Камень умения /66
Камень умения Качество /3
Камень поддержки /7
Камень поддержки Качество /4
блокируете оглушающий удар
Предмет свойств /191
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Волшебный | 3 | Префикс | (6–13)% увеличение энергетического щита (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Энергетический щит | int_armour 1000 default 0 |
| Чародейский | 18 | Префикс | (14–20)% увеличение энергетического щита (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Энергетический щит | int_armour 1000 default 0 |
| Колдовской | 30 | Префикс | (21–26)% увеличение энергетического щита (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Энергетический щит | int_armour 1000 default 0 |
| Магический | 44 | Префикс | (27–32)% увеличение энергетического щита (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Энергетический щит | int_armour 1000 default 0 |
| Чернокнижный | 60 | Префикс | (33–38)% увеличение энергетического щита (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Энергетический щит | int_armour 1000 default 0 |
| Необыкновенный | 78 | Префикс | (39–42)% увеличение энергетического щита (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Энергетический щит | int_armour 1000 default 0 |
| Могучий | 1 | Префикс | (6–13)% повышение брони (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня | str_armour 1000 default 0 |
| Крепкий | 17 | Префикс | (14–20)% повышение брони (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня | str_armour 1000 default 0 |
| Увесистый | 29 | Префикс | (21–26)% повышение брони (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня | str_armour 1000 default 0 |
| Массивный | 42 | Префикс | (27–32)% повышение брони (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня | str_armour 1000 default 0 |
| Тяжелый | 60 | Префикс | (33–38)% повышение брони (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня | str_armour 1000 default 0 |
| Грузный | 78 | Префикс | (39–42)% повышение брони (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня | str_armour 1000 default 0 |
| Лёгкий | 2 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Уклонение | dex_armour 1000 default 0 |
| Воздушный | 19 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Уклонение | dex_armour 1000 default 0 |
| Эфирный | 30 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Уклонение | dex_armour 1000 default 0 |
| Невесомый | 44 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Уклонение | dex_armour 1000 default 0 |
| Неземной | 60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Уклонение | dex_armour 1000 default 0 |
| Бесплотный | 78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Уклонение | dex_armour 1000 default 0 |
| Волшебный | 2 | Префикс | (6–13)% повышение брони и энергетического щита (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1000 default 0 |
| Чародейский | 19 | Префикс | (14–20)% повышение брони и энергетического щита (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1000 default 0 |
| Колдовской | 30 | Префикс | (21–26)% повышение брони и энергетического щита (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1000 default 0 |
| Магический | 44 | Префикс | (27–32)% повышение брони и энергетического щита (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1000 default 0 |
| Чернокнижный | 60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и энергетического щита (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1000 default 0 |
| Необыкновенный | 78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и энергетического щита (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Энергетический щит | str_int_armour 1000 default 0 |
| Могучий | 2 | Префикс | (6–13)% повышение брони и уклонения (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Уклонение | str_dex_armour 1000 default 0 |
| Крепкий | 19 | Префикс | (14–20)% повышение брони и уклонения (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Уклонение | str_dex_armour 1000 default 0 |
| Увесистый | 30 | Префикс | (21–26)% повышение брони и уклонения (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Уклонение | str_dex_armour 1000 default 0 |
| Массивный | 44 | Префикс | (27–32)% повышение брони и уклонения (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Уклонение | str_dex_armour 1000 default 0 |
| Тяжелый | 60 | Префикс | (33–38)% повышение брони и уклонения (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Уклонение | str_dex_armour 1000 default 0 |
| Грузный | 78 | Префикс | (39–42)% повышение брони и уклонения (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Уклонение | str_dex_armour 1000 default 0 |
| Лёгкий | 2 | Префикс | (6–13)% увеличение уклонения и энергетического щита (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1000 default 0 |
| Воздушный | 19 | Префикс | (14–20)% увеличение уклонения и энергетического щита (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1000 default 0 |
| Эфирный | 30 | Префикс | (21–26)% увеличение уклонения и энергетического щита (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1000 default 0 |
| Невесомый | 44 | Префикс | (27–32)% увеличение уклонения и энергетического щита (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1000 default 0 |
| Неземной | 60 | Префикс | (33–38)% увеличение уклонения и энергетического щита (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1000 default 0 |
| Бесплотный | 78 | Префикс | (39–42)% увеличение уклонения и энергетического щита (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Уклонение Энергетический щит | dex_int_armour 1000 default 0 |
| Лёгкий | 2 | Префикс | (6–13)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| Воздушный | 19 | Префикс | (14–20)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| Эфирный | 30 | Префикс | (21–26)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| Невесомый | 44 | Префикс | (27–32)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| Неземной | 60 | Префикс | (33–38)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| Бесплотный | 78 | Префикс | (39–42)% повышение брони, уклонения и энергетического щита (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита Броня Уклонение Энергетический щит | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| спорщика | 5 | Суффикс | (5–7)% снижение порога оглушения врагов | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
| буяна | 20 | Суффикс | (8–9)% снижение порога оглушения врагов | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
