support GemTags /311
AddedFireDamage
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FasterAttacks
Suporta habilidades de ataque.
LesserMultipleProjectiles
Suporta habilidades de projétil.
FasterProjectiles
Suporta habilidades de projétil.
AddedColdDamage
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedAccuracy
Suporta habilidades de projétil.
IncreasedAOE
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
AddedLightningDamage
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ReducedManaCost
Suporta qualquer habilidade. Lacaios, Totens, Armadilhas e Minas não podem ganhar Cargas de Inspiração.
IncreasedCriticalStrikes
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedCriticalDamage
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Knockback
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
LifeLeech
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
ManaLeech
Suporta qualquer habilidade de ataque que acerte inimigos, fazendo com que os acertos drenem mana baseado no dano causado.
AddedChaosDamage
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Stun
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
Pierce
Suporta habilidades de projétil.
Trap
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
IncreasedPhysicalDamage
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
IncreasedQuantity
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedQuality
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FasterCast
Suporta habilidades mágicas não instantâneas.
ConcentratedAOE
Suporta qualquer habilidade com uma área de feito, independente se a habilidade causa dano ou não.
MinionDamage
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
IncreasedDuration
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
ColdtoFire
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ChancetoIgnite
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
MinionSpeed
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
MinionLife
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
WeaponElementalDamage
Suporta habilidades de ataque.
Bloodlust
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo que tais habilidades inflijam sangramento em inimigos de qualquer forma.
LifeonHit
Suporta habilidades de ataque.
ElementalProliferation
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou possa, de qualquer outra forma, aplicar afecções elementais.
BloodMagic
Suporta qualquer habilidade não bênção com uma reserva.
CullingStrike
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Se os inimigos ficarem abaixo de 10% da vida máxima após serem atingidos por estas habilidades, eles serão mortos.
PointBlank
Suporta habilidades de projétil.
IronGrip
Suporta habilidades de ataque que disparam projéteis, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado no dano físico do projétil.
IronWill
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento do dano corpo a corpo físico da força também seja aplicado ao seu dano mágico.
MeleeDamageonFullLife
Suporta habilidades de ataque, concedendo um bônus a todo o dano causado por tais habilidades enquanto sua vida estiver cheia.
Totem
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
RemoteMine
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
ChancetoFlee
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Blind
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
RangedAttackTotem
Suporta qualquer habilidade de arco ou varinha, fazendo com ela convoque um totem balista que a utiliza por você.
FirePenetration
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
ColdPenetration
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
LightningPenetration
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
ElementalPenetration
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência elemental inimiga.
chain
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
Fork
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que os projéteis difundam em dois projéteis na primeira vez que acertarem um inimigo e não o atravessar.
ReturnProjectiles
Suporta habilidades de projétil.
multipleattacks
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório em cada vez. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades canalizadas, habilidades de deslocamento ou habilidades ativadas.
Echo
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
Splash
Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
PowerCharges
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
IncreasedBurnDuration
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
SummonsElementalResists
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
CurseOnHit
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
CastOnCrit
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastOnMeleeKill
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
MultiTrap
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas em uma reta.
Empower
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
SlowerProjectiles
Suporta habilidades de projétil.
ReduceDuration
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
CastOnDeath
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastOnDmgTaken
Cada habilidade mágica suportada levará em conta o dano que você sofrer, e será ativada quando o dano total sofrido atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
CastOnStun
Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
enhance
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
RangedPhysicalAttackDamage
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
Enlighten
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
BreakBlock
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
GenerositySupport
Suporta habilidades de aura que afetam você e seus aliados, aumentando o efeito da aura nos aliados, mas impedindo que ela te afete de qualquer forma. Não pode suportar auras de maldição, ou outras auras que só afetam inimigos. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
PhysicalToLightning
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Aurify
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
FortifyGem
Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
FrenzyChargeOnShatter
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
DamageAgainstChilled
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
OnslaughtOnSlayingShocked
Suporta qualquer habilidade que você usar para acertar inimigos manualmente. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
TrapAndMineDamage
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
Poison
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
VoidManipulation
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
ControlledDestructionGem
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
SupportRapidDecayGem
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
ClusterTrap
Suporta habilidades de armadilha, fazendo com que arremessem armadilhas extras aleatoriamente ao redor do local alvo.
