Rage 传奇 /1
此物品上的技能石受到 30 级的【怒火】辅助
该装备的护甲提高 (120–150)%
技能的怒火消耗降低 (10–25)%
对你自己使用的瓦尔攻击技能改为消耗怒火而不需要灵魂
阻灵术持续期间你无法获得怒火
怒气
你获得更多攻击伤害。

若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每 0.1 秒失去 1 点怒火。
current_rage
Rage
Attribute /8

rage

KeyValue
关键字点燃
BuffIcon
AuraRadius0
IsInvisible1
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
古神熔炉 武器 /8
比重Desc
100 (T3, T4)此物品上的技能石受到 10 级的【怒火】辅助
100 (T4)此物品上的技能石受到 10 级的【怒火】辅助
25 (T3, T4)此物品上的技能石受到 10 级的【怒火】辅助
25 (T4)此物品上的技能石受到 10 级的【怒火】辅助
1000 (T5)每个耐力球使弹幕和狂怒的暴击几率提高 25%
1000 (T5)每个耐力球使弹幕和狂怒的暴击几率提高 40%
1000 (T5)你的怒火漩涡和剑刃风暴中的敌人被缓速并恐惧
1000 (T5)冰封军团和将军之吼的冷却回复率总增 100%
冰封横扫造成的伤害总降 30%
【将军之吼】 -2 蜃影武士数量上限
Codevirtual maximum rage
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codecurrent rage
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
狂怒
恶魔
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Rage
幽魂N
标签animal_claw_weapon, demon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, melee, not_dex, not_int, physical_affinity
Packs
  • 焦虑, 狂怒
  • 生命
    216%
    护甲
    +50%
    异常状态临界值
    216%
    抗性
    35 35 35 20
    伤害
    96%
    命中
    100%
    暴击几率
    +5%
    暴击伤害
    +130%
    攻击距离
    6 ~ 12
    攻击间隔
    1.665 秒
    伤害分布
    ±20%
    经验值
    120%
    Model Size
    110%
    类型
    AfflictionMinion1
    Metadata
    AfflictionMinion1
    等级
    68
    生命
    13,896
    护甲
    43,185
    闪避值
    4,739
    能量护盾
    0
    伤害
    359
    法术伤害
    359
    命中
    290
    攻击间隔
    1.665
    经验值
    12,306
    异常状态临界值
    13,896
    冰缓
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    Melee
    攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 攻击可重复, 近战, 玩家投射物
    普通攻击
    基本伤害: 287–430
    暴击几率: 5%
    攻击间隔: 1.665 秒
    对你的敌人无情痛击。
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    AfflictionMinionLeapSlam
    攻击, 范围, 近战, 位移, 快行, Slam, 图腾技能
    跃击
    基本伤害: 287–430
    暴击几率: 5%
    攻击间隔: 1.665 秒
    冷却时间: 15 秒
    一跃而起,落地时用武器对敌人造成伤害,并击退敌人。被踩到的敌人会被推出去。限定斧类、锤类、短杖、剑类或长杖。
    伤害总增 30%
    基础范围为 1.5
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/AfflictionMinionBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/AfflictionMinionBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAffliction/AfflictionMinion1"] = {
        name = "Rage",
        life = 2.16,
        fireResist = 35,
        coldResist = 35,
        lightningResist = 35,
        chaosResist = 20,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.665,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "AfflictionMinionLeapSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AfflictionMinionLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 全域
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 全域
  • 技能宝石 画质 /3
    物品Stats
    劈砍攻击击中时获得 (0–1) 点怒火
    钩链攻击攻击击中时获得 (0–1) 点怒火
    怒火漩涡产生怒火风暴时献祭 +(0–5)% 的怒火
    辅助宝石 /1
    物品 词缀 /20
    名字等级Pre/Suf描述比重
    75RedImplicit攻击击中时获得 1 点怒火no_tier_6_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75RedImplicit攻击击中时获得 1 点怒火no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75RedImplicit攻击击中时获得 1 点怒火no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75RedImplicit攻击击中时获得 1 点怒火no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75RedImplicit攻击击中时获得 2 点怒火no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75RedImplicit攻击击中时获得 2 点怒火no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 300
