Камень умения /9
Камень поддержки /1
Предмет свойств /59
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Шипастый | 1 | Префикс | Отражает (1–4) физического урона атакующим в ближнем бою Урон Физический | Доспехи 1000 Щиты 1000 Пояса 1000 Шлемы 1000 Normal 0 |
Колючий | 10 | Префикс | Отражает (5–10) физического урона атакующим в ближнем бою Урон Физический | Доспехи 1000 Щиты 1000 Пояса 1000 Шлемы 1000 Normal 0 |
Игольчатый | 20 | Префикс | Отражает (11–24) физического урона атакующим в ближнем бою Урон Физический | Доспехи 1000 Щиты 1000 Normal 0 |
Зазубренный | 35 | Префикс | Отражает (25–50) физического урона атакующим в ближнем бою Урон Физический | Доспехи 1000 Щиты 1000 Normal 0 |
Созданный | 68 | Префикс | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий Стихийный | body_armour_shaper 200 Normal 0 |
Древний | 68 | Префикс | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон Физический | body_armour_elder 200 Normal 0 |
Созданный | 68 | Префикс | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (31–45)% отраженный урон от стихий Стихийный | ring_shaper 800 Normal 0 |
Созданный | 75 | Префикс | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (46–55)% отраженный урон от стихий Стихийный | ring_shaper 800 Normal 0 |
Древний | 68 | Префикс | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (31–45)% отраженный физический урон Физический | ring_elder 800 Normal 0 |
Древний | 75 | Префикс | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (46–55)% отраженный физический урон Физический | ring_elder 800 Normal 0 |
Военный | 75 | Префикс | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон Физический | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
Освободительный | 75 | Префикс | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий Стихийный | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
Охотничий | 68 | Префикс | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (31–45)% отраженный физический урон Физический | ring_basilisk 500 Normal 0 |
Охотничий | 75 | Префикс | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (46–55)% отраженный физический урон Физический | ring_basilisk 500 Normal 0 |
Охотничий | 68 | Префикс | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (31–45)% отраженный урон от стихий Стихийный | ring_basilisk 500 Normal 0 |
Охотничий | 75 | Префикс | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (46–55)% отраженный урон от стихий Стихийный | ring_basilisk 500 Normal 0 |
1 | ScourgeUpside | Отражает (20–40) физического урона атакующим в ближнем бою Урон Физический | Доспехи 1000 Щиты 1000 Пояса 1000 Шлемы 1000 Normal 0 | |
45 | ScourgeUpside | Отражает (41–60) физического урона атакующим в ближнем бою Урон Физический | Доспехи 1000 Щиты 1000 Пояса 1000 Шлемы 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Отражает (61–80) физического урона атакующим в ближнем бою Урон Физический | Доспехи 1000 Щиты 1000 Пояса 1000 Шлемы 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Отражает (81–100) физического урона атакующим в ближнем бою Урон Физический | Доспехи 1000 Щиты 1000 Пояса 1000 Шлемы 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (41–50)% отраженный физический урон Физический | Доспехи 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (51–60)% отраженный физический урон Физический | Доспехи 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (41–50)% отраженный урон от стихий Стихийный | Доспехи 1000 Normal 0 | |
68 | ScourgeUpside | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (51–60)% отраженный урон от стихий Стихийный | Доспехи 1000 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 45% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Доспехи 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 50% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 55% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 60% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 65% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | 70% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 65% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 70% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 75% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 80% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, 85% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 85% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 90% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 95% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 100% уменьшение получаемого отражённого урона | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Приспешники получают уменьшенный на 45% отраженный урон | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Доспехи 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Приспешники получают уменьшенный на 50% отраженный урон | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Приспешники получают уменьшенный на 55% отраженный урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Приспешники получают уменьшенный на 60% отраженный урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Приспешники получают уменьшенный на 65% отраженный урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Приспешники получают уменьшенный на 70% отраженный урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 700 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 65% отраженный урон | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Доспехи 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 70% отраженный урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 75% отраженный урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 80% отраженный урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 85% отраженный урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 350 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 85% отраженный урон | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Доспехи 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 90% отраженный урон | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Доспехи 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 95% отраженный урон | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Доспехи 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Пока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 100% отраженный урон | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Доспехи 140 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 15% повышение брони, уклонения и энергетического щита 40% уменьшение получаемого отражённого урона | Щиты 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 20% повышение брони, уклонения и энергетического щита 40% уменьшение получаемого отражённого урона | Щиты 250 Normal 0 | |
