Сфера пустоты
Чары, Область, Длится, Физический, Хаос
Уровень: 1–20
Расход маны: 30–54
Перезарядка: 10 сек.
Время применения: 0.6 сек.
Шанс критического удара: 5%
Эффективность добавленного урона: 55%
Требуется Уровень 34
Герой создаёт Сферу пустоты, сковывающую врагов вокруг тем сильнее, чем ближе они к ней. Сфера периодически пульсирует уроном по области и поглощает трупы любых врагов, погибших в зоне её действия. Одновременно может быть активна только одна Сфера пустоты.
+5 секунд(-ы) к базовой длительности
Наносит от (27–241) до (41–361) физического урона
Сковывает врагов в радиусе, вплоть до (30–39)% снижения скорости их передвижения в зависимости от расстояния до Сферы пустоты
40% физического урона становится уроном хаосом
Пульсирует каждые 0.4 секунд(-ы)


Дополнительные эффекты от качества:
(0–10)% увеличение области действия
Для получения умения выберите предмет и поместите камень в гнездо соответствующего цвета. Щелкните ПКМ, чтобы вынуть камень из гнезда.
Void Sphere

Сфера пустоты

poe.ninjaVoid Sphere
DropLevel 34
BaseType Сфера пустоты
Class Камни умений
CostCurrencyUpgradeRandomlyСфера удачи x 1
TargetTypesGround,
TypeЧары, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, Triggerable, Длится, AreaSpell, SecondWindSupport, SkillCanTotem, PhysicalSkill, Hit, ChaosSkill
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID8314
Качественный камень умения /4

Качественный камень умения /4

TypeStatsWeight
высокого качества(0–10)% увеличение области действия50
Аномальный: (0–40)% уменьшение длительности эффектов умений
(0–40)% повышение скорости перезарядки умений
50
Искривлённый: (0–60)% физического урона становится уроном от холода20
Фантомный: Сфера пустоты имеет (0–10)% повышение частоты пульсации100
Quest /2

Quest /2

ActЗадание выполненоNPCГерой
4Снятие печатиQuest RewardВедьма Жрец Бандит Дворянка
4Снятие печатиПетарус и ВаняВедьма Жрец Бандит Дворянка
Implicit
is_area_damage [1]
skill_can_add_multiple_charges_per_action [1]
40% физического урона становится уроном хаосом
Пульсирует каждые 0.4 секунд(-ы)
Level Effect /40

Level Effect /40

УровеньТребуется УровеньИнтеллектРасход маныНаносит от 27 до 41 физического уронаСковывает врагов в радиусе, вплоть до 30% снижения скорости их передвижения в зависимости от расстояния до Сферы пустотыОпыт
134793027, 4130252,595
236833231, 4730314,394
338883436, 5331388,734
440923640, 6131477,437
542963846, 6932583,786
6441004052, 7832710,359
7461044259, 88331,355,511
8481094467, 100331,138,877
9501134475, 113341,368,233
10521174685, 127341,638,338
11541214896, 143351,956,648
125612548108, 161353,655,184
135813050121, 181363,017,327
146013450136, 204363,576,232
156213852153, 229379,164,731
166414252171, 2573717,861,428
176614652192, 2883846,032,386
186815152215, 3233887,248,039
196915354228, 34239157,972,052
207015554241, 36139
217256270, 40440
227456302, 45240
237658337, 50641
247858376, 56541
258060420, 63042
268260469, 70442
278460523, 78543
288660583, 87543
298862650, 97544
309062724, 108644
319162764, 114644
329263806, 120945
339363851, 127645
349463897, 134645
359563947, 142045
369664998, 149846
3797641053, 158046
3898641111, 166646
3999641171, 175746
40100641235, 185247
Лабиринт Enchantment helmet /6

Лабиринт Enchantment helmet /6

УровеньModDrop Rate
Безжалостный ЛабиринтСфера пустоты имеет 20% повышение скорости перезарядкиШлемы(16.67%)
Вечный ЛабиринтСфера пустоты имеет 30% повышение скорости перезарядкиШлемы(16.67%)
Безжалостный ЛабиринтВраги в радиусе Сферы пустоты получают увеличенный до 6% урон в зависимости от расстояния до Сферы пустотыШлемы(16.67%)
Вечный ЛабиринтВраги в радиусе Сферы пустоты получают увеличенный до 10% урон в зависимости от расстояния до Сферы пустотыШлемы(16.67%)
Безжалостный ЛабиринтСфера пустоты имеет 12% повышение частоты пульсацииШлемы(16.67%)
Вечный ЛабиринтСфера пустоты имеет 18% повышение частоты пульсацииШлемы(16.67%)
Микротранзакции /1

Микротранзакции /1

IconИмя
Божественная Сфера пустоты
Ваша Сфера пустоты приобретает божественный эффект.
Supported By /77