ElementalFocus
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
Minefield
Suporta habilidades que arremessam minas.
TrapCooldownRecovery
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
CastWhileChanneling
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
IgniteProliferation
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ChanceToBleed
Suporta habilidades de ataque.
LesserPoison
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
DeadlyAilments
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Decay
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Efficacy
Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
VileToxins
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Maim
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Immolate
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
UnboundAilments
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
Brutality
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
Ruthless
Suporta habilidades de pancada ou golpe corpo a corpo. A cada terceira vez que você usar um ataque suportado, o uso da habilidade será mais poderoso.
MomentumSupportGem
Suporta habilidades de ataque que não são ativadas.
ArcaneSurge
Cada magia suportada levará em conta quanta mana você gastou nela, concedendo um buff quando o total de mana gasto atingir um limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
StormBarrier
Suporta qualquer habilidade de canalização, te protegendo do dano enquanto você canaliza. Não pode modificar habilidades de lacaios.
ParallelProjectile
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
SpellCascade
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
MirageStrike
Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
SummonPhantasm
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
MirageArcher
Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas por arcos. Habilidades suportadas só podem ser usadas com arcos. Não pode suportar habilidades Vaal, de lacaio, de movimento ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
PowerFrenzyCharge
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
IntelligencePowerFrenzyCharge
Suporta habilidades que arremessam minas.
WitherGemSupport
Suporta habilidades de ataque.
BoneChillSupport
Suporta qualquer habilidade que possa resfriar inimigos ou criar áreas resfriantes.
MultipleTotems
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
EnergyShieldLeechsupport
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
SpellFocusSupport
Suporta habilidades mágicas que você conjurar manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, intantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criem lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
UnleashSupport
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
CloseCombat
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Shockwave
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Não pode suportar ataques ativados, ataques usados por coisas diferentes de você ou habilidades que criam lacaios.
impale
Suporta habilidades de ataque.
Pulverize
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
RageSupport
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
OffensiveMinion
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
MinionFocusFire
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
Nightblade
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
DefensiveMinion
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
AltRemoteMineSupportGem
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma mina que utilizará a habilidade por você quando for detonada. Minas não podem usar habilidades canalizadas.
InfernalLegionSupportGem
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
TrapMineSupportGem
Suporta habilidades que arremessam Armadilhas ou Minas.
GreenRainSupportGem
Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
GreenBarrageSupportGem
Suporta habilidades de ataque com projéteis que usam arcos ou varinhas. Não pode suportar habilidades ativadas, canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
GreaterVolleySupport
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em espiral.
AddedFireDamagePlus
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
MirageStrikePlus
Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
BrutalityPlus
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
IncreasedBurnDurationPlus
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, ou possa causar dano incendiário diretamente.
FirePenetrationPlus
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
GenerosityPlus
Suporta habilidades de aura que afetam você e seus aliados, aumentando o efeito da aura nos aliados, mas impedindo que ela te afete de qualquer forma. Não pode suportar auras de maldição, ou outras auras que só afetam inimigos. Não pode suportar habilidades usadas por totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
SplashPlus
Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
MultipleAttacksPlus
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam três vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
AddedColdDamagePlus
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
GreenRainPlus
Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
CastOnCritPlus
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
ChainPlus
Suporta habilidades de projétil e qualquer outra habilidade que ricocheteie.
ColdPenetrationPlus
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
DeadlyAilmentsPlus
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ForkPlus
Suporta habilidades de projétil, fazendo com que seus projéteis se difundam em dois projéteis nas primeiras duas vezes que acertarem um inimigo e não o atravessar.
SupportRapidDecayPlus
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração ou possa acertar inimigos para infligir afecções neles.
VoidManipulationPlus
Suporta qualquer habilidade que cause dano.
RangedPhysicalAttackDamagePlus
Suporta habilidades de ataque com projéteis.
