Esfera do Vácuo
Magia, Área, Duração, Físico, Caos, Orbe
Nível: 1–20
Custo: 30–54 Mana
Tempo de Recarga: 10.00 seg
Tempo de Conjuração: 0.60 seg
Chance de Crítico: 5.00%
Efetividade do Dano Adicionado: 75%
Requer Nível 34
Cria uma Esfera do Vácuo que Retarda inimigos em uma área ao seu redor, com o debuff sendo mais forte em inimigos próximos da esfera. Ela também libera regularmente um pulso de dano em área. A Esfera do Vácuo consumirá os cadáveres de qualquer inimigo que morra dentro desta área. Só pode ter uma Esfera do Vácuo por vez.
Duração base é de 5.00 segundos
Causa (27–344) a (40–516) de Dano Físico
Pulsa a cada 0.4 segundos
40% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Inimigos no alcance são Retardados, com Velocidade de Movimento reduzida em até (30–39)%, baseado na distância da Esfera do Vácuo


Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Efeito em Área aumentado em (0–10)%
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
Void Sphere
Gemas Diferentes /4

Gemas Diferentes /4

TypeStatsWeight
SuperiorEfeito em Área aumentado em (0–10)%50
Anômalo Duração do Efeito de Habilidades reduzida em (0–40)%
Velocidade de Recarga aumentada em (0–40)%
50
Divergente (0–60)% do Dano Físico Convertido para Dano de Gelo20
Fantasmal Esfera do Vácuo tem Frequência do Pulso aumentada em (0–10)%100
Quest /2

Quest /2

Level Effect /40

Level Effect /40

Implicit
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
40% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Pulsa a cada 0.4 segundos
(Lentidão reduz a velocidade de movimento)
NívelRequer NívelInteligênciaCustoCausa 27 a 40 de Dano FísicoInimigos no alcance são Retardados, com Velocidade de Movimento reduzida em até 30%, baseado na distância da Esfera do VácuoExperiência
134793027, 4030252,595
236833231, 4730314,394
338883437, 5531388,734
440923642, 6431477,437
542963849, 7432583,786
6441004057, 8532710,359
7461044266, 99331,355,511
8481094476, 114331,138,877
9501134487, 131341,368,233
105211746101, 151341,638,338
115412148116, 174351,956,648
125612548133, 200353,655,184
135813050153, 229363,017,327
146013450175, 263363,576,232
156213852201, 301379,164,731
166414252230, 3453717,861,428
176614652263, 3953846,032,386
186815152301, 4513887,248,039
196915354322, 48339157,972,052
207015554344, 51639
217256393, 58940
227456448, 67240
237658511, 76741
247858583, 87441
258060664, 99642
268260756, 113542
278460861, 129243
288660980, 147043
2988621114, 167144
3090621267, 190044
3191621351, 202644
3292631440, 215945
3393631534, 230245
3494631635, 245345
3595631743, 261445
3696641857, 278646
3797641979, 296846
3898642108, 316246
3999642246, 336946
40100642392, 358847

Esfera do Vácuo

Referencepoe.ninja, Community Wiki
AcronymHinder
DropLevel 34
BaseType Esfera do Vácuo
Class Gemas de Habilidade Ativa
TargetTypesGround,
TypeMagia, Area, Trappable, Mineable, Triggerable, Duração, AreaSpell, Cooldown, Totemable, Físico, Damage, Caos, Orbe
MetadataMetadata/Items/Gems/SkillGemVoidSphere
Esfera do Vácuo
Void Sphere
SpectreN
Modmonster no drops or experience [1]
Tagsconstruct, ghost_armour, is_unarmed, melee, physical_affinity, small_height, uses_suicide_explode, very_slow_movement
100%Vida
100%Ailment Threshold
0 0 0 0Resistência
100%Damage
100%Precisão
+5%Chance de Crítico
+130%Multiplicador de Acerto Crítico
6 ~ 6Attack Distance
1.5 SecondAttack Time
±20%Damage Spread
100%Experiência
80%Model Size
SummonedAnomalyType
35,295Vida
16,265Armadura
8,120Evasão
0Escudo de Energia
953Damage
538Precisão
1.5Attack Time
13,250Experiência
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 763–1144
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AnomalySuicideExplosion
Magia, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 1 Second
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0]
28,562Vida
14,425Armadura
7,608Evasão
0Escudo de Energia
850Damage
499Precisão
1.5Attack Time
13,006Experiência
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 680–1020
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AnomalySuicideExplosion
Magia, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 1 Second
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0]
18,238Vida
11,328Armadura
6,667Evasão
0Escudo de Energia
675Damage
428Precisão
1.5Attack Time
12,377Experiência
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 540–810
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AnomalySuicideExplosion
Magia, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 1 Second
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0]
10,852Vida
8,348Armadura
5,633Evasão
0Escudo de Energia
504Damage
352Precisão
1.5Attack Time
11,388Experiência
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 403–604
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AnomalySuicideExplosion
Magia, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 1 Second
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0]
6,433Vida
6,127Armadura
4,739Evasão
0Escudo de Energia
374Damage
290Precisão
1.5Attack Time
10,255Experiência
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 299–448
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.5 Second
Derruba seus oponentes com um poderoso golpe.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