20 | WeaponTree | 25% повышение брони, уклонения и энергетического щита 40% уменьшение получаемого отражённого урона | Щиты 250 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 100% уменьшение получаемого отражённого урона от стихий 100% увеличение получаемого отражённого физического урона | Щиты 500 Normal 0 | |
68 | WeaponTree | 100% увеличение получаемого отражённого урона от стихий 100% уменьшение получаемого отражённого физического урона | Щиты 500 Normal 0 |
Монстры свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | Отражает от (10–20) до урона от холода атакующим в ближнем бою Урон Стихийный Холод |
Завуалированный свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Ордена | 60 | Суффикс | (60–80)% уменьшение получаемого отраженного урона во время действия эффекта | Флаконы 1000 Normal 0 |
Верстак /1
Mod | Require | ItemClasses | Разблокировать |
---|---|---|---|
(45–55)% уменьшение получаемого отраженного урона во время действия эффекта | 6x Стекольная масса | Флакон | Предательство Раскрыть |
Прочее свойств /13
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Уникальный | Накладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда poison Хаос Состояние | ||
1 | Jewel | Уникальный | Наложенные вами кровотечения отражаются в вас bleed Физический Атака Состояние | ||
1 | Jewel | Уникальный | 10% уменьшение получаемого отражённого урона от стихий Стихийный | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Уникальный | 10% уменьшение получаемого отражённого физического урона Физический | jewel 1 Normal 0 | |
1 | Atlas | Префикс | Игроки и их приспешники не получают отраженный урон На ваших картах можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 4 Осталось зарядов: 3 | Normal 1000 | |
1 | Atlas | Префикс | Игроки и их приспешники не получают отраженный урон На ваших картах можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 5 Осталось зарядов: 15 | Normal 1000 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Накладываемые вами не-наносящие урон состояние отражаются обратно на вас | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Уникальный | Накладываемые вами проклятия отражаются обратно на вас | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
Избранный | 75 | SanctumSpecial | Префикс | (50–65)% уменьшение получаемого отражённого урона | str_special_relic 600 Normal 150 |
Помазанный | 75 | SanctumSpecial | Префикс | Приспешники получают уменьшенный на (50–65)% отраженный урон | int_special_relic 600 Normal 150 |
рубаки | 45 | Charm | Суффикс | Не может получать отражённый физический урон | dex_animal_charm 250 str_animal_charm 250 Normal 0 |
мага стихий | 45 | Charm | Суффикс | Не может получать отражённый урон от стихий | int_animal_charm 500 Normal 0 |
убийцы | 45 | Charm | Суффикс | Урон от ваших критических ударов нельзя отразить | int_animal_charm 250 dex_animal_charm 250 Normal 0 |
Сущности /8
Предмет /1
на две зеркальные половины с отраженными свойствами
Уникальный /43
10% снижение скорости атаки
10% снижение скорости сотворения чар
+(400–500) к броне
Дает (34–48) здоровья, когда вы блокируете удар
Дает (18–24) маны, когда вы блокируете удар
+3% к максимальному шансу блокировать урон от атак
Отражает от 240 до 300 физического урона атакующим при блоке
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
(-15–-10) входящего физического урона при получении удара от атак
1000% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
(40–75)% увеличение длительности поджога на врагах
Отражает 100 урона от огня атакующим в ближнем бою
40% получаемого физического урона становится уроном от огня
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 30 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
10% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+(30–40)% к сопротивлению молнии
Отражает от 1 до 250 урона от молнии атакующим в ближнем бою
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Вы даруете союзникам (4–6) зарядов ярости при смерти
Вас невозможно охладить в течение 3 секунд после окончания предыдущего охлаждения
Вас невозможно заморозить в течение 3 секунд после окончания предыдущей заморозки
Вас невозможно поджечь в течение 3 секунд после окончания предыдущего поджога
На вас невозможно наложить шок в течение 3 секунд после окончания предыдущего шока
Отражает 5 физического урона атакующим в ближнем бою
+25 входящего физического урона при получении удара от атак
Вдохновение болью
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья)
10% повышение редкости найденных предметов
+(30–40)% к сопротивлению всем стихиям
Отражает 4 физического урона атакующим в ближнем бою
40% уменьшение радиуса обзора
Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
(18–22)% повышение глобальной защиты
Сопротивления стихиям равны нулю
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
+5% к максимальному сопротивлению холоду
+50% к сопротивлению холоду
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Отражает (25–50) урона от холода атакующим в ближнем бою
+5% шанс блока
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
+(70–90) к максимуму здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья
+10% шанс блока
Отражает от 1000 до 10000 физического урона атакующим при блоке
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
100% увеличение длительности шока на вас
