Предмет свойств /59
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Шипастый1ПрефиксОтражает (1–4) физического урона атакующим в ближнем бою Урон ФизическийДоспехи 1000
Щиты 1000
Пояса 1000
Шлемы 1000
Normal 0
Колючий10ПрефиксОтражает (5–10) физического урона атакующим в ближнем бою Урон ФизическийДоспехи 1000
Щиты 1000
Пояса 1000
Шлемы 1000
Normal 0
Игольчатый20ПрефиксОтражает (11–24) физического урона атакующим в ближнем бою Урон ФизическийДоспехи 1000
Щиты 1000
Normal 0
Зазубренный35ПрефиксОтражает (25–50) физического урона атакующим в ближнем бою Урон ФизическийДоспехи 1000
Щиты 1000
Normal 0
Созданный68ПрефиксВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий Стихийныйbody_armour_shaper 200
Normal 0
Древний68ПрефиксВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон Физическийbody_armour_elder 200
Normal 0
Созданный68ПрефиксВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (31–45)% отраженный урон от стихий Стихийныйring_shaper 800
Normal 0
Созданный75ПрефиксВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (46–55)% отраженный урон от стихий Стихийныйring_shaper 800
Normal 0
Древний68ПрефиксВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (31–45)% отраженный физический урон Физическийring_elder 800
Normal 0
Древний75ПрефиксВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (46–55)% отраженный физический урон Физическийring_elder 800
Normal 0
Военный75ПрефиксВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон Физическийbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
Освободительный75ПрефиксВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий Стихийныйbody_armour_eyrie 500
Normal 0
Охотничий68ПрефиксВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (31–45)% отраженный физический урон Физическийring_basilisk 500
Normal 0
Охотничий75ПрефиксВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (46–55)% отраженный физический урон Физическийring_basilisk 500
Normal 0
Охотничий68ПрефиксВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (31–45)% отраженный урон от стихий Стихийныйring_basilisk 500
Normal 0
Охотничий75ПрефиксВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (46–55)% отраженный урон от стихий Стихийныйring_basilisk 500
Normal 0
1ScourgeUpsideОтражает (20–40) физического урона атакующим в ближнем бою Урон ФизическийДоспехи 1000
Щиты 1000
Пояса 1000
Шлемы 1000
Normal 0
45ScourgeUpsideОтражает (41–60) физического урона атакующим в ближнем бою Урон ФизическийДоспехи 1000
Щиты 1000
Пояса 1000
Шлемы 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideОтражает (61–80) физического урона атакующим в ближнем бою Урон ФизическийДоспехи 1000
Щиты 1000
Пояса 1000
Шлемы 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideОтражает (81–100) физического урона атакующим в ближнем бою Урон ФизическийДоспехи 1000
Щиты 1000
Пояса 1000
Шлемы 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (41–50)% отраженный физический урон ФизическийДоспехи 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (51–60)% отраженный физический урон ФизическийДоспехи 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (41–50)% отраженный урон от стихий СтихийныйДоспехи 1000
Normal 0
68ScourgeUpsideВы и ваши приспешники получаете уменьшенный на (51–60)% отраженный урон от стихий СтихийныйДоспехи 1000
Normal 0
75BlueImplicit45% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_6_eldritch_implicit 0
Доспехи 700
Normal 0
75BlueImplicit50% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 700
Normal 0
75BlueImplicit55% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 700
Normal 0
75BlueImplicit60% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 700
Normal 0
75BlueImplicit65% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 700
Normal 0
75BlueImplicit70% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 700
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 65% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 70% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 75% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 80% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, 85% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 350
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 85% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 90% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 95% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, 100% уменьшение получаемого отражённого уронаno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 140
Normal 0
75BlueImplicitПриспешники получают уменьшенный на 45% отраженный уронno_tier_6_eldritch_implicit 0
Доспехи 700
Normal 0
75BlueImplicitПриспешники получают уменьшенный на 50% отраженный уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 700
Normal 0
75BlueImplicitПриспешники получают уменьшенный на 55% отраженный уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 700
Normal 0
75BlueImplicitПриспешники получают уменьшенный на 60% отраженный уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 700
Normal 0
75BlueImplicitПриспешники получают уменьшенный на 65% отраженный уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 700
Normal 0
75BlueImplicitПриспешники получают уменьшенный на 70% отраженный уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 700
