寒冰弹
等级: (1–20)
消耗: (6–25) 点魔力
施放间隔: 0.75 秒
攻击暴击率: 5.00%
伤害效用: (250–360)%
投射物速度: 375
需求 等级 (1–70), (10–155) 智慧
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 (9–1594) - (13–2392) 冰霜伤害
投射物贯穿所有目标

品质额外效果:
具有穿透的投射物造成的伤害总增 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Frostbolt
使命 /2
属类
寒冰弹 /6
一种投射物类法术,可穿透敌人,并有几率造成冰缓和冻结。
名字显示物品素质
附加冰霜伤害(辅)提高你的寒冰弹造成的直接冰霜伤害。
冰霜穿透(辅)降低敌人的冰霜抗性,提高敌人被寒冰弹击中的伤害。
急冻(辅)增加寒冰弹造成冰缓和冻结的几率,并对冰缓的敌人造成更多伤害。
精准破坏(辅)提升寒冰弹的法术伤害,但是会降低暴击率。提供更多法术伤害,更直接更稳定,而非像暴击一样有不确定性。
施法回响(辅)重复施放寒冰弹,同时大幅提升施法速度。
快速施法(辅)提升寒冰弹的施法速度,允许以更高频率发射冰弹。
等级效果 /40
固定
投射物贯穿所有目标
等级需求等级智慧消耗造成 9 - 13 冰霜伤害经验值
111069, 1370
2212610, 15308
3416713, 201,554
4722818, 276,667
51131927, 4126,047
616411042, 6449,725
720501159, 8995,714
824581281, 121169,595
9286713108, 163283,759
10327514144, 216453,996
11368315190, 285703,128
12409216249, 3731,061,223
134410018323, 4852,065,870
144810919418, 6272,507,110
155211720537, 8065,798,936
165612521688, 103315,083,919
176013422879, 131827,792,735
1864142231117, 167643,869,739
1967148241336, 2004242,081,556
2070155251594, 2392
2172251793, 2689
2274262014, 3022
2376262262, 3393
2478272539, 3809
2580272849, 4273
2682283194, 4791
2784283580, 5369
2886294010, 6015
2988304490, 6735
3090305026, 7538
3191305316, 7974
3292315623, 8434
3393315947, 8920
3494316288, 9433
3595316649, 9974
3696327030, 10545
3797327432, 11149
3898327857, 11785
3999338305, 12457
40100338778, 13166
Attribute /8

寒冰弹

KeyValue
CostiLvl 1: 普通: 1x知识卷轴
关键字投射物, Pierce
BaseType 寒冰弹
Class 技能宝石
TargetTypes敌人, 地面
Type法术, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 冰冷, 可触发, 可齐射
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemFrostBolt
Referencepoe.ninja, Community Wiki
古神熔炉 武器 /2
比重Desc
1000 (T5)施放寒冰弹时漩涡的暴击几率提高 +15%
1000 (T5)施放寒冰弹时漩涡的暴击几率提高 +25%
寒冰弹
等级: (1–20)
消耗: (6–25) 点魔力
施放间隔: 0.75 秒
攻击暴击率: 5.00%
伤害效用: (250–360)%
投射物速度: 375
需求 等级 (1–70), (10–155) 智慧
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 (9–1594) - (13–2392) 冰霜伤害
投射物贯穿所有目标
base is projectile [1]

