Lentidão
Sua Velocidade de Movimento foi reduzida
base_movement_velocity_+%
is_hindered
Hinder
Attribute /4

hinder

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Crucible Arma /5
WeightDesc
1000 (T3, T4)Lacaios têm 10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
1000 (T3, T4)Lacaios têm 15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
1000 (T3, T4)Lacaios têm 20% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
1000 (T3, T4)Lacaios têm 30% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
1000 (T5)Inimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e Inervados
Base Movement Velocity +%
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Codeis hindered
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemanticsBoolean
Item mods /25
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
45ScourgeUpside(7–8)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias ConjuradorPeitorais 200
Normal 0
68ScourgeUpside(9–10)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias ConjuradorPeitorais 200
Normal 0
68ScourgeUpside(11–12)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias ConjuradorPeitorais 200
Normal 0
68ScourgeDownsideAcertos Mágicos te DesaceleramPeitorais 500
Normal 0
75BlueImplicit15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_6_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit20% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit25% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit30% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit35% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicit40% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 600
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 50% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_5_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 55% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 60% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 65% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, 70% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 300
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 85% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_4_eldritch_implicit 0
Luvas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 90% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_3_eldritch_implicit 0
Luvas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, 95% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_2_eldritch_implicit 0
Luvas 120
Normal 0
75BlueImplicitEnquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Desacelera Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorno_tier_1_eldritch_implicit 0
Luvas 120
Normal 0
20WeaponTreeLacaios têm 10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com MagiasArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
73WeaponTreeLacaios têm 15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com MagiasArma de Duas Mãos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
20WeaponTreeLacaios têm 20% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com MagiasArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
73WeaponTreeLacaios têm 30% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com MagiasArma de Uma Mão 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
Normal 0
1WeaponTreeInimigos no seu Vórtice Furioso ou Tempestade de Lâminas são Desacelerados e InervadosSword 1000
Axe 1000
Escudos 500
Normal 0
da Caçada34Sufixo(15–25)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradornecropolis_gloves 500
Normal 0
Encantamento de Mod /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Encantamento: Duração de Habiliade Secundária de Infestação 166EncantamentoMangra tem 20% da Duração da Lentidão aumentada ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Duração de Habiliade Secundária de Infestação 275EncantamentoMangra tem 30% da Duração da Lentidão aumentada ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Rasgalma Aplica Desaceleração da Velocidade de Movimento 166EncantamentoRasgalma também Desacelera Inimigos ao aplicar seu Debuff, com Velocidade de Movimento reduzida em 25% ConjuradorElmos 100
Normal 0
Encantamento: Rasgalma Aplica Desaceleração da Velocidade de Movimento 275EncantamentoRasgalma também Desacelera Inimigos ao aplicar seu Debuff, com Velocidade de Movimento reduzida em 40% ConjuradorElmos 100
Normal 0
83EncantamentoInimigos Desacelerados por você têm Regeneração de Vida reduzida em 50% VidaMana VidaCintos 1
Normal 0
Monstros mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1unicohinder aura behaviour variation [1]
1unicoDesacelera Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador
1unicoDesacelera Inimigos Próximos
Abyss Jewel mods /6
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
