link GemTags /7
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, seu Escudo de Energia interceptará um pouco do dano que ele sofreria. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles causam dano adicional de fogo baseado na sua vida. Se o alvo morrer enquanto conectado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles terão a recuperação do seu dreno de vida ao invés de você. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles copiarão sua chance de bloqueio e recuperação de vida quando bloquearem. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, os acertos deles poderão ativar suas magias suportadas. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles usam sua chance de golpe crítico da mão principal. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Suporta habilidades de vínculo.
Qualquer Habilidade /8
Aplica um debuff aos inimigos em uma área que causa Dano de Caos Degenerativo. Madições feitiço conectadas também são aplicadas à tais inimigos. O debuff causa mais dano e dura mais para cada feitiço aplicado desta forma. Essa habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Aplica um debuff aos inimigos em uma pequena área que causa Dano de Caos Degenerativo. Madições feitiço conectadas também são aplicadas à tais inimigos. O debuff causa mais dano e dura mais para cada feitiço aplicado desta forma. Essa habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, seu Escudo de Energia interceptará um pouco do dano que ele sofreria. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles causam dano adicional de fogo baseado na sua vida. Se o alvo morrer enquanto conectado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles terão a recuperação do seu dreno de vida ao invés de você. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles copiarão sua chance de bloqueio e recuperação de vida quando bloquearem. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, os acertos deles poderão ativar suas magias suportadas. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Foque em um jogador aliado para aplicar um buff que vincula você a ele por um período. Enquanto vinculados, eles usam sua chance de golpe crítico da mão principal. Se o alvo morrer enquanto vinculado, você também morrerá. Esta habilidade não pode ser utilizada por Totens, Armadilhas ou Minas.
Gema de Suporte /7
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque corpo a corpo quanto uma habilidade mágica para funcionar. A habilidade de ataque ativará uma magia quando matar um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Precisa suportar tanto uma habilidade de ataque quanto uma magia para funcionar. A habilidade de ataque ativará a magia quando causar um golpe crítico em um inimigo. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal, canalizadas e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
Precisa suportar tanto uma habilidade canalizada quanto uma habilidade mágica não canalizada para funcionar. A habilidade canalizada ativará a magia periodicamente enquanto canalizando. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Habilidades Vaal e habilidades com uma reserva não podem ser ativadas.
Suporta habilidades de vínculo.
Item mods /12
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 40 | WeaponTree | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 8% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 12% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 20% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 16% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff aumentado em 24% Custo de Mana das Habilidades de Vínculo aumentado em 40% | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 20% Habilidades de Vínculo têm 1 alvo aleatório adicional | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Habilidades de Vínculo têm Efeito do Buff reduzido em 30% Habilidades de Vínculo têm 2 alvos aleatórios adicionais | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Ativa Flecha Ilusória Nível 20 quando você Atacara com Flecha Espelhada Ativa Flecha Espelhada Nível 20 quando você Atacar com Flecha Ilusória | bow 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 50% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 40% | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Bombas de Gelo ganham Área de Efeito aumentada em 75% quando você Conjurar Teleporte Gélido Golpes do Orbe Trovejante causados por Canalizar próximo de um Orbe ocorre com frequência aumentada em 60% | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 35% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Totem da Chama Sagrada e da Onda de Choque ganham 60% do Dano Físico como Dano Extra de Fogo quando Conjurados por um Totem conectado a um Vínculo Cauterizador | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Efeito de Buffs de Vínculos em Guardiões Animados aumentado em 50% Habilidades de Vínculo podem focar o Guardião Animado | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 |
