Esfera de vacío
Hechizo, AdE, Duración, Física, Caos
Nivel: 1–20
Coste de maná: 30–54
Tiempo de recarga: 10 s
Tiempo de lanzamiento de hechizos: 0.6 s
Daño de golpe crítico: 5%
Efectividad del daño agregado: 55%
Requiere Nivel 34
Crea una Esfera de vacío que entumece a los enemigos en un área a su alrededor. Esta penalidad es más fuerte en los enemigos que están más cerca de la esfera. También libera pulsos de daño en área de forma regular. La Esfera de vacío consumirá los cadáveres de cualquier enemigo que muera en su área. Solo puedes tener una Esfera de vacío a la vez.
+5 segundos a la duración base
Inflige (27–241) a (41–361) de Daño Físico
Los enemigos en rango están entumecidos, con velocidad de movimiento reducida hasta un (30–39)%, según la distancia a la que estén de la Esfera de vacío
El 40% del daño físico se convierte en daño de caos
Pulsa cada 0.4 segundos


Efectos adicionales de la calidad:
Área de Efecto aumentada un (0–10)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Void Sphere

Esfera de vacío

poe.ninjaVoid Sphere
DropLevel 34
BaseType Esfera de vacío
Class Gemas de Habilidades Activas
CostCurrencyUpgradeRandomlyOrbe de Azar x 1
TargetTypesGround,
TypeHechizo, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, Triggerable, Duración, AreaSpell, SecondWindSupport, SkillCanTotem, PhysicalSkill, Hit, ChaosSkill
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID8314
Gema con calidad /4

Gema con calidad /4

TypeStatsWeight
{{Superior}}{{Superior}}{{Superiores}}{{Superiores}}Área de Efecto aumentada un (0–10)%50
anómalaDuración del efecto de las habilidades reducida un (0–40)%
Velocidad de Recuperación de Tiempo de Recarga aumentada un (0–40)%
50
divergenteEl (0–60)% del daño físico se convierte en daño de hielo20
fantasmalEsfera de vacío tiene la frecuencia de los pulsos aumentada un (0–10)%100
Quest /2

Quest /2

ActMisión completaNPCPersonaje
4Rompiendo el selloQuest RewardBruja Templario Sombra Heredera
4Rompiendo el selloPétarus y VanjaBruja Templario Sombra Heredera
Implicit
is_area_damage [1]
skill_can_add_multiple_charges_per_action [1]
El 40% del daño físico se convierte en daño de caos
Pulsa cada 0.4 segundos
Level Effect /40

Level Effect /40

NivelRequiereNivelInteligenciaCoste de manáInflige 27 a 41 de Daño FísicoLos enemigos en rango están entumecidos, con velocidad de movimiento reducida hasta un 30%, según la distancia a la que estén de la Esfera de vacíoExperiencia
134793027, 4130252,595
236833231, 4730314,394
338883436, 5331388,734
440923640, 6131477,437
542963846, 6932583,786
6441004052, 7832710,359
7461044259, 88331,355,511
8481094467, 100331,138,877
9501134475, 113341,368,233
10521174685, 127341,638,338
11541214896, 143351,956,648
125612548108, 161353,655,184
135813050121, 181363,017,327
146013450136, 204363,576,232
156213852153, 229379,164,731
166414252171, 2573717,861,428
176614652192, 2883846,032,386
186815152215, 3233887,248,039
196915354228, 34239157,972,052
207015554241, 36139
217256270, 40440
227456302, 45240
237658337, 50641
247858376, 56541
258060420, 63042
268260469, 70442
278460523, 78543
288660583, 87543
298862650, 97544
309062724, 108644
319162764, 114644
329263806, 120945
339363851, 127645
349463897, 134645
359563947, 142045
369664998, 149846
3797641053, 158046
3898641111, 166646
3999641171, 175746
40100641235, 185247
Laberinto Enchantment helmet /6

