MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
มือเปล่า /40
คริติคอล ชิ่ง ช่วงเวลา ทุบ น้ำแข็ง ประชิด พื้นที่ ฟาด มิเนียน วาล์ สายฟ้า สุ่มธาตุ ออร่า เคลื่อนที่ เคออส แชนเนล โจมตี โต้กลับ โทเทม โพรเจกไทล์ ไฟ
ชื่อ
Groundslamทุบพื้น (Ground Slam) (1)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
SmiteGemเฆี่ยนตี (Smite) (1)
สายฟ้า, ประชิด, โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ฟาด, ออร่า
SmiteGemเฆี่ยนตีแห่งเทพพิพากษา (Smite of Divine Judgement) (1)
สายฟ้า, ประชิด, โจมตี, พื้นที่, ฟาด
VaalGroundslamวาล์ ทุบพื้น (Vaal Ground Slam) (1)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, วาล์, ทุบ
VaalSmiteวาล์ เฆี่ยนตี (Vaal Smite) (1)
สายฟ้า, ประชิด, โจมตี, พื้นที่, ช่วงเวลา, ฟาด, ออร่า, วาล์
AncestorTotemบรรพชนร่มโพธิ์ร่มไทร (Ancestral Protector) (4)
โจมตี, โทเทม, ประชิด, ฟาด
CrushingFistSkillGemกำปั้นสนั่นธรณี (Crushing Fist) (4)
โจมตี, ประชิด, ทุบ, พื้นที่, โต้กลับ
SpikeSlamGemพสุธาสะบั้น (Earthshatter) (12)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ, ช่วงเวลา
SpikeSlamGemพสุธาสะบั้นแห่งความบอบบาง (Earthshatter of Fragility) (12)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ, ช่วงเวลา
SpikeSlamGemพสุธาสะบั้นแห่งความเด่นชัด (Earthshatter of Prominence) (12)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ, ช่วงเวลา
InfernalBlowระเบิดอเวจี (Infernal Blow) (12)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ฟาด, ไฟ, ช่วงเวลา
InfernalBlowระเบิดอเวจีแห่งการเผาทิ้ง (Infernal Blow of Immolation) (12)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ฟาด, ไฟ, ช่วงเวลา
ShockwaveSlamแผ่นดินแยก (Sunder) (12)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
ShockwaveSlamแผ่นดินแยกแห่งการทลายปฐพี (Sunder of Earthbreaking) (12)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
ShockwaveSlamแผ่นดินแยกแห่งทาร์ทัส (Sunder of Trarthus) (12)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
VaalVolcanicFissureSkillGemวาล์ ภูเขาไฟผ่าแยก (Vaal Volcanic Fissure) (12)
ประชิด, โจมตี, โพรเจกไทล์, พื้นที่, ทุบ, ไฟ, วาล์
VolcanicFissureSkillGemภูเขาไฟผ่าแยก (Volcanic Fissure) (12)
ประชิด, โจมตี, โพรเจกไทล์, พื้นที่, ทุบ, ไฟ
VolcanicFissureSkillGemภูเขาไฟผ่าแยกแห่งการเลี้ยวลด (Volcanic Fissure of Snaking) (12)
ประชิด, โจมตี, พื้นที่, ทุบ, ไฟ
SlamTotemGemบรรพชนผู้นำทัพ (Ancestral Warchief) (28)
โจมตี, โทเทม, ประชิด, พื้นที่, ทุบ
HolyPathGemเส้นทางศักดิ์สิทธิ์ (Consecrated Path) (28)
ไฟ, ประชิด, โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, ช่วงเวลา, ทุบ
HolyPathGemเส้นทางศักดิ์สิทธิ์แห่งความทรหด (Consecrated Path of Endurance) (28)
ไฟ, ประชิด, โจมตี, พื้นที่, เคลื่อนที่, ช่วงเวลา, ทุบ
DominatingBlowแสดงอำนาจ (Dominating Blow) (28)
โจมตี, มิเนียน, ช่วงเวลา, ประชิด, ฟาด
DominatingBlowแสดงอำนาจแห่งการบันดาลใจ (Dominating Blow of Inspiring) (28)
โจมตี, มิเนียน, ช่วงเวลา, ประชิด, ฟาด
QuakeSlamแผ่นดินไหว (Earthquake) (28)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ช่วงเวลา, ทุบ
QuakeSlamแผ่นดินไหวแห่งความทวีคูณ (Earthquake of Amplification) (28)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ช่วงเวลา, ทุบ
IceCrashGemทุบคลื่นน้ำแข็ง (Ice Crash) (28)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, น้ำแข็ง, ทุบ
IceCrashGemทุบคลื่นน้ำแข็งแห่งจังหวะ (Ice Crash of Cadence) (28)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, น้ำแข็ง, ทุบ
TectonicSlamทุบเปลือกโลกแยก (Tectonic Slam) (28)
