Sphäre der Leere
Zauber, Wirkungsbereich, Dauer, Physisch, Chaos
Stufe: 1–20
Manakosten: 30–54
Abklingzeit: 10 Sek
Zauberzeit: 0.6 Sek
Kritische Trefferchance: 5%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 55%
Erfordert Stufe 34
Erzeugt eine Sphäre der Leere, die Gegner in einem Gebiet um sich herum lähmt, wobei die Schwächung auf näherstehende Gegner stärker wirkt. Die Sphäre setzt auch regelmäßig einen Impuls ab, der Flächenschäden verursacht. Die Sphäre der Leere verzehrt die Leichen aller Gegner, die in ihrem Gebiet sterben. Es kann gleichzeitig nur eine Sphäre der Leere aktiv sein.
+5 Sekunden zur Basisdauer
Verursacht (27–241) bis (41–361) physischen Schaden
Gegner in Reichweite sind gelähmt, mit bis zu (30–39)% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, basierend auf der Distanz zur Sphäre der Leere
40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Pulsiert alle 0.4 Sekunden


Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Void Sphere

Sphäre der Leere

poe.ninjaVoid Sphere
DropLevel 34
BaseType Sphäre der Leere
Class Aktive Fertigkeitengemmen
CostCurrencyUpgradeRandomlySphäre der Möglichkeiten x 1
TargetTypesGround,
TypeZauber, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, Triggerable, Dauer, AreaSpell, SecondWindSupport, SkillCanTotem, PhysicalSkill, Hit, ChaosSkill
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID8314
Gemme mit Qualität /4

Gemme mit Qualität /4

TypeStatsWeight
(hochwertig)(0–10)% vergrößerter Wirkungsbereich50
(anormal)(0–40)% verkürzte Fertigkeitseffektdauer
(0–40)% beschleunigte Abklingzeit
50
(abweichend)(0–60)% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt20
(illusorisch)'Sphäre der Leere' hat (0–10)% erhöhte Impuls-Frequenz100
Quest /2

Quest /2

ActQuest abgeschlossenNPCCharakter
4Das Siegel brechenQuest RewardHexe Templer Schatten Adelstochter
4Das Siegel brechenPetarus und VanjaHexe Templer Schatten Adelstochter
Implicit
is_area_damage [1]
skill_can_add_multiple_charges_per_action [1]
40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Pulsiert alle 0.4 Sekunden
Level Effect /40

Level Effect /40

StufeErfordertStufeIntelligenzManakostenVerursacht 27 bis 41 physischen SchadenGegner in Reichweite sind gelähmt, mit bis zu 30% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, basierend auf der Distanz zur Sphäre der LeereErfahrung
134793027, 4130252,595
236833231, 4730314,394
338883436, 5331388,734
440923640, 6131477,437
542963846, 6932583,786
6441004052, 7832710,359
7461044259, 88331,355,511
8481094467, 100331,138,877
9501134475, 113341,368,233
10521174685, 127341,638,338
11541214896, 143351,956,648
125612548108, 161353,655,184
135813050121, 181363,017,327
146013450136, 204363,576,232
156213852153, 229379,164,731
166414252171, 2573717,861,428
176614652192, 2883846,032,386
186815152215, 3233887,248,039
196915354228, 34239157,972,052
207015554241, 36139
217256270, 40440
227456302, 45240
237658337, 50641
247858376, 56541
258060420, 63042
268260469, 70442
278460523, 78543
288660583, 87543
298862650, 97544
309062724, 108644
319162764, 114644
329263806, 120945
339363851, 127645
349463897, 134645
359563947, 142045
369664998, 149846
3797641053, 158046
3898641111, 166646
3999641171, 175746
40100641235, 185247
Labyrinth Enchantment helmet /6

Labyrinth Enchantment helmet /6

StufeModDrop Rate
Das gnadenlose Labyrinth'Sphäre der Leere' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(16.67%)
Das ewige Labyrinth'Sphäre der Leere' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-RateHelme(16.67%)
Das gnadenlose LabyrinthGegner in Reichweite der Sphäre der Leere erleiden 6% erhöhten Schaden, basierend auf der Entfernung der Sphäre der LeereHelme(16.67%)
Das ewige LabyrinthGegner in Reichweite der Sphäre der Leere erleiden 10% erhöhten Schaden, basierend auf der Entfernung der Sphäre der LeereHelme(16.67%)
Das gnadenlose Labyrinth'Sphäre der Leere' hat 12% erhöhte Impuls-FrequenzHelme(16.67%)
Das ewige Labyrinth'Sphäre der Leere' hat 18% erhöhte Impuls-FrequenzHelme(16.67%)
Mikrotransaktionen /1

Mikrotransaktionen /1

IconName
Göttliche Sphäre der Leere
Deine 'Sphäre der Leere' erhält einen göttlichen Effekt.
Supported By /77

