奧瑞亞的殞落
3.0.0 奥瑞亚的殒落(The Fall of Oriath)
第五章: 奥瑞亚的殒落
在击败巨兽后,瓦尔克拉斯的所有敌人都已经被解放了,但是在维卢梭山(Mount Veruso)的雪山上,发现了坏掉的传送装置,启动后竟然是传送回奥瑞亚的,那个曾经居住而后被流放的家。
神主之死让奥瑞亚产生动乱,当你回到奥瑞亚时,虽然景物不同於瓦尔克拉斯的荒凉,而是文明的建筑,但是四处弥漫著混乱,一场奴隶叛乱正在进行,为了反抗圣殿骑士团的压迫统治,而你也为了奥瑞亚的无辜生命,挺身而出。
奥瑞亚的历史渊源,提供了第五章有与以往完全不同的环境设定。你会在金碧辉煌的舞厅与敌人对决,你会遇上从未遇过的战斗模式,而他们有著更好看的披风 - 正好最近游戏新增了先进的服饰物理系统。
这次更新新增了 24 场头目战,其中大部分都是多阶段的战斗,在以往的头目战较为简略和直接,现在的游戏开发团队已经进步了,你可预期会有全新而且更为复杂机制的头目战。
在第五章的结尾,你会遇到被旧神附身的高阶圣殿骑士 Avarius,在战斗中,他启动无敌的雕像,雕像不只参与战斗,当雕像静止时,也会成为闪避 Avarius 的法术的柱子,这会是一场复杂而困难的战斗。击败他后,附身的旧神会窜出,他是无罪者.永恒帝皇(Innocence, God Emperor of Eternity)。
但是在击败 Avarius 的之后,你原本所认知要重复进行同样章节的流程已经完全改变,而是进入全新的第六到十章,我们也称为第二部曲。
- 第五章是游戏最长的章节
- 奥瑞亚是流亡者原本居住的地方
- 第五章从奥瑞亚奴隶窟逐步到推翻奥瑞亚的政权
- 然后发现瓦尔克拉斯因为巨兽死掉,让原本的地区又变得更加混乱,所以接续第二部曲,从狮眼守望的新海港再次登陆
- Avarius头目战斗影片 https://www.youtube.com/watch?v=3tD8AgGj1_U
第二部曲: 旧神的觉醒(The Gods are Rising)
在第二部曲,你会重返那个熟悉的瓦尔克拉斯,但是许多事情已经改变了。你之前在第一章到第五章的作为,已经完全的改变了这块土地,城镇有了新的建筑,而野外也是,卡鲁部落现在占据了许多人烟稀少的地方。你将从一条新的路线经过这些原本熟悉的地方,甚至进入哪些从未深入的环境,例如一个全新的沙滩场景的头目战,相比第一部曲,第二部曲有更多有趣的改动。
- 相同的关卡不再需要跑三次
- 第一章 ~ 第五章: 第一部曲
- 第六章 ~ 第十章: 第二部曲
- 第六章的区域会一部分和原本的第一章相同,一部分会走新的路径和区域
- 其他第七章也和第二章部份相同等等
- 但是背景故事和任务会不同
第六章: 涨潮(The Rising Tide)
你乘船从奥瑞亚回来时,从狮眼守望的港口直接进入了城镇,而且在传送点与海滩也增加了阶梯,但是城镇中的奈莎却已不在。
原本第一章登陆的绝望岩滩增加了新的支线任务,奥瑞亚的贵族遇到奴隶起义后四处逃窜,许多人在过程中死亡,而被绝望岩滩的僵尸所感染,你会看到身著华丽的新僵尸,在任务中你需要清理这片区域,但是不再遇到西拉克而是新的头目,毕竟你已经在第一章杀死他。
继续前往炙热盐沼,海潮地穴又淹没於海水之下,但是这次雕纹已经不再有作用,於是往熟悉的恶水池前进,我们清理过的恶水池已经是一片绿意盎然而名为辐射池(Radiant Pool),也被卡鲁部落占据并建立了卡鲁要塞,其中战争使者.图克玛哈(Tukohama, War's Herald)将会和他的疯狂旋转火焰图腾阻挡你的去路。
卡鲁要塞的北面,则是沉寂山脊(The Ridge),是沉寂海崖(The Ledge)所依靠的山脉的另一面。这个区域将更黑暗而邪恶,继续前进则可以看到禁灵之狱(The Prison)的其他入口,在这边会遇到许多被囚禁在笼中突然窜出的骷髅。从这个入口进入禁灵之狱也发现了新的区域,薛朗的高塔,一个类似异界舆图的暗狱尖塔(Tower Map)的地形。
努力的达到塔顶后,你会发现薛朗并未死亡,而且薛朗用奇术复活了典狱长布鲁特斯(Brutus, Lord Incarcerator),你必须在战斗中同时面对他们。穿过典狱长的房间来到了监狱大门,原本於第二章派蒂将通道封住,现在你则是可以直接进入西部森林,西部森林的织网者巢穴已经被蛛丝所封闭。随著道路往森林营地前进,你发现入口已经被木桩给封闭了,於是你往南部的小路通往南部森林,在南部森林通往森林营地的入口同样的也被木桩所封闭,森林营地的人似乎不愿意让人通过。
