Orbe de alquimia CurrencyUpgradeToRare /13
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Currency Exchange | 15 Gold |
| NoteCode | alch |
| DropLevel | 2 |
| BaseType | Orb of Alchemy |
| BaseType | Orbe de alquimia |
| Class | Objetos monetarios apilables |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
| Sound | Audio/Sound Effects/ItemSounds/orb_use.ogg |
| Tags | mid_tier_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/CurrencyUpgradeToRare |
| MTX Tab Stacks | 10000 |
| Reference | Community Wiki |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
| client.RenderItem |
Vendor recipe
直接從商店買 Recipe /1
| Oferta | Tu oferta | Note |
|---|---|---|
| 1x | Act 3 Clarissa |
相同物品 Recipe /2
| Oferta | Tu oferta | Note |
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| 2x Identified rare items with same name, both 20% quality |
相同基底物品 Recipe /2
| Oferta | Tu oferta | Note |
|---|---|---|
| 1x normal 20% quality 1x magic 20% quality 1x rare 20% quality | ||
| 2x | 1x normal 20% quality unidentified 1x magic 20% quality unidentified 1x rare 20% quality unidentified |
製造材料 Recipe /1
| Oferta | Tu oferta | Note |
|---|---|---|
| 2x 1x 1x Trigger Gem |
Mesa de fabricación /184
| Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
|---|---|---|---|
| +(21—28)% a la resistencia al fuego | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
| +(21—28)% a la resistencia al hielo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
| +(21—28)% a la resistencia al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La barriga de la bestia nivel 2 |
| +(13—16)% a las resistencias al fuego y al hielo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
| +(13—16)% a las resistencias al hielo y al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
| +(13—16)% a las resistencias al fuego y al rayo | 1x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | La Prueba del Aspirante Cruel |
| +(21—25) de fuerza | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El bosque del oeste |
| +(21—25) de destreza | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
| +(21—25) de inteligencia | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Carcaj | El bosque del oeste |
| +(41—55) de vida máxima | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | El comedero |
| +(56—70) de vida máxima | 4x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo | Mapa de Cabinas congeladas |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (31—40)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Anillo · Amuleto · Escudo | Mapa de Ciudad hundida |
| Velocidad de regeneración de maná aumentada un (46—60)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Ciudad hundida |
| Daño elemental aumentado un (24—32)% con habilidades de ataque | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos · Carcaj · Cinturón | Mapa de Mesa |
| Daño de fuego aumentado un (13—16)% | 2x | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso |
| Daño de hielo aumentado un (13—16)% | 2x | Anillo · Amuleto | La calzada |
| Daño de rayo aumentado un (13—16)% | 2x | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 |
| Daño de caos aumentado un (13—16)% | 3x | Anillo · Amuleto | El osario |
| +(121—200) a la precisión | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Las cámaras profanadas |
| +(121—150) a la precisión | 2x | Guantes · Casco · Anillo · Amuleto · Carcaj · Escudo | Las cámaras profanadas |
| Daño físico global aumentado un (13—16)% | 3x | Escudo · Amuleto | El osario |
| Armadura aumentada un (41—50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| +(100—150) de armadura | 1x | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Evasión aumentada un (41—50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| +(100—150) de evasión | 1x | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Escudo de energía aumentado un (41—50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| +(35—45) de escudo de energía máximo | 1x | Armadura · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| +(21—25) de escudo de energía máximo | 1x | Amuleto · Anillo | Mapa de Bazar |
| Armadura y evasión aumentadas un (41—50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (41—50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (41—50)% | 1x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo | La fortaleza karui |
| Agrega de (38—46) a (73—85) de daño de fuego | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El matorral pavoroso |
| Agrega de (22—27) a (42—49) de daño de fuego | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
| Agrega de (12—17) a (26—30) de daño de fuego a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto | El matorral pavoroso |
| Agrega de (38—46) a (73—85) de daño de hielo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | La calzada |
| Agrega de (22—27) a (42—49) de daño de hielo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
| Agrega de (11—15) a (23—27) de daño de hielo a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto | La calzada |
| Agrega de (6—9) a (104—139) de daño de rayo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (3—5) a (60—80) de daño de rayo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (1—5) a (41—48) de daño de rayo a los ataques | 2x | Anillo · Amuleto | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (11—15) a (23—27) de daño físico | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El osario |
| Agrega de (7—11) a (16—19) de daño físico | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El osario |
| Agrega de (38—52) a (78—90) de daño de fuego a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El matorral pavoroso |
| Agrega de (23—31) a (46—54) de daño de fuego a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El matorral pavoroso |
