Entumecer
Tu velocidad de movimiento está reducida
base_movement_velocity_+%
is_hindered
Hinder
Attribute /5

hinder

NombreMostrar descripciones completas
AcronymIgnite
BuffIcon
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Crucible Arma /5
WeightDesc
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen un 10% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen un 15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen un 20% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
1000 (T3, T4)Los esbirros tienen un 30% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
1000 (T5)Los enemigos que están en tu Vórtice de furia o en tus Tormentas de filos están entumecidos y enervados
Codebase movement velocity +%
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
Codeis hindered
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable0
StatSemantics4
Gema de Habilidad /5
Aplica una poderosa penalidad a los enemigos que están a tu alrededor que les inflige daño de caos degenerativo. Luego aplica dos capas adicionales en un área más grande que aumenta cada vez más su tamaño. Los enemigos también serán entumecidos considerablemente durante un período de tiempo secundario más corto, lo cual ralentizará su movimiento. 
Crea una Esfera de vacío que entumece a los enemigos en un área a su alrededor. Esta penalidad es más fuerte en los enemigos que están más cerca de la esfera. También libera pulsos de daño en área de forma regular. La Esfera de vacío consumirá los cadáveres de cualquier enemigo que muera en su área. Solo puedes tener una Esfera de vacío a la vez.
Crea una Esfera de vacío que entumece a los enemigos en un área a su alrededor. Esta penalidad es más fuerte en los enemigos que están más cerca de la esfera. También libera pulsos de daño en área de forma regular. La Esfera de vacío consumirá los cadáveres de cualquier enemigo que muera en su área. Solo puedes tener una Esfera de vacío a la vez.
Crea un tornado que entumece y daña repetidamente a los enemigos a su alrededor. Se moverá hacia delante durante un tiempo, durante el cual tus proyectiles pueden chocar con él para infligirle daño como si fuera un enemigo. Después, perseguirá a tus enemigos durante un periodo de tiempo secundario y, además de infligir su propio daño, reflejará hacia ellos una parte del daño que ha recibido de tus proyectiles.
Crea un tornado de un elemento aleatorio que entumece y daña repetidamente a los enemigos a su alrededor con su daño físico convertido a ese elemento. El tornado perseguirá a los enemigos durante un tiempo.
Objeto mods /25
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
45ScourgeUpside(7–8)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosbody_armour 200
default 0
68ScourgeUpside(9–10)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosbody_armour 200
default 0
68ScourgeUpside(11–12)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosbody_armour 200
default 0
68ScourgeDownsideLos golpes de hechizos te entumecenbody_armour 500
default 0
75BlueImplicit15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_6_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit20% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit25% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit30% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit35% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicit40% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 600
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, 50% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_5_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, 55% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, 60% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, 65% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitMientras un enemigo único esté en tu presencia, 70% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 300
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_4_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_3_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_2_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
75BlueImplicitMientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Entumece a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosno_tier_1_eldritch_implicit 0
gloves 120
default 0
20WeaponTreeLos esbirros tienen un 10% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizostwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeLos esbirros tienen un 15% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizostwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
20WeaponTreeLos esbirros tienen un 20% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
73WeaponTreeLos esbirros tienen un 30% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosone_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
minion_unique_weapon 1000
default 0
1WeaponTreeLos enemigos que están en tu Vórtice de furia o en tus Tormentas de filos están entumecidos y enervadossword 1000
axe 1000
shield 500
default 0
de embrujamiento34Sufijo(15–25)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosnecropolis_gloves 500
default 0
Mod. de encantamiento /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Encantamiento duración de habilidad secundaria de Blight 166EncantamientoPlaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un 20% Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento duración de habilidad secundaria de Blight 275EncantamientoPlaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un 30% Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento Desgarrador de Almas aplica Entumecer velocidad de movimiento 166EncantamientoDesgarrador de almas también entumece a los enemigos cuando aplica su penalidad, con velocidad de movimiento reducida un 25% Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
