Aszendenz /1 ⍟

Aszendenz /1 ⍟

CharakterAszendenz
MarodeurBerserker
Berserker /12 ⍟

Berserker /12 ⍟

NameCategoryVollständige Beschreibung zeigen
Physischer Angriffsschaden, Lebensraub pro Sekunde
12% erhöhter physischer Angriffsschaden
10% erhöhte Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt
Physischer Angriffsschaden, kritische Trefferchance
12% erhöhter physischer Angriffsschaden
15% erhöhte kritische Trefferchance
Physischer Angriffsschaden, Angriffsgeschwindigkeit
12% erhöhter physischer Angriffsschaden
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Physischer Angriffsschaden, Kriegsschrei-Geschwindigkeit
12% erhöhter physischer Angriffsschaden
20% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsbringer
Bedeutende FertigkeitKriegsschreie gewähren 10 Rausch pro 5 Stärkegrad, wenn Ihr weniger als 25 Rausch habt
Kriegsschreie opfern 10 Rausch, wenn Ihr mindestens 25 Rausch habt
Potenzierte Angriffe verursachen 50% mehr Schaden, wenn ein Kriegsschrei kürzlich Rausch geopfert hat
Pfad der Zerstörung
Bedeutende FertigkeitDurch Rausch gewährte Effekte sind verdreifacht
Ihr könnt mit mindestens 25 Rausch nicht betäubt werden
Verliert 0.1% des Lebens pro Sekunde pro Rausch, während Ihr keinen Rausch verliert
Schmerzensplünderer
Bedeutende Fertigkeit2% des Angriffsschadens werden als Leben geraubt
2% des Angriffsschadens werden als Mana geraubt
50% erhöhte maximale Gesamtwiederherstellung pro Sekunde, die durch Lebensraub erfolgt, wenn Ihr kürzlich einen schweren Treffer erlitten habt
25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
Vollendete Grausamkeit
Bedeutende Fertigkeit50% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen
+25% zu Multiplikator für kritische Treffer
Fügt Angriffen 20 bis 30 physischen Schaden hinzu, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Kampfraserei
Bedeutende FertigkeitErhaltet 1 Rausch bei Treffer mit Angriffen, nicht öfter als einmal alle 0.3 Sekunden
Aspekt des Gemetzels
Bedeutende Fertigkeit10% erhöhter erlittener Schaden
40% mehr Schaden
Blitz
Bedeutende FertigkeitErhaltet bei kritischem Treffer eine Blitz-Ladung
2% mehr Angriffsgeschwindigkeit pro Blitz-Ladung
10% verringerte kritische Trefferchance pro Blitz-Ladung
+20 zu maximaler Anzahl an Blitz-Ladungen
Berserker

Berserker

Berserker
punkte
Erhaltet 1 Rausch bei Treffer mit Angriffen, nicht öfter als einmal alle 0.3 Sekunden
Ihr könnt mit mindestens 25 Rausch nicht betäubt werden
15% mehr Schaden
5% erhöhter erlittener Schaden
2% des Angriffsschadens werden als Leben und Mana geraubt, wenn Ihr kürzlich getötet habt
(Du kannst nur eine der drei passiven Aszendenzfertigkeiten für den Marodeur wählen)
(Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
(Das Rausch-Maximum ist 50)
(Ihr verliert 1 Rausch alle 0,5 Sekunden, wenn Ihr kürzlich keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
(Während Ihr im Rausch seid, erhaltet Ihr: 1% erhöhter Angriffsschaden pro 1 Rausch 1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 2 Rausch 1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro 5 Rausch)
Berserker
Berserker /10 ⍟

Berserker /10 ⍟

NameVollständige Beschreibung zeigen
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AscendancyIDAszendentin
PassiveID4194