Orbe de alquimia
Objeto monetario
Tamaño de la pila: 1 / 20
Mejora un objeto de normal a raro
Haz clic derecho en este objeto y luego haz clic izquierdo en un objeto normal para aplicarlo. Shift + clic para quitar de la pila.
Orb of Alchemy
Orbe de alquimia CurrencyUpgradeToRare /13
NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de arrepentimiento
NoteCodealch
DropLevel 2
BaseType Orb of Alchemy
BaseType Orbe de alquimia
Class Objetos monetarios apilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeToRare
SoundAudio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg
Tagscurrency
IconArt/2DItems/Currency/CurrencyUpgradeToRare
MTX Tab Stacks5000
ReferenceCommunity Wiki
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
Vendor recipe
直接從商店買 Recipe /1
OfertaTu ofertaNote
Orbe de alquimia
1x Orbe de arrepentimiento
Act 3 Clarissa
相同物品 Recipe /2
OfertaTu ofertaNote
Orbe de alquimia
3x Identified rare items with same name
Orbe de alquimia
2x Identified rare items with same name, both 20% quality
相同基底物品 Recipe /2
OfertaTu ofertaNote
Orbe de alquimia
1x normal 20% quality
1x magic 20% quality
1x rare 20% quality
2x Orbe de alquimia
1x normal 20% quality unidentified
1x magic 20% quality unidentified
1x rare 20% quality unidentified
製造材料 Recipe /1
OfertaTu ofertaNote
Orbe de instilación
2x Orbe de estimulación
1x Orbe de alquimia
1x Trigger Gem
Mesa de fabricación /184
ModRequireItemClassesDesbloquear
+(21–28)% de resistencia al fuego1x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa barriga de la bestia nivel 2
+(21–28)% de resistencia al hielo1x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa barriga de la bestia nivel 2
+(21–28)% de resistencia al rayo1x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa barriga de la bestia nivel 2
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al hielo1x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Cruel
+(13–16)% a las resistencias al hielo y al rayo1x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Cruel
+(13–16)% a las resistencias al fuego y al rayo1x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajLa Prueba del Aspirante Cruel
+(21–25) de fuerza2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajEl bosque del oeste
+(21–25) de destreza2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajEl bosque del oeste
+(21–25) de inteligencia2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · CarcajEl bosque del oeste
+(41–55) de vida máxima2x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajEl comedero
+(56–70) de vida máxima4x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · EscudoMapa de Palacio
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31–40)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · EscudoMapa de Puesto de observación
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46–60)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Puesto de observación
Daño elemental aumentado un (24–32)% con habilidades de ataque4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · CinturónMapa de Cima
Daño de fuego aumentado un (13–16)%2x Orbe de alquimiaAnillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl matorral pavoroso
Daño de hielo aumentado un (13–16)%2x Orbe de alquimiaAnillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosLa calzada
Daño de rayo aumentado un (13–16)%2x Orbe de alquimiaAnillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl aposento de pecados nivel 1
Daño de caos aumentado un (13–16)%3x Orbe de alquimiaAnillo · Amuleto · Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosEl osario
+(121–200) a la precisión2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosLas cámaras profanadas
+(121–150) a la precisión2x Orbe de alquimiaGuantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · EscudoLas cámaras profanadas
Daño físico global aumentado un (13–16)%3x Orbe de alquimiaEscudo · AmuletoEl osario
Armadura aumentada un (41–50)%1x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
+(100–150) de armadura1x Orbe de alquimiaArmadura · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Evasión aumentada un (41–50)%1x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
+(100–150) de evasión1x Orbe de alquimiaArmadura · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Escudo de energía aumentado un (41–50)%1x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
+(35–45) de escudo de energía máximo1x Orbe de alquimiaArmadura · Casco · EscudoLa fortaleza karui
+(21–25) de escudo de energía máximo1x Orbe de alquimiaAmuleto · AnilloMapa de Fábrica
Armadura y evasión aumentadas un (41–50)%1x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Armadura y escudo de energía aumentados un (41–50)%1x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Evasión y escudo de energía aumentados un (41–50)%1x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · EscudoLa fortaleza karui
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de fuego2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl matorral pavoroso
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de fuego2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl matorral pavoroso
Agrega de (12–17) a (26–30) de daño de fuego a los ataques2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoEl matorral pavoroso
Agrega de (38–46) a (73–85) de daño de hielo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosLa calzada
Agrega de (22–27) a (42–49) de daño de hielo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa calzada
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño de hielo a los ataques2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoLa calzada
Agrega de (6–9) a (104–139) de daño de rayo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (3–5) a (60–80) de daño de rayo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (1–5) a (41–48) de daño de rayo a los ataques2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (11–15) a (23–27) de daño físico2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl osario
