이동 방해
이동 속도가 줄어듭니다.
base_movement_velocity_+%
is_hindered
Hinder
Attribute /5
hinder
시련 무기 /5
| Weight | Desc |
|---|---|
| 1000 (T3, T4) | 소환수가 주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해 |
| 1000 (T3, T4) | 소환수가 주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해 |
| 1000 (T3, T4) | 소환수가 주문 명중 시 20%의 확률로 적 이동 방해 |
| 1000 (T3, T4) | 소환수가 주문 명중 시 30%의 확률로 적 이동 방해 |
| 1000 (T5) | 격노 소용돌이 또는 칼날 폭풍 속에 있는 적에게 이동 방해 및 낙담 유발 |
| Code | base movement velocity +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | is hindered |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 0 |
| StatSemantics | 4 |
스킬 젬 /11
범위 내의 적들에게 쇠잔 디버프를 시전하여 이동을 방해합니다. 또한 위축 디버프를 부여하여 카오스 피해를 증가시키며 15회까지 중첩됩니다.
전방의 적들에게 디버프를 걸어 지속 카오스 피해를 줍니다. 기존에 황폐 디버프에 걸리지 않은 적들은 이보다 짧은 별도의 지속시간 동안 이동 방해를 받아 이동이 느려집니다. 집중 유지를 계속하면 디버프가 중첩되어 지속 피해가 단계적으로 증가하며, 각각 별도의 지속시간을 갖습니다.
전방의 적들에게 디버프를 걸어 지속 카오스 피해를 줍니다. 기존에 황폐 디버프에 걸리지 않은 적들은 이보다 짧은 별도의 지속시간 동안 이동 방해를 받아 이동이 느려집니다. 집중 유지를 계속하면 디버프가 중첩되어 지속 피해가 단계적으로 증가하며, 각각 별도의 지속시간을 갖습니다. 피해를 주는 디버프가 전염으로 퍼집니다.
전방의 적들에게 디버프를 걸어 지속 카오스 피해를 줍니다. 기존에 황폐 디버프에 걸리지 않은 적들은 이보다 긴 별도의 지속시간 동안 이동 방해를 받아 이동이 느려지고, 생명력 재생 속도가 감소합니다. 집중 유지를 계속하면 디버프가 중첩되어 지속 피해가 단계적으로 증가하며, 각각 별도의 지속시간을 갖습니다.
시전자 주변에 디버프를 걸어 지속 카오스 피해를 줍니다. 그 후 더 큰 범위로 2번의 디버프를 걸며 단계별로 범위가 크게 넓어집니다. 적들은 별도의 짧은 지속시간 동안 상당한 이동 방해를 받아 이동이 느려지게 됩니다.
집중 유지하여 바닥에 룬 문자를 퍼뜨리면 일정 패턴으로 범위가 확산됩니다. 룬 문자는 지속시간이 지나면 사라지는데, 룬 폭발 스킬 젬으로 폭발시킬 경우 원형 범위 내에 피해를 주면서 즉시 사라집니다. 룬 문자 위에 서 있는 적의 이동을 방해하여 이동 속도를 감소시킵니다.
집중 유지하여 바닥에 룬 문자를 퍼뜨리면 일정 패턴으로 범위가 확산됩니다. 룬 문자는 지속시간이 지나면 사라지는데, 룬 폭발 스킬 젬으로 폭발시킬 경우 원형 범위 내에 피해를 주면서 즉시 사라집니다. 룬 문자 위에 서 있는 적의 이동을 방해하여 이동 속도를 감소시킵니다.
주변 적의 이동을 방해하는 공허 구체를 생성합니다. 적이 구체에 가까울수록 디버프 효과가 강해집니다. 또한 주기적으로 범위 피해 파동을 방출합니다. 공허 구체는 범위 내에서 죽은 적의 시신을 흡수합니다. 공허 구체는 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.
주변 적의 이동을 방해하는 공허 구체를 생성합니다. 적이 구체에 가까울수록 디버프 효과가 강해집니다. 또한 주기적으로 범위 피해 파동을 방출합니다. 공허 구체는 범위 내에서 죽은 적의 시신을 흡수합니다. 공허 구체는 한 번에 하나만 사용할 수 있습니다.
주변의 적의 이동을 방해하고 계속해서 피해를 주는 회오리를 생성합니다. 회오리는 일정 시간 동안 앞으로 전진하며, 그동안 플레이어의 투사체와 충돌시켜 적인 것처럼 피해를 줄 수 있습니다. 그다음 2차 지속시간 동안에는 회오리가 적을 추적하며, 플레이어의 투사체에 받은 피해 일부를 추가로 줍니다.
주변의 적의 이동을 방해하고 반복적인 피해를 주는 무작위 원소의 회오리를 생성합니다. 회오리는 물리 피해를 해당하는 원소 피해로 전환하며, 일정 시간 동안 적을 추적합니다.
