Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Quête /1
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
4 | Le Cauchemar éternel | Pétarus et Vanja | All Classes |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Multiplicateur de Coût & de Réservation: 120% |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Dex | Déclenche un Sort modifié toutes les 0.45 secondes tant que vous Canalisez les Aptitudes modifiées | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 38 | 40 | 27 | 0.45 | 388,734 |
2 | 40 | 41 | 29 | 0.44 | 477,437 |
3 | 42 | 43 | 30 | 0.44 | 583,786 |
4 | 44 | 45 | 31 | 0.43 | 710,359 |
5 | 46 | 47 | 33 | 0.43 | 1,355,511 |
6 | 48 | 49 | 34 | 0.42 | 1,138,877 |
7 | 50 | 51 | 35 | 0.42 | 1,368,233 |
8 | 52 | 53 | 37 | 0.41 | 1,638,338 |
9 | 54 | 55 | 38 | 0.41 | 1,956,648 |
10 | 56 | 57 | 39 | 0.4 | 3,655,184 |
11 | 58 | 58 | 40 | 0.4 | 3,017,327 |
12 | 60 | 60 | 42 | 0.39 | 3,576,232 |
13 | 62 | 62 | 43 | 0.39 | 4,231,667 |
14 | 64 | 64 | 44 | 0.38 | 2,395,078 |
15 | 65 | 65 | 45 | 0.38 | 8,421,063 |
16 | 66 | 66 | 46 | 0.37 | 16,159,983 |
17 | 67 | 67 | 46 | 0.37 | 41,170,367 |
18 | 68 | 68 | 47 | 0.36 | 86,794,448 |
19 | 69 | 69 | 48 | 0.36 | 157,405,063 |
20 | 70 | 70 | 48 | 0.35 | |
21 | 72 | 0.35 | |||
22 | 74 | 0.34 | |||
23 | 76 | 0.34 | |||
24 | 78 | 0.33 | |||
25 | 80 | 0.33 | |||
26 | 82 | 0.32 | |||
27 | 84 | 0.32 | |||
28 | 86 | 0.31 | |||
29 | 88 | 0.31 | |||
30 | 90 | 0.3 | |||
31 | 91 | 0.3 | |||
32 | 92 | 0.3 | |||
33 | 93 | 0.3 | |||
34 | 94 | 0.29 | |||
35 | 95 | 0.29 | |||
36 | 96 | 0.29 | |||
37 | 97 | 0.29 | |||
38 | 98 | 0.28 | |||
39 | 99 | 0.28 | |||
40 | 100 | 0.28 |
Attribute /8
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe d'alchimie |
Acronym | Canalisation, Déclenchement |
DropLevel | 38 |
BaseType | Soutien : Déclenchement durant la Canalisation |
Class | Gemmes de soutien |
Icon | W |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemCastWhileChannelling |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Supported Gem /30
Icon | Nom |
---|---|
Charge fulgurante Une canalisation qui projette une illusion de vous que vous pouvez diriger. Vous gagnez des paliers pendant le déplacement de l'illusion, jusqu'à ce qu'elle atteigne la distance maximale possible. Des pulsations infligeant des dégâts de zone sont libérées le long du trajet, à une fréquence dépendant de votre vitesse d'attaque. Lorsque la canalisation prend fin, vous êtes téléporté jusqu'à l'illusion, infligeant une vague de dégâts finale. Nécessite une arme de mêlée. | |
Déluge de lames Une attaque canalisée qui permet de frapper continuellement les ennemis situés dans un cercle face à vous, infligeant des dégâts à l'ennemi ciblé ainsi qu'à ceux situés autour de lui. Tant que la canalisation est maintenue, les dégâts s'accroissent continuellement. Lorsque la canalisation prend fin, vous infligez un coup supplémentaire pour chaque palier qu'elle a atteint. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main. | |
Déluge de lames de l'Incision Une attaque canalisée qui permet de frapper continuellement les ennemis situés dans un cercle face à vous, infligeant des dégâts à l'ennemi ciblé ainsi qu'à ceux situés autour de lui. Tant que la canalisation est maintenue, les chances de coup critique s'accroissent continuellement. Lorsque la canalisation prend fin, vous infligez un coup supplémentaire pour chaque palier qu'elle a atteint. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main. | |
Éclats de foudre Une canalisation qui déchaîne des orbes d'énergie. Ces orbes se ruent à l'endroit ciblé et infligent des dégâts dans une petite zone autour d'eux à chaque déplacement, jusqu'à la fin de leur durée. Lorsque vous cessez de canaliser ce sort, tous les orbes restants explosent et infligent des dégâts plus importants dans une zone plus grande. | |
Incinération Un torrent de feu qui déferle depuis votre main et inflige des dégâts de façon répétée. Plus vous maintenez le sort, plus les flammes s'étendront vers l'avant et sur les côtés. Lorsque vous cessez la canalisation, vous libérez une vague qui inflige des dégâts de feu sur une grande zone et applique un puissant Embrasement. | |
Incinération de l'Expansion Un torrent de feu qui déferle depuis votre main et inflige des dégâts de façon répétée. Plus vous maintenez le sort, plus les flammes s'étendront vers l'avant et sur les côtés. Lorsque vous cessez la canalisation, vous libérez une vague qui se déplace lentement et inflige des dégâts de feu sur une très grande zone, cette dernière applique un puissant Embrasement. | |