Laberinto Enchantment helmet /6

NivelModDrop Rate
El Laberinto DespiadadoEsfera de vacío tiene velocidad de recuperación de tiempo de recarga aumentada un 20%Cascos(16.67%)
El Laberinto EternoEsfera de vacío tiene velocidad de recuperación de tiempo de recarga aumentada un 30%Cascos(16.67%)
El Laberinto DespiadadoLos enemigos en el rango de la Esfera de vacío reciben daño aumentado hasta un 6%, según la distancia a la que estén de la Esfera de vacíoCascos(16.67%)
El Laberinto EternoLos enemigos en el rango de la Esfera de vacío reciben daño aumentado hasta un 10%, según la distancia a la que estén de la Esfera de vacíoCascos(16.67%)
El Laberinto DespiadadoEsfera de vacío tiene la frecuencia de los pulsos aumentada un 12%Cascos(16.67%)
El Laberinto EternoEsfera de vacío tiene la frecuencia de los pulsos aumentada un 18%Cascos(16.67%)
Microtransacciones /1

Microtransacciones /1

IconNombre
Efecto Divino para Esfera de vacío
Tu Esfera de vacío se convierte en un efecto Divino.
Supported By /77

Supported By /77

  • Active Type: Hechizo, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, Triggerable, Duración, AreaSpell, SecondWindSupport, SkillCanTotem, PhysicalSkill, Hit, ChaosSkill
  • Support GemActiveType
    Asistencia de Daño de Fuego AgregadoHit, Attack
    Asistencia de Daño de Hielo AgregadoAttack, Hit
    Asistencia de Área de Efecto AumentadaArea, CreateMinion, Type53
    Asistencia de Daño de Rayo AgregadoAttack, Hit
    Asistencia de Golpes Críticos AumentadosHit, Attack
    Asistencia de Daño Crítico AumentadoHit, Attack
    Asistencia de EmpujarHit, Attack
    Asistencia de Absorción de VidaHit, Attack
    Asistencia de Daño de Caos AgregadoHit, Attack
    Asistencia de AturdirHit, Attack
    Asistencia de TrampaSkillCanTrap
    Asistencia de Calidad de ObjetosHit, Attack, DamageOverTime
    Asistencia de Lanzamiento Rápido de HechizosHechizo
    Asistencia de Efecto ConcentradoArea, CreateMinion, Type53
    Asistencia de Duración AumentadaDuración, Type55
    Asistencia de Hielo al FuegoHit, Attack
    Asistencia de CombustiónHit, Attack
    Asistencia de Proliferación ElementalHit, Attack, CauseElementalStatus
    Asistencia de Golpe de GraciaHit, Attack
    Asistencia de Voluntad de HierroHit, Type59, Type66
    Asistencia de Tótem de HechizosHechizo, SkillCanTotem, AND
    Asistencia de explosión de minas en cadenaSkillCanMine
    Asistencia de Probabilidad de HuirAttack, Hit
    Asistencia de CegarHit, Attack
    Asistencia de Penetración de FuegoHit, Attack
    Asistencia de Penetración de HieloHit, Attack
    Asistencia de Penetración de RayoHit, Attack
    Asistencia de Penetración elementalHit, Attack
    Asistencia de Carga de Poder en Golpe CríticoHit, Attack
    Asistencia de Daño de IncendioHit, Attack, CausesBurning
    Asistencia de Duración ReducidaDuración, Type55
    Asistencia de Lanzar al MorirHechizo, Triggerable, AND
    Asistencia de Lanzar al Recibir DañoHechizo, Triggerable, AND
    Asistencia de Lanzar al ser AturdidoHechizo, Triggerable, AND
    Asistencia de Probabilidad de Reducción de BloqueoHit, Attack
    Asistencia de Físico a RayoHit, Attack
    Asistencia de Mordida de HieloHit, Attack
    Asistencia de HipotermiaHit, Attack, DamageOverTime
    Asistencia de InervarHit, Attack
    Asistencia de VenenoHit, Attack
    Asistencia de Manipulación del VacíoHit, Attack, DamageOverTime
    Asistencia de Destrucción ControladaHit, Attack, Type59
    Asistencia de Aflicción VelozDuración, Type55, Hit, Attack
    Asistencia de Concentración ElementalHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Asistencia de Proliferación de QuemaduraHit, Attack
    Asistencia de Veneno MenorHit, Attack
    Asistencia de Achaques MortalesHit, Attack
    Asistencia de DecaimientoHit, Attack
    Asistencia de EficaciaHit, Attack, Type59, Duración, Type55, DamageOverTime
    Asistencia de Toxinas VilesHit, Attack
    Asistencia de InmolarHit, Attack
    Asistencia de Achaques DesatadosHit, Attack, CauseElementalStatus
    Asistencia de BrutalidadHit, Attack
    Asistencia de FervorHit, Attack
    Asistencia de Invocar FantasmaAttack, Hit, CreatesMinion
    Asistencia HielahuesosAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Asistencia de Absorción de EnergíaHit, Attack
    Asistencia de IntensificaciónAreaSpell
    Asistencia de mina de alto impactoSkillCanMine
    Asistencia despertada de Daño de fuego agregadoHit, Attack
    Asistencia despertada de BrutalidadHit, Attack
    Asistencia despertada de Daño de incendio agregadoHit, Attack, CausesBurning
    Asistencia despertada de penetración de fuegoHit, Attack
    Asistencia despertada de daño de hielo agregadoAttack, Hit
    Asistencia despertada de penetración de hieloHit, Attack
    Asistencia despertada de achaques mortalesHit, Attack
    Asistencia despertada de Aflicción velozDuración, Type55, Hit, Attack
    Asistencia despertada de Manipulación del vacíoHit, Attack, DamageOverTime
    Asistencia despertada de Daño de caos agregadoHit, Attack
    Asistencia despertada de Daño de rayo agregadoAttack, Hit
    Asistencia despertada de Destrucción controladaHit, Attack, Type59
    Asistencia despertada de Concentración elementalHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Asitencia de área de efecto aumentada despertadaArea, CreateMinion, Type53
    Asistencia despertada de Penetración de rayoHit, Attack
    Asistencia despertada de Achaques desatadosHit, Attack, CauseElementalStatus
    Asistencia de ArchimagoHit, Hechizo, AND
    Asistencia de Segundo alientoSecondWindSupport
    Esfera de vacío
    Void Sphere