Supported By /77

  • Active Type: Чары, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, Triggerable, Длится, AreaSpell, SecondWindSupport, SkillCanTotem, PhysicalSkill, Hit, ChaosSkill
  • Support GemActiveType
    Урон огнемHit, Attack
    Урон холодомAttack, Hit
    Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    Урон молниейAttack, Hit
    Учащение критических ударовHit, Attack
    Усиление критических ударовHit, Attack
    ОтбрасываниеHit, Attack
    Вытягивание здоровьяHit, Attack
    Урон хаосомHit, Attack
    ОглушениеHit, Attack
    ЛовушкаSkillCanTrap
    Редкость предметовHit, Attack, DamageOverTime
    Ускоренное сотворение чарЧары
    СредоточиеArea, CreateMinion, Type53
    ПродлениеДлится, Type55
    Холод в огоньHit, Attack
    ВоспламенениеHit, Attack
    Разгул стихийHit, Attack, CauseElementalStatus
    ДобиваниеHit, Attack
    Железная воляHit, Type59, Type66
    Колдующий тотемЧары, SkillCanTotem, AND
    Цепной подрывSkillCanMine
    ПаникаAttack, Hit
    ОслеплениеHit, Attack
    Пронизывающий жарHit, Attack
    Пронизывающий холодHit, Attack
    Пронизывающие молнииHit, Attack
    Пронизывающие стихииHit, Attack
    Энергетический заряд при критическом удареHit, Attack
    Урон от горенияHit, Attack, CausesBurning
    СокращениеДлится, Type55
    Сотворение чар при смертиЧары, Triggerable, AND
    Сотворение чар при получении уронаЧары, Triggerable, AND
    Сотворение чар при оглушенииЧары, Triggerable, AND
    Затруднение блокаHit, Attack
    Физический урон в молнииHit, Attack
    Укус льдаHit, Attack
    ПереохлаждениеHit, Attack, DamageOverTime
    ВозбуждениеHit, Attack
    ЯдHit, Attack
    Манипуляция пустотойHit, Attack, DamageOverTime
    Контролируемое разрушениеHit, Attack, Type59
    Стремительный недугДлится, Type55, Hit, Attack
    Концентрация стихийHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Распространение поджогаHit, Attack
    Меньший ядHit, Attack
    Смертельные состоянияHit, Attack
    РазложениеHit, Attack
    ЭффективностьHit, Attack, Type59, Длится, Type55, DamageOverTime
    Едкие токсиныHit, Attack
    ЖертвенностьHit, Attack
    Безграничные состоянияHit, Attack, CauseElementalStatus
    ЖестокостьHit, Attack
    Боевой ражHit, Attack
    Призыв фантомаAttack, Hit, CreatesMinion
    Леденящее охлаждениеAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Похищение энергетического щитаHit, Attack
    ИнтенсивностьAreaSpell
    Усиленная минаSkillCanMine
    Пробужденный: Урон огнемHit, Attack
    Пробужденный: ЖестокостьHit, Attack
    Пробужденный: Урон от горенияHit, Attack, CausesBurning
    Пробужденный: Пронизывающий жарHit, Attack
    Пробужденный: Урон холодомAttack, Hit
    Пробужденный: Пронизывающий холодHit, Attack
    Пробужденный: Смертельные состоянияHit, Attack
    Пробужденный: Стремительный недугДлится, Type55, Hit, Attack
    Пробужденный: Манипуляция пустотойHit, Attack, DamageOverTime
    Пробужденный: Урон хаосомHit, Attack
    Пробужденный: Урон молниейAttack, Hit
    Пробужденный: Контролируемое разрушениеHit, Attack, Type59
    Пробужденный: Концентрация стихийHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Пробужденный: Расширенная область действияArea, CreateMinion, Type53
    Пробужденный: Пронизывающие молнииHit, Attack
    Пробужденный: Безграничные состоянияHit, Attack, CauseElementalStatus
    АрхимагHit, Чары, AND
    Второе дыханиеSecondWindSupport
    Сфера пустоты
    Void Sphere

    Сфера пустоты(Void Sphere)

    SpectreN
    Area
    Modmonster_no_drops_or_experience [1]
    Tagsuses_suicide_explode, construct
    Damage100%
    Здоровье100%
    Ailment Threshold100%
    Шанс критического удара5%
    TypeSummonedAnomaly
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Точность+100%

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Чары Area Hit AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    84Сфера пустоты287531430.31.5761916161854800000

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Чары Area Hit AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    82Сфера пустоты257521275.71.5633414198794500000

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Чары Area Hit AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    78Сфера пустоты199271013.11.5426810940685200000

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Чары Area Hit AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    73Сфера пустоты148047561.527167872567600000

    Melee
    iconbasicattack
    Атака
    Герой наносит обычный удар.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Время применения: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Чары Area Hit AreaSpell
    Время применения: 1 Second
    УровеньИмяОпытDamageAttack TimeAlly LifeБроняУклонениеЭнерг. щитСопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    68Сфера пустоты107685611.517225642468100000
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsMagic
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsRare
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget GlobalCooldown=500
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget ForceTargetClosest GlobalCooldown=500
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique TargetNear
    VolatileDeadDetonate3TargetIsEnemy OnlyLastTarget

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_phase_through_objects = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 30.0
    }
    Сопротивление огнюСопротивление холодуСопротивление молниямСопротивление хаосу
    0000
    0000
    0000
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Anomaly/SummonedAnomaly"] = {
        name = "Void Sphere",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "AnomalySuicideExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["AnomalySuicideExplosion"] = {
        name = "AnomalySuicideExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }