун из Немого ветра | 50% физического урона становится уроном от холода cyclone extra distance [10] monster no map drops [1] cannot have affliction mods [1] | Y |
Урук Бали | 50% физического урона становится уроном от огня Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Рама, Братоубийца | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Локан, Обманщик | 60% повышение скорости атаки Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Димахер Кассий | monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33] От ваших ударов нельзя уклониться Никогда не наносит критических ударов 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Димахер Кассий | 30% повышение скорости передвижения 50% физического урона становится уроном от огня 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов | Y |
Воплощение кузни | 30% повышение скорости передвижения Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов 50% физического урона становится уроном от огня 20% шанс блокировать урон от атак Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Танцующий дервиш | Y | |
Чаюла, Приходящий во снах | monster no drops [1] | Y |
Чаюла, Приходящий во снах | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Чаюла, Приходящий во снах | monster no drops or experience [1] | Y |
Грохочущий осуждённый | Y | |
Изношенные рабы | Y | |
Изношенный крепостной | Y | |
Вихрь | cannot be used as minion [1] | N |
Обвальный голем | Y | |
Капитан Клейборн, проклятый | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня ignite art variation [2] | Y |
Проклятый капитан | Дарует 50% от физического урона в виде дополнительного урона от огня ignite art variation [2] | Y |
Мастер испытаний | Монстры дают повышенный на 100% опыт 15000% увеличение редкости выпадающих предметов Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения в 70% cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] Не может быть отброшен | Y |
Демон | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] | Y |
Образ отчаяния | Y | |
Кованый дух осколков | Y | |
Кованый мучитель | Y | |
Несовершенный пилорукий ужас | Y | |
Пилорукий ужас | global maim on hit [1] | Y |
Совершенный пилорукий ужас | global maim on hit [1] | Y |
Несовершенный воин леса | Y | |
Воин леса | Добивание | Y |
Совершенный воин леса | Добивание | Y |
Несовершенный танцующий меч | Y | |
Танцующий меч | Y | |
Совершенный танцующий меч | Y |
Микротранзакции /12 ⍟
Лабиринт Зачарование helmet /4 ⍟
Уровень | Имя | Mod | Weight |
---|---|---|---|
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Cyclone Damage 1 | 25% увеличение урона Вихря | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Cyclone Damage 2 | 40% увеличение урона Вихря | 100 |
Безжалостный Лабиринт | Enchantment Cyclone Attack Speed 1 | 10% повышение скорости атаки Вихря | 100 |
Вечный Лабиринт | Enchantment Cyclone Attack Speed 2 | 15% повышение скорости атаки Вихря | 100 |
Supported By /101 ⍟
Icon | Имя |
---|---|
Урон огнём Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ускорение атак Усиливает умения атак. | |
Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Меткость Усиливает умения атак. | |
Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Учащение критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Усиление критических ударов Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Отбрасывание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Вытягивание здоровья Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона. | |
Вытягивание маны Усиливает умения атак, наносящие удары по врагам. Усиленное умение похищает ману на основании нанесенного урона. | |
Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Оглушение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов. | |
Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Редкость предметов Усиливает любое умение, которое может убить врагов. | |
Средоточие Усиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон. | |
Холод в огонь Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Воспламенение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Кровожадность Усиливает умения атак ближнего боя. Атаки наносят больше урона по истекающим кровью врагам, при этом умения не могут накладывать кровотечение. | |
Здоровье за удар Усиливает умения атак. | |
Разгул стихий Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Добивание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут. | |
Урон при полном здоровье Усиливает умения атак. Весь урон усиленных умений, нанесенный при полном здоровье, увеличен. | |
Паника Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Ослепление Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пронизывающие стихии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям. | |
Заряд энергии при критическом ударе Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Сотворение чар при убийстве в ближнем бою Должен одновременно усиливать умение атаки ближнего боя и чары. Умение вызовет срабатывание чар при убийстве врага. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Заряд выносливости при оглушении в ближнем бою Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Затруднение блока Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Физический урон в молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Укрепление Усиливает не срабатывающие умения атак ближнего боя. | |
Укус льда Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Переохлаждение Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Возбуждение Усиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. | |
Критические удары состояниями Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам, или накладывающее стихийные состояния. | |
Сотворение чар при поддержании Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал и умений с удержанием. | |
Распространение поджога Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Шанс кровотечения Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Шанс отравить Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Разложение Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Эффективность Усиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон. | |
