Fertigkeitengemme Qualität /1
GegenstandStats
HinterhaltPotenzierte Angriffe haben +(0–10)% zu kritischer Trefferchance
Unterstützungsgemme /1
Gegenstand Mods /48
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Des Jägers68PräfixPotenzierte Angriffe verursachen (25–27)% erhöhten Schaden Schaden Angriffring_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers75PräfixPotenzierte Angriffe verursachen (28–31)% erhöhten Schaden Schaden Angriffring_basilisk 500
Normal 0
Des Jägers80PräfixPotenzierte Angriffe verursachen (32–35)% erhöhten Schaden Schaden Angriffring_basilisk 500
Normal 0
75BlueImplicitPotenzierte Angriffe verursachen (20–22)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_6_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitPotenzierte Angriffe verursachen (23–25)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitPotenzierte Angriffe verursachen (26–28)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitPotenzierte Angriffe verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitPotenzierte Angriffe verursachen (32–33)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitPotenzierte Angriffe verursachen (34–35)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 700
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (29–31)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_5_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (32–34)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (35–37)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (38–39)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Potenzierte Angriffe verursachen (40–41)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 350
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (38–40)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_4_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (41–43)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_3_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (44–45)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_2_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (46–47)% erhöhten Schaden Schaden Angriffno_tier_1_eldritch_implicit 0
Handschuhe 140
Normal 0
75BlueImplicitAngriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (20–22)% erhöhten Schadenno_tier_6_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitAngriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (23–25)% erhöhten Schadenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitAngriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schadenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitAngriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schadenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitAngriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–33)% erhöhten Schadenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitAngriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (34–35)% erhöhten Schadenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schadenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schadenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schadenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (38–39)% erhöhten Schadenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (40–41)% erhöhten Schadenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (38–40)% erhöhten Schadenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (41–43)% erhöhten Schadenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (44–45)% erhöhten Schadenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (46–47)% erhöhten Schadenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitAngriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (20–22)% erhöhten Schadenno_tier_6_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitAngriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (23–25)% erhöhten Schadenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitAngriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (26–28)% erhöhten Schadenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitAngriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schadenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitAngriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–33)% erhöhten Schadenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitAngriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (34–35)% erhöhten Schadenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 300
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (29–31)% erhöhten Schadenno_tier_5_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (32–34)% erhöhten Schadenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (35–37)% erhöhten Schadenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (38–39)% erhöhten Schadenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (40–41)% erhöhten Schadenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 150
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (38–40)% erhöhten Schadenno_tier_4_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (41–43)% erhöhten Schadenno_tier_3_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (44–45)% erhöhten Schadenno_tier_2_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
75BlueImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (46–47)% erhöhten Schadenno_tier_1_eldritch_implicit 0
Stiefel 60
Normal 0
Impliziter Modifikator (Verzauberung) /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Enchantment Ancestral Cry Exerted Attack Damage 166VerzauberungAngriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen 35% erhöhten Schaden Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Ancestral Cry Exerted Attack Damage 275VerzauberungAngriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen 50% erhöhten Schaden Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Battlemage's Cry Additional Exert75Verzauberung'Schrei des Kampfmagiers' potenziert 1 zusätzlichen AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Rallying Cry Additional Exert 175Verzauberung'Schlachtruf' potenziert 1 zusätzlichen AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Seismic Cry Exerted Attack Damage 166VerzauberungAngriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen 35% erhöhten Schaden Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Seismic Cry Exerted Attack Damage 275VerzauberungAngriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen 50% erhöhten Schaden Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Ambush Critical Strike Multiplier 166VerzauberungHinterhalt-Stärkung gewährt potenzierten Angriffen +25% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Enchantment Ambush Critical Strike Multiplier 275VerzauberungHinterhalt-Stärkung gewährt potenzierten Angriffen +40% zu Multiplikator für kritische Treffer Schaden AngriffHelme 100