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时获得 2 点怒火no_tier_5_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时获得 2 点怒火no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时获得 2 点怒火no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时获得 3 点怒火no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75RedImplicit有一个传奇怪物出现在你面前:攻击击中时获得 3 点怒火no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 150
    普通 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时获得 3 点怒火 攻击no_tier_4_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时获得 3 点怒火 攻击no_tier_3_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时获得 4 点怒火 攻击no_tier_2_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    75RedImplicit有一个异界图鉴最终首领出现在你面前:攻击击中时获得 4 点怒火 攻击no_tier_1_eldritch_implicit 0
    手套 60
    普通 0
    38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的【怒火】辅助ranged 0
    单手武器 100
    盾 100
    普通 0
    38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的【怒火】辅助ranged 0
    双手武器 100
    普通 0
    38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的【怒火】辅助ranged 0
    单手武器 25
    盾 25
    普通 0
    38WeaponTree此物品上的技能石受到 10 级的【怒火】辅助ranged 0
    双手武器 25
    普通 0
    1WeaponTree你的怒火漩涡和剑刃风暴中的敌人被缓速并恐惧Sword 1000
    Axe 1000
    盾 500
    普通 0
    附魔基底属性 /12
    名字等级Pre/Suf描述比重
    附魔:钩链攻击击中获得怒气几率 166附魔钩链攻击击中敌人时产生 1 点怒火 攻击头部 100
    普通 0
    附魔:钩链攻击击中获得怒气几率 275附魔钩链攻击击中敌人时产生 1 点怒火 攻击头部 100
    普通 0
    附魔:钩链攻击锥形范围每 12 怒气 175附魔每 12 点怒火都使链钩范围 +0.1 攻击头部 100
    普通 0
    附魔:狂怒怒气损失 166附魔【盛怒】的怒火衰减速度每秒降低 25%头部 100
    普通 0
    附魔:狂怒怒气损失 275附魔【盛怒】的怒火衰减速度每秒降低 40%头部 100
    普通 0
    附魔:怒火漩涡伤害 166附魔怒火漩涡的伤害提高 25% 伤害 攻击头部 100
    普通 0
    附魔:怒火漩涡伤害 275附魔怒火漩涡的伤害提高 40% 伤害 攻击头部 100
    普通 0
    附魔:怒火漩涡效果区域 166附魔怒火漩涡的效果区域扩大 16% 攻击头部 100
    普通 0
    附魔:怒火漩涡效果区域 275附魔怒火漩涡的效果区域扩大 24% 攻击头部 100
    普通 0
    附魔:怒火漩涡牺牲怒火 166附魔怒火漩涡献祭的怒火 +3% 攻击头部 100
    普通 0
    附魔:怒火漩涡牺牲怒火 275附魔怒火漩涡献祭的怒火 +5% 攻击头部 100
    普通 0
    83附魔你具有怒火时,击败敌人回复 2% 生命 生命魔力 生命腰带 1
    普通 0
    其他属性 词缀 /7
    名字等级DomainPre/Suf描述比重
    暴怒的82SanctumSpecial前缀攻击击中时获得 1 点怒火str_special_relic 200
    普通 50
    1Tincture传奇近战武器击中时获得 3 点怒火 攻击
    暴徒之45Charm后缀当你的怒火至少有 25 点时,免疫晕眩str_animal_charm 500
    普通 0
    暴徒的1Charm前缀+(2–3) 最大怒火str_animal_charm 1000
    普通 0
    暴徒的60Charm前缀+(4–5) 最大怒火str_animal_charm 500
    普通 0
    暴徒的1Charm前缀若你的怒火低于 25 点,每 5 点威力值使战吼获得 (2–3)点怒火str_animal_charm 1000
    普通 0
    暴徒的60Charm前缀若你的怒火低于 25 点,每 5 点威力值使战吼获得 (4–5)点怒火str_animal_charm 500
    普通 0
    物品 /4
    凌虐斧
    物理伤害: 19-39
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.1
    需求 等级 30, 78 力量, 34 敏捷
    近战击中时获得 3 点怒火
    否认斧
    物理伤害: 29-60
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.1
    需求 等级 50, 124 力量, 54 敏捷
    近战击中时获得 4 点怒火
    癫狂斧
    物理伤害: 34-71
    攻击暴击率: 5%
    每秒攻击次数: 1.3
    武器范围:1.1
    需求 等级 70, 163 力量, 84 敏捷
    近战击中时获得 5 点怒火
    橡枝酊剂
    0.50 秒造成魔力燃烧
    失效后冷却时间 8
    需求 等级 60
    近战武器击中时获得 3 点怒火
    传奇 /10
    物理伤害提高 (100–140)%
    每击败一名敌人获得20点生命
    +(150–250) 命中值
    终结
    近战击中时获得 5 点怒火
    每一点怒火使你获得相当于物理伤害 1% 的额外火焰伤害
    ( 对生命等于或少于 10% 生命上限的敌人可以造成终结,敌人将直接死亡 )
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    (每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
    该装备附加 (50–70) - (135–165) 基础物理伤害
    物理攻击伤害在双持武器时提高 40%
    攻击速度加快 (10–15)%
    持握剑类时 +10 最大怒火
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    命中值提高 40%
    双持时攻击伤害格挡几率 +10%