Agrega de (7–11) a (16–19) de daño físico2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl osario
Agrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosEl matorral pavoroso
Agrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl matorral pavoroso
Agrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosLa calzada
Agrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoLa calzada
Agrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosEl aposento de pecados nivel 1
Agrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl aposento de pecados nivel 1
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Gruta
+(20–24)% al multiplicador global de golpe crítico2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Gruta
Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5–6)%2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · BotasMapa de Mina inundada
2% de reducción adicional de daño físico2x Orbe de alquimiaArmadura · EscudoMapa de Mina inundada
+(3–4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · BotasMapa de Mina inundada
+(5–7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos2x Orbe de alquimiaArmadura · EscudoMapa de Mina inundada
Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (9–11)%2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · BotasMapa de Mina inundada
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápido2x Orbe de alquimiaArmadura · EscudoMapa de Mina inundada
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–20)%2x Orbe de alquimiaEscudoMapa de Arsenal
Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18–22)%2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Arsenal
Los esbirros infligen daño aumentado un (52–66)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Arsenal
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–44)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Arsenal
Daño de trampas aumentado un (52–66)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Daño de trampas aumentado un (35–44)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Daño de minas aumentado un (52–66)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosEl templo de Solaris nivel 2
Daño de minas aumentado un (35–44)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoEl templo de Solaris nivel 2
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21–23)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Coliseo
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–15)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Coliseo
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21–23)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Coliseo
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13–15)%2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Coliseo
Velocidad de ataque aumentada un (3–5)%2x Orbe de alquimiaAnilloEl lago seco
Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje1x Orbe de alquimiaAnillo · Amuleto · CinturónEl aposento de Inocencia
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de fuego a los ataques2x Orbe de alquimiaCarcajEl matorral pavoroso
Agrega de (19–23) a (37–42) de daño de hielo a los ataques2x Orbe de alquimiaCarcajLa calzada
Agrega de (3–6) a (52–70) de daño de rayo a los ataques2x Orbe de alquimiaCarcajEl aposento de pecados nivel 1
Regeneras (12–20) de vida por segundo
Regeneras (1.8–3) de maná por segundo
1x Orbe de alquimiaAmuletoLos archivos
Daño físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Murallas
Daño físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Santuario descuidado
Daño físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Murallas
Daño físico aumentado un (81–85)%
(13–15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Santuario descuidado
Daño de fuego aumentado un (60–64)%
(21–24)% de probabilidad de quemar
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Desierto
Daño de fuego aumentado un (36–41)%
(13–15)% de probabilidad de quemar
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Desierto
Daño de hielo aumentado un (60–64)%
(21–24)% de probabilidad de congelar
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Callejones
Daño de hielo aumentado un (36–41)%
(13–15)% de probabilidad de congelar
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Callejones
Daño de rayo aumentado un (60–64)%
(21–24)% de probabilidad de electrocutar
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Puerto
Daño de rayo aumentado un (36–41)%
(13–15)% de probabilidad de electrocutar
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Puerto
Daño de caos aumentado un (53–60)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15–17)%
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Charca primordial
Daño de caos aumentado un (35–39)%
Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7–8)%
3x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Charca primordial
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–38)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (33–38)%
4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Cavernas ácidas
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–24)%
Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)%
4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Cavernas ácidas
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22–24)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22–24)%
2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Cavernas ácidas
Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12–13)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12–13)%
2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Cavernas ácidas
+(28–30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Cripta maldita
+(16–17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Cripta maldita
+(28–30)% al multiplicador de daño físico degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Hondonada fúnebre
+(16–17)% al multiplicador de daño físico degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Hondonada fúnebre
+(28–30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de la Torre
