MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
link GemTags /7
SoulLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, seu Escudo de Energia interceptará um pouco do dano que ele sofreria. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
FlameLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles causam dano adicional de fogo baseado na sua vida. Se o alvo morrer enquanto conectado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
LeechLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles terão a recuperação do seu dreno de vida ao invés de você. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
BlockLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles copiarão sua chance de bloqueio e recuperação de vida quando bloquearem. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
TriggerLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, os acertos deles poderão ativar suas magias suportadas. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
CriticalLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles usam sua chance de golpe crítico da mão principal. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
FrigidBond
Suporta habilidades de vínculo.
Qualquer Habilidade /16
SmokeBomb
Arremessa uma mina que o teleportará para ela quando detonada. Ela cobre tanto sua fuga quanto sua chegada com uma nuvem de fumaça que cega os inimigos e dá um bônus temporário de velocidade de movimento. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
FlameDash
Teleporta para um local, causando dano em inimigos e deixando um rastro de solo ardente. Compartilha recarga com outras Habilidades de Teleporte.
DarkRitualGem
Aplica um debuff aos inimigos em uma área que causa Dano de Caos Degenerativo. Madições feitiço conectadas também são aplicadas à tais inimigos. O debuff causa mais dano e dura mais para cada feitiço aplicado desta forma. Essa habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
DarkRitualGem
Aplica um debuff aos inimigos em uma pequena área que causa Dano de Caos Degenerativo. Madições feitiço conectadas também são aplicadas à tais inimigos. O debuff causa mais dano e dura mais para cada feitiço aplicado desta forma. Essa habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
QuickDashGem
Realiza uma série de teleportes rápidos em direção ao local de intenção. Se estiver usando a opção "Atacar no Local", a direção é invertida. Compartilha recarga com outras habilidades Ilusórias.
FrostblinkSkillGem
Teleporta para um local, causando dano em inimigos e deixando Solo Congelado em uma área tanto no início quanto no final do teleporte. Compartilha recarga com outras Habilidades de Teleporte.
WitheringStepGem
Remove qualquer bônus Elusivo existente antes de aplicar tanto o bônus Elusivo quanto Trespassar. Enquanto possuir este bônus, monstros que entrarem na área ao seu redor serão Definhados. Compartilha recarga com outras habilidades de Teleporte.
ArcanistBrandGem
Cria uma runa mágica que se vincula aos inimigos próximos. Ela se ativa periodicamente enquanto vinculada, ativando magias conectadas. A runa se desvinculará se o inimigo morrer.
GeneralsCry
Executa um clamor, provocando inimigos próximos à atacar o usuário e convocando Guerreiros Ilusórios dos cadáveres próximos. Cada um dos Guerreiros Ilusórios utiliza um ataque conectado uma vez antes de se dissiparem.
SoulLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, seu Escudo de Energia interceptará um pouco do dano que ele sofreria. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
FlameLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles causam dano adicional de fogo baseado na sua vida. Se o alvo morrer enquanto conectado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
LeechLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles terão a recuperação do seu dreno de vida ao invés de você. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
BlockLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles copiarão sua chance de bloqueio e recuperação de vida quando bloquearem. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
TriggerLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, os acertos deles poderão ativar suas magias suportadas. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
CriticalLinkGem
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles usam sua chance de golpe crítico da mão principal. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
QuickStepGem
Executa uma série de teleportes rápidos em direção a um local alvo, parando se você for colidir com monstros ou o terreno. Se a opção "Atacar no Local" for marcada, a direção é revertida. Compartilha recarga com outraso habilidades de Teleporte. Não pode ser suportada.
Gema de Suporte /11
Echo
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
CastOnCrit
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastOnMeleeKill
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastWhileChanneling
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
CastOnCritPlus
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
CastWhileChannelingPlus
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
EchoPlus
Suporta habilidades mágicas, fazendo com que se repitam quando conjuradas. Não pode suportar habilidades Vaal, totens, canalizadas, ativadas, instantâneas, de retaliação, de teleporte ou habilidades com uma reserva.
FrigidBond
Suporta habilidades de vínculo.
VaalSacrifice
Reforça habilidades de magia vaal, sacrificando sua vida e escudo de energia para fazê-las se repetir ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades de totem, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
Echo
Reforça habilidades de magia, fazendo com que se repitam ao serem conjuradas. Não funciona com habilidades vaal, de totem, glifo, canalização, ativadas, instantâneas, contra-ataque, teletransporte ou com reserva.