Encantamiento Desgarrador de Almas aplica Entumecer velocidad de movimiento 275EncantamientoDesgarrador de almas también entumece a los enemigos cuando aplica su penalidad, con velocidad de movimiento reducida un 40% Lanzador de hechizoshelmet 100
default 0
83EncantamientoLos enemigos entumecidos por ti tienen velocidad de regeneración de vida reducida un 50% Vidabelt 1
default 0
Monstruos mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Únicohinder aura behaviour variation [1]
1ÚnicoEntumece a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos
1ÚnicoEntumece a los enemigos cercanos
Abyss Jewel mods /6
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
40CorruptoNo te pueden entumecerdefault 1000
de entorpecimiento32Sufijo(3–5)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 800
default 0
de entorpecimiento65Sufijo(6–8)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosabyss_jewel_caster 400
default 0
de Ralentización32SufijoLos esbirros tienen un (3–5)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos Esbirroabyss_jewel_summoner 800
default 0
de Ralentización65SufijoLos esbirros tienen un (6–8)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos Esbirroabyss_jewel_summoner 400
default 0
de enervación84SufijoLos enemigos entumecidos por ti tienen velocidad de regeneración de vida reducida un (15–20)% Vidaabyss_jewel_melee 500
abyss_jewel_ranged 100
abyss_jewel_caster 500
abyss_jewel_summoner 500
default 0
Mapa mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Impedancia1SufijoLos monstruos entumecen al golpear con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 600
de Impedancia1SufijoLos monstruos entumecen al golpear con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
default 0
de Impedancia1SufijoLos monstruos entumecen al golpear con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
default 0
Delve Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaLos monstruos entumecen al golpear con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1000
Heist Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Impedancia46SufijoLos monstruos entumecen al golpear con hechizos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 600
Misc. mods /25
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
de Interferencia30FlaskSufijoEntumece a los enemigos cercanos con velocidad de movimiento reducida un (17–22)% si lo usas mientras no tienes el maná lleno Lanzador de hechizoslife_flask 0
utility_flask 0
default 750
de Obturación48FlaskSufijoEntumece a los enemigos cercanos con velocidad de movimiento reducida un (23–28)% si lo usas mientras no tienes el maná lleno Lanzador de hechizoslife_flask 0
utility_flask 0
default 750
de Oclusión66FlaskSufijoEntumece a los enemigos cercanos con velocidad de movimiento reducida un (29–34)% si lo usas mientras no tienes el maná lleno Lanzador de hechizoslife_flask 0
utility_flask 0
default 750
de Restricción84FlaskSufijoEntumece a los enemigos cercanos con velocidad de movimiento reducida un (35–40)% si lo usas mientras no tienes el maná lleno Lanzador de hechizoslife_flask 0
utility_flask 0
default 750
de Interferencia30FlaskSufijoEntumece a los enemigos cercanos con velocidad de movimiento reducida un (17–22)% si lo usas mientras no tienes la vida llena Lanzador de hechizosmana_flask 0
utility_flask 0
default 750
de Obturación48FlaskSufijoEntumece a los enemigos cercanos con velocidad de movimiento reducida un (23–28)% si lo usas mientras no tienes la vida llena Lanzador de hechizosmana_flask 0
utility_flask 0
default 750
de Oclusión66FlaskSufijoEntumece a los enemigos cercanos con velocidad de movimiento reducida un (29–34)% si lo usas mientras no tienes la vida llena Lanzador de hechizosmana_flask 0
utility_flask 0
default 750
de Restricción84FlaskSufijoEntumece a los enemigos cercanos con velocidad de movimiento reducida un (35–40)% si lo usas mientras no tienes la vida llena Lanzador de hechizosmana_flask 0
utility_flask 0
default 750
de Movimiento16FlaskSufijoOtorga inmunidad contra el entumecimiento durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás entumecido
Otorga inmunidad contra la lisiadura durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás lisiado
Ataque Lanzador de hechizos
utility_flask 0
default 750
de Movilidad38FlaskSufijoOtorga inmunidad contra el entumecimiento durante (9–11) segundos si lo usas mientras estás entumecido
Otorga inmunidad contra la lisiadura durante (9–11) segundos si lo usas mientras estás lisiado
Ataque Lanzador de hechizos
utility_flask 0
default 750
de Libertad60FlaskSufijoOtorga inmunidad contra el entumecimiento durante (12–14) segundos si lo usas mientras estás entumecido
Otorga inmunidad contra la lisiadura durante (12–14) segundos si lo usas mientras estás lisiado
Ataque Lanzador de hechizos
utility_flask 0
default 750
de Liberación82FlaskSufijoOtorga inmunidad contra el entumecimiento durante (15–17) segundos si lo usas mientras estás entumecido
Otorga inmunidad contra la lisiadura durante (15–17) segundos si lo usas mientras estás lisiado
Ataque Lanzador de hechizos
utility_flask 0
default 750
40JewelCorruptoNo te pueden entumecerjewel 1000
default 0
1JewelÚnicoCon al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Plaga aplica Marchito durante 2 segundos
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Peste aumenta la Duración de Entumecer un 50%
local jewel effect base radius [1200]
Lanzador de hechizos
1JewelÚnicoCon al menos 40 de inteligencia dentro del radio, Plaga aplica Marchito durante 2 segundos
Con al menos 40 de Inteligencia dentro del Radio, Peste aumenta la Duración de Entumecer un 50%
local jewel effect base radius [1200]
1PrimordialAltarÚnicoLos golpes de hechizos tienen un (25–35)% de probabilidad de entumecerteprimordial_altar_upside 0
tangle_altar 0
default 0
1PrimordialAltarÚnicoLos Enemigos cercanos están Entumecidos, con Velocidad de Movimiento reducida un 40%