Шок, наложенный вами, отражается обратно в вас
60% увеличение урона во время шока
15% повышение скорости передвижения во время шока
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(10–20)% снижение редкости найденных предметов
Кольцо в левом слоте: вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 80% отраженный урон от стихий
Кольцо в правом слоте: 80% уменьшение отражённого физического урона, получаемого вами и вашими приспешниками
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
100% увеличение физического урона
(5–10)% повышение скорости атаки
Отражает (22–44) физического урона атакующим при блоке
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
Добавляет от 2 до 4 физического урона
15% увеличение области действия
Отражает от 8 до 14 физического урона атакующим при блоке
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
+15 к максимуму здоровья
+3% к сопротивлению всем стихиям за заряд выносливости
50% шанс получить заряд выносливости при блоке
+3% шанс блока
Отражает от 4 до 8 физического урона атакующим при блоке
+(60–80) к максимуму здоровья
(0.4–0.8)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Отражает от 100 до 150 физического урона атакующим в ближнем бою
100% от урона, который вы отражаете во врагов при получении удара, похищается в виде здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
15% шанс блокировать урон от атак
(100–120)% увеличение физического урона
+110 к уклонению
+35 к максимуму энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
Отражает (71–90) физического урона атакующим в ближнем бою
(60–80)% увеличение урона от чар
+(70–100) к максимуму энергетического щита
+1 к уровню всех камней умений чар
Отражает от 1 до 150 урона от молнии атакующим в ближнем бою
20% шанс начала перезарядки энергетического щита при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
+2000 к броне
+(30–60) к максимуму здоровья
(-15–-10) входящего физического урона при получении удара от атак
1000% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
Отражает 5 физического урона атакующим в ближнем бою
+25 входящего физического урона при получении удара от атак
Вдохновение болью
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья)
Добавляет от (5–7) до (13–15) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
+5% к максимальному сопротивлению холоду
+50% к сопротивлению холоду
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Отражает (25–50) урона от холода атакующим в ближнем бою
+5% шанс блока
20% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
Наложенные вами кровотечения отражаются в вас
+1% к сопротивлению хаосу за каждый заряд яда на вас
Накладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
+(50–70) к максимуму здоровья
(10–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
50% шанс отразить на окружающих врагов урон от Проколов, полученный убитыми вами монстрами
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Ослепление не влияет на ваш радиус обзора
Накладываемое вами ослепление отражается на вас
(10–20)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара будучи ослепленным
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
(40–80)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
20% усиление эффекта Прокола
20% шанс наложить Прокол при нанесении удара чарами
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
100% увеличение урона от огня
(5–10)% повышение скорости атаки
Проклинает врагов Горючестью при блоке
Отражает (22–44) урона от огня атакующим при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Горючесть - это порча, которая накладывает -17% к сопротивлению огню и дарует ударам +25% шанс поджечь цель. Длится 8 секунд)
40% уменьшение радиуса обзора
Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
Защита равна нулю
(18–22)% увеличение сопротивлений стихиям
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40–50)% области действия
Зов стали вызывает (20–25)% увеличение отраженного урона
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Зов стали имеет (80–100)% повышение скорости использования
Зов стали вызывает (20–25)% увеличение отраженного урона
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40–50)% области действия
Зов стали имеет (80–100)% повышение скорости использования
(0–50)% физического урона становится уроном от огня
(0–50)% физического урона становится уроном от холода
(0–50)% физического урона становится уроном от молнии
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Урон пробивает (8–10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Дарует (30–40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
Требование царицы может вызвать срабатывание Огней Правосудия 20 уровня
Требование царицы может вызвать срабатывание Шторма Правосудия 20 уровня
Не может быть оглушен
Урон не может быть отражён
+(19–29)% к сопротивлению хаосу
15% увеличение урона за каждый действующий на вас яд, вплоть до максимума в 75%
10% повышение скорости передвижения за каждый действующий на вас яд, вплоть до максимума в 50%
Накладываемый вашими умениями смещения яд отражается на вас,
если на вас меньше 5 зарядов яда
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 5 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
Добавляет от (1–3) до (4–5) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(10–20)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
100% увеличение длительности шока на вас
Шок, наложенный вами, отражается обратно в вас
30% увеличение урона во время шока
15% повышение скорости передвижения во время шока
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–50)% усиление эффекта Проколов, наложенных чарами
Критические удары чарами накладывают Прокол
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Отражает (100–150) физического урона атакующим в ближнем бою
Регенерирует 2% здоровья в секунду за каждое отдельное состояние, действующее на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Отражает 100 урона от огня атакующим в ближнем бою
Отражает 100 урона от молнии атакующим в ближнем бою