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 65% отраженный уронno_tier_5_eldritch_implicit 0
Доспехи 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 70% отраженный уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 75% отраженный уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 80% отраженный уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 350
Normal 0
75BlueImplicitПока уникальный враг находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 85% отраженный уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 350
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 85% отраженный уронno_tier_4_eldritch_implicit 0
Доспехи 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 90% отраженный уронno_tier_3_eldritch_implicit 0
Доспехи 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 95% отраженный уронno_tier_2_eldritch_implicit 0
Доспехи 140
Normal 0
75BlueImplicitПока верховный босс Атласа находится в вашем присутствии, Приспешники получают уменьшенный на 100% отраженный уронno_tier_1_eldritch_implicit 0
Доспехи 140
Normal 0
20WeaponTree15% повышение брони, уклонения и энергетического щита
40% уменьшение получаемого отражённого урона
Щиты 250
Normal 0
20WeaponTree20% повышение брони, уклонения и энергетического щита
40% уменьшение получаемого отражённого урона
Щиты 250
Normal 0
20WeaponTree25% повышение брони, уклонения и энергетического щита
40% уменьшение получаемого отражённого урона
Щиты 250
Normal 0
68WeaponTree100% уменьшение получаемого отражённого урона от стихий
100% увеличение получаемого отражённого физического урона
Щиты 500
Normal 0
68WeaponTree100% увеличение получаемого отражённого урона от стихий
100% уменьшение получаемого отражённого физического урона
Щиты 500
Normal 0
Монстры свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1уникОтражает от (10–20) до урона от холода атакующим в ближнем бою Урон Стихийный Холод
Завуалированный свойств /1
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
Ордена60Суффикс(60–80)% уменьшение получаемого отраженного урона во время действия эффектаФлаконы 1000
Normal 0
Верстак /1
ModRequireItemClassesРазблокировать
(45–55)% уменьшение получаемого отраженного урона во время действия эффекта6x Стекольная массаФлаконПредательство Раскрыть
Прочее свойств /13
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelуникНакладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда poison Хаос Состояние
1JewelуникНаложенные вами кровотечения отражаются в вас bleed Физический Атака Состояние
1Jewelуник10% уменьшение получаемого отражённого урона от стихий Стихийныйjewel 1
Normal 0
1Jewelуник10% уменьшение получаемого отражённого физического урона Физическийjewel 1
Normal 0
1AtlasПрефиксИгроки и их приспешники не получают отраженный урон
На ваших картах можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 4
Осталось зарядов: 3
Normal 1000
1AtlasПрефиксИгроки и их приспешники не получают отраженный урон
На ваших картах можно встретить дополнительных групп с отражёнными редкими монстрами: 5
Осталось зарядов: 15
Normal 1000
1PrimordialAltarуникНакладываемые вами не-наносящие урон состояние отражаются обратно на васprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarуникНакладываемые вами проклятия отражаются обратно на васprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
Избранный75SanctumSpecialПрефикс(50–65)% уменьшение получаемого отражённого уронаstr_special_relic 600
Normal 150
Помазанный75SanctumSpecialПрефиксПриспешники получают уменьшенный на (50–65)% отраженный уронint_special_relic 600
Normal 150
рубаки45CharmСуффиксНе может получать отражённый физический уронdex_animal_charm 250
str_animal_charm 250
Normal 0
мага стихий45CharmСуффиксНе может получать отражённый урон от стихийint_animal_charm 500
Normal 0
убийцы45CharmСуффиксУрон от ваших критических ударов нельзя отразитьint_animal_charm 250
dex_animal_charm 250
Normal 0
уник /43
+(20–30) к силе
(10–15)% шанс блокировать урон от атак
10% снижение скорости атаки
10% снижение скорости сотворения чар
+(400–500) к броне
Дает (34–48) здоровья, когда вы блокируете удар
Дает (18–24) маны, когда вы блокируете удар
+3% к максимальному шансу блокировать урон от атак
Отражает от 240 до 300 физического урона атакующим при блоке
(Максимальный шанс блокировать урон от атак не может быть выше 90%)
+(30–60) к максимуму здоровья
(-15–-10) входящего физического урона при получении удара от атак
1000% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
+(50–75)% к сопротивлению огню
(40–75)% увеличение длительности поджога на врагах
Отражает 100 урона от огня атакующим в ближнем бою
40% получаемого физического урона становится уроном от огня
(120–140)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 30 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [15000]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
(3–10)% увеличение урона от чар
(100–150)% увеличение энергетического щита
10% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+(30–40)% к сопротивлению молнии
Отражает от 1 до 250 урона от молнии атакующим в ближнем бою
Получаемый урон хаосом не обходит энергетический щит
+(20–30) к силе