AddedChaosDamagePlus
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
AddedLightningDamagePlus
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
AurifyPlus
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
CastWhileChannelingPlus
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
ControlledDestructionPlus
Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
CurseOnHitPlus
Precisa suportar tanto uma habilidade que acerte inimigos quanto um feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados por outras habilidades. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta forma.
ElementalFocusPlus
Suporta qualquer habilidade que acerte, incendeie ou inflija afecções elementais.
IncreasedAOEPlus
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
LightningPenetrationPlus
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seus acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
MinionDamagePlus
Suporta qualquer habilidade que crie Lacaios.
SpellCascadePlus
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
EchoPlus
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
UnboundAilmentPlus
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
UnleashPlus
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
EmpowerPlus
Suporta qualquer gema de habilidade. Uma vez que a gema atinja nível 2 ou acima, ela erguerá o nível das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
Enlightenplus
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, aplicará um multiplicador de custo e reserva às gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
enhanceplus
Suporta qualquer gema de habilidade. Assim que atingir nível 2 ou acima, erguerá a qualidade das gemas suportadas. Não pode suportar habilidades que não venham de gemas.
ManaweaveSupportGem
Suporta habilidades mágicas que causem dano com acertos e não tenham reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Rúnicas, habilidades de Orbe, Vaal ou habilidades usadas por totens, armdilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
SecondWindSupport
Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
FistOfWarGem
Suporta habilidades de pancada, concedendo um poderoso aumento de poder quando são usadas, com um tempo antes do aumento acontecer novamente. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas. Não pode suportar as habilidades de lacaios. Somente habilidades que você usar manualmente podem receber o aumento.
SwiftbrandSupportGem
Suporta habilidades que criam runas.
UrgentOrdersSupport
Suporta habilidades de clamor.
ViciousHexSupport
Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
ProjectileIntensity
Suporta magias de projéteis que você conjurar. Não pode suportar habilidades ativadas, Vaal, instantâneas, canalizadas, habilidades com reserva ou que criam lacaios, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas.
TrinitySupportGem
Suporta habilidades que acertam inimigos, fazendo com que ganhem bônus enquanto você tiver ressonância de todos os três tipos de elementos, concedendo ressonância dos elementos diferentes do maior aplicado em um acerto. Há um máximo de 50 de ressonância para cada Elemento. Não pode suportar habilidades ativadas, instantâneas, de orbe, runas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
BloodPriceSupportGem
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades que criam lacaios ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
Fragility
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. Lacaios não podem ganhar Crueldade.
LifeTap
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
multipleattacks
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo, fazendo com que se repitam duas vezes quando usadas, focando em um inimigo aleatório por vez. Não pode suportar habilidades Vaal, canalizadas, de deslocamento, de retaliação ou ativadas.
SpellCascade
Suporta habilidades mágicas que aplicam um efeito em uma área ao redor do local alvo. Não pode suportar habilidades Vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar habilidades de lacaios.
UnleashSupport
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que seu efeito ocorra novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades com recargas, habilidades ativadas, Runas, Vaal, canalizadas, habilidades com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
MultipleTotems
Suporta qualquer habilidade que convoque totens.
AddedColdDamage
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
AddedLightningDamage
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
RageSupport
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo. Lacaios não podem ganhar fúria.
FasterAttacks
Suporta habilidades de ataque.
FasterCast
Suporta Habilidades mágicas não instantâneas.
RangedAttackTotem
Suporta qualquer habilidade de arco ou varinha, fazendo com ela convoque um totem balista que a utiliza por você.
Totem
Suporta habilidades mágicas que não sejam ativadas. Ao invés de conjurar a habilidade manualmente, você convocará um totem que a conjurará no seu lugar.
Trap
Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que a usará por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadas.
TrapCooldownRecovery
Suporta habilidades que arremessam armadilhas.
LesserMultipleProjectiles
Suporta habilidades de projétil.
ParallelProjectile
Suporta habilidades que disparam projéteis do usuário. Não afeta os projéteis disparados de outros locais como efeitos secundários. Não suporta habilidades que disparam projéteis em uma espiral.