Когда враг наносит удар стихиями по вам, его сопротивление этой стихии становится равным нулю на 4 секунды
Passive /5
Отражает 50 физического урона атакующим в ближнем бою
12% усиление эффекта Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
10% усиление эффекта Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
30% усиление эффектов Прокола, накладываемых вами двуручным оружием на врага без Проколов
50% увеличение длительности Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Восхождение Passive /4
25% увеличение брони за заряд Непокорности
50% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения, пока на вас действует Непокорность
При 10 Непокорности, получает отраженный физический урон, равный максимуму здоровья, затем все заряды Непокорности теряются
Первородная эгида может поглотить 75 урона от стихий за каждое выбранное значимое пассивное умение
Другие умения Эгиды отключены
Не может получать отражённый урон от стихий
(Первобытная эгида сотворяет защитную эгиду, которая вместо вас получает урон от стихий от ударов до тех пор, пока не рассеется. Эгида полностью восстановится через короткий промежуток времени, если вы не будете получать урон от стихий от ударов, или если истощится)
Кластерный самоцвет Passive /2
Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
15% усиление эффекта Проколов, накладываемых ударами, которые также накладывают кровотечение
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон увеличен на 200%)
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Elevated modifier List /4
Name | Lv | Mods | Elevated Mods |
---|---|---|---|
68 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий Group: 982 | (3–5)% уменьшение получаемого урона от стихий Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий | |
68 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон Group: 982 | (3–5)% уменьшение получаемого физического урона Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон | |
75 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон Group: 982 | (3–5)% уменьшение получаемого физического урона Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон | |
75 | Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий Group: 982 | (3–5)% уменьшение получаемого урона от стихий Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий |
Community Wiki
Damage reflection
Damage reflection is a game mechanic that makes an attacker (e.g. character, monster, trap, etc.) hit himself. Usually it appears as a modifier that causes a damage dealt to a target to also be taken by an attacker; but this mechanic is also being used in other places.
Mechanics
Reflect cares about the damage taken after mitigation, not the amount of life removed. The offensive stats of a creature can affect whether it takes reflected damage (accuracy, block chance reduction, etc.), but cannot affect the amount of damage dealt (critical strikes, penetration, ignoring resistance, damage modifiers, etc).
Although reflected damage hits, it intentionally doesn't trigger most on/when hit effects and, accordingly, cannot cause status ailments, stun, critical strikes and other similar effects that require a hit. Reflected hit, however, is able to yield a flask charge if the Flagellant's prefix is present there.
Damage sources
Like any other damage, reflected damage has a damage source, or, to be more precise, one of three sources – attack, spell or secondary. Damage over time doesn't hit and, therefore, can't be reflected. A source of reflected damage is always the same as a source of damage dealt to a target, e.g. if a creature hits with a spell, the reflected damage is a spell damage.
Interaction with leech
Leech is processed before reflect damage. Therefore the order of operations is:
Hit a target -> Leech -> Receive reflected damage
Reflect mitigation
Reflected attacks can be blocked and dodged, and reflected spells can be blocked if the player has spell block or spell dodge. Block chance reduction will lower the characters block chance as well.
Reflected damage is reduced by the attacker's armour and resistances. For instance if a player with 75% lightning resistance deals 100 lightning damage to a monster with 20% elemental damage reflection, the player will only take 5 of the reflected 20 lightning damage.
Modifiers to damage taken, such as Fortify and Arctic Armour, also lessen reflected damage taken.
If the reflected damage is attack damage, it can be evaded. It uses accuracy rating.
- Consequently, reflected attack damage with the hits can't be evaded modifier cannot be evaded by the player. It can still be blocked or dodged.
All damage over time effects cannot be reflected.
Damage dealt by a player's totems, traps, mines, and minions will be reflected back to the totem/trap/mine/minion, not the player.
Certain skills are explicitly stated to ignore reflection. Skills that ignore reflection are Herald of Ice, Infernal Cry and Detonate Dead.
The dangers of damage reflection
Reflection can be one of the most dangerous effects to encounter at high levels, especially for players focused on high damage output. A fast moving rare monster that appears quickly from off the screen can cause a large spike of damage to the player if hit by those high damage attacks or spells. Players must also be careful with skills that have a long duration (such as Spark supported by Pierce Support and Increased Duration Support), as once cast, they cannot be cancelled if a source of reflection appears.
Long-range attacks and spells can also be dangerous, as stray arrows and spells might hit a reflecting rare monster, causing a large amount of damage to the player.
Even monsters that are much lower level than the player and would normally pose no threat can prove deadly if affected by reflection, since the reflection is based on the player's damage output, not the monster's damage.
Reflection can sometimes be difficult to spot, especially in the heat of battle when the monster ability can be obscured by various skill effects.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.