Gema de Suporte Qualidade /1
ItemStats
Suporte: Ordens UrgentesHabilidades Suportadas têm Velocidade de Clamor aumentada em (0–10)%
Item mods /54
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
20Corrompido+2 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas GemaArmadura 1000
Normal 0
do Ancião68SufixoRemove Sangramento ao usar um Clamor bleed Físico Ataque Afecção2h_axe_elder 1000
Normal 0
do Senhor da Guerra68PrefixoHabilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (21–25)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
do Senhor da Guerra75PrefixoHabilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
da Cruzada68SufixoEfeito do Buff do Clamor aumentado em (18–21)%shield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
da Cruzada75SufixoEfeito do Buff do Clamor aumentado em (22–25)%shield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
da Redenção68SufixoVelocidade dos Clamores aumentada em (21–25)% Velocidadeamulet_eyrie 500
Normal 0
da Redenção75SufixoVelocidade dos Clamores aumentada em (26–30)% Velocidadeamulet_eyrie 500
Normal 0
da Redenção80SufixoVelocidade dos Clamores aumentada em (31–35)% Velocidadeamulet_eyrie 500
Normal 0
da Caçada68SufixoVelocidade de Recarga do Clamor aumentada em (17–21)%axe_basilisk 500
Normal 0
da Caçada73SufixoVelocidade de Recarga do Clamor aumentada em (22–25)%axe_basilisk 500
Normal 0
da Caçada68SufixoVelocidade de Recarga do Clamor aumentada em (35–40)%2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
da Caçada73SufixoVelocidade de Recarga do Clamor aumentada em (41–45)%2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
68ScourgeUpside+1 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas GemaPeitorais 25
Normal 0
45ScourgeUpsideVelocidade dos Clamores aumentada em (16–20)% VelocidadeAmuletos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidade dos Clamores aumentada em (21–25)% VelocidadeAmuletos 500
Normal 0
68ScourgeUpsideVelocidade dos Clamores aumentada em (26–30)% VelocidadeAmuletos 500
Normal 0
75BlueImplicitVelocidade dos Clamores aumentada em (15–16)% Velocidadeno_tier_6_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitVelocidade dos Clamores aumentada em (17–18)% Velocidadeno_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitVelocidade dos Clamores aumentada em (19–20)% Velocidadeno_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitVelocidade dos Clamores aumentada em (21–22)% Velocidadeno_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitVelocidade dos Clamores aumentada em (23–24)% Velocidadeno_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitVelocidade dos Clamores aumentada em (25–26)% Velocidadeno_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 700
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (21–22)% Velocidadeno_tier_5_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (23–24)% Velocidadeno_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (25–26)% Velocidadeno_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (27–28)% Velocidadeno_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (29–30)% Velocidadeno_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 350
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (27–28)% Velocidadeno_tier_4_eldritch_implicit 0
Botas 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (29–30)% Velocidadeno_tier_3_eldritch_implicit 0
Botas 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (31–32)% Velocidadeno_tier_2_eldritch_implicit 0
Botas 140
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Velocidade dos Clamores aumentada em (33–34)% Velocidadeno_tier_1_eldritch_implicit 0
Botas 140
Normal 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (19–20)%no_tier_6_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (21–22)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (23–24)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (25–26)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (27–28)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75RedImplicitEfeito do Buff do Clamor aumentado em (29–30)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 500
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (27–28)%no_tier_5_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (29–30)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (31–32)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (33–34)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75RedImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (35–36)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 250
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (35–36)%no_tier_4_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (37–38)%no_tier_3_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (39–40)%no_tier_2_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
75RedImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Efeito do Buff do Clamor aumentado em (41–42)%no_tier_1_eldritch_implicit 0
Peitorais 100
Normal 0
10WeaponTreeEfeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
ranged 0
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
60WeaponTreeEfeito do Buff do Clamor aumentado em 30%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 20%
ranged 0
Arma de Uma Mão 250
Normal 0
10WeaponTreeEfeito do Buff do Clamor aumentado em 35%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
ranged 0
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
60WeaponTreeEfeito do Buff do Clamor aumentado em 50%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área Reduzido em 30%
ranged 0
Arma de Duas Mãos 250
Normal 0
1WeaponTreeDano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 15% das Resistências Elementais Inimigas
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
Arma de Duas Mãos 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Escudos 500
Normal 0
1WeaponTreeDano da Armadilha de Gelo e Armadilha Relampejante Penetra 25% das Resistências Elementais Inimigas
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes são Ativadas pelos seus Clamores
Armadilhas de Gelo e Armadilhas Relampejantes não podem ser Ativadas por Inimigos
Arma de Uma Mão 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
Varinhas 1000
Cajados 1000
Adagas 1000
Cetros 1000
Normal 0
Caçado24PrefixoSeus Clamores abrem Baúsnecropolis_helmet 250
Normal 0
Joia de Grupo mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Gritaria1SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 2%affliction_warcry_buff_effect 350
Normal 0
da Aclamação68SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 3%affliction_warcry_buff_effect 350
Normal 0
do Berro84SufixoPequenas Habilidades Passivas Adicionadas também concedem: Duração do Clamor aumentada em 4%affliction_warcry_buff_effect 250
Normal 0
Mesa de Criação /2
ModRequireItemClassesDesbloquear
Velocidade dos Clamores aumentada em (15–20)%6x Orbe da AlteraçãoAmuletoLago Seco
Clamores não podem Impelir Habilidades de Deslocamento1x Orbe da AlquimiaAnel · Amuleto · CintoCâmara de Innocence
Outros mods /6
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
do Agrupamento75SanctumSpecialSufixoVelocidade dos Clamores aumentada em (20–30)% Velocidadestr_special_relic 600
Normal 150
Inspirador82SanctumSpecialPrefixoEfeito do Buff do Clamor aumentado em (20–30)%str_special_relic 200
Normal 50
de Berserker1CharmPrefixoClamores concedem (2–3) de Fúria por cada 5 de Poder se você tiver menos de 25 de Fúriastr_animal_charm 1000
Normal 0
de Berserker60CharmPrefixoClamores concedem (4–5) de Fúria por cada 5 de Poder se você tiver menos de 25 de Fúriastr_animal_charm 500
Normal 0
de Berserker70CharmPrefixoCadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (3–4)% de sua Vida como Dano Físicostr_animal_charm 100
Normal 0
de Berserker81CharmPrefixoCadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (5–6)% de sua Vida como Dano Físicostr_animal_charm 50
Normal 0
Item /6
Condensador de Força Bruta
Dano Físico: 39-64
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 30, 101 For
Clamores Impelem 1 Ataque adicional
Ampliador de Força Esmagadora
Dano Físico: 62-103
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 50, 161 For
Clamores Impelem 1 Ataque adicional
Propagador de Força Impactante
Dano Físico: 81-135
Chance de Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3 metros
Requer Nível 70, 220 For
Clamores Impelem 2 Ataques adicionais
Manoplas da Taxação
Armadura: 35–41
Requer Nível 10, 18 For
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (25–30)%
Habilidades de Clamores têm +2 segundos à Recarga
Manoplas Extenuantes
Armadura: 132–152
Requer Nível 40, 59 For
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (30–40)%
Habilidades de Clamores têm +2 segundos à Recarga
Manoplas da Debilitação
Armadura: 236–271
Requer Nível 70, 101 For
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em (40–50)%
Habilidades de Clamores têm +2 segundos à Recarga
unico /8
Concede 19 de Vida por Inimigo Acertado
Dano Físico aumentado em (100–120)%
3% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
Inimigos Provocados por seus Clamores Explodem ao morrer, causando 8% de sua Vida máxima como Dano de Caos
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
A Recarga de Habilidades Clamor é de 4 segundos
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
Dano Mágico aumentado em (5–10)%
+3 ao Nível das Gemas de Clamor Encaixadas
Velocidade de Conjuração aumentada em (8–12)%
+(70–90) de Escudo de Energia máximo
Regeneração de Mana aumentada em (20–40)%
Clamores concedem Fúria Arcana a você e Aliados, com efeito aumentado em 10% por cada 5 de poder, até 50%
(Fúria Arcana concede Velocidade de Conjuração aumentada em 10% e Regeneração de Mana aumentada em 30% por 4 segundos)
+(20–30) de Vida máxima
Armadura aumentada em (80–100)%
+(50–60) de Vida máxima
Duração da Provocação aumentada em 20%
+5% de Chance de Bloqueio
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Clamores têm poder infinito
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Velocidade de Movimento aumentada em 6%
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–40)% de Resistência a Gelo
Área de Efeito aumentada em 10%
Ganha Agressividade por 4 segundos quando você usar um Clamor
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 25%
Convocação
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
(Clamores não exercem mais Ataques. Clamores também concedem seus buffs aos aliados próximos)
Adiciona (310–350) a (460–500) de Dano de Gelo
Velocidade de Movimento aumentada em 15% se voc6e Clamou Recentemente
Dano Elemental aumentada em 150% se você Clamou Recentemente
Clamores Empurram e Interrompem Inimigos em uma pequena Área
play debeons dirge sounds [1]
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Dano Mágico aumentado em (10–15)%
Ativa uma Habilidade de Clamor Encaixada quando você perder Cargas de Tolerância, com Recarga de 0.25 segundo
+(60–80) de Vida máxima
+(17–23)% de Resistência a Caos
Você perde todas Cargas de Tolerância ao atingir o máximo de Cargas de Tolerância
Nunca Bloqueia
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 50%
Habilidades de Clamor Encaixadas têm +1 Uso de Recarga
Armadura aumentada em (80–120)%
+(50–70) de Vida máxima
Quando você Atacar, sofra (15–20)% da Vida como Dano Físico por
cada Clamor Impelindo o Ataque
Habilidades causam (10–15)% mais Dano por cada Clamor as Impelindo
+100 de Força Requisitada
Velocidade dos Clamores aumentada em (20–25)%
Dreno de Vida dos Ataques Impelidos é instantâneo
Ataques Não Impelidos não causam Dano
Passive /7
Velocidade dos Clamores aumentada em 50%
Dano aumentado em 15% para cada vez que você Clamou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Inimigos Provocados por seus Clamores sofrem Dano aumentado em 8%
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 20%
(Inimigos Provocados por você só podem mirar em você, e causam 10% menos dano em qualquer outra pessoa. A Provocação dura 3 segundos)
Dano Corpo a Corpo aumentado em 10% para cada segundo que você for afetado por um Buff de Clamor, máximo de 60%
Clamores não Impelem mais os Ataques
Clamores também concedem seus buffs para os aliados próximos
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 30%
Poder total contado por Clamores aumentado em 20%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em 30%
Clamores Impelem 1 Ataque adicional
Seus Clamores tiram itens extras dos Cadáveres
Seus Clamores abrem Baús
Ascendancy Passive /1
Ascensão: Berserker
Personagem: Marauder
Clamores concedem 10 de Fúria por cada 5 de Poder se você tiver menos de 25 de Fúria
Clamores Sacrificam 10 de Fúria se você tiver ao menos 25 de Fúria
Ataques Impelidos causam 50% mais Dano de Ataque se um Clamor Sacrificou Fúria Recentemente
(Você recebe os seguintes efeitos por possuir Ira:
1% de aumento do Dano de Ataque por cada 1 de Ira
1% de aumento de Velocidade de Ataque por cada 2 de Ira
1% de aumento de Velocidade de Movimento por cada 5 de Ira)