| Agrega de (36—47) a (71—82) de daño de hielo a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | La calzada |
| Agrega de (19—25) a (37—44) de daño de hielo a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | La calzada |
| Agrega de (4—12) a (149—158) de daño de rayo a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | El aposento de pecados nivel 1 |
| Agrega de (2—7) a (80—85) de daño de rayo a los hechizos | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El aposento de pecados nivel 1 |
| Probabilidad de golpe crítico aumentada un (20—24)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Lago de lava |
| +(20—24)% al multiplicador global de golpe crítico | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Lago de lava |
| Velocidad de regeneración de vida aumentada un (5—6)% | 2x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Arrecife |
| 2% de reducción adicional de daño físico | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Arrecife |
| +(3—4)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Arrecife |
| +(5—7)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Arrecife |
| Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un (9—11)% | 2x | Casco · Guantes · Botas | Mapa de Arrecife |
| El inicio de la recarga del escudo de energía es un (16—20)% más rápido | 2x | Armadura · Escudo | Mapa de Arrecife |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16—20)% | 2x | Escudo | Mapa de Asedio |
| Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (18—22)% | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de Asedio |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (52—66)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Asedio |
| Los esbirros infligen daño aumentado un (35—44)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Asedio |
| Daño de trampas aumentado un (61—78)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de trampas aumentado un (35—44)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de minas aumentado un (61—78)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | El templo de Solaris nivel 2 |
| Daño de minas aumentado un (35—44)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | El templo de Solaris nivel 2 |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (21—23)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13—15)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (21—23)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (13—15)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de ataque aumentada un (3—5)% | 2x | Anillo | El lago seco |
| Los gritos de guerra no pueden optimizar habilidades de viaje | 1x | Anillo · Amuleto · Cinturón | El aposento de Inocencia |
| Agrega de (19—23) a (37—42) de daño de fuego a los ataques | 2x | Carcaj | El matorral pavoroso |
| Agrega de (19—23) a (37—42) de daño de hielo a los ataques | 2x | Carcaj | La calzada |
| Agrega de (3—6) a (52—70) de daño de rayo a los ataques | 2x | Carcaj | El aposento de pecados nivel 1 |
| Regeneras (12—20) de vida por segundo Regeneras (1.8—3) de maná por segundo | 1x | Amuleto | Los archivos |
| Daño físico aumentado un (81—85)% (13—15)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Fundición |
| Daño físico aumentado un (81—85)% (13—15)% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Jaula |
| Daño físico aumentado un (81—85)% (13—15)% de probabilidad de cegar a los enemigos con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Fundición |
| Daño físico aumentado un (81—85)% (13—15)% de probabilidad de envenenar con cada golpe | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Jaula |
| Daño de fuego aumentado un (63—73)% (21—24)% de probabilidad de quemar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Fábrica |
| Daño de fuego aumentado un (36—41)% (13—15)% de probabilidad de quemar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Fábrica |
| Daño de hielo aumentado un (63—73)% (21—24)% de probabilidad de congelar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Caldera |
| Daño de hielo aumentado un (36—41)% (13—15)% de probabilidad de congelar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Caldera |
| Daño de rayo aumentado un (63—73)% (21—24)% de probabilidad de electrocutar | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Manantial del desierto |
| Daño de rayo aumentado un (36—41)% (13—15)% de probabilidad de electrocutar | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Manantial del desierto |
| Daño de caos aumentado un (60—69)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (15—17)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Cráter |
| Daño de caos aumentado un (35—39)% Duración de los efectos de las habilidades de caos aumentada un (7—8)% | 3x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cráter |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33—38)% Los esbirros infligen daño aumentado un (33—38)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20—24)% Los esbirros infligen daño aumentado un (20—24)% | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (22—24)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (22—24)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Huerto |
| Los esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (12—13)% Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (12—13)% | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Huerto |
| +(28—30)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Excavación |
| +(16—17)% al multiplicador de daño de caos degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Excavación |
| +(28—30)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Mansión embrujada |
| +(16—17)% al multiplicador de daño físico degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Mansión embrujada |
| +(28—30)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Murallas |
