Esfera do Vácuo
Magia, Área, Duração, Físico, Caos, Orbe
Nível: 1–20
Custo: 30–54 Mana
Tempo de Recarga: 10.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 75%Requer Nível 34Cria uma Esfera do Vácuo que Retarda inimigos em uma área ao seu redor, com o debuff sendo mais forte em inimigos próximos da esfera. Ela também libera regularmente um pulso de dano em área. A Esfera do Vácuo consumirá os cadáveres de qualquer inimigo que morra dentro desta área. Só pode ter uma Esfera do Vácuo por vez.Duração base é de 5.00 segundos
Causa (27–344) a (40–516) de Dano Físico
Pulsa a cada 0.4 segundos
40% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Inimigos no alcance são Retardados, com Velocidade de Movimento reduzida em até (30–39)%, baseado na distância da Esfera do Vácuo
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Nível: 1–20
Custo: 30–54 Mana
Tempo de Recarga: 10.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 75%Requer Nível 34Cria uma Esfera do Vácuo que Retarda inimigos em uma área ao seu redor, com o debuff sendo mais forte em inimigos próximos da esfera. Ela também libera regularmente um pulso de dano em área. A Esfera do Vácuo consumirá os cadáveres de qualquer inimigo que morra dentro desta área. Só pode ter uma Esfera do Vácuo por vez.Duração base é de 5.00 segundos
Causa (27–344) a (40–516) de Dano Físico
Pulsa a cada 0.4 segundos
40% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Inimigos no alcance são Retardados, com Velocidade de Movimento reduzida em até (30–39)%, baseado na distância da Esfera do Vácuo
Efeito em Área aumentado em (0–10)%Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.


Void Sphere
Gemas Diferentes /4
Gemas Diferentes /4
Type | Stats | Weight |
---|---|---|
Superior | Efeito em Área aumentado em (0–10)% | 50 |
Anômalo | Duração do Efeito de Habilidades reduzida em (0–40)% Velocidade de Recarga aumentada em (0–40)% | 50 |
Divergente | (0–60)% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo | 20 |
Fantasmal | Esfera do Vácuo tem Frequência do Pulso aumentada em (0–10)% | 100 |
Quest /2
Quest /2
Act | Missão Completa | NPC | Personagem |
---|---|---|---|
4 | Quebrando o Selo | Quest Reward | Herdeira Sombra Templário Bruxa |
4 | Quebrando o Selo | Petarus e Vanja | Herdeira Sombra Templário Bruxa |
Level Effect /40
Level Effect /40
Implicit |
---|
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1] is area damage [1] skill can add multiple charges per action [1] 40% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos Pulsa a cada 0.4 segundos (Lentidão reduz a velocidade de movimento) |
Nível | Requer Nível | Inteligência | Custo | Causa 27 a 40 de Dano Físico | Inimigos no alcance são Retardados, com Velocidade de Movimento reduzida em até 30%, baseado na distância da Esfera do Vácuo | Experiência |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 34 | 79 | 30 | 27, 40 | 30 | 252,595 |
2 | 36 | 83 | 32 | 31, 47 | 30 | 314,394 |
3 | 38 | 88 | 34 | 37, 55 | 31 | 388,734 |
4 | 40 | 92 | 36 | 42, 64 | 31 | 477,437 |
5 | 42 | 96 | 38 | 49, 74 | 32 | 583,786 |
6 | 44 | 100 | 40 | 57, 85 | 32 | 710,359 |
7 | 46 | 104 | 42 | 66, 99 | 33 | 1,355,511 |
8 | 48 | 109 | 44 | 76, 114 | 33 | 1,138,877 |
9 | 50 | 113 | 44 | 87, 131 | 34 | 1,368,233 |
10 | 52 | 117 | 46 | 101, 151 | 34 | 1,638,338 |
11 | 54 | 121 | 48 | 116, 174 | 35 | 1,956,648 |
12 | 56 | 125 | 48 | 133, 200 | 35 | 3,655,184 |
13 | 58 | 130 | 50 | 153, 229 | 36 | 3,017,327 |
14 | 60 | 134 | 50 | 175, 263 | 36 | 3,576,232 |
15 | 62 | 138 | 52 | 201, 301 | 37 | 9,164,731 |
16 | 64 | 142 | 52 | 230, 345 | 37 | 17,861,428 |
17 | 66 | 146 | 52 | 263, 395 | 38 | 46,032,386 |
18 | 68 | 151 | 52 | 301, 451 | 38 | 87,248,039 |
19 | 69 | 153 | 54 | 322, 483 | 39 | 157,972,052 |
20 | 70 | 155 | 54 | 344, 516 | 39 | |
21 | 72 | 56 | 393, 589 | 40 | ||
22 | 74 | 56 | 448, 672 | 40 | ||
23 | 76 | 58 | 511, 767 | 41 | ||
24 | 78 | 58 | 583, 874 | 41 | ||
25 | 80 | 60 | 664, 996 | 42 | ||
26 | 82 | 60 | 756, 1135 | 42 | ||
27 | 84 | 60 | 861, 1292 | 43 | ||
28 | 86 | 60 | 980, 1470 | 43 | ||
29 | 88 | 62 | 1114, 1671 | 44 | ||
30 | 90 | 62 | 1267, 1900 | 44 | ||
31 | 91 | 62 | 1351, 2026 | 44 | ||
32 | 92 | 63 | 1440, 2159 | 45 | ||
33 | 93 | 63 | 1534, 2302 | 45 | ||
34 | 94 | 63 | 1635, 2453 | 45 | ||
35 | 95 | 63 | 1743, 2614 | 45 | ||
36 | 96 | 64 | 1857, 2786 | 46 | ||
37 | 97 | 64 | 1979, 2968 | 46 | ||
38 | 98 | 64 | 2108, 3162 | 46 | ||
39 | 99 | 64 | 2246, 3369 | 46 | ||
40 | 100 | 64 | 2392, 3588 | 47 |
Esfera do Vácuo
Reference | ![]() |
---|---|
Acronym | Hinder |
DropLevel | 34 |
BaseType | Esfera do Vácuo |
Class | Gemas de Habilidade Ativa |
TargetTypes | Ground, |
Type | Magia, Area, Trappable, Mineable, Triggerable, Duração, AreaSpell, Cooldown, Totemable, Físico, Damage, Caos, Orbe |
Metadata | Metadata/Items/Gems/SkillGemVoidSphere |
Esfera do Vácuo
Spectre | N |
---|---|
Mod | monster no drops or experience [1] |
Tags | construct, ghost_armour, is_unarmed, melee, physical_affinity, small_height, uses_suicide_explode, very_slow_movement |
100%Vida
100%Ailment Threshold
0 0 0 0Resistência
100%Damage
100%Precisão
+5%Chance de Crítico
+130%Multiplicador de Acerto Crítico
6 ~ 6Attack Distance
1.5 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
100%Experiência
80%Model Size
SummonedAnomalyType
35,295Vida
16,265Armadura
8,120Evasão
0Escudo de Energia
953Damage
538Precisão
1.5Attack Time
13,250Experiência
Melee
Ataque Padrão
Base Damage: 763–1144
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 SecondDerruba seus oponentes com um poderoso golpe.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