| боксёра | 30 | Суффикс | (10–11)% снижение порога оглушения врагов | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
| поединщика | 44 | Суффикс | (12–13)% снижение порога оглушения врагов | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
| гладиатора | 58 | Суффикс | (14–15)% снижение порога оглушения врагов | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 |
| толстой кожи | 1 | Суффикс | (11–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока | gloves 0 Броня 1000 belt 1000 default 0 |
| каменной кожи | 17 | Суффикс | (14–16)% ускорение восстановления после оглушения и блока | gloves 0 Броня 1000 belt 1000 default 0 |
| железной кожи | 28 | Суффикс | (17–19)% ускорение восстановления после оглушения и блока | gloves 0 Броня 1000 belt 1000 default 0 |
| стальной кожи | 42 | Суффикс | (20–22)% ускорение восстановления после оглушения и блока | gloves 0 Броня 1000 belt 1000 default 0 |
| адамантовой кожи | 56 | Суффикс | (23–25)% ускорение восстановления после оглушения и блока | gloves 0 Броня 1000 belt 1000 default 0 |
| корундовой кожи | 79 | Суффикс | (26–28)% ускорение восстановления после оглушения и блока | gloves 0 Броня 1000 belt 1000 default 0 |
| удара | 5 | Суффикс | (11–15)% увеличение длительности оглушения на врагах | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| оцепенения | 18 | Суффикс | (16–20)% увеличение длительности оглушения на врагах | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| оглушения | 30 | Суффикс | (21–25)% увеличение длительности оглушения на врагах | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| ошеломления | 44 | Суффикс | (26–30)% увеличение длительности оглушения на врагах | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| ошеломления | 58 | Суффикс | (31–35)% увеличение длительности оглушения на врагах | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 |
| 1 | Осквернено | (5–7)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага | sceptre 1000 staff 1000 mace 1000 default 0 | |
| Древнего | 82 | Суффикс | (31–35)% шанс избежать оглушения | boots_elder 1600 quiver_elder 1600 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | (15–20)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар | gloves_shaper 800 default 0 |
| изменения | 75 | Суффикс | (21–25)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар | gloves_shaper 800 default 0 |
| изменения | 80 | Суффикс | (26–30)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар | gloves_shaper 800 default 0 |
| Древний | 68 | Префикс | Оглушающие удары в ближнем бою с (8–12)% шансом могут наложить Укрепление | belt_elder 800 default 0 |
| Древний | 68 | Префикс | Размещённые камни усилены Зарядом выносливости при оглушении в ближнем бою 10 уровня Камень | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | (15–17)% повышение скорости сотворения чар (15–25)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар Чародейский Скорость | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| Древнего | 75 | Суффикс | (18–20)% повышение скорости сотворения чар (26–35)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар Чародейский Скорость | attack_staff 0 staff_elder 500 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | Оглушающие удары в ближнем бою с (10–20)% шансом могут наложить Укрепление Атака | mace_shaper 1000 default 0 |
| Древнего | 68 | Суффикс | (25–35)% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага | 2h_mace_elder 1000 mace_elder 1000 default 0 |
| изменения | 68 | Суффикс | (20–30)% снижение порога оглушения врагов (20–30)% увеличение длительности оглушения на врагах | 2h_mace_shaper 1000 default 0 |
| завоевания | 75 | Суффикс | (31–35)% шанс избежать оглушения | boots_adjudicator 1000 gloves_adjudicator 1000 quiver_adjudicator 1000 default 0 |
| крестоносца | 68 | Суффикс | (21–25)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар | gloves_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 70 | Суффикс | (26–30)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар | gloves_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 75 | Суффикс | (31–35)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар | gloves_crusader 500 default 0 |
| Крестовый | 68 | Префикс | Оглушающие удары в ближнем бою с (8–12)% шансом могут наложить Укрепление | belt_crusader 250 default 0 |
| искупления | 75 | Суффикс | (5–7)% шанс нанести двойной урон, если недавно вы оглушали врага Урон | amulet_eyrie 500 default 0 |
| искупления | 83 | Суффикс | (8–10)% шанс нанести двойной урон, если недавно вы оглушали врага Урон | amulet_eyrie 500 default 0 |
| Крестовый | 68 | Префикс | (25–34)% увеличение физического урона (6–8)% снижение порога оглушения врагов Урон Физический Атака | mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| Крестовый | 71 | Префикс | (35–44)% увеличение физического урона (6–8)% снижение порога оглушения врагов Урон Физический Атака | mace_crusader 250 sceptre_crusader 250 staff_crusader 250 warstaff_crusader 250 2h_mace_crusader 250 default 0 |
| Крестовый | 74 | Префикс | (45–54)% увеличение физического урона (6–8)% снижение порога оглушения врагов Урон Физический Атака | mace_crusader 150 sceptre_crusader 150 staff_crusader 150 warstaff_crusader 150 2h_mace_crusader 150 default 0 |
| Крестовый | 77 | Префикс | (55–64)% увеличение физического урона (6–8)% снижение порога оглушения врагов Урон Физический Атака | mace_crusader 100 sceptre_crusader 100 staff_crusader 100 warstaff_crusader 100 2h_mace_crusader 100 default 0 |
| Крестовый | 80 | Префикс | (65–69)% увеличение физического урона (6–8)% снижение порога оглушения врагов Урон Физический Атака | mace_crusader 50 sceptre_crusader 50 staff_crusader 50 warstaff_crusader 50 2h_mace_crusader 50 default 0 |
| крестоносца | 68 | Суффикс | (11–15)% снижение порога оглушения врагов (11–15)% увеличение длительности оглушения на врагах | mace_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 73 | Суффикс | (16–20)% снижение порога оглушения врагов (16–20)% увеличение длительности оглушения на врагах | mace_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 68 | Суффикс | (21–25)% снижение порога оглушения врагов (21–25)% увеличение длительности оглушения на врагах | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 73 | Суффикс | (26–30)% снижение порога оглушения врагов (26–30)% увеличение длительности оглушения на врагах | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 68 | Суффикс | (26–30)% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага | mace_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 73 | Суффикс | (31–35)% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага | mace_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 68 | Суффикс | (36–40)% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| крестоносца | 73 | Суффикс | (41–45)% увеличение области действия, если вы недавно оглушали врага | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| искупления | 68 | Суффикс | (7–11)% шанс удвоить длительность оглушения | mace_eyrie 500 default 0 |
