Nova de glace
Niveau: (1–20)
Coût: (8–23) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (200–230)%
Rayon: 30
— Nécessite Niveau (12–70), (33–155) Int
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur.
Inflige (23–988) à (34–1481) Dégâts de froid
Le Rayon de base est de (2.6–3) mètres

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Le Rayon de base est de (0–0.3) mètres
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Ice Nova
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau IntCoûtInflige 23 à 34 Dégâts de froidLe Rayon de base est de # mètresExpérience
11233823, 3415,249
21539929, 4441,517
319481040, 6181,983
423561155, 82147,968
527641273, 1090.1250,557
631731396, 1430.1405,086
7358114124, 1870.1447,718
8388815151, 2260.1615,318
9419416182, 2740.2834,639
104410016219, 3290.21,570,760
114710617263, 3950.21,633,987
125011318315, 4730.22,151,030
135311919376, 5640.32,812,189
145612519448, 6720.35,099,360
155913220532, 7990.39,400,731
166213821632, 9470.315,273,366
176414221707, 10600.426,286,582
186614622791, 11860.462,890,590
196815122884, 13260.4212,046,017
207015523988, 14810.4
2172241103, 16540.5
2274241230, 18450.5
2376251372, 20580.5
2478251529, 22930.5
2580261703, 25540.6
2682261896, 28440.6
2784272110, 31650.6
2886272347, 35200.6
2988282609, 39140.7
3090282900, 43500.7
3191283057, 45850.7
3292293222, 48330.7
3393293395, 50930.7
3494293578, 53670.7
3595293770, 56540.8
3696303972, 59570.8
3797304184, 62760.8
3898304407, 66110.8
3999304642, 69630.8
40100314889, 73330.8
Attribute /9

