冰霜新星
等级: (1–20)
消耗: (8–23) 点魔力
施放间隔: 0.70 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: (200–230)%
范围: 30
需求 等级 (12–70), (33–155) 智慧
从施法者散发出一圈寒冰之环。
造成 (23–988) - (34–1481) 冰霜伤害
基础范围为 (2.6–3)

品质额外效果:
基础范围为 (0–0.3)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Ice Nova
等级效果 /40
等级需求等级智慧消耗造成 23 - 34 冰霜伤害基础范围为 2.6经验值
11233823, 342.615,249
21539929, 442.641,517
319481040, 612.681,983
423561155, 822.6147,968
527641273, 1092.7250,557
631731396, 1432.7405,086
7358114124, 1872.7447,718
8388815151, 2262.7615,318
9419416182, 2742.8834,639
104410016219, 3292.81,570,760
114710617263, 3952.81,633,987
125011318315, 4732.82,151,030
135311919376, 5642.92,812,189
145612519448, 6722.95,099,360
155913220532, 7992.99,400,731
166213821632, 9472.915,273,366
176414221707, 1060326,286,582
186614622791, 1186362,890,590
196815122884, 13263212,046,017
207015523988, 14813
2172241103, 16543.1
2274241230, 18453.1
2376251372, 20583.1
2478251529, 22933.1
2580261703, 25543.2
2682261896, 28443.2
2784272110, 31653.2
2886272347, 35203.2
2988282609, 39143.3
3090282900, 43503.3
3191283057, 45853.3
3292293222, 48333.3
3393293395, 50933.3
3494293578, 53673.3
3595293770, 56543.4
3696303972, 59573.4
3797304184, 62763.4
3898304407, 66113.4
3999304642, 69633.4
40100314889, 73333.4
Attribute /8

冰霜新星

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x蜕变石
DropLevel 12
BaseType 冰霜新星
Class 技能宝石
TargetTypes任何
Type法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 冰冷, 可齐射, 范围法术, 新星
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemIceNova
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /1
比重Desc
1000 (T5)在你施放的冰川之刺最后一次爆发的位置触发等级20冰霜新星
冰霜新星
等级: (1–20)
消耗: (8–23) 点魔力
施放间隔: 0.70 秒
攻击暴击率: 6.00%
伤害效用: (200–230)%
范围: 30
需求 等级 (12–70), (33–155) 智慧
从施法者散发出一圈寒冰之环。
造成 (23–988) - (34–1481) 冰霜伤害
基础范围为 (2.6–3)
is area damage [1]

