Свирепость
Ваши урон от атак, скорость атаки и перемещения повышены

Вы теряете 1 заряд свирепости каждые 0.5 секунды, если вы недавно не получали удар или заряд свирепости.
current_rage
Rage
Attribute /6

rage

KeyValue
AcronymСнаряд, Chain, Броня, Уклонение
BuffIcon
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID4
Горнило Оружие /8
WeightDesc
100 (T3, T4)Размещённые камни усилены Свирепостью 10 уровня
100 (T4)Размещённые камни усилены Свирепостью 10 уровня
25 (T3, T4)Размещённые камни усилены Свирепостью 10 уровня
25 (T4)Размещённые камни усилены Свирепостью 10 уровня
1000 (T5)25% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости
1000 (T5)40% увеличение шанса критического удара для Очереди и Бешенства за заряд выносливости
1000 (T5)Враги внутри вашего Свирепого вихря или Урагана лезвий скованы и обескуражены
1000 (T5)На 100% больше скорости перезарядки умений Замерзшего легиона и Клича полководца
Ледяной взмах наносит на 30% меньше урона
-2 к максимуму призрачных воинов, призываемых Кличем полководца
Codevirtual maximum rage
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual1
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codecurrent rage
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Rage Уникальный /1 ⍟
Размещённые камни усилены Свирепостью 30 уровня
(120–150)% повышение брони
(10–25)% уменьшение затрат свирепости умениями
Умения атак ваал, используемые вами самостоятельно, расходуют свирепость вместо душ
Вы не можете получать свирепость во время предотвращения получения душ
Свирепость
Демон
monster beyond portal chance +% final [-66]
monster hellscape charge +% [-66]
monster no map drops [1]
Rage
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, demon, fast_movement, flesh_armour, is_unarmed, melee, not_dex, not_int, physical_affinity
Packs
  • Смятение, Свирепость
  • Здоровье
    216%
    Броня
    +50%
    Ailment Threshold
    216%
    Сопротивление
    35 35 35 20
    Damage
    96%
    Точность
    100%
    Шанс критического удара
    +5%
    Множитель критического удара
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 12
    Attack Time
    1.665 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    120%
    Model Size
    110%
    Type
    AfflictionMinion1
    Metadata
    AfflictionMinion1
    Уровень
    68
    Здоровье
    13,896
    Броня
    43,185
    Уклонение
    4,739
    Энерг. щит
    0
    Damage
    359
    Урон от чар
    359
    Точность
    290
    Attack Time
    1.665
    Опыт
    12,306
    Ailment Threshold
    13,896
    Chill
    44
    Shock
    44
    Brittle
    249
    Scorch
    44
    Sap
    121
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    Атака
    Base Damage: 287–430
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.665 сек.
    Герой наносит обычный удар.
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    AfflictionMinionLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    Наскок
    Base Damage: 287–430
    Шанс критического удара: 5%
    Attack Time: 1.665 сек.
    Перезарядка: 15 сек.
    Герой прыгает высоко вверх и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
    Наносит на 30% больше урона
    Базовый радиус - 1.5 м
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/AfflictionMinionBase"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/LeagueAffliction/Minions/AfflictionMinionBase"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueAffliction/AfflictionMinion1"] = {
        name = "Rage",
        life = 2.16,
        fireResist = 35,
        coldResist = 35,
        lightningResist = 35,
        chaosResist = 20,
        damage = 0.96,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.665,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "AfflictionMinionLeapSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["AfflictionMinionLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_damage_+%_final",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {30, 15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster beyond portal chance +% final [-66]
    monster hellscape charge +% [-66]
    IdBreachReducedBeyondPortalChance
    FamilyBeyondPortalChance
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster hellscape charge +% Min: -66 Max: -66 Global
  • monster beyond portal chance +% final Min: -66 Max: -66 Global
  • monster no map drops [1]
    IdMonsterNoMapDrops
    FamilyMonsterNoMapDrops
    Domainsмонстр (3)
    GenerationTypeУникальный (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster no map drops Min: 1 Max: 1 Global
  • Камень умения качеству /3
    ПредметStats
    РассечениеДарует +(0–1) свирепости, если это умение наносит удар по врагам
    Цепной крюкДарует +(0–1) свирепости, если это умение наносит удар по врагам
    Свирепый вихрьПоглощает +(0–5)% свирепости при создании Свирепого вихря
    Предмет свойств /20
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    75RedImplicitДарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 1.2 секунд(-ы)no_tier_6_eldritch_implicit 0
    Перчатки 300
    Normal 0
