Foco sísmico
Nivel: (1–20)
Costo: 8 de maná
Velocidad de ataque: 80% de la base
Daño de ataque: (125–200)% de la base
Efectividad del daño agregado: (125–200)%
AoE Radius: 20
Requiere  Nivel (12–70), (33–155) Fue
Golpea el suelo para enviar fisuras rectangulares que infligen daño en área a los enemigos y que terminan en un pico que surge del suelo. Si tú o tus aliados usan gritos de guerra u otros ataques de embate cerca de cualquiera de estos picos, se harán añicos y dañarán a los enemigos circundantes. Funciona con mazas, cetros, hachas y báculos, y estando desarmado.
La duración base es de 6 segundos
(0–19)% más de área de efecto
Los picos devastadores infligen un 30% menos de daño
Picos máximos: 15
Crea 5 fisuras

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–3) a la cantidad máxima de picos
Crea +(0–1) fisura
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Earthshatter
Level Effect /40
Implicit
Costo: 8
Los picos devastadores infligen un 30% menos de daño
Crea 5 fisuras
Picos máximos: 15
La duración base es de 6 segundos
NivelRequiere NivelFueBase Damage#% más de área de efectoExperiencia
11233125%15,249
21539128.9%141,517
31948132.9%281,983
42356136.8%3147,968
52764140.8%4250,557
63173144.7%5405,086
73581148.7%6447,718
83888152.6%7615,318
94194156.6%8834,639
1044100160.5%91,570,760
1147106164.5%101,633,987
1250113168.4%112,151,030
1353119172.4%122,812,189
1456125176.3%135,099,360
1559132180.3%149,400,731
1662138184.2%1515,273,366
1764142188.2%1626,286,582
1866146192.1%1762,890,590
1968151196.1%18212,046,017
2070155200%19
2172203.9%20
2274207.9%21
2376211.8%22
2478215.8%23
2580219.7%24
2682223.7%25
2784227.6%26
2886231.6%27
2988235.5%28
3090239.5%29
3191241.4%29
3292243.4%30
3393245.4%30
3494247.4%31
3595249.3%31
3696251.3%32
3797253.3%32
3898255.3%33
3999257.2%33
40100259.2%34
Attribute /10