品质额外效果:
具有穿透的投射物造成的伤害总增 (0–20)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Frostbolt
商城 /1
寒冰弹:黑洞
你的寒冰弹附带飞翔的黑洞效果.
被辅助 /99
  • 主动类型: 法术, 投射物, 玩家投射物, 伤害, 陷阱技能, 图腾技能, 地雷技能, 法术可重复, 冰冷, 可触发, 可齐射
  • 附加火焰伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    高阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    低阶多重投射(辅)
    辅助投射物技能。
    快速投射(辅)
    辅助投射物技能。
    附加冰霜伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    提高暴击伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击退(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    生命偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取生命。
    附加混沌伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    击晕(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使被辅助技能更容易眩晕敌人。
    穿透(辅)
    辅助投射物技能。
    陷阱(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷陷阱,当一个敌人接近时为你使用该技能。陷阱无法使用吟唱技能。
    物品稀有度增幅(辅)
    辅助任意能击败敌人的技能。
    快速施法(辅)
    辅助非瞬发法术技能。
    寒冰转烈焰(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率点燃(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    元素扩散(辅)
    辅助任意能击中敌人或对敌人造成元素异常状态的技能。
    终结(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,如果敌人在被击中后低于 10% 生命上限值则会被立即击败。
    钢铁意志(辅)
    辅助法术技能,使力量属性也会像提高近战物理伤害一样提高法术伤害。
    法术图腾(辅)
    辅助非触发类法术技能,你将不再直接施放被辅助的法术,而是召唤一个图腾为你施放该法术。
    链爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    几率逃跑(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致盲(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    火焰穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    冰霜穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    闪电穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    元素穿透(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的元素抗性。
    连锁(辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    分裂(辅)
    辅助投射物技能,使该技能的投射物在首次击中敌人时不再穿透并分叉成 2 个。
    投射物归返(辅)
    辅助投射物技能。
    施法回响(辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    暴击获得暴击球(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    增加燃烧伤害(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    蛊咒(辅)
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    投射物减速(辅)
    辅助投射物技能。
    死亡时施放(辅)
    你被击败时触发所有被辅助的法术。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱类技能或有保留效果的技能无法被触发。
    受伤时施放(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你受到的伤害,当受到的总伤害达到阈值时触发。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    晕眩时施放(辅)
    你被晕眩时有几率触发所有被辅助的法术技能。无法辅助图腾、陷阱或地雷施放的技能。瓦尔技能、持续吟唱技能或有保留效果的技能无法被触发。
    减少格挡几率(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    物理转闪电(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    霜咬(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    急冻(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    闪电支配(辅)
    辅助任意你用来击中敌人的技能。无法辅助图腾,陷阱和地雷所施放的技能。
    毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    虚空操纵(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    精准破坏(辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    极速腐化(辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    元素集中(辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    点燃扩散(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    几率流血(辅)
    辅助攻击技能。
    低阶毒化(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    致命异常状态(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    腐蚀(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    效能(辅)
    辅助任意能造成伤害或有持续时间的技能。
    猛毒(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    献祭(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    异常爆发(辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    残暴(辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    秘术增强(辅)
    所有被辅助的法术技能会记录你消耗的魔力,当消耗的总魔力达到阈值时提供一个增益效果。不能辅助图腾、陷阱、地雷施放的技能,不能辅助有保留效果的技能。
    齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    召唤幻影(辅)
    辅助可以击中敌人或召唤生物的技能。当该技能或召唤生物击败敌人,或击中稀有或传奇敌人时,有一定几率召唤一个幻灵,该生物可以使用穿刺投射物法术造成物理伤害。
    彻骨(辅)
    辅助可使敌人冰缓或产生冰缓区域的技能。
    能量偷取(辅)
    辅助任意击中敌人的技能,基于击中造成的伤害偷取能量护盾。
    释出(辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    高爆地雷(辅)
    辅助法术技能,或使用弓类或法杖的攻击技能。你不再使用被辅助的技能,而是投掷地雷,当你将地雷引爆时为你使用该技能。地雷无法使用吟唱技能。
    高阶齐射(辅)
    辅助玩家自身射出投射物的技能。不会影响其他来源或二次产生的投射物。无法辅助螺旋发射投射物的技能。
    附加火焰伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残暴(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    增加燃烧伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,或能直接造成燃烧伤害的技能。
    火焰穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的火焰抗性。
    附加冰霜伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    连锁(强辅)
    辅助投射物和其他任意能连锁的技能。
    冰霜穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的冰霜抗性。
    致命异常状态(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    分裂(强辅)
    辅助投射物技能,使它们的投射物在头两次击中敌人时并不穿透,而是分叉成两个。
    高阶多重投射(强辅)
    辅助投射物技能。
    极速腐化(强辅)
    辅助任意有持续时间或能通过击中造成异常状态的技能。
    虚空操纵(强辅)
    辅助任意造成伤害的技能。
    附加混沌伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    附加闪电伤害(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    精准破坏(强辅)
    辅助能造成伤害的攻击或法术技能。
    蛊咒【强辅】
    必须同时辅助一个击中敌人的技能和一个魔蛊诅咒。该魔蛊会在敌人被另一技能击中时施加给它们。无法辅助图腾、陷阱和地雷。召唤生物不能通过这种方式施加魔蛊。
    元素集中(强辅)
    辅助能击中或燃烧敌人的技能,以及能施加元素异常状态的技能。
    闪电穿透(强辅)
    辅助任意击中敌人的技能,使击中能穿透敌人的闪电抗性。
    施法回响(强辅)
    辅助法术技能,使其施放时自动重复一次。无法辅助瓦尔技能、图腾技能、持续吟唱技能、触发技能、瞬发技能、反击技能、闪现技能或有保留效果的技能。
    异常爆发(强辅)
    辅助任意可以击中敌人或施加异常状态的技能
    释出(强辅)
    辅助法术类技能,使其在施放时效果可以重复。无法辅助具有冷却时间的技能、触发类技能、烙印技能、瓦尔技能、持续吟唱技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    大法师(辅)
    辅助击中造成伤害且没有保留效果的技能。无法辅助奥术技能、烙印技能、法球技能、瓦尔技能,图腾、陷阱、地雷施放的技能。无法影响召唤生物的技能。
    会心一击(辅)
    辅助你自身施放的投射物法术。无法辅助触发类技能、瓦尔技能、瞬发技能、持续吟唱技能,有保留效果或产生召唤生物技能,以及图腾、陷阱和地雷使用的技能。
    三位一体(辅)
    辅助击中敌人的技能,使其在你具有所有三种元素共振时获得加成,击中时除了造成最高伤害的那一个之外,给予其它元素的共振效果。每种元素的共振效果最多 50 层。不能辅助触发技能、瞬发技能、法球技能、烙印技能、有保留效果的技能,或图腾、陷阱和地雷使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌厉(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。召唤生物无法获得凌厉。
    过载(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    碎影魔刃(辅)
    辅助可以击中敌人的法术技能。无法影响召唤生物的技能。
    吞噬(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    牺牲(辅)
    辅助可以击中敌人且没有保留效果的法术技能。不能辅助烙印技能、法球技能、吟唱技能、瓦尔技能或地雷和陷阱使用的技能。无法影响召唤生物的技能。
    凌虐(辅)
    辅助任意击中敌人的技能。
    残破(辅)
    辅助攻击技能。
    寒冰弹 传奇 /1
    投射物伤害提高 (7–10)%
    若范围内含有 40 点智慧,【寒冰弹】会额外发射 2 个投射物
    若范围内含有 40 点智慧,
    【寒冰弹】会每秒提高 40% 投射物速度
    寒冰弹 怪物 /18
    名字词缀幽魂
    莫薇儿的宠儿Y
    挑战者普鲁纳+2 召唤图腾数量上限
    totem art variation [1]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    挑战者普鲁纳+5 召唤图腾数量上限
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    洞穴疾行者80% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
    元素烽火80% 的物理伤害转换为冰霜伤害Y
    非完美体怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    虚空魅影怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    虚空余罪cannot be used as minion [1]N
    虚空余罪cannot be used as minion [1]
    monster do not fracture [1]
    N
    海礁之母移动速度减慢 25%
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 50%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    哈根缇奥施法速度加快 35%Y
    哈根缇奥施法速度加快 35%
    生命上限提高 100%
    效果区域扩大 100%
    角色体型增大 80%
    Y
    恶魔Y
    恶魔施法速度加快 100%Y
    达瑞尔, 虚空之灵Y
    虚空造物获得额外冰霜伤害, 其数值等同于物理伤害的 100%
    cannot be used as minion [1]
    N
    恶魔monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]Y
    科达卡+5 召唤图腾数量上限
    totem art variation [1]
    damage vs tiki totems +% [300]
    怪物提供的经验值提高 100%
    掉落的物品稀有度提高 15000%
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y