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Наложенные размещенными умениями проклятий порчи отражаются обратно на вас
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Вас невозможно охладить в течение 3 секунд после окончания предыдущего охлаждения
Вас невозможно заморозить в течение 3 секунд после окончания предыдущей заморозки
Вас невозможно поджечь в течение 3 секунд после окончания предыдущего поджога
На вас невозможно наложить шок в течение 3 секунд после окончания предыдущего шока
Вы даруете союзникам (4–6) зарядов ярости при смерти
+(150–225) к максимуму энергетического щита
Отражает 5 физического урона атакующим в ближнем бою
+25 входящего физического урона при получении удара от атак
Вдохновение болью
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья)
+(30–50) к уклонению
10% повышение редкости найденных предметов
+(30–40)% к сопротивлению всем стихиям
Отражает 4 физического урона атакующим в ближнем бою
(20–22)% ускорение восстановления после оглушения и блока
40% уменьшение радиуса обзора
Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
(18–22)% повышение глобальной защиты
Сопротивления стихиям равны нулю
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
6% повышение скорости передвижения
(60–100)% увеличение уклонения
+5% к максимальному сопротивлению холоду
+50% к сопротивлению холоду
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Отражает (25–50) урона от холода атакующим в ближнем бою
+5% шанс блока
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
3% повышение скорости передвижения
(100–120)% увеличение уклонения
+(70–90) к максимуму здоровья
0.4% физического урона от атак похищается в виде здоровья
+10% шанс блока
Отражает от 1000 до 10000 физического урона атакующим при блоке
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
Добавляет от 1 до (30–50) урона от молнии к атакам
100% увеличение длительности шока на вас
Шок, наложенный вами, отражается обратно в вас
60% увеличение урона во время шока
15% повышение скорости передвижения во время шока
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
+(20–30) к максимуму здоровья
Добавляет от (8–15) до (20–28) урона от огня к атакам
(10–20)% снижение редкости найденных предметов
Кольцо в левом слоте: вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 80% отраженный урон от стихий
Кольцо в правом слоте: 80% уменьшение отражённого физического урона, получаемого вами и вашими приспешниками
(20–30)% увеличение урона от стихий от умений атак
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+12% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
100% увеличение физического урона
(5–10)% повышение скорости атаки
Отражает (22–44) физического урона атакующим при блоке
Проклинает врагов Беззащитностью при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Беззащитность - это порча, которая увеличивает получаемый урон на 15% и дарует ударам +25% шанс наложить на цель кровотечение. Длится 8 секунд)
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
16% шанс блокировать урон от атак
Добавляет от 2 до 4 физического урона
15% увеличение области действия
Отражает от 8 до 14 физического урона атакующим при блоке
+0.2 м к дальности оружия
(Влияет на удары ближнего боя, включая обычную атаку. Не влияет на области действия)
3% повышение скорости передвижения
30% шанс блокировать урон от чар
+15 к максимуму здоровья
+3% к сопротивлению всем стихиям за заряд выносливости
50% шанс получить заряд выносливости при блоке
+3% шанс блока
Отражает от 4 до 8 физического урона атакующим при блоке
(150–200)% увеличение уклонения и энергетического щита
+(60–80) к максимуму здоровья
(0.4–0.8)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
Отражает от 100 до 150 физического урона атакующим в ближнем бою
100% от урона, который вы отражаете во врагов при получении удара, похищается в виде здоровья
(Похищенное здоровье восстанавливается с течением времени. Одновременно могут быть активны сразу несколько похищений, вплоть до максимальной скорости похищения)
Дарует 44 здоровья за каждый удар по врагу
Размещённые камни усилены Укреплением 12 уровня
15% шанс блокировать урон от атак
(100–120)% увеличение физического урона
+110 к уклонению
+35 к максимуму энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
Отражает (71–90) физического урона атакующим в ближнем бою
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+15% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(60–80)% увеличение урона от чар
+(70–100) к максимуму энергетического щита
+1 к уровню всех камней умений чар
Отражает от 1 до 150 урона от молнии атакующим в ближнем бою
20% шанс начала перезарядки энергетического щита при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
Добавляет от 2 до 4 физического урона к атакам
+2000 к броне
+(30–60) к максимуму здоровья
(-15–-10) входящего физического урона при получении удара от атак
1000% полученного физического урона в ближнем бою отражается атакующему
+(260–355) к максимуму энергетического щита
Отражает 5 физического урона атакующим в ближнем бою
+25 входящего физического урона при получении удара от атак
Вдохновение болью
(Малое количество здоровья - 50% от максимума здоровья или ниже)
(На 30% больше урона от чар при малом количестве здоровья)
+(20–30) к силе
