碎地重擊
攻擊, 範圍效果, 重擊, 持續時間, 近戰
等級: 1–20
消耗: 8 魔力
攻擊速度: 基礎的 80%
攻擊傷害: 基礎的 125–200%
附加傷害效用: 125–200%
AoE Radius: 20
需求 等級 12
重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
+6 秒基礎持續時間
(0–19)% 更多範圍效果
粉碎尖刺造成 30% 更少傷害
最多 15 個尖刺
製造 5 道裂縫


來自品質的額外效果:
增加 (0–10)% 範圍效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Earthshatter
不尋常寶石 /4

不尋常寶石 /4

類型Stats比重
精良的 增加 (0–10)% 範圍效果50
異常的 (0–10)% 機率製造 1 個額外裂縫20
相異的 增加 (0–20)% 裂縫長度100
幻影的 裂縫造成 (0–60)% 更多傷害
尖刺造成 (0–60)% 更少傷害
100
任務 /2

任務 /2

等級效果 /40

等級效果 /40

固定
消耗: 8
粉碎尖刺造成 30% 更少傷害
製造 5 道裂縫
最多 15 個尖刺
+6 秒基礎持續時間
等級需求等級力量基本傷害#% 更多範圍效果經驗值
11233125%15,249
21539128.9%141,517
31948132.9%281,983
42356136.8%3147,968
52764140.8%4250,557
63173144.7%5405,086
73581148.7%6447,718
83888152.6%7615,318
94194156.6%8834,639
1044100160.5%91,570,760
1147106164.5%101,633,987
1250113168.4%112,151,030
1353119172.4%122,812,189
1456125176.3%135,099,360
1559132180.3%149,400,731
1662138184.2%1515,273,366
1764142188.2%1626,286,582
1866146192.1%1762,890,590
1968151196.1%18212,046,017
2070155200%19
2172203.9%20
2274207.9%21
2376211.8%22
2478215.8%23
2580219.7%24
2682223.7%25
2784227.6%26
2886231.6%27
2988235.5%28
3090239.5%29
3191241.4%29
3292243.4%30
3393245.4%30
3494247.4%31
3595249.3%31
3696251.3%32
3797253.3%32
3898255.3%33
3999257.2%33
40100259.2%34

碎地重擊

Referencepoe.ninja, Community Wiki
DropLevel 12
BaseType 碎地重擊
Class 主動技能寶石
武器單手斧, 單手錘, 長杖, 雙手斧, 雙手錘, 權杖, , 征戰長杖
TargetTypes地面, 敵人,
Type攻擊, 範圍, 近戰, Slam, 攻擊可重複, 持續時間, 圖騰技能
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemEarthshatter
Patchnotes /5

Patchnotes /5

Title描述
20210820 版本 3.15.2
  • 修正碎地重擊製造的尖刺,當被裂地戰吼震碎時不會獲得範圍效果的狀況。
  • 20210729 版本 3.15.0
  • 現在基礎傷害為200%,在20 級時傷害效用為200%(過去是160%)。
  • 20210121 版本 3.13.0
  • 現在尖刺的爆炸範圍為 18(原 20)。
  • 稍微調整尖刺出現在初始打擊位置的距離。
  • 20200709 版本 3.11.1
  • 修正將軍戰吼會移除所有存在的幻影戰士,即使他們還沒完成他們的攻擊的狀況。此改動包含基礎持續時間地面效果,像是碎地重擊的尖刺。
  • 20200623 版本 3.11.0
  • 新增 1 顆以力量為基底的技能寶石 — 碎地重擊:猛擊大地,以一道震波創造尖刺傷害敵人。任何猛擊或戰吼都可以引爆這些尖刺。限定錘、權杖、長杖和空手。
  • 碎地重擊:完成海妖之歌後作為野蠻人和決鬥者的任務獎勵。聖堂武僧和貴族可以在奈莎處購買。
  • 商城道具 /2 ⍟

    商城道具 /2 ⍟

    圖示名字
    碎地重擊.自然之力
    將技能「碎地重擊」的特效替換為自然之力。
    碎地重擊.赤灼熔岩
    將技能「碎地重擊」的特效替換為赤灼熔岩。
    帝王迷宮 附魔 helmet /5 ⍟

    帝王迷宮 附魔 helmet /5 ⍟

    等級名字詞綴比重
    無情帝王迷宮Enchantment Earthshatter Damage 1碎地重擊增加 25% 傷害100
    永恆帝王迷宮Enchantment Earthshatter Damage 2碎地重擊增加 40% 傷害100
    無情帝王迷宮Enchantment Earthshatter Radius 1碎地重擊增加 16% 範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Earthshatter Radius 2碎地重擊增加 24% 範圍效果100
    永恆帝王迷宮Enchantment Earthshatter Additional Spike 1碎地重擊製造 +1 裂縫100
    被輔助 /100 ⍟