因此最后只能回更南面的怨忿之窟深处,在怨忿之窟深处发现了新区域的入口,灯塔(The Beacon),灯塔的地形类似於异界舆图中的贵族花园(High Gardens Map)地形,为了点亮灯塔你需要将两个柱子推到定点。完成后,你会解锁前往海王区域的通道,海王是瓦尔克拉斯回归的旧神之一,他升起海潮并创造了新的据点,也是第六章最后的头目。
在面对头目战时,你会遇到奈莎,奈莎为了不知名的原因往野外寻找瓦尔克拉斯之星,她在最后找到了,下半身也已经变成人鱼,静静的坐在岩石上,下一秒被海王一口吞下。
杀死巨兽造成无可预知的未来。沉睡於瓦尔克拉斯的旧神,原本被巨兽所压制,现在重获力量。二部曲中,一系列的五个新章节,你将重游熟悉又陌生的瓦尔克拉斯,你所造成的结果,甚至面对神。
第一章与第六章的差异
区域对比 https://www.youtube.com/watch?v=EwwG4zWHALk
- 图克玛哈(Tukohama) https://www.youtube.com/watch?v=8Nd6ek5KRLI
- 艾贝拉斯(Abberath) https://www.youtube.com/watch?v=CK4ERkHbwWM
- 瑞斯拉萨(Ryslatha) https://www.youtube.com/watch?v=S1UFiTYE2_w
- 海王(The Brine King) https://www.youtube.com/watch?v=imJTucXv0rQ
第七章: 领主与军团(Lord and Legion)
古老的瓦尔废墟从深渊中浮现。盗贼首领结盟并趁乱攻陷了森林营地。夺回伙伴的家并探索瓦尔废墟的秘密。
- 亚拉卡力(Arakaali, Spinner of Shadows) https://www.youtube.com/watch?v=ZdBoE52ZyPo
- 葛鲁斯寇(Gruthkul, Mother of Despair) https://www.youtube.com/watch?v=EL4SdTGlG9w
第八章: 日蚀(Eclipse)
在萨恩桥的中央,日耀神殿与月影神殿互相争战中。同时,桥下德瑞(Dordre)在水中投毒。
- 德瑞(Doedre the Vile) https://www.youtube.com/watch?v=0bFGwR3dND0
- 日耀与月影女神(Lunaris Solaris) https://www.twitch.tv/videos/151635162?t=8m05s
- Yugul, Reflection of Terror https://www.youtube.com/watch?v=ZG9Jo6RfRIE
第九章: 团圆(Reunion)
在维卢梭山(Mount Veruso)腐烂的巨兽(Beast)有著救赎的线索。在同时保有凡人和追求众神之力时,你持续追寻著答案。
第十章: 重返奥瑞亚(Return to Oriath)
命运由你一肩扛下,面对结果。
众神殿系统
盗贼奖励
| 帮助盗贼头目-克雷顿 | 增加 6% 攻击与施放速度 3% 机率躲避攻击 增加 6% 移动速度 |
| 帮助盗贼头目-阿莉亚 | 每秒 5 基本魔力回复 +20% 全域暴击加成 +15% 全部元素抗性 |
| 帮助盗贼头目-欧克 | 每秒回复 1% 生命 2% 额外物理伤害减伤 增加 20% 物理伤害 |
| 与盗贼们打交道 | 2 天赋点数 |
迷宫
- 迷宫在1-3章需要完成6个前置试炼,6-7章完成3个残酷前置试炼,8-10章完成3个无情前置试炼,地图完成6个终极前置试炼。
- 必须先解完前置试炼,并完成上一个难度的迷宫,才能进行该下一个难度的迷宫。
小地图改善
- https://www.youtube.com/watch?v=ehRxyluumA8
- 明显的显示地图里所有的障碍物。
- 优化刷图的体验,使玩家可以更轻易的把地图清干净。
- 提高地图的美观度。
- 可用九宫格的 + 和 - 调整小地图的缩放。
神谕联盟
- 改版同时会开启新联盟: 神谕联盟
相关资讯
- 能量护盾与瓦尔冥约(Vaal Pact)的效益会调弱, 或是智行之手/思动之手会调弱.