Encantamento de Mod /22
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Encantamento: Dano de Flecha Ilusória 1 | 66 | Encantamento | Dano da Flecha Ilusória e dos Clones da Flecha Ilusória aumentado em 25% Dano Lacaio | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Dano de Flecha Ilusória 2 | 75 | Encantamento | Dano da Flecha Ilusória e dos Clones da Flecha Ilusória aumentado em 40% Dano Lacaio | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Ilusória 1 | 66 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Flecha Ilusória e dos Clones da Flecha Ilusória aumentada em 10% Ataque Velocidade Lacaio | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Ataque de Flecha Ilusória 2 | 75 | Encantamento | Velocidade de Ataque da Flecha Ilusória e dos Clones da Flecha Ilusória aumentada em 15% Ataque Velocidade Lacaio | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velovidade de Recuperação de Flecha Ilusória 1 | 66 | Encantamento | Flecha Ilusória tem Recuperação da Recarga aumentada em 20% Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velovidade de Recuperação de Flecha Ilusória 2 | 75 | Encantamento | Flecha Ilusória tem Recuperação da Recarga aumentada em 30% Ataque | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração do Vínculo Destruidor 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vínculo Destrutivo aumentada em 20% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração do Vínculo Destruidor 1 | 75 | Encantamento | Duração do Vínculo Destrutivo aumentada em 30% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração do Vínculo Flamejante 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vínculo Flamejante aumentada em 20% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração do Vínculo Flamejante 2 | 75 | Encantamento | Duração do Vínculo Flamejante aumentada em 30% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração do Vínculo Intuitivo 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vínculo Intuitivo aumentada em 20% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração do Vínculo Intuitivo 2 | 75 | Encantamento | Duração do Vínculo Intuitivo aumentada em 30% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração do Vínculo Protetor 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vínculo Protedor aumentada em 20% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração do Vínculo Protetor 2 | 75 | Encantamento | Duração do Vínculo Protedor aumentada em 30% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração do Vínculo D'Alma 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vínculo D'Alma aumentado em 20% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração do Vínculo D'Alma 2 | 75 | Encantamento | Duração do Vínculo D'Alma aumentado em 30% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração do Vínculo Vampírico 1 | 66 | Encantamento | Duração do Vínculo Vampírico aumentada em 20% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Duração do Vínculo Vampírico 2 | 75 | Encantamento | Duração do Vínculo Vampírico aumentada em 30% | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade da Recarga do Teleporte Gélido 1 | 66 | Encantamento | Teleporte Gélido tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 20% Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade da Recarga do Teleporte Gélido 2 | 75 | Encantamento | Teleporte Gélido tem sua Velocidade de Recuperação da Recarga aumentada em 30% Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Deslocamento do Teleporte Gélido 1 | 66 | Encantamento | Teleporte Gélido tem sua distância máxima de viagem aumentada em 50% Conjurador | helmet 100 default 0 |
| Encantamento: Velocidade de Deslocamento do Teleporte Gélido 2 | 75 | Encantamento | Teleporte Gélido tem sua distância máxima de viagem aumentada em 75% Conjurador | helmet 100 default 0 |
Monstros mods /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Temporal | 34 | Único | Velocidade de Ação reduzida em 25% Velocidade de Recarga reduzida em 60% Debuffs em você expiram 40% mais devagar cannot be damaged by things outside radius [32] dropped items are fully linked [1] | magic 0 default 200 |
| Esfomeado | 34 | Único | dropped items are fully linked [1] grant actor scale +% to aura owner on death [2] grant attack speed +% to aura owner on death [5] grant cast speed +% to aura owner on death [5] grant damage reduction % to aura owner on death [-2] soul is consumed on death [1] Ataque Conjurador Velocidade Aura | magic 0 default 200 |
| 1 | Único | link buff effect on self +% [50] | ||
| 1 | Único | link buff effect on self +% [100] |
Trinket mods /3
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Afortunado | 1 | Prefixo | 1% de chance de, em Golpes, Itens caírem completamente conectados Queda | default 100 |
| Afortunado | 50 | Prefixo | 2% de chance de, em Golpes, Itens caírem completamente conectados Queda | default 75 |
| Afortunado | 70 | Prefixo | 3% de chance de, em Golpes, Itens caírem completamente conectados Queda | default 50 |
Outros mods /7
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| da União | 40 | Chest | Sufixo | Itens contidos estão completamente Conectados | drops_no_sockets 0 default 100 |
| 1 | Chest | Único | Itens contidos estão completamente Conectados | ||
| 45 | ExpeditionRelic | Sufixo | Itens derrubados por Monstros Rúnicos são completamente Conectados | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 250 | |
| de Geomante | 1 | CrucibleMap | Prefixo | Armas e Escudos encontrados têm 10% de chance de serem totalmente Conectados | uber_tier_map 0 crucible_map_low 100 default 0 |
| de Geomante | 1 | CrucibleMap | Prefixo | Armas e Escudos encontrados têm 20% de chance de serem totalmente Conectados | uber_tier_map 0 crucible_map_high 100 default 0 |
| Obra-prima | 1 | CrucibleMap | Prefixo | Itens Forjados são totalmente Conectados | uber_tier_map 0 crucible_map_high 50 default 0 |
| do Guardião | 45 | Charm | Sufixo | Inimigos em seus Feixes de Vínculo não podem aplicar Afecções Elementais | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
Item /22
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja as conexões entre encaixes de um item
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item normal para um item raro com até quatro encaixes conectados
Incubador do Geomante
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um Item Armadura com 6 Conexões incubado à um item equipável
O item cai após matar {0} monstros
O item cai após matar {0} monstros
O Mago Sombrio
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Cajado com Seis Conexões
Nível do Item: 55
Nível do Item: 55
A Justicar Celestial
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Placa Astral com Seis Conexões
As Correntes que Prendem
Tamanho da Pilha: 1 / 11
Armadura com Seis Conexões
O Presente da Flora
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Cajado com Cinco Conexões
Nível do Item: 66
Nível do Item: 66
O Sonho do Arqueiro
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Arco do Precursor com Seis Conexões
Nível de Item: 91
Nível de Item: 91
O Senhor da Guerra
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Marreta Coronal com Seis Conexões
Nível do Item: 83
Nível do Item: 83
O Etéreo
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Regalia Vaal com Seis Conexões
O Elegante Prodígio
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Peitoral com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Nível do Item: 100
Imperador da Pureza
Tamanho da Pilha: 1 / 7
Cota de Malha Benta com Seis Conexões
Nível do Item: 60
Nível do Item: 60
O Porco-Espinho
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Arco Curto com Seis Conexões
Nível do Item: 50
Nível do Item: 50
Determinação Imortal
Tamanho da Pilha: 1 / 6
Peitoral com Seis Conexões
Item Influenciado
Item Influenciado
A Dádiva do Joalheiro
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Peitoral com Cinco Conexões
Item Influenciado
Item Influenciado
O Sacrifício
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Traje Sacrificial com Seis Conexões
Nível de Item: 100
Nível de Item: 100
Legado Imperial
Tamanho da Pilha: 1 / 22
Arco Imperial com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Nível do Item: 100
O Cavaleiro Branco
Tamanho da Pilha: 1 / 8
Placas Astrais com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Item do Cruzado
Nível do Item: 100
Item do Cruzado
Coberto por Sonhos
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Peitoral de Placas Astrais com Seis Conexões
Nível do Item: 100
Item Influenciado
Nível do Item: 100
Item Influenciado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona ou remove de forma imprevisível uma conexão de um grande grupo de encaixes conectados em um item corrompido
Será Consumido quando você usar um Orbe da Fusão
em um item para garantir o máximo de conexões
em um item para garantir o máximo de conexões
Unidos pela Chama
Tamanho da Pilha: 1 / 2
Vínculo Flamejante Nível 21
Qualidade: +20%