    Esfera de vacío(Void Sphere)

    SpectreN
    Area
    Modmonster_no_drops_or_experience [1]
    Tagsuses_suicide_explode, construct
    Damage100%
    Vida100%
    Ailment Threshold100%
    Daño de golpe crítico5%
    TypeSummonedAnomaly
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Precisión+100%

    Melee
    iconbasicattack
    Ataque Estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Hechizo Area Hit AreaSpell
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
    84Esfera de vacío287531430.31.5761916161854800000

    Melee
    iconbasicattack
    Ataque Estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Hechizo Area Hit AreaSpell
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
    82Esfera de vacío257521275.71.5633414198794500000

    Melee
    iconbasicattack
    Ataque Estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Hechizo Area Hit AreaSpell
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
    78Esfera de vacío199271013.11.5426810940685200000

    Melee
    iconbasicattack
    Ataque Estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Hechizo Area Hit AreaSpell
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
    73Esfera de vacío148047561.527167872567600000

    Melee
    iconbasicattack
    Ataque Estándar
    Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Hechizo Area Hit AreaSpell
    Tiempo de lanzamiento de hechizos: 1 Second
    NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
    68Esfera de vacío107685611.517225642468100000
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsMagic
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsRare
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget GlobalCooldown=500
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget ForceTargetClosest GlobalCooldown=500
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique TargetNear
    VolatileDeadDetonate3TargetIsEnemy OnlyLastTarget

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_phase_through_objects = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 30.0
    }
    Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
    0000
    0000
    0000
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Anomaly/SummonedAnomaly"] = {
        name = "Void Sphere",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "AnomalySuicideExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["AnomalySuicideExplosion"] = {
        name = "AnomalySuicideExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }