Destroçador
Ataque, Área, Impacto, Duração, Corpo a Corpo
Nível: 1–20
Custo: 8 Mana
Velocidade de Ataque: 80% de base
Dano de Ataque: 125–200% de base
Eficácia do Dano Adicionado: 125–200%
AoE Radius: 20
Requer Nível 12
Golpeia o chão, enviando uma fissura retangular que causa dano em área aos inimigos e atravessa uma estaca no chão quando terminarem. Clamores ou outros Ataques de Impacto executados por você ou jogadores aliados próximos das estacas fará com que explodam, causando dano nos inimigos ao redor. Funciona com Maças, Cetros, Machados, Cajados e Desarmado.
Duração base é de 6 segundos
(0–19)% mais Efeito em Área
Estacas Explodidas causam 30% menos Dano
Máximo de 15 Estacas
Cria 5 fissuras


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Earthshatter
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–10)%50
Anômalo (0–10)% de chance de criar uma Fissura adicional20
Divergente Extensão da Fissura aumentado em (0–20)%100
Fantasmal Fissuras causam (0–60)% mais Dano
Estacas causam (0–60)% menos Dano
100
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
Custo: 8
Estacas Explodidas causam 30% menos Dano
Cria 5 fissuras
Máximo de 15 Estacas
Duração base é de 6 segundos
NívelRequer NívelForçaBase Damage#% mais Efeito em ÁreaExperiência
11233125%15,249
21539128.9%141,517
31948132.9%281,983
42356136.8%3147,968
52764140.8%4250,557
63173144.7%5405,086
73581148.7%6447,718
83888152.6%7615,318
94194156.6%8834,639
1044100160.5%91,570,760
1147106164.5%101,633,987
1250113168.4%112,151,030
1353119172.4%122,812,189
1456125176.3%135,099,360
1559132180.3%149,400,731
1662138184.2%1515,273,366
1764142188.2%1626,286,582
1866146192.1%1762,890,590
1968151196.1%18212,046,017
2070155200%19
2172203.9%20
2274207.9%21
2376211.8%22
2478215.8%23
2580219.7%24
2682223.7%25
2784227.6%26
2886231.6%27
2988235.5%28
3090239.5%29
3191241.4%29
3292243.4%30
3393245.4%30
3494247.4%31
3595249.3%31
3696251.3%32
3797253.3%32
3898255.3%33
3999257.2%33
40100259.2%34

Destroçador

Referencepoe.ninja, Community Wiki
DropLevel 12
BaseType Destroçador
Class Gemas de Habilidade Ativa
ArmaMachados de Uma Mão, Maças de Uma Mão, Cajados, Machados de Duas Mãos, Maças de Duas Mãos, Cetros, , Cajados de Guerra
TargetTypesGround, Enemy,
TypeAttack, Area, Melee, Slam, Multistrikeable, Duration, Totemable
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemEarthshatter
Microtransações /2 ⍟

Microtransações /2 ⍟

IconNome
Efeito Destroçador Verdejante
Seu Destroçador recebe o Efeito Verdejante.
Efeito destroçador de Lava
Seu Destroçador recebe um Efeito de Lava.
Labirinto Enchantment helmet /5 ⍟

Labirinto Enchantment helmet /5 ⍟

NívelNomeModWeight
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Earthshatter Damage 1Destroçador causa Dano aumentado em 25%100
O Labirinto EternoEnchantment Earthshatter Damage 2Destroçador causa Dano aumentado em 40%100
O Labirinto ImpiedosoEnchantment Earthshatter Radius 1Destroçador tem Efeito em Área aumentado em 16%100
O Labirinto EternoEnchantment Earthshatter Radius 2Destroçador tem Efeito em Área aumentado em 24%100
O Labirinto EternoEnchantment Earthshatter Additional Spike 1Destroçador cria +1 fissuras100
Supported By /100 ⍟