Добавляет от (5–7) до (13–15) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(20–30)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Ваш урон от холода может поджечь
(Поджог наносит постепенный урон от огня в течение 4 секунд, рассчитанный от базового урона от огня умения)
6% повышение скорости передвижения
(60–100)% увеличение уклонения
+5% к максимальному сопротивлению холоду
+50% к сопротивлению холоду
Дарует (10–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода
Отражает (25–50) урона от холода атакующим в ближнем бою
+5% шанс блока
20% получаемого урона от огня от ударов становится уроном от холода
(Максимум сопротивлений не может превышать 90%)
(30–40)% увеличение брони во время кровотечения
Наложенные вами кровотечения отражаются в вас
+1% к сопротивлению хаосу за каждый заряд яда на вас
Накладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
Осквернено
Добавляет от (8–12) до (15–20) физического урона к атакам
+(50–70) к максимуму здоровья
(10–20)% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
50% шанс отразить на окружающих врагов урон от Проколов, полученный убитыми вами монстрами
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
+(16–24) к силе и ловкости
(10–20)% шанс ослепить врагов при нанесении удара атаками
Ослепление не влияет на ваш радиус обзора
Накладываемое вами ослепление отражается на вас
(10–20)% шанс получить заряд ярости при нанесении удара будучи ослепленным
(Ослепление даёт на 20% меньше меткости и уклонения на 4 секунды)
30% повышение глобального шанса критического удара
(60–70)% увеличение урона от чар
(40–80)% ускорение начала перезарядки энергетического щита
+(30–50) к максимуму здоровья
20% усиление эффекта Прокола
20% шанс наложить Прокол при нанесении удара чарами
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
+18% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
+12% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
100% увеличение урона от огня
(5–10)% повышение скорости атаки
Проклинает врагов Горючестью при блоке
Отражает (22–44) урона от огня атакующим при блоке
(Боевые посохи считаются посохами)
(Горючесть - это порча, которая накладывает -17% к сопротивлению огню и дарует ударам +25% шанс поджечь цель. Длится 8 секунд)
(20–22)% ускорение восстановления после оглушения и блока
40% уменьшение радиуса обзора
Отражает от 1 до (180–220) урона от молнии атакующим при блоке
Защита равна нулю
(18–22)% увеличение сопротивлений стихиям
(Обычной защитой являются броня, уклонение и энергетический щит)
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40–50)% области действия
Зов стали вызывает (20–25)% увеличение отраженного урона
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 10% уменьшения получаемого физического урона
Зов стали имеет (80–100)% повышение скорости использования
Зов стали вызывает (20–25)% увеличение отраженного урона
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
5% усиление эффекта Прокола
Зов стали наносит отраженный урон в увеличенной на (40–50)% области действия
Зов стали имеет (80–100)% повышение скорости использования
+20% шанс блокировать урон от атак с посохом в руках
(140–180)% увеличение физического урона
(0–50)% физического урона становится уроном от огня
(0–50)% физического урона становится уроном от холода
(0–50)% физического урона становится уроном от молнии
Накладываемые вами стихийные состояния отражаются на вас
Урон ударами от стихий удачлив, пока на вас наложен шок
Урон пробивает (8–10)% сопротивления стихиям пока вы охлаждены
Дарует (30–40)% физического урона в виде дополнительного урона от случайной стихи пока вы подожжены
+20% шанс блокировать урон от чар с посохом в руках
Дарует умение Требование царицы 20 уровня
Требование царицы может вызвать срабатывание Огней Правосудия 20 уровня
Требование царицы может вызвать срабатывание Шторма Правосудия 20 уровня
Не может быть оглушен
Урон не может быть отражён
(170–250)% увеличение уклонения
+(19–29)% к сопротивлению хаосу
15% увеличение урона за каждый действующий на вас яд, вплоть до максимума в 75%
10% повышение скорости передвижения за каждый действующий на вас яд, вплоть до максимума в 50%
Накладываемый вашими умениями смещения яд отражается на вас,
если на вас меньше 5 зарядов яда
(Яд наносит постепенный урон хаосом, основанный на сумме базового физического урона и урона хаосом от удара. Урон от нескольких зарядов яда складывается)
(60–120)% повышение брони и энергетического щита
30% физического урона становится уроном хаосом
Отражает 5 урона хаосом атакующим в ближнем бою
25% уменьшение радиуса обзора
100% шанс при блоке создать осквернённую землю
desecrate on block base chaos damage to deal per minute [600]
desecrate on block base radius [16]
desecrate on block duration ms [8000]
(Вы получаете урон хаосом, пока находитесь на осквернённой земле)
+(20–30) к силе
Добавляет от (1–3) до (4–5) урона от холода к чарам и атакам
+(40–50) к уклонению
+(10–20)% к сопротивлению холоду
100% физического урона становится уроном от холода
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
+(9–20) к максимуму энергетического щита
Добавляет от 1 до (15–20) урона от молнии к атакам
100% увеличение длительности шока на вас
Шок, наложенный вами, отражается обратно в вас
30% увеличение урона во время шока
