Сфера пустоты
Чары, Область, Длится, Физический, Хаос, Сфера
Уровень: 1–20
Расход ресурсов: 30–54 маны
Перезарядка: 10.00 сек.
Время применения: 0.60 сек.
Шанс критического удара: 5.00%
Эффективность добавленного урона: 75%
Требуется Уровень 34
Герой создаёт Сферу пустоты, сковывающую врагов вокруг тем сильнее, чем ближе они к ней. Сфера периодически пульсирует уроном по области и поглощает трупы любых врагов, погибших в зоне её действия. Одновременно может быть активна только одна Сфера пустоты.
Базовая длительность - 5.00 секунд(-ы)
Наносит от (27–344) до (40–516) физического урона
Пульсирует каждые 0.4 секунд(-ы)
40% физического урона становится уроном хаосом
Сковывает врагов в радиусе, вплоть до (30–39)% снижения скорости их передвижения в зависимости от расстояния до Сферы пустоты


Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действия
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Void Sphere
Необычные камни /4

Необычные камни /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–10)% увеличение области действия50
Аномальный: (0–40)% уменьшение длительности эффектов умений
(0–40)% повышение скорости перезарядки умений
50
Искривлённый: (0–60)% физического урона становится уроном от холода20
Фантомный: Сфера пустоты имеет (0–10)% повышение частоты пульсации100
Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
40% физического урона становится уроном хаосом
Пульсирует каждые 0.4 секунд(-ы)
(Скованность снижает скорость передвижения)
УровеньТребуетсяУровеньИнтеллектРасход ресурсовНаносит от 27 до 40 физического уронаСковывает врагов в радиусе, вплоть до 30% снижения скорости их передвижения в зависимости от расстояния до Сферы пустотыОпыт
134793027, 4030252,595
236833231, 4730314,394
338883437, 5531388,734
440923642, 6431477,437
542963849, 7432583,786
6441004057, 8532710,359
7461044266, 99331,355,511
8481094476, 114331,138,877
9501134487, 131341,368,233
105211746101, 151341,638,338
115412148116, 174351,956,648
125612548133, 200353,655,184
135813050153, 229363,017,327
146013450175, 263363,576,232
156213852201, 301379,164,731
166414252230, 3453717,861,428
176614652263, 3953846,032,386
186815152301, 4513887,248,039
196915354322, 48339157,972,052
207015554344, 51639
217256393, 58940
227456448, 67240
237658511, 76741
247858583, 87441
258060664, 99642
268260756, 113542
278460861, 129243
288660980, 147043
2988621114, 167144
3090621267, 190044
3191621351, 202644
3292631440, 215945
3393631534, 230245
3494631635, 245345
3595631743, 261445
3696641857, 278646
3797641979, 296846
3898642108, 316246
3999642246, 336946
40100642392, 358847

Сфера пустоты

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHinder
DropLevel 34
BaseType Сфера пустоты
Class Камни умений
TargetTypesGround,
TypeЧары, Area, Trappable, Mineable, Triggerable, Длится, AreaSpell, Cooldown, Totemable, Физический, Damage, Хаос, Сфера
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVoidSphere
Сфера пустоты
Void Sphere
SpectreN
Modmonster no drops or experience [1]
Tagsconstruct, ghost_armour, is_unarmed, melee, physical_affinity, small_height, uses_suicide_explode, very_slow_movement
100%Здоровье
100%Ailment Threshold
0 0 0 0Сопротивление
100%Damage
100%Точность
+5%Шанс критического удара
+130%Множитель критического удара
6 ~ 6Attack Distance
1.5 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
100%Опыт
80%Model Size
SummonedAnomalyType
35,295Здоровье
16,265Броня
8,120Уклонение
0Энерг. щит
953Damage
538Точность
1.5Attack Time
13,250Опыт
35,295Ailment Threshold
112Chill
112Shock
631Brittle
112Scorch
308Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 763–1144
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AnomalySuicideExplosion
Чары, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 Second
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0]
28,562Здоровье
14,425Броня
7,608Уклонение
0Энерг. щит
850Damage
499Точность
1.5Attack Time
13,006Опыт
28,562Ailment Threshold
90Chill
90Shock
511Brittle
90Scorch
250Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 680–1020
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AnomalySuicideExplosion
Чары, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 Second
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0]
18,238Здоровье
11,328Броня
6,667Уклонение
0Энерг. щит
675Damage
428Точность
1.5Attack Time
12,377Опыт
18,238Ailment Threshold
58Chill
58Shock
326Brittle
58Scorch
159Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 540–810
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AnomalySuicideExplosion
Чары, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 Second
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0]
10,852Здоровье
8,348Броня
5,633Уклонение
0Энерг. щит
504Damage
352Точность
1.5Attack Time
11,388Опыт
10,852Ailment Threshold
34Chill
34Shock
194Brittle
34Scorch
95Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 403–604
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AnomalySuicideExplosion
Чары, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 Second
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0]
6,433Здоровье
6,127Броня
4,739Уклонение
0Энерг. щит
374Damage
290Точность
1.5Attack Time
10,255Опыт
6,433Ailment Threshold
20Chill
20Shock
115Brittle
20Scorch
56Sap
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Атака
Base Damage: 299–448
Шанс критического удара: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Герой наносит обычный удар.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AnomalySuicideExplosion
Чары, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
Шанс критического удара: 0%
Время применения: 1 Second
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0]
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsMagic
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsRare
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget GlobalCooldown=500
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget ForceTargetClosest GlobalCooldown=500
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique TargetNear
VolatileDeadDetonate3TargetIsEnemy OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	blocking = false
	collision_hull_type = "projectile"
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 30.0
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Anomaly/SummonedAnomaly"] = {
    name = "Void Sphere",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AnomalySuicideExplosion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AnomalySuicideExplosion"] = {
    name = "AnomalySuicideExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]