Едкие токсины Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Увечье Усиливает умения атак и другие умения, способные изувечить врагов. | |
Жертвенность Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Импульс Усиливает не срабатывающие умения атак. | |
Усиленное поддержание Усиливает любое поддерживаемое умение, защищая вас от урона во время поддержания умения. Не может усиливать умения, используемые тотемами. Не может усиливать приспешников. | |
Призыв фантома Усиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов. | |
Губительное прикосновение Усиливает умения атак. | |
Леденящее охлаждение Усиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область. | |
Похищение энергетического щита Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона. | |
Бой вплотную Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Ударная волна Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников. | |
Прокол Усиливает умения атак. | |
Распыление Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Свирепость Усиливает умения атак ближнего боя. Приспешники не могут накапливать заряды свирепости. | |
Клинок во тьме Усиливает умения атак. Не усиливает умения, создающие приспешников. | |
Пробужденный: Урон огнем Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Жестокость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон от горения Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения. | |
Пробужденный: Урон от стихий атаками Усиливает умения атак. | |
Пробужденный: Пронизывающий жар Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню. | |
Пробужденный: Физический урон ближнего боя Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Пробужденный: Урон холодом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Сотворение чар при критическом ударе Должен одновременно усиливать умение атаки и чары. Умение вызовет срабатывание чар при нанесении критического удара врагу. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Пробужденный: Пронизывающий холод Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду. | |
Пробужденный: Смертельные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Стремительный недуг Усиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами. | |
Пробужденный: Манипуляция пустотой Усиливает любое умение, наносящее урон. | |
Пробужденный: Урон хаосом Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Урон молнией Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Пробужденный: Сотворение чар при поддержании Должен одновременно усиливать поддерживаемое умение и не поддерживаемые чары. Поддерживаемое умение периодически будет вызывать срабатывание чар. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием. | |
Пробужденный: Контролируемое разрушение Усиливает любое умение атак или чары, наносящие урон. | |
Пробужденный: Касание порчи Должен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом. | |
Пробужденный: Концентрация стихий Усиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния. | |
Пробужденный: Расширенная область действия Усиливает любое умение с областью действия. | |
Пробужденный: Пронизывающие молнии Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии. | |
Пробужденный: Безграничные состояния Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния. | |
Триединство Усиливает умения, наносящие удары по врагам, повышая их эффективность, пока на вас действует Резонанс всех трёх стихий, и даруя Резонанс стихий, отличных от основной стихии удара. Максимум Резонанса каждой стихии равен 50. Не усиливает срабатывающие умения, мгновенные умения, умения сфер, клейма, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников. | |
Кровавое зверство Усиливает умения атак. Не усиливает срабатывающие умения, умения, создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами. | |
Злость Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Приспешники не могут получить положительный эффект Злости. | |
Перегрузка Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Радужная вспышка Усиливает атаки, заставляя их вызывать срабатывание чар Радужная вспышка. Не усиливает срабатывающие атаки и атаки, используемые кем-либо кроме вас. Не усиливает умения приспешников. | |
Пожирание Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Садизм Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. | |
Управляемое горение Усиливает умения атак ближнего боя. | |
Нестабильность Усиливает умения атак. |
Community Wiki
Cyclone
Cyclone is a channeling melee attack skill that rapidly hits all enemies in a circular area around the player. Cyclone gains stages during channeling that increase its base radius. The player can move while channeling Cyclone.
Cyclone can be used with any melee weapon, or while unarmed.
Skill functions and interactions
Attack speed: Cyclone spins at the player's attack speed and deals damage once per spin.
Area of Effect and Melee Strike Range: The base radius of Cyclone is 11 (not dependent on weapon range) plus 1 radius per channeling stage. Sources of Melee Strike Range (such as Warlord's Reach) will increase Cyclone's area of effect by 8% per 1 melee range. The total area is also affected by general area of effect modifiers.
Movement modifiers: While channeling, the player is immune to all sources of knockback and has 30% less movement speed. Bear Trap will still stop movement. Characters can pass through enemies for the duration of the attack (this is not considered phasing).
Dual wielding: Cyclone will alternate weapons while dual wielding.
Multistrike Support: Cyclone (and all channelled skills) cannot be supported by Multistrike.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.11.0 |
|
3.8.0 |
|
3.7.0 |
|
3.4.0 |
|
3.1.0 |
|
3.0.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.3.0h |
|
1.3.0 |
|
1.2.1 |
|
1.2.0 |
|
1.0.2b |
|
0.11.1 |
|
0.10.4 |
|
0.10.3 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.