15% повышение скорости передвижения во время шока
(Шок повышает получаемый урон на 15% на 2 секунды)
Отражает ваше другое кольцо
Дарует умение Зов стали
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–50)% усиление эффекта Проколов, наложенных чарами
Критические удары чарами накладывают Прокол
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
+(9–20) к максимуму энергетического щита
+(40–50) к максимуму здоровья
(40–60)% ускорение восстановления после оглушения и блока
Отражает (100–150) физического урона атакующим в ближнем бою
Регенерирует 2% здоровья в секунду за каждое отдельное состояние, действующее на вас
(Состояния - кровотечение, поджог, опаление, охлаждение, заморозка, хрупкость, шок, ошеломление и яд)
(60–100)% повышение брони и уклонения
Отражает 100 урона от холода атакующим в ближнем бою
Отражает 100 урона от огня атакующим в ближнем бою
Отражает 100 урона от молнии атакующим в ближнем бою
Когда враг наносит удар стихиями по вам, его сопротивление этой стихии становится равным нулю на 4 секунды
Passive /4
28% повышение брони
Отражает 50 физического урона атакующим в ближнем бою
Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 15% уменьшения получаемого физического урона
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
5% усиление эффекта Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
Урон от Прокола, наносимый врагам с наложенным вами эффектом Прокола, подавляет 25% уменьшения получаемого физического урона
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
10% усиление эффекта Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
(Значение уменьшения получения физического урона меньше против подавляющих ударов, но не может быть меньше нуля)
20% шанс наложить Прокол на врагов при нанесении удара двуручным оружием
30% усиление эффектов Прокола, накладываемых вами двуручным оружием на врага без Проколов
50% увеличение длительности Прокола
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Восхождение Passive /4
Восхождение: Берсерк
Герой: Дикарь
Дарует Непокорность на 10 секунд при потере здоровья от удара врага, но не чаще одного раза в 0.3 секунды.
25% увеличение брони за заряд Непокорности
50% увеличение максимального итогового восстановления здоровья в секунду от похищения, пока на вас действует Непокорность
При 10 Непокорности, получает отраженный физический урон, равный максимуму здоровья, затем все заряды Непокорности теряются
Восхождение: Маг стихий
Герой: Ведьма
Вызывает срабатывание Первородной эгиды 20 уровня при выборе
Первородная эгида может поглотить 75 урона от стихий за каждое выбранное значимое пассивное умение
Другие умения Эгиды отключены
Не может получать отражённый урон от стихий
(Первобытная эгида сотворяет защитную эгиду, которая вместо вас получает урон от стихий от ударов до тех пор, пока не рассеется. Эгида полностью восстановится через короткий промежуток времени, если вы не будете получать урон от стихий от ударов, или если истощится)
Восхождение: Рубака
Герой: Дуэлянт
На 10% больше урона, если недавно вы совершали убийство
Не может получать отражённый физический урон
На 20% больше урона от ударов и состояний по уникальным врагам
(Недавно означает "За последние 4 секунды")
Восхождение: Убийца
Герой: Бандит
Урон от ваших критических ударов нельзя отразить
Вы наносите на 25% больше урона, пока поблизости есть максимум один редкий или уникальный враг
20% уменьшение получаемого урона, пока поблизости есть хотя бы два редких или уникальных врага
Кластерный самоцвет Passive /2
15% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
Наложенные вами Проколы длятся 1 дополнительный удар
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Атаки имеют 10% шанс вызвать кровотечение
10% шанс наложить на врагов Прокол при нанесении удара атаками
15% усиление эффекта Проколов, накладываемых ударами, которые также накладывают кровотечение
(Кровотечение наносит постепенный физический урон, основанный на базовом физическом уроне от удара. Во время перемещения урон выше)
(Когда враг с наложенным на него Проколом получает удар, Прокол отражает 10% от физического урона прокалывающего удара этому же врагу. Эффект Прокола длится 5 ударов или 8 секунд.)
Elevated modifier List /4
NameLvModsElevated Mods
{Созданный}{Созданная}{Созданное}{Созданные}{Созданные}{Созданные}68Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий
Group: 980
(3–5)% уменьшение получаемого урона от стихий
Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий
{Древний}{Древняя}{Древнее}{Древние}{Древние}{Древние}68Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон
Group: 980
(3–5)% уменьшение получаемого физического урона
Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон
{Военный}{Военная}{Военное}{Военные}{Военные}{Военные}75Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон
Group: 980
(3–5)% уменьшение получаемого физического урона
Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный физический урон
{Освободительный}{Освободительная}{Освободительное}{Освободительные}{Освободительные}{Освободительные}75Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий
Group: 980
(3–5)% уменьшение получаемого урона от стихий
Вы и ваши приспешники получаете уменьшенный на 100% отраженный урон от стихий

