link GemTags /7
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, votre Bouclier d'énergie intercepte une partie des dégâts subis par cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur récupère votre drain de vie à votre place. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, les chances de blocage de l'autre joueur sont équivalentes aux vôtres, et il récupère de la vie lorsqu'il bloque. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur peut déclencher les sorts reliés lorsqu'il touche un ennemi. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, vos chances de coup critique avec votre main principale remplacent celles de cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Modifie les aptitudes de lien.
Gemme d\'aptitude /16
Jette une mine qui vous téléporte jusqu'à elle lorsque vous l'activez. La mine recouvre votre point de départ et d'arrivée d'un nuage de fumée aveuglant les ennemis. Elle vous donne également un bonus temporaire de vitesse de déplacement. Mine fumigène et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
Applique un effet néfaste à tous les ennemis dans la zone ciblée, leur infligeant ainsi des Dégâts de chaos sur la durée. Cette aptitude leur applique également toutes les Calamités reliées. L'effet néfaste inflige Davantage de Dégâts et dure plus longtemps pour chaque Calamité appliquée de la sorte. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet néfaste à tous les ennemis dans une petite zone ciblée, leur infligeant ainsi des Dégâts de chaos sur la durée. Cette aptitude leur applique également toutes les Calamités reliées. L'effet néfaste inflige Davantage de Dégâts et dure plus longtemps pour chaque Calamité appliquée de la sorte. Cette aptitude ne peut pas être lancée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Un sort permettant d'effectuer une succession de téléportations rapides en direction de l'emplacement ciblé. Si vous utilisez cette Aptitude tout en ayant l'option "Attaquer sur place" activée, les téléportations s'effectuent dans l'autre sens. Élan et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
Un sort permettant d'endommager les ennemis situés autour de vous et de répandre du Sol frigorifiant avant de vous téléporter jusqu'à l'emplacement ciblé. Transfert givrant et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun.
Un sort qui vous octroie Insaisissable et un Effet bénéfique qui vous octroie Déphasage. Tant que vous avez cet Effet bénéfique, les monstres qui s'approchent de vous subissent des Flétrissures. Utiliser une autre aptitude ou perdre l'Effet bénéfique Insaisissable met fin aux effets de cette Aptitude. Foulée flétrissante et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun. Cette aptitude ne peut pas être utilisée si vous avez déjà Insaisissable.
Trace un symbole magique capable de se lier à un ennemi à proximité jusqu'à ce qu'il meure ou que la durée du Symbole expire. Tant qu'il est lié, le Symbole s'active de manière périodique afin de déclencher les sorts reliés à lui.
Votre personnage pousse un cri de guerre qui invoque des Guerriers mirages à partir des cadavres alentours et provoque les ennemis à proximité, les obligeant à vous attaquer. Les Guerriers mirages utilisent une fois chaque attaque reliée à ce cri avant de disparaître.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, votre Bouclier d'énergie intercepte une partie des dégâts subis par cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur récupère votre drain de vie à votre place. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, les chances de blocage de l'autre joueur sont équivalentes aux vôtres, et il récupère de la vie lorsqu'il bloque. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur peut déclencher les sorts reliés lorsqu'il touche un ennemi. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, vos chances de coup critique avec votre main principale remplacent celles de cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Un sort permettant d'effectuer une succession de téléportations rapides en direction de l'emplacement ciblé. Ces téléportations sont interrompues si elles devaient traverser des monstres ou des obstacles de l'environnement. Si vous utilisez cette Aptitude tout en ayant l'option "Attaquer sur place" activée, les téléportations s'effectuent dans l'autre sens. Élan et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun. Ne peut pas être modifiée.
Gemme de soutien /11
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque de mêlée et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige tue un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent être déclenchées.
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Doit modifier deux aptitudes pour pouvoir fonctionner : une attaque et un sort. L'attaque déclenche le sort lorsqu'elle inflige un coup critique à un ennemi. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Modifie les aptitudes de lien.
