warcry GemTags /15
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo um buff ao usuário e aos aliados próximos. O usuário e jogadores aliados também ganham cargas de tolerância.
Retalhe contra um acerto selvagem com um clamor, provocando todos os inimigos próximos para atacar o usuário. O usuário e os aliados próximos ganham um buff que concede fúria e impede que a fúria seja perdida. Lacaios não podem ganhar fúria.
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. Dá aos Aliados próximos um buff baseado no dano da sua arma.
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. O usuário e os aliados próximos ganham um buff que concede uma porção de seu dano físico como dano extra de fogo. Além de serem provocados, os inimigos sofrem um debuff secundário que faz com que eles explodam ao morrar, causando dano de fogo em área.
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequêntes. O usuário e aliados próxiomos ganham um buff que concede velocidade de movimento.
Executa um clamor, provocando os inimigos à atacar o usuário e impelindo ataques de impacto subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que aumenta sua armadura e ponto de atordoamento.
Executa um clamor, provocando todos os inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques de golpe subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que concede resistências elementais.
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e convocando Guerreiros Ilusórios dos cadáveres próximos. Cada um dos Guerreiros Ilusórios utiliza um ataque conectado uma vez antes de se dissiparem.
Suporta habilidades de clamor.
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e convocando Guerreiros Ilusórios dos cadáveres próximos. Cada um dos Guerreiros Ilusórios utiliza um ataque conectado uma vez antes de se dissiparem.
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo um buff ao usuário e aos aliados próximos. O usuário e jogadores aliados também ganham cargas de tolerância.
Executa um clamor, provocando inimigos para atacar seu usuário e impelir ataques subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que aumenta a chance de golpes críticos.
Suporta habilidades de clamor. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Reserva mana baseado nos clamores suportados para fazer com que tais clamores sejam ativados repetidamente.
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
Qualquer Habilidade /11
Executa um clamor, provocando todos os inimigos ao redor à atacar o usuário e concedendo um buff ao usuário e aos aliados próximos. O usuário e jogadores aliados também ganham cargas de tolerância.
Retalhe contra um acerto selvagem com um clamor, provocando todos os inimigos próximos para atacar o usuário. O usuário e os aliados próximos ganham um buff que concede fúria e impede que a fúria seja perdida. Lacaios não podem ganhar fúria.
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. Dá aos Aliados próximos um buff baseado no dano da sua arma.
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequentes. O usuário e os aliados próximos ganham um buff que concede uma porção de seu dano físico como dano extra de fogo. Além de serem provocados, os inimigos sofrem um debuff secundário que faz com que eles explodam ao morrar, causando dano de fogo em área.
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques subsequêntes. O usuário e aliados próxiomos ganham um buff que concede velocidade de movimento.
Executa um clamor, provocando os inimigos à atacar o usuário e impelindo ataques de impacto subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que aumenta sua armadura e ponto de atordoamento.
Executa um clamor, provocando todos os inimigos próximos à atacar o usuário e impelindo ataques de golpe subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que concede resistências elementais.
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e convocando Guerreiros Ilusórios dos cadáveres próximos. Cada um dos Guerreiros Ilusórios utiliza um ataque conectado uma vez antes de se dissiparem.
Executa um clamor, provocando inimigos para atacar seu usuário e impelir ataques subsequêntes. O usuário e aliados próximos ganham um buff que aumenta a chance de golpes críticos.
Reserva mana baseado nos clamores suportados para fazer com que tais clamores sejam ativados repetidamente.
Quando comandado, este enxerto causa uma erupção cataclísmica, abrindo vários gêiseres de chamas por onde passa. Os gêiseres disparam morteiros flamejantes em intervalos regulares e lançam mais deles em rajada sempre que você usa um clamor. A ativação de clamores não causa essas rajadas de morteiros.
Gema de Suporte /3
Suporta habilidades de clamor.
Suporta habilidades de clamor. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
Gema de Suporte Qualidade /1
Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em (0–10)%
Item mods /54
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
20Corrompido+2 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas GemaArmadura 1000
default 0
do Ancião68SufixoRemove Sangramento ao usar um Clamor Físico Ataque Afecção2h_axe_elder 1000
default 0
do Senhor da Guerra68PrefixoHabilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (21–25)%helmet_adjudicator 500
default 0
do Senhor da Guerra75PrefixoHabilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)%helmet_adjudicator 500
default 0
da Cruzada68SufixoEfeito do Buff do Clamor aumentado em (18–21)%shield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
default 0
da Cruzada75SufixoEfeito do Buff do Clamor aumentado em (22–25)%shield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
default 0
da Redenção68SufixoVelocidade dos Clamores aumentada em (21–25)% Velocidadeamulet_eyrie 500
default 0
da Redenção75SufixoVelocidade dos Clamores aumentada em (26–30)% Velocidadeamulet_eyrie 500
default 0
da Redenção80SufixoVelocidade dos Clamores aumentada em (31–35)% Velocidadeamulet_eyrie 500
default 0
da Caçada68SufixoVelocidade de Recarga do Clamor aumentada em (17–21)%axe_basilisk 500
default 0
da Caçada73SufixoVelocidade de Recarga do Clamor aumentada em (22–25)%axe_basilisk 500
default 0
da Caçada68SufixoVelocidade de Recarga do Clamor aumentada em (35–40)%2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
default 0
da Caçada73SufixoVelocidade de Recarga do Clamor aumentada em (41–45)%2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
default 0
68ScourgeUpside+1 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas Gemabody_armour 25
default 0
45ScourgeUpsideVelocidade dos Clamores aumentada em (16–20)% Velocidadeamulet 500
default 0
68ScourgeUpsideVelocidade dos Clamores aumentada em (21–25)% Velocidadeamulet 500
default 0
68ScourgeUpsideVelocidade dos Clamores aumentada em (26–30)% Velocidadeamulet 500
default 0
75BlueImplicitVelocidade dos Clamores aumentada em (15–16)% Velocidadeno_tier_6_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade dos Clamores aumentada em (17–18)% Velocidadeno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade dos Clamores aumentada em (19–20)% Velocidadeno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade dos Clamores aumentada em (21–22)% Velocidadeno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade dos Clamores aumentada em (23–24)% Velocidadeno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitVelocidade dos Clamores aumentada em (25–26)% Velocidadeno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 700
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (21–22)% Velocidadeno_tier_5_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (23–24)% Velocidadeno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (25–26)% Velocidadeno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (27–28)% Velocidadeno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (29–30)% Velocidadeno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 350
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (27–28)% Velocidadeno_tier_4_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (29–30)% Velocidadeno_tier_3_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (31–32)% Velocidadeno_tier_2_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (33–34)% Velocidadeno_tier_1_eldritch_implicit 0
boots 140
default 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (19–20)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (21–22)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (23–24)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (25–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 500
