碎地重擊
等級: (1–20)
消耗: (8–13) 魔力
攻擊速度: 基礎的 80%
攻擊傷害: 基礎的 (171–393)%
附加傷害效用: (171–393)%
AoE Radius: 20
需要 等級 (12–70), (33–155) 力量
重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
+6 秒基礎持續時間
(0–19)% 更多範圍效果
粉碎尖刺造成 30% 更少傷害
製造 5 裂縫
尖刺上限 15
來自品質的額外效果:
製造 +(0–1) 裂縫
尖刺上限 +(0–3)
尖刺上限 +(0–3)
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Earthshatter
等級效果 /40
等級 | 需要等級 | 力量 | 消耗 | 基本傷害 | #% 更多範圍效果 | 經驗值 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 8 | 171.1% | 15,249 | |
2 | 15 | 39 | 8 | 178.8% | 1 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 8 | 187.1% | 2 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 9 | 195.9% | 3 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 9 | 205% | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 9 | 214.6% | 5 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 10 | 224.6% | 6 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 10 | 234.6% | 7 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 10 | 245.1% | 8 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 10 | 256.1% | 9 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 11 | 267.5% | 10 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 11 | 279.4% | 11 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 11 | 291.8% | 12 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 11 | 304.9% | 13 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 12 | 318.5% | 14 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 12 | 332.5% | 15 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 12 | 346.8% | 16 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 12 | 361.6% | 17 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 12 | 377.1% | 18 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 13 | 393.1% | 19 | |
21 | 72 | 13 | 409.9% | 20 | ||
22 | 74 | 13 | 427.3% | 21 | ||
23 | 76 | 13 | 445.6% | 22 | ||
24 | 78 | 13 | 464.6% | 23 | ||
25 | 80 | 13 | 484.5% | 24 | ||
26 | 82 | 14 | 505.1% | 25 | ||
27 | 84 | 14 | 526.6% | 26 | ||
28 | 86 | 14 | 549% | 27 | ||
29 | 88 | 14 | 572.5% | 28 | ||
30 | 90 | 14 | 596.8% | 29 | ||
31 | 91 | 14 | 633.4% | 29 | ||
32 | 92 | 14 | 646.9% | 30 | ||
33 | 93 | 14 | 660.7% | 30 | ||
34 | 94 | 15 | 674.6% | 31 | ||
35 | 95 | 15 | 689% | 31 | ||
36 | 96 | 15 | 703.7% | 32 | ||
37 | 97 | 15 | 718.6% | 32 | ||
38 | 98 | 15 | 733.9% | 33 | ||
39 | 99 | 15 | 749.4% | 33 | ||
40 | 100 | 15 | 765.4% | 34 |
屬性 /11
碎地重擊
熔火冥獄 武器 /1
比重 | Desc |
---|---|
500 (T5) | 使用震地和碎地重擊擊殺之擊時像冰凍那樣粉碎敵人 |
Patchnotes /7
Title | 描述 |
---|---|
Affliction | |
Settlers | |
20210820 版本 3.15.2 | |
20210729 版本 3.15.0 | |
20210121 版本 3.13.0 | |
20200709 版本 3.11.1 | |
20200623 版本 3.11.0 |
碎地重擊
等級: (1–20)
消耗: (8–13) 魔力
攻擊速度: 基礎的 80%
攻擊傷害: 基礎的 (171–393)%
附加傷害效用: (171–393)%
AoE Radius: 20
需要 等級 (12–70), (33–155) 力量
重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
+6 秒基礎持續時間
(0–19)% 更多範圍效果
粉碎尖刺造成 30% 更少傷害
製造 5 裂縫
尖刺上限 15
is area damage [1]
來自品質的額外效果:
製造 +(0–1) 裂縫
尖刺上限 +(0–3)
尖刺上限 +(0–3)
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Earthshatter
被輔助 /107
附加火焰傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
快速攻擊輔助
輔助攻擊技能。
附加冰冷傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
額外命中輔助
輔助攻擊技能。
增加範圍輔助
輔助任何範圍效果的技能。
附加閃電傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊率輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
擊退輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
生命偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
魔力偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
附加混沌傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
擊暈輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
近戰物理傷害輔助
輔助近戰攻擊技能。
物品稀有度增幅輔助
輔助任何可以擊殺敵人的技能。
集中效應輔助
輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
持續時間延長輔助
輔助任何有期間的技能。
寒冰轉烈焰輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
燃燒輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
元素攻擊傷害輔助
輔助攻擊技能。
嗜血輔助
輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
擊中生命回復輔助
輔助攻擊技能。
元素擴散輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
撲殺輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
滿血傷害輔助
輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
機率逃跑輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
致盲輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
火焰穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
冰冷穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
閃電穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
元素穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
多重打擊輔助
輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
暴擊獲得暴擊球輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
燃燒傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
咒術降臨輔助
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
暴擊時施放輔助
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
近戰擊殺時施放輔助
一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
近戰擊暈獲得耐力球輔助
輔助近戰攻擊技能。
持續時間縮短輔助
輔助任何有期間的技能。
減少格擋率輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
物理轉閃電輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
護體輔助
輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
霜咬輔助
輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