Modifie les aptitudes de sort vaal, les faisant se répéter lors de leur incantation au prix de votre vie et bouclier d'énergie. Ne peut pas modifier les aptitudes de totem, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Modifie les aptitudes de sort, les faisant se répéter lors de leur incantation. Ne peut pas modifier les aptitudes vaal, de totem, de symbole, de canalisation, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert, ni les aptitudes ayant une réservation.
Objet mods /12
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 40 | WeaponTree | Les Aptitudes de Lien ont 8% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Les Aptitudes de Lien ont 12% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 20% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | Les Aptitudes de Lien ont 16% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 default 0 | |
| 82 | WeaponTree | Les Aptitudes de Lien ont 24% d'Augmentation de leurs Effets bénéfiques 40% d'Augmentation du Coût en Mana des Aptitudes de Lien | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Les Aptitudes de Lien ont 20% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 1 Cibles supplémentaires aléatoires | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 default 0 | |
| 84 | WeaponTree | Les Aptitudes de Lien ont 30% de Réduction de leurs Effets bénéfiques Les Aptitudes de Lien se Lient à 2 Cibles supplémentaires aléatoires | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 minion_unique_weapon 1200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Déclenche Flèche de transfert (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche miroir Déclenche Flèche miroir (Niveau 20) lorsque vous Attaquez avec Flèche de transfert | bow 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Les Bombes de givre ont 50% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 40% d'Augmentation de Fréquence | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Les Bombes de givre ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet lorque vous Lancez Transfert givrant Les tirs d'Orbe des orages causés par la Canalisation près de l'Orbe ont 60% d'Augmentation de Fréquence | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent | two_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Totem de flammes sacrées et Totem sismique Rajoutent 60% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tant qu'ils sont liés avec Lien ardent | one_hand_weapon 0 caster_unique_weapon 1000 attack_staff 0 attack_dagger 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 wand 1000 staff 1000 dagger 1000 sceptre 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 50% d'Augmentation des Effets bénéfiques des Liens affectant le Gardien animé Les Aptitudes de Lien peuvent cibler le Gardien animé | minion_unique_weapon 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 focus_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /22
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enchantment Blink Arrow Damage 1 | 66 | Enchantement | 25% d'Augmentation des Dégâts de Flèche de transfert et des Clones qu'elle génère Dégâts Créature | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blink Arrow Damage 2 | 75 | Enchantement | 40% d'Augmentation des Dégâts de Flèche de transfert et des Clones qu'elle génère Dégâts Créature | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blink Arrow Attack Speed 1 | 66 | Enchantement | 10% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Flèche de transfert et des Clones qu'elle génère Attaque Vitesse Créature | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blink Arrow Attack Speed 2 | 75 | Enchantement | 15% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque de Flèche de transfert et des Clones qu'elle génère Attaque Vitesse Créature | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 1 | 66 | Enchantement | Flèche de transfert a 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge Attaque | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Blink Arrow Cooldown Speed 2 | 75 | Enchantement | Flèche de transfert a 30% d'Augmentation de Vitesse de recharge Attaque | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Destructive Link Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Lien de destruction | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Destructive Link Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Lien de destruction | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Flame Link Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Lien de flammes | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Flame Link Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Lien de flammes | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Intuitive Link Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Lien d'intuition | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Intuitive Link Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Lien d'intuition | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Protective Link Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Lien de protection | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Protective Link Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Lien de protection | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Soul Link Duration 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Durée de Lien d'âme | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Soul Link Duration 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Durée de Lien d'âme | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Vampiric Link Duration 1 | 66 | Enchantement | Lien de vampirisme a 20% d'Augmentation de Durée | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Vampiric Link Duration 2 | 75 | Enchantement | Lien de vampirisme a 30% d'Augmentation de Durée | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frostblink Cooldown Speed 1 | 66 | Enchantement | 20% d'Augmentation de la Vitesse de recharge de Transfert givrant Lanceur de sorts | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frostblink Cooldown Speed 2 | 75 | Enchantement | 30% d'Augmentation de la Vitesse de recharge de Transfert givrant Lanceur de sorts | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frostblink Travel Distance 1 | 66 | Enchantement | 50% d'Augmentation de la distance de téléportation maximale de Transfert givrant Lanceur de sorts | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Frostblink Travel Distance 2 | 75 | Enchantement | 75% d'Augmentation de la distance de téléportation maximale de Transfert givrant Lanceur de sorts | helmet 100 default 0 |
Monstres mods /4
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Temporel | 34 | Unique | cannot be damaged by things outside radius [32] dropped items are fully linked [1] | magic 0 default 200 |
| Gourmand | 34 | Unique | dropped items are fully linked [1] Attaque Lanceur de sorts Vitesse Aura | magic 0 default 200 |
| 1 | Unique | link buff effect on self +% [50] | ||
| 1 | Unique | link buff effect on self +% [100] |
Trinket mods /3
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Chanceux | 1 | Préfixe | 1% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient Reliées Cession | default 100 |
| Chanceux | 50 | Préfixe | 2% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient Reliées Cession | default 75 |
| Chanceux | 70 | Préfixe | 3% de chances pendant les Casses que toutes les Châsses des Objets cédés soient Reliées Cession | default 50 |
Divers mods /8
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| de l'Union | 40 | Chest | Suffixe | Les Châsses des Objets à l'intérieur sont Reliées | drops_no_sockets 0 default 100 |
| 1 | Chest | Unique | Les Châsses des Objets à l'intérieur sont Reliées | ||
| 45 | ExpeditionRelic | Suffixe | Les Châsses des Objets cédés par les Monstres Runiques sont Reliées | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 250 | |
| du Géomancien | 1 | CrucibleMap | Préfixe | Les Châsses des armes et boucliers trouvés ont 10% de chances d'être Reliées | uber_tier_map 0 crucible_map_low 100 default 0 |
| du Géomancien | 1 | CrucibleMap | Préfixe | Les Châsses des armes et boucliers trouvés ont 20% de chances d'être Reliées | uber_tier_map 0 crucible_map_high 100 default 0 |
| prodigieux | 1 | CrucibleMap | Préfixe | Toutes les Châsses des Objets Forgés sont Reliées | uber_tier_map 0 crucible_map_high 50 default 0 |
| et du Gardien | 45 | Charm | Suffixe | Les Ennemis situés dans vos Rayons de Lien ne peuvent pas infliger d'Altérations élémentaires | int_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| Infâme | 68 | MercenaryMod | Préfixe | Vos Clones émanant de Flèche miroir et Flèche de transfert utilisent vos Gants Créature | quiver 100 default 0 |
Objet /28
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Remodèle les liaisons entre les châsses d'un objet
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant
jusqu'à quatre châsses reliées entre elles
jusqu'à quatre châsses reliées entre elles
Incubateur du géomancien
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Ajoute une Armure avec six châsses reliées en incubation à une pièce d'équipement
L'objet tombe à vos pieds après avoir tué {0} monstres
L'objet tombe à vos pieds après avoir tué {0} monstres
Le Mage noir
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Bâton avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 55
Niv. d'objet : 55
La Justicière céleste
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Cuirasse astrale
avec 6 châsses reliées
avec 6 châsses reliées
Les Liens qui entravent
Taille de l'ensemble: 1 / 11
Armure avec 6 châsses reliées
Le Don de la flore