Incinération de la Ventilation Un torrent de feu qui déferle depuis votre main et inflige des dégâts de façon répétée. Plus vous maintenez le sort, plus les flammes s'étendront vers l'avant et sur les côtés. | |
Cyclone Canalisez cette attaque pour vous déplacer en tourbillonnant vers l'emplacement ciblé, infligeant de manière répétée des dégâts de zone aux ennemis autour de vous. Tant que vous canalisez cette Aptitude, vous êtes immunisé au Repoussement. | |
Cyclone du Tumulte Canalisez cette attaque pour vous déplacer en tourbillonnant vers l'emplacement ciblé, infligeant de manière répétée des dégâts de zone aux ennemis autour de vous. Tant que vous canalisez cette Aptitude, vous êtes immunisé au Repoussement. | |
Conflagration Canalise une conflagration qui gagne en puissance et explose lorsque vous cessez d'utiliser cette aptitude. Les dégâts et la zone d'effet de la conflagration sont proportionnels à la durée de la canalisation. | |
Conflagration de la Célérité Canalise une conflagration qui gagne en puissance et explose lorsque vous cessez d'utiliser cette aptitude ou automatiquement lorsque le nombre de paliers maximal est atteint. Les dégâts et la zone d'effet de la conflagration sont proportionnels à la durée de la canalisation. | |
Conflagration de la Focalisation Canalise pour concentrer une conflagration qui explose lorsque vous cessez d'utiliser cette aptitude. Les dégâts et la zone d'effet de la conflagration sont proportionnels à la durée de la canalisation. | |
Filaments de foudre Tant que vous canalisez cette aptitude, elle libère des pulsations d'énergie électrique qui infligent des dégâts de foudre dans une zone semi-circulaire située devant vous. | |
Filaments de foudre de l'Excentricité Tant que vous canalisez cette aptitude, elle libère des pulsations d'énergie électrique qui infligent des dégâts de foudre dans une zone semi-circulaire située devant vous. | |
Filaments de foudre de l'Escalade Tant que vous canalisez cette aptitude, elle libère des pulsations d'énergie électrique qui infligent des dégâts de foudre dans une zone semi-circulaire grandissante située devant vous. | |
Flétrissement Un sort qui inflige un effet débilitant aux ennemis dans une zone qui entrave leur déplacement, ainsi que Flétrissure, un effet néfaste cumulatif augmentant les Dégâts de chaos qu'ils subissent. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 15 fois. | |
Fléau Un sort qui applique un effet néfaste aux ennemis situés devant vous, leur infligeant des dégâts de chaos sur la durée. Les ennemis qui ne sont pas déjà affectés par Fléau sont également Entravés pendant un laps de temps secondaire, plus court, ce qui ralentit leur déplacement. Une canalisation maintenue ajoute des couches de dégâts à l'effet néfaste, chacune avec sa propre durée. | |
Fléau de la Contagion Un sort qui applique un effet néfaste aux ennemis situés devant vous, leur infligeant des dégâts de chaos sur la durée. Les ennemis qui ne sont pas déjà affectés par Fléau sont également Entravés pendant un laps de temps secondaire, plus court, ce qui ralentit leur déplacement. Une canalisation maintenue ajoute des couches de dégâts à l'effet néfaste, chacune avec sa propre durée. L'effet néfaste infligeant des dégâts est propagé par Contagion. | |
Fléau de l'Atrophie Un sort qui applique un effet néfaste aux ennemis situés devant vous, leur infligeant des dégâts de chaos sur la durée. Les ennemis qui ne sont pas déjà affectés par Fléau sont également Entravés pendant un laps de temps secondaire, plus court, ce qui ralentit leur déplacement et réduit leur régénération de vie. Une canalisation maintenue ajoute des couches de dégâts à l'effet néfaste, chacune avec sa propre durée. | |
Rayon calcinant Un sort qui libère un rayon de feu qui brûle les ennemis. Plus vous canalisez l'aptitude, plus la brûlure du rayon augmente, jusqu'à appliquer Exposition au feu. Les ennemis continuent de brûler pendant une certaine durée après avoir quitté les flammes du rayon. La vitesse d'incantation a une influence sur la vitesse à laquelle le rayon peut pivoter. | |
Rayon calcinant de l'Immolation Un sort qui libère un rayon de feu qui brûle les ennemis. Plus vous canalisez l'aptitude, plus la brûlure du rayon augmente. Les ennemis continuent de brûler pendant une certaine durée après avoir quitté les flammes du rayon. La vitesse d'incantation a une influence sur la vitesse à laquelle le rayon peut pivoter. | |