Qualidade: +20%
Único /9
+475 de Precisão
Utiliza ambas mãos
Adiciona (3–6) a (33–66) de Dano Físico
Chance de Crítico aumentada em (44–66)%
Duração do Incêndio em Inimigos aumentada em 33%
Ganhe (66–99)% do Dano Físico da Esada como Dano Extra de Fogo
Ganha Sua Bênção por 3 segundos quando Incendiar um Inimigo
33% de chance de Cegar Inimigos próximos ao ganhar Sua Bênção
100% de chance de Evitar ser Incendiado, Resfriado ou Congelado com Sua Bênção
Velocidade de Ataque e Movimento com Sua Bênção aumentada em 20%
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Estar Cego causa perda de 20% menos Precisão e Evasão, por 4 segundos)
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Concede a Habilidade Teleporte Gélido Nível 10
Dano de Gelo aumentado em (30–50)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito em Área de Habilidades Feitiço aumentada em 60%
Você não pode ser Amaldiçoado com Silêncio
Teleporte Gélido tem Duração aumentada em 50%
Corrompido
Encaixes não podem ser modificados
+1 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Encaixes não podem ser modificados
+2 ao Nível das Gemas Encaixadas
Defesas Globais aumentadas em 100%
Você só pode Encaixar Gemas Corrompidas neste item
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Corrompido
40% de aumento da Precisão Global
Utiliza ambas mãos
Chance de Crítico aumentada em (70–90)%
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico a Ataques por Nível
Ganha Vosso Abraço por 3 segundos quando você Incendeia um Inimigo
Enquanto em Vosso Abraço, sofra 0.5% da sua Vida Máxima e Escudo de Energia totais como Dano de Fogo por segundo por Nível
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Vosso Abraço concede o seguinte:
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
Não pode ser Atordoado
123% do Dano Físico da Espada ganhado como Dano de Fogo Extra
Não é Afetado por Solo Ardente
Imune a Congelamento, Resfriamento e Incêndio
Velocidade de Ataque, Conjuração e Movimento aumentada em 20%)
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidades Vaal
Possui um Mod Implícito adicional
+(20–30) de todos Atributos
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–350)%
Recupera (3–5)% da Vida ao Matar
Recupera (3–5)% do Escudo de Energia ao Matar
6% de aumento da Vida Máxima por Item Corrombido Equipado
8% de aumento do Escudo de Energia Máximo por Item Corrombido Equipado
(-6–-4)% de todas as Resistências para cada Item Corrompido Equipado
local six linked sockets [1]
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Corrompido
+(20–30) de Mana máxima
+(10–20) de todos Atributos
Habilidades de Vínculo têm Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Habilidades de Vínculo têm Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (10–15)%
Alvos Vinculados Não Podem Morrer por 2 segundos após a sua Morte
Não Perde Experiência quando você morrer porque um alvo Vinculado morreu
(Atributos são Força, Destreza e Inteligência)
Recuperação de Atordoamentos e Bloqueios aumentada em (15–25)%
+(20–40) de Destreza
+(40–60) de Mana máxima
Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (7–10)%
Frascos Utilitários Não Únicos que você Usar se aplicam aos Alvos Vinculados
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–70)%
+(10–15)% de todas Resistências Elementais
Efeito de Auras Não-Maldição das suas Habilidades aumentado em (20–40)% enquanto você tiver um Alvo Vinculado
Alvos Vinculados sempre contam como estando no alcance de Auras Não-Maldição das suas Habilidades
Auras Não-Maldição das suas Habilidades só se aplicam a você e aos Alvos Vinculados
Auras Não-Maldição das suas Habilidades só se aplicam a você e aos Alvos Vinculados
Passive /6
10% de chance da Recarga do Escudo de Energia começar quando você se Vincular a um alvo
Habilidades de Vïnculo têm Efeito do Buff aumentado em 20% se você se Vinculou a um alvo Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+2 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade de Vínculo
Defesas aumentadas em 25% enquanto você tiver ao menos quatro alvos Vinculados
Velocidade de Movimento aumentada em 10% enquanto você tiver ao menos dois alvovs Vinculados
(Defesas são Armadura, Evasão e Escudo de Energia)
Efeito do Buff dos seus Vínculos aumentado em 20% para cada 50% de Duração do Vínculo que tenha Expirado
Maldições são infligidas em Você ao invés dos alvos Vinculados
Genesis: Equipment
Equipamento gerado gera encaixes e conexões +150 vezes, ficando com o melhor resultado
Genesis: Unique Items
Armas e armaduras únicas geradas geram encaixes e conexões +150 vezes, ficando com o melhor resultado
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