MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
Gema de Habilidad /15
VaalGroundslam
Golpea el suelo frente a ti y crea una onda que viaja en todas direcciones y daña a los enemigos con una probabilidad aumentada de aturdirlos. La onda inflige más daño a los enemigos más cercanos. Requiere un hacha, una maza, un cetro, un báculo o estar desarmado.
WeaponStormSkill
Toma represalias contra un golpe bloqueado con una lluvia de espadas que cae delante de ti y que inflige el daño combinado de tus dos armas. Requiere que empuñes dos armas cuerpo a cuerpo.
1HandShieldCounterattackSkillGem
Toma represalias contra un golpe bloqueado con un tajo en forma de arco que libera dos ondas de fuerza. Los enemigos cercanos que están delante de ti pueden ser golpeados por las dos ondas. Requiere una espada o un hacha y un escudo.
IceWavesSkill
Toma represalias contra un golpe bloqueado con un barrido de tu escudo que libera una oleada de hielo en un cono delante de ti.
CrushingFistSkillGem
Toma represalias contra un golpe bloqueado invocando un puño blindado gigante que golpea el suelo delante de ti al mismo tiempo que lo haces tú para infligir daño de arma en un área.
RallyingCrySkillGem
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. Los aliados cercanos obtienen un efecto beneficioso basado en el daño de tu arma.
InfernalCry
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen un efecto beneficioso que otorga una parte de su daño físico como daño de fuego extra. Además de estar provocados, los enemigos reciben un efecto nocivo secundario que hace que exploten al morir e inflijan daño de fuego en un área.
IntimidatingCry
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen un efecto beneficioso que otorga velocidad de movimiento.
SeismicCrySkillGem
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques de embate. El usuario y los aliados cercanos obtienen un efecto beneficioso que aumenta su armadura y su umbral de aturdimiento.
AncestralCry
Ejecuta un grito de guerra que provoca a todos los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques de golpes. El usuario y los aliados cercanos obtienen un efecto beneficioso que otorga resistencias elementales.
GeneralsCry
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al personaje y también invoca guerreros ilusorios usando los cadáveres cercanos. Los guerreros ilusorios usan, cada uno, una habilidad de ataque vinculada una vez antes de desaparecer.
DivineCryGem
Ejecuta un grito de guerra que provoca a los enemigos cercanos para que ataquen al usuario y optimiza los siguientes ataques. El usuario y los aliados cercanos obtienen un efecto beneficioso que potencia la probabilidad de golpe crítico.
AmbushSkillGem
Te teletransporta a un enemigo cercano y aplica un efecto beneficioso sobre ti durante una breve duración a la vez que ciega al enemigo durante una duración secundaria. Si ejecutas un ataque cuerpo a cuerpo con un arma a una mano, se eliminará el efecto beneficioso para optimizar ese ataque.
ShieldofLightGem
Toma represalias contra un golpe bloqueado con un barrido de tu escudo para liberar una ola de luz en un cono delante de ti. También emanarán olas adicionales de los aliados en un radio alrededor del primer objetivo golpeado, hacia ese objetivo.
BloodSandStanceGem
Cuando usas un grito de guerra, este injerto hace que unas agujas de hueso broten de la tierra a tu alrededor. Cuando usas un ataque optimizado, estas agujas explotan para infligir daño en un área a su alrededor, lo que aplica sangrado y empala a los enemigos.
Gema de Habilidad Calidad /1
AmbushSkillGem
Los ataques optimizados tienen +(010)% a la probabilidad de golpe crítico
Gema de Asistencia /2
CorruptingCry
Asiste habilidades de gritos de guerra. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
OverexertionWarcrySupport
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que se puedan optimizar. No puede modificar las habilidades de los esbirros. Las habilidades vaal y las habilidades de canalización no se pueden optimizar.
