Rune de l'orage de la Téléportation
Niveau: (1–20)
Coût: (3–5) de Mana
Temps d'incantation: 0.12 sec.
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 160%
— Nécessite Niveau (28–70), (67–155) Int
Canalisez ce sort afin de quadriller le sol de runes. Ces runes Entravent les ennemis qui marchent dessus, réduisant ainsi leur vitesse de déplacement. De plus, elles disparaissent au bout d'un certain moment, mais vous pouvez les faire éclater grâce à Explosion runique afin d'infliger des dégâts dans une zone circulaire.
Inflige (36–444) à (107–1332) Dégâts de foudre
La Durée de base est de 12 secondes
50% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Runes ont 30% Davantage de Zone d'effet par Amélioration qu'elles ont reçu
Les Runes ont 100% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Amélioration
Une Rune est améliorée tous les (5–24) Mana dépensés
Les Runes peuvent être améliorées 3 fois
La Durée de base est de 12 secondes
50% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Runes ont 30% Davantage de Zone d'effet par Amélioration qu'elles ont reçu
Les Runes ont 100% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Amélioration
Une Rune est améliorée tous les (5–24) Mana dépensés
Les Runes peuvent être améliorées 3 fois
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Runes ont +(0–10)% Davantage de Zone d'effet par Amélioration qu'elles ont reçu
Explosion runique de la Téléportation
Niveau: (1–20)
Coût: (5–14) de Mana
Temps d'incantation: 0.20 sec.
Canalisez ce sort afin de déverser votre Mana dans les runes créées par l'aptitude Rune de l'orage. Relâchez-le pour faire exploser la rune ciblée et ainsi créer une réaction en chaîne. L'explosation peut vous téléporter vers la Rune ciblée.
Vous téléporte jusqu'à la Rune qui vient d'exploser si vous n'avez pas fait exploser de Runes durant la dernière seconde
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Stormbind of Teleportation
Quête /2
Act | Quête | NPC | Personnage |
---|---|---|---|
3 | Fauchez le Bras droit | Quest Reward | Sorcière · Templier |
3 | Fauchez le Bras droit | Clarissa | Héritière · Ombre · Templier · Sorcière |
Level Effect /40
Implicit |
---|
Les Runes peuvent être améliorées 3 fois Les Runes ont 100% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Amélioration 50% de Réduction de la Vitesse de déplacement Les Runes ont 30% Davantage de Zone d'effet par Amélioration qu'elles ont reçu La Durée de base est de 12 secondes (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Int | Coût | Inflige 36 à 107 Dégâts de foudre | Une Rune est améliorée tous les 5 Mana dépensés | Expérience |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 67 | 3 | 36, 107 | 5 | 199,345 |
2 | 31 | 73 | 3 | 44, 131 | 6 | 285,815 |
3 | 34 | 79 | 3 | 53, 159 | 7 | 401,344 |
4 | 37 | 85 | 3 | 64, 193 | 8 | 554,379 |
5 | 40 | 92 | 3 | 78, 234 | 9 | 477,437 |
6 | 42 | 96 | 3 | 88, 265 | 10 | 583,786 |
7 | 44 | 100 | 3 | 100, 299 | 11 | 710,359 |
8 | 46 | 104 | 3 | 113, 338 | 12 | 1,355,511 |
9 | 48 | 109 | 4 | 127, 380 | 13 | 1,138,877 |
10 | 50 | 113 | 4 | 143, 428 | 14 | 1,368,233 |
11 | 52 | 117 | 4 | 161, 482 | 15 | 1,638,338 |
12 | 54 | 121 | 4 | 180, 541 | 16 | 1,956,648 |
13 | 56 | 125 | 4 | 203, 608 | 17 | 3,655,184 |
14 | 58 | 130 | 4 | 227, 681 | 18 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 4 | 254, 763 | 19 | 7,759,995 |
16 | 62 | 138 | 4 | 285, 854 | 20 | 15,138,193 |
17 | 64 | 142 | 4 | 319, 956 | 21 | 26,083,825 |
18 | 66 | 146 | 4 | 356, 1068 | 22 | 62,620,247 |
19 | 68 | 151 | 5 | 398, 1193 | 23 | 211,708,088 |
20 | 70 | 155 | 5 | 444, 1332 | 24 | |
21 | 72 | 5 | 495, 1486 | 25 | ||
22 | 74 | 5 | 552, 1657 | 26 | ||
23 | 76 | 5 | 615, 1846 | 27 | ||
24 | 78 | 5 | 685, 2056 | 28 | ||
25 | 80 | 5 | 763, 2288 | 29 | ||
26 | 82 | 5 | 848, 2545 | 30 | ||
27 | 84 | 5 | 944, 2831 | 31 | ||
28 | 86 | 6 | 1049, 3146 | 32 | ||
29 | 88 | 6 | 1165, 3495 | 33 | ||
30 | 90 | 6 | 1294, 3882 | 34 | ||
31 | 91 | 6 | 1363, 4090 | 35 | ||
32 | 92 | 6 | 1436, 4309 | 35 | ||
33 | 93 | 6 | 1513, 4539 | 36 | ||
34 | 94 | 6 | 1594, 4781 | 36 | ||
35 | 95 | 6 | 1679, 5036 | 37 | ||
36 | 96 | 6 | 1768, 5304 | 37 | ||
37 | 97 | 6 | 1862, 5585 | 38 | ||
38 | 98 | 6 | 1960, 5881 | 38 | ||
39 | 99 | 6 | 2064, 6192 | 39 | ||
40 | 100 | 6 | 2173, 6519 | 39 |
Attribute /9
Rune de l'orage
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de chance |
Acronym | Hit, Altération |
DropLevel | 28 |
BaseType | Rune de l'orage |
Class | Skill Gems |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Area, Damage, AreaSpell, Channel, Lightning, Totemable, Duration, Arcane |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemStormBind |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Crucible Arme /2
Weight | Desc |
---|---|
1000 (T5) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 200% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 50% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
1000 (T5) | Lien de mana et Rune de l'orage Gèlent les Ennemis comme s'ils avaient 300% Davantage de Dégâts Lien de mana et Rune de l'orage Convertissent 100% de leurs Dégâts de foudre en Dégâts de froid |
Rune de l'orage de la Téléportation
Niveau: (1–20)
Coût: (3–5) de Mana
Temps d'incantation: 0.12 sec.