- 水流环境系统 https://www.youtube.com/watch?v=W_hejfHqo5o
- Double dipping 的问题会修正
- 商城仓库的介面移除,改用新的设计 https://www.youtube.com/watch?v=yqbJgXr_wFg
- 新联盟将可以套用标准的藏身处, 但是大师声望仍然要重练
- 强化单手近战武器, 不包括匕首
- 强化稀有盾牌
- 在结束第五章和第10章时,会因为任务被永久的降低抗性 30% ,以及瓦尔宝石灵魂需求增加 50%,以及死亡惩罚 5%,因为没有难度区别,这些降低是永久全面性的。
- XBox https://www.youtube.com/watch?v=ErQQXc6m-gA
- 生命词缀在盾牌上有大幅度增加
- 第六章的Lilly Roth会卖全部的宝石
- 封测安装档 https://web.poecdn.com/downloads/PathOfExileBetaInstaller.exe
神諭 介紹
神谕联盟(Harbinger)
杀死 神谕 召唤出来的怪物16种新通货
神谕联盟六种新通货
无效石: 移除物品上一个随机词缀
束缚石: 将一件普通物品升级成稀有物品并产生4个连线插槽
地平石: 将一个地图重置成另一个同等级的地图
神谕石: 将一个地图重置成另一个高等级的地图
工程石: 提升保险箱品质
古变石: 重置一个传奇物品到同类型的其他传奇
技能, 物品与改善
- 新宝石
- 旋风斩将不会因为遇到障碍物而停止 https://www.youtube.com/watch?v=PqpqXGS9D98
- 瓦尔宝石都无法被施放回响辅助和多重打击辅助所辅助
传奇物品
- 新传奇
- 24个新传奇物品
- 9个设计师设计
- 5个赞助者设计
- 6个神谕联盟专属
- 4个苍白议会专属
- 多里亚尼之拳在封测真的可以使用神主的那招天谴之拳 https://www.youtube.com/watch?v=PLMScfgg2g0
- 卫道之袍给了 40% 伤害转魔力, 而且不限於被击中, 表示 DOT 也能用
- 巨光谱属性上调, 但是改为限定3个
- 阿兹里的捷思/维克塔血器/瓦尔冥约(Vaal Pact)改成吸血+吸魔, 但是就是不吸ES
- 原生祭仪仅限 1,相关的瓦尔.火球和瓦尔.电球流派消失
传奇碎片物品
- 野外会遇到神谕怪, 打死他全部的召唤物就会掉落通货,其中包括
神谕石碎片,凑满20个自动变为
神谕石
- 对地图使用
神谕石时,有大概 10% 的机率(实测 11 张有 1 张,详细机率不确定)让地图转为传奇地图神谕之殿,会根据原地图的 T阶
- T1-T5 转为 T5 白色传奇地图
- T6-T10 转为 T10 黄色传奇地图
- T11-T15 转为 T15 红色传奇地图
- 使用
地平石不会转为传奇地图
- 神谕之殿 传奇地图时, 放入地图装置开启地图
- 传奇地图分三种, 分别是白色 T5 等级 72, 黄色T10 等级77, 红色 T15 等级82
- 传奇地图的尾王会掉落传奇物品碎片
- 收集传奇物品碎片 2-4 个, 在物品拦内组装成一件完成的传奇物品.
先驱 Mystic
先驱





















































先驱 Mystic
先驱 传奇
| 不屈之志 | HBGAh / HBG01 / HBGAe / HBG00 / HBGAp / HBGAa / HBG02 / HBGAq / HBGAr / HBG03 / HBGAl / HBGAa / HBG01 / HBGAs / HBG00 / HBG04 / HBGAt / |
| 风暴拘束 | HBGAh / HBG01 / HBGAe / HBG00 / HBGAi / HBGAa / HBG02 / HBGAj / HBGAk / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAl / HBG03 / HBGAa / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAm / HBG03 / HBGAa / HBG01 / HBGAn / |
| 圣恶之喻 | HBGAa / HBG02 / HBGAq / HBG03 / HBGAl / HBGAa / HBG01 / HBGAn / HBG02 / HBGAu / HBG00 / HBGAv / HBGAa / HBG01 / HBGAl / HBG02 / HBG04 / HBGAt / HBGAa / HBG01 / HBGAn / HBG00 / HBGAv / HBG02 / HBGAu / HBG03 / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG01 / HBGAn / |
| 爆裂之射 | HBGAa / HBG01 / HBGAc / HBG01 / HBGAo / HBGAa / HBG01 / HBGAe / HBG00 / HBGAl / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAm / HBG03 / HBGAc / HBG01 / HBGAo / |
| 流逝之时 | HBGAa / HBG02 / HBGAb / HBG03 / HBG02 / HBGAc / HBG03 / HBGAd / HBGAa / HBG02 / HBGAb / HBG03 / HBG02 / HBGAc / HBG03 / HBGAe / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAg / HBG03 / HBGAa / HBG01 / HBGAb / |
| 秘法君临 | HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAc / HBG03 / HBGAo / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAb / HBG03 / HBGAv / HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAw / HBG03 / HBGAx / HBGAf / HBG02 / HBGAw / HBG03 / HBGAy / |
| 降临之地 | HBGAa / HBG01 / HBGAf / HBG02 / HBGAm / HBG03 / HBGAo / HBG02 / HBGAt / HBG03 / HBGAy / |
先驱 怪物
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先驱 怪物 /1289
Community Wiki
神谕联盟
远古蜃景 更新公告
随著瓦尔克拉斯迎来动荡,神谕们似乎离开了此地,仅留下以下的密语:

在神谕之殿重归寂静的同时,或许它们某天会再次归来...