    75RedImplicitДарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 1.1 секунд(-ы)no_tier_5_eldritch_implicit 0
    Перчатки 300
    Normal 0
    75RedImplicitДарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 1 секунд(-ы)no_tier_4_eldritch_implicit 0
    Перчатки 300
    Normal 0
    75RedImplicitДарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.9 секунд(-ы)no_tier_3_eldritch_implicit 0
    Перчатки 300
    Normal 0
    75RedImplicitДарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.8 секунд(-ы)no_tier_2_eldritch_implicit 0
    Перчатки 300
    Normal 0
    75RedImplicitДарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.7 секунд(-ы)no_tier_1_eldritch_implicit 0
    Перчатки 300
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.9 секунд(-ы) Атакаno_tier_5_eldritch_implicit 0
    Перчатки 150
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.8 секунд(-ы) Атакаno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Перчатки 150
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.7 секунд(-ы) Атакаno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Перчатки 150
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.6 секунд(-ы) Атакаno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Перчатки 150
    Normal 0
    75RedImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.5 секунд(-ы) Атакаno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Перчатки 150
    Normal 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.6 секунд(-ы) Атакаno_tier_4_eldritch_implicit 0
    Перчатки 60
    Normal 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.5 секунд(-ы) Атакаno_tier_3_eldritch_implicit 0
    Перчатки 60
    Normal 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.4 секунд(-ы) Атакаno_tier_2_eldritch_implicit 0
    Перчатки 60
    Normal 0
    75RedImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы) Атакаno_tier_1_eldritch_implicit 0
    Перчатки 60
    Normal 0
    38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Свирепостью 10 уровняranged 0
    Одноручное оружие 100
    Щиты 100
    Normal 0
    38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Свирепостью 10 уровняranged 0
    Двуручное оружие 100
    Normal 0
    38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Свирепостью 10 уровняranged 0
    Одноручное оружие 25
    Щиты 25
    Normal 0
    38WeaponTreeРазмещённые камни усилены Свирепостью 10 уровняranged 0
    Двуручное оружие 25
    Normal 0
    1WeaponTreeВраги внутри вашего Свирепого вихря или Урагана лезвий скованы и обескураженыSword 1000
    Axe 1000
    Щиты 500
    Normal 0
    Зачарованное свойство /12
    ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
    Enchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 166ЗачарованиеЦепной крюк имеет 25% шанс даровать +1 заряд свирепости, если это умение наносит удар по врагам АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Chain Hook Gain Rage On Hit Chance 275ЗачарованиеЦепной крюк имеет 40% шанс даровать +1 заряд свирепости, если это умение наносит удар по врагам АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Chain Hook Cone Radius Per 12 Rage 175Зачарование+0.1 м к радиусу конуса урона Цепного крюка за каждые 12 свирепости АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Berserk Rage Loss 166Зачарование25% снижение скорости потери свирепости в секунду под действием Боевого безумияШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Berserk Rage Loss 275Зачарование40% снижение скорости потери свирепости в секунду под действием Боевого безумияШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Rage Vortex Damage 166Зачарование25% увеличение урона Свирепого вихря Урон АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Rage Vortex Damage 275Зачарование40% увеличение урона Свирепого вихря Урон АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Rage Vortex Area of Effect 166Зачарование16% увеличение области действия Свирепого вихря АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Rage Vortex Area of Effect 275Зачарование24% увеличение области действия Свирепого вихря АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 166ЗачарованиеСвирепый вихрь поглощает +3% свирепости АтакаШлемы 100
    Normal 0
    Enchantment Rage Vortex Rage Sacrificed 275ЗачарованиеСвирепый вихрь поглощает +5% свирепости АтакаШлемы 100
    Normal 0
    83ЗачарованиеВосстанавливает 2% здоровья, когда вы убиваете врага, пока у вас есть свирепость ЗдоровьеМана ЗдоровьеПояса 1
    Normal 0
    Прочее свойств /9
    ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
    Свирепый82SanctumSpecialПрефиксДарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.8 секунд(-ы)str_special_relic 200
    Normal 50
    Злобный70TinctureПрефикс(5–10)% шанс получить 1 заряд свирепости при нанесении удара по редкому или уникальному врагуtincture 100
    Normal 0
    Буйный70TinctureПрефикс(11–15)% шанс получить 1 заряд свирепости при нанесении удара по редкому или уникальному врагуtincture 100
    Normal 0
    Апоплексический81TinctureПрефикс(16–20)% шанс получить 1 заряд свирепости при нанесении удара по редкому или уникальному врагуtincture 50