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Bâton avec 5 châsses reliées
Niv. d'objet : 66
Niv. d'objet : 66
Le Rêve du facteur d'arcs
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Arc de héraut
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 91
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 91
Le Seigneur de guerre
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Massue coronaire
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 83
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 83
L'Éthéré
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Apparat vaal avec
6 châsses reliées
6 châsses reliées
Le Prodige raffiné
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Armure de torse
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 100
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 100
L'Empereur de la Pureté
Taille de l'ensemble: 1 / 7
Armure en maille sacrée
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 60
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 60
Le Porc-épic
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Arc court avec
6 châsses reliées
Niv. d'objet : 50
6 châsses reliées
Niv. d'objet : 50
L'Immortelle Détermination
Taille de l'ensemble: 1 / 6
Armure à six Châsses reliées
Objet influencé
Objet influencé
L'Aubaine du Joaillier
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Armure à cinq Châsses reliées
Objet influencé
Objet influencé
Le Sacrifice
Taille de l'ensemble: 1 / 4
Tenue sacrificielle avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 100
Niv. d'objet : 100
L'Héritage impérial
Taille de l'ensemble: 1 / 22
Arc impérial
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 100
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 100
Le Chevalier blanc
Taille de l'ensemble: 1 / 8
Cuirasse astrale
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 100
Influence : Croisé
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 100
Influence : Croisé
Drapé de rêves
Taille de l'ensemble: 1 / 5
Cuirasse astrale
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 100
Objet influencé
avec 6 châsses reliées
Niv. d'objet : 100
Objet influencé
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute ou retire de manière imprévisible une liaison au plus grand groupe de châsses reliées d'un objet corrompu
Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe de fusion
sur un objet, vous assurant le nombre maximal de Liaisons
sur un objet, vous assurant le nombre maximal de Liaisons
Liés par la Flamme
Taille de l'ensemble: 1 / 2
Lien de flammes (niv. 21)
Qualité : +20%
Qualité : +20%
Goliath à moitié oublié imparfait
Type du monstre:
Fabrication
FabricationDoit être Lié pour être Alimenté
Goliath à moitié oublié
Type du monstre:
Fabrication
FabricationDoit être Lié pour être Alimenté
50% d'Augmentation des Effets des Liens sur lui
Goliath à moitié oublié parfait
Type du monstre:
Fabrication
FabricationDoit être Lié pour être Alimenté
100% d'Augmentation des Effets des Liens sur lui
Braise d'Omniflamme du Faux dieu
Taille du groupe : 3-7 monstres
Chances que le groupe contienne Chef de Groupe : 20%
Le monstre supplémentaire cède des objets ayant +1 au nombre de Châsse
Le monstre supplémentaire cède des objets complètement reliés
Le monstre supplémentaire cède des objets complètement reliés
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Maîtrise
Maximum de: 1 Marque runique du Joaillier
10% d'Augmentation de Dégâts pour chaque Châsse non reliée sur l'arme à deux mains Équipée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Maîtrise
Maximum de: 1 Marque runique de Connexion
Les Aptitudes de Lien ont 50% d'Augmentation de portée
Unique /10
— Nécessite Niveau 66, 104 For, 122 Dex
+475 au Score de Précision
Utilise les deux mains
Ajoute (3—6) à (33—66) Dégâts physiques
(44—66)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
33% d'Augmentation de la Durée de l'Embrasement sur les Ennemis
Rajoutez (66—99)% des Dégâts physiques des épées sous forme de Dégâts de feu
Gagnez Sa bénédiction pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
33% de chances d'Aveugler les Ennemis à proximité en gagnant Sa bénédiction
100% de chances de ne pas subir l'Embrasement, la Frigorification ou le Gel tant que vous avez Sa Bénédiction
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et de déplacement avec Sa bénédiction
local level requirement + [-15]
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Étre Aveuglé fait subir 20% de Perte de Score de Précision et d'Évasion pendant 4 secondes)
— Nécessite Niveau 28
+(20—30)% à la Résistance au feu
Octroie l'Aptitude Transfert givrant (Niveau 10)
(30—50)% d'Augmentation des Dégâts de froid
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
60% d'Augmentation de la Zone d'effet des Aptitudes de Calamité
Vous ne pouvez être affecté par la Malédiction Silence