monster no drops or experience [1]

Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
GroupMonsterNoDropsOrExperience
Domainsмонстр (3)
GenerationTypeуник (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Микротранзакции /2 ⍟

    Микротранзакции /2 ⍟

    IconИмя
    Божественная Сфера пустоты
    Ваша Сфера пустоты приобретает божественный эффект.
    Сфера пустоты сферы ваал
    Ваша Сфера пустоты приобретает эффект сферы ваал.
    Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

    Лабиринт Enchantment helmet /6 ⍟

    УровеньИмяModWeight
    Безжалостный ЛабиринтEnchantment Void Sphere Cooldown 1Сфера пустоты имеет 20% повышение скорости перезарядки100
    Вечный ЛабиринтEnchantment Void Sphere Cooldown 2Сфера пустоты имеет 30% повышение скорости перезарядки100
    Безжалостный ЛабиринтEnchantment Void Sphere Damage Taken 1Враги в радиусе Сферы пустоты получают увеличенный до 6% урон в зависимости от расстояния до Сферы пустоты100
    Вечный ЛабиринтEnchantment Void Sphere Damage Taken 2Враги в радиусе Сферы пустоты получают увеличенный до 10% урон в зависимости от расстояния до Сферы пустоты100
    Безжалостный ЛабиринтEnchantment Void Sphere Pulse Rate 1Сфера пустоты имеет 12% повышение частоты пульсации100
    Вечный ЛабиринтEnchantment Void Sphere Pulse Rate 2Сфера пустоты имеет 18% повышение частоты пульсации100
    Supported By /81 ⍟

