지면 분쇄
레벨: (1–20)
소모: 마나 8
공격 속도: 기본 수치의 80%
공격 피해: 기본 수치의 (125–200)%
추가 피해 효율: (125–200)%
AoE Radius: 20
요구 사항 레벨 (12–70), (33–155) 힘
지면을 강타하여 적에게 범위 피해를 주는 직사각형의 균열을 생성하고 균열이 사라지는 지점에서 가시를 방출합니다. 가시 주변에서 자신 또는 동료가 함성이나 다른 강타 스킬을 사용하면 가시가 산산조각 나서 주변 적에게 피해를 줍니다. 철퇴, 셉터, 도끼, 지팡이 착용 혹은 비무장 상태여야 합니다.
기본 지속시간 6초
효과 범위 (0–19)% 증폭
강철 가시로 주는 피해 30% 감폭
가시 최대치 15
균열 5개 생성
효과 범위 (0–19)% 증폭
강철 가시로 주는 피해 30% 감폭
가시 최대치 15
균열 5개 생성
퀄리티로 인한 추가 효과:
가시 최대치 +(0–3)
균열 +(0–1)개 생성
균열 +(0–1)개 생성
일치하는 색의 홈에 장착하여 스킬을 획득하십시오. 제거하려면 홈을 우클릭하십시오.
Earthshatter
Level Effect /40
Implicit |
---|
소모: 8 강철 가시로 주는 피해 30% 감폭 균열 5개 생성 가시 최대치 15 기본 지속시간 6초 |
레벨 | 요구 사항 레벨 | 힘 | Base Damage | 효과 범위 #% 증폭 | 경험치 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 33 | 125% | 15,249 | |
2 | 15 | 39 | 128.9% | 1 | 41,517 |
3 | 19 | 48 | 132.9% | 2 | 81,983 |
4 | 23 | 56 | 136.8% | 3 | 147,968 |
5 | 27 | 64 | 140.8% | 4 | 250,557 |
6 | 31 | 73 | 144.7% | 5 | 405,086 |
7 | 35 | 81 | 148.7% | 6 | 447,718 |
8 | 38 | 88 | 152.6% | 7 | 615,318 |
9 | 41 | 94 | 156.6% | 8 | 834,639 |
10 | 44 | 100 | 160.5% | 9 | 1,570,760 |
11 | 47 | 106 | 164.5% | 10 | 1,633,987 |
12 | 50 | 113 | 168.4% | 11 | 2,151,030 |
13 | 53 | 119 | 172.4% | 12 | 2,812,189 |
14 | 56 | 125 | 176.3% | 13 | 5,099,360 |
15 | 59 | 132 | 180.3% | 14 | 9,400,731 |
16 | 62 | 138 | 184.2% | 15 | 15,273,366 |
17 | 64 | 142 | 188.2% | 16 | 26,286,582 |
18 | 66 | 146 | 192.1% | 17 | 62,890,590 |
19 | 68 | 151 | 196.1% | 18 | 212,046,017 |
20 | 70 | 155 | 200% | 19 | |
21 | 72 | 203.9% | 20 | ||
22 | 74 | 207.9% | 21 | ||
23 | 76 | 211.8% | 22 | ||
24 | 78 | 215.8% | 23 | ||
25 | 80 | 219.7% | 24 | ||
26 | 82 | 223.7% | 25 | ||
27 | 84 | 227.6% | 26 | ||
28 | 86 | 231.6% | 27 | ||
29 | 88 | 235.5% | 28 | ||
30 | 90 | 239.5% | 29 | ||
31 | 91 | 241.4% | 29 | ||
32 | 92 | 243.4% | 30 | ||
33 | 93 | 245.4% | 30 | ||
34 | 94 | 247.4% | 31 | ||
35 | 95 | 249.3% | 31 | ||
36 | 96 | 251.3% | 32 | ||
37 | 97 | 253.3% | 32 | ||
38 | 98 | 255.3% | 33 | ||
39 | 99 | 257.2% | 33 | ||
40 | 100 | 259.2% | 34 |
Attribute /10
지면 분쇄
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1x진화의 오브 |
Acronym | 낙인, 속성 부여 |
DropLevel | 12 |
BaseType | 지면 분쇄 |
Class | 스킬 젬 |
무기 | 한손 도끼, 한손 철퇴, 지팡이, 양손 도끼, 양손 철퇴, 셉터, , 전쟁지팡이 |
TargetTypes | Ground, Enemy, |
Type | Attack, Area, Melee, Slam, Multistrikeable, Duration, Totemable |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemEarthshatter |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
시련 무기 /1
Weight | Desc |
---|---|
500 (T5) | 지진 및 지면 분쇄로 최후의 일격 시 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남 |
포인트 아이템 /2 ⍟
신록의 지면 분쇄 이펙트
지면 분쇄에 신록의 이펙트를 적용합니다.
녹아내린 지면 분쇄 이펙트
지면 분쇄에 녹아내린 이펙트를 적용합니다.
미궁 인챈트 helmet /5 ⍟
레벨 | 이름 | Mod | Weight |
---|---|---|---|
무자비한 미궁 | Enchantment Earthshatter Damage 1 | 지면 분쇄로 주는 피해 25% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Earthshatter Damage 2 | 지면 분쇄로 주는 피해 40% 증가 | 100 |
무자비한 미궁 | Enchantment Earthshatter Radius 1 | 지면 분쇄 효과 범위 16% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Earthshatter Radius 2 | 지면 분쇄 효과 범위 24% 증가 | 100 |
영원의 미궁 | Enchantment Earthshatter Additional Spike 1 | 지면 분쇄가 균열 +1개 생성 | 100 |
Supported By /105 ⍟
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Earthshatter
Earthshatter is a melee slam attack skill. When used, it sends out multiple fissures outwards that creates a spike at the end of its path. When these spikes are hit by a slam skill or a warcry, they detonate to deal area of effect damage.
Skill functions and interactions
Ancestral Warchief: Even though this skill is tagged as a slam skill, it will not trigger Earthshatter's shattering spikes.
Fissure damage only hits enemies 1 time per attack, no matter how many fissures it creates.
Spikes
- All spikes from one attack can hit a single target. The following methods increase the chance of multiple spikes hitting the same target:
- Using earthshatter in a very small room makes all spikes land close to one another and the enemy.
- Large enemies are easier to hit with all spikes than smaller enemies.
- The labyrinth helmet enchantment that gives plus 1 fissures.
- Increased area of effect will increase the length of the fissures and the size of the spike explosions. Therefore increased area of effect will not necessarily increase the chance of multiple spikes hitting a single target in all situations. However, when used in a small room that prevents spikes from moving outwards to their full length, increased area of effect will definitely increase the chance of multiple spikes hitting the same target.
- The spike damage is considered an attack that hits. Therefore it will still gain damage from things like Fist of War Support and Exerted attacks from wacries.
- Up to 15 spikes can be placed on the ground before enemies spawn, allowing for a maximum of 3 attacks worth of spike damage ready before a fight begins.
- The total damage of 5 spikes hitting a single enemy is (70 x 5) = 350% of the damage of the fissure hit.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.15.0 |
|
3.13.0 |
|
3.12.0 |
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3.11.0 |
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