达瑞尔, 虚空之灵
Dario, the Living Void

达瑞尔, 虚空之灵(Dario, the Living Void)

幽魂N
区域
标签red_blood, human, humanoid
伤害200%
生命600%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold600%
攻击暴击率5%
类型ExperimenterBossStrongbox
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.2 秒
伤害分布20%
命中+100%

ClockworkGolemRighteousFire
righteousfire
正义之火
点燃自己并对周围的敌人造成燃烧伤害, 同时法术伤害增加.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
法术伤害提高 #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

正义之火
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
每秒造成 3150.8 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法术 增益 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 图腾技能 可触发 立即 范围法术 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒

MaelstromCellBossCelestialFlameblast
ChargedBlast
烈焰爆破
可蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间越长, 爆炸的范围与造成的伤害越大. 当停止蓄力后一段时间或使用其他技能时便会触发爆炸.
造成 421.1 - 631.7 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 火焰技能 范围法术
施放间隔: 2.83 秒
冷却时间: 9 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 2049 - 3074 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84达瑞尔, 虚空之灵575052288.41.245713161618548228574242420

ClockworkGolemRighteousFire
righteousfire
正义之火
点燃自己并对周围的敌人造成燃烧伤害, 同时法术伤害增加.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
法术伤害提高 #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

正义之火
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
每秒造成 2693.4 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法术 增益 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 图腾技能 可触发 立即 范围法术 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒

MaelstromCellBossCelestialFlameblast
ChargedBlast
烈焰爆破
可蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间越长, 爆炸的范围与造成的伤害越大. 当停止蓄力后一段时间或使用其他技能时便会触发爆炸.
造成 385.8 - 578.8 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 火焰技能 范围法术
施放间隔: 2.83 秒
冷却时间: 9 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1851 - 2776 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82达瑞尔, 虚空之灵515042041.11.238004141987945190024242420

ClockworkGolemRighteousFire
righteousfire
正义之火
点燃自己并对周围的敌人造成燃烧伤害, 同时法术伤害增加.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
法术伤害提高 #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

正义之火
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
每秒造成 1965.2 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法术 增益 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 图腾技能 可触发 立即 范围法术 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒

MaelstromCellBossCelestialFlameblast
ChargedBlast
烈焰爆破
可蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间越长, 爆炸的范围与造成的伤害越大. 当停止蓄力后一段时间或使用其他技能时便会触发爆炸.
造成 323.5 - 485.2 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 火焰技能 范围法术
施放间隔: 2.83 秒
冷却时间: 9 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1507 - 2261 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78达瑞尔, 虚空之灵3985416211.225609109406852128054242420

ClockworkGolemRighteousFire
righteousfire
正义之火
点燃自己并对周围的敌人造成燃烧伤害, 同时法术伤害增加.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
法术伤害提高 #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

正义之火
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
每秒造成 1321.4 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法术 增益 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 图腾技能 可触发 立即 范围法术 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒

MaelstromCellBossCelestialFlameblast
ChargedBlast
烈焰爆破
可蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间越长, 爆炸的范围与造成的伤害越大. 当停止蓄力后一段时间或使用其他技能时便会触发爆炸.
造成 258.7 - 388 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 火焰技能 范围法术
施放间隔: 2.83 秒
冷却时间: 9 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1163 - 1744 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73达瑞尔, 虚空之灵296091209.61.2162947872567681474242420

ClockworkGolemRighteousFire
righteousfire
正义之火
点燃自己并对周围的敌人造成燃烧伤害, 同时法术伤害增加.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
法术伤害提高 #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

正义之火
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
每秒造成 885.2 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法术 增益 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 图腾技能 可触发 立即 范围法术 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒

MaelstromCellBossCelestialFlameblast
ChargedBlast
烈焰爆破
可蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间越长, 爆炸的范围与造成的伤害越大. 当停止蓄力后一段时间或使用其他技能时便会触发爆炸.
造成 206.1 - 309.2 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 火焰技能 范围法术
施放间隔: 2.83 秒
冷却时间: 9 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 893.6 - 1340 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68达瑞尔, 虚空之灵21536897.61.2103325642468151664242420
RighteousFire-1IHaveNoRighteousFire
ChargedBlast30NotOnFullLife TargetIsPlayer
FrostBolt-1IHaveBeenChannellingForXMilliseconds=1500
FrostBolt60TargetIsPlayer
FrostBolt 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk );"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1212120
2727270
4242420
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/ExperimenterBossStrongboxFire"] = {
    name = "Dario, the Living Void",
    life = 6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 42,
    coldResist = 42,
    lightningResist = 42,
    chaosResist = 0,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.2,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    skillList = {
        "ClockworkGolemRighteousFire",
        "MaelstromCellBossCelestialFlameblast",
        "MaelstromCellBossFrostbolt",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ClockworkGolemRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.07,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellBossCelestialFlameblast"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0111,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.83,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 0, 0, 110, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellBossFrostbolt"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.7,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 20, 0, 2, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
标签red_blood, human, humanoid
伤害200%
生命600%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold600%
攻击暴击率5%
类型ExperimenterBossStrongbox
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.2 秒
伤害分布20%
命中+100%