| искупления | 73 | Суффикс | (12–15)% шанс удвоить длительность оглушения | mace_eyrie 500 default 0 |
| искупления | 68 | Суффикс | (17–21)% шанс удвоить длительность оглушения | 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| искупления | 73 | Суффикс | (22–25)% шанс удвоить длительность оглушения | 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| Улучшенный | 3 | Префикс | (6–13)% увеличение барьера (6–7)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | ward_armour 1000 default 0 |
| Усиленный | 18 | Префикс | (14–20)% увеличение барьера (8–9)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | ward_armour 1000 default 0 |
| Укреплённый | 30 | Префикс | (21–26)% увеличение барьера (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | ward_armour 1000 default 0 |
| Элегантный | 44 | Префикс | (27–32)% увеличение барьера (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | ward_armour 1000 default 0 |
| Утончённый | 60 | Префикс | (33–38)% увеличение барьера (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | ward_armour 1000 default 0 |
| Шедевральный | 78 | Префикс | (39–42)% увеличение барьера (16–17)% ускорение восстановления после оглушения и блока Защита | ward_armour 1000 default 0 |
| 45 | ScourgeUpside | (10–11)% ускорение восстановления после оглушения и блока | gloves 0 Броня 500 belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (12–13)% ускорение восстановления после оглушения и блока | gloves 0 Броня 500 belt 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (14–15)% ускорение восстановления после оглушения и блока | gloves 0 Броня 500 belt 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (17–19)% шанс избежать оглушения | helmet 500 gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (20–22)% шанс избежать оглушения | helmet 500 gloves 500 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (23–25)% шанс избежать оглушения | helmet 500 gloves 500 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (5–6)% снижение порога оглушения врагов | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (7–8)% снижение порога оглушения врагов | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (9–10)% снижение порога оглушения врагов | mace 1000 sceptre 1000 staff 1000 sword 1000 axe 1000 belt 1000 default 0 | |
| 45 | ScourgeUpside | (17–19)% увеличение длительности оглушения на врагах | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (20–22)% увеличение длительности оглушения на врагах | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | (23–25)% увеличение длительности оглушения на врагах | weapon 1000 belt 1000 quiver 1000 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | Ваши удары не могут оглушать врагов | gloves 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (6–7)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (8–9)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (10–11)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (12–13)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (14–15)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (16–17)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 400 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (14–15)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (16–17)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (18–19)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (20–21)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (22–23)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (22–23)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (24–25)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (26–27)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (28–29)% снижение порога оглушения врагов | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (15–17)% шанс избежать оглушения | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (18–20)% шанс избежать оглушения | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (21–23)% шанс избежать оглушения | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (24–26)% шанс избежать оглушения | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (27–29)% шанс избежать оглушения | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | (30–32)% шанс избежать оглушения | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% шанс избежать оглушения | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% шанс избежать оглушения | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% шанс избежать оглушения | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% шанс избежать оглушения | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% шанс избежать оглушения | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 250 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% шанс избежать оглушения | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% шанс избежать оглушения | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% шанс избежать оглушения | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% шанс избежать оглушения | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (15–17)% повышение порога оглушения | no_tier_6_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (18–20)% повышение порога оглушения | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (21–23)% повышение порога оглушения | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (24–26)% повышение порога оглушения | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (27–29)% повышение порога оглушения | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | (30–32)% повышение порога оглушения | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 1000 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (27–29)% повышение порога оглушения | no_tier_5_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (30–32)% повышение порога оглушения | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (33–35)% повышение порога оглушения | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (36–38)% повышение порога оглушения | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, (39–41)% повышение порога оглушения | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (39–41)% повышение порога оглушения | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (42–44)% повышение порога оглушения | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (45–47)% повышение порога оглушения | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, (48–50)% повышение порога оглушения | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | +15 к максимуму здоровья 20% повышение порога оглушения | shield 500 default 0 | |
| 40 | WeaponTree | +20 к максимуму здоровья 20% повышение порога оглушения | shield 500 default 0 | |
| 65 | WeaponTree | +25 к максимуму здоровья 20% повышение порога оглушения | shield 500 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | +100 к уклонению 25% замедление восстановления после оглушения и блока | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 55 | WeaponTree | +125 к уклонению 25% замедление восстановления после оглушения и блока | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 83 | WeaponTree | +150 к уклонению 25% замедление восстановления после оглушения и блока | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 shield 500 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 15% снижение порога оглушения врагов этим оружием 20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 25% снижение порога оглушения врагов этим оружием 20% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага ударом в ближнем бою | ranged 0 weapon 750 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 15% повышение порога оглушения врагов 16% шанс удвоить длительность оглушения | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 15% повышение порога оглушения врагов 24% шанс удвоить длительность оглушения | one_hand_weapon 500 default 0 | |
| 15 | WeaponTree | 30% повышение порога оглушения врагов 35% шанс удвоить длительность оглушения | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 74 | WeaponTree | 30% повышение порога оглушения врагов 45% шанс удвоить длительность оглушения | two_hand_weapon 500 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | 30% уменьшение длительности Укрепления Оглушающие удары в ближнем бою с 15% шансом могут наложить Укрепление | ranged 0 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 30% уменьшение длительности Укрепления Оглушающие удары в ближнем бою с 20% шансом могут наложить Укрепление | ranged 0 one_hand_weapon 300 default 0 | |
| 32 | WeaponTree | 30% уменьшение длительности Укрепления Оглушающие удары в ближнем бою с 30% шансом могут наложить Укрепление | ranged 0 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 78 | WeaponTree | 30% уменьшение длительности Укрепления Оглушающие удары в ближнем бою с 40% шансом могут наложить Укрепление | ranged 0 two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 30% увеличение длительности оглушения на врагах 15% увеличение длительности оглушения на вас | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 40% увеличение длительности оглушения на врагах 20% увеличение длительности оглушения на вас | one_hand_weapon 300 shield 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 60% увеличение длительности оглушения на врагах 30% увеличение длительности оглушения на вас | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 45 | WeaponTree | 80% увеличение длительности оглушения на врагах 40% увеличение длительности оглушения на вас | two_hand_weapon 300 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 100% повышение порога оглушения 50% увеличение длительности оглушения на вас | shield 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 150% повышение порога оглушения 50% увеличение длительности оглушения на вас | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 100% ускорение восстановления после оглушения и блока 25% снижение порога оглушения | shield 500 default 0 | |
| 60 | WeaponTree | 150% ускорение восстановления после оглушения и блока 25% снижение порога оглушения | shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Не может быть оглушен при малом количестве здоровья 8% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья | shield 250 default 0 | |
| 76 | WeaponTree | Не может быть оглушен при малом количестве здоровья 5% увеличение получаемого урона при малом количестве здоровья | shield 250 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Оглушением 10 уровня | one_hand_weapon 100 shield 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Оглушением 10 уровня | two_hand_weapon 100 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Оглушением 10 уровня | one_hand_weapon 25 shield 25 default 0 | |
| 38 | WeaponTree | Размещённые камни усилены Оглушением 10 уровня | two_hand_weapon 25 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Вызывает срабатывание Костяных трупов 20 уровня когда вы оглушаете врага Тяжелым ударом и Дроблением костей | sword 500 staff 1000 sceptre 1000 mace 1000 axe 1000 shield 500 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Кинетический заряд, Кинетический взрыв и Перелив энергии имеют 20% снижение порога оглушения врага Кинетический заряд, Кинетический взрыв и Перелив энергии с 100% шансом могут удвоить время оглушения | wand 1000 shield 500 default 0 | |
| преследования | 1 | Суффикс | (80–120)% повышение порога оглушения | necropolis_boots 750 default 0 |
Зачарованное свойство /10
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Enchantment Stun Avoidance 1 | 53 | Зачарование | 50% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийство | boots 100 default 0 |
| Enchantment Stun Avoidance 2 | 66 | Зачарование | 65% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийство | boots 100 default 0 |
| Enchantment Stun Avoidance 3 | 75 | Зачарование | 80% шанс избежать оглушения, если недавно вы совершили убийство | boots 100 default 0 |
| Enchantment Snipe Stun Avoidance 1 | 66 | Зачарование | 35% шанс избежать оглушения при поддержании Прицельного выстрела Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Snipe Stun Avoidance 2 | 75 | Зачарование | 50% шанс избежать оглушения при поддержании Прицельного выстрела Атака | helmet 100 default 0 |
| 66 | Зачарование | 30% шанс игнорировать оглушения при сотворении Грозового взрыва Чародейский | helmet 0 default 0 | |
| 75 | Зачарование | 45% шанс игнорировать оглушения при сотворении Грозового взрыва Чародейский | helmet 0 default 0 | |