아이템 속성 부여 /25
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 45 | ScourgeUpside | 주문 명중 시 (7—8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주문 명중 시 (9—10)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeUpside | 주문 명중 시 (11—12)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | body_armour 200 default 0 | |
| 68 | ScourgeDownside | 주문 명중 시 자신 이동 방해 | body_armour 500 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_6_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 20%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 25%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 30%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 35%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 주문 명중 시 40%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 600 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 50%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_5_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 55%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 60%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 65%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 고유 적이 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 70%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 300 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 85%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 90%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 95%의 확률로 적 이동 방해 시전 | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | 최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 주문 명중 시 적 이동 방해 시전 | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 73 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 20 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 20%의 확률로 적 이동 방해 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 73 | WeaponTree | 소환수가 주문 명중 시 30%의 확률로 적 이동 방해 | one_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 minion_unique_weapon 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | 격노 소용돌이 또는 칼날 폭풍 속에 있는 적에게 이동 방해 및 낙담 유발 | sword 1000 axe 1000 shield 500 default 0 | |
| - 출몰 | 34 | 접미어 | 주문 명중 시 (15—25)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | necropolis_gloves 500 default 0 |
속성 부여 인챈트 /5
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 인챈트 황폐 부가 스킬 지속시간 1 | 66 | 인챈트 | 황폐의 이동 방해 지속시간 20% 증가 시전 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 황폐 부가 스킬 지속시간 2 | 75 | 인챈트 | 황폐의 이동 방해 지속시간 30% 증가 시전 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 영혼 분리 이동 속도 방해 적용 1 | 66 | 인챈트 | 영혼 분리가 디버프 적용 시 적을 이동 방해하여 이동 속도 25% 감소 시전 | helmet 100 default 0 |
| 인챈트 영혼 분리 이동 속도 방해 적용 2 | 75 | 인챈트 | 영혼 분리가 디버프 적용 시 적을 이동 방해하여 이동 속도 40% 감소 시전 | helmet 100 default 0 |
| 83 | 인챈트 | 플레이어가 이동 방해한 적의 생명력 재생 속도 50% 감소 생명력 | belt 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /2
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 주문 명중 시 적 이동 방해 시전 | ||
| 1 | 고유 | 주변의 적 이동 방해 |
Abyss Jewel 속성 부여 /6
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 타락 | 이동 방해 면역 | default 1000 | |
| - 이동 방해 | 32 | 접미어 | 주문 명중 시 (3—5)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | abyss_jewel_caster 800 default 0 |
| - 이동 방해 | 65 | 접미어 | 주문 명중 시 (6—8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | abyss_jewel_caster 400 default 0 |
| - 지연 | 32 | 접미어 | 소환수가 주문 명중 시 (3—5)%의 확률로 적 이동 방해 시전 소환수 | abyss_jewel_summoner 800 default 0 |
| - 지연 | 65 | 접미어 | 소환수가 주문 명중 시 (6—8)%의 확률로 적 이동 방해 시전 소환수 | abyss_jewel_summoner 400 default 0 |
| - 피폐 | 84 | 접미어 | 플레이어가 이동 방해한 적의 생명력 재생 속도 (15—20)% 감소 생명력 | abyss_jewel_melee 500 abyss_jewel_ranged 100 abyss_jewel_caster 500 abyss_jewel_summoner 500 default 0 |
지도 속성 부여 /3
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 저해 | 1 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 600 |
| - 저해 | 1 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| - 저해 | 1 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 20 | DelveArea | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 | default 1000 |
강탈 Area 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 저해 | 46 | 접미어 | 몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
기타 속성 부여 /25
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 방해 | 30 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (17—22)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| - 장애물 | 48 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (23—28)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| - 폐색 | 66 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (29—34)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| - 제약 | 84 | Flask | 접미어 | 마나가 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (35—40)% 감소 시전 | life_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| - 방해 | 30 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (17—22)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| - 장애물 | 48 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (23—28)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| - 폐색 | 66 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (29—34)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| - 제약 | 84 | Flask | 접미어 | 생명력이 최대가 아닐 때 사용 시 주변의 적을 이동 방해하여 적의 이동 속도 (35—40)% 감소 시전 | mana_flask 0 utility_flask 0 default 750 |
