Qualquer Habilidade /10
Gema de Suporte /3
Gema de Suporte Qualidade /1
Item | Stats |
---|---|
Suporte: Ordens Urgentes | Habilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em (0–10)% |
Item mods /54
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | Corrompido | +2 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas Gema | Armadura 1000 Normal 0 | |
do Ancião | 68 | Sufixo | Remove Sangramento ao usar um Clamor bleed Físico Ataque Afecção | 2h_axe_elder 1000 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 68 | Prefixo | Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (21–25)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
do Senhor da Guerra | 75 | Prefixo | Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
da Cruzada | 68 | Sufixo | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (18–21)% | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
da Cruzada | 75 | Sufixo | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (22–25)% | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
da Redenção | 68 | Sufixo | Velocidade dos Clamores aumentada em (21–25)% Velocidade | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 75 | Sufixo | Velocidade dos Clamores aumentada em (26–30)% Velocidade | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
da Redenção | 80 | Sufixo | Velocidade dos Clamores aumentada em (31–35)% Velocidade | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em (17–21)% | axe_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 73 | Sufixo | Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em (22–25)% | axe_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 68 | Sufixo | Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em (35–40)% | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
da Caçada | 73 | Sufixo | Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em (41–45)% | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
68 | ScourgeUpside | +1 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas Gema | Peitorais 25 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Velocidade dos Clamores aumentada em (16–20)% Velocidade | Amuletos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidade dos Clamores aumentada em (21–25)% Velocidade | Amuletos 500 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Velocidade dos Clamores aumentada em (26–30)% Velocidade | Amuletos 500 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidade dos Clamores aumentada em (15–16)% Velocidade | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidade dos Clamores aumentada em (17–18)% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidade dos Clamores aumentada em (19–20)% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidade dos Clamores aumentada em (21–22)% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidade dos Clamores aumentada em (23–24)% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Velocidade dos Clamores aumentada em (25–26)% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (21–22)% Velocidade | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (23–24)% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (25–26)% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (27–28)% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (29–30)% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (27–28)% Velocidade | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (29–30)% Velocidade | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (31–32)% Velocidade | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (33–34)% Velocidade | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Botas 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (19–20)% | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (21–22)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (23–24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (25–26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (27–28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (29–30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 500 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (27–28)% | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (29–30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (31–32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (33–34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (35–36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 250 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (35–36)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (37–38)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (39–40)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (41–42)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Peitorais 100 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% | ranged 0 Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 30% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20% | ranged 0 Arma de Uma Mão 250 Normal 0 | |
10 | WeaponTree | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 35% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% | ranged 0 Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
60 | WeaponTree | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 50% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30% | ranged 0 Arma de Duas Mãos 250 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos | Arma de Duas Mãos 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Escudos 500 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Dano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos | Arma de Uma Mão 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 Varinhas 1000 Cajados 1000 Adagas 1000 Cetros 1000 Normal 0 | |
Caçado | 24 | Prefixo | Seus Clamores abrem Baús | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
Joia de Grupo mods /3
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Gritaria | 1 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 2% | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
da Aclamação | 68 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 3% | affliction_warcry_buff_effect 350 Normal 0 |
do Berro | 84 | Sufixo | Pequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 4% | affliction_warcry_buff_effect 250 Normal 0 |
Oculto mods /1
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Korell | 60 | Prefixo | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (20–25)% | Elmos 2000 Normal 0 |
Mesa de Criação /4
Mod | Require | ItemClasses | Desbloquear |
---|---|---|---|
Velocidade dos Clamores aumentada em (15–20)% | 6x Orbe da Alteração | Amuleto | Lago Seco |
Clamores não podem Impelir Habilidades de Deslocamento | 1x Orbe da Alquimia | Anel · Amuleto · Cinto | Câmara de Innocence |
Efeito do Buff do Clamor aumentado em (10–14)% | 2x Orbe da Alquimia | Elmo | Betrayal Revelar |
Efeito do Buff do Clamor aumentado em (15–18)% | 4x Orbe do Caos | Elmo | Betrayal Revelar |
Outros mods /6
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
do Agrupamento | 75 | SanctumSpecial | Sufixo | Velocidade dos Clamores aumentada em (20–30)% Velocidade | str_special_relic 600 Normal 150 |
Inspirador | 82 | SanctumSpecial | Prefixo | Efeito do Buff do Clamor aumentado em (20–30)% | str_special_relic 200 Normal 50 |
de Berserker | 1 | Charm | Prefixo | Clamores concedem (2–3) de Fúria por cada 5 de Poder se você tiver menos de 25 de Fúria | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
de Berserker | 60 | Charm | Prefixo | Clamores concedem (4–5) de Fúria por cada 5 de Poder se você tiver menos de 25 de Fúria | str_animal_charm 500 Normal 0 |
de Berserker | 70 | Charm | Prefixo | Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (3–4)% de sua Vida como Dano Físico | str_animal_charm 100 Normal 0 |
de Berserker | 81 | Charm | Prefixo | Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (5–6)% de sua Vida como Dano Físico | str_animal_charm 50 Normal 0 |
Essência /4
Item /3
Único /9
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
+(70–90) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Clamores concedem Fúria Arcana a você e Aliados, com efeito aumentado em 10% por cada 5 de poder, até 50%
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
+(50–60) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Área de Efeito aumentada em 10%
Ganha Agressividade por 4 segundos quando você usar um Clamor
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
Mobilização
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Clamores não concedem Bônus ou Cargas a Você. 100% mais Duração de Clamores)
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se voc6e Clamou Recentemente
Dano Elemental aumentada em 150% se você Clamou Recentemente
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área
play debeons dirge sounds [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Você perde todas Cargas de Tolerância ao atingir o máximo de Cargas de Tolerância
Nunca Bloqueia
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Armadura aumentada em (80–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Quando você Atacar, sofra (15–20)% da Vida como Dano Físico por
cada Clamor Impelindo o Ataque
Habilidades causam (10–15)% mais Dano por cada Clamor as Impelindo
Velocidade dos Clamores aumentada em (20–25)%
Dreno de Vida dos Ataques Impelidos é instantâneo
Ataques Não Impelidos não causam Dano
Velocidade dos Clamores aumentada em (25–35)%
Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (5–10)% de sua Vida como Dano Físico
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (25–35)%
Passive /9
Dano aumentado em 15% para cada vez que você Clamou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
100% mais Duração dos Clamores
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em 40%
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
Seus Clamores abrem Baús
Ascendancy Passive /2
Clamores têm poder infinito
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Joia de Grupo Passive /5
Poder total contado por Clamores aumentado em 20%
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
+10 de Força e Destreza
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Clamores têm 5% de Chance de conceder uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder por Poder
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Joia Atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Karui | Notável | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 8% | karui_notable_add_warcry_buff_effect |
Elevated modifier List /2
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (21–25)% Group: 139 | Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)% | |
75 | Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)% Group: 139 | Efeito do Buff do Clamor aumentado em 15% Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)% |
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Warcry
Warcries are active skills that provide situational benefits to players and are typically aligned with melee characters because they only affect nearby enemies and allies. In addition to the bonuses, warcry skills naturally taunt enemies within their range to attack the player instead of his allies, allowing one party member to act as a "tank". Warcries also Exert the next few attacks with additional properties.
Warcries aren't considered Spells and therefore cannot be supported by support gems such as Cast when Damage Taken Support or other spell-specific support gems. Warcries can be supported by Second Wind Support to lower their cooldown.
Mechanics
Players can be under the effect of multiple Warcries at once. Each Warcry has its own cooldown unless the Call to Arms keystone is allocated.
Power
Warcries are enhanced proportionate to the power of nearby enemies, calculated at the time they are cast. Normal monsters are counted as 1, magic monsters as 2, rare as 10, unique as 20, and players as 5.
The following count power differently:
- Rallying Cry gains power based on nearby Allies and enemies
- General's Cry gains power based on nearby enemies and corpses
Redblade Banner causes Warcries to have infinite power, so they always apply the maximum possible benefit, regardless of nearby enemies.
Exerted Attacks
Warcries cause a certain number of attacks to become Exerted after the Warcry is used, as long as the attack type is valid. Attacks can be Exerted by multiple Warcries and receive the benefits of each.
The number of Exerted attacks remaining is shown on the Skill bar icon.
Channelling skills cannot be exerted.
Multistrike and Exerted attacks: Multistrike Support supported skills cannot be exerted, although skills that inherently strikes multiple times, like Double Strike, consume one exerted attack per use of the skill.
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