ไฟ, โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
TectonicSlamทุบเปลือกโลกแยกแห่งมหาวิบัติ (Tectonic Slam of Cataclysm) (28)
ไฟ, โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ทุบ
SlamTotemGemVaalวาล์ บรรพชนผู้นำทัพ (Vaal Ancestral Warchief) (28)
โจมตี, โทเทม, ประชิด, พื้นที่, วาล์, ทุบ
VaalQuakeSlamวาล์ แผ่นดินไหว (Vaal Earthquake) (28)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ช่วงเวลา, วาล์, ทุบ
ชื่อ
Elementalhitปะทะด้วยธาตุ (Elemental Hit) (12)
โจมตี, ประชิด, ฟาด, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, พื้นที่, สุ่มธาตุ
PoisonousConcoctionน้ำยาพิษร้าย (Poisonous Concoction) (12)
โจมตี, พื้นที่, เคออส, โพรเจกไทล์
PoisonousConcoctionน้ำยาพิษร้ายแห่งการกระดอน (Poisonous Concoction of Bouncing) (12)
โจมตี, พื้นที่, เคออส, โพรเจกไทล์, ชิ่ง
Frenzyระห่ำแห่งการเร่งราวี (Frenzy of Onslaught) (16)
โจมตี, ประชิด, ฟาด
Cycloneพายุหมุน (Cyclone) (28)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, เคลื่อนที่, แชนเนล
Cycloneพายุหมุนแห่งความอลหม่าน (Cyclone of Tumult) (28)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, เคลื่อนที่, แชนเนล
ExplosiveFlaskSkillGemน้ำยาระเบิด (Explosive Concoction) (28)
โจมตี, พื้นที่, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, โพรเจกไทล์
ExplosiveFlaskSkillGemน้ำยาระเบิดแห่งการทำลายล้าง (Explosive Concoction of Destruction) (28)
คริติคอล, โจมตี, พื้นที่, ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, โพรเจกไทล์
VaalCycloneวาล์ พายุหมุน (Vaal Cyclone) (28)
โจมตี, พื้นที่, ประชิด, ช่วงเวลา, วาล์, เคลื่อนที่, แชนเนล
หินสกิล /32
Groundslam
ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
VaalGroundslam
ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปรอบทิศทางซึ่งจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูและมีโอกาสสร้างสถานะ สตัน เพิ่มขึ้น คลื่นพลังนี้จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
InfernalBlow
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อศัตรูที่ถูกปะทะ และแบบไม่มีระดับขั้นต่อศัตรูตัวอื่นๆ ที่ถูกปะทะ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จ หรือหมดเวลา หรือศัตรูตัวนั้นตาย ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูนั้นและศัตรูตัวอื่นๆ ที่อยู่ใกล้ ส่วนศัตรูที่ตายขณะมีดีบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งจะระเบิด สร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัว ความเสียหายจากการระเบิดนี้ไม่สามารถ สะท้อน ได้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
InfernalBlow
ฟาดศัตรูด้วยอาวุธของคุณ สร้างดีบัฟแบบมีระดับขั้นต่อตัวคุณในครั้งแรกที่ปะทะศัตรูด้วยสกิลนี้ เมื่อดีบัฟมีระดับครบ 6 ชาร์จหรือหมดเวลา ดีบัฟที่มีชาร์จจะถูกกำจัดเพื่อจะสร้างความเสียหายต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
IceCrashGem
ทำการทุบพื้น สร้างความเสียหายต่อศัตรูในพื้นที่รอบจุดกระทบเป็น 3 สเตจที่มีขนาดใหญ่ขึ้นไปเรื่อยๆ โดยศัตรูจะได้รับความเสียหาย ลดลง อีก เล็กน้อยในสเตจที่ 2 กับ 3 และจะถูกปะทะได้เพียงระลอกเดียวเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
QuakeSlam
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
QuakeSlam
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาหนึ่ง โดยรอยร้าวที่เกิดขึ้นก่อนที่รอยร้าวแรกจะระเบิดจะไม่สร้างคลื่นสะท้อนใหม่ ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
AncestorTotem
อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการฟาดประชิดขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณมีความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
