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예언 페란두스 광란
판테온 Fossil 기폭제 환영의 오브 갑충석 Breachstone Emblem 무궁한 주얼 점술 카드
스킬 젬 퀄리티 /3

스킬 젬 퀄리티 /3

아이템TypeStatsWeight
전쟁군주의 징표상이한 저주받은 적 기절 시 1초 동안 격노 (0–2) 재생100
복수몽환적인 명중 시 (0–40)%의 확률로 격노 1 획득20
격노 소용돌이기묘한 격노 폭풍의 이동 속도 (0–40)% 증가50
보조 젬 /1

보조 젬 /1

보조 젬 퀄리티 /2

보조 젬 퀄리티 /2

아이템TypeStatsWeight
격노 보조기묘한 격노가 20 이상인 경우 보조 대상 스킬의 공격 속도 (0–10)% 증가100
격노 보조상이한 보조 대상 스킬 사용 시 (0–20)%의 확률로 격노 1 획득5
속성 부여 인챈트 /12

속성 부여 인챈트 /12

이름레벨Pre/SufDescriptionSpawn Weight
인챈트 사슬 갈고리 명중 시 격노 획득 확률 166Enchantment사슬 갈고리로 적 명중 시 25% 확률로 격노 +1 획득 공격투구 100
Normal 0
인챈트 사슬 갈고리 명중 시 격노 획득 확률 275Enchantment사슬 갈고리로 적 명중 시 40% 확률로 격노 +1 획득 공격투구 100
Normal 0
인챈트 사슬 갈고리 격노 12당 원뿔 범위 175Enchantment격노 12당 사슬 갈고리의 효과 범위 +1 공격투구 100
Normal 0
인챈트 광폭 격노 상실 166Enchantment1초마다 광폭의 격노 상실 25% 감소투구 100
Normal 0
인챈트 광폭 격노 상실 275Enchantment1초마다 광폭의 격노 상실 40% 감소투구 100
Normal 0
인챈트 격노 소용돌이 피해 166Enchantment격노 소용돌이 피해 25% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 격노 소용돌이 피해 275Enchantment격노 소용돌이 피해 40% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 격노 소용돌이 효과 범위 166Enchantment격노 소용돌이의 효과 범위 16% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 격노 소용돌이 효과 범위 275Enchantment격노 소용돌이의 효과 범위 24% 증가 공격투구 100
Normal 0
인챈트 격노 소용돌이 소모 166Enchantment격노 소용돌이가 소모하는 격노 +3% 공격투구 100
Normal 0
인챈트 격노 소용돌이 소모 275Enchantment격노 소용돌이가 소모하는 격노 +5% 공격투구 100
Normal 0
83Enchantment격노가 있을 때 적을 처치하면 생명력 2% 회복 생명력마나 생명력허리띠 1
Normal 0
아이템 /3

아이템 /3

Icon이름
가학의 도끼
물리 피해: 21-44
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 30, 78 힘, 34 민첩
격노 최대치 +10
책망의 도끼
물리 피해: 32-67
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 50, 124 힘, 54 민첩
격노 최대치 +10
광기의 도끼
물리 피해: 38-79
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 11
요구 사항 레벨 70, 163 힘, 84 민첩
격노 최대치 +10
고유 /7

고유 /7

이름상세 설명 표시
TwoHandAxe11Unique카옴의 탁월함(Kaom's Primacy) 카루이 절단기
물리 피해 (100–140)% 증가
처치 시 생명력 +20
정확도 +(150–250)
마무리 타격
("마무리 타격"은 타격 결과 남은 생명력이 최대 생명력의 10% 이하일 때 적을 즉사시킵니다)
공격 치명타 시 0.5초마다 격노 1 획득
("격노"로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다.
격노 1마다 공격 피해 1% 증가
격노 2마다 공격 속도 1% 증가
격노 5마다 이동 속도 1% 증가)