Nova de glace

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de transmutation
DropLevel 12
BaseType Nova de glace
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeSpell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIceNova
ActiveSkillsCodeice_nova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Crucible Arme /1
WeightDesc
1000 (T5)Déclenche Nova de glace (Niveau 20) à partir de l'emplacement de l'Éruption finale des Déferlements de glace que vous Lancez
Nova de glace
Niveau: (1–20)
Coût: (8–23) de Mana
Temps d'incantation: 0.70 sec
Chances de coup critique: 6.00%
Efficacité des Dégâts supplémentaires: (200–230)%
Rayon: 30
— Nécessite Niveau (12–70), (33–155) Int
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur.
Inflige (23–988) à (34–1481) Dégâts de froid
Le Rayon de base est de (2.6–3) mètres
is area damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Le Rayon de base est de (0–0.3) mètres
Insérez cette Gemme dans une châsse de la même couleur pour acquérir cette Aptitude. Retirez-la à l'aide d'un clic droit.
Ice Nova
Microtransactions /4
Nova d'eau
Votre Nova de glace devient une vague d'eau glaciale
Nova de glace arctique
Votre Nova de glace devient une bourrasque tournoyante de vent arctique
Nova de glace de l'Illusionniste
Votre Nova de glace prend l'effet de l'Illusionniste.
Nova de glace céleste
Votre Nova de glace prend un effet céleste.
Supported By /89
  • Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cold, CanRapidFire, AreaSpell, Nova
  • Soutien : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Soutien : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Chances de coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Augmentation des Dégâts critiques
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Repoussement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Drain de Vie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer de la vie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Étourdissement
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant d'étourdir plus facilement les ennemis.
    Soutien : Piège
    Modifie les sorts et les attaques qui utilisent les arcs ou les baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous lancez un piège qui utilisera l'aptitude à votre place lorsqu'un ennemi le déclenchera. Les pièges ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Rareté des Objets
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent tuer les ennemis.
    Soutien : Vitesse d'incantation
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non instantanés.
    Soutien : Effet concentré
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet, qu'elles infligent ou non des dégâts.
    Soutien : Conversion du froid en feu
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Combustion
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Propagation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui à défaut peuvent appliquer des altérations élémentaires.
    Soutien : Coup de grâce
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les ennemis touchés par ces aptitudes seront instantanément tués s'ils se trouvent à 10% de leur vie maximale ou moins.
    Soutien : Volonté de fer
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts, permettant à l'augmentation des dégâts physiques en mêlée découlant de la force de s'appliquer également à leurs dégâts des sorts.
    Soutien : Totem incantateur
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts non déclenchés. Au lieu de lancer cette aptitude, vous invoquez un totem qui l'utilisera à votre place.
    Soutien : Mine à réaction en chaîne
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Soutien : Chances de fuite
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Aveuglement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Soutien : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Soutien : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Soutien : Pénétration élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration des résistances élémentaires.
    Soutien : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne fonctionne pas avec les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées,instantanées, de riposte, de transfert et de réservation.
    Soutien : Charge de pouvoir par Coup critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, ou qui peuvent infliger des dégâts de brûlure directement.
    Soutien : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Soutien : Déclenchement en mourant
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts se déclenchent lorsque vous mourez. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par seuil de Dégâts subis
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts gardent en mémoire les dégâts que vous subissez, et se déclenchent lorsque le total de dégâts subis atteint un certain seuil. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Déclenchement par Étourdissement subi
    Toutes les aptitudes modifiées qui sont des sorts ont une chance de se déclencher lorsque vous subissez un Étourdissement. Ne peut pas modifier les totems, pièges ou mines. Les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées et les aptitudes à réservation ne peuvent pas être déclenchées.
    Soutien : Réduction des Chances de blocage
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Conversion du physique en foudre
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Morsure du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Hypothermie
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Innervation
    Modifie toutes les aptitudes qui vous permettent de toucher les ennemis. Ne peut modifier les totems, les pièges ou les mines.
    Soutien : Affliction critique
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Soutien : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Soutien : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Soutien : Propagation d'Embrasement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Chances de Saignement
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Soutien : Chances d'Empoisonnement
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Décomposition
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Efficacité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts ou qui ont une durée
    Soutien : Toxines corrosives
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Immolation
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Soutien : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Soutien : Éruption arcanique
    Tous les sorts modifiés gardent en mémoire la quantité de mana qu'ils consomment, octroyant un effet bénéfique lorsque le total de mana consommé atteint un certain seuil. Ne peut modifier les totems, pièges ou mines.
    Soutien : Invocation d'Apparition
    Modifie les aptitudes qui peuvent toucher les ennemis ou créer des Créatures. Lorsque ces aptitudes ou ces Créatures tuent un ennemi, ou lorsqu'elles touchent un ennemi rare ou unique, elles ont des chances d'invoquer une Apparition ; une Créature qui inflige des dégâts en lançant un sort sous forme de projectile.
    Soutien : Frisson hivernal
    Modifie toutes les aptitudes qui peuvent frigorifier les ennemis ou créer des zones frigorifiantes.
    Soutien : Drain d'énergie
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur permettant de drainer du bouclier d'énergie en fonction des dégâts infligés.
    Soutien : Intensification
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts que vous lancez vous-même. Ne fonctionne pas avec les aptitudes déclenchées, les aptitudes vaal, les aptitudes instantanées, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, les aptitudes qui créent des créatures, ni les aptitudes utilisées par les totems, les pièges et les mines.
    Soutien : Déchaînement
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Soutien : Mine à charge creuse
    Modifie les sorts et les attaques qui s'effectuent avec des arcs ou des baguettes. Au lieu d'utiliser cette aptitude, vous jetez une mine qui utilisera l'aptitude à votre place lorsque vous l'activerez. Les mines ne peuvent pas utiliser les aptitudes canalisées.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de feu Rajoutés
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Brutalité
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de Brûlure
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou qui sont en mesure d'infliger directement des Dégâts de Brûlure.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du feu
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance au feu.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de froid supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration du froid
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis, leur octroyant de la pénétration de résistance au froid.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations funestes
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Affliction fulgurante
    Modifie toutes les aptitudes qui ont une durée, ou qui sont en mesure de toucher les ennemis pour leur infliger des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Manipulation du Néant
    Modifie toutes les aptitudes qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de chaos supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Dégâts de foudre supplémentaires
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Gemme de soutien éveillée : Destruction maîtrisée
    Modifie les aptitudes d'attaque ou les aptitudes de sorts qui infligent des dégâts.
    Gemme de soutien éveillée : Toucher calamiteux
    Doit modifier à la fois une aptitude qui touche les ennemis et une malédiction pour pouvoir fonctionner. La malédiction est appliquée au toucher par l'autre aptitude modifiée. Ne peut pas modifier les totems, les pièges ou les mines. Les créatures ne peuvent appliquer des malédictions de cette façon.