    Community Wiki

    Edit

    Frostbolt

    Frostbolt is a cold spell that fires a slow-moving projectile that pierces all targets. Frostbolt interacts with Ice Nova and Vortex, allowing those spells to be cast on Frostbolt projectiles instead of the player.

    Skill functions and interactions

    • Ice Nova and Vortex: When Ice Nova or Vortex is cast while the player has active Frostbolt projectiles, the skills will be cast on the projectiles rather than the player but with 20% less area of effect. Ice Nova will cast on up to 2 Frostbolts, and Vortex will cast on up to 4. Vortex will consume the projectiles, but Ice Nova will not.

    • Projectile speed: Frostbolt's total projectile distance traveled is not affected by changes to projectile speed (such as Faster Projectiles Support or Slower Projectiles Support).

    • Fork and Chain: Frostbolt projectiles will always pierce, and therefore can never fork or chain.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Frostbolt now deals 9 to 13 Cold Damage at gem level 1 (unchanged), up to 1594 to 2392 at gem level 20 (previously 972 to 1458).
  • Now has 360% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 220%).
  • Quality on the Anomalous Frostbolt Skill gem no longer provides 0-100% reduced Damage, or 0-20% chance to inflict Cold Exposure on Hit. Instead, it now provides "Gain 0-40% increased Projectile Speed per second".
  • 3.11.0
  • Now has an added Damage effectiveness of 220% (from 160%).
  • Fixed an instance crash related to '''Frostbolt'''.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 20 is now 25 (was 20).
  • Now deals 9 to 13 Cold damage at gem level 1 (from 6 to 10) and 972 to 1458 Cold damage at gem level 20 (from 753 to 1129)
  • 2.3.0
  • Introduced to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.