Метка вождя
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (16–33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (16–70), (26–98) Сила, (18–68) Ловк
Герой проклинает одного врага, даруя шанс удвоить длительность оглушения этого врага. Нанося по нему удар, герой будет похищать здоровье и ману, оглушая его - получать Свирепость, а убив, получит заряд выносливости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги дают (2–2.95)% похищения здоровья, при нанесении удара по ним атакой
Проклятые враги дают (2–2.95)% похищения маны, при нанесении удара по ним атакой
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд выносливости при смерти
Удары по проклятым врагам имеют (40–59)% шанс удвоить длительность оглушения
Проклятые враги даруют 10 свирепости при оглушении

Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд выносливости при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Warlord's Mark
Level Effect /40
УровеньТребуется УровеньСилаЛовкРасход ресурсовОпыт
11626181649,725
22031221795,714
324372518169,595
428422919199,345
531463221285,815
634503522401,344
737543723554,379
840584024755,049
9436243251,016,533
10466646261,898,602
11497048261,964,019
12527451272,573,731
13557854284,676,439
14588257293,017,327
15608459297,823,001
166287603015,264,208
176490623126,272,845
186692643162,872,274
1968956632212,023,122
2070986833
217234
227434
237635
247836
258036
268237
278438
288639
298839
309040
319140
329241
339341
349442
359542
369642
379743
389843
399943
4010044
Attribute /10

Метка вождя

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xСфера перемен
AcronymHit, Stun, Rage, Длится, Leech, Проклятие
DropLevel 16
BaseType Метка вождя
Class Камни умений
TargetTypesGround, Enemy,
TypeSpell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemWarlordsMark
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Метка вождя
Уровень: (1–20)
Расход ресурсов: (16–33) маны
Время применения: 0.50 сек.
Радиус: 16
Требуется Уровень (16–70), (26–98) Сила, (18–68) Ловк
Герой проклинает одного врага, даруя шанс удвоить длительность оглушения этого врага. Нанося по нему удар, герой будет похищать здоровье и ману, оглушая его - получать Свирепость, а убив, получит заряд выносливости. Одновременно можно иметь лишь одну метку.
Проклятые враги дают (2–2.95)% похищения здоровья, при нанесении удара по ним атакой
Проклятые враги дают (2–2.95)% похищения маны, при нанесении удара по ним атакой
Проклятые враги имеют 100% шанс даровать заряд выносливости при смерти
Удары по проклятым врагам имеют (40–59)% шанс удвоить длительность оглушения
Проклятые враги даруют 10 свирепости при оглушении
base deal no damage [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Проклятые враги имеют (0–5)% шанс даровать заряд выносливости при получении удара
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щёлкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Warlord's Mark
Микротранзакции /1
Первобытная Метка вождя
Визуальные эффекты вашей Метки вождя заменяются первобытным эффектом.
Supported By /14
  • Active Type: Spell, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, AppliesCurse, CanRapidFire, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Mark
  • Ловушка
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Ускоренное сотворение чар
    Усиливает не мгновенные чары.
    Колдующий тотем
    Усиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрыв
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Сотворение чар при смерти
    При смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении урона
    Усиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушении
    Усиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Колдовской выброс
    Усиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Усиленная мина
    Усиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Эхо магии
    Усиливает чары. При сотворении чары повторяются несколько раз. Нельзя усилить умения ваал, умения тотемов, поддерживаемые умения, срабатывающие умения, мгновенные умения, умения смещения, умения ответного удара и умения с удержанием.
    Пробужденный: Высвобождение
    Усиливает чары, заставляя их эффект повторяться при сотворении. Не усиливает умения со временем восстановления, срабатывающие умения, клейма, умения ваал, поддерживаемые умения, умения с удержанием или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Метка при попадании
    Усиливает умения проклятий-меток.
    Метка вождя
    Вы прокляты. Оглушение на вас действует дольше, вы даруете врагам Свирепость, они могут похищать у вас здоровье и ману, а также получат заряд выносливости, если вы погибнете.
    base_damage_taken_+%
    chance_to_grant_endurance_charge_on_death_%
    life_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad
    mana_leech_on_any_damage_when_hit_by_attack_permyriad
    enemy_chance_to_double_stun_duration_%_vs_self
    grant_attacker_endurance_charge_when_hit_%_chance
    enemy_grant_X_rage_on_stun
    Warlord's Mark
    Attribute /5