    被輔助 /100 ⍟

    Support Gem描述
    附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    快速攻擊輔助輔助攻擊技能。
    附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    額外命中輔助輔助攻擊技能。
    增加範圍輔助輔助任何範圍效果的技能。
    附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    增加暴擊傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊退輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    生命偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
    魔力偷取輔助輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。
    附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    擊暈輔助輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
    近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。
    物品稀有度增幅輔助輔助任何可以擊殺敵人的技能。
    集中效應輔助輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
    持續時間延長輔助輔助任何有期間的技能。
    寒冰轉烈焰輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。
    嗜血輔助輔助近戰攻擊技能,對流血的敵人造成更多傷害,但技能不再對敵人造成流血。
    擊中生命回復輔助輔助攻擊技能。
    元素擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
    撲殺輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
    滿血傷害輔助輔助攻擊技能,當你滿血時造成更多傷害。
    機率逃跑輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致盲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    元素穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
    多重打擊輔助輔助近戰攻擊技能,使用時技能重複兩次,每次隨機瞄準敵人。不能輔助瓦爾、引導施放和觸發技能。
    暴擊獲得暴擊球輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊殺時施放輔助一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    近戰擊暈獲得耐力球輔助輔助近戰攻擊技能。
    持續時間縮短輔助輔助任何有期間的技能。
    減少格擋率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    物理轉閃電輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    護體輔助輔助未被觸發的近戰攻擊技能。
    霜咬輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    急凍輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    亢奮輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    暴擊苦痛輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    點燃擴散輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    機率流血輔助輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    機率中毒輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    腐化輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    效能輔助輔助任何造成傷害或期間的技能。
    罪惡毒素輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    癱瘓輔助輔助攻擊技能,或其它可以癱瘓敵人的技能。
    犧牲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    殘暴輔助輔助近戰打擊或重擊技能。每使用三次被輔助的技能會造成更大的傷害。
    猛攻輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    召喚幻影輔助輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
    凋零之觸輔助輔助攻擊技能。
    寒冰刺骨輔助輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
    能量偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
    近身戰輔助輔助近戰攻擊技能。不能輔助創造召喚物的技能。
    震波輔助輔助近戰攻擊技能。不能輔助觸發攻擊、圖騰使用的技能或創造召喚物的技能。
    穿刺輔助輔助攻擊技能。
    磨鍊輔助輔助近戰攻擊技能。
    盛怒輔助輔助近戰攻擊技能。召喚物無法獲得盛怒。
    夜刃輔助輔助攻擊技能。不能輔助製造召喚物的技能。
    覺醒.附加火焰傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.殘虐輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.燃燒傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
    覺醒.元素攻擊傷害輔助輔助攻擊技能。
    覺醒.火焰穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
    覺醒.近戰物理傷害輔助輔助近戰攻擊技能。
    覺醒.多重打擊輔助輔助近戰攻擊技能,使用它們時重複三次,每次都會瞄準不同的敵人。不能輔助瓦爾、引導施放或觸發型技能。
    覺醒.附加冰冷傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.暴擊時施放輔助一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
    覺醒.冰冷穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
    覺醒.致命異常輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.極速苦痛輔助輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
    覺醒.虛空操縱輔助輔助任何可造成傷害的技能。
    覺醒.附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.附加閃電傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。
    覺醒.精準破壞輔助輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
    覺醒.咒術降臨輔助一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
    覺醒.元素集中輔助輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
    覺醒.增加範圍效果輔助輔助任何範圍效果的技能。
    覺醒.閃電穿透輔助輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
    覺醒.無邊異能輔助輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
    拳霸輔助輔助重擊技能,當使用時給予強大的加成,可再次加成前會有冷卻時間。不能輔助瓦爾技能或觸發型技能。不能調整召喚物的技能。只有你自己使用的技能可以獲得加成。
    三體輔助輔助可擊中敵人的技能,當你有全部三元素的共鳴給予他們加成,並在擊中時給予非最高共鳴的元素共鳴。每個元素最多有 50 共鳴。不能輔助觸發型技能、立即施放技能、球體技能、烙印、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。無法調整召喚物的技能。
    渴血輔助輔助攻擊技能。不能輔助觸發型技能、製造召喚物的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
    殘酷輔助輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
    地破輔助輔助重擊技能,使他們召喚一個先祖圖騰,在你靠近它時為你使用該技能。靠近它可以增加近戰技能的效果範圍。
    超負荷輔助輔助任何可擊中敵人的技能。

    Community Wiki

    Wiki Edit

    Earthshatter

    Earthshatter is a Melee Slam attack skill. When used, it sends out multiple fissures outwards that creates a spike at the end of its path. When these spikes are hit by a slam skill or a Warcry, they detonate to deal blastradiusArea of Effect damage.

    Skill functions and interactions

    SlamTotemGemAncestral Warchief: Even though this skill is tagged as a slam skill, it will not trigger Earthshatter's shattering spikes.

    Fissure damage only hits enemies 1 time per attack, no matter how many fissures it creates.

    Spikes

    • All spikes from one attack can hit a single target. The following methods increase the chance of multiple spikes hitting the same target:
      • Using earthshatter in a very small room makes all spikes land close to one another and the enemy.
      • Large enemies are easier to hit with all spikes than smaller enemies.
      • The labyrinth helmet enchantment that gives plus 1 fissures.
      • Increased blastradiusArea of Effect will increase the length of the fissures and the size of the spike explosions. Therefore increased area of effect will not necessarily increase the chance of multiple spikes hitting a single target in all situations. However, when used in a small room that prevents spikes from moving outwards to their full length, increased area of effect will definitely increase the chance of multiple spikes hitting the same target.
    • The spike damage is considered an attack that hits. Therefore it will still gain damage from things like FistOfWarGemFist of War Support and Exerted attacks from wacries.
    • Up to 15 spikes can be placed on the ground before enemies spawn, allowing for a maximum of 3 attacks worth of spike damage ready before a fight begins.
    • The total damage of 5 spikes hitting a single enemy is (70 x 5) = 350% of the damage of the fissure hit.

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.