MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
空手 /40
攻擊 近戰 打擊 重擊 引導 火焰 冰冷 閃電 混沌 投射物 連鎖 三相 召喚物 圖騰 光環 位移 範圍效果 持續時間 瓦爾 復仇 暴擊
名字
Groundslam裂地之擊 (1)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 重擊
SmiteGem雷鳴重擊 (1)
閃電, 近戰, 攻擊, 範圍效果, 持續時間, 打擊, 光環
SmiteGem雷鳴重擊.聖判 (1)
閃電, 近戰, 攻擊, 範圍效果, 打擊
VaalGroundslam瓦爾.裂地之擊 (1)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 瓦爾, 重擊
VaalSmite瓦爾.雷鳴重擊 (1)
閃電, 近戰, 攻擊, 範圍效果, 持續時間, 打擊, 光環, 瓦爾
AncestorTotem先祖衛士 (4)
攻擊, 圖騰, 近戰, 打擊
CrushingFistSkillGem粉碎之拳 (4)
攻擊, 近戰, 重擊, 範圍效果, 復仇
SpikeSlamGem碎地重擊 (12)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 重擊, 持續時間
SpikeSlamGem碎地重擊.易碎 (12)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 重擊, 持續時間
SpikeSlamGem碎地重擊.卓越 (12)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 重擊, 持續時間
InfernalBlow煉獄之擊 (12)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 打擊, 火焰, 持續時間
InfernalBlow煉獄之擊.自焚 (12)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 打擊, 火焰, 持續時間
ShockwaveSlam大地震擊 (12)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 重擊
ShockwaveSlam大地震擊.地破 (12)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 重擊
ShockwaveSlam特拉特斯大地震擊 (12)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 重擊
VaalVolcanicFissureSkillGem瓦爾.炎火脈動 (12)
近戰, 攻擊, 投射物, 範圍效果, 重擊, 火焰, 瓦爾
VolcanicFissureSkillGem炎火脈動 (12)
近戰, 攻擊, 投射物, 範圍效果, 重擊, 火焰
VolcanicFissureSkillGem炎火脈動.蜿蜒 (12)
近戰, 攻擊, 範圍效果, 重擊, 火焰
SlamTotemGem先祖戰士長 (28)
攻擊, 圖騰, 近戰, 範圍效果, 重擊
HolyPathGem奉獻之路 (28)
火焰, 近戰, 攻擊, 範圍效果, 位移, 持續時間, 重擊
HolyPathGem奉獻之路.持久 (28)
火焰, 近戰, 攻擊, 範圍效果, 位移, 持續時間, 重擊
DominatingBlow霸氣之擊 (28)
攻擊, 召喚物, 持續時間, 近戰, 打擊
DominatingBlow霸氣之擊.啟發 (28)
攻擊, 召喚物, 持續時間, 近戰, 打擊
QuakeSlam震地 (28)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 持續時間, 重擊
QuakeSlam震地.增幅 (28)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 持續時間, 重擊
IceCrashGem寒冰衝擊 (28)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 冰冷, 重擊
IceCrashGem寒冰衝擊.節奏 (28)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 冰冷, 重擊
TectonicSlam破體之擊 (28)
火焰, 攻擊, 範圍效果, 近戰, 重擊
TectonicSlam破體之擊.災變 (28)
火焰, 攻擊, 範圍效果, 近戰, 重擊
SlamTotemGemVaal瓦爾.先祖戰士長 (28)
攻擊, 圖騰, 近戰, 範圍效果, 瓦爾, 重擊
VaalQuakeSlam瓦爾.震地 (28)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 持續時間, 瓦爾, 重擊
名字
Elementalhit元素打擊 (12)
攻擊, 近戰, 打擊, 火焰, 冰冷, 閃電, 範圍效果, 三相
PoisonousConcoction毒藥 (12)
攻擊, 範圍效果, 混沌, 投射物
PoisonousConcoction毒藥 .彈炸 (12)
攻擊, 範圍效果, 混沌, 投射物, 連鎖
Frenzy狂怒.猛攻 (16)
攻擊, 近戰, 打擊
Cyclone旋風斬 (28)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 位移, 引導
Cyclone旋風斬.騷動 (28)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 位移, 引導
ExplosiveFlaskSkillGem爆裂物 (28)
攻擊, 範圍效果, 火焰, 冰冷, 閃電, 投射物
ExplosiveFlaskSkillGem爆裂物.破壞 (28)
暴擊, 攻擊, 範圍效果, 火焰, 冰冷, 閃電, 投射物
VaalCyclone瓦爾.旋風斬 (28)
攻擊, 範圍效果, 近戰, 持續時間, 瓦爾, 位移, 引導
技能寶石 /32
Groundslam
重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
VaalGroundslam
重擊地面並製造出向周圍釋放具有傷害的衝擊波。衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
InfernalBlow
使用你的武器攻擊,對敵人產生一個充能的減益效果,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。當充能減益效果消逝、累積6層充能或敵人死亡時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。當有任何減益效果的敵人死亡時會爆炸。此爆炸的傷害不能被反射。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
InfernalBlow
使用你的武器攻擊,對你使用此技能擊中的第一個敵人產生一個充能的減益效果。當充能減益效果消逝或累積6層充能時,效果將被移除並對該敵人和附近敵人造成傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或是空手。
IceCrashGem
猛擊地面,在影響範圍內的敵人造成三個階段的傷害,範圍逐漸增大。敵人在第二和第三階段受到稍微較少的傷害,並且只能被一個階段擊中。限定劍、錘、權杖、斧、長杖和空手。
QuakeSlam
猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
QuakeSlam
猛擊地面,對附近區域造成傷害並裂開地面。在一段時間後,裂縫將爆發為強力的餘震。在第一個裂縫爆發之前製造的裂縫將不會產生自己的餘震。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
AncestorTotem
召喚一個先祖圖騰,當你在附近時這個圖騰將使用近戰攻擊來攻擊周圍的敵人。接近圖騰時給予你更多攻擊速度。限定近戰武器或空手。
SlamTotemGem
召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。靠近時給予你更多近戰傷害。限定近戰武器或空手。
ShockwaveSlam
重擊地面造成緩慢的顛簸地形,對你在面前區域中的敵人造成傷害。數個被震波擊中的敵人會釋放衝擊波,對他們附近的敵人造成傷害。在次使用技能會停止前次的震波。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
ShockwaveSlam
重擊地面造成一波翻騰的地形,對你前方的一連串區域造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一個震波,對其附近的其他敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
ShockwaveSlam
重擊地面,產生一道移動的震盪波,對你前方的敵人依序造成傷害。震盪波擊中敵人後釋放出震波,對周圍其他敵人造成傷害。再次使用此技能將使前一震盪波停止行進。震盪波遭遇目標或地形時,如果範圍中有敵人,則會重新導向到其身上。需要裝備錘、權杖、斧、長杖,或是空手。