Gema de Asistencia Calidad /1
OverexertionWarcrySupport
Los ataques asistidos infligen daño aumentado un (020)% si están optimizados
Objeto mods /48
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del Cazador68PrefijoLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (2527)% Daño Ataquering_basilisk 500
default 0
del Cazador75PrefijoLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (2831)% Daño Ataquering_basilisk 500
default 0
del Cazador80PrefijoLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (3235)% Daño Ataquering_basilisk 500
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (2022)% Daño Ataqueno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (2325)% Daño Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (2628)% Daño Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (2931)% Daño Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (3233)% Daño Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (3435)% Daño Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 700
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (2931)% Daño Ataqueno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (3234)% Daño Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (3537)% Daño Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (3839)% Daño Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (4041)% Daño Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 350
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (3840)% Daño Ataqueno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (4143)% Daño Ataqueno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (4445)% Daño Ataqueno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (4647)% Daño Ataqueno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 140
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (2022)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (2325)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (2628)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (2931)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (3233)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (3435)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (2931)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (3234)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (3537)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (3839)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (4041)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (3840)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (4143)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (4445)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (4647)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (2022)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (2325)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (2628)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (2931)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (3233)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitLos ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (3435)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 300
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (2931)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (3234)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (3537)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (3839)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (4041)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 150
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (3840)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (4143)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (4445)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (4647)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 60
default 0
Mod. de encantamiento /8
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento daño de ataques optimizados de Grito ancestral 166EncantamientoLos ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un 35% Daño Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento daño de ataques optimizados de Grito ancestral 275EncantamientoLos ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un 50% Daño Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento optimización adicional de Grito del Mago de batalla75EncantamientoGrito del Mago de batalla optimiza 1 ataques adicionaleshelmet 100
default 0
Encantamiento optimización adicional de Grito inspirador 175EncantamientoGrito inspirador optimiza 1 ataques adicionaleshelmet 100
default 0
Encantamiento daño de ataques optimizados de Grito sísmico 166EncantamientoLos ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un 35% Daño Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento daño de ataques optimizados de Grito sísmico 275EncantamientoLos ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un 50% Daño Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento multiplicador de golpe crítico de Emboscada 166EncantamientoLos ataques optimizados por Emboscada tienen +25% al multiplicador de golpe crítico Daño Ataquehelmet 100
default 0
Encantamiento multiplicador de golpe crítico de Emboscada 275EncantamientoLos ataques optimizados por Emboscada tienen +40% al multiplicador de golpe crítico Daño Ataquehelmet 100
default 0
Mesa de fabricación /1
ModRequireItemClassesDesbloquear
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje1x CurrencyUpgradeToRareOrbe de alquimiaAnillo · Amuleto · CinturónEl aposento de Inocencia
Misc. mods /3
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicosCon al menos 40 de fuerza dentro del radio, Combustión está deshabilitada
Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, los ataques optimizados por Grito infernal infligen un (4060)% más de daño con quemadura
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
Colosal75SanctumSpecialPrefijoLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (3040)% Daño Ataquestr_special_relic 600
default 150
de infamia68MercenaryModSufijoLas habilidades tienen +(23)% a la probabilidad de golpe crítico por cada grito de guerra que los optimiza Críticohelmet 100
default 0
Objeto /2
HeistTwoHandMace
Magnificador de fuerza aplastante
Daño físico: 62-103
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 50, 161 Fue
Los gritos de guerra optimizan 1 ataques adicionales
HeistTwoHandMace
Propagador de fuerza de impacto
Daño físico: 81-135
Probabilidad de golpe crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.15
Alcance de arma: 1.3 metros
Requiere Nivel 70, 220 Fue
Los gritos de guerra optimizan 2 ataques adicionales
Únicos /5
Deidbell
Requiere Nivel 33, 38 Fue, 38 Des
+(2030) de fuerza
+(2030) de destreza
+(200300) de armadura
No puedes absorber cuando tienes la vida baja
Las habilidades que optimizan un ataque tienen un (2040)% de probabilidad de no contar ese ataque
(La vida absorbida se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
UulNetolsKiss
Requiere Nivel 64, 158 Fue, 76 Des
25% de probabilidad de lisiar con cada golpe
Daño físico aumentado un (230270)%
Velocidad de ataque reducida un 15%
Maldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpe
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un 200%
Los ataques optimizados empujan a los enemigos con cada golpe
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
(Los ataques vaal, los ataques de canalización, los ataques de represalia y los ataques que se repiten no se pueden optimizar)
InfernalCryThresholdJewel
Requiere Nivel 20
Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, Combustión está deshabilitada
Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, los ataques optimizados por Grito infernal infligen un (4060)% más de daño con quemadura
TheTwistingScream
Requiere Nivel 65, 148 Fue
Las habilidades de grito de guerra engarzadas tienen +1 usos con tiempo de recarga
Armadura aumentada un (80120)%
+(5070) de vida máxima
Cuando atacas, recibes un (1520)% de tu vida como daño físico por
cada grito de guerra que esté optimizando ese ataque
Las habilidades infligen un (1015)% más de daño por cada grito de guerra que las esté optimizando
AkoyaMask
Requiere Nivel 52, 58 Des, 58 Int, Fue 100
+100 de Fuerza Requerida
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (2025)%
La absorción de vida de los ataques optimizados es instantánea
Los ataques que no están optimizados no infligen daño
Passive /1
Aceites: Ámbar, Negro, Dorado
Los gritos de guerra optimizan 1 ataques adicionales
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Berserker
Personaje: Merodeador
Los gritos de guerra optimizan el doble de ataques
Joya ramificadora Passive /3
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un 30%
Poder total contado por los gritos de guerra aumentado un 20%
Los ataques optimizados infligen daño aumentado un 25%
Los gritos de guerra tienen un 5% de probabilidad de otorgar una carga de aguante, de frenesí o de poder por cada poder
(Los monstruos normales tienen 1 Poder, los monstruos mágicos 2, los monstruos raros 10, los monstruos únicos 20 y los jugadores 5)
Los ataques optimizados tienen un 8% de probabilidad de infligir daño doble
+20 de fuerza
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.