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: 160%
Requires Niveau (28–70), (67–155) Int
Canalisez ce sort afin de quadriller le sol de runes. Ces runes Entravent les ennemis qui marchent dessus, réduisant ainsi leur vitesse de déplacement. De plus, elles disparaissent au bout d'un certain moment, mais vous pouvez les faire éclater grâce à Explosion runique afin d'infliger des dégâts dans une zone circulaire.
Inflige (36–444) à (107–1332) Dégâts de foudre
La Durée de base est de 12 secondes
50% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Runes ont 30% Davantage de Zone d'effet par Amélioration qu'elles ont reçu
Les Runes ont 100% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Amélioration
Une Rune est améliorée tous les (5–24) Mana dépensés
Les Runes peuvent être améliorées 3 fois
base skill show average damage instead of dps [1]
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Runes ont +(0–10)% Davantage de Zone d'effet par Amélioration qu'elles ont reçu
Explosion runique de la Téléportation
Niveau: (1–20)
Coût: (5–14) de Mana
Temps d'incantation: 0.20 sec.
Canalisez ce sort afin de déverser votre Mana dans les runes créées par l'aptitude Rune de l'orage. Relâchez-le pour faire exploser la rune ciblée et ainsi créer une réaction en chaîne. L'explosation peut vous téléporter vers la Rune ciblée.
Vous téléporte jusqu'à la Rune qui vient d'exploser si vous n'avez pas fait exploser de Runes durant la dernière seconde
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
(0–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Stormbind of Teleportation
Supported By /81
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Vitesse d'incantation
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Davantage de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Volonté de fer
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Totem incantateur
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Perte de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Éruption arcanique
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Soutien : Canalisation infusée
Modifie toutes les aptitudes canalisées en vous protégeant des dégâts subis pendant que vous les canalisez. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Lame ensorcelée
Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.
Rune de l'orage de la Téléportation
Level: (1–40)
Coût: (3–6) de Mana
Temps d'incantation: 0.12 sec.
Requires Level (28–100)
Canalisez ce sort afin de quadriller le sol de runes. Ces runes Entravent les ennemis qui marchent dessus, réduisant ainsi leur vitesse de déplacement. De plus, elles disparaissent au bout d'un certain moment, mais vous pouvez les faire éclater grâce à Explosion runique afin d'infliger des dégâts dans une zone circulaire.