격노 1당 물리 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
RigwarlAxe리그월드의 야만(Rigwald's Savagery) 왕실 도끼
물리 피해 (50–70)~(135–165) 추가
쌍수 사용 시 물리 공격 피해 40% 증가
공격 속도 (10–15)% 증가
검 장착 시 격노 최대치 +25
RigwarlSword리그월드의 명령(Rigwald's Command) 심야의 칼날
일반 정확도 40% 증가
쌍수 사용 시 공격 피해를 막아낼 확률+10%
물리 피해 (60–80)~(150–180) 추가
정확도 +(350–400)
도끼 장착 시 격노 하나당 출혈 지속 피해 배율 +1%
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
BearsClutch곰의 허리띠(Bear's Girdle) 가죽 허리띠
생명력 최대치 +(25–40)
공격 시 물리 피해 (5–7)~(11–12) 추가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
격노가 25 이상인 경우 주변의 적이 타쇄당함
(타쇄당함이 물리 피해 감소를 15% 낮춤)
격노 10당 물리 피해 (4–6)% 증가
격노 최대치 +20
SlaversBelt해방의 사슬(Chains of Emancipation) 사슬 허리띠
에너지 보호막 최대치 +(9–20)
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
적 공격 명중 시 플레이어에게 시간의 사슬 부여
시간의 사슬이 사라질 때, 격노 최대치 획득
격노가 25 이상인 경우 저주에 면역
HighQuestRewardRed정복자의 효율(Conqueror's Efficiency) 모조품 진홍색 주얼
스킬 효과 지속시간 4% 증가
격노 최대치 +5
비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 -9
VaalRageGloves증오의 탄생(Hateforge) 고대의 건틀릿
장착된 젬에 30레벨 격노 보조 효과 적용
방어도 (120–150)% 증가
스킬의 격노 소모 (10–25)% 감소
플레이어가 직접 사용하는 바알 공격 스킬이 영혼 대신 격노 소모
영혼 획득 방지 중 격노 획득 불가
패시브 /2

패시브 /2

Category이름상세 설명 표시
주요손도끼의 대가
hatchetmaster
도끼 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 28% 증가
도끼 사용 시 공격 속도 8% 증가
격노 최대치 +5
주요광폭화
berserking
공격 속도 6% 증가
격노 최대치 +10
전직 패시브 /3

전직 패시브 /3

Category이름상세 설명 표시
주요전쟁 인도자
WarBringer
격노가 25 미만인 경우 함성이 위세 5당 10의 격노 생성
격노가 25 이상인 경우 함성이 10의 격노 소모
최근 4초 이내 함성으로 격노를 소모한 경우 전력 공격이 주는 피해 50% 증폭
주요폐허의 의식
RiteOfRuin
격노로 인해 생기는 효과 3배
격노가 25 이상일 시 기절 면역
격노를 상실하지 않는 동안 격노 하나당 1초마다 생명력의 0.1% 상실
주요살육의 갈망
CombatFrenzy
공격 명중 시 0.3초마다 격노 1 획득
격노 최대치 +10
스킬 군 주얼 패시브 /1

스킬 군 주얼 패시브 /1

Category이름상세 설명 표시
주요혈향
AxeandSwordDamage
도끼나 검 공격 명중 시 1초마다 격노 1개 획득
무궁한 주얼 Passives /1

무궁한 주얼 Passives /1

FactionTypeIcon이름Stats
카루이핵심노드FocusedRage사슬 파괴자1초마다 격노 3 재생
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를 격노 재생 속도에 대신 적용
스킬이 격노 +3 소모
어떤 인간도 너를 노예로 삼지 못하리라. 너에게는 비밀이 있으니. 언제나 화가 나 있다는 것.
치명적인 긍지(Lethal Pride): Akoya
격노
격노를 사용하면 공격 피해, 공격 속도, 이동 속도가 증가합니다 최근 4초 이내 피격되지 않거나 격노를 얻지 못했다면 격노가 0.5초마다 1개씩 줄어듭니다.
current_rage
Rage

rage

IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
IsCharged1
IsInvisible0
IsRemovable0
IsSkillBuff0
BuffGroupsID-1
rage 고유 /1

rage 고유 /1

Codevirtual_maximum_rage
PublicFlag1
LocalFlag0
VirtualFlag0
ProxiedFlag0
PartyFlag1
ObservableFlag1
StatSemanticsIDDiscrete