    Normal 0
    берсерка45CharmСуффиксВас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 свирепостиstr_animal_charm 500
    Normal 0
    Неистовый1CharmПрефикс+(2–3) к максимуму свирепостиstr_animal_charm 1000
    Normal 0
    Неистовый60CharmПрефикс+(4–5) к максимуму свирепостиstr_animal_charm 500
    Normal 0
    Неистовый1CharmПрефиксБоевые кличи даруют (2–3) свирепости за 5 влияния, если у вас меньше 25 свирепостиstr_animal_charm 1000
    Normal 0
    Неистовый60CharmПрефиксБоевые кличи даруют (4–5) свирепости за 5 влияния, если у вас меньше 25 свирепостиstr_animal_charm 500
    Normal 0
    Предмет /3
    Жестокий топор
    Физический урон: 19-39
    Шанс критического удара: 5%
    Атак в секунду: 1.3
    Дальность оружия: 1.1 м
    Требуется Уровень 30, 78 Сила, 34 Ловк
    +10 к максимуму свирепости
    Осуждающий топор
    Физический урон: 29-60
    Шанс критического удара: 5%
    Атак в секунду: 1.3
    Дальность оружия: 1.1 м
    Требуется Уровень 50, 124 Сила, 54 Ловк
    +15 к максимуму свирепости
    Психотический топор
    Физический урон: 34-71
    Шанс критического удара: 5%
    Атак в секунду: 1.3
    Дальность оружия: 1.1 м
    Требуется Уровень 70, 163 Сила, 84 Ловк
    +20 к максимуму свирепости
    Уникальный /8
    (100–140)% увеличение физического урона
    Дарует 20 здоровья за каждого убитого врага
    +(150–250) к меткости
    Добивание
    Дарует 1 заряд свирепости при нанесении критического удара атаками, но не чаще одного раза в 0.5 секунд(-ы)
    Дарует 1% физического урона в виде дополнительного урона от огня за заряд свирепости
    (Добивание означает, что враги с 10% здоровья или ниже умирают после вашего удара)
    (Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
    1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
    1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
    1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)
    Добавляет от (50–70) до (135–165) физического урона
    40% увеличение физического урона от атак с парным оружием в руках
    (10–15)% повышение скорости атаки
    +25 к максимуму зарядов свирепости с мечом в руках
    40% повышение глобальной меткости
    +10% шанс блокировать урон от атак с парным оружием в руках
    Добавляет от (60–80) до (150–180) физического урона
    +(350–400) к меткости
    +1% к множителю постепенного урона от кровотечения за заряд свирепости с топором в руках
    (Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
    +(25–40) к максимуму здоровья
    Добавляет от (5–7) до (11–12) физического урона к атакам
    (20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах
    Ближайшие враги сокрушены пока у вас есть минимум 25 свирепости
    (4–6)% увеличение физического урона за 10 свирепости
    +20 к максимуму свирепости
    (Сокрушение снижает уменьшение получаемого физического урона на 15%)
    +(9–20) к максимуму энергетического щита
    +(60–80) к максимуму здоровья
    +(17–23)% к сопротивлению хаосу
    Удары врагов накладывают на вас Путы времени
    При прекращении действия Пут времени вы получаете максимум свирепости
    Иммунитет к проклятиям, пока у вас как минимум 25 свирепости
    4% увеличение длительности эффекта умения
    +5 к максимуму свирепости
    -9 к итоговому расходу маны неподдерживаемыми умениями
    Размещённые камни усилены Свирепостью 30 уровня
    (120–150)% повышение брони
    (10–25)% уменьшение затрат свирепости умениями
    Умения атак ваал, используемые вами самостоятельно, расходуют свирепость вместо душ
    Вы не можете получать свирепость во время предотвращения получения душ
    +(50–70) к максимуму здоровья
    +(20–30)% к сопротивлению огню
    (0.3–0.5)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    Восстановление здоровья от регенерации не применяется
    Регенерирует 1 свирепости в секунду за каждые 300 восстановления здоровья в секунду от регенерации
    (Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
    (Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
    1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
    1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
    1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)
    Passive /2
    25% увеличение физического урона топорами
    Атаки топорами наносят увеличенный на 25% урон от состояний
    8% повышение скорости атаки топорами
    +5 к максимуму свирепости
    (Состояния, наносящие урон - кровотечение, поджог и яд)
    6% повышение скорости атаки
    +10 к максимуму свирепости
    Восхождение Passive /3
    Восхождение: Берсерк
    Герой: Дикарь
    Боевые кличи даруют 10 свирепости за 5 влияния, если у вас меньше 25 свирепости
    Боевые кличи 10 свирепости, если у вас минимум 25 свирепости
    Улучшенные атаки наносят на 50% больше урона атаками, если боевой клич недавно поглощал свирепость
    (Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
    1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
    1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
    1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)