TectonicSlam
猛擊地面並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。每 3 次你使用此技能重擊地面會消耗 1 顆耐力球。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
TectonicSlam
猛擊地面,消耗全部耐力球並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。限定錘、權杖、劍、斧、長杖或空手。
VaalQuakeSlam
重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在多處地面上留下裂痕。在一小段時間後裂痕會爆發成餘震。你的腳步會使先前已爆發裂痕的地面碎裂,對你附近造成傷害持續一段時間。此效果在第二階段持續時間後結束,或在最大次餘震後結束。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
SlamTotemGemVaal
召喚一個當你在附近時會使用強力連震攻擊的先祖圖騰。若敵人距離很遠,攻擊將會帶有躍擊使它靠近敵人。靠近時給予你更多近戰傷害。
HolyPathGem
重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
HolyPathGem
重擊目標位置地面。如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。可以消耗耐力球無視冷卻時間。不能被多重打擊輔助。限定劍、斧、錘、長杖或空手。
SmiteGem
使用近戰攻擊,使閃電擊中附近 1 名敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。擊擊中敵人時,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
SmiteGem
使用近戰攻擊,使閃電擊中附近敵人,造成範圍傷害。每個目標只能被此技能擊中一次。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
SpikeSlamGem
重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
SpikeSlamGem
重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在一段時間後尖刺會碎裂,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
SpikeSlamGem
重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出大型尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
ExplosiveFlaskSkillGem
投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
ExplosiveFlaskSkillGem
投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。限定空手,且沒有副手武器。
PoisonousConcoction
投擲一個炸藥瓶,在一個區域內造成空手攻擊傷害並有機率中毒。可以消耗生命藥劑中的充能以增加更多傷害。限定空手,且沒有副手武器。
PoisonousConcoction
投擲1個落地時會爆炸的瓶子,在特定區域內造成空手攻擊傷害,並有機率施加中毒。此技能會隨機彈跳造成多次傷害。消耗生命藥劑的飲用次數可以增加更多傷害。限定空手,且不能持有副手武器。
VolcanicFissureSkillGem
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
VolcanicFissureSkillGem
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,造成範圍傷害。在爆發後,裂縫持續向敵人蔓延,造成進一步的爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
VaalVolcanicFissureSkillGem
猛擊地面,製造一道曲折的裂縫,在向外蔓延時造成範圍傷害。當它到達目標位置時會爆發,釋放出熔岩投射物。爆發後,裂縫會持續向敵人移動再次爆發。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
VaalSmite
呼喚雷電注入你的武器,進行近戰攻擊並使雷擊攻擊附近的敵人,造成範圍傷害。擊中敵人獲得一個光環,使你和你的友方獲得一段時間額外閃電傷害。限定劍、斧、錘、權杖、長杖或空手。
Portal
在你面前猛烈地砸地,創造一道向前移動並傷害敵人的衝擊波。限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
輔助寶石 /2
PyreSupport
輔助近戰攻擊技能。無法輔助觸發攻擊、由不是你所使用的攻擊、和會創造召喚物的攻擊。
FissureSupport
輔助由你自身使用的重擊技能,使他們在與地面碰撞時創造額外裂隙。
其他屬性 詞綴 /6
名字等級DomainPre/Suf描述比重
搏鬥的1Jewel前綴空手攻擊時增加 (1416)% 近物理傷害 傷害 物理 攻擊not_int 0
default 0
狂暴的1Jewel前綴近戰技能增加 (68)% 空手攻擊速度 攻擊 速度not_int 0
default 0
1Jewel傳奇空手時增加 (1015)% 範圍效果
1Jewel傳奇空手攻擊的近戰打擊距離 +(0.30.4) 公尺 攻擊
1Jewel傳奇範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
local jewel effect base radius [1500]
防禦 閃避 傷害 物理 攻擊
97Jewel傳奇空手攻擊的近戰打擊距離 +(0.10.7) 公尺 攻擊
傳奇 /7
GlovesDexIntUnique1
需要 等級 16, 14 敏捷, 14 智慧
+30% 全域暴擊加成
減少 10% 敵人暈眩門檻
空手近戰攻擊有 (6001000)% 更多物理傷害
更多鮮血
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
unique5
需要 等級 20
空手攻擊的近戰打擊距離 +(0.30.4) 公尺
範圍內天賦同時給予:近戰技能增加 1% 空手攻擊速度
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )
GreenJewel6
需要 等級 20
範圍內配置每 3 敏捷增加 1% 閃避值
範圍內配置每 3 敏捷增加爪類武器 1% 物理傷害
空手時範圍內每分配 3 敏捷增加 1% 近戰物理傷害
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
DoryanisFist
需要 等級 63, 100 力量
獲得技能等級 20多里亞尼之觸
+(80100) 最大能量護盾
30% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果
附加 (150225)(525600) 閃電傷害至空手近戰擊中
空手時法術附加 (90135)(315360) 閃電傷害
擊殺每個感電的敵人回復 +(200250) 點能量護盾
增加 30% 閃電異常狀態效果
(感電根據擊中的閃電傷害總量,增加至多50%承受傷害,持續2秒)
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 你未裝備武器時就是空手 )
(閃電異常狀態為感電和殘喘)
UniqueDireClawTalisman
需要 等級 28
+(2436)% 全域暴擊加成
local stat monsters pick up item [1]
+7% 空手近戰攻擊暴擊率
爪傷害詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊傷害
爪攻擊速度詞綴同時套用至使用近戰技能的空手攻擊速度
爪暴擊率詞綴同時套用至使用近戰技能的空手暴擊率
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
已汙染
GlovesDexIntUnique1
需要 等級 5, 14 敏捷, 14 智慧
+30% 全域暴擊加成
減少 10% 敵人暈眩門檻
空手近戰攻擊有 (6001000)% 更多物理傷害
更多鮮血
(造成暈眩所需的傷害量代表暈眩門檻)
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
SevenTeachings
需要 等級 77, 48 敏捷, 48 智慧
空手近戰暴擊時,觸發插槽中的法術,其具有 0.25 秒的冷卻時間
空手近戰攻擊時,有 (17)% 更多攻擊速度
增加 (100777)% 閃避與能量護盾
增加 (17)% 移動速度
空手攻擊的近戰打擊距離 +(0.10.7) 公尺
+(17)% 空手近戰攻擊暴擊率
空手近戰攻擊 +(1077)% 暴擊加成
( 空手攻擊是攻擊時手沒有持有任何物品 )
( 影響近戰打擊,包含預設攻擊。不會套用至範圍效果 )