    Gemme de soutien éveillée : Focalisation élémentaire
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent ou brûlent les ennemis, ou appliquent des altérations élémentaires.
    Gemme de soutien éveillée : Augmentation de Zone d'effet
    Modifie toutes les aptitudes avec une zone d'effet.
    Gemme de soutien éveillée : Pénétration de la foudre
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis en leur octroyant de la pénétration de résistance à la foudre.
    Gemme de soutien éveillée : Écho de sortilèges
    Modifie les sorts et les répète lors de l'incantation. Ne peut modifier les aptitudes vaal, de totem, canalisées, déclenchées, instantanées, de riposte, de transfert ni les aptitudes qui réservent du mana.
    Gemme de soutien éveillée : Altérations déchaînées
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis ou infligent des altérations.
    Gemme de soutien éveillée : Déchaînement
    Modifie les aptitudes qui sont des sorts. Lorsque vous les lancez, cette gemme de soutien reproduit leurs effets. Ne fonctionne pas avec les aptitudes qui ont un temps de recharge, les aptitudes déclenchées, les aptitudes de Symbole, les aptitudes vaal, les aptitudes canalisées, les aptitudes à réservation, ni les aptitudes utilisées par les créatures, les totems, les pièges et les mines. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures.
    Soutien : Archimage
    Modifie les sorts qui infligent des dégâts au toucher et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes d'arcane, de symbole, d'orbe, vaal, ou les aptitudes utilisées par les créatures, totems, pièges ou mines.
    Soutien : Trinité
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis. Ces aptitudes gagnent alors des bonus tant que vous avez de la Résonance avec les trois éléments. De plus, lorsque ces aptitudes touchent, vous obtenez de la Résonance avec les éléments dont les dégâts sont le moins élevé. Chaque élément peut aller jusqu'à 50 de Résonance. Ne peut pas modifier les aptitudes d'orbe, déclenchées, vaal, instantanées ou canalisées, ni les aptitudes à réservation, qui créent des créatures ou qui sont utilisées par des totems, des pièges, ou des mines.
    Soutien : Cruauté
    Modifie toutes les aptitudes qui touchent les ennemis. Les Créatures ne peuvent pas gagner l'effet Cruauté.
    Soutien : Surcharge
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Lame ensorcelée
    Modifie les sorts qui touchent les ennemis. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Dévoration
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Sacrifice
    Modifie les aptitudes de sort qui touchent les ennemis et qui n'ont pas de réservation. Ne peut pas modifier les aptitudes de symbole, d'orbe, canalisées, vaal ni les aptitudes utilisées par des pièges ou des mines. Ne peut pas modifier les aptitudes des créatures.
    Soutien : Sadisme
    Modifie les aptitudes qui touchent les ennemis.
    Soutien : Rupture
    Modifie les aptitudes d'attaque.
    Nova de glace monstre /54
    NomModificateursSpectre
    Mage spectralY
    Puruna, l'Opposant+2 au nombre maximum de Totems Invoqués
    totem art variation [1]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Puruna, l'Opposant+5 au nombre maximum de Totems Invoqués
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Strangulecharme80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    Embruns bouillonnants80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    Embusqué en ébullition80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    Arpenteur bouillonnant80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    Or bouillonnant80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    monster drop additional currency items with quality [2]
    Y
    Or bouillonnant80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    Archonte de l'horreur50% de chances d'infliger la Malédiction Vulnérabilité aux Ennemis au Toucher
    50% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
    monster no map drops [1]
    Y
    La Déesse de la Puretédisplay summons water elementals text [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    La Pureté restauréedisplay summons water elementals text [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    Coagulé prédestinéY
    Eau bénite80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    Eau pure50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    FrigorRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster casts glacial cascade text [1]
    monster casts ice spear text [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Asphyxia25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Charge de pouvoir
    Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Mère Phyia25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Rajoutez 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Asphyxia80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Charge de pouvoir
    Y
    Avatar de la tempête80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    50% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation par Charge de pouvoir
    4000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    1000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Y
    Totem de glacemonster casts ice nova text [1]Y
    Démon du sanctuaireY
    Démonis beyond monster daemon [1]Y
    Maître démonY
    DémonY
    Démon100% d'Augmentation de la Vitesse d'incantationY
    Démon+2 au nombre maximum de Totems Invoqués
    base totem duration [10000]
    Y
    Avatar de l'hiver20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    2000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    Avatar de l'apocalypse20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    2000% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Rima, Tentatrice des profondeurs% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Permet de placer jusqu'à 24 Pièges supplémentaires à la fois
    25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetées
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Rima, Tentatrice des profondeurs% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Permet de placer jusqu'à 24 Pièges supplémentaires à la fois
    25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetées
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    La Vague sanguine300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    1.33% de Vie Régénérée par seconde
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    MortesangRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    monster casts ice spear text [1]
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    La Jongleuse d'éclairsPermet de placer jusqu'à 12 Pièges supplémentaires à la fois
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +4 secondes après avoir été jetées
    monster is invasion boss [1]
    Y
    FrissarmureRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    40% d'Augmentation de l'Armure
    25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Miragéclat80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    monster casts ice nova text [1]
    300% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    800% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Sang de Haastmonster no beyond portal [1]
    Rajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    monster no map drops [1]
    Y
    Totem chatoyantNe peut pas subir de Dégâts
    Vous ne pouvez pas être Repoussé(e)
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    Élémentaire de glace50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
    monster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    Piège testY
    Démon du tourmentY
    Écho de Doedremonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    250% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    5500% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    La Déesse de la Puretédisplay summons water elementals text [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts ice nova text [1]
    1000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    1500% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
    2000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    Y
    Maléficieur Ventmuetmonster no map drops [1]
    20% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
    Vous subissez 10% des Dégâts que vous Bloquez
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    Chanteneige VentmuetY
    Démon de la tempêteY
    Givre perpétueldamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    Givre perpétueldamage taken +% from arrow traps final [-100]
    Les Monstres n'octroient pas de charges de Flacon lorsqu'ils sont Tués
    level [0]
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    Élémentaire de boue80% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froidY
    Sang de HaastRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    monster no map drops [1]
    300% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    monster no drops [0]
    Y
    Effigie des ProfondeursPermet de placer jusqu'à 24 Pièges supplémentaires à la fois
    25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    10% d'Augmentation de la Vitesse de jet des Pièges
    Les Pièges ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetés
    Les Mines ne peuvent pas être Endommagés pendant +5 secondes après avoir été jetées
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    Effigie d'IridescenceRajoutez 25% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
    40% d'Augmentation de l'Armure
    25% de Réduction de la Vitesse de déplacement
    Y
    InvisibleY
    Kodaka+5 au nombre maximum de Totems Invoqués
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
    15000% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Ice Nova