| Enchantment Boneshatter Stun Duration 1 | 66 | Зачарование | 25% увеличение длительности оглушения Дробления костей Атака | helmet 100 default 0 |
| Enchantment Boneshatter Stun Duration 2 | 75 | Зачарование | 40% увеличение длительности оглушения Дробления костей Атака | helmet 100 default 0 |
| 83 | Зачарование | Устрашенные вами враги имеют 20% увеличение длительности оглушения по ним | belt 1 default 0 |
Монстры свойств /27
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Устойчивый | 1 | Уникальный | Не может быть оглушен | not_str 0 default 1000 |
| 1 | Уникальный | Не может быть оглушен | ||
| 1 | Уникальный | Не может быть отброшен Не может быть оглушен not affected by action speed modifiers [1] | ||
| 1 | Уникальный | Не может получить урон Не может быть оглушен is hidden monster [1] stance movement speed +% final [-16] | ||
| оглушения | 24 | Уникальный | 40% увеличение глобального физического урона 100% повышение глобальной меткости Всегда оглушает врагов при нанесении удара 30% снижение скорости атаки и сотворения чар 20% увеличение размера персонажа 250% повышение порога оглушения 25% шанс удвоить длительность оглушения Больше крови | no_common_monster_mods 0 Чародейский 0 magic 0 default 3000 |
| выносливости | 24 | Уникальный | 20% увеличение урона 30% увеличение области действия 15% увеличение размера персонажа Не может быть оглушен Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения Дарует зарядов выносливости каждую секунду, если вы недавно получали удар: 2 | no_common_monster_mods 0 blight_monster 0 default 2000 |
| стали | 1 | Уникальный | 40% увеличение глобального физического урона 30% дополнительного уменьшения получаемого физического урона Подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона 250% повышение порога оглушения blood and armour type override robot [1] | no_common_monster_mods 0 default 5000 |
| оглушения | 24 | Уникальный | 60% увеличение глобального физического урона 100% повышение глобальной меткости 50% снижение порога оглушения врагов 40% снижение скорости атаки и сотворения чар 20% увеличение размера персонажа 250% повышение порога оглушения 25% шанс удвоить длительность оглушения Больше крови | no_common_monster_mods 0 Чародейский 0 rare 0 default 3000 |
| 1 | Уникальный | 50% снижение порога оглушения врагов 25% шанс удвоить длительность оглушения | ||
| 1 | Уникальный | Не может быть оглушен Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения Скорость передвижения не может быть ниже своего базового значения | ||
| 1 | Уникальный | Не может получить урон Не может быть оглушен is hidden monster [1] | ||
| 1 | Уникальный | chance to be stunned % [25] | ||
| 1 | Уникальный | 30% повышение порога оглушения | ||
| 1 | Уникальный | Порог оглушения основан на энергетическом щите вместо здоровья | ||
| 1 | Уникальный | Не может быть оглушен 50% уменьшение получаемого урона stance movement speed +% final [-41] Скорость | ||
| Плодородное присутствие | 20 | Бестиарий | 30% увеличение урона 50% увеличение максимума здоровья Не может быть оглушен Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения % увеличение редкости выпадающих предметов Здоровье Скорость | bestiary_wilds 100 default 0 |
| 1 | Уникальный | base chance to stun % [25] | ||
| 1 | Уникальный | Не может быть отброшен Не может быть оглушен Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения | ||
| 1 | Уникальный | cannot be stunned for ms after stun finished [0] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | Уникальный | cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| 1 | Уникальный | cannot be stunned for ms after stun finished [4000] cannot be stunned while stunned [1] | ||
| удара | 34 | Суффикс | Всегда оглушает врагов при нанесении удара | magic 0 default 1500 |
| Непоколебимый | 24 | Префикс | Не может быть оглушен | default 2000 |
| 1 | Уникальный | Искоренение вашего тотема предков не останавливает ваше время воскрешения Оглушает ближайших врагов при вашем возрождении | ||
| 1 | Уникальный | ancestral trial destroy totem interrupt stun duration +% [100] | ||
| 1 | Уникальный | 200% повышение порога оглушения | ||
| Плодовитое присутствие Фаррул | 1 | Уникальный | 100% увеличение урона Регенерация 3% здоровья в секунду Не может быть оглушен Здоровье |
Abyss Jewel свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | (20–25)% шанс избежать оглушения | default 1000 | |
| равновесия | 50 | Суффикс | (21–24)% шанс избежать оглушения | default 300 |
| выправки | 70 | Суффикс | (25–30)% шанс избежать оглушения | default 150 |
| уязвимости | 84 | Суффикс | Устрашенные вами враги имеют (10–15)% увеличение длительности оглушения по ним | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 100 abyss_jewel_summoner 100 default 0 |
Ископаемое свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| подземелья | 1 | Суффикс | (15–20)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар | jewel 1000 abyss_jewel 1000 default 0 |
Карта свойств /11
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Непоколебимый | 1 | Префикс | Монстры не могут быть оглушены 10% увеличение количества найденных предметов в этой области | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Непоколебимый | 1 | Префикс | На (15–19)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Непоколебимый | 1 | Префикс | На (10–14)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | uber_tier_map 0 low_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Непоколебимый | 68 | Префикс | На (15–19)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Непоколебимый | 1 | Префикс | На (20–24)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Непоколебимый | 73 | Префикс | На (20–24)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Непоколебимый | 1 | Префикс | На (25–30)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Непоколебимый | 1 | Префикс | На (25–30)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области Здоровье | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| Непоколебимый | 78 | Префикс | На (25–30)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| покорителя | 1 | Суффикс | Монстры не могут быть оглушены Скорость действий монстров не может быть изменена ниже базового значения Скорость передвижения монстров не может быть изменена ниже базового значения 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров На 70% больше находимой в области валюты | uber_tier_map 40 default 0 |
| Непоколебимый | 1 | Префикс | На (25–30)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены 13% увеличение количества найденных предметов в этой области 8% повышение редкости найденных предметов в этой области 5% увеличение размера групп монстров Здоровье | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
Спуск Area свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Монстры не могут быть оглушены (5–10)% увеличение количества найденных предметов в этой области (3–6)% повышение редкости найденных предметов в этой области (3–6)% увеличение размера групп монстров Здоровье | default 1000 |
Кража Area свойств /5
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Непоколебимый | 1 | Префикс | На (5–9)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1000 |
| Непоколебимый | 46 | Префикс | На (10–14)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1000 |
| Непоколебимый | 68 | Префикс | На (15–19)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1000 |
| Непоколебимый | 73 | Префикс | На (20–24)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1000 |
| Непоколебимый | 78 | Префикс | На (25–30)% больше здоровья монстров Монстры не могут быть оглушены heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Здоровье | default 1000 |
Завуалированный свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Избранный | 1 | Префикс | (20–25)% шанс избежать стихийных состояний (20–25)% шанс избежать оглушения Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | body_armour 0 default 0 |
| Ордена | 60 | Префикс | 50% шанс избежать оглушения во время действия эффекта Скорость | flask 0 default 0 |
| Ордена | 60 | Префикс | 50% шанс избежать оглушения во время действия эффекта | flask 1000 default 0 |
| Избранный | 60 | Префикс | (30–35)% шанс избежать стихийных состояний (30–35)% шанс избежать оглушения Стихийный Огонь Холод Молния Состояние | body_armour 2000 default 0 |
Верстак /4
| Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
|---|---|---|---|
| (15–20)% шанс избежать оглушения | 1x | Шлем · Перчатки | Подъём |
| (21–25)% шанс избежать оглушения | 2x | Шлем · Перчатки | Карта подземного моря |
| 50% шанс избежать оглушения во время действия эффекта | 6x | Флакон | Карта зернохранилища |
| (20–25)% шанс избежать стихийных состояний (20–25)% шанс избежать оглушения | 6x | Нательный доспех | Карта подземного моря |
Прочее свойств /54
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| жёсткости | 1 | Flask | Суффикс | (51–56)% ускорение восстановления после оглушения и блока во время действия эффекта | utility_flask 600 default 0 |
| крепкости | 19 | Flask | Суффикс | (57–62)% ускорение восстановления после оглушения и блока во время действия эффекта | utility_flask 600 default 0 |
| балласта | 37 | Flask | Суффикс | (63–68)% ускорение восстановления после оглушения и блока во время действия эффекта | utility_flask 600 default 0 |
| противовеса | 55 | Flask | Суффикс | (69–74)% ускорение восстановления после оглушения и блока во время действия эффекта | utility_flask 600 default 0 |
| стабилизации | 73 | Flask | Суффикс | (75–80)% ускорение восстановления после оглушения и блока во время действия эффекта | utility_flask 600 default 0 |
| спокойствия | 12 | Flask | Суффикс | (31–35)% шанс избежать оглушения во время действия эффекта | utility_flask 600 default 0 |
| самообладания | 29 | Flask | Суффикс | (36–40)% шанс избежать оглушения во время действия эффекта | utility_flask 600 default 0 |
| упорства | 46 | Flask | Суффикс | (41–45)% шанс избежать оглушения во время действия эффекта | utility_flask 600 default 0 |
| суровости | 63 | Flask | Суффикс | (46–50)% шанс избежать оглушения во время действия эффекта | utility_flask 600 default 0 |
| упрямства | 80 | Flask | Суффикс | (51–55)% шанс избежать оглушения во время действия эффекта | utility_flask 600 default 0 |
| 1 | Flask | Уникальный | Не может быть оглушен во время действия эффекта | ||
| 1 | Flask | Уникальный | Иммунитет к заморозке, охлаждению, проклятиям и оглушениям во время действия эффекта | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | (500–1000)% ускорение восстановления после оглушения и блока | ||
| 1 | Jewel | Осквернено | (20–25)% шанс избежать оглушения | jewel 0 default 0 | |
| оглушения | 1 | Jewel | Суффикс | (10–14)% увеличение длительности оглушения на врагах | not_str 200 default 400 |
| восстановления | 1 | Jewel | Суффикс | (25–35)% ускорение восстановления после оглушения и блока | not_str 200 default 400 |
| 1 | Jewel | Уникальный | Тотемы не могут быть оглушены | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | 20% повышение порога оглушения | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс даровать заряд выносливости при оглушении врага Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальный | 15% шанс избежать оглушения | jewel 1 default 0 | |
| 1 | MapDevice | Уникальный | 10% увеличение получаемого опыта На 15% больше здоровья монстров 10% увеличение урона монстров Награды улучшены на 10% +20% шанс монстров избежать оглушения после каждого их возрождения Монстры регенерируют 1% здоровья после каждого их возрождения 10% увеличение максимума здоровья монстров после каждого их возрождения map num legion uber fragments [1] Здоровье Урон | ||
| спорщика | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | (15–20)% снижение порога оглушения врагов | str_special_relic 1000 default 250 |
| праведности | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | (25–35)% шанс избежать оглушения | dex_special_relic 600 default 150 |
| обороны | 75 | SanctumSpecial | Суффикс | (25–35)% повышение порога оглушения | str_special_relic 1000 default 250 |
| 1 | Tincture | Уникальный | 40% снижение порога оглушения врага оружием ближнего боя (15–25)% увеличение длительности оглушения оружием ближнего боя Атака | ||
| Покоряющий | 1 | Charm | Префикс | (10–19)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага | str_animal_charm 1000 default 0 |
| Покоряющий | 60 | Charm | Префикс | (20–30)% шанс получить заряд выносливости при оглушении врага | str_animal_charm 500 default 0 |
| берсерка | 45 | Charm | Суффикс | Вас невозможно оглушить, пока у вас как минимум 25 свирепости | str_animal_charm 500 default 0 |
| чемпиона | 70 | Charm | Суффикс | Невозможно получить оглушение под действием Укрепления | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| гладиатора | 45 | Charm | Суффикс | Вы не получаете оглушения от ударов, которые вы заблокировали | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 default 0 |
| рубаки | 70 | Charm | Суффикс | Не может получить оглушение во время похищения | dex_animal_charm 50 str_animal_charm 50 default 0 |