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (27–28)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (29–30)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (31–32)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (33–34)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (35–36)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 250
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (35–36)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (37–38)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (39–40)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (41–42)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
body_armour 100
default 0
10WeaponTreeEfeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
ranged 0
one_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeEfeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
ranged 0
one_hand_weapon 250
default 0
10WeaponTreeEfeito do Buff do Clamor aumentado em 35%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
ranged 0
two_hand_weapon 250
default 0
60WeaponTreeEfeito do Buff do Clamor aumentado em 50%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
ranged 0
two_hand_weapon 250
default 0
1WeaponTreeArmadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeArmadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
Caçado24PrefixoSeus Clamores abrem Baúsnecropolis_helmet 250
default 0
Joia de Grupo mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Gritaria1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 2%affliction_warcry_buff_effect 350
default 0
da Aclamação68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 3%affliction_warcry_buff_effect 350
default 0
do Berro84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 4%affliction_warcry_buff_effect 250
default 0
Oculto mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Korell60PrefixoEfeito do Buff do Clamor aumentado em (20–25)%keema_veiled_prefix 2000
default 0
Mesa de Criação /4
ModRequireItemClassesDesbloquear
Velocidade dos Clamores aumentada em (15–20)%6x Orbe da AlteraçãoAmuletoLago Seco
Clamores não podem Impelir Habilidades de Deslocamento1x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · CintoCâmara de Innocence
Efeito do Buff do Clamor aumentado em (10–14)%2x Orbe da AlquimiaElmoMapa: Núcleo
Efeito do Buff do Clamor aumentado em (15–18)%4x Orbe do CaosElmoMapa: Núcleo
Outros mods /9
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
do Agrupamento75SanctumSpecialSufixoVelocidade dos Clamores aumentada em (20–30)% Velocidadestr_special_relic 600
default 150
Inspirador82SanctumSpecialPrefixoEfeito do Buff do Clamor aumentado em (20–30)%str_special_relic 200
default 50
de Berserker1CharmPrefixoClamores concedem (2–3) de Fúria por cada 5 de Poder se você tiver menos de 25 de Fúriastr_animal_charm 1000
default 0
de Berserker60CharmPrefixoClamores concedem (4–5) de Fúria por cada 5 de Poder se você tiver menos de 25 de Fúriastr_animal_charm 500
default 0
de Berserker70CharmPrefixoCadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (3–4)% de sua Vida como Dano Físicostr_animal_charm 100
default 0
de Berserker81CharmPrefixoCadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (5–6)% de sua Vida como Dano Físicostr_animal_charm 50
default 0
Uivante44GraftPrefixoVelocidade de Recarga do Clamor aumentada em (12–17)%graft_xoph 300
default 0
Gritaria82GraftPrefixoVelocidade de Recarga do Clamor aumentada em (18–22)%graft_xoph 150
default 0
do Ensurdecimento66GraftSufixoGêiseres criados por este enxerto disparam 2 projéteis adicionais ao esbravejar um clamorgraft_xoph_cremations 300
default 0
Item /3
Ampliador de Força Esmagadora
Dano Físico: 62-103
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 161 For
Clamores Impelem 1 Ataque adicional
Condensador de Força Bruta
Dano Físico: 39-64
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 101 For
Clamores Impelem 1 Ataque adicional
Propagador de Força Impactante
Dano Físico: 81-135
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 220 For
Clamores Impelem 2 Ataques adicionais
Único /10
Concede 19 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (100–120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+3 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
+(70–90) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Clamores concedem Fúria Arcana a você e Aliados, com efeito aumentado em 10% por cada 5 de poder, até 50%
(Fúria Arcana concede mais 20% de velocidade de conjuração e mais 30% de regeneração de mana por 4 segundos)
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (80–100)%
+(50–60) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Área de Efeito aumentada em 10%
Ganha Agressividade por 4 segundos quando você usar um Clamor
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
Mobilização
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Clamores não concedem Bônus ou Cargas a Você. 100% mais Duração de Clamores)
Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se voc6e Clamou Recentemente
Dano Elemental aumentada em 150% se você Clamou Recentemente
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Ativa uma Habilidade de Clamor Encaixada quando você perder Cargas de Tolerância, com Recarga de 0.25 segundo
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Você perde todas Cargas de Tolerância ao atingir o máximo de Cargas de Tolerância
Nunca Bloqueia
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Habilidades de Clamor Encaixadas têm +1 Uso de Recarga
Armadura aumentada em (80–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Quando você Atacar, sofra (15–20)% da Vida como Dano Físico por
cada Clamor Impelindo o Ataque
Habilidades causam (10–15)% mais Dano por cada Clamor as Impelindo
+100 de Força Requisitada
Velocidade dos Clamores aumentada em (20–25)%
Dreno de Vida dos Ataques Impelidos é instantâneo
Ataques Não Impelidos não causam Dano
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade dos Clamores aumentada em (25–35)%
Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (5–10)% de sua Vida como Dano Físico
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (25–35)%
+(30–40) de Força
Armadura aumentada em (100–160)%
Clamores não instantâneos ignoram o tempo de recarga ao serem utilizados
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (15–25)%
Clamores custam +15% de vida
Passive /9
Velocidade dos Clamores aumentada em 50%
Dano aumentado em 15% para cada vez que você Clamou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Inimigos Provocados por seus Clamores sofrem Dano aumentado em 8%
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Dano Corpo a Corpo aumentado em 10% para cada segundo que você for afetado por um Buff de Clamor, máximo de 60%
Seus Clamores não concedem Buffs ou Cargas a Você
100% mais Duração dos Clamores
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 35%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em 40%
Óleos: Âmbar, Negro, Dourado
Clamores Impelem 1 Ataque adicional
Óleos: Claro, Claro, Índigo
Duração de Clamores aumentada em 25%
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
Poder total contado por Clamores aumentado em 25%
Seus Clamores tiram itens extras dos Cadáveres
Seus Clamores abrem Baús
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Clamores Impelem duas vezes mais Ataques
Ascensão: Chefe Guerreiro
Personagem: Marauder
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
Clamores têm poder infinito
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Joia de Grupo Passive /5
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 30%
Poder total contado por Clamores aumentado em 20%
Inimigos Provocados por seus Clamores são Intimidados
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Quando você Clamar, você e Aliados próximos ganham Agressividade por 4 segundos
+10 de Força e Destreza
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 25%
Clamores têm 5% de Chance de conceder uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder por Poder
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Ganha Armadura aumentada em 25% por cada 5 de Poder por 8 segundos ao Clamar, máximo de 100%
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
KaruiNotável
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 8%karui_notable_add_warcry_buff_effect
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
do Senhor da Guerra68Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (21–25)%
Group: 140
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)%
do Senhor da Guerra75Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)%
Group: 140
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 15%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)%