SlamTotemGem
อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
ShockwaveSlam
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ShockwaveSlam
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ShockwaveSlam
ทุบพื้นเพื่อสร้างคลื่นระเบิดที่คืบคลานไปตามพื้นผิวเบื้องหน้าอย่างเชื่องช้า ซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ในพื้นที่ ศัตรูจำนวนหนึ่งที่ถูกปะทะจากคลื่นนี้จะก่อให้เกิดคลื่นสะท้อนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบตัวมัน การใช้สกิลนี้อีกครั้งจะทำให้คลื่นระเบิดคลื่นก่อนหายไป เมื่อคลื่นระเบิดไปถึงเป้าหมายหรือไปถึงพื้นผิว มันจะเล็งไปยังศัตรูที่อยู่ในระยะใหม่ได้อีกครั้ง ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
TectonicSlam
ทุบพื้นเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม สกิลนี้จะใช้ Endurance Charge 1 ลูกเมื่อคุณทุบพื้นด้วยสกิลนี้เป็นครั้งที่สาม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
TectonicSlam
ทุบพื้นและใช้ Endurance Charge ทั้งหมดเพื่อปลดปล่อยรอยแยกไฟตรงหน้าคุณ สร้างความเสียหาย พื้นที่ และทำให้เกิดรอยแยกขนาดเล็กพื้นเติมแบบสุ่ม ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
VaalQuakeSlam
ทุบพื้น สร้างความเสียหายในพื้นที่และทำให้แผ่นดินเกิดรอยร้าวที่ระเบิดคลื่นสะท้อนรุนแรงออกมาหลังจากระยะเวลาสั้นๆ คุณจะสร้างความเสียหายรอบตัวทุกย่างก้าว ทำให้เกิดรอยร้าวใหม่หากรอยร้าวเดิมระเบิดไปแล้ว ผลนี้จะสิ้นสุดเมื่อหมดระยะเวลารองหรือเมื่อมีคลื่นสะท้อนครบจำนวน ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
SlamTotemGemVaal
อัญเชิญ โทเทมบรรพชน ซึ่งจะโจมตีศัตรูด้วยการทุบระยะไกลอันทรงพลังขณะที่คุณอยู่ใกล้มัน มันสามารถกระโดดเข้าไปทุบศัตรูที่อยู่ไกลจากมันได้ และการอยู่ใกล้มันทำให้คุณสร้างความเสียหาย ประชิด เพิ่มขึ้น อีก ต้องใช้กับ อาวุธประชิดหรือมือเปล่า เท่านั้น
HolyPathGem
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
HolyPathGem
ทุบพื้นที่ตำแหน่งเป้าหมาย หากมีศัตรูอยู่ใกล้ตำแหน่งที่คุณเลือก คุณจะเทเลพอร์ตไประยะใกล้ก่อนทำการทุบแล้วสร้าง พื้นศักดิ์สิทธิ์ ขึ้นมา และคุณสามารถข้ามคูลดาวน์ด้วยการใช้ Endurance Charge 1 ลูก ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้ และต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
SmiteGem
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูตัวหนึ่งที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
SmiteGem
ทำการโจมตีประชิด ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าศัตรูที่อยู่ใกล้เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่ โดยสกิลนี้จะปะทะเป้าหมายแต่ละตัวได้เพียง 1 ครั้งเท่านั้น ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
SpikeSlamGem
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ หากคุณหรือเพื่อนใช้สกิล คำราม หรือการโจมตี ทุบ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
SpikeSlamGem
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหลายเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
SpikeSlamGem
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกสี่เหลี่ยมหนึ่งเส้นที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู และสร้างหนามขนาดใหญ่ทิ่มออกมาตรงปลายทาง โดยหนามนี้จะแตกสลายหลังจากหมดระยะเวลาหนึ่ง สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่รอบๆ ต้องใช้กับ กระบอง, คทา, ดาบ, ขวาน, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
ExplosiveFlaskSkillGem
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
ExplosiveFlaskSkillGem
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก Ruby, Sapphire, Topaz Flask เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