Foco sísmico

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutación
AcronymMarca, Modificadores
DropLevel 12
BaseType Foco sísmico
Class Gemas de habilidad
ArmaHachas a una mano, Mazas a una mano, Báculos, Hachas a dos manos, Mazas a dos manos, Cetros, , Báculos de guerra
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, Area, Melee, Slam, Multistrikeable, Duration, Totemable
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemEarthshatter
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arma /1
WeightDesc
500 (T5)Los golpes mortales infligidos con Terremoto y Foco sísmico hacen añicos a los enemigos como si estuvieran congelados
Microtransacciones /2 ⍟
Efecto Verde para Foco sísmico
Tu Foco sísmico se convierte en un efecto Verde.
Efecto Fundido para Foco sísmico
Tu Foco sísmico se convierte en un efecto fundido.
Laberinto Encantamiento helmet /5 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Earthshatter Damage 1Foco sísmico inflige daño aumentado un 25%100
El Laberinto eternoEnchantment Earthshatter Damage 2Foco sísmico inflige daño aumentado un 40%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Earthshatter Radius 1Foco sísmico tiene el área de efecto aumentada un 16%100
El Laberinto eternoEnchantment Earthshatter Radius 2Foco sísmico tiene el área de efecto aumentada un 24%100
El Laberinto eternoEnchantment Earthshatter Additional Spike 1Foco sísmico crea +1 fisuras100
Supported By /105 ⍟
IconNombre
Asistencia de Daño de fuego agregado
Asistencia de Ataques rápidos
Asistencia de Daño de hielo agregado
Asistencia de Precisión adicional
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asistencia de Daño de rayo agregado
Asistencia de Golpes críticos aumentados
Asistencia de Daño crítico aumentado
Asistencia de Empujar
Asistencia de Absorción de vida
Asistencia de Absorción de maná
Asistencia de Daño de caos agregado
Asistencia de Aturdir
Asistencia de Daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia de Rareza de objetos
Asistencia de Efecto concentrado
Asistencia de Duración aumentada
Asistencia de Hielo al fuego
Asistencia de Combustión
Asistencia de Daño elemental con ataques
Asistencia de Sed de sangre
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asistencia de Proliferación elemental
Asistencia de Golpe de gracia
Asistencia de Daño con vida llena
Asistencia de Probabilidad de huir
Asistencia de Cegar
Asistencia de Penetración de fuego
Asistencia de Penetración de hielo
Asistencia de Penetración de rayo
Asistencia de Penetración elemental
Asistencia de Golpes múltiples
Asistencia de Carga de poder en golpe crítico
Asistencia de Daño de incendio
Asistencia de Toque maléfico
Asistencia de Lanzar al infligir golpes críticos
Lanzar al matar cuerpo a cuerpo
Asistencia de Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo
Asistencia de Duración reducida
Asistencia de Probabilidad de reducción de bloqueo
Asistencia de Físico a rayo
Asistencia de Fortificar
Asistencia de Mordida de hielo
Asistencia de Hipotermia
Asistencia de Inervar
Asistencia de Aflicción por golpe crítico
Asistencia de Manipulación del vacío
Asistencia de Destrucción controlada
Asistencia de Aflicción veloz
Asistencia de Concentración elemental
Asistencia de Proliferación de quemadura
Asistencia de Probabilidad de sangrado
Asistencia de Probabilidad de envenenar
Asistencia de Estados alterados mortales
Asistencia de Decaimiento
Asistencia de Eficacia
Asistencia de Toxinas viles
Asistencia de Lisiar
Asistencia de Inmolar
Asistencia de Estados alterados desatados
Asistencia de Brutalidad
Asistencia de Implacabilidad
Asistencia de Momentum
Asistencia de Invocar fantasma
Asistencia de Toque marchitante
Asistencia Hielahuesos
Asistencia de Absorción de energía
Asistencia de Combate cerrado
Asistencia de Onda sísmica
Asistencia de Empalar
Asistencia de Pulverizar
Asistencia de Furia
Asistencia de filo de la noche
Asistencia despertada de Daño de fuego agregado
Asistencia despertada de Brutalidad
Asistencia despertada de Daño de incendio agregado
Asistencia de daño elemental con ataques despertada
Asistencia despertada de penetración de fuego
Asistencia despertada de daño físico cuerpo a cuerpo
Asistencia despertada de golpes múltiples
Asistencia despertada de daño de hielo agregado
Asistencia despertada de lanzar al infligir golpes críticos
Asistencia despertada de penetración de hielo
Asistencia despertada de Estados alterados mortales
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asistencia despertada de Manipulación del vacío
Asistencia despertada de Daño de caos agregado
Asistencia despertada de Daño de rayo agregado
Asistencia despertada de Destrucción controlada
Asistencia despertada de Toque maléfico
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asistencia despertada de Penetración de rayo
Asistencia despertada de Estados alterados desatados
Asistencia de Puño de guerra
Asistencia de Trinidad
Asistencia de Ansias de sangre
Asistencia de Crueldad
Asistencia de Rompesuelos
Asistencia de Sobrecarga
Asistencia de Estallido prismático
Asistencia de Devorar
Asistencia de Sadismo
Asistencia de Llamarada controlada
Asistencia de Volatilidad

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Earthshatter

Earthshatter is a melee slam attack skill. When used, it sends out multiple fissures outwards that creates a spike at the end of its path. When these spikes are hit by a slam skill or a warcry, they detonate to deal area of effect damage.

Skill functions and interactions

Ancestral Warchief: Even though this skill is tagged as a slam skill, it will not trigger Earthshatter's shattering spikes.

Fissure damage only hits enemies 1 time per attack, no matter how many fissures it creates.

Spikes

  • All spikes from one attack can hit a single target. The following methods increase the chance of multiple spikes hitting the same target:
    • Using earthshatter in a very small room makes all spikes land close to one another and the enemy.
    • Large enemies are easier to hit with all spikes than smaller enemies.
    • The labyrinth helmet enchantment that gives plus 1 fissures.
    • Increased area of effect will increase the length of the fissures and the size of the spike explosions. Therefore increased area of effect will not necessarily increase the chance of multiple spikes hitting a single target in all situations. However, when used in a small room that prevents spikes from moving outwards to their full length, increased area of effect will definitely increase the chance of multiple spikes hitting the same target.
  • The spike damage is considered an attack that hits. Therefore it will still gain damage from things like Fist of War Support and Exerted attacks from wacries.
  • Up to 15 spikes can be placed on the ground before enemies spawn, allowing for a maximum of 3 attacks worth of spike damage ready before a fight begins.
  • The total damage of 5 spikes hitting a single enemy is (70 x 5) = 350% of the damage of the fissure hit.

Version history

VersionChanges
3.15.0
  • Now deals 200% of Base Damage, and has 200% Effectiveness of Added Damage at gem level 20 (previously 160%).
  • 3.13.0
  • Spikes now have an explosion radius of 18 (from 20).
  • Now has slightly more variance on the distance at which spikes will appear from the initial slam location.
  • 3.12.0
  • Now has alternative quality
  • 3.11.0
  • Earthshatter has been added to the game.

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