hinder aura behaviour variation [1]
primordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 1000
default 0
1PrimordialAltarÚnicoLos golpes de hechizos tienen un (20–30)% de probabilidad de entumecerteprimordial_altar_upside 0
cleansing_fire_altar 0
default 0
de entumecimiento arcano75SanctumSpecialSufijo(30–35)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizosint_special_relic 600
default 150
de la Ocultista1CharmSufijo(10–19)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosint_animal_charm 1000
default 0
de la Ocultista60CharmSufijo(20–30)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosint_animal_charm 500
default 0
1NecropolisNecropolisHaunted25% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
monster necropolis mod value +% [0]
default 600
14NecropolisNecropolisHaunted50% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
monster necropolis mod value +% [40]
default 400
40NecropolisNecropolisHauntedEntumece a los enemigos al golpear con hechizos
monster necropolis mod value +% [80]
default 200
of Hindrance44GraftSufijoLos hechizos que usa este injerto entumecen a los enemigos al impactarlosgraft_tul_tornado 500
graft_esh_lightning_hands 500
default 0
Único /7
Daño elemental aumentado un 30%
Agrega de (1–10) a (150–200) de daño de rayo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–18)%
Costo de maná de las habilidades reducido un (6–8)%
Los Enemigos cercanos están Entumecidos, con Velocidad de Movimiento reducida un 25%
Daño con golpes y estados alterados aumentado un 100% contra los enemigos entumecidos
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento durante 4 segundos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Otorga la Habilidad Plaga Nivel 25
Escudo de energía aumentado un (100–120)%
Área de efecto aumentada un 10%
Plaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un (20–30)%
No te pueden entumecer
Agrega de (16–21) a (31–36) de daño de caos a los hechizos
Escudo de energía aumentado un (220–250)%
10% de probabilidad de ganar una carga de poder al golpear a un enemigo afectado por Telaraña
(6–10)% de probabilidad de envenenar por cada carga de poder
Daño con veneno aumentado un (15–20)% por cada carga de poder
Aspecto de la araña aplica telarañas y entumecimiento cada 0.5 segundos en su lugar
+(16–24) a Fuerza y Destreza
+(30–50) de inteligencia
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
Los enemigos que maldices están entumecidos si ya expiró el 25% de la duración de la maldición
Tus maldiciones tienen efecto aumentado un 25% si ya ha expirado el 50% de la duración de la maldición
Los enemigos que tú has maldecido reciben daño aumentado un 35% si ya ha expirado el 75% de la maldición
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
+4 al nivel de las gemas de heraldo engarzadas
Evasión aumentada un (80–100)%
+(20–30)% de resistencia al caos
25% de probabilidad de evitar ser envenenado
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 16%
No te pueden entumecer
Otorga la Habilidad Plaga Nivel 2
Daño degenerativo aumentado un (20–30)%
Escudo de energía aumentado un (100–120)%
Área de efecto aumentada un 10%
Plaga tiene aumentada la Duración de Entumecer un (20–30)%
No te pueden entumecer
Daño elemental aumentado un 12%
Agrega de (3–5) a (7–10) de daño de rayo a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–18)%
Costo de maná de las habilidades reducido un (6–8)%
Los Enemigos cercanos están Entumecidos, con Velocidad de Movimiento reducida un 25%
Daño con golpes y estados alterados aumentado un (20–35)% contra los enemigos entumecidos
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento durante 4 segundos)
(Los estados alterados dañinos, o estados alterados que infligen daño, son sangrado, quemado y envenenado)
Passive /1
Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un 10%
Elimina los efectos de Lisiado y Entumecido cuando usas un frasco
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Ocultista
Personaje: Bruja
Radio: 60
+60% de resistencia al caos
15% más de daño de caos
Cada segundo, aplica Marchito a los enemigos cercanos durante 15 segundos
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Los enemigos cercanos entumecidos infligen daño degenerativo reducido un 15%
(Marchito aplica "Daño de caos recibido aumentado un 6%", y puede aplicarse hasta 15 veces)
Ascendencia: Saboteador
Personaje: Sombra
Efecto de las auras de las minas aumentado un 150%
Las minas entumecen a los enemigos cercanos a ellas durante 2 segundos cuando caen
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30%)
Joya ramificadora Passive /3
Daño de tótems aumentado un 30%
Los tótems entumecen a los enemigos que tengan cerca cuando son invocados
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30% durante 4 segundos)
El 0.6% del daño de hechizos se absorbe como escudo de energía
Daño de hechizos aumentado un 25% mientras tengas el escudo de energía lleno
10% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30% durante 4 segundos)
(El escudo de energía se recupera a lo largo del tiempo. Puede haber varias absorciones al mismo tiempo, hasta una velocidad máxima)
Los hechizos de caos tienen un 10% de probabilidad de entumecer a los enemigos con cada golpe
Los enemigos que tú entumeces reciben el daño de caos aumentado un 10%
(El entumecimiento reduce la velocidad de movimiento un 30% durante 4 segundos)

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Hinder

Hinder is a debuff that reduces movement speed on the affected target. A creature can only be affected by one Hinder at a time; if a creature is hindered by multiple sources only the strongest Hinder takes effect.

Hinder is applied by spells, just like maim is by attacks. Since maim and hinder are different debuffs, an enemy can be affected by both simultaneously.


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