MaelstromCellBossFrostBomb
FrostBomb
寒霜爆
创造出一个冰晶, 不断地释放冰霜的能量,每一次释放都会给周围的敌人施加一个有额外持续时间的负面效果,降低其生命恢复率和能量护盾恢复率,也会降低能量护盾充能回复率,最后造成负面效果“畏寒”。当持续时间结束,冰晶将会爆裂, 并对周围的敌人造成大量冰霜伤害。
造成 2460 - 3690 冰霜伤害
+4 秒基础持续时间
基础额外效果持续时间 2
【畏寒】 -20% 冰霜抗性
生命回复速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 范围 持续时间 冰冷技能 击中 法术可重复 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 可触发 法术可秘能爆发 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 2049 - 3074 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

MaelstromCellBossVortex
FrostVortex
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 2111 - 3166 冰霜伤害
+10 秒基础持续时间
每秒造成 3664.1 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
可从 1 个【寒冰弹】投射物炸开

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84达瑞尔, 虚空之灵575052288.41.245713161618548228574242420

MaelstromCellBossFrostBomb
FrostBomb
寒霜爆
创造出一个冰晶, 不断地释放冰霜的能量,每一次释放都会给周围的敌人施加一个有额外持续时间的负面效果,降低其生命恢复率和能量护盾恢复率,也会降低能量护盾充能回复率,最后造成负面效果“畏寒”。当持续时间结束,冰晶将会爆裂, 并对周围的敌人造成大量冰霜伤害。
造成 2247 - 3371 冰霜伤害
+4 秒基础持续时间
基础额外效果持续时间 2
【畏寒】 -20% 冰霜抗性
生命回复速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 范围 持续时间 冰冷技能 击中 法术可重复 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 可触发 法术可秘能爆发 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1851 - 2776 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

MaelstromCellBossVortex
FrostVortex
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1926 - 2889 冰霜伤害
+10 秒基础持续时间
每秒造成 3343.6 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
可从 1 个【寒冰弹】投射物炸开

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82达瑞尔, 虚空之灵515042041.11.238004141987945190024242420

MaelstromCellBossFrostBomb
FrostBomb
寒霜爆
创造出一个冰晶, 不断地释放冰霜的能量,每一次释放都会给周围的敌人施加一个有额外持续时间的负面效果,降低其生命恢复率和能量护盾恢复率,也会降低能量护盾充能回复率,最后造成负面效果“畏寒”。当持续时间结束,冰晶将会爆裂, 并对周围的敌人造成大量冰霜伤害。
造成 1873 - 2810 冰霜伤害
+4 秒基础持续时间
基础额外效果持续时间 2
【畏寒】 -20% 冰霜抗性
生命回复速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 范围 持续时间 冰冷技能 击中 法术可重复 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 可触发 法术可秘能爆发 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1507 - 2261 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

MaelstromCellBossVortex
FrostVortex
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1601 - 2402 冰霜伤害
+10 秒基础持续时间
每秒造成 2780.4 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
可从 1 个【寒冰弹】投射物炸开

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78达瑞尔, 虚空之灵3985416211.225609109406852128054242420

MaelstromCellBossFrostBomb
FrostBomb
寒霜爆
创造出一个冰晶, 不断地释放冰霜的能量,每一次释放都会给周围的敌人施加一个有额外持续时间的负面效果,降低其生命恢复率和能量护盾恢复率,也会降低能量护盾充能回复率,最后造成负面效果“畏寒”。当持续时间结束,冰晶将会爆裂, 并对周围的敌人造成大量冰霜伤害。
造成 1487 - 2231 冰霜伤害
+4 秒基础持续时间
基础额外效果持续时间 2
【畏寒】 -20% 冰霜抗性
生命回复速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 范围 持续时间 冰冷技能 击中 法术可重复 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 可触发 法术可秘能爆发 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1163 - 1744 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

MaelstromCellBossVortex
FrostVortex
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1268 - 1902 冰霜伤害
+10 秒基础持续时间
每秒造成 2201.3 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
可从 1 个【寒冰弹】投射物炸开

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73达瑞尔, 虚空之灵296091209.61.2162947872567681474242420

MaelstromCellBossFrostBomb
FrostBomb
寒霜爆
创造出一个冰晶, 不断地释放冰霜的能量,每一次释放都会给周围的敌人施加一个有额外持续时间的负面效果,降低其生命恢复率和能量护盾恢复率,也会降低能量护盾充能回复率,最后造成负面效果“畏寒”。当持续时间结束,冰晶将会爆裂, 并对周围的敌人造成大量冰霜伤害。
造成 1177 - 1765 冰霜伤害
+4 秒基础持续时间
基础额外效果持续时间 2
【畏寒】 -20% 冰霜抗性
生命回复速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 范围 持续时间 冰冷技能 击中 法术可重复 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 可触发 法术可秘能爆发 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 893.6 - 1340 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

