MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Без оружия /40
Атака Аура Ближний бой Ваал Движение Длится Критический Молния Мощный Область Огонь Ответный удар Поддерживаемое Приспешник Радужный Снаряд Тотем Удар Хаос Холод Цепь
Имя
GroundslamСотрясение (1)
Атака, Область, Ближний бой, Мощный
SmiteGemКара (1)
Молния, Ближний бой, Атака, Область, Длится, Удар, Аура
SmiteGemКара божественного правосудия (1)
Молния, Ближний бой, Атака, Область, Удар
VaalGroundslamСотрясение ваал (1)
Атака, Область, Ближний бой, Ваал, Мощный
VaalSmiteКара ваал (1)
Молния, Ближний бой, Атака, Область, Длится, Удар, Аура, Ваал
AncestorTotemЗащитник предков (4)
Атака, Тотем, Ближний бой, Удар
CrushingFistSkillGemСокрушающий кулак (4)
Атака, Ближний бой, Мощный, Область, Ответный удар
SpikeSlamGemРазлом земли (12)
Атака, Область, Ближний бой, Мощный, Длится
SpikeSlamGemРазлом земли хрупкости (12)
Атака, Область, Ближний бой, Мощный, Длится
SpikeSlamGemРазлом земли влияния (12)
Атака, Область, Ближний бой, Мощный, Длится
InfernalBlowУдар преисподней (12)
Атака, Область, Ближний бой, Удар, Огонь, Длится
InfernalBlowУдар преисподней самосожжения (12)
Атака, Область, Ближний бой, Удар, Огонь, Длится
ShockwaveSlamРаскол (12)
Атака, Область, Ближний бой, Мощный
ShockwaveSlamСокрушающий раскол (12)
Атака, Область, Ближний бой, Мощный
ShockwaveSlamРаскол Тератны (12)
Атака, Область, Ближний бой, Мощный
VaalVolcanicFissureSkillGemВулканический разлом ваал (12)
Ближний бой, Атака, Снаряд, Область, Мощный, Огонь, Ваал
VolcanicFissureSkillGemВулканический разлом (12)
Ближний бой, Атака, Снаряд, Область, Мощный, Огонь
VolcanicFissureSkillGemВулканический разлом зигзагов (12)
Ближний бой, Атака, Область, Мощный, Огонь
SlamTotemGemВождь предков (28)
Атака, Тотем, Ближний бой, Область, Мощный
HolyPathGemОсвящённый путь (28)
Огонь, Ближний бой, Атака, Область, Движение, Длится, Мощный
HolyPathGemОсвящённый путь выносливости (28)
Огонь, Ближний бой, Атака, Область, Движение, Длится, Мощный
DominatingBlowУдар власти (28)
Атака, Приспешник, Длится, Ближний бой, Удар
DominatingBlowУдар власти вдохновения (28)
Атака, Приспешник, Длится, Ближний бой, Удар
QuakeSlamЗемлетрясение (28)
Атака, Область, Ближний бой, Длится, Мощный
QuakeSlamЗемлетрясение усиления (28)
Атака, Область, Ближний бой, Длится, Мощный
IceCrashGemЛедяное сокрушение (28)
Атака, Область, Ближний бой, Холод, Мощный
IceCrashGemРитмичное ледяное сокрушение (28)
Атака, Область, Ближний бой, Холод, Мощный
TectonicSlamТектонический удар (28)
Огонь, Атака, Область, Ближний бой, Мощный
TectonicSlamТектонический удар катаклизма (28)
Огонь, Атака, Область, Ближний бой, Мощный
SlamTotemGemVaalВождь предков ваал (28)
Атака, Тотем, Ближний бой, Область, Ваал, Мощный
VaalQuakeSlamЗемлетрясение ваал (28)
Атака, Область, Ближний бой, Длится, Ваал, Мощный
Имя
ElementalhitУдар стихии (12)
Атака, Ближний бой, Удар, Огонь, Холод, Молния, Область, Радужный
PoisonousConcoctionЯдовитая смесь (12)
Атака, Область, Хаос, Снаряд
PoisonousConcoctionОтскакивающая ядовитая смесь (12)
Атака, Область, Хаос, Снаряд, Цепь
FrenzyБешенство боевого ража (16)
Атака, Ближний бой, Удар
CycloneВихрь (28)
Атака, Область, Ближний бой, Движение, Поддерживаемое
CycloneВихрь буйства (28)
Атака, Область, Ближний бой, Движение, Поддерживаемое
ExplosiveFlaskSkillGemВзрывная смесь (28)
Атака, Область, Огонь, Холод, Молния, Снаряд
ExplosiveFlaskSkillGemВзрывная смесь разрушения (28)
Критический, Атака, Область, Огонь, Холод, Молния, Снаряд
VaalCycloneВихрь ваал (28)
Атака, Область, Ближний бой, Длится, Ваал, Движение, Поддерживаемое
Камень умения /32
Groundslam
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волну, которая движется вперёд, наносит урон и с повышенной вероятностью оглушает врагов. Волна наносит больше урона врагам поблизости. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalGroundslam
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волны, которые движутся во всех направлениях, наносят урон врагам и имеют повышенный шанс оглушения. Волна наносит больше урона врагам поблизости. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
InfernalBlow
Герой совершает атаку оружием, накладывая заряд отрицательного эффекта на основную цель и отрицательный эффект без заряда на все остальные поражённые цели. При достижении 6 зарядов, истечении их времени действия или смерти врага, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. При смерти врага, находящегося под действием любого из этих отрицательных эффектов, он взорвётся, нанося урон врагам поблизости. Урон от взрыва нельзя отразить. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
InfernalBlow
Герой совершает атаку оружием, накладывая на себя заряд отрицательного эффекта, когда он впервые наносит удар по врагу этим умением. При достижении 6 зарядов или истечении их времени действия, отрицательный эффект пропадает, нанося урон основной цели и другим врагам поблизости. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
IceCrashGem
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области тремя сокрушительными волнами увеличивающихся размеров. Враги получают немного меньше урона от второй и третьей стадии умения, и могут быть поражены только одной из стадий. Можно использовать с мечами, булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
QuakeSlam
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать остаточные волны. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
QuakeSlam
