Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire
Frigor
Plage, Carte
Glace

Frigor

SpectreN
AreaPlage, Carte
ModDégâts de froid Rajoutés
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Lance Déferlement de glace
Lance Lance de glace
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsred_blood, human, humanoid, not_str, not_int
Damage138%
Vie400%
Ailment Threshold400%
Chances de coup critique6%
TypeCannibalMapBossHailrake
Attack Distance4 ~ 12
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Évasion+15%
Précision+100%

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ScavengerBossIceSpear
IceSpear
Lance de glace
Une rafale rapide d'éclats de glace. Après avoir parcouru une courte distance, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
Inflige 1404 à 2105 Dégâts de froid
78% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
La seconde forme a 600% d'Augmentation des Chances de coup critique
Tire 2 Projectiles supplémentaires

projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Temps d'incantation: 0.85 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 252.3 à 388.2 Dégâts physiques
Inflige 465.8 à 708.5 Dégâts de froid
upheaval number of spikes [10]
45% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 1.33 Second

IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss
iconfrostnova
Nova de glace
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur. Si le lanceur prend pour cible un emplacement proche des projectiles générés par Globe de givre, le cercle de glace s'étend à partir de ces projectiles à la place. Si cette aptitude est censée se répéter après avoir été lancée de cette façon, elle s'étendra à nouveau à partir des même projectiles à l'issu d'un court délai.
Inflige 1457 à 2277 Dégâts de froid
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster cast spell % on attack hit [100]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Temps d'incantation: 0.8 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
5% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
5% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 2 secondes
skill art variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1.07 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Frigor517552624.31.99530475162659830040404025

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ScavengerBossIceSpear
IceSpear
Lance de glace
Une rafale rapide d'éclats de glace. Après avoir parcouru une courte distance, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
Inflige 1297 à 1946 Dégâts de froid
78% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
La seconde forme a 600% d'Augmentation des Chances de coup critique
Tire 2 Projectiles supplémentaires

projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Temps d'incantation: 0.85 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 228.8 à 351.9 Dégâts physiques
Inflige 422.3 à 642.3 Dégâts de froid
upheaval number of spikes [10]
45% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 1.33 Second

IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss
iconfrostnova
Nova de glace
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur. Si le lanceur prend pour cible un emplacement proche des projectiles générés par Globe de givre, le cercle de glace s'étend à partir de ces projectiles à la place. Si cette aptitude est censée se répéter après avoir été lancée de cette façon, elle s'étendra à nouveau à partir des même projectiles à l'issu d'un court délai.
Inflige 1313 à 2052 Dégâts de froid
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster cast spell % on attack hit [100]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Temps d'incantation: 0.8 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
5% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
5% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 2 secondes
skill art variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1.07 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Frigor4635323411.99525336144259137040404025

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ScavengerBossIceSpear
IceSpear
Lance de glace
Une rafale rapide d'éclats de glace. Après avoir parcouru une courte distance, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
Inflige 1107 à 1660 Dégâts de froid
78% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
La seconde forme a 600% d'Augmentation des Chances de coup critique
Tire 2 Projectiles supplémentaires

projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Temps d'incantation: 0.85 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 187.7 à 288.8 Dégâts physiques
Inflige 346.6 à 527.1 Dégâts de froid
upheaval number of spikes [10]
45% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 1.33 Second

IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss
iconfrostnova
Nova de glace
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur. Si le lanceur prend pour cible un emplacement proche des projectiles générés par Globe de givre, le cercle de glace s'étend à partir de ces projectiles à la place. Si cette aptitude est censée se répéter après avoir été lancée de cette façon, elle s'étendra à nouveau à partir des même projectiles à l'issu d'un court délai.
Inflige 1066 à 1665 Dégâts de froid
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster cast spell % on attack hit [100]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Temps d'incantation: 0.8 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
5% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
5% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 2 secondes
skill art variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1.07 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Frigor358691858.61.99517072113287880040404025

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ScavengerBossIceSpear
IceSpear
Lance de glace
Une rafale rapide d'éclats de glace. Après avoir parcouru une courte distance, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
Inflige 904.7 à 1357 Dégâts de froid
78% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
La seconde forme a 600% d'Augmentation des Chances de coup critique
Tire 2 Projectiles supplémentaires

projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Temps d'incantation: 0.85 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 146.2 à 225 Dégâts physiques
Inflige 270 à 410.6 Dégâts de froid
upheaval number of spikes [10]
45% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 1.33 Second

IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss
iconfrostnova
Nova de glace
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur. Si le lanceur prend pour cible un emplacement proche des projectiles générés par Globe de givre, le cercle de glace s'étend à partir de ces projectiles à la place. Si cette aptitude est censée se répéter après avoir été lancée de cette façon, elle s'étendra à nouveau à partir des même projectiles à l'issu d'un court délai.
Inflige 818 à 1278 Dégâts de froid
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster cast spell % on attack hit [100]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Temps d'incantation: 0.8 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
5% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
5% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 2 secondes
skill art variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1.07 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Frigor266481386.51.9951086383486527040404025

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ScavengerBossIceSpear
IceSpear
Lance de glace
Une rafale rapide d'éclats de glace. Après avoir parcouru une courte distance, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
Inflige 736.8 à 1105 Dégâts de froid
78% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
La seconde forme a 600% d'Augmentation des Chances de coup critique
Tire 2 Projectiles supplémentaires

projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Temps d'incantation: 0.85 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 113.5 à 174.6 Dégâts physiques
Inflige 209.5 à 318.6 Dégâts de froid
upheaval number of spikes [10]
45% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 1.33 Second

IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss
iconfrostnova
Nova de glace
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur. Si le lanceur prend pour cible un emplacement proche des projectiles générés par Globe de givre, le cercle de glace s'étend à partir de ces projectiles à la place. Si cette aptitude est censée se répéter après avoir été lancée de cette façon, elle s'étendra à nouveau à partir des même projectiles à l'issu d'un court délai.
Inflige 625.7 à 977.6 Dégâts de froid
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster cast spell % on attack hit [100]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Temps d'incantation: 0.8 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
5% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
5% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 2 secondes
skill art variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1.07 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Frigor193821028.41.995688861275383040404025
Flee90TargetNear OnFullMana TargetIsEnemy
Upheaval 3
NewArcticArmour200IHaveNoArcticArmour
Upheaval15TargetNotNear
Upheaval45TargetNotNear OnFullMana
IceSpear30TargetNotNear
IceSpear 9
Melee36OnlyLastTarget
Melee 18

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal"

Transitionable
{
	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Scavengers/MapScavengerBossHailrake"] = {
    name = "Glace",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.38,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss",
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "ScavengerBossIceSpear",
        "HailrakeArcticArmour",
        "HailrakeGlacialCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7727,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 2, 0, 100, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ScavengerBossIceSpear"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9364,
    incrementalEffectiveness = 0.029,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_duration_+%",
        "base_is_projectile",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 78, 1, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 78, 1, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.8, 1.2, 78, 1, -25, 600, 2, critChance = 7, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.8, 1.2, 78, 1, -25, 600, 2, critChance = 7, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {2, 3, 78, 1, -25, 600, 2, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.07,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -5, -5, 2000, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeGlacialCascade"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.39, 0.5, 0.72, 0.91, 6, 0, -20, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.33, 0.5, 0.6, 0.91, 7, 15, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 8, 30, 0, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 9, 40, 0, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 10, 45, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
ModDégâts de froid Rajoutés
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Lance Déferlement de glace
Lance Lance de glace
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsred_blood, human, humanoid, not_str, not_int
Damage138%
Vie400%
Ailment Threshold400%
Chances de coup critique6%
TypeCannibalMapBossHailrake
Attack Distance4 ~ 12
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Évasion+15%
Précision+100%

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ScavengerBossIceSpear
IceSpear
Lance de glace
Une rafale rapide d'éclats de glace. Après avoir parcouru une courte distance, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
Inflige 1404 à 2105 Dégâts de froid
78% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
La seconde forme a 600% d'Augmentation des Chances de coup critique
Tire 2 Projectiles supplémentaires

projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Temps d'incantation: 0.85 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 252.3 à 388.2 Dégâts physiques
Inflige 465.8 à 708.5 Dégâts de froid
upheaval number of spikes [10]
45% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 1.33 Second

IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss
iconfrostnova
Nova de glace
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur. Si le lanceur prend pour cible un emplacement proche des projectiles générés par Globe de givre, le cercle de glace s'étend à partir de ces projectiles à la place. Si cette aptitude est censée se répéter après avoir été lancée de cette façon, elle s'étendra à nouveau à partir des même projectiles à l'issu d'un court délai.
Inflige 1457 à 2277 Dégâts de froid
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster cast spell % on attack hit [100]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Temps d'incantation: 0.8 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
5% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
5% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 2 secondes
skill art variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1.07 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Frigor517552624.31.99530475162659830040404025

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ScavengerBossIceSpear
IceSpear
Lance de glace
Une rafale rapide d'éclats de glace. Après avoir parcouru une courte distance, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
Inflige 1297 à 1946 Dégâts de froid
78% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
La seconde forme a 600% d'Augmentation des Chances de coup critique
Tire 2 Projectiles supplémentaires

projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Temps d'incantation: 0.85 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 228.8 à 351.9 Dégâts physiques
Inflige 422.3 à 642.3 Dégâts de froid
upheaval number of spikes [10]
45% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 1.33 Second

IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss
iconfrostnova
Nova de glace
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur. Si le lanceur prend pour cible un emplacement proche des projectiles générés par Globe de givre, le cercle de glace s'étend à partir de ces projectiles à la place. Si cette aptitude est censée se répéter après avoir été lancée de cette façon, elle s'étendra à nouveau à partir des même projectiles à l'issu d'un court délai.
Inflige 1313 à 2052 Dégâts de froid
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster cast spell % on attack hit [100]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Temps d'incantation: 0.8 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
5% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
5% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 2 secondes
skill art variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1.07 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Frigor4635323411.99525336144259137040404025

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ScavengerBossIceSpear
IceSpear
Lance de glace
Une rafale rapide d'éclats de glace. Après avoir parcouru une courte distance, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
Inflige 1107 à 1660 Dégâts de froid
78% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
La seconde forme a 600% d'Augmentation des Chances de coup critique
Tire 2 Projectiles supplémentaires

projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Temps d'incantation: 0.85 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 187.7 à 288.8 Dégâts physiques
Inflige 346.6 à 527.1 Dégâts de froid
upheaval number of spikes [10]
45% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 1.33 Second

IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss
iconfrostnova
Nova de glace
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur. Si le lanceur prend pour cible un emplacement proche des projectiles générés par Globe de givre, le cercle de glace s'étend à partir de ces projectiles à la place. Si cette aptitude est censée se répéter après avoir été lancée de cette façon, elle s'étendra à nouveau à partir des même projectiles à l'issu d'un court délai.
Inflige 1066 à 1665 Dégâts de froid
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster cast spell % on attack hit [100]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Temps d'incantation: 0.8 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
5% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
5% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 2 secondes
skill art variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1.07 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Frigor358691858.61.99517072113287880040404025

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ScavengerBossIceSpear
IceSpear
Lance de glace
Une rafale rapide d'éclats de glace. Après avoir parcouru une courte distance, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
Inflige 904.7 à 1357 Dégâts de froid
78% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
La seconde forme a 600% d'Augmentation des Chances de coup critique
Tire 2 Projectiles supplémentaires

projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Temps d'incantation: 0.85 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 146.2 à 225 Dégâts physiques
Inflige 270 à 410.6 Dégâts de froid
upheaval number of spikes [10]
45% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 1.33 Second

IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss
iconfrostnova
Nova de glace
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur. Si le lanceur prend pour cible un emplacement proche des projectiles générés par Globe de givre, le cercle de glace s'étend à partir de ces projectiles à la place. Si cette aptitude est censée se répéter après avoir été lancée de cette façon, elle s'étendra à nouveau à partir des même projectiles à l'issu d'un court délai.
Inflige 818 à 1278 Dégâts de froid
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster cast spell % on attack hit [100]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Temps d'incantation: 0.8 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
5% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
5% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 2 secondes
skill art variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1.07 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Frigor266481386.51.9951086383486527040404025

MeleeAtAnimationSpeedUnique
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill_can_fire_arrows skill_can_fire_wand_projectiles action_attack_or_cast_time_uses_animation_length Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

ScavengerBossIceSpear
IceSpear
Lance de glace
Une rafale rapide d'éclats de glace. Après avoir parcouru une courte distance, ces projectiles se transforment ; ils deviennent plus rapides et transpercent les ennemis.
Inflige 736.8 à 1105 Dégâts de froid
78% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
base is projectile [1]
spell maximum action distance +% [-25]
La seconde forme a 600% d'Augmentation des Chances de coup critique
Tire 2 Projectiles supplémentaires

projectile_uses_contact_position use_scaled_contact_offset projectile_uses_contact_direction Spell Projectile SkillCanVolley Hit SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire
Temps d'incantation: 0.85 Second

HailrakeGlacialCascade
Upheaval
Déferlement de glace
Des stalagmites de glace qui surgissent du sol en une série de petites éruptions, chacune endommageant les ennemis dans sa zone.
Inflige 113.5 à 174.6 Dégâts physiques
Inflige 209.5 à 318.6 Dégâts de froid
upheaval number of spikes [10]
45% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
active skill area of effect radius +% final [0]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill PhysicalSkill CanRapidFire AreaSpell
Temps d'incantation: 1.33 Second

IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss
iconfrostnova
Nova de glace
Un cercle frigorifiant de glace s'étend autour du lanceur. Si le lanceur prend pour cible un emplacement proche des projectiles générés par Globe de givre, le cercle de glace s'étend à partir de ces projectiles à la place. Si cette aptitude est censée se répéter après avoir été lancée de cette façon, elle s'étendra à nouveau à partir des même projectiles à l'issu d'un court délai.
Inflige 625.7 à 977.6 Dégâts de froid
skill art variation [2]
active skill area of effect radius +% final [0]
monster cast spell % on attack hit [100]

is_area_damage Spell Hit Area SkillCanTrap SkillCanTotem SkillCanMine SpellCanRepeat Triggerable ColdSkill CanRapidFire AreaSpell NovaSpell
Temps d'incantation: 0.8 Second