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空手

空手傷害是一種當角色未裝備武器的情況下,所產生的攻擊傷害。 對於大部分的角色構成來說,使用空手來造成傷害是非常罕見的, 所以要建構一個可行的空手傷害流派,往往必須使用以下相關的傳奇裝備毀面者多里亞尼之拳空掌之術。‎ 遠距離的空手流派則可以使用寶石技能爆裂物毒藥。‎

機制

每個角色的基礎空手攻擊速度為每秒 1.2 下 (攻擊間隔 0.83 秒) 以及基礎暴擊機率 0%。空手攻擊的傷害距離為 6 單位,短於任何的近戰武器。 根據職業的不同,角色的基礎空手物理傷害也有所不同,列表如下:

職業
基礎空手物理傷害
暗影刺客 2-5
遊俠 2-5
女巫 2-5
聖堂武僧 2-6
決鬥者 2-6
貴族 2-6
野蠻人 2-8

空手傷害包括在攻擊關鍵字之內,但不包括在武器關鍵字之內。‎

裝備盾牌以及箭袋的角色仍然可以使用空手技能。但是使用到副手裝備的技能並非空手攻擊,例如盾靈投擲重盾粉碎。 當一個角色沒有裝備手套、主手或副手道具時,被視為無所拘束,相關運用可見於空掌之術。‎


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