| +(16—17)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Murallas |
| +(28—30)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos | Mapa de Isla tropical |
| +(16—17)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Alcance a dos manos | Mapa de Isla tropical |
| Los ataques con esta arma penetran el (6—7)% de las resistencias elementales | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Mesa |
| Los ataques con esta arma penetran el (8—10)% de la resistencia al caos | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos · Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cráter |
| Armadura y evasión aumentadas un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(10—11) de vida máxima | 2x | Botas · Guantes | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y evasión aumentadas un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(12—13) de vida máxima | 2x | Casco · Escudo | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y evasión aumentadas un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura aumentada un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Evasión aumentada un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Escudo de energía aumentado un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (15—17)% +(15—16) de vida máxima | 2x | Armadura | Mapa de Ruinas de coral |
| +(16—20) a Fuerza y Destreza | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(16—20) a la destreza e inteligencia | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(16—20) a la fuerza y a la inteligencia | 2x | Armadura · Botas · Guantes · Casco · Escudo · Amuleto · Cinturón · Anillo · Carcaj | Mapa de Bloques primordiales |
| +(31—35) de maná máximo Regeneras 3 de maná por segundo | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Ciudad hundida |
| +(31—35) de maná máximo Eficiencia del costo de maná aumentada un (8—9)% | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de la Torre |
| +(31—35) de maná máximo El 5% del daño recibido se recobra como maná | 4x | Anillo · Amuleto | Mapa de Ciudad hundida |
| Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 4% | 4x | Amuleto · Carcaj | Mapa de Residencia |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15—17)% Velocidad de movimiento aumentada un (6—9)% si no has recibido un golpe recientemente | 4x | Botas | Mapa de Rambla |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15—17)% (8—12)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar | 4x | Botas | Mapa de Rambla |
| Velocidad de movimiento aumentada un (15—17)% 100% de probabilidad de evitar ser escarchado | 4x | Botas | Mapa de Rambla |
| +(151—213) a armadura y evasión | 2x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Geoda |
| +(151—213) de armadura +(16—20) de escudo de energía máximo | 2x | Cinturón | Mapa de Geoda |
| +(151—213) de evasión +(16—20) de escudo de energía máximo | 2x | Cinturón · Carcaj | Mapa de Geoda |
| +(32—38)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cima |
| +(22—25)% al multiplicador de golpe crítico mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| Velocidad de ataque aumentada un (17—19)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Cima |
| Velocidad de ataque aumentada un (8—9)% mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Cima |
| Regeneras 120 de escudo de energía por segundo mientras haya un enemigo raro o único cerca | 2x | Armadura · Cinturón | Mapa de Cima |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (11—12)% 4% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe crítico | 2x | Carcaj | Mapa de Iceberg |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13—14)% Daño elemental aumentado un (17—19)% si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x | Guantes · Carcaj | Mapa de Campanario |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (13—14)% Agrega de (12—13) a (17—20) de daño de caos si has infligido un golpe crítico recientemente | 2x | Guantes · Carcaj | Mapa de Campanario |
| +(34—40) de vida máxima Regeneras 3 de maná por segundo | 2x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Silo |
| Regeneras 20 de vida por segundo +(34—40) de maná máximo | 2x | Casco · Guantes · Botas · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Silo |
| Velocidad de colocación de tótems aumentada un (21—25)% | 3x | Botas · Amuleto | Mapa de Gueto |
| Agrega de (8—9) a (11—13) de daño de fuego Agrega de (8—9) a (11—13) de daño de hielo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Jardines |
| Agrega de (8—9) a (11—13) de daño de fuego Agrega de 1 a (17—20) de daño de rayo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Jardines |
| Agrega de (8—9) a (11—13) de daño de hielo Agrega de 1 a (17—20) de daño de rayo | 3x | Escudo · Anillo · Carcaj · Amuleto | Mapa de Jardines |
| Evasión aumentada un (19—22)% mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x | Casco · Botas | Mapa de Geoda |
| (9—10)% de Reducción de Daño Físico adicional mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 2x | Casco · Guantes | Mapa de Geoda |
| Electrocuta a los Enemigos Cercanos durante 3 Segundos cuando te Concentras grant focus skill [1] | 2x | Anillo | Mapa de Jaula |
| Recuperas un (26—28)% de maná y escudo de energía cuando tienes Concentración grant focus skill [1] | 2x | Armadura | Mapa de Basílica |
| (21—25)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Columnata |
| (10—12)% de probabilidad de infligir Daño Doble mientras estés Concentrado grant focus skill [1] | 8x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Escudo | Mapa de Columnata |
| Velocidades de Ataque y de Lanzamiento de Hechizos aumentadas un (26—30)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 3x | Guantes | Mapa de Residencia |