MaelstromCellBossVortex
FrostVortex
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1000 - 1500 冰霜伤害
+10 秒基础持续时间
每秒造成 1736.4 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
可从 1 个【寒冰弹】投射物炸开

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68达瑞尔, 虚空之灵21536897.61.2103325642468151664242420
FrostBolt60TargetIsPlayer
FrostBolt 3
FrostBomb40TargetIsPlayer
FrostBomb3TargetIsEnemy
FrostBoltNova100TargetNearMyFrostbolt TargetIsPlayer ForceTargetEnemy
FrostBoltNova40EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk );"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1212120
2727270
4242420
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/ExperimenterBossStrongboxCold"] = {
    name = "Dario, the Living Void",
    life = 6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 42,
    coldResist = 42,
    lightningResist = 42,
    chaosResist = 0,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.2,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    skillList = {
        "MaelstromCellBossFrostBomb",
        "MaelstromCellBossFrostbolt",
        "MaelstromCellBossVortex",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellBossFrostBomb"] = {
    name = "Frost Bomb",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 5.2364,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Creates a crystal that pulses with cold for a duration. Each pulse applies a debuff to nearby enemies for a secondary duration which reduces life and energy shield regeneration rate, and reduces energy shield recharge rate, and also inflicts Cold Exposure. When the crystal's duration ends, it explodes, dealing heavy cold damage to enemies around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_cold_damage_resistance_%",
        "life_regeneration_rate_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4000, 2000, -20, -50, 0, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellBossFrostbolt"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.7,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 20, 0, 2, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellBossVortex"] = {
    name = "Vortex",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.1409,
    incrementalEffectiveness = 0.0356,
    description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will explode from a number of those projectiles instead, destroying them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "frost_bolt_nova_number_of_frost_bolts_to_detonate",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {1.6, 2.4, 10000, 10, 2, 1, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 3, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
标签red_blood, human, humanoid
伤害200%
生命600%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold600%
攻击暴击率5%
类型ExperimenterBossStrongbox
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.2 秒
伤害分布20%
命中+100%

MaelstromCellBossOrbOfStorms
StormCloud
风暴漩涡
创造出一个带电的球, 不断地释放出一道道的闪电攻击敌人. 施法速度也会影响释放闪电的频率。当在云的范围里使用其他的闪电技能, 会触发风暴漩涡释放闪电. 再次使用技能会取代旧的漩涡. 此技能只能由你主动施放.
造成 620.3 - 1861 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
射线会分裂射击 2 个额外目标
1 秒攻击一次

storm_cloud_destroy_when_caster_dies 法术 击中 闪电技能 持续时间 范围 连锁 可触发 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 1.2 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠, 将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
造成 350.5 - 1052 闪电伤害
投射物速度提高 25%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [308]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84达瑞尔, 虚空之灵575052288.41.245713161618548228574242420

MaelstromCellBossOrbOfStorms
StormCloud
风暴漩涡
创造出一个带电的球, 不断地释放出一道道的闪电攻击敌人. 施法速度也会影响释放闪电的频率。当在云的范围里使用其他的闪电技能, 会触发风暴漩涡释放闪电. 再次使用技能会取代旧的漩涡. 此技能只能由你主动施放.
造成 564.5 - 1694 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
射线会分裂射击 2 个额外目标
1 秒攻击一次

storm_cloud_destroy_when_caster_dies 法术 击中 闪电技能 持续时间 范围 连锁 可触发 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 1.2 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠, 将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
造成 314.2 - 942.5 闪电伤害
投射物速度提高 25%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [308]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82达瑞尔, 虚空之灵515042041.11.238004141987945190024242420

MaelstromCellBossOrbOfStorms
StormCloud
风暴漩涡
创造出一个带电的球, 不断地释放出一道道的闪电攻击敌人. 施法速度也会影响释放闪电的频率。当在云的范围里使用其他的闪电技能, 会触发风暴漩涡释放闪电. 再次使用技能会取代旧的漩涡. 此技能只能由你主动施放.
造成 466.9 - 1401 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
射线会分裂射击 2 个额外目标
1 秒攻击一次

storm_cloud_destroy_when_caster_dies 法术 击中 闪电技能 持续时间 范围 连锁 可触发 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 1.2 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠, 将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
造成 252 - 755.9 闪电伤害
投射物速度提高 25%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [308]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78达瑞尔, 虚空之灵3985416211.225609109406852128054242420

MaelstromCellBossOrbOfStorms
StormCloud
风暴漩涡
创造出一个带电的球, 不断地释放出一道道的闪电攻击敌人. 施法速度也会影响释放闪电的频率。当在云的范围里使用其他的闪电技能, 会触发风暴漩涡释放闪电. 再次使用技能会取代旧的漩涡. 此技能只能由你主动施放.
造成 367.2 - 1101 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
射线会分裂射击 2 个额外目标
1 秒攻击一次

storm_cloud_destroy_when_caster_dies 法术 击中 闪电技能 持续时间 范围 连锁 可触发 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 1.2 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠, 将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
造成 190.7 - 572 闪电伤害
投射物速度提高 25%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [308]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73达瑞尔, 虚空之灵296091209.61.2162947872567681474242420