Item mods /12
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
40WeaponTreeHabilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 8%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
82WeaponTreeHabilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 12%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20%
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
40WeaponTreeHabilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 16%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
82WeaponTreeHabilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 24%
Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40%
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
84WeaponTreeHabilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 20%
Habilidades de Vínculo têm 1 alvos aleatórios adicionais
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
84WeaponTreeHabilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 30%
Habilidades de Vínculo têm 2 alvos aleatórios adicionais
one_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
minion_unique_weapon 1200
default 0
1WeaponTreeAtiva Flecha Ilusória Nível 20 quando você Atacara com Flecha Espelhada
Ativa Flecha Espelhada Nível 20 quando você Atacar com Flecha Ilusória
bow 1000
default 0
1WeaponTreeBombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido
Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40%
two_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeBombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 75% quando você Conjurar Teleporte Gélido
Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 60%
one_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeTotem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizadortwo_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
shield 500
default 0
1WeaponTreeTotem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizadorone_hand_weapon 0
caster_unique_weapon 1000
attack_staff 0
attack_dagger 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
wand 1000
staff 1000
dagger 1000
sceptre 1000
default 0
1WeaponTreeEfeito de Buffs de Vínculos em Guardiões Animados aumentado em 50%
Habilidades de Vínculo podem focar o Guardião Animado
minion_unique_weapon 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
focus_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
Encantamento de Mod /22
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Dano de Flecha Ilusória 166EncantamentoDano da Flecha Ilusória e dos Clones da Flecha Ilusória aumentado em 25% Dano Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Dano de Flecha Ilusória 275EncantamentoDano da Flecha Ilusória e dos Clones da Flecha Ilusória aumentado em 40% Dano Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Ilusória 166EncantamentoVelocidade de Ataque da Flecha Ilusória e dos Clones da Flecha Ilusória aumentada em 10% Ataque Velocidade Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Ilusória 275EncantamentoVelocidade de Ataque da Flecha Ilusória e dos Clones da Flecha Ilusória aumentada em 15% Ataque Velocidade Lacaiohelmet 100
default 0
Encantamento: Velovidade de Recuperação de Flecha Ilusória 166EncantamentoFlecha Ilusória tem Recuperação da Recarga aumentada em 20% Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Velovidade de Recuperação de Flecha Ilusória 275EncantamentoFlecha Ilusória tem Recuperação da Recarga aumentada em 30% Ataquehelmet 100
default 0
Encantamento: Duração do Vínculo Destruidor 166EncantamentoDuração do Vínculo Destrutivo aumentada em 20%helmet 100
default 0
Encantamento: Duração do Vínculo Destruidor 175EncantamentoDuração do Vínculo Destrutivo aumentada em 30%helmet 100
default 0
Encantamento: Duração do Vínculo Flamejante 166EncantamentoDuração do Vínculo Flamejante aumentada em 20%helmet 100
default 0
Encantamento: Duração do Vínculo Flamejante 275EncantamentoDuração do Vínculo Flamejante aumentada em 30%helmet 100
default 0
Encantamento: Duração do Vínculo Intuitivo 166EncantamentoDuração do Vínculo Intuitivo aumentada em 20%helmet 100
default 0
Encantamento: Duração do Vínculo Intuitivo 275EncantamentoDuração do Vínculo Intuitivo aumentada em 30%helmet 100
default 0
Encantamento: Duração do Vínculo Protetor 166EncantamentoDuração do Vínculo Protedor aumentada em 20%helmet 100
default 0
Encantamento: Duração do Vínculo Protetor 275EncantamentoDuração do Vínculo Protedor aumentada em 30%helmet 100
default 0
Encantamento: Duração do Vínculo D'Alma 166EncantamentoDuração do Vínculo D'Alma aumentado em 20%helmet 100
default 0
Encantamento: Duração do Vínculo D'Alma 275EncantamentoDuração do Vínculo D'Alma aumentado em 30%helmet 100
default 0
Encantamento: Duração do Vínculo Vampírico 166EncantamentoDuração do Vínculo Vampírico aumentada em 20%helmet 100
default 0
Encantamento: Duração do Vínculo Vampírico 275EncantamentoDuração do Vínculo Vampírico aumentada em 30%helmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade da Recarga do Teleporte Gélido 166EncantamentoTeleporte Gélido tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20% Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade da Recarga do Teleporte Gélido 275EncantamentoTeleporte Gélido tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30% Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Deslocamento do Teleporte Gélido 166EncantamentoTeleporte Gélido tem sua distância máxima de viagem aumentada em 50% Conjuradorhelmet 100