40CorrompidoVocê não pode ficar LentoNormal 1000
da Lentidão32Sufixo(3–5)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorabyss_jewel_caster 800
Normal 0
da Lentidão65Sufixo(6–8)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorabyss_jewel_caster 400
Normal 0
do Atraso32SufixoLacaios têm (3–5)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador Lacaioabyss_jewel_summoner 800
Normal 0
do Atraso65SufixoLacaios têm (6–8)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador Lacaioabyss_jewel_summoner 400
Normal 0
da Enervação84SufixoInimigos Desacelerados por você têm Regeneração de Vida reduzida em (15–20)% VidaMana Vidaabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
Normal 0
Mapa mods /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Impedância1SufixoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 600
da Impedância1SufixoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
da Impedância1SufixoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
Delve Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Normal 1000
Heist Area mods /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Impedância46SufixoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
Outros mods /24
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
da Interferência30FlaskSufixoDesacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (17–22)% se usado enquanto não estiver em Mana Cheia Conjuradorlife_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
da Obstrução48FlaskSufixoDesacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (23–28)% se usado enquanto não estiver em Mana Cheia Conjuradorlife_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
da Oclusão66FlaskSufixoDesacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (29–34)% se usado enquanto não estiver em Mana Cheia Conjuradorlife_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
da Restrição84FlaskSufixoDesacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (35–40)% se usado enquanto não estiver em Mana Cheia Conjuradorlife_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
da Interferência30FlaskSufixoDesacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (17–22)% se usado enquanto não estiver em Vida Cheia Conjuradormana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
da Obstrução48FlaskSufixoDesacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (23–28)% se usado enquanto não estiver em Vida Cheia Conjuradormana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
da Oclusão66FlaskSufixoDesacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (29–34)% se usado enquanto não estiver em Vida Cheia Conjuradormana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
da Restrição84FlaskSufixoDesacelera Inimigos próximos com Velocidade de Movimento reduzida em (35–40)% se usado enquanto não estiver em Vida Cheia Conjuradormana_flask 0
utility_flask 0
Normal 750
do Moviemnto16FlaskSufixoConcede Imunidade a Desaceleração por (6–8) segundos se usado enquanto Desacelerado
Concede Imunidade a Mutilação por (6–8) segundos se usado enquanto Mutilado
Ataque Conjurador
utility_flask 0
Normal 750
da Ação38FlaskSufixoConcede Imunidade a Desaceleração por (9–11) segundos se usado enquanto Desacelerado
Concede Imunidade a Mutilação por (9–11) segundos se usado enquanto Mutilado
Ataque Conjurador
utility_flask 0
Normal 750
da Liberdade60FlaskSufixoConcede Imunidade a Desaceleração por (12–14) segundos se usado enquanto Desacelerado
Concede Imunidade a Mutilação por (12–14) segundos se usado enquanto Mutilado
Ataque Conjurador
utility_flask 0
Normal 750
da Liberação82FlaskSufixoConcede Imunidade a Desaceleração por (15–17) segundos se usado enquanto Desacelerado
Concede Imunidade a Mutilação por (15–17) segundos se usado enquanto Mutilado
Ataque Conjurador
utility_flask 0
Normal 750
40JewelCorrompidoVocê não pode ficar Lentojewel 1000
Normal 0
1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada
local jewel effect base radius [1200]
Conjurador
1JewelunicoCom ao menos 40 de Inteligência no Raio, Mangra inflige Definhar por 2 segundos
Com ao menos 40 de Inteligência em Alcance, Mangra tem 50% de Duração da Lentidão aumentada
local jewel effect base radius [1200]
1PrimordialAltarunicoAcertos Mágicos têm (25–35)% de chance de te Desacelerarprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 0
Normal 0
1PrimordialAltarunicoInimigos Próximos estão Lentos com 40% de Velocidade de Movimento reduzida
hinder aura behaviour variation [1]
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
Normal 0
1PrimordialAltarunicoAcertos Mágicos têm (20–30)% de chance de te Desacelerarprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 0
Normal 0