MaelstromCellBossOrbOfStorms
StormCloud
风暴漩涡
创造出一个带电的球, 不断地释放出一道道的闪电攻击敌人. 施法速度也会影响释放闪电的频率。当在云的范围里使用其他的闪电技能, 会触发风暴漩涡释放闪电. 再次使用技能会取代旧的漩涡. 此技能只能由你主动施放.
造成 287.7 - 863 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
射线会分裂射击 2 个额外目标
1 秒攻击一次

storm_cloud_destroy_when_caster_dies 法术 击中 闪电技能 持续时间 范围 连锁 可触发 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 1.2 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠, 将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
造成 143.8 - 431.3 闪电伤害
投射物速度提高 25%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [308]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68达瑞尔, 虚空之灵21536897.61.2103325642468151664242420
BallLightning60TargetIsPlayer
BallLightning 3
StormCloud40IAmNotStandingInStormCloud
SummonSpecificMonsters40TargetIsEnemy TargetIsPlayer
StrafeLeft10NoRepeat IAmStandingInStormCloud
StrafeRight10NoRepeat IAmStandingInStormCloud

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk );"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1212120
2727270
4242420
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/ExperimenterBossStrongboxLightning"] = {
    name = "Dario, the Living Void",
    life = 6,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 42,
    coldResist = 42,
    lightningResist = 42,
    chaosResist = 0,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.2,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    skillList = {
        "MaelstromCellBossBallLightning",
        "MaelstromCellBossOrbOfStorms",
        "MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellBossBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.5375,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    description = "Fires a slow-moving projectile that periodically damages enemies in an area around it with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellBossOrbOfStorms"] = {
    name = "Orb of Storms",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    description = "Creates a stationary electrical orb that frequently unleashes a splitting bolt of lightning at a nearby enemy. Modifiers to cast speed will increase how frequently it does this. Using a lightning skill while inside the orb's cloud unleashes additional bolts. Casting this skill again will replace the previous orb.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "projectile_number_to_split",
        "orb_of_storms_base_bolt_frequency_ms",
        "storm_cloud_destroy_when_caster_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 10000, 2, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon"] = {
    name = "MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {308, 1, -95, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}
幽魂N
区域
标签red_blood, human, humanoid
伤害200%
生命1000%
Energy Shield From Life50%
Ailment Threshold1000%
攻击暴击率5%
类型ExperimenterBossStrongboxFinal
攻击距离6 ~ 40
攻击间隔1.2 秒
伤害分布20%
命中+100%

ClockworkGolemRighteousFire
righteousfire
正义之火
点燃自己并对周围的敌人造成燃烧伤害, 同时法术伤害增加.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
法术伤害提高 #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

正义之火
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
每秒造成 3150.8 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法术 增益 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 图腾技能 可触发 立即 范围法术 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒

MaelstromCellBossCelestialFlameblast
ChargedBlast
烈焰爆破
可蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间越长, 爆炸的范围与造成的伤害越大. 当停止蓄力后一段时间或使用其他技能时便会触发爆炸.
造成 421.1 - 631.7 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 火焰技能 范围法术
施放间隔: 2.83 秒
冷却时间: 9 秒

MaelstromCellBossOrbOfStorms
StormCloud
风暴漩涡
创造出一个带电的球, 不断地释放出一道道的闪电攻击敌人. 施法速度也会影响释放闪电的频率。当在云的范围里使用其他的闪电技能, 会触发风暴漩涡释放闪电. 再次使用技能会取代旧的漩涡. 此技能只能由你主动施放.
造成 620.3 - 1861 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
射线会分裂射击 2 个额外目标
1 秒攻击一次

storm_cloud_destroy_when_caster_dies 法术 击中 闪电技能 持续时间 范围 连锁 可触发 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 1.2 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠, 将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
造成 350.5 - 1052 闪电伤害
投射物速度提高 25%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

ClockworkGolemFrostBomb
FrostBomb
寒霜爆
创造出一个冰晶, 不断地释放冰霜的能量,每一次释放都会给周围的敌人施加一个有额外持续时间的负面效果,降低其生命恢复率和能量护盾恢复率,也会降低能量护盾充能回复率,最后造成负面效果“畏寒”。当持续时间结束,冰晶将会爆裂, 并对周围的敌人造成大量冰霜伤害。
造成 2050 - 3075 冰霜伤害
+4 秒基础持续时间
基础额外效果持续时间 2
【畏寒】 -20% 冰霜抗性
生命回复速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 范围 持续时间 冰冷技能 击中 法术可重复 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 可触发 法术可秘能爆发 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 3.5 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 2049 - 3074 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

MaelstromCellBossVortex
FrostVortex
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 2111 - 3166 冰霜伤害
+10 秒基础持续时间
每秒造成 3664.1 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
可从 1 个【寒冰弹】投射物炸开