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать остаточные волны. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
AncestorTotem
Устанавливает тотем, который атакует врагов в ближнем бою, пока герой находится близко к нему. Нахождение рядом с тотемом повышает скорость атаки героя. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
SlamTotemGem
Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
ShockwaveSlam
Герой сотрясает землю, создавая медленно движущуюся волну вздыбленной почвы, которая наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаёт отдельную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг. Повторное использование умения прервёт предыдущую волну. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
ShockwaveSlam
Герой сотрясает землю, создавая движущуюся волну вздыбленной почвы, которая наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаёт отдельную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
ShockwaveSlam
Герой сотрясает землю, создавая медленно движущуюся волну вздыбленной почвы, которая наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаёт отдельную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг. Повторное использование умения прервёт предыдущую волну. Когда волна достигает цели или препятствия, она может сменить направление в сторону нового врага, если тот находится в радиусе действия. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
TectonicSlam
Герой бьёт по земле, создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Поглощает заряд выносливости при каждом третьем ударе по земле этим умением. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
TectonicSlam
Герой бьёт по земле, поглощая все заряды выносливости и создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
VaalQuakeSlam
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени каждый разлом взрывается, выпуская мощную остаточную волну. После использования этого умения с каждым шагом герой будет наносить урон по области вокруг себя, оставляя на земле новые разломы, если предыдущие успели взорваться. Этот эффект завершается по истечении вторичного времени действия, или при достижении максимального количества остаточных волн. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
SlamTotemGemVaal
Устанавливает тотем предков, который атакует врагов мощным каскадным сотрясением, пока герой находится близко к нему. Если враги находятся далеко, во время сотрясения тотем переместится ближе к ним. Находясь рядом с тотемом, герой будет наносить больше урона в ближнем бою. Можно использовать с оружием ближнего боя или без оружия.
HolyPathGem
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
HolyPathGem
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Время перезарядки можно обнулить, потратив заряд выносливости. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
SmiteGem
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайшего врага, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
SmiteGem
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
SpikeSlamGem
Герой наносит мощный удар по земле, создавая расходящиеся прямоугольные трещины, которые наносят урон по врагам в области и завершаются вырывающимися из земли шипами. Эти шипы могут расколоться от боевого клича или любой мощной атаки поблизости, совершённой вами или союзными игроками, нанеся урон окружающим врагам. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами и без оружия.
SpikeSlamGem
Герой наносит мощный удар по земле, создавая расходящиеся прямоугольные трещины, которые наносят урон по врагам в области и завершаются вырывающимися из земли шипами. Шипы взрываются через некоторое время, нанося урон окружающим врагам. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами и без оружия.
SpikeSlamGem
Герой наносит мощный удар по земле, создавая расходящуюся прямоугольную трещину, которая наносит урон по врагам в области и завершается вырывающимся из земли большим шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича или любой мощной атаки поблизости, совершённой вами или союзными игроками, нанеся урон окружающим врагам. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами и без оружия.
ExplosiveFlaskSkillGem
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
ExplosiveFlaskSkillGem
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
PoisonousConcoction
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области с шансом отравить. Умение может поглощать заряды флакона жизни, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
PoisonousConcoction
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей при ударе о землю урон от атак без оружия по области с шансом отравить. Умение наносит удар по цепи, случайным образом подпрыгивая и нанося урон несколько раз. Умение может поглощать заряды флакона жизни, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
VolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается, также нанося урон по области. После извержения расселина продолжает двигаться в сторону врагов, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalVolcanicFissureSkillGem
Герой с силой бьёт по земле, создавая петляющую расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается снопом расплавленных снарядов. После извержения расселина продолжает двигаться по направлению к врагам, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
VaalSmite