+(16–17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de la Torre
+(28–30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manosMapa de Estuario
+(16–17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manosMapa de Estuario
Los ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementales4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Cima
Los ataques con esta arma penetran el (8–10)% de la resistencia al caos4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Charca primordial
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Bosque de arañas
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Bosque de arañas
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Bosque de arañas
Armadura aumentada un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Bosque de arañas
Evasión aumentada un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Bosque de arañas
Escudo de energía aumentado un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Bosque de arañas
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(10–11) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaBotas · GuantesMapa de Bosque de arañas
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Bosque de arañas
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Bosque de arañas
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Bosque de arañas
Armadura aumentada un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Bosque de arañas
Evasión aumentada un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Bosque de arañas
Escudo de energía aumentado un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Bosque de arañas
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(12–13) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaCasco · EscudoMapa de Bosque de arañas
Armadura y evasión aumentadas un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Bosque de arañas
Armadura y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Bosque de arañas
Evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Bosque de arañas
Armadura aumentada un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Bosque de arañas
Evasión aumentada un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Bosque de arañas
Escudo de energía aumentado un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Bosque de arañas
Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15–17)%
+(15–16) de vida máxima
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Bosque de arañas
+(16–20) a Fuerza y Destreza2x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajMapa de Patio
+(16–20) a la destreza e inteligencia2x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajMapa de Patio
+(16–20) a la fuerza y a la inteligencia2x Orbe de alquimiaArmadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · CarcajMapa de Patio
+(31–35) de maná máximo
Regeneras 3 de maná por segundo
4x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Puesto de observación
+(31–35) de maná máximo
Costo de maná de las habilidades reducido un 4%
4x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Huerto
+(31–35) de maná máximo
El 5% del daño recibido se recobra como maná
4x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Puesto de observación
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4%4x Orbe de alquimiaAmuleto · CarcajMapa de Faro
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)%
Velocidad de movimiento aumentada un (6–9)% si no has recibido un golpe recientemente
4x Orbe de alquimiaBotasMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)%
(8–12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
4x Orbe de alquimiaBotasMapa de Cabinas congeladas
Velocidad de movimiento aumentada un (15–17)%
100% de probabilidad de evitar ser escarchado
4x Orbe de alquimiaBotasMapa de Cabinas congeladas
+(151–213) a armadura y evasión2x Orbe de alquimiaCinturón · CarcajMapa de Charca de desechos
+(151–213) de armadura
+(16–20) de escudo de energía máximo
2x Orbe de alquimiaCinturónMapa de Charca de desechos
+(151–213) de evasión
+(16–20) de escudo de energía máximo
2x Orbe de alquimiaCinturón · CarcajMapa de Charca de desechos
+(32–38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Excavación
+(22–25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Excavación
Velocidad de ataque aumentada un (17–19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Excavación
Velocidad de ataque aumentada un (8–9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Excavación
Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca2x Orbe de alquimiaArmadura · CinturónMapa de Excavación
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11–12)%
4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico
2x Orbe de alquimiaCarcajMapa de Marjales
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)%
Daño elemental aumentado un (17–19)% si has infligido un golpe crítico recientemente
2x Orbe de alquimiaGuantes · CarcajMapa de Laberinto
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13–14)%
Agrega de (12–13) a (17–20) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente
2x Orbe de alquimiaGuantes · CarcajMapa de Laberinto
+(34–40) de vida máxima
Regeneras 3 de maná por segundo
2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Bloques primordiales
+(34–40) de maná máximo
Regeneras 20 de vida por segundo
2x Orbe de alquimiaCasco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Bloques primordiales
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21–25)%3x Orbe de alquimiaBotas · AmuletoMapa de Pirámide vaal
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo
3x Orbe de alquimiaEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoMapa de Recinto
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de fuego
Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo
3x Orbe de alquimiaEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoMapa de Recinto
Agrega de (8–9) a (11–13) de daño de hielo
Agrega de 1 a (17–20) de daño de rayo
3x Orbe de alquimiaEscudo · Anillo · Carcaj · AmuletoMapa de Recinto