IncreasedAOE
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito.
Blind
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
LifeTap
Suporta qualquer habilidade não bênção. Lacaios não podem ganhar o buff Fonte de Vida.
IncreasedDuration
Suporta qualquer habilidade com uma duração.
ReduceDuration
Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
CastWhileChanneling
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
ViciousHexSupport
Suporta habilidades de feitiço, fazendo com que ativem Explosão Destruidora quando o feitiço acabar. Não pode suportar habilidades de maldição que são ativadas ou aplicadas como aura.
MirageStrike
Suporta habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também acertem alvos extras simultaneamente. Os alvos extras precisam estar em uma distância mínima do usuário. Se suportar uma habilidade de ataque de lacaio, as habilidades do lacaio também acertarão alvos extras. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas.
AncestorSlamTotem
Suporta habilidades de pancada, fazendo com que convoquem um totem ancestral que utilizará a habilidade por você enquanto estiver próximo. Estar próximo do totem te concede aumento da área de efeito para habilidades corpo a corpo.
GreenRainSupportGem
Suporta habilidades de ataque com arco que disparam flechas adiante como projéteis. Estas habilidades vão disparar, ao invés, um carregamento de flechas no ar para caírem em um local alvo. As flechas das habilidades suportadas serão então disparadas em um círculo a partir de onde caírem. Não pode suportar habilidades que já disparam flechas no ar, habilidades canalizadas ou habilidades que criam Lacaios.
Aurify
Suporta habilidades de feitiço-maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito em todos os inimigos em uma área ao seu redor.
CastOnDeath
Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
FistOfWarGem
Suporta habilidades de pancada, concedendo um poderoso aumento de poder quando são usadas, com um tempo antes do aumento acontecer novamente. Não pode suportar habilidades Vaal ou ativadas. Não pode suportar as habilidades de lacaios. Somente habilidades que você usar manualmente podem receber o aumento.
FortifyGem
Suporta ataques corpo a corpo que não são ativados.
SecondWindSupport
Suporta habilidades com recargas. Não pode suportar habilidades ativadas.
Echo
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
SummonPhantasm
Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades ou lacaios matarem inimigos ou acertarem inimigos raros ou únicos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma que usará uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
FasterProjectiles
Suporta habilidades de projétil.
PointBlank
Suporta habilidades de projétil.
ChanceToBleed
Suporta habilidades de ataque. Não pode suportar habilidades que criam lacaios.
Knockback
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Maim
Suporta habilidades de ataque ou outras habilidades que possam mutilar os inimigos.
Stun
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, tornando-os mais fácil de atordoar com tais habilidades.
ConcentratedAOE
Suporta qualquer habilidade com uma área de efeito, independente se tal habilidade causa dano ou não.
IncreasedCriticalStrikes
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
Splash
Suporta habilidades de golpe, fazendo com que seu golpe corpo a corpo propague o dano ao redor do alvo acertado.
FocussedBallistaSupport
Suporta habilidades que convocam totens balista. Não pode modificar habilidades de lacaios.
ExecutionerSupportGem
Suporta habilidades de golpe.
BlessingSupport
Suporta habilidades de aura que criam auras permanentes ao seu redor, mudando sua reserva para um custo e tornando-a temporária. Não pode suportar habilidades de estandarte.
MarkOnHitting
Suporta habilidades de marca-maldição.
MortalConviction
Suporta habilidades de aura que reservam vida ou mana para criar auras ao seu redor.
PureShockSupportGem
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
HexZoneSupport
Suporta habilidades não-aura feitiço-maldição.
HexSpreadingSupport
Suporta habilidades de feitiço-maldição. Feitiços das auras ou solo maldito não podem ser transferidos.
ArcaneArcherSupportGem
Suporta habilidades de ataque com arcos, fazendo com que elas sejam ativadas quando você tiver gasto um total de mana em outros ataques com arco. Não pode modificar as habilidades de lacaios. Não pode suportar totens, armadilhas, minas, habilidades Vaal ou habilidades canalizadas.