iconbasicattack
AnomalySuicideExplosion
Magia, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
Chance de Crítico: 0%
Tempo de Conjuração: 1 Second
active skill area of effect radius +% final [0]
is area damage
spell maximum action distance +% [0]
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsMagic
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsRare
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget GlobalCooldown=500
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget ForceTargetClosest GlobalCooldown=500
VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique TargetNear
VolatileDeadDetonate3TargetIsEnemy OnlyLastTarget

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	blocking = false
	collision_hull_type = "projectile"
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 30.0
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Anomaly/SummonedAnomaly"] = {
    name = "Void Sphere",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AnomalySuicideExplosion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AnomalySuicideExplosion"] = {
    name = "AnomalySuicideExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]

monster no drops or experience [1]

Mod IdMonsterNoDropsOrExperience
GroupMonsterNoDropsOrExperience
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeÚnico (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Microtransações /2 ⍟

    Microtransações /2 ⍟

    IconNome
    Efeito Esfera do Vácuo Divino
    Sua Esfera do Vácuo recebe o Efeito Divino.
    Efeito Esfera do Vazio do Orbe Vaal
    Seu Orbe do Vazio recebe o Efeito do Orbe Vaal.
    Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

    Labirinto Enchantment helmet /6 ⍟

    NívelNomeModWeight
    O Labirinto ImpiedosoEnchantment Void Sphere Cooldown 1Esfera do Vácuo tem Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 20%100
    O Labirinto EternoEnchantment Void Sphere Cooldown 2Esfera do Vácuo tem Taxa de Recuperação do Tempo de Recarga aumentada em 30%100
    O Labirinto ImpiedosoEnchantment Void Sphere Damage Taken 1Inimigos no alcance da Esfera do Vácuo sofrem Dano aumentado em até 6%, baseado na distância da Esfera do Vácuo100
    O Labirinto EternoEnchantment Void Sphere Damage Taken 2Inimigos no alcance da Esfera do Vácuo sofrem Dano aumentado em até 10%, baseado na distância da Esfera do Vácuo100
    O Labirinto ImpiedosoEnchantment Void Sphere Pulse Rate 1Esfera do Vácuo tem Frequência do Pulso aumentada em 12%100
    O Labirinto EternoEnchantment Void Sphere Pulse Rate 2Esfera do Vácuo tem Frequência do Pulso aumentada em 18%100
    Supported By /81 ⍟