Evasión aumentada un (19–22)% mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe de alquimiaCasco · BotasMapa de Charca de desechos
(9–10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe de alquimiaCasco · GuantesMapa de Charca de desechos
Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras
grant focus skill [1]
2x Orbe de alquimiaAnilloMapa de Santuario descuidado
Recuperas un (26–28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración
grant focus skill [1]
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Hoyo
(21–25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Gueto
(10–12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado
grant focus skill [1]
8x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · EscudoMapa de Gueto
Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26–30)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
3x Orbe de alquimiaGuantesMapa de Faro
Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (21–25)% mientras estás Concentrado
grant focus skill [1]
4x Orbe de alquimiaCascoMapa de Santuario descuidado
+6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado
grant focus skill [1]
2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Charca de desechos
Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Huerto
Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total2x Orbe de alquimiaAnillo · AmuletoMapa de Huerto
Agrega de (11–13) a (16–17) de daño físico
35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Santuario descuidado
Agrega de (7–8) a (10–11) de daño físico
35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
2x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Santuario descuidado
Daño aumentado un (19–23)% durante cualquier efecto de frasco2x Orbe de alquimiaGuantesMapa de Silo
Atributos aumentados un 5%2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Patio
Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12–15)%2x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Orilla
Efecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (10–14)%2x Orbe de alquimiaCascoMapa de Núcleo
Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12–13)%
+(18–20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente
2x Orbe de alquimiaAnilloMapa de Laberinto
Daño físico global aumentado un (11–13)%
Daño de caos aumentado un (11–13)%
2x Orbe de alquimiaAnilloMapa de Murallas
Daño de fuego aumentado un (11–13)%
Daño de rayo aumentado un (11–13)%
2x Orbe de alquimiaAnilloMapa de Recinto
+(20–24) a Fuerza y Destreza
+(201–250) a la precisión
4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Atolón
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–18)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manosMapa de Valle de la jungla
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–12)%
10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo
4x Orbe de alquimiaCuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una manoMapa de Valle de la jungla
+(11–12)% a las resistencias al fuego y al caos2x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Rambla
+(11–12)% a las resistencias al rayo y al caos2x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Rambla
+(11–12)% a las resistencias al hielo y al caos2x Orbe de alquimiaArmadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · CarcajMapa de Rambla
+(16–20) de fuerza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser quemado
3x Orbe de alquimiaArmadura · EscudoVorágine de caos
+(16–20) de destreza
(21–25)% de probabilidad de evitar ser congelado
3x Orbe de alquimiaArmadura · EscudoVorágine de caos
+(16–20) de inteligencia
(21–25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado
3x Orbe de alquimiaArmadura · EscudoVorágine de caos
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9–10)%3x Orbe de alquimiaAmuleto · CinturónMapa de Coliseo
Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9–10)%3x Orbe de alquimiaAmuleto · CascoMapa de Coliseo
Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14–16)%3x Orbe de alquimiaAmuleto · GuantesMapa de Dunas
(20–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
(20–25)% de probabilidad de evitar ser aturdido
6x Orbe de alquimiaArmaduraMapa de Mar subterráneo
Área de efecto aumentada un (6–7)%
Daño de área aumentado un (9–10)%
3x Orbe de alquimiaGuantesMapa de Catedral profanada
Velocidad de proyectiles aumentada un (10–12)%
Daño de proyectiles aumentado un (9–10)%
3x Orbe de alquimiaGuantesMapa de Manantial del desierto
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9–10)%
+0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
3x Orbe de alquimiaGuantesMapa de Aposentos del entierro
Acquisition /1
SourceIngredientOffer
El supervivienteOrbe de alquimia

Community Wiki

Edit

Orb of Alchemy

An Orb of Alchemy is a currency item that can be used to upgrade a piece of normal equipment to rare.

Item acquisition

Orbs of Alchemy are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.

Orbs of Alchemy can also be obtained by combining 20 Alchemy Shard, which are in turn obtained by selling identified magic and rare items with certain modifiers to any vendor.

Spending

Orbs of Alchemy can used to upgrade a normal item into a rare item. The resulting rare has randomly chosen affixes and has a random number of affixes (ranging from four to six [three to four if used on jewels]). Common use cases include upgrading good normal items (especially those with appropriate linked sockets) during the questing phase of a character's development, upgrading a normal map in order to take advantage of the large item quantity bonus from having up to six affixes, and upgrading strongboxes. Orbs of Alchemy are rarely used in the crafting of high-end rare items because it is easier to start with a good magic item and instead use a Regal Orb to upgrade it to a rare.

Orbs of Alchemy can also be used to purchase various items from vendors, including maps, skill gems, and unidentified rare items.

Furthermore, Orbs of Alchemy are also useful for a very large number of crafting bench recipes.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.