Герой усиливает своё оружие ударом молнии и совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в ближайших врагов, наносящий урон по области вокруг каждого из них. Если умение нанесёт удар по врагу, герой на некоторое время получит ауру. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Portal
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт волну, которая движется вперёд и наносит урон врагам. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Камень поддержки /2
PyreSupport
Усиливает умения атак ближнего боя. Не усиливает срабатывающие атаки, атаки, используемые кем-либо кроме вас, и умения, создающие приспешников.
FissureSupport
Усиливает умения мощных ударов, используемые вами самостоятельно. Усиленные умения создают трещины при ударе о землю.
Прочее свойств /6
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
Воинствующий1JewelПрефикс(1416)% увеличение физического урона в ближнем бою атаками без оружия Урон Физический Атакаnot_int 0
default 0
Яростный1JewelПрефикс(68)% повышение скорости атаки умениями ближнего боя без оружия Атака Скоростьnot_int 0
default 0
1Jewelуник(1015)% увеличение области действия без оружия
1Jewelуник+(0.30.4) м к дальности ударов ближнего боя без оружия Атака
1Jewelуник1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
Защита Уклонение Урон Физический Атака
97Jewelуник+(0.10.7) м к дальности ударов ближнего боя без оружия Атака
уник /7
GlovesDexIntUnique1
Требуется Уровень 16, 14 Ловк, 14 Инт
+30% к глобальному множителю критического удара
10% снижение порога оглушения врагов
На (6001000)% больше физического урона атаками ближнего боя без оружия
Больше крови
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
unique5
Требуется Уровень 20
+(0.30.4) м к дальности ударов ближнего боя без оружия
Пассивные умения в радиусе также даруют: 1% повышение скорости атаки умениями ближнего боя без оружия
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
GreenJewel6
Требуется Уровень 20
1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
DoryanisFist
Требуется Уровень 63, 100 Сила
Дарует умение Касание Дориани 20 уровня
+(80100) к максимуму энергетического щита
30% шанс наложить шок
Добавляет от (150225) до (525600) урона от молнии к ударам ближнего боя без оружия
Добавляет от (90135) до (315360) урона от молнии к чарам без оружия
+(200250) энергетического щита за убийство врага, пораженного шоком
30% усиление эффектов состояний молнии
(Шок повышает получаемый урон до 50%, в зависимости от количества урона от молнии от удара, на 2 секунды)
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
Вы считаетесь безоружным, пока у вас в руках нет оружия.
(Состояния молнии - это шок и Ошеломление)
UniqueDireClawTalisman
Требуется Уровень 28
+(2436)% к глобальному множителю критического удара
local stat monsters pick up item [1]
+7% к шансу критического удара атаками ближнего боя без оружия
Модификаторы урона когтями также действуют на урон умениями ближнего боя без оружия
Модификаторы скорости атаки когтями также действуют на скорость атак умений ближнего боя без оружия
Модификаторы шанса критического удара когтями также действуют на шанс критического удара умениями ближнего боя без оружия
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
Осквернено
GlovesDexIntUnique1
Требуется Уровень 5, 14 Ловк, 14 Инт
+30% к глобальному множителю критического удара
10% снижение порога оглушения врагов
На (6001000)% больше физического урона атаками ближнего боя без оружия
Больше крови
(Порог оглушения определяет количество урона, которое может оглушить)
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
SevenTeachings
Требуется Уровень 77, 48 Ловк, 48 Инт
Вызывает срабатывание размещенных чар при нанесении критического удара в ближнем бою без оружия, время перезарядки - 0.25 секунд(-ы)
На (17)% больше скорости атаки атаками в ближнем бою без оружия
(100777)% увеличение уклонения и энергетического щита
(17)% повышение скорости передвижения
+(0.10.7) м к дальности ударов ближнего боя без оружия
+(17)% к шансу критического удара атаками ближнего боя без оружия
+(1077)% к множителю критического удара атаками в ближнем бою без оружия
(Атаки без оружия - это атаки рукой, в котором нет предмета)
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)

Community Wiki

Edit

Unarmed

Unarmed damage is a form of attack damage dealt by a character that does not have a weapon equipped. While it is unusual for most characters to ever use an unarmed attack, character builds based on unarmed damage can be made viable by using Facebreaker, Doryani's Fist, or Hollow Palm Technique. Ranged unarmed builds are possible with "Explosive Concoction".

Mechanics

Every character's unarmed attack has a base attack speed of about 1.2 attacks per second (0.83 second attack time) and a base critical strike chance of 0%. The range of unarmed attacks is 6 units, shorter than the range of any melee weapon. The base physical damage of an unarmed attack varies by class:

Class
Base unarmed physical damage
Ranger 2-5
Shadow 2-5
Witch 2-5
Duelist 2-6
Scion 2-6
Templar 2-6
Marauder 2-8
Unarmed damage is counted under the attack keyword, but not the weapon keyword.

A character with a shield or quiver equipped can still use an unarmed attack. However, skills that use offhand equipment, like Spectral Shield Throw, are not considered unarmed attacks. If a character doesn't have any main or offhand equipment and is not wearing any gloves, then that character is considered Unencumbered.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.