    Ice Nova is a cold spell that deals damage in an expanding wave around the player. If the player has any active Frostbolt projectiles, Ice Nova will be cast around those projectiles instead.

    Skill functions and interactions

    • Area of effect: Ice Nova deals damage in an expanding wave. Increased Area of Effect will increase the maximum range and travel speed of this circle.
    • Frostbolt : The player may cast Frostbolt and subsequently cast Ice Nova from the Frostbolt projectiles. If Ice Nova is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 2 Frostbolt projectiles.
      • If Ice Nova would normally repeat (ie. if it was supported by Spell Echo Support and/or Greater Spell Echo Support) and is cast on Frostbolt projectiles, it will expand again from those projectiles after a short delay. This does not cause the player to repeat the casting animation.
      • If Ice Nova is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Ice Nova will automatically be cast on any Frostbolt projectiles.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Ice Nova now deals 18 to 26 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 769 to 1130 at gem level 20 (previously 518 to 762).
  • Now adds 3 to 4 Cold Damage against Chilled Enemies at gem level 1 (unchanged), up to 118 to 172 at gem level 20 (previously 79 to 116).
  • Now has 190% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 120%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 10).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 31).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 18 to 26 Cold damage at gem level 1 (from 19 to 28) and 518 to 762 Cold damage at gem level 20 (from 632 to 930).
  • Now adds 3 to 4 Cold damage against Chilled enemies at gem level 1 (unchanged) and 79 to 116 Cold damage against Chilled enemies at gem level 20 (from 97 to 141).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 130%).
  • 3.5.0
  • Deals 19 to 28 cold damage at gem level 1 (up from 15 to 21) and 632 to 930 cold damage at gem level 20 (up from 486 to 715).
  • Can now expand from up to 2 Frostbolt projectiles at once.
  • No longer deals 40% more damage when cast on Frostbolt.
  • Now has 20% less Area of Effect when cast on Frostbolt.
  • Now has a smaller radius at gem level 1, gaining up to +4 to radius at gem level 20.
  • Added physics interactions.
  • 3.4.0
  • Updated the visuals for Ice Nova.
  • 3.0.0
  • Ice Nova now deals 40% more damage when cast on a Frostbolt.
  • 2.6.0
  • Ice Nova damage has been increased by 3% at level 1, scaling up to 24% increased damage by level 20.
  • 2.3.0
  • The cast time for Ice Nova and Vaal Ice Nova have been reduced from 900ms to 800ms.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, improving to a 35% increase in damage by level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by up to 36% at high levels.
  • Base cast time reduced to 900ms (from 935ms).
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.2.0
  • We have increased the high-level damage of this skill (up to 15% by level 20).
  • 1.1.0
  • Fixed a bug where the the Ice Nova graphical effect wouldn't scale correctly.
  • 1.0.1
  • Damage at high levels has been increased (around 10% more damage at level 15).
  • 0.10.0
  • Now doesn't hide monster health bars while being cast.
  • 0.9.10
  • Fixed a bug with the damage dealt while in Trap form.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Increased the damage.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Ice Nova mana cost and increased its damage. Corrected its range
  • 0.6.12
  • Ice nova no longer damages monsters through walls
  • 0.6.9
  • Further nerfed ice nova, another 10% less damage
  • 0.6.8
  • Nerfed ice nova (-40% damage, costs more mana)
  • 0.6.0
  • Ice Nova now ripples damage correctly

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