| 38 | Necropolis | NecropolisHaunted | 30% снижение порога оглушения врагов 40% увеличение длительности оглушения на врагах monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
| 68 | Necropolis | NecropolisHaunted | 100% снижение порога оглушения врагов 100% увеличение длительности оглушения на врагах monster necropolis mod value +% [120] | default 100 | |
| 46 | Necropolis | NecropolisHaunted | Не может быть оглушен Скорость действий не может быть уменьшена ниже базового значения monster necropolis mod value +% [160] | default 800 | |
| Осыпающий | 1 | Graft | Префикс | (3–6)% снижение порога оглушения врагов | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| Сокрушающий | 22 | Graft | Префикс | (7–8)% снижение порога оглушения врагов | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| Оглушающий | 44 | Graft | Префикс | (9–10)% снижение порога оглушения врагов | graft_uulnetol 700 default 0 |
| Преодолевающий | 66 | Graft | Префикс | (11–12)% снижение порога оглушения врагов | graft_uulnetol 500 default 0 |
| Подавляющий | 82 | Graft | Префикс | (13–14)% снижение порога оглушения врагов | graft_uulnetol 300 default 0 |
| Разбивающий | 1 | Graft | Префикс | (7–10)% увеличение длительности оглушения на врагах | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| Грохочущий | 1 | Graft | Префикс | (11–14)% увеличение длительности оглушения на врагах | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| Зверский | 1 | Graft | Префикс | (14–17)% увеличение длительности оглушения на врагах | graft_uulnetol 700 default 0 |
| Сметающий | 1 | Graft | Префикс | (18–21)% увеличение длительности оглушения на врагах | graft_uulnetol 500 default 0 |
| Грохающий | 1 | Graft | Префикс | (21–24)% увеличение длительности оглушения на врагах | graft_uulnetol 300 default 0 |
| Устойчивый | 1 | Graft | Префикс | (15–17)% повышение порога оглушения | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| Стойкий | 22 | Graft | Префикс | (18–20)% повышение порога оглушения | graft_uulnetol 1000 default 0 |
| Твёрдый | 44 | Graft | Префикс | (21–23)% повышение порога оглушения | graft_uulnetol 700 default 0 |
| Непоколебимый | 66 | Graft | Префикс | (24–26)% повышение порога оглушения | graft_uulnetol 500 default 0 |
| Недвижимый | 82 | Graft | Префикс | (27–29)% повышение порога оглушения | graft_uulnetol 300 default 0 |
| ошеломления | 44 | Graft | Суффикс | (10–19)% увеличение длительности оглушения от используемых этим наростом умений | graft_uulnetol_hand_slam 1000 default 0 |
| грохота | 66 | Graft | Суффикс | (20–29)% увеличение длительности оглушения от используемых этим наростом умений | graft_uulnetol_hand_slam 500 default 0 |
| оцепенения | 82 | Graft | Суффикс | (30–39)% увеличение длительности оглушения от используемых этим наростом умений | graft_uulnetol_hand_slam 300 default 0 |
| 1 | Graft | Осквернено | Порог оглушения увеличивается на значение сопротивления огню выше максимума | graft 80 default 0 | |
| 1 | Graft | Уникальный | (4–12)% снижение порога оглушения врагов |
Сущность /11
Предмет /47
Монстры регенерируют 1% здоровья в секунду за каждое их возрождение
Монстры получают +20% шанс избежать оглушения за каждое их возрождение
10% увеличение получаемого опыта
10% улучшение наград
20% снижение порога оглушения
20% снижение порога оглушения
20% снижение порога оглушения
(15–25)% увеличение длительности оглушения оружием ближнего боя
уник /73
Сотрясения увеличена на 50%
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Не может быть оглушен
Наносит 123% от физического урона мечом в виде дополнительного урона от огня
Эффект горящей земли не имеет воздействия
Иммунитет к заморозке, охлаждению и поджогу
20% повышения скорости атаки, сотворения чар и передвижения)
не-ваал умением или умением ударов рядом с врагом
Passive /23
Невозможно получить оглушение
на 1 секунду за каждые 10 свирепости, утраченные таким образом
Восхождение Passive /4
Кластерный самоцвет Passive /9
Вневременной самоцвет Passive /1
Вневременной самоцвет Passive Additions /3
| Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
|---|---|---|---|
| Каруи | Значимое умение | 20% увеличение длительности оглушения на врагах | karui_notable_add_stun_duration |
| Каруи | Значимое умение | 10% снижение порога оглушения врагов | karui_notable_add_reduced_stun_threshold |
| Маракеты | Значимое умение | 20% шанс избежать оглушения | maraketh_notable_add_ailment_avoid |
Elevated modifier List /13
| Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
|---|---|---|---|
| завоевания | 85 | -15 к итоговому расходу маны размещёнными атаками Group: 3196 | -20 к итоговому расходу маны размещёнными атаками Игнорирует оглушения при использовании размещенных умений атак |
| изменения | 68 | (15–20)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар Group: 2748 | (21–25)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар |
| изменения | 75 | (21–25)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар Group: 2748 | (26–30)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар |
| изменения | 80 | (26–30)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар Group: 2748 | (31–60)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар |
| завоевания | 68 | (16–20)% шанс избежать оглушения Group: 1235 | (21–25)% шанс избежать оглушения |
| завоевания | 70 | (21–25)% шанс избежать оглушения Group: 1235 | (31–35)% шанс избежать оглушения |
| завоевания | 75 | (31–35)% шанс избежать оглушения Group: 1235 | (36–50)% шанс избежать оглушения |
| крестоносца | 68 | (21–25)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар Group: 2748 | (26–30)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар |
| крестоносца | 70 | (26–30)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар Group: 2748 | (31–35)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар |
| крестоносца | 75 | (31–35)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар Group: 2748 | (31–60)% шанс игнорировать оглушения при сотворении чар |
| Древнего | 68 | (15–22)% шанс избежать оглушения Group: 1235 | (23–30)% шанс избежать оглушения |
| Древнего | 75 | (23–30)% шанс избежать оглушения Group: 1235 | (31–35)% шанс избежать оглушения |
| Древнего | 82 | (31–35)% шанс избежать оглушения Group: 1235 | (36–50)% шанс избежать оглушения |
Community Wiki
Stun
Whenever a player or Monster takes Damage from a hit, there is a chance they will be stunned. A stun interrupts whatever that creature was doing while a brief animation is played.