(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Joia de Grupo Passive /5
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 30%
Poder total contado por Clamores aumentado em 20%
Inimigos Provocados por seus Clamores são Intimidados
(Inimigos Intimidados recebem 10% de Dano aumentado)
Quando você Clamar, você e Aliados próximos ganham Agressividade por 4 segundos
+10 de Força e Destreza
(Agressividade concede um aumento de 20% das Velocidades de Ataque, Conjuração e Movimento)
Ataques Impelidos causam Dano aumentado em 25%
Clamores têm 5% de Chance de conceder uma Carga de Tolerância, Frenesi ou Poder por Poder
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Ganha Armadura aumentada em 25% por cada 5 de Poder por 8 segundos ao Clamar, máximo de 100%
(Monstros Normais têm 1 de Poder, Mágicos 2, Monstros Raros 10, Únicos 20 e Jogadores 5)
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
KaruiNotável
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 8%karui_notable_add_warcry_buff_effect
Elevated modifier List /2
NameLvModsElevated Mods
{do Senhor da Guerra}{do Senhor da Guerra}{de Senhor da Guerra}{dos Senhores da Guerra}{dos Senhores da Guerra}{de Senhores da Guerra}68Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (21–25)%
Group: 139
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)%
{do Senhor da Guerra}{do Senhor da Guerra}{de Senhor da Guerra}{dos Senhores da Guerra}{dos Senhores da Guerra}{de Senhores da Guerra}75Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)%
Group: 139
Efeito do Buff do Clamor aumentado em 15%
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (26–30)%