do Obstáculo Arcano75SanctumSpecialSufixo(30–35)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias Conjuradorint_special_relic 600
Normal 150
do Ocultista1CharmSufixo(10–19)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magiasint_animal_charm 1000
Normal 0
do Ocultista60CharmSufixo(20–30)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magiasint_animal_charm 500
Normal 0
1Necropolis25% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
monster necropolis mod value +% [0]
Normal 600
14Necropolis50% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
monster necropolis mod value +% [40]
Normal 400
40NecropolisDesacelera Inimigos ao Acertar com Magias
monster necropolis mod value +% [80]
Normal 200
unico /7
Dano Elemental aumentado em 30%
Adiciona (1–10) a (150–200) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
Dano com Acertos e Afecções aumentado em 100% contra Inimigos Lentos
(Lentidão reduz a velocidade de movimento por 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Concede Habilidade Mangra nível 22
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Mangra tem (20–30)% da Duração da Lentidão aumentada
Você não pode ficar Lento
Adiciona (16–21) a (31–36) de Dano de Caos a Magias
Escudo de Energia aumentado em (220–250)%
10% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Inimigo afetado por uma Teia de Aranha
(6–10)% de chance de Envenenar por Carga de Poder
(15–20)% de Dano com Veneno aumentado por Carga de Poder
Aspecto da Aranha causa Teia da Aranha e Lentidão a cada 0.5 Segundos
+(16–24) de Força e Destreza
+(30–50) de Inteligência
Velocidade de Conjuração aumentada em (10–15)%
Área de Efeito aumentada em (10–15)%
Inimigos Amaldiçoados por você ficam Lentos se 25% da Duração da Maldição expirou
Suas Maldições têm Efeito aumentado em 25% se 50% da Duração da Maldição expirou
Inimigos Amaldiçoados por você sofrem Dano aumentado em 35% se 75% da Duração da Maldição expirou
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30%)
+4 ao Nível de Gemas de Arauto Encaixadas
Evasão aumentada em (80–100)%
+(20–30)% de Resistência a Caos
25% de chance de Evitar ser Envenenado
Eficácia da Reserva de Mana de Habilidades aumentada em 16%
Você não pode ficar Lento
Concede Habilidade Mangra nível 2
Dano Degenerativo aumentado em (20–30)%
Escudo de Energia aumentado em (100–120)%
Área de Efeito aumentada em 10%
Mangra tem (20–30)% da Duração da Lentidão aumentada
Você não pode ficar Lento
Dano Elemental aumentado em 12%
Adiciona (3–5) a (7–10) de Dano de Raio a Magias
Velocidade de Conjuração aumentada em (14–18)%
Custo de Mana das Habilidades reduzido em (6–8)%
Inimigos Próximos estão Lentos com 25% de Velocidade de Movimento reduzida
Dano com Acertos e Afecções aumentado em (20–35)% contra Inimigos Lentos
(Lentidão reduz a velocidade de movimento por 4 segundos)
(Afecções que causam Dano são Sangramento, Incêndio e Veneno)
Passive /1
Duração do efeito do Frasco aumentada em 20%
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 10%
Remove Mutilação e Desaceleração ao usar um Frasco
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Ocultista
Personagem: Bruxa
Raio: 60
+60% de Resistência a Caos
15% mais Dano de Caos
A cada segundo, causa Definhando em Inimigos próximos por 15 segundos
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
Inimigos Próximos Desacelerados causam 15% de Dano Degenerativo reduzido
Ascensão: Sabotador
Personagem: Sombra
Efeito de Auras das Minas aumentado em 150%
Minas Desaceleram Inimigos próximos delas por 2 segundos quando são Plantadas
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30%)
Joia de Grupo Passive /3
Dano do Totem aumentado em 30%
Totens Desaceleram Inimigos próximos deles quando Convocados
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30% por 4 segundos)
0.6% do Dano Mágico Drenado como Escudo de Energia
Dano Mágico aumentado em 25% enquanto com Escudo de Energia Cheio
10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30% por 4 segundos)
(O Escudo de Energia Drenado é recuperado gradativamente. Drenos Múltiplos podem ocorrer simultaneamente, até uma taxa máxima)
Magias de Caos têm 10% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar
Inimigos Desacelerados por você sofrem Dano de Caos aumentado em 10%
(Lentidão reduz a velocidade de movimento em 30% por 4 segundos)

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Hinder

Hinder is a debuff that reduces movement speed on the affected target. A creature can only be affected by one Hinder at a time; if a creature is hindered by multiple sources only the strongest Hinder takes effect.

Hinder is applied by spells, just like maim is by attacks. Since maim and hinder are different debuffs, an enemy can be affected by both simultaneously.


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