Neither damage over time nor reflect can cause stun.
Mechanics
The chance to stun is based off the damage done in a single hit compared to the target's maximum Life. The default length of stuns is 350ms.[2] A significantly long stun duration (700+ ms) will also display a swirling circle above the character or monster.
The duration of stuns can be altered by increased Block and Stun Recovery, increased Stun Duration on enemies, increased Stun Duration with Two Handed Melee Weapons on enemies and similar modifiers.
Stun duration can be calculated using the following formula:

Whether or not a stun occurs can be calculated using the following formula:

Where
in equation is what the maximum life of the creature would be in a single-player map. Increases to monster life from a party of more than one player do not affect
. For a player with Chaos Inoculation, their
is whatever their maximum life would be if they did not have Chaos Inoculation.
If the chance to stun would be less than or equal to 20%, it is ignored, so you need to deal more than 10% of effective maximum life to have a chance to stun. Dealing at least 50% of maximum life will always stun.
Melee damage have a +25% bonus to stun chance and non-physical damage have a -25% penalty to stun chance. Both of these will cancel each other out. Therefore, Damage can be calculated as the following:
Stun threshold
Reduced stun threshold modifiers reduce the value of
. For example, 25% reduced Enemy Stun Threshold means the enemy will be treated as if their
is only 75% as much as it actually is, increasing the chance that the enemy will be stunned.
When the total Stun Threshold Reduction would be over 75%, it is instead treated as being:

The net effect on the mean number of stuns during a monster's lifetime is as follows:
- Hyperbolic regime: From 0 to 75% Reduced Stun Threshold, the mean number of stuns per lifetime increases from 2 to 8, accelerating as it goes.
- Linear regime: Every 3.125% Reduced Stun Threshold past 75% increases the mean number of stuns per lifetime by 1.
Example
If a player has a total of 110% reduced Enemy Stun Threshold from gear and skills, the actual value according to equation that gets used would be:
= 89.6 reduced Enemy Stun Threshold
| Reduced threshold | Eff. reduced threshold | Min life for stun | Min life for 100% stun |
|---|---|---|---|
| 0% | 0% | 10% | 50% |
| 5% | 5% | 9.5% | 47.5% |
| 10% | 10% | 9% | 45% |
| 15% | 15% | 8.5% | 42.5% |
| 20% | 20% | 8% | 40% |
| 25% | 25% | 7.5% | 37.5% |
| 30% | 30% | 7% | 35% |
| 35% | 35% | 6.5% | 32.5% |
| 40% | 40% | 6% | 30% |
| 45% | 45% | 5.5% | 27.5% |
| 50% | 50% | 5% | 25% |
| 55% | 55% | 4.5% | 22.5% |
| 60% | 60% | 4% | 20% |
| 65% | 65% | 3.5% | 17.5% |
| 70% | 70% | 3% | 15% |
| 75% | 75% | 2.5% | 12.5% |
| 80% | 79.2% | 2.08% | 10.4% |
| 85% | 82.1% | 1.79% | 9% |
| 90% | 84.4% | 1.56% | 7.8% |
| 95% | 86.1% | 1.39% | 7% |
| 100% | 87.5% | 1.25% | 6.25% |
| 105% | 88.6% | 1.14% | 5.7% |
| 110% | 89.6% | 1.04% | 5.2% |
| 115% | 90.4% | 0.96% | 4.8% |
| 120% | 91.1% | 0.89% | 4.5% |
| 125% | 91.7% | 0.83% | 4.2% |
| 130% | 92.2% | 0.78% | 3.9% |
| 135% | 92.6% | 0.74% | 3.7% |
| 140% | 93.1% | 0.69% | 3.5% |
| 145% | 93.4% | 0.66% | 3.3% |
| 150% | 93.8% | 0.62% | 3.1% |
Stuns versus unique bosses
Unique bosses, such as Shaper, The Elder, Guardians of the Void , Elder Guardians , and Sirus, Awakener of Worlds become immune to stuns while stunned, and for 4 seconds after the fact.
Avoiding stun
There are Passive skill s and item modifiers that grant a chance to avoid becoming stunned:
- As long as a creature has greater than 0 energy shield, it has a 50% chance to ignore a stun. This is calculated independently of the creature's chance to be stunned. First the chance to stun is calculated as normal, and if the stun check succeeds and would cause a stun, there is then a 50% chance that the stun can be ignored. An attack that removes energy shield can have its stun avoided, even though energy shield is 0 after damage is applied. Players lose this chance to ignore a stun with the Eldritch Battery keystone node.
- The modifier +#% chance to Avoid being Stunned.
- The modifier +#% chance to Avoid interruption from Stuns while Casting.
The above modifiers are not doing the same thing, and apply at different times. They are not additive with each other.
Example
A character with considerable amount of energy shield is continuously casting a spell. The character has following mods:
- +38% chance to Avoid being Stunned
- +25% chance to Avoid interruption from Stuns while Casting
When the character then gets hit that normally would cause a stun. However, due to all the avoidance modifiers the actual chance to become stunned is:

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.






























