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems
alternate_minion [305]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems2
alternate_minion [306]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems3
alternate_minion [307]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [308]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
84达瑞尔, 虚空之灵575052288.41.276189161618548380954242420

ClockworkGolemRighteousFire
righteousfire
正义之火
点燃自己并对周围的敌人造成燃烧伤害, 同时法术伤害增加.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
法术伤害提高 #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

正义之火
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
每秒造成 2693.4 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法术 增益 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 图腾技能 可触发 立即 范围法术 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒

MaelstromCellBossCelestialFlameblast
ChargedBlast
烈焰爆破
可蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间越长, 爆炸的范围与造成的伤害越大. 当停止蓄力后一段时间或使用其他技能时便会触发爆炸.
造成 385.8 - 578.8 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 火焰技能 范围法术
施放间隔: 2.83 秒
冷却时间: 9 秒

MaelstromCellBossOrbOfStorms
StormCloud
风暴漩涡
创造出一个带电的球, 不断地释放出一道道的闪电攻击敌人. 施法速度也会影响释放闪电的频率。当在云的范围里使用其他的闪电技能, 会触发风暴漩涡释放闪电. 再次使用技能会取代旧的漩涡. 此技能只能由你主动施放.
造成 564.5 - 1694 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
射线会分裂射击 2 个额外目标
1 秒攻击一次

storm_cloud_destroy_when_caster_dies 法术 击中 闪电技能 持续时间 范围 连锁 可触发 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 1.2 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠, 将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
造成 314.2 - 942.5 闪电伤害
投射物速度提高 25%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

ClockworkGolemFrostBomb
FrostBomb
寒霜爆
创造出一个冰晶, 不断地释放冰霜的能量,每一次释放都会给周围的敌人施加一个有额外持续时间的负面效果,降低其生命恢复率和能量护盾恢复率,也会降低能量护盾充能回复率,最后造成负面效果“畏寒”。当持续时间结束,冰晶将会爆裂, 并对周围的敌人造成大量冰霜伤害。
造成 1873 - 2809 冰霜伤害
+4 秒基础持续时间
基础额外效果持续时间 2
【畏寒】 -20% 冰霜抗性
生命回复速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 范围 持续时间 冰冷技能 击中 法术可重复 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 可触发 法术可秘能爆发 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 3.5 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1851 - 2776 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

MaelstromCellBossVortex
FrostVortex
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1926 - 2889 冰霜伤害
+10 秒基础持续时间
每秒造成 3343.6 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
可从 1 个【寒冰弹】投射物炸开

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems
alternate_minion [305]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems2
alternate_minion [306]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems3
alternate_minion [307]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [308]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
82达瑞尔, 虚空之灵515042041.11.263340141987945316704242420

ClockworkGolemRighteousFire
righteousfire
正义之火
点燃自己并对周围的敌人造成燃烧伤害, 同时法术伤害增加.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
法术伤害提高 #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

正义之火
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
每秒造成 1965.2 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法术 增益 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 图腾技能 可触发 立即 范围法术 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒

MaelstromCellBossCelestialFlameblast
ChargedBlast
烈焰爆破
可蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间越长, 爆炸的范围与造成的伤害越大. 当停止蓄力后一段时间或使用其他技能时便会触发爆炸.
造成 323.5 - 485.2 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 火焰技能 范围法术
施放间隔: 2.83 秒
冷却时间: 9 秒

MaelstromCellBossOrbOfStorms
StormCloud
风暴漩涡
创造出一个带电的球, 不断地释放出一道道的闪电攻击敌人. 施法速度也会影响释放闪电的频率。当在云的范围里使用其他的闪电技能, 会触发风暴漩涡释放闪电. 再次使用技能会取代旧的漩涡. 此技能只能由你主动施放.
造成 466.9 - 1401 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
射线会分裂射击 2 个额外目标
1 秒攻击一次

storm_cloud_destroy_when_caster_dies 法术 击中 闪电技能 持续时间 范围 连锁 可触发 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 1.2 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠, 将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
造成 252 - 755.9 闪电伤害
投射物速度提高 25%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

ClockworkGolemFrostBomb
FrostBomb
寒霜爆
创造出一个冰晶, 不断地释放冰霜的能量,每一次释放都会给周围的敌人施加一个有额外持续时间的负面效果,降低其生命恢复率和能量护盾恢复率,也会降低能量护盾充能回复率,最后造成负面效果“畏寒”。当持续时间结束,冰晶将会爆裂, 并对周围的敌人造成大量冰霜伤害。
造成 1561 - 2341 冰霜伤害
+4 秒基础持续时间
基础额外效果持续时间 2
【畏寒】 -20% 冰霜抗性
生命回复速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 范围 持续时间 冰冷技能 击中 法术可重复 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 可触发 法术可秘能爆发 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 3.5 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1507 - 2261 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