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Warcry

Warcries are active skills that provide situational benefits to players and are typically aligned with melee characters because they only affect nearby enemies and allies. In addition to the bonuses, warcry skills naturally taunt enemies within their range to attack the player instead of his allies, allowing one party member to act as a "tank". Warcries also Exert the next few attacks with additional properties.

Warcries aren't considered Spells and therefore cannot be supported by support gems such as Cast when Damage Taken Support or other spell-specific support gems. Warcries can be supported by Second Wind Support to lower their cooldown.

Mechanics

Players can be under the effect of multiple Warcries at once. Each Warcry has its own cooldown unless the Call to Arms keystone is allocated.

Power

Warcries are enhanced proportionate to the power of nearby enemies, calculated at the time they are cast. Normal monsters are counted as 1, magic monsters as 2, rare as 10, unique as 20, and players as 5.

The following count power differently:

Redblade Banner causes Warcries to have infinite power, so they always apply the maximum possible benefit, regardless of nearby enemies.

Exerted Attacks

Warcries cause a certain number of attacks to become Exerted after the Warcry is used, as long as the attack type is valid. Attacks can be Exerted by multiple Warcries and receive the benefits of each.

The number of Exerted attacks remaining is shown on the Skill bar icon.

Channelling skills cannot be exerted.

Multistrike and Exerted attacks: Multistrike Support supported skills cannot be exerted, although skills that inherently strikes multiple times, like Double Strike, consume one exerted attack per use of the skill.


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