Vous perdez 1 de Rage toutes les 0,5 seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de la Rage Récemment.
Attribute /6
rage
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | |
AuraRadius | 0 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 4 |
Crucible Arme /8
Weight | Desc |
---|---|
100 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
100 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
25 (T3, T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
25 (T4) | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) |
1000 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 25% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
1000 (T5) | Tir de barrage et Frénésie ont 40% d'Augmentation des Chances de Coup critique par Charge d'endurance |
1000 (T5) | Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés |
1000 (T5) | Légion de gel et Cri du Général ont 100% Davantage de Vitesse de recharge Balayage gelé a 30% de Perte de Dégâts Cri du général a -2 au nombre maximum de Guerriers mirage |
Code | virtual maximum rage |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 1 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | current rage |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Rage Unique /1 ⍟
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure
(10–25)% de Réduction du Coût en Rage des Aptitudes
Les Aptitudes d'Attaque vaal que vous utilisez directement Coûtent de la Rage plutôt que de nécessiter des Âmes
Vous ne pouvez pas gagner de Rage pendant l'Empêchement de gain d'Âmes
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, demon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, melee, not_dex, not_int, physical_affinity |
Packs |
skill can fire wand projectiles [1]
Le Rayon de base est de 1.5 mètres
cast time overrides attack duration [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/AfflictionMinionBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/AfflictionMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAffliction/AfflictionMinion1"] = { name = "Rage", life = 2.16, fireResist = 35, coldResist = 35, lightningResist = 35, chaosResist = 20, damage = 0.96, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.665, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "AfflictionMinionLeapSlam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AfflictionMinionLeapSlam"] = { name = "Leap Slam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.Slam] = true, [SkillType.Totemable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.57, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_damage_+%_final", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "is_area_damage", "cast_time_overrides_attack_duration", }, levels = { [1] = {30, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
Id | BreachReducedBeyondPortalChance |
---|---|
Family | BeyondPortalChance |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | monstre (3) |
GenerationType | Unique (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Gemme d\'aptitude /3
Gemme d\'aptitude Qualité /3
Objet | Stats |
---|---|
Taillade | Vous gagnez +(0–1) de Rage si cette Aptitude Touche des Ennemis |
Grappin | Vous gagnez +(0–1) de Rage si cette Aptitude Touche des Ennemis |
Vortex de rage | Vous Sacrifiez +(0–5)% de Rage lorsque vous créez une Tempête de rage |
Gemme de soutien /1
Objet mods /20
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
75 | RedImplicit | Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 1.2 secondes | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 1.1 secondes | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 1 secondes | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.9 secondes | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.8 secondes | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.7 secondes | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 300 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.9 secondes Attaque | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.8 secondes Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.7 secondes Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.6 secondes Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Ennemi unique est dans votre Présence, Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.5 secondes Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 150 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.6 secondes Attaque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.5 secondes Attaque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.4 