MaelstromCellBossVortex
FrostVortex
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1601 - 2402 冰霜伤害
+10 秒基础持续时间
每秒造成 2780.4 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
可从 1 个【寒冰弹】投射物炸开

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems
alternate_minion [305]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems2
alternate_minion [306]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems3
alternate_minion [307]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [308]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
78达瑞尔, 虚空之灵3985416211.242681109406852213414242420

ClockworkGolemRighteousFire
righteousfire
正义之火
点燃自己并对周围的敌人造成燃烧伤害, 同时法术伤害增加.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
法术伤害提高 #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

正义之火
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
每秒造成 1321.4 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法术 增益 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 图腾技能 可触发 立即 范围法术 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒

MaelstromCellBossCelestialFlameblast
ChargedBlast
烈焰爆破
可蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间越长, 爆炸的范围与造成的伤害越大. 当停止蓄力后一段时间或使用其他技能时便会触发爆炸.
造成 258.7 - 388 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 火焰技能 范围法术
施放间隔: 2.83 秒
冷却时间: 9 秒

MaelstromCellBossOrbOfStorms
StormCloud
风暴漩涡
创造出一个带电的球, 不断地释放出一道道的闪电攻击敌人. 施法速度也会影响释放闪电的频率。当在云的范围里使用其他的闪电技能, 会触发风暴漩涡释放闪电. 再次使用技能会取代旧的漩涡. 此技能只能由你主动施放.
造成 367.2 - 1101 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
射线会分裂射击 2 个额外目标
1 秒攻击一次

storm_cloud_destroy_when_caster_dies 法术 击中 闪电技能 持续时间 范围 连锁 可触发 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 1.2 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠, 将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
造成 190.7 - 572 闪电伤害
投射物速度提高 25%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

ClockworkGolemFrostBomb
FrostBomb
寒霜爆
创造出一个冰晶, 不断地释放冰霜的能量,每一次释放都会给周围的敌人施加一个有额外持续时间的负面效果,降低其生命恢复率和能量护盾恢复率,也会降低能量护盾充能回复率,最后造成负面效果“畏寒”。当持续时间结束,冰晶将会爆裂, 并对周围的敌人造成大量冰霜伤害。
造成 1239 - 1859 冰霜伤害
+4 秒基础持续时间
基础额外效果持续时间 2
【畏寒】 -20% 冰霜抗性
生命回复速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 范围 持续时间 冰冷技能 击中 法术可重复 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 可触发 法术可秘能爆发 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 3.5 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 1163 - 1744 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

MaelstromCellBossVortex
FrostVortex
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1268 - 1902 冰霜伤害
+10 秒基础持续时间
每秒造成 2201.3 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
可从 1 个【寒冰弹】投射物炸开

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems
alternate_minion [305]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems2
alternate_minion [306]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems3
alternate_minion [307]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [308]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
73达瑞尔, 虚空之灵296091209.61.22715778725676135794242420

ClockworkGolemRighteousFire
righteousfire
正义之火
点燃自己并对周围的敌人造成燃烧伤害, 同时法术伤害增加.
righteous_fire_spell_damage_+%_final [#]
法术伤害提高 #%
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_life_taken_per_minute [#]
base_nonlethal_fire_damage_%_of_maximum_energy_shield_taken_per_minute [#]

正义之火
以魔法之火快速的燃烧自己及周围的敌人. 在此效果下, 你的法术伤害大幅增加. 当你的生命只剩下 1 时将会自动停止此法术.
每秒造成 885.2 基础火焰伤害
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

法术 增益 范围 造成燃烧 持续伤害 火焰技能 图腾技能 可触发 立即 范围法术 Type91 Type92 SecondWindSupport
施放间隔: 1 秒

MaelstromCellBossCelestialFlameblast
ChargedBlast
烈焰爆破
可蓄力(持续施放)来施放大型的爆炸. 蓄力的时间越长, 爆炸的范围与造成的伤害越大. 当停止蓄力后一段时间或使用其他技能时便会触发爆炸.
造成 206.1 - 309.2 火焰伤害
每层会使法术总伤害额外提高 110%
每层会使后续异常状态总伤害额外提高 110%

is_area_damage 法术 击中 范围 图腾技能 火焰技能 范围法术
施放间隔: 2.83 秒
冷却时间: 9 秒

MaelstromCellBossOrbOfStorms
StormCloud
风暴漩涡
创造出一个带电的球, 不断地释放出一道道的闪电攻击敌人. 施法速度也会影响释放闪电的频率。当在云的范围里使用其他的闪电技能, 会触发风暴漩涡释放闪电. 再次使用技能会取代旧的漩涡. 此技能只能由你主动施放.
造成 287.7 - 863 闪电伤害
+10 秒基础持续时间
射线会分裂射击 2 个额外目标
1 秒攻击一次

storm_cloud_destroy_when_caster_dies 法术 击中 闪电技能 持续时间 范围 连锁 可触发 陷阱技能 地雷技能 图腾技能 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 1.2 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellBossBallLightning
balllightning
天雷之珠
射出一个移动缓慢的天雷之珠, 将会周期性的对周围的敌人施放闪电并造成伤害.
造成 143.8 - 431.3 闪电伤害
投射物速度提高 25%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile 法术 击中 投射物 技能可齐射 范围 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 法术可重复 可触发 闪电技能 CanRapidFire 范围法术
施放间隔: 0.8 秒