    (Недавно означает "За последние 4 секунды")
    Восхождение: Берсерк
    Герой: Дикарь
    Отнимает 0.1% здоровья в секунду за заряд свирепости, пока вы не теряете Свирепость
    Собственные эффекты, полученные от свирепости, утраиваются
    Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 свирепости
    (Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
    1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
    1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
    1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)
    Восхождение: Берсерк
    Герой: Дикарь
    Дарует 1 заряд свирепости при нанесении удара атаками, но не чаще одного раза в 0.3 секунд(-ы)
    +10 к максимуму свирепости
    (Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
    1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
    1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
    1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)

    (Максимум зарядов свирепости: 50)
    (Вы теряете 1 заряд свирепости каждые 0.5 секунд, если недавно не получали удар или заряд свирепости)
    Кластерный самоцвет Passive /1
    Атаки топорами и мечами даруют 1 заряд свирепости при нанесении удара, но не чаще, чем раз в секунду
    (Под действием Свирепости вы получаете следующие эффекты:
    1% увеличение урона от атак за каждый 1 заряд свирепости
    1% повышение скорости атаки за каждые 2 заряда свирепости
    1% повышение скорости передвижения за каждые 5 зарядов свирепости)
    Вневременной самоцвет Passive /1
    FactionCategoryИмяПоказывать полное описание
    КаруиКлючевое умениеЛомающий оковы
    Восстановление маны от регенерации не применяется
    Регенерирует 1 свирепости за каждые 25 регенерации маны в секунду
    +3 свирепости к стоимости умений

    Никто не сможет поработить тебя, ведь у тебя есть секрет: ты всегда в гневе.
    Смертельная гордость: Akoya

    Community Wiki

    Edit

    Rage

    Rage is a counter utilized by certain attack skills and Ascendancy classes, mainly Berserker. Characters with rage are granted bonuses to attack damage, attack speed and movement speed. These effects increase in magnitude with the amount of rage accumulated.

    Mechanics

    The maximum rage a character can normally have is 50. A character loses 1 rage every 0.5 seconds after not having gained rage or been hit recently.

    Characters gain the following effects for each point of rage:

    • 1% increased attack damage

    • 0.5% increased attack speed

    • 0.2% increased movement speed

    At default maximum rage, a character is granted 50% increased attack damage, 25% increased attack speed and 10% increased movement speed.

    Rite of Ruin triples the effects of having rage. It only affects the attack damage, attack speed, and movement speed granted by rage, and not any other bonuses that scale with Rage.

    Rage is not classified as a buff, therefore increased buff effects will not apply to the effects of having rage


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.