secondes Attaque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Tant qu'un Boss final de l'Atlas est dans votre Présence, Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.3 secondes Attaque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Gants 60 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) | ranged 0 Arme à une main 100 Boucliers 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) | ranged 0 Arme à deux mains 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) | ranged 0 Arme à une main 25 Boucliers 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Les Gemmes Enchâssées sont modifiées par Rage (Niveau 10) | ranged 0 Arme à deux mains 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Les Ennemis situés dans vos Vortex de rage ou Tempêtes de lames sont Entravés et Perturbés | Sword 1000 Axe 1000 Boucliers 500 Normal 0 |
Enchantement, Modificateur implicite /12
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Enchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 1 | 66 | Enchantement | Grappin a 25% de chances d'octroyer +1 de Rage en Touchant des Ennemis Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 2 | 75 | Enchantement | Grappin a 40% de chances d'octroyer +1 de Rage en Touchant des Ennemis Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Chain Hook Cone Radius Per 12 Rage 1 | 75 | Enchantement | Grappin a +0.1 mètres de Rayon tous les 12 de Rage Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Berserk Rage Loss 1 | 66 | Enchantement | Berserk a 25% de Réduction de la Rage perdue par seconde | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Berserk Rage Loss 2 | 75 | Enchantement | Berserk a 40% de Réduction de la Rage perdue par seconde | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Rage Vortex Damage 1 | 66 | Enchantement | Vortex de Rage a 25% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Rage Vortex Damage 2 | 75 | Enchantement | Vortex de Rage a 40% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Rage Vortex Area of Effect 1 | 66 | Enchantement | Vortex de Rage a 16% d'Augmentation de Zone d'effet Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Rage Vortex Area of Effect 2 | 75 | Enchantement | Vortex de Rage a 24% d'Augmentation de Zone d'effet Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 1 | 66 | Enchantement | Vortex de Rage vous fait sacrifier +3% de Rage Attaque | Casques 100 Normal 0 |
Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 2 | 75 | Enchantement | Vortex de Rage vous fait sacrifier +5% de Rage Attaque | Casques 100 Normal 0 |
83 | Enchantement | Tant que vous avez de la Rage, vous Récupérez 2% de Vie en Tuant un Ennemi VieMana Vie | Ceintures 1 Normal 0 |
Divers mods /9
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Enrageant | 82 | SanctumSpecial | Préfixe | Vous gagnez 1 de Rage au Toucher avec les Attaques, avec une limite de 1 de Rage toutes les 0.8 secondes | str_special_relic 200 Normal 50 |
en Colère | 70 | Tincture | Préfixe | (5–10)% de chances de gagner 1 de Rage en Touchant un Ennemi Rare ou Unique | tincture 100 Normal 0 |
Outragé | 70 | Tincture | Préfixe | (11–15)% de chances de gagner 1 de Rage en Touchant un Ennemi Rare ou Unique | tincture 100 Normal 0 |
Apopleptique | 81 | Tincture | Préfixe | (16–20)% de chances de gagner 1 de Rage en Touchant un Ennemi Rare ou Unique | tincture 50 Normal 0 |
et du Berserker | 45 | Charm | Suffixe | Vous ne pouvez subir d'Étourdissement tant que vous avez au moins 25 de Rage | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Berserker | 1 | Charm | Préfixe | +(2–3) à la Rage maximale | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
du Berserker | 60 | Charm | Préfixe | +(4–5) à la Rage maximale | str_animal_charm 500 Normal 0 |
du Berserker | 1 | Charm | Préfixe | Les Cris de guerre octroient (2–3) de Rage tous les 5 de Puissance, tant que vous avez moins de 25 de Rage | str_animal_charm 1000 Normal 0 |
du Berserker | 60 | Charm | Préfixe | Les Cris de guerre octroient (4–5) de Rage tous les 5 de Puissance, tant que vous avez moins de 25 de Rage | str_animal_charm 500 Normal 0 |
Objet /3
Unique /9
Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
+(150–250) au Score de Précision
Coup de grâce
Vous gagnez 1 de Rage en infligeant un Coup critique avec une Attaque, jusqu'à un maximum de 1 de Rage toutes les 0.5 secondes
Rajoutez 1% de vos Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu tous les 1 de Rage
(Coup de grâce vous permet de tuer instantanément les ennemis que vous Touchez s'il leur reste 10% de Vie ou moins).