ClockworkGolemFrostBomb
FrostBomb
寒霜爆
创造出一个冰晶, 不断地释放冰霜的能量,每一次释放都会给周围的敌人施加一个有额外持续时间的负面效果,降低其生命恢复率和能量护盾恢复率,也会降低能量护盾充能回复率,最后造成负面效果“畏寒”。当持续时间结束,冰晶将会爆裂, 并对周围的敌人造成大量冰霜伤害。
造成 980.5 - 1471 冰霜伤害
+4 秒基础持续时间
基础额外效果持续时间 2
【畏寒】 -20% 冰霜抗性
生命回复速度降低 50%
active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]

is_area_damage 法术 范围 持续时间 冰冷技能 击中 法术可重复 图腾技能 陷阱技能 地雷技能 可触发 法术可秘能爆发 范围法术 SecondWindSupport
施放间隔: 0.5 秒
冷却时间: 3.5 秒

MaelstromCellBossFrostbolt
FrostBolt
寒冰弹
发射出一个缓慢移动并可以穿透敌人的投射物, 造成冰霜伤害.
造成 893.6 - 1340 冰霜伤害
投射物速度提高 20%
额外发射 2 个投射物

base_is_projectile always_pierce 法术 投射物 技能可齐射 击中 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 CanRapidFire
施放间隔: 0.75 秒

MaelstromCellBossVortex
FrostVortex
漩涡
一个会在施法者周围爆炸的冰爆, 对敌人造成冰霜伤害, 并留下一个漩涡, 对于在其中的敌人继续造成持续冰霜伤害和冰缓. 若施法目标区域附近存在着寒冰弹, 冰爆则会出现在寒冰弹的位置.
造成 1000 - 1500 冰霜伤害
+10 秒基础持续时间
每秒造成 1736.4 基础冰霜伤害
ground_maelstrom_art_variation [2]
可从 1 个【寒冰弹】投射物炸开

is_area_damage spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot 法术 击中 范围 陷阱技能 图腾技能 地雷技能 法术可重复 冰冷技能 可触发 持续时间 冰缓范围 范围法术 立即 NovaSpell SecondWindSupport
施放间隔: 0.9 秒
冷却时间: 4 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems
alternate_minion [305]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems2
alternate_minion [306]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonClockworkGolems3
alternate_minion [307]
number_of_monsters_to_summon [8]
summon_specific_monsters_radius_+% [100]
召唤生物的总生命额外提高 100%

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发 陷阱技能 图腾技能 地雷技能
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒

MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon
alternate_minion [308]
number_of_monsters_to_summon [1]
summon_specific_monsters_radius_+% [-95]

monster_no_drops_or_experience minion_dies_when_parent_dies minion_dies_when_parent_deleted summoned_monsters_are_minions 法术 法术可重复 可触发
施放间隔: 0.8 秒
冷却时间: 4 秒
等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
68达瑞尔, 虚空之灵21536897.61.2172205642468186104242420
RighteousFire-1IHaveNoRighteousFire
BallLightning1000IHaveBeenChannellingForXMilliseconds=1500
BallLightning60TargetIsPlayer
BallLightning 3
FrostBolt1000IHaveBeenChannellingForXMilliseconds=1500
FrostBolt60TargetIsPlayer
FrostBolt 3
SummonSpecificMonsters MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon80TargetIsEnemy TargetIsPlayer
StormCloud80IAmNotStandingInStormCloud
FrostBomb80TargetIsPlayer
FrostBomb3TargetIsEnemy
FrostBoltNova200TargetNearMyFrostbolt TargetIsPlayer ForceTargetEnemy
FrostBoltNova80EnemyMediumNearTarget ForceTargetSelf
ChargedBlast80NotOnFullLife TargetIsPlayer
SummonSpecificMonsters MaelstromCellSummonClockworkGolems-1OnLessThan75PercentLife IHaveNotUsedSkill
SummonSpecificMonsters MaelstromCellSummonClockworkGolems2-1OnLessThan50PercentLife IHaveNotUsedSkill
SummonSpecificMonsters MaelstromCellSummonClockworkGolems3-1OnLessThan25PercentLife IHaveNotUsedSkill

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Experimenter/Experimenter"