    Supported By /81 ⍟

    Support GemDescription
    Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
    Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Учащение критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Усиление критических ударовУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ОтбрасываниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Вытягивание здоровьяУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает здоровье на основании нанесенного урона.
    Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ОглушениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленными умениями проще оглушить врагов.
    ЛовушкаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать ловушку, которая будет использовать это умение, если поблизости окажется враг. Ловушки не могут использовать поддерживаемые умения.
    Редкость предметовУсиливает любое умение, которое может убить врагов.
    Ускоренное сотворение чарУсиливает не мгновенные чары.
    СредоточиеУсиливает любое умение с областью действия, даже если умение не наносит урон.
    ПродлениеУсиливает любое умение с временем действия.
    Холод в огоньУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ВоспламенениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Разгул стихийУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее стихийные состояния.
    ДобиваниеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Если после нанесения удара этим умением у врагов осталось меньше 10% от максимума здоровья, они умрут.
    Железная воляУсиливает чары. Бонус к физическому урону в ближнем бою от силы начинает увеличивать урон чарами этого умения.
    Колдующий тотемУсиливает не срабатывающие умения чар. Вместо сотворения чар вы будете призывать тотем, сотворяющий чары за вас.
    Цепной подрывУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    ПаникаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ОслеплениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пронизывающие стихииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеские сопротивления стихиям.
    Заряд энергии при критическом удареУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    СокращениеУсиливает любое умение с временем действия.
    Сотворение чар при смертиПри смерти вызывает срабатывание всех усиленных чар. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при получении уронаУсиленные чары будут учитывать полученный урон и срабатывать при достижении определённых порогов полученного урона. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Сотворение чар при оглушенииУсиленные чары будут иметь шанс срабатывания при получении вами оглушения. Нельзя усилить умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Невозможно вызвать срабатывание умений ваал, поддерживаемых умений и умений с удержанием.
    Затруднение блокаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Физический урон в молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Укус льдаУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    ПереохлаждениеУсиливает любое умение, наносящее урон.
    ВозбуждениеУсиливает любое умение, которым вы самостоятельно наносите удары врагам. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами.
    Критические удары состояниямиУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
    Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Распространение поджогаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Шанс отравитьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    РазложениеУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ЭффективностьУсиливает любое умение с временем действия, или наносящее урон.
    Едкие токсиныУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    ЖертвенностьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
    Боевой ражУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Колдовской выбросУсиленные чары будут учитывать затраченную ману и накладывать положительный эффект при достижении определённых порогов затраченной маны. Не может усиливать умения, используемые тотемами, ловушками и минами, а также умения с удержанием.
    Призыв фантомаУсиливает умения, наносящие удары по врагам или создающие приспешников. Когда эти умения или приспешники убивают врагов или наносят удар по редким и уникальным врагам, они получают шанс призвать приспешника-фантома, который использует чары снарядов, наносящие физический урон и пронзающие врагов.
    Леденящее охлаждениеУсиливает любое умение, которое может охладить или создать охлаждающую область.
    Похищение энергетического щитаУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленное умение похищает энергетический щит на основании нанесенного урона.
    ИнтенсивностьУсиливает чары, которые вы сотворяете сами. Не усиливает срабатывающие умения, умения ваал, мгновенные умения, поддерживаемые умения, умения с удержанием или создающие приспешников, или умения, используемые тотемами, ловушками или минами.
    Усиленная минаУсиливает чары или атаки, использующие луки или жезлы. Вместо использования этого умения вы будете бросать мину, которая будет использовать это умение, когда вы её взрываете. Мины не могут использовать поддерживаемые умения.
    Пробужденный: Урон огнемУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: ЖестокостьУсиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон от горенияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или урон от горения.
    Пробужденный: Пронизывающий жарУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление огню.
    Пробужденный: Урон холодомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Пронизывающий холодУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление холоду.
    Пробужденный: Смертельные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Стремительный недугУсиливает любое умение с временем действия или умение, накладывающее состояния ударами.
    Пробужденный: Манипуляция пустотойУсиливает любое умение, наносящее урон.
    Пробужденный: Урон хаосомУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Урон молниейУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.
    Пробужденный: Контролируемое разрушениеУсиливает любое умение атак или чары, наносящие урон.
    Пробужденный: Касание порчиДолжен одновременно усиливать умение, наносящее удары врагам, и умение проклятия порчи. Умение будет накладывать порчу при нанесении удара. Нельзя усилить тотемы, ловушки и мины. Приспешники не могут накладывать порчи таким образом.
    Пробужденный: Концентрация стихийУсиливает любое умение, наносящее удары или урон от горения врагам или накладывающее стихийные состояния.
    Пробужденный: Расширенная область действияУсиливает любое умение с областью действия.
    Пробужденный: Пронизывающие молнииУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Удары этим умением пробивают вражеское сопротивление молнии.
    Пробужденный: Безграничные состоянияУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам или накладывающее состояния.
    АрхимагУсиливает умения чар, наносящие урон от ударов и не обладающие удержанием. Не усиливает колдовские умения, умения ваал или умения, используемые тотемами, ловушками и минами. Не усиливает умения приспешников.
    Второе дыханиеУсиливает умения со временем восстановления. Нельзя усилить срабатывающие умения.
    ЗлостьУсиливает любое умение, наносящее удары по врагам.

    Community Wiki

    Wiki Edit

    Void Sphere

    BlackHoleVoid Sphere is a spell which creates a sphere that releases pulses that deals physical and converted chaos damage in an area around it for a duration. It also hinders nearby enemies, slowing their movement speed. Enemies killed within the sphere are sucked in, consuming their corpses.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.