    curse_warlords_mark

    KeyValue
    AcronymIgnite
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID-1
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeenemy chance to double stun duration % vs self
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codeenemy grant X rage on stun
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codelife leech on any damage when hit by attack permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codemana leech on any damage when hit by attack permyriad
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codechance to grant endurance charge on death %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegrant attacker endurance charge when hit % chance
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codebase damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Метка вождя монстр /13
    ИмяСвойстваSpectre
    Кулак Дуба20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Кулак Дубаmonster no drops or experience [1]
    20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Крепкий страж20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Приверженец ДубаY
    Приверженец РюслатыПри смерти оставляет участок едкой земли
    monster caustic cloud on death base area of effect radius [12]
    monster ground effect on death base duration ms [3000]
    Y
    Дамой Туиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]Y
    Дамой ТуиМонстры дают повышенный на 100% опыт
    15000% увеличение редкости выпадающих предметов
    monster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Дамой Туиmonster base type attack cast speed +% and damage -% final [33]
    100% увеличение максимума здоровья
    100% увеличение области действия
    80% увеличение размера персонажа
    Y
    Демон алтаря80% снижение скорости сотворения умений проклятийY
    Ледяной молотобоецДарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
    300% увеличение количества выпадающих предметов
    800% увеличение редкости выпадающих предметов
    Дарует 25% от физического урона в виде дополнительного урона от молнии
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    30% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 15% урона от заблокированных ударов
    Y
    Спутник Вилмара20% шанс блокировать урон от атак
    Вы получаете 10% урона от заблокированных ударов
    Y
    Демон страдания75% снижение скорости сотворения умений проклятийY
    ДемонY

    Community Wiki

    Edit

    Warlord's Mark

    Warlord's Mark is a spell that marks a single target with a curse. Hits against the marked target have a chance to have doubled stun duration, grants rage over time, and give life and mana leech to attacks (not spells). The marked target grants an Endurance Charges when killed.

    Skill functions and interactions

    Mark: Only one mark (regardless of source) can be active at all times. Increasing the curse limit will allow you to apply additional hexes on top of a mark, but does not let you apply additional marks on different targets or apply multiple mark on one target.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.1
  • Marks applied to you by a monster are now removed if you move a great distance away from the monster.
  • 3.17.0
  • Warlord's Mark now causes Cursed Enemies to grant 2% Life Leech and Mana Leech when Hit by Attacks at gem level 1 (unchanged), up to 2.95% at gem level 20 (previously 2%).
  • 3.13.0
  • Cursed enemies now cause you to generate 20 rage over 1 second when they are stunned (from 5 rage).
  • 3.12.0 ''All curse skills have been reworked and are now divided into two categories: Hexes and Marks.''
  • Enemies afflicted by Warlord's Mark will always grant an Endurance Charge when slain, and grant rage when stunned. They also allow attacks to leech life and mana from them.
  • No longer causes cursed enemies to have reduced Stun and Block Recovery.
  • No longer causes cursed enemies to have a chance to be stunned.
  • Hits against cursed enemies now have a 40% chance to double Stun Duration at gem level 1, up to 59% at gem level 20.
  • Cursed enemies now grant 5 rage over 1 second when they are stunned.
  • Cursed enemies now grant 2% Life and Mana Leech when hit by attacks.
  • Now causes cursed enemies to have a 1% chance to grant an endurance charge when hit per 4% gem quality (from 1% chance to grant an endurance charge when slain per 2% gem quality).
  • Now has alternative gem quality:
    Anomalous: Cursed enemies take 0.2% increased Damage (per 1% quality)
    Divergent: Cursed Enemies grant 0.1 Rage Regenerated over 1 second when Stunned (ditto)
  • 3.7.0
  • Now allows you to leech Life and Mana from cursed enemies with Attacks only, rather than from any source of damage.
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 16 (was 24)
  • Mana Cost at gem level 20 is now 33 (was 50)
  • 2.6.0
  • Increased Area of Effect mod and its progression per level doubled.
  • 2.3.0
  • Warlord's Mark now has an additional 10% chance to stun at all gem levels, rather than scaling up to 15% by level 20. This was to fix a situation where any hit could stun an enemy.
  • 2.0.0
  • Mana cost reduced at all levels. Area of effect increases per gem level reduced, but the base area of effect has been increased by 37.5% (from 16 to 22). Normalised the increased duration per gem level.
  • 1.2.0
  • This curse now has Increased Chance to be Stunned and Reduced Enemy Stun Recovery. The life and mana leech are now not specific to physical damage. It now has a lower chance to grant Endurance Charges on enemy death.
  • 0.9.5
  • Increased the chance that Warlord's Mark will grant an Endurance Charge.
  • 0.9.3
  • Warlord's Mark now only grants life leech to physical attack damage.
  • 0.9.2
  • Warlord's Mark has been added to the game

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.