Life
{
	on_spawned_alive = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk );"
	on_death = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/AtlasofWorldsBosses/blackhole_suckin.epk );"
}
火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
1212120
2727270
4242420
Path of Building
Spectre
-- Data\3_0\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/ExperimenterBossStrongboxFinal"] = {
    name = "Dario, the Living Void",
    life = 10,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 42,
    coldResist = 42,
    lightningResist = 42,
    chaosResist = 0,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.2,
    attackRange = 40,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Wand",
    skillList = {
        "ClockworkGolemRighteousFire",
        "MaelstromCellBossBallLightning",
        "MaelstromCellBossCelestialFlameblast",
        "ClockworkGolemFrostBomb",
        "MaelstromCellBossOrbOfStorms",
        "MaelstromCellBossFrostbolt",
        "MaelstromCellBossVortex",
        "MaelstromCellSummonClockworkGolems",
        "MaelstromCellSummonClockworkGolems2",
        "MaelstromCellSummonClockworkGolems3",
        "MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon",
    },
    modList = {
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ClockworkGolemRighteousFire"] = {
    name = "Righteous Fire",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.2222,
    incrementalEffectiveness = 0.07,
    description = "Engulfs you in magical fire that rapidly burns you and nearby enemies. Your spell damage is substantially increased while under this effect. The effect ends when you have 1 life remaining.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Type91] = true,
        [SkillType.Type92] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 0, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellBossBallLightning"] = {
    name = "Ball Lightning",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0.5375,
    incrementalEffectiveness = 0.045,
    description = "Fires a slow-moving projectile that periodically damages enemies in an area around it with bolts of lightning.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 25, 2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellBossCelestialFlameblast"] = {
    name = "Flameblast",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0111,
    incrementalEffectiveness = 0.0335,
    description = "Channels to build up a large explosion. The longer you channel, the larger the area of effect and damage of the explosion. The explosion occurs after using another skill or after a short period without casting.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.83,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "charged_blast_spell_damage_+%_final_per_stack",
        "skill_repeat_count",
        "base_cast_speed_+%",
        "flameblast_ailment_damage_+%_final_per_stack",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 110, 0, 0, 110, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["ClockworkGolemFrostBomb"] = {
    name = "Frost Bomb",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 4.3636,
    incrementalEffectiveness = 0.035,
    description = "Creates a crystal that pulses with cold for a duration. Each pulse applies a debuff to nearby enemies for a secondary duration which reduces life and energy shield regeneration rate, and reduces energy shield recharge rate, and also inflicts Cold Exposure. When the crystal's duration ends, it explodes, dealing heavy cold damage to enemies around it.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SpellCanCascade] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
        "base_cold_damage_resistance_%",
        "life_regeneration_rate_+%",
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4000, 2000, -20, -50, 0, critChance = 6, levelRequirement = 2, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellBossOrbOfStorms"] = {
    name = "Orb of Storms",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.8,
    incrementalEffectiveness = 0.037,
    description = "Creates a stationary electrical orb that frequently unleashes a splitting bolt of lightning at a nearby enemy. Modifiers to cast speed will increase how frequently it does this. Using a lightning skill while inside the orb's cloud unleashes additional bolts. Casting this skill again will replace the previous orb.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Chaining] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "beam_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "projectile_number_to_split",
        "orb_of_storms_base_bolt_frequency_ms",
        "storm_cloud_destroy_when_caster_dies",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 10000, 2, 1000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellBossFrostbolt"] = {
    name = "Frostbolt",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.7,
    incrementalEffectiveness = 0.041,
    description = "Fires a slow-moving projectile that pierces through enemies, dealing cold damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.CanRapidFire] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_projectile_speed_+%",
        "base_cast_speed_+%",
        "number_of_additional_projectiles",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 20, 0, 2, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellBossVortex"] = {
    name = "Vortex",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.1409,
    incrementalEffectiveness = 0.0356,
    description = "An icy blast explodes around the caster, dealing cold damage to enemies, and leaving behind a whirling vortex which deals cold damage over time and chills enemies caught in it. If the caster targets near their Frostbolt projectiles, it will explode from a number of those projectiles instead, destroying them.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Instant] = true,
        [SkillType.NovaSpell] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.9,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "base_cold_damage_to_deal_per_minute",
        "ground_maelstrom_art_variation",
        "frost_bolt_nova_number_of_frost_bolts_to_detonate",
        "is_area_damage",
        "spell_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
    },
    levels = {
        [1] = {1.6, 2.4, 10000, 10, 2, 1, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3, 1, 3, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellSummonClockworkGolems"] = {
    name = "MaelstromCellSummonClockworkGolems",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {305, 8, 100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellSummonClockworkGolems2"] = {
    name = "MaelstromCellSummonClockworkGolems2",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {306, 8, 100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellSummonClockworkGolems3"] = {
    name = "MaelstromCellSummonClockworkGolems3",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "active_skill_minion_life_+%_final",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {307, 8, 100, 100, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- Data\3_0\Skills\spectre.lua
skills["MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon"] = {
    name = "MaelstromCellSummonOrbOfStormsDaemon",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "alternate_minion",
        "number_of_monsters_to_summon",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "monster_no_drops_or_experience",
        "minion_dies_when_parent_dies",
        "minion_dies_when_parent_deleted",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {308, 1, -95, levelRequirement = 0, statInterpolation = {1, 1, 1},  },
    },
}