品质额外效果:
基础范围为 (0–0.3)
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Ice Nova
商城 /4
Water Nova Effect
Your Ice Nova becomes a rippling burst of cold water
Arctic Ice Nova Effect
Your Ice Nova becomes a swirling ring of arctic wind.
Illusionist Ice Nova Effect
Your Ice Nova becomes an Illusionist Effect.
Celestial Ice Nova Effect
Your Ice Nova becomes a Celestial Effect.
被辅助 /89
  • 主动类型: 法术, 伤害, 范围, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 可触发, 冰冷, 可齐射, 范围法术, 新星
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增大范围(辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    集中效应(辅)
    辅助任意有范围效果的技能,不论该技能是否造成伤害。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    法术凝聚(辅)
    辅助你自身施放的法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    增大范围(强辅)
    辅助任意有范围效果的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    冰霜新星 怪物 /54
    名字词缀幽魂
    幽灵法师Y
    挑战者普鲁纳+2 召唤图腾数量上限
    totem art variation [1]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    挑战者普鲁纳+5 召唤图腾数量上限
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    噬魂之音80% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
    活水之灵80% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
    烈火伏击者80% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
    沸腾之灵80% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
    冒泡黄金80% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    monster drop additional currency items with quality [2]
    Y
    冒泡黄金80% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
    惊惧执者50% 的几率在击中时用脆弱诅咒敌人
    全局物理伤害提高 50%
    monster no map drops [1]
    Y
    净域之女display summons water elementals text [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    纯净回复display summons water elementals text [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    宿凝血灵Y
    圣水之灵80% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
    纯净之水50% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
    冻灵获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    monster casts glacial cascade text [1]
    monster casts ice spear text [1]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    海礁之主移动速度减慢 25%
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    每个暴击球使施法速度加快 50%
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    海礁之母移动速度减慢 25%
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    海礁之主80% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    移动速度减慢 25%
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    每个暴击球使施法速度加快 50%
    Y
    暴风之征兆80% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    移动速度减慢 25%
    gain power charge for each quarter life removed [100]
    每个暴击球使施法速度加快 50%
    掉落的物品数量提高 4000%
    掉落的物品稀有度提高 1000%
    Y
    图腾:冻结monster casts ice nova text [1]Y
    迷殿恶魔Y
    恶魔is beyond monster daemon [1]Y
    恶魔首领Y
    恶魔Y
    恶魔施法速度加快 100%Y
    恶魔+2 召唤图腾数量上限
    base totem duration [10000]
    Y
    寒冬之象怪物提供的经验值提高 20000%
    掉落的物品数量提高 2000%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    Y
    启示之象怪物提供的经验值提高 20000%
    掉落的物品数量提高 2000%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    深渊魅影莉玛掉落的物品稀有度提高 %
    同时可以放置最多 24 个额外陷阱
    移动速度减慢 25%
    陷阱投掷速度加快 10%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    深渊魅影莉玛掉落的物品稀有度提高 %
    同时可以放置最多 24 个额外陷阱
    移动速度减慢 25%
    陷阱投掷速度加快 10%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    腐血之息掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    生命每秒回复 1.33%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    丧神者获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    monster casts ice spear text [1]
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    不朽之雷鸣同时可以放置最多 12 个额外陷阱
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +4
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +4
    monster is invasion boss [1]
    Y
    颤壳兽获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    护甲提高 40%
    移动速度减慢 25%
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    冥河之语80% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    移动速度减慢 25%
    monster casts ice nova text [1]
    掉落的物品数量提高 300%
    掉落的物品稀有度提高 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    哈斯特之血monster no beyond portal [1]
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    monster no map drops [1]
    Y
    闪光图腾无法被伤害
    无法被击退
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    monster no map drops [1]
    Y
    冰霜元素50% 的物理伤害转换为冰霜伤害
    monster no drops or experience [1]
    monster no map drops [1]
    Y
    测试陷阱Y
    苦痛恶魔Y
    德瑞之回音monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    怪物提供的经验值提高 250%
    掉落的物品稀有度提高 5500%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    drop additional rare items [3]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    净域之女display summons water elementals text [1]
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    monster casts ice nova text [1]
    怪物提供的经验值提高 1000%
    掉落的物品数量提高 1500%
    掉落的物品稀有度提高 2000%
    Y
    哑风魔缚者monster no map drops [1]
    20% 攻击伤害格挡率
    被格挡的击中对你造成 10% 伤害
    cannot have affliction mods [1]
    Y
    哑风雪歌者Y
    风暴恶魔Y
    不灭寒冰damage taken +% from arrow traps final [-100]
    消灭怪物不能获得药剂充能
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    不灭寒冰damage taken +% from arrow traps final [-100]
    消灭怪物不能获得药剂充能
    level [0]
    monster casts ice nova text [1]
    Y
    泥沼元素80% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
    哈斯特之血获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    monster no map drops [1]
    怪物提供的经验值提高 300%
    monster no drops [0]
    Y
    黑渊塑像同时可以放置最多 24 个额外陷阱
    移动速度减慢 25%
    陷阱投掷速度加快 10%
    陷阱在投掷后不能造成伤害的时间 +5
    地雷在投掷后不会受到伤害的时间 +5
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    炫彩塑像获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 25%
    护甲提高 40%
    移动速度减慢 25%
    Y
    隐形Y
    科达卡+5 召唤图腾数量上限
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Ice Nova

    Ice Nova is a cold spell that deals damage in an expanding wave around the player. If the player has any active Frostbolt projectiles, Ice Nova will be cast around those projectiles instead.