Inflige (36–2173) à (107–6519) Dégâts de foudre
La Durée de base est de 12 secondes
50% de Réduction de la Vitesse de déplacement
Les Runes ont 30% Davantage de Zone d'effet par Amélioration qu'elles ont reçu
Les Runes ont 100% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Amélioration
Une Rune est améliorée tous les (5–39) Mana dépensés
Les Runes peuvent être améliorées 3 fois
base skill show average damage instead of dps [1]
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Runes ont +(0–10)% Davantage de Zone d'effet par Amélioration qu'elles ont reçu
Stormbind of Teleportation
Level Effect /40
Implicit |
---|
Les Runes peuvent être améliorées 3 fois Les Runes ont 100% Davantage de Dégâts au Toucher et avec les Altérations par Amélioration 50% de Réduction de la Vitesse de déplacement Les Runes ont 30% Davantage de Zone d'effet par Amélioration qu'elles ont reçu La Durée de base est de 12 secondes (Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison) |
Niveau | Prérequis: Niveau | Coût | Inflige 36 à 107 Dégâts de foudre | Une Rune est améliorée tous les 5 Mana dépensés | Expérience |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 3 | 36, 107 | 5 | |
2 | 31 | 3 | 44, 131 | 6 | |
3 | 34 | 3 | 53, 159 | 7 | |
4 | 37 | 3 | 64, 193 | 8 | |
5 | 40 | 3 | 78, 234 | 9 | |
6 | 42 | 3 | 88, 265 | 10 | |
7 | 44 | 3 | 100, 299 | 11 | |
8 | 46 | 3 | 113, 338 | 12 | |
9 | 48 | 4 | 127, 380 | 13 | |
10 | 50 | 4 | 143, 428 | 14 | |
11 | 52 | 4 | 161, 482 | 15 | |
12 | 54 | 4 | 180, 541 | 16 | |
13 | 56 | 4 | 203, 608 | 17 | |
14 | 58 | 4 | 227, 681 | 18 | |
15 | 60 | 4 | 254, 763 | 19 | |
16 | 62 | 4 | 285, 854 | 20 | |
17 | 64 | 4 | 319, 956 | 21 | |
18 | 66 | 4 | 356, 1068 | 22 | |
19 | 68 | 5 | 398, 1193 | 23 | |
20 | 70 | 5 | 444, 1332 | 24 | |
21 | 72 | 5 | 495, 1486 | 25 | |
22 | 74 | 5 | 552, 1657 | 26 | |
23 | 76 | 5 | 615, 1846 | 27 | |
24 | 78 | 5 | 685, 2056 | 28 | |
25 | 80 | 5 | 763, 2288 | 29 | |
26 | 82 | 5 | 848, 2545 | 30 | |
27 | 84 | 5 | 944, 2831 | 31 | |
28 | 86 | 6 | 1049, 3146 | 32 | |
29 | 88 | 6 | 1165, 3495 | 33 | |
30 | 90 | 6 | 1294, 3882 | 34 | |
31 | 91 | 6 | 1363, 4090 | 35 | |
32 | 92 | 6 | 1436, 4309 | 35 | |
33 | 93 | 6 | 1513, 4539 | 36 | |
34 | 94 | 6 | 1594, 4781 | 36 | |
35 | 95 | 6 | 1679, 5036 | 37 | |
36 | 96 | 6 | 1768, 5304 | 37 | |
37 | 97 | 6 | 1862, 5585 | 38 | |
38 | 98 | 6 | 1960, 5881 | 38 | |
39 | 99 | 6 | 2064, 6192 | 39 | |
40 | 100 | 6 | 2173, 6519 | 39 |
Attribute /6
Stormbind of Teleportation
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 3xFerraille d'armurier · Normal: 25000xOr |
Acronym | Ignite |
BaseType | Stormbind of Teleportation |
TargetTypes | Ground |
Type | Spell, Area, Damage, AreaSpell, Channel, Lightning, Totemable, Duration, Arcane |
ActiveSkillsCode | stormbind_alt_x |
Supported By /81
Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Repoussement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Drain de Vie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Étourdissement
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
Soutien : Rareté des Objets
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
Soutien : Vitesse d'incantation
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
Soutien : Effet concentré
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
Soutien : Davantage de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Conversion du froid en feu
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Combustion
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Propagation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
Soutien : Coup de grâce
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
Soutien : Volonté de fer
Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
Soutien : Totem incantateur
Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
Soutien : Chances de fuite
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Aveuglement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Soutien : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Soutien : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Soutien : Pénétration élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
Soutien : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Soutien : Perte de Durée
Modifie toutes les aptitudes ayant une durée.
Soutien : Réduction des Chances de blocage
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Conversion du physique en foudre
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Morsure du froid
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Hypothermie
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Innervation
Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
Soutien : Affliction critique
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Soutien : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Soutien : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Soutien : Déclenchement durant la Canalisation
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Soutien : Propagation d'Embrasement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Chances de Saignement
Modifie les aptitudes d'attaque.
Soutien : Chances d'Empoisonnement
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Décomposition
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Efficacité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
Soutien : Toxines corrosives
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Immolation
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Soutien : Éruption arcanique
Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
Soutien : Canalisation infusée
Modifie toutes les aptitudes canalisées en vous protégeant des dégâts subis pendant que vous les canalisez. Ne peut modifier les aptitudes des Créatures.
Soutien : Invocation d'Apparition
Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
Soutien : Frisson hivernal
Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
Soutien : Drain d'énergie
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Brutalité
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Gemme de soutien éveillée : Déclenchement durant la Canalisation
Doit modifier à la fois une aptitude canalisée et une aptitude qui est un sort non canalisé pour pouvoir fonctionner. L'aptitude canalisée déclenche les sorts reliés de façon périodique pendant la durée de canalisation. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal et à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
Soutien : Trinité
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
Soutien : Cruauté
Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
Soutien : Surcharge
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Lame ensorcelée
Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
Soutien : Dévoration
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Sadisme
Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
Soutien : Rupture
Modifie les aptitudes d'attaque.