Flèche d'épines Canalise une flèche imprégnée de chaos, lui faisant gagner des paliers tant que vous la maintenez. Une fois relâchée, la flèche dépose un bulbe sur son trajet pour chaque palier atteint durant de la canalisation. Quand ces bulbes font éclosion, ils projettent des épines qui disparaissent rapidement durant leur trajet. Les modificateurs de projectiles supplémentaires ne s'appliquent qu'aux flèches initiales ; les bulbes seront alors divisés entre ces flèches. | |
Orbe de l'hiver Une canalisation qui conjure un orbe au-dessus de vous. L'orbe envoie sur les ennemis à proximité des projectiles qui explosent en touchant le sol. L'orbe accumule des paliers de puissance au fur et à mesure de la canalisation, puis les perd progressivement lorsque la canalisation cesse. | |
Courroux divin Une canalisation qui blesse les ennemis autour de vous tout en vous chargeant en énergie. Lorsque vous cessez de canaliser ce sort, vous expulsez l'énergie accumulée, créant une explosion autour de vous et en un rayon devant vous. Les modificateurs à la zone d'effet n'affectent pas le rayon. Maximum 10 paliers. | |
Courroux divin de la Foudre sacrée Une canalisation qui blesse les ennemis autour de vous tout en vous chargeant en énergie. Lorsque vous cessez de canaliser ce sort, vous expulsez l'énergie accumulée, créant une puissante explosion autour de vous. Maximum 10 paliers. | |
Courroux divin de la Désintégration Une canalisation qui se charge en énergie. Lorsque vous cessez de canaliser ce sort, vous expulsez l'énergie accumulée, créant un rayon devant vous. Les modificateurs à la zone d'effet n'affectent pas le rayon. Maximum 10 paliers. | |
Rune de l'orage Canalisez ce sort afin de quadriller le sol de runes. Ces runes Entravent les ennemis qui marchent dessus, réduisant ainsi leur vitesse de déplacement. De plus, elles disparaissent au bout d'un certain moment, mais vous pouvez les faire éclater grâce à Explosion runique afin d'infliger des dégâts dans une zone circulaire. | |
Rune de l'orage de la Téléportation Canalisez ce sort afin de quadriller le sol de runes. Ces runes Entravent les ennemis qui marchent dessus, réduisant ainsi leur vitesse de déplacement. De plus, elles disparaissent au bout d'un certain moment, mais vous pouvez les faire éclater grâce à Explosion runique afin d'infliger des dégâts dans une zone circulaire. | |
Déluge de lames vaal Une attaque canalisée qui permet de créer une zone circulaire autour de vous qui s'agrandit au fur et à mesure et qui aveugle les ennemis à l'intérieur. Lorsque la canalisation prend fin, vous infligez des dégâts dans une petite zone autour de chaque ennemi présent dans le cercle. Fonctionne uniquement avec les dagues, griffes ou épées à une main. | |
Tir d'élite Permet de canaliser une attaque à l'arc en lui faisant gagner des paliers. Relâchez-la afin de déclencher une Aptitude à l'arc modifiée pour chaque palier atteint. Si aucune Aptitude n'est modifiée mais qu'au moins un palier a été atteint, cette aptitude tire sa propre flèche à la place. Cette attaque ne peut pas être utilisée par les Totems. |
Community Wiki
Cast while Channelling Support
Cast while Channelling Support is a Support gem that trigger linked non-channeling Spell while the character is using a channelling skill.
Skill functions and interactions
Triggered Spell Priority: Cast while Channelling follows the same restrictions as other trigger support gems such as Cast On Critical Strike Support, in that only one spell can be triggered per event. If multiple Spells are linked, the spells will cycle based on the order in which they are socketed.
Casting Interval: Unlike Cast On Critical Strike Support, the listed interval is not a cooldown. Cast while Channelling casts the trigger spell exactly on the listed interval regardless of the cast time of the channeled spell.
Spell Totem Support: Cast while Channelling cannot support a skill gem that is supported by Spell Totem Support gem.
See also
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.17.0 |
|
3.16.0 |
|
3.15.0 |
|
3.12.0 |
Anomalous: Supported Skills have 0.5% increased Attack and Cast Speed Divergent: Supported Skills have 0.5% increased Effect of non-Damaging Ailments on Enemies |
2.5.0 |
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