急凍輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
亢奮輔助
輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
暴擊苦痛輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
精準破壞輔助
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
元素集中輔助
輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
點燃擴散輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
機率流血輔助
輔助攻擊技能。
機率中毒輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
致命異常輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
腐化輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
罪惡毒素輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
癱瘓輔助
輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
犧牲輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
無邊異能輔助
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
殘暴輔助
輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
氣勢輔助
輔助不會被觸發的攻擊技能。
召喚幻影輔助
輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
凋零之觸輔助
輔助攻擊技能。
寒冰刺骨輔助
輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
能量偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
近身戰輔助
輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
震波輔助
輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發型攻擊、用其他東西攻擊而不是你或創造召喚物的技能。
穿刺輔助
輔助攻擊技能。
磨鍊輔助
輔助近戰攻擊技能。
盛怒輔助
輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
夜刃輔助
輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
覺醒.附加火焰傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.燃燒傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
覺醒.元素攻擊傷害輔助
輔助攻擊技能。
覺醒.火焰穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
覺醒.近戰物理傷害輔助
輔助近戰攻擊技能。
覺醒.多重打擊輔助
輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複三次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放、快行、復仇和觸發技能。
覺醒.附加冰冷傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.暴擊時施放輔助
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.冰冷穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
覺醒.致命異常輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
覺醒.虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.附加混沌傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.附加閃電傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.精準破壞輔助
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
覺醒.咒術降臨輔助
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
覺醒.元素集中輔助
輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
覺醒.增加範圍效果輔助
輔助任何範圍效果的技能。
覺醒.閃電穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
覺醒.無邊異能輔助
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
拳霸輔助
輔助重擊技能,當使用時給予強大的加成,可再次加成前會有冷卻時間。不能輔助瓦爾技能或觸發型技能。不能調整召喚物的技能。只有你自己使用的技能可以獲得加成。
三體輔助
輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
渴血輔助
輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
殘酷輔助
輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
地破輔助
輔助重擊技能,使他們召喚一個先祖圖騰,在你靠近它時為你使用該技能。靠近它可以增加近戰技能的效果範圍。
超負荷輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
三相爆發輔助
輔助攻擊技能,使它們觸發三相爆發法術。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的攻擊。不能調整召喚物技能。
吞噬輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
虐待輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
精準烈火輔助
輔助近戰攻擊技能。
易變輔助
輔助攻擊技能。
竭盡全力輔助
支援可施展的近戰攻擊技能。無法改變召喚物技能。無法施展瓦爾技能和引導技能。
殘破輔助
輔助攻擊技能。
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Earthshatter
Earthshatter is a melee slam attack skill. When used, it sends out multiple fissures outwards that creates a spike at the end of its path. When these spikes are hit by a slam skill or a warcry, they detonate to deal area of effect damage.
Skill functions and interactions
Ancestral Warchief: Even though this skill is tagged as a slam skill, it will not trigger Earthshatter's shattering spikes.
Fissure damage only hits enemies 1 time per attack, no matter how many fissures it creates.
Spikes
- All spikes from one attack can hit a single target. The following methods increase the chance of multiple spikes hitting the same target:
- Using earthshatter in a very small room makes all spikes land close to one another and the enemy.
- Large enemies are easier to hit with all spikes than smaller enemies.
- The labyrinth helmet enchantment that gives plus 1 fissures.
- Increased area of effect will increase the length of the fissures and the size of the spike explosions. Therefore increased area of effect will not necessarily increase the chance of multiple spikes hitting a single target in all situations. However, when used in a small room that prevents spikes from moving outwards to their full length, increased area of effect will definitely increase the chance of multiple spikes hitting the same target.
- The spike damage is considered an attack that hits. Therefore it will still gain damage from things like Fist of War Support and Exerted attacks from wacries.
- Up to 15 spikes can be placed on the ground before enemies spawn, allowing for a maximum of 3 attacks worth of spike damage ready before a fight begins.
- The total damage of 5 spikes hitting a single enemy is (70 x 5) = 350% of the damage of the fissure hit.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
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3.11.0 |
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