default 0
Encantamento: Velocidade de Deslocamento do Teleporte Gélido 275EncantamentoTeleporte Gélido tem sua distância máxima de viagem aumentada em 75% Conjuradorhelmet 100
default 0
Monstros mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Temporal34unicocannot be damaged by things outside radius [32]
dropped items are fully linked [1]
magic 0
default 200
Esfomeado34unicodropped items are fully linked [1] Ataque Conjurador Velocidade Auramagic 0
default 200
1unicolink buff effect on self +% [50]
1unicolink buff effect on self +% [100]
Trinket mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Afortunado1Prefixo1% de chance de, em Golpes, Itens caírem completamente conectados Quedadefault 100
Afortunado50Prefixo2% de chance de, em Golpes, Itens caírem completamente conectados Quedadefault 75
Afortunado70Prefixo3% de chance de, em Golpes, Itens caírem completamente conectados Quedadefault 50
Outros mods /8
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
da União40ChestSufixoItens contidos estão completamente Conectadosdrops_no_sockets 0
default 100
1ChestunicoItens contidos estão completamente Conectados
45ExpeditionRelicSufixoItens derrubados por Monstros Rúnicos são completamente Conectadosexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
default 250
de Geomante1CrucibleMapPrefixoArmas e Escudos encontrados têm 10% de chance de serem totalmente Conectadosuber_tier_map 0
crucible_map_low 100
default 0
de Geomante1CrucibleMapPrefixoArmas e Escudos encontrados têm 20% de chance de serem totalmente Conectadosuber_tier_map 0
crucible_map_high 100
default 0
Obra-prima1CrucibleMapPrefixoItens Forjados são totalmente Conectadosuber_tier_map 0
crucible_map_high 50
default 0
do Guardião45CharmSufixoInimigos em seus Feixes de Vínculo não podem aplicar Afecções Elementaisint_animal_charm 250
str_animal_charm 250
default 0
Infame68MercenaryModPrefixoSeus clones de Flecha Ilusória e Espelhada usam suas luvas Lacaioquiver 100
default 0
Item /28
CurrencyRerollSocketLinks
CurrencyRerollSocketLinksOrbe da Fusão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja as conexões entre encaixes de um item
BindingOrb
BindingOrbOrbe do Elo
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item normal para um item raro com até quatro encaixes conectados
IncubationArmour
Incubador do Geomante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Armadura com 6 Conexões incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
InventoryIcon
O Mago Sombrio
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Cajado com Seis Conexões
Nível do Item: 55
InventoryIcon
A Justicar Celestial
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Placa Astral com Seis Conexões
InventoryIcon
As Correntes que Prendem
Tamanho da Pilha: 1 / 11
Armadura com Seis Conexões
InventoryIcon
O Presente da Flora
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Cajado com Cinco Conexões
Nível do Item: 66
InventoryIcon
O Sonho do Arqueiro
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Arco do Precursor com Seis Conexões
Nível de Item: 91
InventoryIcon
O Senhor da Guerra
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Marreta Coronal com Seis Conexões
Nível do Item: 83
InventoryIcon
O Etéreo
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Regalia Vaal com Seis Conexões
InventoryIcon
O Elegante Prodígio
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Peitoral com Seis Conexões
Nível do Item: 100
InventoryIcon
Imperador da Pureza
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Cota de Malha Benta com Seis Conexões
Nível do Item: 60
InventoryIcon
O Porco-Espinho
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Arco Curto com Seis Conexões
Nível do Item: 50
InventoryIcon
Determinação Imortal
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Peitoral com Seis Conexões
Item Influenciado
InventoryIcon
A Dádiva do Joalheiro
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Peitoral com Cinco Conexões
Item Influenciado
InventoryIcon
O Sacrifício
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Traje Sacrificial com Seis Conexões
Nível de Item: 100
InventoryIcon
Legado Imperial
Tamanho da Pilha: 1 / 22
Arco Imperial com Seis Conexões
Nível do Item: 100
InventoryIcon
O Cavaleiro Branco
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Placas Astrais com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Item do Cruzado
InventoryIcon
Coberto por Sonhos
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Peitoral de Placas Astrais com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Item Influenciado
HellscapeOrbOfFusing
HellscapeOrbOfFusingOrbe da Fusão Corroído
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona ou remove de forma imprevisível uma conexão de um grande grupo de encaixes conectados em um item corrompido
VoodooOmens3Purple
VoodooOmens3PurplePresságio das Conexões
Será Consumido quando você usar um Orbe da Fusão
em um item para garantir o máximo de conexões
InventoryIcon
Unidos pela Chama
Tamanho da Pilha: 1 / 2
Vínculo Flamejante Nível 21
Qualidade: +20%
SynthesisGolemBossCorpse
Gigante Meio-lembrado Imperfeito
Categoria do Monstro: Construto
Precisa ser vinculado para ser empoderado
SynthesisGolemBossCorpse
Gigante Meio-lembrado
Categoria do Monstro: Construto
Precisa ser vinculado para ser empoderado
100% de efeito dos Vínculos nele