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Warcry

Warcries are active skills that provide situational benefits to players and are typically aligned with melee characters because they only affect nearby enemies and allies. In addition to the bonuses, warcry skills naturally taunt enemies within their range to attack the player instead of his allies, allowing one party member to act as a "tank". Warcries also Exert the next few attacks with additional properties.

Warcries aren't considered Spells and therefore cannot be supported by support gems such as Cast when Damage Taken Support or other spell-specific support gems. Warcries can be supported by Second Wind Support to lower their cooldown.

Mechanics

Players can be under the effect of multiple Warcries at once. Each Warcry has its own cooldown unless the Call to Arms keystone is allocated.

Power

Warcries are enhanced proportionate to the power of nearby enemies, calculated at the time they are cast. Normal monsters are counted as 1, magic monsters as 2, rare as 10, unique as 20, and players as 5.

The following count power differently:

Redblade Banner causes Warcries to have infinite power, so they always apply the maximum possible benefit, regardless of nearby enemies.

Exerted Attacks

Warcries cause a certain number of attacks to become Exerted after the Warcry is used, as long as the attack type is valid. Attacks can be Exerted by multiple Warcries and receive the benefits of each.

The number of Exerted attacks remaining is shown on the Skill bar icon.

Channelling skills cannot be exerted.

Multistrike and Exerted attacks: Multistrike Support supported skills cannot be exerted, although skills that inherently strikes multiple times, like Double Strike, consume one exerted attack per use of the skill.


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