Supported By /100 ⍟

Support GemDescription
Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Ataques AceleradosSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Precisão AdicionalSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
Suporte: Dreno de ManaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem mana baseado no dano causado.
Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
Suporte: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte: SanguinolênciaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impossibilitando que essas habilidades inflijam sangramento em inimigos.
Suporte: Ganho de Vida no AcertoSuporta habilidades de ataque.
Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
Suporte: Dano com Vida CheiaSuporta habilidades de ataque, fornecendo um bônus em todo dano causado por essas habilidades enquanto você estiver com a vida cheia.
Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
Suporte: Miulti-ataqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando utilizadas, focando em um inimigo aleatório cada vez. Suporta habilidades Vaal, habilidades canalizadoras ou habilidades ativadas.
Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Conjurar ao Matar Corpo a CorpoDeve suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo e uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando abater um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte: Carga de Tolerância ao Atordoar Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: FortificarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo que não são ativáveis.
Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Chace de SangrarSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: MutilaçãoSuporta habilidades de ataque, ou outras habilidades que possam mutilar inimigos.
Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte: ImpiedadeSuporta habilidades de golpe corpo a corpo ou pancada. Cada terceira vez que você usar um ataque suportado, esse uso da habilidade será mais poderoso.
Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
Suporte Toque DefinhadorSuporta habilidades de ataque.
Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
Suporte: Combate PróximoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte: Onda de ChoqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, habilidades usadas por totens ou habilidades que criam lacaios.
Suporte: EmpalarSuporta habilidades de ataque.
Suporte: PulverizarSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte: FúriaSuporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
Suporte: Lâmina NoturnaSuporta habilidades de Ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Suporte Desperto: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
Suporte Desperto: Dano Elemental com AtaquesSuporta habilidades de ataque.
Suporte Desperto: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
Suporte Desperto: Dano Físico Corpo a CorpoSuporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Suporte Desperto: Multi-ataqueSuporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, mirando em um inimigo aleatório cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas ou habilidades ativadas.
Suporte Desperto: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Conjurar no Acerto CríticoPrecisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando ela causar um acerto crítico. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Suporte Desperto: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
Suporte Desperto: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
Suporte Desperto: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
Suporte Desperto: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Suporte Desperto: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
Suporte Desperto: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
Suporte Desperto: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
Suporte Desperto: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Suporte: Punho da GuerraSuporta habilidades de pancada, concedendo um aumento poderoso quando forem usadas, com um delay antes de poderem ser aumentadas novamente. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades ativadas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Somente habilidades que você usa manualmente podem receber este aumento.
Suporte TrindadeSuporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquando você possuir ressonância de todos os três tipos de elementos, e concede ressonância dos elementos diferentes do maior no acerto. Existe um máximo de 50 de Ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, marcas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporte: Sede de SangueSuporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, que criam lacaios ou usadas por totens, armadilhas ou minas.
Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
Suporte: DevastadorSuporta habilidades de pancada, fazendo com que convoquem um totem ancestral que usa a habilidade por você enquanto você estiver próximo dele. Estar próximo a ele te concede aumento de efeito em área para habilidades corpo a corpo.
Suporte: SobrecargaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

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Earthshatter

Earthshatter is a Melee Slam attack skill. When used, it sends out multiple fissures outwards that creates a spike at the end of its path. When these spikes are hit by a slam skill or a Warcry, they detonate to deal blastradiusArea of Effect damage.

Skill functions and interactions

SlamTotemGemAncestral Warchief: Even though this skill is tagged as a slam skill, it will not trigger Earthshatter's shattering spikes.

Fissure damage only hits enemies 1 time per attack, no matter how many fissures it creates.

Spikes

  • All spikes from one attack can hit a single target. The following methods increase the chance of multiple spikes hitting the same target:
    • Using earthshatter in a very small room makes all spikes land close to one another and the enemy.
    • Large enemies are easier to hit with all spikes than smaller enemies.
    • The labyrinth helmet enchantment that gives plus 1 fissures.
    • Increased blastradiusArea of Effect will increase the length of the fissures and the size of the spike explosions. Therefore increased area of effect will not necessarily increase the chance of multiple spikes hitting a single target in all situations. However, when used in a small room that prevents spikes from moving outwards to their full length, increased area of effect will definitely increase the chance of multiple spikes hitting the same target.
  • The spike damage is considered an attack that hits. Therefore it will still gain damage from things like FistOfWarGemFist of War Support and Exerted attacks from wacries.
  • Up to 15 spikes can be placed on the ground before enemies spawn, allowing for a maximum of 3 attacks worth of spike damage ready before a fight begins.
  • The total damage of 5 spikes hitting a single enemy is (70 x 5) = 350% of the damage of the fissure hit.

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