    该装备附加 (60–80) - (150–180) 基础物理伤害
    +(350–400) 命中值
    装备斧类武器时,每一点怒火还会使流血的持续伤害加成 +2%
    (流血造成持续物理伤害,伤害取决于技能初始的物理伤害,移动时受到的流血伤害总增 200%)
    +(25–40) 最大生命
    攻击附加 (5–7) - (11–12) 基础物理伤害
    敌人被晕眩时间延长 (20–30)%
    周围敌人在你至少有 25 点怒火时被碾压
    +10 最大怒火
    (碾压使物理伤害减免降低 15%)
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    +(9–20) 最大能量护盾
    +(60–80) 最大生命
    +(17–23)% 混沌抗性
    敌人的击中给你施加时空锁链
    你失去时空锁链时,获得最大怒火
    你至少有 25 点怒火时免疫诅咒
    技能效果持续时间延长 4%
    +5 最大怒火
    非吟唱技能的总魔力消耗 -9
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    此物品上的技能石受到 30 级的【怒火】辅助
    该装备的护甲提高 (120–150)%
    技能的怒火消耗降低 (10–25)%
    对你自己使用的瓦尔攻击技能改为消耗怒火而不需要灵魂
    阻灵术持续期间你无法获得怒火
    +(50–70) 最大生命
    +(20–30)% 火焰抗性
    物理攻击伤害的 (0.3–0.5)% 会转化为生命偷取
    生命回复无效
    生命每秒回复 300,怒火每秒回复 1 点
    不会延迟固有的怒火损失
    (吸取的生命会随时间逐渐回复。多个吸取效果可以同时发生, 但有一个上限)
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    +(30–50) 力量
    该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
    总共消耗 200 点魔力后获得 (7–10) 点怒火
    怒火提高法术伤害,而非攻击伤害
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    攻击速度加快 (6–12)%
    该装备的护甲提高 (100–140)%
    击中获得怒火时,有 (10–20)% 改为获得最大怒火
    所有近战技能宝石等级提高 +(1–3)
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    天赋 /9
    斧类物理伤害提高 25%
    斧类攻击造成的异常状态伤害提高 25%
    斧类攻击的攻击速度加快 8%
    斧类击中时获得 1 点怒火
    (伤害类异常状态包括流血、点燃和中毒)
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    (每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
    攻击速度加快 6%
    +5 最大怒火
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    +10 最大怒火
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    每一点怒火还会使护甲提高 1
    被敌人击中时获得 3 点怒火
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    (每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
    拥有至少 20 点怒火时,攻击的消耗降低 20%
    怒火固有损耗减慢 20%
    (只影响近期内没有被击中或没有获得怒火时,怒火的固有损耗)
    近战击中时获得 2 点怒火
    固有的怒火损失延迟 1 秒开始
    (只影响近期内没有被击中或没有获得怒火时,怒火的固有损耗)
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    (每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
    怒火下限 +8
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    专精: 猎魔
    你地图内的魔物有 50% 的几率挣脱
    你的地图中的挣脱魔物获得兽性狂怒
    被击败的魔物每有一种兽性狂怒,便可获得猎手之诈
    (猎手之诈使你受到魔物的伤害降低,提高对魔物造成的伤害,并且提高被击败的魔物的物品数量和物品稀有度)
    反击技能造成的伤害提高 30%
    反击技能击中时获得 5 点怒火
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    (每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
    升华试炼 天赋 /2
    升华: 暴徒
    角色: 野蛮人
    不损失怒火时,每一点怒火就会每秒失去 0.1% 生命
    怒火效果提高 50%
    (每一点怒火的固有效果使攻击伤害总增 1%,词缀可以为怒火提供额外效果)
    升华: 暴徒
    角色: 野蛮人
    每一点怒火还会使攻击速度加快 1%
    固有的怒火损失延迟 2 秒开始
    (只影响近期内没有被击中或没有获得怒火时,怒火的固有损耗)
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    星团珠宝 天赋 /1
    斧类或剑类击中时获得 2 点怒火
    (每点怒火使攻击伤害总增 1%。怒火上限为 30 点。若过去 2 秒内没有被击中或获得怒火,则每秒失去 10 点怒火)
    (每 0.5 秒内只有一次击中可以使你获得怒火)
    永恒珠宝 天赋 /1
    FactionCategory名字显示物品素质
    卡鲁钥石破枷除锁
    回复时魔力回复无效
    魔力每秒回复 25 点,怒火回复 1 点
    不会延迟固有的怒火损失
    技能消耗 +3 点怒火

    没人可以奴役你,因为你始终愤怒不已。
    致命的骄傲: 阿亚
    永恒珠宝 天赋 Additions /1
    FactionCategory显示物品素质Code
    卡鲁显著
    近战击中时获得 1 点怒火karui_notable_add_physical_taken_as_fire

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    盛怒

    盛怒可以从一些攻击技能和升华职业获得,角色获得盛怒时,将影响著攻击伤害,而这些效果的大小,将随著盛怒的多寡而变动。

    机制

    角色通常拥有的最大盛怒为30,若最近 2 秒没有被击中或获得盛怒,则每秒会失去 10 层盛怒。

    角色获得的每点盛怒有以下效果:

    • 1% 更多攻击伤害

    盛怒不归类於增益,因此增加增益效果并不影响盛怒。

    召唤物无法取得盛怒。


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