| Duración de los estados alterados que aplicas aumentada un (21—25)% mientras estás Concentrado grant focus skill [1] | 4x | Casco | Mapa de Jaula |
| +6 a la Fortificación máxima mientras estás concentrado grant focus skill [1] | 2x | Armadura | Mapa de Geoda |
| Las habilidades de canalización tienen -1 al costo total de maná | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de la Torre |
| Las habilidades que no son de canalización tienen -4 al costo de maná total | 2x | Anillo · Amuleto | Mapa de la Torre |
| Agrega de (11—13) a (16—17) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Jaula |
| Agrega de (7—8) a (10—11) de daño físico 35% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe | 2x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Jaula |
| Daño aumentado un (19—23)% durante cualquier efecto de frasco | 2x | Guantes | Mapa de Puerto |
| Atributos aumentados un 5% | 2x | Armadura | Mapa de Bloques primordiales |
| Las habilidades de estandarte tienen efecto del aura aumentado un (12—15)% | 2x | Armadura | Mapa de Muelle |
| Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (10—14)% | 2x | Casco | Mapa de Hondonada fúngica |
| Probabilidad global de golpe crítico aumentada un (12—13)% +(18—20)% al multiplicador de golpe crítico si has hecho añicos a un enemigo recientemente | 2x | Anillo | Mapa de Campanario |
| Daño físico global aumentado un (11—13)% Daño de caos aumentado un (11—13)% | 2x | Anillo | Mapa de Fundición |
| Daño de fuego aumentado un (11—13)% Daño de rayo aumentado un (11—13)% | 2x | Anillo | Mapa de Jardines |
| +(20—24) a Fuerza y Destreza +(201—250) a la precisión | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano · Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Dunas |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—18)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a dos manos · Alcance a dos manos | Mapa de Juzgado |
| Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10—12)% 10% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando matas a un enemigo | 4x | Cuerpo a cuerpo a una mano · Alcance a una mano | Mapa de Juzgado |
| +(11—12)% a las resistencias al fuego y al caos | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Astillero |
| +(11—12)% a las resistencias al rayo y al caos | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Astillero |
| +(11—12)% a las resistencias al hielo y al caos | 2x | Armadura · Guantes · Botas · Casco · Escudo · Anillo · Amuleto · Cinturón · Carcaj | Mapa de Astillero |
| +(16—20) de fuerza (21—25)% de probabilidad de evitar ser quemado | 3x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(16—20) de destreza (21—25)% de probabilidad de evitar ser congelado | 3x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| +(16—20) de inteligencia (21—25)% de probabilidad de evitar ser electrocutado | 3x | Armadura · Escudo | Vorágine de caos |
| Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (9—10)% | 3x | Amuleto · Cinturón | Mapa de Santuario descuidado |
| Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un (9—10)% | 3x | Amuleto · Casco | Mapa de Santuario descuidado |
| Distancia de adhesión de marcas aumentada un (14—16)% | 3x | Amuleto · Guantes | Mapa de Nido arácnido |
| (20—25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales (20—25)% de probabilidad de evitar ser aturdido | 6x | Armadura | Mapa de Núcleo |
| Área de efecto aumentada un (6—7)% Daño de área aumentado un (9—10)% | 3x | Guantes | Mapa de Valle de zarzales |
| Velocidad de los proyectiles aumentada un (10—12)% Daño de proyectiles aumentado un (9—10)% | 3x | Guantes | Mapa de Templo de marfil |
| Daño cuerpo a cuerpo aumentado un (9—10)% +0.1 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo | 3x | Guantes | Mapa de Mausoleo |
Orbe de alquimia /3
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1 Orbe de caos 13 Orbe de alquimia | |
1 Orbe divino 1774 Orbe de alquimia | |
1 Orbe exaltado 10 Orbe de alquimia |
Orbe de alquimia /19
Acquisition /1
| Source | Ingredient | Offer |
|---|---|---|
| El superviviente |
Community Wiki
Orb of Alchemy
An Orb of Alchemy is a currency item that can be used to upgrade a piece of normal equipment to rare.
Item acquisition
Orbs of Alchemy are uncommon currency items that can be dropped by slain monsters, chests, and destructible containers. They also drop from Arcanist's Strongboxes.
Orbs of Alchemy can also be obtained by combining 20
Alchemy Shard, which are in turn obtained by selling identified magic and rare items with certain modifiers to any vendor.
Spending
Orbs of Alchemy can used to upgrade a normal item into a rare item. The resulting rare has randomly chosen affixes and has a random number of affixes (ranging from four to six [three to four if used on jewels]). Common use cases include upgrading good normal items (especially those with appropriate linked sockets) during the questing phase of a character's development, upgrading a normal map in order to take advantage of the large item quantity bonus from having up to six affixes, and upgrading strongboxes. Orbs of Alchemy are rarely used in the crafting of high-end rare items because it is easier to start with a good magic item and instead use a
Regal Orb to upgrade it to a rare.
Orbs of Alchemy can also be used to purchase various items from vendors, including maps, skill gems, and unidentified rare items.
Furthermore, Orbs of Alchemy are also useful for a very large number of crafting bench recipes.
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Orbe de caos
Orbe de alquimia
Orbe divino
Orbe exaltado
Orbe de alteración
Aceite verde
Orbe de purga
Orbe cromático
Aceite ámbar
Aceite claro
Baratija de vidrio
Orbe vaal
Prisma del tallador de gemas
Orbe de joyero
Orbe de instilación
Brasa de la Llama eterna de resplandor
Ofrenda a la Diosa
Recipiente divino
Orbe de azar
Orbe de arrepentimiento