- 破裂石与古变石将加入核心掉落池内。
- 工程石、神谕石、和地平石无法再被获取。既存的物品不再能够运作。
- 古变石碎片、束缚石碎片、工程石碎片、神谕石碎片、和地平石碎片无法再被获取。既存的物品会在登入后删除。
- 下列通货无法再被获取:反常卷轴、电击卷轴、碎片卷轴、爆燃卷轴、反射卷轴、时光卷轴。
- 下列命运卡已被暂时禁用:爱旅行、传讯者、降落。既存的命运卡物品将无法用於兑换。
- 下列传奇碎片不再能被获取:第一奥术碎片、第二奥术碎片、第三奥术碎片、第一暴虐碎片、第二暴虐碎片、第三暴虐碎片、第一象限碎片、第二象限碎片、第三象限碎片、第一专注碎片、第二专注碎片、第三专注碎片、第四专注碎片、第一风暴碎片、第二风暴碎片、第三风暴碎片、第一时空碎片、第二时空碎片。
- 下列传奇物品已不在能被获取:神谕之殿、神域之殿.炼狱、恶言圣语、潺流不息、裂断蛛丝、涟漪冥想、风暴的拘束、和不灭意志。
- 下列传奇物品已被加入到核心掉落池中:不朽之意志、碎裂之神力、涌浪之思想、暴雨之解放、奔流之开拓、和屈服之死相。
- 所有神谕相关的舆图天赋已被移除。
- 圣甲虫.神谕、圣甲虫:石碑神谕、圣甲虫:摄政神谕、和圣甲虫:战储神谕不再能够掉落。这些圣甲虫会在3.28.0发布后登入时被转换为隐匿圣甲虫。
- 「悲惨甲壳」舆图天赋点现在会使你地图中掉落的圣甲虫为命运卡圣甲虫的机率增加 100%(而不是增加掉落神谕圣甲虫的机率)。
- 新增了一个新的舆图天赋群集「意外陌生人」,效果为使你地图含有额外一名盗贼流亡者。
- 拥有「区域含有额外神谕」固定词缀的地图现在改为「区域含有额外罪魂」。
- 瓦尔多地图的「区域含有额外富豪神谕」词缀现在改为为区域增加一座铋矿材矿床。
- 晦涩之谵妄玉和预感之谵妄玉无法再被获取。既存的晦涩之谵妄玉会掉落裂痕戒指。既存的预感之谵妄玉已被替换为精良之谵妄玉。
- 预示的培育器不再会掉落。既存的会改为掉落通货物品。
- 拥有神谕奖励的蓝图现在会改为拥有金币奖励。
- 有机率使你在开启劫盗奖励箱时获得额外神谕物品的盗贼饰品现在会改为使你有机率获得额外金币。
- 掘狱中的符文洞穴将不再出现,既存的节点已被转化为地底藏匿所。
- 移除了游戏中大部分的通货碎片来源。奖励通货碎片的商人配方保持不变。
The Harbinger league and Hardcore Harbinger league were a pair of challenge leagues. The leagues started on 2017-08-04 along with the release of Version 3.0.0 and ended on 2017-12-04.
This league introduced Harbingers, otherworldly enemies which can only be defeated by destroying its minions. Harbingers drop shards of currency items, including shards for currency not normally found in Wraeclast. All characters and stashes were moved to Standard league and Hardcore league respectively when the leagues ended. Characters that died in the Hardcore Harbinger league were immediately moved to the permanent Standard league.
词缀
All areas have:
- Mysterious Harbingers roam Wraeclast and Oriath
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
















