AnomalySuicideExplosion
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 1 Secondactive skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0] , , , ,
28,562Vida
14,425Armadura
7,608Evasão
0Escudo de Energia
850Damage
499Precisão
1.5Attack Time
13,006Experiência
Melee
Ataque Padrão
Base Damage: 680–1020
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 SecondDerruba seus oponentes com um poderoso golpe.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

AnomalySuicideExplosion
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 1 Secondactive skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0] , , , ,
18,238Vida
11,328Armadura
6,667Evasão
0Escudo de Energia
675Damage
428Precisão
1.5Attack Time
12,377Experiência
Melee
Ataque Padrão
Base Damage: 540–810
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 SecondDerruba seus oponentes com um poderoso golpe.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

AnomalySuicideExplosion
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 1 Secondactive skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0] , , , ,
10,852Vida
8,348Armadura
5,633Evasão
0Escudo de Energia
504Damage
352Precisão
1.5Attack Time
11,388Experiência
Melee
Ataque Padrão
Base Damage: 403–604
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 SecondDerruba seus oponentes com um poderoso golpe.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

AnomalySuicideExplosion
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 1 Secondactive skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0] , , , ,
6,433Vida
6,127Armadura
4,739Evasão
0Escudo de Energia
374Damage
290Precisão
1.5Attack Time
10,255Experiência
Melee
Ataque Padrão
Base Damage: 299–448
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 SecondDerruba seus oponentes com um poderoso golpe.skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

