Prophezeiung Harbinger Rampage
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Aszendenz Classes /1 ⍟

Aszendenz Classes /1 ⍟

CharakterAszendenz
MarodeurBerserker
Berserker /12 ⍟

Berserker /12 ⍟

NameCategoryVollständige Beschreibung zeigen
Physischer Schaden, Lebensraub pro Sekunde
DmgLeech
10% erhöhter physischer Schaden
30% erhöhte Wiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Physischer Schaden, kritische Trefferchance
DmgCrit
10% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhte kritische Trefferchance
Physischer Schaden, Angriffsgeschwindigkeit
DmgAttackSpeed
10% erhöhter physischer Schaden
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Physischer Schaden, Kriegsschrei-Geschwindigkeit
DmgWarcry
10% erhöhter physischer Schaden
20% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsbringer
WarBringer
Bedeutende FertigkeitKriegsschreie gewähren 10 Rausch pro 5 Stärkegrad, wenn Ihr weniger als 25 Rausch habt
Kriegsschreie opfern 10 Rausch, wenn Ihr mindestens 25 Rausch habt
Potenzierte Angriffe verursachen 50% mehr Schaden, wenn ein Kriegsschrei kürzlich Rausch geopfert hat
Pfad der Zerstörung
RiteOfRuin
Bedeutende FertigkeitDurch Rausch gewährte Effekte sind verdreifacht
Ihr könnt mit mindestens 25 Rausch nicht betäubt werden
Verliert 0.1% des Lebens pro Sekunde pro Rausch, während Ihr keinen Rausch verliert
Schmerz trotzen
DefyPain
Bedeutende FertigkeitErhaltet Trotz für 10 Sekunden beim Verlust von Leben durch einen gegnerischen Treffer, nicht mehr als einmal alle 0.3 Sekunden
25% erhöhte Rüstung pro Trotz
50% erhöhte maximale Lebens-Gesamtwiederherstellung pro Sekunde durch Raub, während Ihr Trotz habt
Erleidet beim Erreichen von 10 Trotz reflektierten Schaden entsprechend Eures maximalen Lebens und verliert anschließend sämtlichen Trotz
Vollendete Grausamkeit
CloakedAgony
Bedeutende Fertigkeit50% erhöhte kritische Trefferchance
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer
Fügt 20 bis 30 physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Kampfraserei
CombatFrenzy
Bedeutende FertigkeitErhaltet 1 Rausch bei Treffer mit Angriffen, nicht öfter als einmal alle 0.3 Sekunden
+10 zu maximalem Rausch
Aspekt des Gemetzels
AspectOfCarnage
Bedeutende Fertigkeit10% erhöhter erlittener Schaden
40% mehr Schaden
Blitz
Blitz
Bedeutende FertigkeitErhaltet bei kritischem Treffer eine Blitz-Ladung
2% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro Blitz-Ladung
8% verringerte kritische Trefferchance pro Blitz-Ladung
+20 zu maximaler Anzahl an Blitz-Ladungen
Berserker
damage

Berserker

Berserker
punkte
Erhaltet 1 Rausch bei Treffer mit Angriffen, nicht öfter als einmal alle 0.3 Sekunden
Ihr könnt mit mindestens 25 Rausch nicht betäubt werden
15% mehr Schaden
5% erhöhter erlittener Schaden
2% des Angriffsschadens werden als Leben und Mana geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt
Berserker
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Marodeur wählen)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Das Rausch-Maximum ist 50)
(Ihr verliert 1 Rausch alle 0,5 Sekunden, wenn Ihr kürzlich keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
(Während Ihr im Rausch seid, erhaltet Ihr: 1% erhöhter Angriffsschaden pro 1 Rausch 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 2 Rausch 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 5 Rausch)
Berserker
Berserker /10 ⍟

Berserker /10 ⍟

NameVollständige Beschreibung zeigen
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AscendancyIDAszendentin
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