PoisonousConcoction
โยนขวดที่จะระเบิดเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
PoisonousConcoction
โยนขวดหนึ่งที่จะปะทุออกมาเมื่อตกถึงพื้นเพื่อสร้างความเสียหาย โจมตี มือเปล่า ในพื้นที่ และมีโอกาสสร้างสถานะ พิษ สกิลนี้ชิ่ง กระดอนแบบสุ่มทิศทางเพื่อสร้างความเสียหายหลายครั้ง สกิลนี้สามารถกลืนกินชาร์จจาก ขวดยาพลังชีวิต เพื่อเสริมความเสียหาย ต้องใช้กับ มือหลักมือเปล่า และไม่มีอาวุธมือรอง เท่านั้น
VolcanicFissureSkillGem
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
VolcanicFissureSkillGem
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและสร้างความเสียหายในพื้นที่ หลังจากที่รอยแยกนี้ปะทุ มันจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อทำการปะทุเพิ่มเติม ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
VaalVolcanicFissureSkillGem
ทุบพื้นเพื่อปล่อยรอยแยกคดเคี้ยวที่เดินทางออกไปพร้อมสร้างความเสียหาย พื้นที่ เมื่อมันถึงตำแหน่งเป้าหมาย มันจะปะทุและปล่อยโพรเจกไทล์หลอมเหลวออกมา เมื่อเกิดการปะทุ รอยแยกจะเคลื่อนไปหาศัตรูเพื่อปะทุต่อไป ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
VaalSmite
เรียกสายฟ้ามาอัดพลังให้กับอาวุธของคุณ ซึ่งจะก่อให้เกิดฟ้าผ่าที่ศัตรูที่อยู่ใกล้และสร้างความเสียหายในพื้นที่ การปะทะศัตรูจะให้ออร่าเป็นระยะเวลาหนึ่ง ต้องใช้กับ ดาบ, ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
Portal
ทำการทุบพื้นด้านหน้าของคุณ สร้างคลื่นพลังที่จะเคลื่อนที่ไปด้านหน้าซึ่งจะสร้างความเสียหายให้กับศัตรู ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ไม้พลอง หรือ มือเปล่า เท่านั้น
หินเสริม /2
PyreSupport
ใช้เสริม สกิลโจมตีประชิด ไม่สามารถเสริมการโจมตีที่ถูกทริกเกอร์, การโจมตีที่ใช้โดยสิ่งต่างๆ ที่ไม่ใช่คุณ หรือสกิลที่สร้างมิเนียนออกมา ได้
FissureSupport
ใช้เสริม สกิลทุบ ที่คุณใช้ด้วยตัวเอง ทำให้สร้างรอยแยกเมื่อสกิลกระทบพื้น
อื่นๆ ม็อด /6
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
Brawling1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า (1416)% ความเสียหาย กายภาพ โจมตีnot_int 0
default 0
Furious1Jewelม็อดพรีฟิกซ์เพิ่มความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด (68)% โจมตี ความเร็วnot_int 0
default 0
1Jewelยูนิคเพิ่มพื้นที่ส่งผล (1015)% ขณะมือเปล่า
1Jewelยูนิคระยะการฟาดประชิดด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า +(0.30.4) เมตร โจมตี
1Jewelยูนิคเพิ่มอัตราการหลบหลีก 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
local jewel effect base radius [1500]
ป้องกัน การหลบหลีก ความเสียหาย กายภาพ โจมตี
97Jewelยูนิคระยะการฟาดประชิดด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า +(0.10.7) เมตร โจมตี
ยูนิค /7
GlovesDexIntUnique1
ต้องการ เลเวล 16, 14 Dex, 14 Int
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (6001000)%
เอฟเฟค Extra Gore
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
unique5
ต้องการ เลเวล 20
ระยะการฟาดประชิดด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า +(0.30.4) เมตร
พาสซีฟ ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด 1%
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
GreenJewel6
ต้องการ เลเวล 20
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ จากกรงเล็บ 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ประชิด ด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า 1% ต่อ 3 Dexterity ที่อัพในรัศมี
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
DoryanisFist
ต้องการ เลเวล 63, 100 Str
ได้รับสกิล หัตถ์ดอร์ยานี (Doryani's Touch) เลเวล 20
โล่พลังงานสูงสุด +(80100)