AnomalySuicideExplosion
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 1 Secondactive skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0] , , , ,
VolatileDeadDetonate | -1 | TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsMagic |
VolatileDeadDetonate | -1 | TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsRare |
VolatileDeadDetonate | -1 | TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique |
VolatileDeadDetonate | -1 | TargetIsEnemy OnlyLastTarget GlobalCooldown=500 |
VolatileDeadDetonate | -1 | TargetIsEnemy OnlyLastTarget ForceTargetClosest GlobalCooldown=500 |
VolatileDeadDetonate | -1 | TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique TargetNear |
VolatileDeadDetonate | 3 | TargetIsEnemy OnlyLastTarget |
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" } Positioned { blocking = false collision_hull_type = "projectile" } Stats { immune_to_curses = 1 immune_to_auras_from_other_entities = 1 set_item_drop_slots = 0 set_monster_no_drops_or_experience = 1 set_monster_do_not_fracture = 1 set_max_frenzy_charges = 0 set_max_endurance_charges = 0 set_max_power_charges = 0 base_cannot_be_stunned = 1 cannot_be_knocked_back = 1 set_phase_through_objects = 1 } Life { corpse_usable = false } DiesAfterTime { }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Render { //turn_duration = 30.0 }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Anomaly/SummonedAnomaly"] = { name = "Void Sphere", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "AnomalySuicideExplosion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["AnomalySuicideExplosion"] = { name = "AnomalySuicideExplosion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, }
monster no drops or experience [1]
monster no drops or experience [1]
Mod Id | MonsterNoDropsOrExperience |
---|---|
Group | MonsterNoDropsOrExperience |
Domains | monstro (3) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Microtransações /2 ⍟
Microtransações /2 ⍟
Icon | Nome |
---|---|
![]() | Efeito Esfera do Vácuo Divino Sua Esfera do Vácuo recebe o Efeito Divino. |
![]() | Efeito Esfera do Vazio do Orbe Vaal Seu Orbe do Vazio recebe o Efeito do Orbe Vaal. |
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟
Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟
Nível | Nome | Mod | Weight |
---|---|---|---|
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Void Sphere Cooldown 1 | Esfera do Vácuo tem Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Void Sphere Cooldown 2 | Esfera do Vácuo tem Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 30% | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Void Sphere Damage Taken 1 | Inimigos no alcance da Esfera do Vácuo sofrem Dano aumentado em até 6%, baseado na distância da Esfera do Vácuo | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Void Sphere Damage Taken 2 | Inimigos no alcance da Esfera do Vácuo sofrem Dano aumentado em até 10%, baseado na distância da Esfera do Vácuo | 100 |
O Labirinto Impiedoso | Enchantment Void Sphere Pulse Rate 1 | Esfera do Vácuo tem Frequência do Pulso aumentada em 12% | 100 |
O Labirinto Eterno | Enchantment Void Sphere Pulse Rate 2 | Esfera do Vácuo tem Frequência do Pulso aumentada em 18% | 100 |
Supported By /81 ⍟
Supported By /81 ⍟
Support Gem | Description |
---|---|
Suporte: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Efeito em Área Aumentado | Suporta qualquer habilidade com um efeito em área. |
Suporte: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Golpes Críticos Aumentados | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Crítico Aumentado | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Empurrar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dreno de Vida | Suporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado. |
Suporte: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Atordoar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades. |
Suporte: Armadilha | Suporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras. |
Suporte: Raridade de Itens | Suporta qualquer habilidade que pode abater inimigos. |
Suporte: Conjuração Acelerada | Suporta habilidades mágicas não-instantâneas. |
Suporte: Efeito Concentrado | Suporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano. |
Suporte: Duração Aumentada | Suporta qualquer habilidade com uma duração. |
Suporte: Gelo a Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Combustão | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Proliferação Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais. |
Suporte: Golpe Abatedor | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos. |
Suporte: Vontade de Ferro | Suporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico. |
Suporte: Totem de Magia | Suporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você. |
Suporte: Mina da Cadeia Explosiva | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte: Chance de Fugir | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Cegar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte: Penetração Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo |
Suporte: Carga de Poder no Crítico | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte: Toque Maldito | Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
Suporte: Menos Duração | Suporta qualquer habilidade que tenha uma duração. |
Suporte: Conjurar ao Morrer | Cada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Conjurar ao Sofrer Dano | Cada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Conjurar quando Atordoado | Cada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas. |
Suporte: Redução de Chance de Bloqueio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Físico para Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Mordida Congelante | Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Hipotermia | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Inervação | Suporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Aflição dos Golpes Críticos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte: Proliferação de Incêndio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Chance de Envenenar | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Decadência | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Eficácia | Suporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração. |
Suporte: Toxinas Letais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Imolação | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte: Agressividade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte: Fúria Arcana | Cada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva. |
Suporte: Convocar Fantasma | Suporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico. |
Suporte Resfriamento Ósseo | Suporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas. |
Suporte: Dreno de Energia | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado. |
Suporte: Intensificar | Suporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas. |
Suporte: Mina de Alto Impacto | Suporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Brutalidade | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Dano Incendiário | Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente. |
Suporte Desperto: Penetração de Fogo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Penetração de Gelo | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga. |
Suporte Desperto: Afecções Mortais | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Sofrimento Veloz | Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles. |
Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo | Suporta qualquer habilidade que cause dano. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Dano Adicional de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
Suporte Desperto: Destruição Controlada | Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano. |
Suporte Desperto: Toque Maldito | Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira. |
Suporte Desperto: Foco Elemental | Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais. |
Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado | Suporta qualquer habilidade com um efeito em área. |
Suporte Desperto: Penetração de Raio | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga. |
Suporte Desperto: Afecções Libertas | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções. |
Suporte: Arquimago | Suporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios. |
Suporte: Segunda Ventania | Suporta habilidades com tempo de recarga. Não pode suportar habilidades ativadas. |
Suporte: Crueldade | Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos. |
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Void Sphere
Void Sphere is a spell which creates a sphere that releases pulses that deals physical and converted chaos damage in an area around it for a duration. It also hinders nearby enemies, slowing their movement speed. Enemies killed within the sphere are sucked in, consuming their corpses.
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