HailrakeArcticArmour
Iceshield
Armure arctique
Vous Frigorifiez les ennemis qui vous touchent. Le sol se Frigorifie sur votre passage. Vous subissez moins de Dégâts de feu et de Dégâts physiques lorsque vous ne vous déplacez pas.
Immunité au Gel
Armure arctique
Conjure une barrière de glace qui frigorifie les ennemis lorsqu'ils vous touchent. Vous laissez une traînée de sol frigorifiant lorsque vous vous déplacez, et subissez moins de dégâts physiques et de feu tant que vous êtes stationnaire.
5% de Perte de Dégâts physiques subis lorsque vous êtes Touché
5% de Perte de Dégâts de feu subis lorsque vous êtes Touché
La Durée de base est de 2 secondes
skill art variation [2]

Spell Buff SkillCanTotem Duration ManaCostReserved Type27 ColdSkill CauseElementalStatus Instant NonHitChill ChillingArea AreaSpell Type91 Type92 SecondWindSupport
Temps d'incantation: 1.07 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Frigor193821028.41.995688861275383040404025
Flee90TargetNear OnFullMana TargetIsEnemy
Upheaval 3
NewArcticArmour200IHaveNoArcticArmour
Upheaval15TargetNotNear
Upheaval45TargetNotNear OnFullMana
IceSpear30TargetNotNear
IceSpear 9
Melee36OnlyLastTarget
Melee 18

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Cannibal/Cannibal"
extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Scavengers/MapScavengerBossHailrakeStandalone"] = {
    name = "Glace",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.38,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss",
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "ScavengerBossIceSpear",
        "HailrakeArcticArmour",
        "HailrakeGlacialCascade",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IceNovaOnHitCannibalMaleMapBoss"] = {
    name = "Ice Nova",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.7727,
    incrementalEffectiveness = 0.042,
    description = "A chilling circle of ice expands from the caster. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will expand from a number of those projectiles instead. If this skill would repeat when cast this way, it will instead expand again from the same projectiles after a short delay.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "skill_art_variation",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "monster_cast_spell_%_on_attack_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.25, 2, 0, 100, critChance = 5, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ScavengerBossIceSpear"] = {
    name = "Ice Spear",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1.9364,
    incrementalEffectiveness = 0.029,
    description = "Launches shards of ice in rapid succession. After travelling a short distance they change to a second form, which moves much faster and pierces through enemies.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.85,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "chill_duration_+%",
        "base_is_projectile",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "ice_spear_second_form_critical_strike_chance_+%",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_direction",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 78, 1, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.8, 1.2, 78, 1, -25, 600, critChance = 7, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.8, 1.2, 78, 1, -25, 600, 2, critChance = 7, levelRequirement = 36, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.8, 1.2, 78, 1, -25, 600, 2, critChance = 7, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {2, 3, 78, 1, -25, 600, 2, critChance = 7, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeArcticArmour"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    description = "Conjures an icy barrier that chills enemies when they hit you. You drop chilled ground while moving, and take less Fire and Physical damage while stationary.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.07,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -5, -5, 2000, 2, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["HailrakeGlacialCascade"] = {
    name = "Glacial Cascade",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2,
    incrementalEffectiveness = 0.039,
    description = "Icicles emerge from the ground in a series of small bursts, each damaging enemies caught in the area.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.PhysicalSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "upheaval_number_of_spikes",
        "base_cast_speed_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.39, 0.5, 0.72, 0.91, 6, 0, -20, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [2] = {0.33, 0.5, 0.6, 0.91, 7, 15, 0, levelRequirement = 8, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [3] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 8, 30, 0, levelRequirement = 42, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 9, 40, 0, levelRequirement = 57, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        [5] = {0.26, 0.4, 0.48, 0.73, 10, 45, 0, levelRequirement = 66, statInterpolation = {3, 3, 3, 3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreN
Area
ModDégâts de froid Rajoutés
monster slain experience +% [100]
monster dropped item quantity +% [1500]
monster dropped item rarity +% [2000]
unique boss curse effect on self +% final [-33]
cannot be taunted when taunted ms [0]
Lance Déferlement de glace
Lance Lance de glace
cannot be stunned while stunned [1]
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
Tagsred_blood, human, humanoid, not_str, not_int
Damage138%
Vie400%
Ailment Threshold400%
Chances de coup critique5%
TypeCannibalMapBossHailrake
Attack Distance4 ~ 12
Attack Time1.995 Second
Damage Spread20%
Évasion+15%
Précision+100%
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
1515157
30303020
40404025
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Scavengers/MapScavengerBossHailrakeElder"] = {
    name = "Glace",
    life = 4,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.38,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
    },
    modList = {
    },
}