SynthesisGolemBossCorpse
Gigante Meio-lembrado Perfeito
Categoria do Monstro: Construto
Precisa ser vinculado para ser empoderado
100% de efeito dos Vínculos nele
Dono ganha Duração do Efeito da Habilidade aumentado em 20%
AllflameEmbersBaseKudukuTotem
Brasa da Omnichama do Falso Deus
Tamanho do Grupo: 3-7 Monstros
Chance do grupo conter Líder do Grupo: 20%
Monstros Extras derrubam itens com +1 de quantidade dos Encaixes
Monstros Extras derrubam itens completamente Conectados
VillageRune8
VillageRune8Enxerto de Runa do Joalheiro
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Maestria
Limitado a: 1 Enxerto de Runa do Joalheiro
Mais 10% de dano para cada encaixe desconectado na arma de duas mãos equipada
VillageRune29
VillageRune29Enxerto de Runa da Conexão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Maestria
Limitado a: 1 Enxerto de Runa da Conexão
Habilidades de conexão têm o alcance aumentado em 50%
unico /10
TheGoddessUnleashed
Requer Nível 66, 104 For, 122 Des
+475 de Precisão
Utiliza ambas mãos
Adiciona (36) a (3366) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (4466)%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
Ganhe (6699)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
100% de chance de Evitar ser Incendiado, Resfriado ou Congelado com Sua Bênção
Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
DirgeOfVictory
Requer Nível 28
+(2030)% de Resistência a Fogo
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Dano de Gelo aumentado em (3050)%
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Corrompido
MyriadGrasp
Requer Nível 3, 17 Int
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
MyriadGraspGrand
Requer Nível 3, 17 Int
Encaixes não podem ser modificados
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
Você só pode Encaixar Gemas Corrompidas neste item
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Corrompido
TheGoddessUnleashed
Requer Nível 2, 9 For, 9 Des
40% de aumento da Precisão Global
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (7090)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
ShadowStitch
Requer Nível 72, 66 For, 66 Des, 66 Int
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Possui um Mod Implícito adicional
+(2030) de todos Atributos
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250350)%
Recupera (35)% da Vida ao Matar
Recupera (35)% do Escudo de Energia ao Matar
6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
(-6-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
local six linked sockets [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
BondedLife
Requer Nível 44
+(2030) de Mana máxima
+(1020) de todos Atributos
Habilidades de Vínculo têm Velocidade de Conjuração aumentada em (1015)%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (1015)%
Alvos Vinculados Não Podem Morrer por 2 segundos após a sua Morte
Não Perde Experiência quando você morrer porque um alvo Vinculado morreu
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
LinkmastersCoil
Requer Nível 40
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (1525)%
+(2040) de Destreza
+(4060) de Mana máxima
Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (710)%
Frascos Utilitários Não Únicos que você Usar se aplicam aos Alvos Vinculados
PhreciaGloves
Requer Nível 32, 26 For, 26 Int
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (5070)%
+(1015)% de todas Resistências Elementais
Efeito de Auras Não-Maldição das suas Habilidades aumentado em (2040)% enquanto você tiver um Alvo Vinculado
Alvos Vinculados sempre contam como estando no alcance de Auras Não-Maldição das suas Habilidades
Auras Não-Maldição das suas Habilidades só se aplicam a você e aos Alvos Vinculados
TheHallowedMonarch
Requer Nível 73, 101 For, 101 Int
Armadura aumentada em (150230)%
+(2535)% de todas Resistências Elementais
50% de aumento do Raio de Iluminação
Habilidades de Vínculo podem focar em Lacaios Danificáveis
Seus lacaios conectados sofrem -(6575)% de dano
Ao abater um monstro raro, um lacaio conectado aleatório ganha seus modificadores por 60 segundos
Passive /6
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você se Vincular a um alvo
Habilidades de Vïnculo têm Efeito do Buff aumentado em 20% se você se Vinculou a um alvo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade de Vínculo
Defesas aumentadas em 25% enquanto você tiver ao menos quatro alvos Vinculados
Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto você tiver ao menos dois alvovs Vinculados
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Efeito do Buff dos seus Vínculos aumentado em 20% para cada 50% de Duração do Vínculo que tenha Expirado
Maldições são infligidas em Você ao invés dos alvos Vinculados
Genesis: Equipment
Armaduras geradas geram encaixes e conexões +50 vezes, ficando com o melhor resultado
Genesis: Unique Items
Armas e armaduras únicas geradas geram encaixes e conexões +50 vezes, ficando com o melhor resultado
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Notável
Personagem: Herdeira
ㅤ-50% de custo de habilidades de conexão
Habilidades de conexão têm duração de fixação infinita
Se o seu mercenário conectado morrer, o dono da conexão não morrerá
Ascensão: Notável
Personagem: Herdeira
Aumentos e reduções de campo de visão também se aplicam ao efeito
dos seus bônus de habilidade de conexão no seu mercenário
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