Community Wiki

Edit

Damage reflection

Damage reflection is a game mechanic that makes an attacker (e.g. character, monster, trap, etc.) hit himself. Usually it appears as a modifier that causes a damage dealt to a target to also be taken by an attacker; but this mechanic is also being used in other places.

Mechanics

Reflect cares about the damage taken after mitigation, not the amount of life removed. The offensive stats of a creature can affect whether it takes reflected damage (accuracy, block chance reduction, etc.), but cannot affect the amount of damage dealt (critical strikes, penetration, ignoring resistance, damage modifiers, etc).

Although reflected damage hits, it intentionally doesn't trigger most on/when hit effects and, accordingly, cannot cause status ailments, stun, critical strikes and other similar effects that require a hit. Reflected hit, however, is able to yield a flask charge if the Flagellant's prefix is present there.

Damage sources

Like any other damage, reflected damage has a damage source, or, to be more precise, one of three sources – attack, spell or secondary. Damage over time doesn't hit and, therefore, can't be reflected. A source of reflected damage is always the same as a source of damage dealt to a target, e.g. if a creature hits with a spell, the reflected damage is a spell damage.

Interaction with leech

Leech is processed before reflect damage. Therefore the order of operations is:

Hit a target -> Leech -> Receive reflected damage

Reflect mitigation

  • Reflected attacks can be blocked and dodged, and reflected spells can be blocked if the player has spell block or spell dodge. Block chance reduction will lower the characters block chance as well.

  • Reflected damage is reduced by the attacker's armour and resistances. For instance if a player with 75% lightning resistance deals 100 lightning damage to a monster with 20% elemental damage reflection, the player will only take 5 of the reflected 20 lightning damage.

  • Modifiers to damage taken, such as Fortify and Arctic Armour, also lessen reflected damage taken.

  • If the reflected damage is attack damage, it can be evaded. It uses accuracy rating.

    • Consequently, reflected attack damage with the hits can't be evaded modifier cannot be evaded by the player. It can still be blocked or dodged.
  • All damage over time effects cannot be reflected.

  • Damage dealt by a player's totems, traps, mines, and minions will be reflected back to the totem/trap/mine/minion, not the player.

  • Certain skills are explicitly stated to ignore reflection. Skills that ignore reflection are Herald of Ice, Infernal Cry and Detonate Dead.

The dangers of damage reflection

Reflection can be one of the most dangerous effects to encounter at high levels, especially for players focused on high damage output. A fast moving rare monster that appears quickly from off the screen can cause a large spike of damage to the player if hit by those high damage attacks or spells. Players must also be careful with skills that have a long duration (such as Spark supported by Pierce Support and Increased Duration Support), as once cast, they cannot be cancelled if a source of reflection appears.

Long-range attacks and spells can also be dangerous, as stray arrows and spells might hit a reflecting rare monster, causing a large amount of damage to the player.

Even monsters that are much lower level than the player and would normally pose no threat can prove deadly if affected by reflection, since the reflection is based on the player's damage output, not the monster's damage.

Reflection can sometimes be difficult to spot, especially in the heat of battle when the monster ability can be obscured by various skill effects.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.