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 30%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (150225) ถึง (525600) ให้กับ ปะทะ ประชิด มือเปล่า
เสริมความเสียหาย สายฟ้า (90135) ถึง (315360) ให้กับเวท ขณะ มือเปล่า
ได้รับโล่พลังงาน +(200250) เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค
เพิ่มผลของ สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า 30%
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น 2 วินาที)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
(คุณใช้ มือเปล่า ตราบใดที่คุณไม่ได้สวมใส่อาวุธใดๆ)
(สถานะเจ็บป่วยสายฟ้า ประกอบด้วย ช็อคและอ่อนแรง)
UniqueDireClawTalisman
ต้องการ เลเวล 28
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +(2436)%
โอกาสคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า +(510)%
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเสียหาย มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี กรงเล็บ ส่งผลต่อ ความเร็วในการโจมตี มือเปล่า ด้วย สกิลประชิด เช่นกัน
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล กรงเล็บ ส่งผลต่อ โอกาสคริติคอล มือเปล่า ของ สกิลประชิด เช่นกัน
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
มีมลทิน
GlovesDexIntUnique1
ต้องการ เลเวล 5, 14 Dex, 14 Int
ตัวคูณคริติคอล ของตัวละคร +30%
ลดความยากในการติดสถานะ สตัน ของศัตรู 10%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (6001000)%
เอฟเฟค Extra Gore
(ความยากในการติดสถานะ สตัน เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ สตัน ได้)
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
SevenTeachings
ต้องการ เลเวล 77, 48 Dex, 48 Int
ทริกเกอร์ เวทที่ใส่ เมื่อคริติคอล ประชิด มือเปล่า โดยมีคูลดาวน์ 0.25 วินาที
เพิ่มความเร็วในการโจมตี ด้วยการโจมตีประชิดมือเปล่า อีก (17)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (100777)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (17)%
ระยะการฟาดประชิดด้วย การโจมตีด้วยมือเปล่า +(0.10.7) เมตร
โอกาสคริติคอล โจมตี ประชิด มือเปล่า +(17)%
ตัวคูณคริติคอลด้วย การโจมตีประชิดมือเปล่า +(1077)%
(การโจมตีด้วยมือเปล่า คือการโจมตีด้วยมือข้างที่ไม่ได้ถือไอเทม)
(ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)

Community Wiki

Edit

Unarmed

Unarmed damage is a form of attack damage dealt by a character that does not have a weapon equipped. While it is unusual for most characters to ever use an unarmed attack, character builds based on unarmed damage can be made viable by using Facebreaker, Doryani's Fist, or Hollow Palm Technique. Ranged unarmed builds are possible with "Explosive Concoction".

Mechanics

Every character's unarmed attack has a base attack speed of about 1.2 attacks per second (0.83 second attack time) and a base critical strike chance of 0%. The range of unarmed attacks is 6 units, shorter than the range of any melee weapon. The base physical damage of an unarmed attack varies by class:

Class
Base unarmed physical damage
Ranger 2-5
Shadow 2-5
Witch 2-5
Duelist 2-6
Scion 2-6
Templar 2-6
Marauder 2-8
Unarmed damage is counted under the attack keyword, but not the weapon keyword.

A character with a shield or quiver equipped can still use an unarmed attack. However, skills that use offhand equipment, like Spectral Shield Throw, are not considered unarmed attacks. If a character doesn't have any main or offhand equipment and is not wearing any gloves, then that character is considered Unencumbered.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.