Codecurrent_rage
PublicFlag0
LocalFlag0
VirtualFlag0
ProxiedFlag0
PartyFlag1
ObservableFlag0
StatSemanticsIDDiscrete
격노
Rage

격노

SpectreN
Modmonster beyond portal chance +% final [-66]
monster no map drops [1]
Tagsdemon, not_dex, not_int
생명력+216%
방어구+50%
저항
1부0000
2부20202012
지도35353520
Damage+96%
정확도+100%
치명타 확률5%
Critical Strike Multiplier130%
Attack Distance6 ~ 12
Attack Time1.665 Second
Damage Spread20%
Ailment Threshold216%
TypeAfflictionMinion1
Melee
iconbasicattack
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.665 Second
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
AfflictionMinionLeapSlam
iconleapslam
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.665 Second
재사용 대기시간: 15 Second
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 피해 30% 증폭
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
84격노632563110.71.66524076243988548035353520
Melee
iconbasicattack
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.665 Second
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
AfflictionMinionLeapSlam
iconleapslam
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.665 Second
재사용 대기시간: 15 Second
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 피해 30% 증폭
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
82격노566542774.91.66520016216387945035353520
Melee
iconbasicattack
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.665 Second
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
AfflictionMinionLeapSlam
iconleapslam
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.665 Second
재사용 대기시간: 15 Second
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 피해 30% 증폭
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
78격노438392203.11.66513487169926852035353520
Melee
iconbasicattack
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.665 Second
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
AfflictionMinionLeapSlam
iconleapslam
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.665 Second
재사용 대기시간: 15 Second
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 피해 30% 증폭
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
73격노325701643.51.6658582125225676035353520
Melee
iconbasicattack
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.665 Second
기본 공격
Default Attack. 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
AfflictionMinionLeapSlam
iconleapslam
치명타 확률: 5%
Attack Time: 1.665 Second
재사용 대기시간: 15 Second
도약 강타
Leap Slam. 원하는 지점으로 도약 후 착지하면서 무기로 적들에게 피해를 주고 밀쳐 냅니다. 착지 지점의 적은 바깥으로 밀려납니다. 도끼나 철퇴, 셉터, 검, 지팡이가 필요합니다. 연속타격의 보조는 받을 수 없습니다.
주는 피해 30% 증폭
is_area_damage cast_time_overrides_attack_duration Attack Area Melee MovementSkill TravelSkill SlamSkill SkillCanTotem
레벨이름경험치DamageAttack TimeSpectre Life방어구회피에너지 보호막
68격노2368912191.665544291914681035353520
MeleeMelee30 OnlyLastTarget TargetIsPlayer
#MeleeAfflictionMinion1MeleeMove30 OnlyLastTarget TargetIsPlayer TargetNotInRange=12
#MeleeAfflictionMinion1MeleeMove3 TargetNotInRange=12
MeleeMelee3
LeapSlam30TargetNotNear TargetIsPlayer GlobalCooldown=1000
LeapSlam3TargetNotNear GlobalCooldown=1000

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/AfflictionMinionBase"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/AfflictionMinionBase"
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAffliction/AfflictionMinion1"] = {
    name = "Rage",
    life = 2.16,
    fireResist = 35,
    coldResist = 35,
    lightningResist = 35,
    chaosResist = 20,
    damage = 0.96,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.665,
    attackRange = 12,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AfflictionMinionLeapSlam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AfflictionMinionLeapSlam"] = {
    name = "Leap Slam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jump into the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.57,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_damage_+%_final",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "is_area_damage",
        "cast_time_overrides_attack_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {30, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}

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