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
40% d'Augmentation des Dégâts physiques des Attaques tant que vous maniez deux armes
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
+25 à la Rage maximale tant que vous maniez une épée
Ajoute (60–80) à (150–180) Dégâts physiques
+(350–400) au Score de Précision
Tant que vous maniez une hache, vous avez +1% au Multiplicateur des Dégâts sur la durée du Saignement par point de Rage vous affectant
(Le Saignement inflige des Dégâts physiques sur la durée, en fonction des Dégâts physiques de l'Aptitude. Les Dégâts sont plus importants lorsque la victime se déplace)
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
Les Ennemis à proximité sont Écrasés tant que vous avez au moins 25 de Rage
(4–6)% d'Augmentation des Dégâts physiques tous les 10 de Rage
+20 à la Rage maximale
(Être Écrasé diminue la Réduction des Dégâts physiques de 15%)
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Les Ennemis vous infligent Chaînes temporelles au Toucher
Lorsque vous perdez Chaînes temporelles, votre Rage devient maximale
Immunité aux Malédictions tant que vous avez au moins 25 de Rage
+5 à la Rage maximale
Vos Aptitudes qui ne sont pas Canalisées ont -9 de Coût en Mana total
(120–150)% d'Augmentation de l'Armure
(10–25)% de Réduction du Coût en Rage des Aptitudes
Les Aptitudes d'Attaque vaal que vous utilisez directement Coûtent de la Rage plutôt que de nécessiter des Âmes
Vous ne pouvez pas gagner de Rage pendant l'Empêchement de gain d'Âmes
+(20–30)% à la Résistance au feu
(0.3–0.5)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
La Récupération de Vie découlant de la Régénération ne s'applique pas
Vous Régénérez 1 de Rage par seconde tous les 300 de Récupération de Vie par seconde découlant de la Régénération
(La Vie drainée se récupère sur la durée. Plusieurs Drains peuvent avoir lieu simultanément, jusqu'à un certain taux maximal)
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
Gain (10–15) Rage after Spending a total of 200 Mana
Rage grants Cast Speed instead of Attack Speed
Rage grants Spell Damage instead of Attack Damage
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
Passive /3
Les Attaques avec les haches ont 25% d'Augmentation des Dégâts avec les Altérations
8% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque avec les haches
+5 à la Rage maximale
(Les Altérations qui infligent des Dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison)
+10 à la Rage maximale
Beasts which break free in your Maps gain Bestial Rage
Defeating Beasts grants Hunters' Cunning per Bestial Rage on the defeated Beast
(Ruse du Chasseur octroie une Perte des Dégâts subis de la part des Bêtes, une Augmentation des Dégâts infligés aux Bêtes ainsi qu'une Augmentation de la Quantité et de la Rareté des Objets cédés par les Bêtes tuées)
Ascendancy Passive /3
Les Cris de guerre vous font Sacrifier 10 de Rage si vous avez au moins 25 de Rage
Les Attaques Stimulées ont 50% Davantage de Dégâts d'Attaque si un Cri de guerre vous a fait Sacrifier de la Rage Récemment
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
(Récemment signifie « au cours des 4 dernières secondes »)
Les Effets inhérents au fait d'avoir de la Rage sont triplés
Vous ne pouvez subir d'Étourdissement tant que vous avez au moins 25 de Rage
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
+10 à la Rage maximale
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
(Le maximum de Rage est de 50)
(Vous perdez 1 de Rage toutes les 0,5 seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de la Rage Récemment)
Joyau de ramification Passive /1
(La Rage vous octroie les effets suivants :
1% d'Augmentation des Dégâts d'attaque tous les 1 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse d'attaque tous les 2 de Rage
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 5 de Rage)
Joyau intemporel Passive /1
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Karui | Charnière | Brise-chaînes | La Récupération de Mana découlant de la Régénération ne s'applique plus Vous Régénérez 1 de Rage tous les 25 de Régénération de Mana par seconde Vos Aptitudes Coûtent +3 de Rage Nul ne peut vous réduire à l'esclavage, car vous disposez d'une botte secrète : votre colère perpétuelle. Fierté fatale: Akoya |
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Rage
Rage is a counter utilized by certain attack skills and Ascendancy classes, mainly Berserker. Characters with rage are granted bonuses to attack damage, attack speed and movement speed. These effects increase in magnitude with the amount of rage accumulated.
Mechanics
The maximum rage a character can normally have is 50. A character loses 1 rage every 0.5 seconds after not having gained rage or been hit recently.
Characters gain the following effects for each point of rage:
1% increased attack damage
0.5% increased attack speed
0.2% increased movement speed
At default maximum rage, a character is granted 50% increased attack damage, 25% increased attack speed and 10% increased movement speed.
Rite of Ruin triples the effects of having rage. It only affects the attack damage, attack speed, and movement speed granted by rage, and not any other bonuses that scale with Rage.
Rage is not classified as a buff, therefore increased buff effects will not apply to the effects of having rage
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