Transfert givrant a 50% d'Augmentation de Durée
Corrompu
— Nécessite Niveau 3, 17 Int
Les Châsses ne peuvent être modifiées
+1 au Niveau des Gemmes enchâssées
100% d'Augmentation des Défenses Globales
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
— Nécessite Niveau 3, 17 Int
Les Châsses ne peuvent être modifiées
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
100% d'Augmentation des Défenses Globales
Vous ne pouvez Enchâsser que des Gemmes Corrompues dans cet Objet
local unique tabula rasa no requirement or energy shield [1]
[Six Linked]
[Random Keystone]
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Corrompu
— Nécessite Niveau 2, 9 For, 9 Dex
40% d'Augmentation du Score de Précision Global
Utilise les deux mains
(70—90)% d'Augmentation des Chances de Coup critique
Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques aux Attaques par Niveau
Gagnez Son Étreinte pendant 3 secondes lorsque vous Embrasez un Ennemi
Pendant Son Étreinte, vous subissez 0.5% de votre Vie et Bouclier d'énergie maximaux cumulés sous forme de Dégâts de feu, par seconde et par Niveau
local six linked sockets [1]
use goddess player audio [1]
(Lorsque vous bénéficiez de Son Étreinte :
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
Vous ne pouvez pas subir d'Étourdissement
123% de vos Dégâts physiques à l'épée sont ajoutés en tant que Dégâts de feu
Insensibilité au Sol brûlant
Immunité au Gel, à la Frigorification et à l'Embrasement
20% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement)
— Nécessite Niveau 72, 66 For, 66 Dex, 66 Int
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude vaal
Possède un Modificateur Implicite supplémentaire
+(20—30) à tous les Attributs
(250—350)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
Vous Récupérez (3—5)% de Vie en Tuant
Vous Récupérez (3—5)% de Bouclier d'énergie en Tuant
6% d'Augmentation de la Vie maximale par Objet Corrompu équipé
8% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal par Objet Corrompu équipé
(-6—-4)% à toutes les Résistances pour chaque Objet Corrompu d'équipé
local six linked sockets [1]
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
Corrompu
— Nécessite Niveau 44
+(20—30) de Mana maximal
+(10—20) à tous les Attributs
Les Aptitudes de Lien ont (10—15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Effets des Aptitudes de Lien ont (10—15)% d'Augmentation de Durée
Lorsque vous mourez, vos Cibles Liées ne peuvent pas mourir pendant 2 secondes
Vous ne perdez pas d'Expérience lorsque vous mourez à cause de la mort d'une Cible Liée
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
— Nécessite Niveau 40
(15—25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(20—40) de Dextérité
+(40—60) de Mana maximal
(7—10)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
Les Flacons utilitaires non Uniques que vous utilisez s'appliquent aux Cibles Liées
— Nécessite Niveau 32, 26 For, 26 Int
(50—70)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(10—15)% à toutes les Résistances élémentaires
(20—40)% d'Augmentation de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes tant que vous êtes Lié à une Cible
Les Cibles Liées sont considérées comme étant à portée des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ne s'appliquent qu'à vous et aux Cibles Liées
Les Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes ne s'appliquent qu'à vous et aux Cibles Liées
— Nécessite Niveau 73, 101 For, 101 Int
(150—230)% d'Augmentation de l'Armure
+(25—35)% à toutes les Résistances élémentaires
50% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Aptitudes de Lien peuvent cibler les Créatures pouvant subir des Dégâts
Vos Créatures Liées ont (65—75)% de Perte de Dégâts
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, une Créature Liée aléatoire gagne ses modificateurs pendant 60 secondes
Passive /6
10% de chances que la Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous vous Liez à une cible
Les Effets bénéfiques des Aptitudes de Lien ont 20% d'Augmentation d'Effet si vous vous êtes Lié à une cible Récemment
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
25% d'Augmentation des Défenses tant que vous êtes Lié à au moins quatre cibles
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que vous avez au moins deux Cibles Liées
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Les Effets bénéfiques de vos Liens dont 50% de la Durée a expiré ont 20% d'Augmentation d'Effet
Les Malédictions infligées à vos cibles Liées vous affectent à la place
Genesis: Equipment
Les Châsses et Liens des Pièces d'armure Engendrées sont tirés au sort 50 fois de plus et le meilleur résultat est gardé
Genesis: Unique Items
Les Châsses et Liens des Armes et Pièces d'armure Uniques Engendrées sont tirés au sort 50 fois de plus et le meilleur résultat est gardé
Ascendancy Passive /2
Edit
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