    Supported By /81 ⍟

    Support GemDescription
    Suporte: Dano Adicional de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Adicional de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Efeito em Área AumentadoSuporta qualquer habilidade com um efeito em área.
    Suporte: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Golpes Críticos AumentadosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano Crítico AumentadoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: EmpurrarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dreno de VidaSuporta habilidades de ataque que acertam inimigos, fazendo com que tais acertos drenem vida baseado no dano causado.
    Suporte: Dano Adicional de CaosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: AtordoarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que seja mais fácil atordoá-los com tais habilidades.
    Suporte: ArmadilhaSuporta magias, ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de utilizar tal habilidade, você arremessará uma armadilha que utilizará a habilidade por você quando um inimigo se aproximar. Armadilhas não podem usar habilidades canalizadoras.
    Suporte: Raridade de ItensSuporta qualquer habilidade que pode abater inimigos.
    Suporte: Conjuração AceleradaSuporta habilidades mágicas não-instantâneas.
    Suporte: Efeito ConcentradoSuporta qualquer habilidade um um efeito em área, independente se tal habilidade causará dano.
    Suporte: Duração AumentadaSuporta qualquer habilidade com uma duração.
    Suporte: Gelo a FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: CombustãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Proliferação ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos ou que pode aplicar afecções elementais.
    Suporte: Golpe AbatedorSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos. Se inimigos estiverem com menos de 10% de vida máxima ao serem acertados por essas habilidades, eles são abatidos.
    Suporte: Vontade de FerroSuporta habilidades mágicas, fazendo com que o aumento de dano físico corpo a corpo da força também aumente o dano mágico.
    Suporte: Totem de MagiaSuporta habilidades mágicas que não são ativáveis. Em vez de conjurar a magia, você convocará um totem que a usará para você.
    Suporte: Mina da Cadeia ExplosivaSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
    Suporte: Chance de FugirSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: CegarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Penetração de FogoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte: Penetração de GeloSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte: Penetração ElementalSuporta qualquer habilidade que acerta inimigos, fazendo esses acertos penetrarem a resistência elemental do inimigo
    Suporte: Carga de Poder no CríticoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Dano IncendiárioSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
    Suporte: Toque MalditoDeve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
    Suporte: Menos DuraçãoSuporta qualquer habilidade que tenha uma duração.
    Suporte: Conjurar ao MorrerCada habilidade mágica suportada será ativada quando você morrer. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar ao Sofrer DanoCada habilidade mágica suportada acompanhará o dano que você sofre e será ativada quando o dano total sofrido chegar no limite. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Conjurar quando AtordoadoCada habilidade mágica suportada terá uma chance de ser ativada quando você for atordoado. Não pode suportar Totens, Armadilhas ou Minas. Habilidades Vaal, habilidades canalizadoras e habilidades com reserva não podem ser ativadas.
    Suporte: Redução de Chance de BloqueioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Físico para RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Mordida CongelanteSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: HipotermiaSuporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: InervaçãoSuporta qualquer habilidade que você usa para acertar inimigos. Não pode suportar habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Aflição dos Golpes CríticosSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Manipulação do VácuoSuporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: Destruição ControladaSuporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte: Sofrimento VelozSuporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
    Suporte: Foco ElementalSuporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
    Suporte: Proliferação de IncêndioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Chance de EnvenenarSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções MortaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: DecadênciaSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: EficáciaSuporta qualquer habilidade que causa dano ou tenha uma duração.
    Suporte: Toxinas LetaisSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: ImolaçãoSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte: AgressividadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte: Fúria ArcanaCada magia suportada acompanhará o quanto de mana você gasta nela, concedendo um efeito quando o total de mana gasta chegar no limite. Não pode suportar habilidades usadas por totens, armadilhas, minas ou habilidades com reserva.
    Suporte: Convocar FantasmaSuporta habilidades que podem acertar inimigos ou criar lacaios. Quando tais habilidades matam inimigos, elas terão uma chance de convocar um lacaio Fantasma, que utiliza uma magia de projétil perfurante que causa dano físico.
    Suporte Resfriamento ÓsseoSuporta quaisquer habilidades que possam resfriar os inimigos ou criar áreas resfriadas.
    Suporte: Dreno de EnergiaSuporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, fazendo com que tais acertos drenem escudo de energia baseado no dano causado.
    Suporte: IntensificarSuporta habilidades mágicas conjuradas manualmente. Não pode suportar habilidades ativadas, habilidades Vaal, habilidades instantâneas, habilidades canalizadas, habilidades com reserva ou criem lacaios, habilidades utilizadas por totens, armadilhas ou minas.
    Suporte: Mina de Alto ImpactoSuporta magias ou ataques que usam arcos ou varinhas. Ao invés de usar tal habilidade, você irá arremessar uma mina que a usará por você ao ser detonada. Minas não podem usar habilidades de canalização.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: BrutalidadeSuporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Incendiário Suporta qualquer habilidade que acerte os inimigos, ou pode causar dano incendiário diretamente.
    Suporte Desperto: Penetração de Fogo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a fogo inimiga.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Penetração de Gelo Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que os acertos penetrem a resistência a gelo inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções Mortais Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Sofrimento Veloz Suporta qualquer habilidade que possua duração ou possa acertar inimigos para causar afecções neles.
    Suporte Desperto: Manipulação do Vácuo Suporta qualquer habilidade que cause dano.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de Caos Suporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Dano Adicional de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.
    Suporte Desperto: Destruição Controlada Suporta habilidades de ataque, ou habilidades mágicas que causem dano.
    Suporte Desperto: Toque Maldito Deve suportar tanto uma habilidade que acerta inimigos e uma maldição feitiço para funcionar. O feitiço será aplicado quando inimigos forem acertados pela outra habilidade. Não pode suportar totens, armadilhas ou minas. Lacaios não podem aplicar feitiços desta maneira.
    Suporte Desperto: Foco Elemental Suporta qualquer habilidade que acerte ou incendeie inimigos, ou que inflija afecções elementais.
    Suporte Desperto: Efeito em Área Aumentado Suporta qualquer habilidade com um efeito em área.
    Suporte Desperto: Penetração de RaioSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos, fazendo com que tais acertos penetrem a resistência a raio inimiga.
    Suporte Desperto: Afecções LibertasSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos ou inflija afecções.
    Suporte: ArquimagoSuporta habilidades mágicas que causam dano com acertos e sem reserva. Não pode suportar habilidades arcanas, habilidades Vaal, ou habilidades usadas por totens, armadilhas ou minas. Não pode modificar as habilidades de lacaios.
    Suporte: Segunda VentaniaSuporta habilidades com tempo de recarga. Não pode suportar habilidades ativadas.
    Suporte: CrueldadeSuporta qualquer habilidade que acerte inimigos.

    Community Wiki

    Wiki Edit

    Void Sphere

    BlackHoleVoid Sphere is a spell which creates a sphere that releases pulses that deals physical and converted chaos damage in an area around it for a duration. It also hinders nearby enemies, slowing their movement speed. Enemies killed within the sphere are sucked in, consuming their corpses.


    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.