| - 이동 | 16 | Flask | 접미어 | 이동 방해 상태에서 사용 시 (6—8)초 동안 이동 방해 면역 부여 힘줄 절단 상태에서 사용 시 (6—8)초 동안 힘줄 절단 면역 부여 공격 시전 | utility_flask 0 default 750 |
| - 동작 | 38 | Flask | 접미어 | 이동 방해 상태에서 사용 시 (9—11)초 동안 이동 방해 면역 부여 힘줄 절단 상태에서 사용 시 (9—11)초 동안 힘줄 절단 면역 부여 공격 시전 | utility_flask 0 default 750 |
| - 자유 | 60 | Flask | 접미어 | 이동 방해 상태에서 사용 시 (12—14)초 동안 이동 방해 면역 부여 힘줄 절단 상태에서 사용 시 (12—14)초 동안 힘줄 절단 면역 부여 공격 시전 | utility_flask 0 default 750 |
| - 해방 | 82 | Flask | 접미어 | 이동 방해 상태에서 사용 시 (15—17)초 동안 이동 방해 면역 부여 힘줄 절단 상태에서 사용 시 (15—17)초 동안 힘줄 절단 면역 부여 공격 시전 | utility_flask 0 default 750 |
| 40 | Jewel | 타락 | 이동 방해 면역 | jewel 1000 default 0 | |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 이동 방해 지속시간 50% 증가 local jewel effect base radius [1200] 시전 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐가 2초 동안 위축 적용 반경 내 지능이 40 이상이면 황폐의 이동 방해 지속시간 50% 증가 local jewel effect base radius [1200] | ||
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 주문 명중 시 (25—35)%의 확률로 자신 이동 방해 | primordial_altar_upside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 40% 감소 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | 고유 | 주문 명중 시 (20—30)%의 확률로 자신 이동 방해 | primordial_altar_upside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| - 비전의 지장 | 75 | SanctumSpecial | 접미어 | 주문 명중 시 (30—35)%의 확률로 적 이동 방해 시전 | int_special_relic 600 default 150 |
| - 오컬티스트 | 1 | Charm | 접미어 | 주문 명중 시 (10—19)%의 확률로 적 이동 방해 | int_animal_charm 1000 default 0 |
| - 오컬티스트 | 60 | Charm | 접미어 | 주문 명중 시 (20—30)%의 확률로 적 이동 방해 | int_animal_charm 500 default 0 |
| 1 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 명중 시 25%의 확률로 적 이동 방해 monster necropolis mod value +% [0] | default 600 | |
| 14 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 명중 시 50%의 확률로 적 이동 방해 monster necropolis mod value +% [40] | default 400 | |
| 40 | Necropolis | NecropolisHaunted | 주문 명중 시 적 이동 방해 monster necropolis mod value +% [80] | default 200 | |
| - 방해 | 44 | Graft | 접미어 | 이 기생체가 사용하는 주문이 명중 시 적 이동 방해 | graft_tul_tornado 500 graft_esh_lightning_hands 500 default 0 |
아이템 /1
중첩 개수: 1 / 10
소형 지능 패시브 스킬 교체
주문 명중 시 5%의 확률로 적 이동 방해
고유 /7
요구 사항 레벨 62, 113 힘, 113 지능
원소 피해 30% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (1—10)~(150—200) 추가
시전 속도 (14—18)% 증가
스킬의 마나 소모 (6—8)% 감소
주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 25% 감소
이동 방해를 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 100% 증가
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
요구 사항 레벨 41, 60 지능
25레벨 황폐 스킬 사용 가능
에너지 보호막 (100—120)% 증가
효과 범위 10% 증가
황폐의 이동 방해 지속시간 (20—30)% 증가
이동 방해 면역
요구 사항 레벨 65, 112 지능
주문 시전 시 카오스 피해 (16—21)~(31—36) 추가
에너지 보호막 (220—250)% 증가
거미줄의 영향을 받는 적 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
권능 충전 하나당 (6—10)%의 확률로 중독 유발
권능 충전 하나당 중독 피해 (15—20)% 증가
거미의 위상이 대신 0.5초마다 거미줄과 이동 방해를 유발
요구 사항 레벨 61
힘 및 민첩 +(16—24)
지능 +(30—50)
시전 속도 (10—15)% 증가
효과 범위 (10—15)% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 25% 경과하면 해당 적이 이동 방해를 받음
플레이어의 저주의 지속시간이 50% 경과하면 저주 효과 25% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 75% 경과하면 해당 적이 받는 피해 35% 증가
("이동 방해"가 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
요구 사항 레벨 64, 138 민첩
장착된 전령 젬 레벨 +4
회피 (80—100)% 증가
카오스 저항 +(20—30)%
25%의 확률로 중독 긴급회피
스킬의 마나 점유 효율 16% 증가
이동 방해 면역
요구 사항 레벨 3, 9 지능
2레벨 황폐 스킬 사용 가능
지속 피해 (20—30)% 증가
에너지 보호막 (100—120)% 증가
효과 범위 10% 증가
황폐의 이동 방해 지속시간 (20—30)% 증가
이동 방해 면역
요구 사항 레벨 4, 14 힘, 14 지능
원소 피해 12% 증가
주문 시전 시 번개 피해 (3—5)~(7—10) 추가
시전 속도 (14—18)% 증가
스킬의 마나 소모 (6—8)% 감소
주변의 적이 이동 방해를 받아 이동 속도 25% 감소
이동 방해를 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (20—35)% 증가
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 감소시킵니다.)
(피해를 가하는 상태 이상 - 출혈, 점화, 중독)
전직 Passive /2
스킬 군 주얼 Passive /3
주문 피해의 0.6%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가
주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
("에너지 보호막 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
카오스 주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해
플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적에 대한 카오스 피해 10% 증가
("이동 방해"가 4초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Hinder
Hinder is a debuff that reduces movement speed on the affected target. A creature can only be affected by one Hinder at a time; if a creature is hindered by multiple sources only the strongest Hinder takes effect.
Hinder is applied by spells, just like maim is by attacks. Since maim and hinder are different debuffs, an enemy can be affected by both simultaneously.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
