Normal 0
Werkbank /1
ModRequireItemClassesFreischalten
Kriegsschreie können keine Fortbewegungsfertigkeiten potenzieren1x Sphäre der AlchemieRing · Amulett · GürtelDie Kammer der Unschuld
Sonstiges Mods /2
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Stärke im Radius ist Einäschern deaktiviert
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verursachen Angriffe, die durch 'Höllischer Schrei' potenziert werden, (40–60)% mehr Schaden mit Entzünden
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
Kolossaler75SanctumSpecialPräfixPotenzierte Angriffe verursachen (30–40)% erhöhten Schaden Schaden Angriffstr_special_relic 600
Normal 150
Gegenstand /6
Aufprallkraft-Kondensator
Physischer Schaden: 39-64
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 30, 101 Str
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Brechkraft-Verstärker
Physischer Schaden: 62-103
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 50, 161 Str
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Stoßkraft-Verteiler
Physischer Schaden: 81-135
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Waffenreichweite: 1.3 Meter
Erfordert Stufe 70, 220 Str
Kriegsschreie potenzieren 2 zusätzliche Angriffe
Strapazierfähige Panzerhandschuhe
Rüstung: 35–41
Erfordert Stufe 10, 18 Str
Potenzierte Angriffe verursachen (25–30)% erhöhten Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +2 Sekunden zur Abklingzeit
Zermürbende Panzerhandschuhe
Rüstung: 132–152
Erfordert Stufe 40, 59 Str
Potenzierte Angriffe verursachen (30–40)% erhöhten Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +2 Sekunden zur Abklingzeit
Schwächende Panzerhandschuhe
Rüstung: 236–271
Erfordert Stufe 70, 101 Str
Potenzierte Angriffe verursachen (40–50)% erhöhten Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +2 Sekunden zur Abklingzeit
Einzigartig /6
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
+(200–300) zu Rüstung
Kann bei niedrigem Leben nicht rauben
Fertigkeiten, die einen Angriff potenzieren, haben (20–40)% Chance, diesen Angriff nicht zu zählen
(Lebensraub stellt Leben über Zeit wieder her. Mehrfacher Lebensraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
6% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(80–100)% erhöhter Ausweichwert
+(20–40)% zu Kältewiderstand
10% vergrößerter Wirkungsbereich
Erhaltet Ansturm für 4 Sekunden, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
25% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien
Ruf zu den Waffen
(Ansturm gewährt 20% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit)
(Kriegsschreie potenzieren keine Angriffe mehr. Kriegsschreie teilen ihre Stärkungen mit Verbündeten im Umkreis)
25% Chance, bei Treffer zu verstümmeln
(230–270)% erhöhter physischer Schaden
15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Verflucht Gegner bei Treffer mit 'Verwundbarkeit'
Potenzierte Angriffe verursachen 200% erhöhten Schaden
Potenzierte Angriffe stoßen Gegner bei Treffer zurück
(Verwundbarkeit ist eine Verhexung, die den erlittenen physischen Schaden um 15% erhöht. Sie bewirkt, dass Treffer gegen das Ziel +25% Chance haben, Bluten zu verursachen. Die Verhexung hält 8 Sekunden an)
(Vaal-Angriffe, kanalisierte Angriffe und sich wiederholende Angriffe können nicht potenziert werden)
Bei mindestens 40 Stärke im Radius ist Einäschern deaktiviert
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verursachen Angriffe, die durch 'Höllischer Schrei' potenziert werden, (40–60)% mehr Schaden mit Entzünden
Eingefasste Kriegsschrei-Fertigkeiten haben +1 Abklingzeit-Nutzung
(80–120)% erhöhte Rüstung
+(50–70) zu maximalem Leben
Wenn Ihr angreift, erleidet Ihr (15–20)% des Schadens als physischen Schaden für
jeden Kriegsschrei, der diesen Angriff potenziert
Fertigkeiten verursachen (10–15)% mehr Schaden für jeden Kriegsschrei, der diese potenziert
+100 Stärke-Anforderung
(20–25)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Lebensraub von potenzierten Angriffen erfolgt sofort
Angriffe (potenzierte ausgenommen) verursachen keinen Schaden
Passive /2
Kriegsschreie potenzieren Angriffe nicht mehr
Kriegsschreie gewähren ihre Stärkungen auch Verbündeten im Umkreis
Kriegsschreie potenzieren 1 zusätzlichen Angriff
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Berserker
Charakter: Marodeur
Kriegsschreie gewähren 10 Rausch pro 5 Stärkegrad, wenn Ihr weniger als 25 Rausch habt
Kriegsschreie opfern 10 Rausch, wenn Ihr mindestens 25 Rausch habt
Potenzierte Angriffe verursachen 50% mehr Angriffsschaden, wenn ein Kriegsschrei kürzlich Rausch geopfert hat
(Während Ihr im Rausch seid, erhaltet Ihr:
1% erhöhter Angriffsschaden pro 1 Rausch
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 2 Rausch
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 5 Rausch)

(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
Cluster-Juwel Passive /3
Potenzierte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden
20% erhöhter Gesamt-Stärkegrad, der von Kriegsschreien berechnet wird
Potenzierte Angriffe verursachen 25% erhöhten Schaden
Kriegsschreie haben 5% Chance, pro Stärkegrad eine Widerstands-, Raserei- oder Energie-Ladung zu gewähren
(Normale Monster haben 1 Stärkegrad, magische Monster 2, seltene Monster 10, einzigartige Monster 20 und Spieler 5)
Potenzierte Angriffe haben 8% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
+20 zu Stärke
Edit

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