    Skill functions and interactions

    • Area of effect: Ice Nova deals damage in an expanding wave. Increased Area of Effect will increase the maximum range and travel speed of this circle.
    • Frostbolt : The player may cast Frostbolt and subsequently cast Ice Nova from the Frostbolt projectiles. If Ice Nova is cast this way, it will have 20% less area of effect and it may cast on up to 2 Frostbolt projectiles.
      • If Ice Nova would normally repeat (ie. if it was supported by Spell Echo Support and/or Greater Spell Echo Support) and is cast on Frostbolt projectiles, it will expand again from those projectiles after a short delay. This does not cause the player to repeat the casting animation.
      • If Ice Nova is triggered by an effect (such as Cast On Critical Strike Support), Ice Nova will automatically be cast on any Frostbolt projectiles.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Ice Nova now deals 18 to 26 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 769 to 1130 at gem level 20 (previously 518 to 762).
  • Now adds 3 to 4 Cold Damage against Chilled Enemies at gem level 1 (unchanged), up to 118 to 172 at gem level 20 (previously 79 to 116).
  • Now has 190% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 120%).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 8 (was 10).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 23 (was 31).
  • Now has a cast time of 0.7 seconds (from 0.8).
  • Now deals 18 to 26 Cold damage at gem level 1 (from 19 to 28) and 518 to 762 Cold damage at gem level 20 (from 632 to 930).
  • Now adds 3 to 4 Cold damage against Chilled enemies at gem level 1 (unchanged) and 79 to 116 Cold damage against Chilled enemies at gem level 20 (from 97 to 141).
  • Now has an added damage effectiveness of 120% (from 130%).
  • 3.5.0
  • Deals 19 to 28 cold damage at gem level 1 (up from 15 to 21) and 632 to 930 cold damage at gem level 20 (up from 486 to 715).
  • Can now expand from up to 2 Frostbolt projectiles at once.
  • No longer deals 40% more damage when cast on Frostbolt.
  • Now has 20% less Area of Effect when cast on Frostbolt.
  • Now has a smaller radius at gem level 1, gaining up to +4 to radius at gem level 20.
  • Added physics interactions.
  • 3.4.0
  • Updated the visuals for Ice Nova.
  • 3.0.0
  • Ice Nova now deals 40% more damage when cast on a Frostbolt.
  • 2.6.0
  • Ice Nova damage has been increased by 3% at level 1, scaling up to 24% increased damage by level 20.
  • 2.3.0
  • The cast time for Ice Nova and Vaal Ice Nova have been reduced from 900ms to 800ms.
  • 2.1.0
  • Damage has been increased by 20% at level one, improving to a 35% increase in damage by level 20.
  • 2.0.0
  • Damage increased by up to 36% at high levels.
  • Base cast time reduced to 900ms (from 935ms).
  • Now grants 0.5% increased area of effect radius per 1% of quality (was 1% per 1% quality).
  • Critical Strike Chance has been increased from 5% to 6%.
  • 1.2.0
  • We have increased the high-level damage of this skill (up to 15% by level 20).
  • 1.1.0
  • Fixed a bug where the the Ice Nova graphical effect wouldn't scale correctly.
  • 1.0.1
  • Damage at high levels has been increased (around 10% more damage at level 15).
  • 0.10.0
  • Now doesn't hide monster health bars while being cast.
  • 0.9.10
  • Fixed a bug with the damage dealt while in Trap form.
  • 0.9.6
  • Increased the damage.
  • 0.9.2
  • Increased the damage.
  • 0.7.1
  • Slightly increased Ice Nova mana cost and increased its damage. Corrected its range
  • 0.6.12
  • Ice nova no longer damages monsters through walls
  • 0.6.9
  • Further nerfed ice nova, another 10% less damage
  • 0.6.8
  • Nerfed ice nova (-40% damage, costs more mana)
  • 0.6.0
  • Ice Nova now ripples damage correctly

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