ElementalBurstSupportGem
Suporta ataques, fazendo com que eles ativem uma magia de Explosão Prismática. Não pode suportar ataques ativados ou ataques usados por coisas diferentes de você. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Trauma
Suporta golpes corpo a corpo que não aplicam Traumatismos naturalmente. Não pode suportar habilidades de ativadas, Vaal ou habilidades usadas por coisas que não sejam você. Não pode modificar habilidades de lacaios.
SpellBlade
Suporta magias que acertam inimigos. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
Devour
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
FreshMeat
Suporta habilidades que criam lacaios.
Flamewood
Suporta qualquer habilidade que convoque totens. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
CorruptingCry
Suporta habilidades de clamor. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
GuardiansBlessing
Precisa suportar tanto uma habilidade que cria lacaios que podem sofrer dano, quanto uma habilidade de aura que cria auras permanentes ao seu redor. Não pode suportar habilidades ativadas, estandartes ou de postura.
Sacrifice
Suporta habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não suporta habilidades de runas, orbes, canalizadoras, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
FrigidBond
Suporta habilidades de vínculo.
LocusMine
Suporta habilidades de ataque que usam arcos ou varinhas e disparam projéteis. Ao invés de usar tal habilidade, você arremessará minas que usarão a habilidade por você quando você as detonar, focando na sua localização. Minas não podem usar habilidades canalizadoras.
Sadism
Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
ControlledBlaze
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo.
Volatility
Suporta habilidades de ataque.
WandWispSupport
Suporta habilidades de ataque que podem ser usadas com Varinhas. Não pode suportar habilidades Vaal, habilidades de lacaios, habilidades de movimento ou habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
OverexertionWarcrySupport
Suporta habilidades de ataque corpo a corpo que podem ser impelidas. Não pode modificar habilidades de lacaios. Habilidades Vaal e canalizadas não podem ser impelidas.
ExpertRetaliationSupport
Suporta habilidades de retaliação.
RuptureSupport
Suporta habilidades de Ataque.
SpellCascade
Reforça habilidades de magia que aplicam um efeito de área ao redor do local escolhido. Não funciona com habilidades vaal ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Eclipse
Reforça qualquer gema de habilidade. Não funciona com habilidades que não sejam provenientes de gemas.
InverttheRules
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
CastonWardBreak
Cada habilidade de magia reforçada será ativada quando sua salvaguarda for quebrada. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades vaal, de canalização e com reserva não podem ser ativadas.
VaalSacrifice
Reforça habilidades de magia vaal, sacrificando sua vida e escudo de energia para fazê-las se repetir ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades de totem, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
Echo
Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
Machinations
Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos. Não afeta as habilidades de lacaios.
PyreSupport
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
BonespireSupport
Reforça habilidades de clamor usadas por você.
Foulgrasp
Reforça habilidades de glifo que podem ser recuperadas.
Hiveborn
Reforça habilidades de oferenda usadas por você.
ScornfulHerald
Reforça habilidades de arauto, fazendo com que tenham uma alta chance de causar golpe crítico, mas sem efeito bônus.
CullingStrike
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos normais ou mágicos que tiverem uma porcentagem de vida inferior à máxima após serem atingidos por essas habilidades serão mortos.
MirageStrike
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, fazendo com que elas também golpeiem alvos adicionais simultaneamente. Esses alvos devem estar a uma distância mínima do usuário. Se uma habilidade de ataque de lacaios for reforçada, as habilidades dos lacaios não atingirão alvos adicionais. Não funciona com habilidades vaal ou ativadas.
FissureSupport
Reforça habilidades de pancada usadas por você, fazendo com que criem fendas ao atingir o chão.
HexZoneSupport
Reforça habilidades de feitiço de maldição sem aura.
Hexpass
Reforça habilidades de feitiço de maldição.
Fork
Reforça habilidades de projéteis, fazendo com que os projéteis se ramifiquem em dois nas duas primeiras vezes em que atingirem um inimigo sem perfurá-lo.
chain
Reforça habilidades de projéteis e quaisquer outras habilidades que se propaguem.
LethalDoseSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
Companionship
Reforça habilidades que criam lacaios que podem sofrer dano. Não funciona com habilidades ativadas.
DivineSentinelSupport
Reforça habilidades que criam lacaios sentinelas, fazendo com que esses lacaios sejam criados com uma aura templária benéfica.
ObliterationSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
InventionSupport
Reforça habilidades que lançam armadilhas ou minas.
KineticInstabilitySupportGem
Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao causar golpe crítico. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
CooldownRecovery
Reforça habilidades que tenham tempo de recarga. Não afeta as habilidades de lacaios.
Voidstorm
Reforça habilidades de ataque à distância que disparam projéteis para cima. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
Shockwave
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não funciona com ataques ativados ou usados por outras entidades além de você, nem com habilidades que criam lacaios.
Aurify
Reforça habilidades de feitiço de maldição, transformando-as em auras que aplicarão seu efeito a todos os inimigos em uma área ao seu redor.
GluttonySupport
Reforça magias de projéteis conjuradas por você. Não funciona com habilidades de orbe, glifo, ativadas, vaal, canalização, com reserva ou usadas por outras entidades além de você.
OverheatSupport
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta as habilidades de lacaios.
multipleattacks
Reforça habilidade de ataque corpo a corpo, fazendo com que elas se repitam três vezes ao serem usadas, atingindo um inimigo aleatório a cada vez. Não funciona com habilidades vaal, de canalização, deslocamento, contra-ataque ou ativadas.
UndeadArmy
Reforça habilidades que criam lacaios.
FrostmageSupport
Reforça habilidades de magia que causam dano com ataques e não reservam recursos. Não funciona com habilidades arcanas, de glifo, orbes, canalização, vaal ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Devour
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
UnleashSupport
Reforça habilidades de magia, fazendo com que os efeitos delas se repitam ao conjurar. Não funciona com habilidades com recarga, reserva, ativadas, de glifo, vaal, canalização ou usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
ChancetoFlee
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos.
BloodsoakedBannerSupport
Reforça habilidades de estandarte. Não afeta as habilidades de lacaios.
MinionPactSuppor
Reforça habilidades mágicas que atingem inimigos e não reservam recursos. Não reforça habilidades de glifo, orbes, canalização, arcanas, vaal ou habilidades usadas por armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
UnholyTrinitySupport
Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que eles ganhem bônus enquanto você tiver Ressonância Profana elétrica, física e de caos. Além disso, elas concedem Ressonância Profana de tipos de dano diferentes do mais forte em um ataque. O máximo de Ressonância Profana para cada tipo de dano é 50. Não funciona com habilidades ativadas, instantâneas, de glifo, orbe, com reserva ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
SpellFocusSupport
Reforça habilidades de magia que ganham Intensidade.
TransfusionSupport
Reforça magias não relacionadas a bênçãos.
FocusedChannellingSupportGem
Fortalece magias canalizadas que você lança, aumentando significativamente o dano das habilidades suportadas conforme o tempo de canalização, mas também aumentando seu custo. Não afeta as habilidades de lacaios.
TornadosSupportGem
Reforça habilidades de ataque, fazendo com que elas ativem Rajada de Vento ao atingir após você percorrer uma certa distância. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
KineticInstabilitySupportGem
Reforça ataques de varinha, concedendo uma chance de ativar Fluxo Cinético ao matar. Não reforça habilidades ativadas ou habilidades usadas por outros elementos além de você. Não afeta as habilidades de lacaios.
LivingLightningSupportGem
Reforça habilidades que causam dano, fazendo com que ativem Invocar Relâmpago Vivo ao causar dano elétrico. Não funciona com habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não afeta as habilidades de lacaios.
Excommunicate
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
ExemplarSupport
Reforça habilidades que criam lacaios.
BlessedCalling
Reforça clamores não ativáveis. Esses clamores criam um chão consagrado, mas têm sua área de efeito e seu tempo de recarga reduzidos.
HallowingFlame
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
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