Supported By /77

  • Active Type: Zauber, Area, SkillCanTrap, SkillCanMine, Triggerable, Dauer, AreaSpell, SecondWindSupport, SkillCanTotem, PhysicalSkill, Hit, ChaosSkill
  • Support GemActiveType
    Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Attack
    Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAttack, Hit
    Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAttack, Hit
    Unterstützung: Erhöhte kritische TrefferchanceHit, Attack
    Unterstützung: Erhöhter kritischer TrefferschadenHit, Attack
    Unterstützung: ZurückstoßenHit, Attack
    Unterstützung: LebensraubHit, Attack
    Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Attack
    Unterstützung: BetäubenHit, Attack
    Unterstützung: FalleSkillCanTrap
    Unterstützung: GegenstandsseltenheitHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: Schnelleres ZaubernZauber
    Unterstützung: Konzentrierte WirkungArea, CreateMinion, Type53
    Unterstützung: Verlängerte DauerDauer, Type55
    Unterstützung: Kälte zu FeuerHit, Attack
    Unterstützung: EntflammenHit, Attack
    Unterstützung: ElementarübertragungHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: TodesstoßHit, Attack
    Unterstützung: Eiserner WilleHit, Type59, Type66
    Unterstützung: ZaubertotemZauber, SkillCanTotem, AND
    Unterstützung: MinenkettenexplosionSkillCanMine
    Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagenAttack, Hit
    Unterstützung: BlendenHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Attack
    Unterstützung: Durchdringende ElementeHit, Attack
    Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem TrefferHit, Attack
    Unterstützung: BrandschadenHit, Attack, CausesBurning
    Unterstützung: Verkürzte DauerDauer, Type55
    Unterstützung: Zaubern bei TodZauber, Triggerable, AND
    Unterstützung: Zaubern bei erlittenem SchadenZauber, Triggerable, AND
    Unterstützung: Zaubern bei BetäubungZauber, Triggerable, AND
    Unterstützung: Verringerte BlockchanceHit, Attack
    Unterstützung: Physisch zu BlitzHit, Attack
    Unterstützung: ErfrierungHit, Attack
    Unterstützung: HypothermieHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: AufladenHit, Attack
    Unterstützung: GiftHit, Attack
    Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Attack, DamageOverTime
    Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Attack, Type59
    Unterstützung: Schneller VerfallDauer, Type55, Hit, Attack
    Unterstützung: ElementarfokusHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Unterstützung: FeuerübertragungHit, Attack
    Unterstützung: Schwaches GiftHit, Attack
    Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Attack
    Unterstützung: VerfallHit, Attack
    Unterstützung: WirkmachtHit, Attack, Type59, Dauer, Type55, DamageOverTime
    Unterstützung: Niederträchtiges GiftHit, Attack
    Unterstützung: FeueropferungHit, Attack
    Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: BrutalitätHit, Attack
    Unterstützung: AnsturmHit, Attack
    Unterstützung: Phantasma beschwörenAttack, Hit, CreatesMinion
    Unterstützung: KnochenfrostAttack, Hit, NonHitChill, ChillingArea
    Unterstützung: EnergieraubHit, Attack
    Unterstützung: IntensivierenAreaSpell
    Unterstützung: Verheerende MinenSkillCanMine
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher FeuerschadenHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: BrutalitätHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: BrandschadenHit, Attack, CausesBurning
    Erweckte Unterstützung: Durchdringendes FeuerHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher KälteschadenAttack, Hit
    Erweckte Unterstützung: Durchdringende KälteHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Tödliche BeeinträchtigungenHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Schneller VerfallDauer, Type55, Hit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Manipulation der LeereHit, Attack, DamageOverTime
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher ChaosschadenHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher BlitzschadenAttack, Hit
    Erweckte Unterstützung: Kontrollierte ZerstörungHit, Attack, Type59
    Erweckte Unterstützung: ElementarfokusHit, Attack, CausesBurning, NonHitChill
    Erweckte Unterstützung: Vergrößerter WirkungsbereichArea, CreateMinion, Type53
    Erweckte Unterstützung: Durchdringender BlitzHit, Attack
    Erweckte Unterstützung: Entfesselte BeeinträchtigungenHit, Attack, CauseElementalStatus
    Unterstützung: ErzmagierHit, Zauber, AND
    Unterstützung: Zweite LuftSecondWindSupport
    Sphäre der Leere
    Void Sphere

    Sphäre der Leere(Void Sphere)

    SpectreN
    Area
    Modmonster_no_drops_or_experience [1]
    Tagsuses_suicide_explode, construct
    Damage100%
    Leben100%
    Ailment Threshold100%
    Kritische Trefferchance5%
    TypeSummonedAnomaly
    Attack Distance6 ~ 6
    Attack Time1.5 Second
    Damage Spread20%
    Genauigkeit+100%

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Zauber Area Hit AreaSpell
    Zauberzeit: 1 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    84Sphäre der Leere287531430.31.5761916161854800000

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Zauber Area Hit AreaSpell
    Zauberzeit: 1 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    82Sphäre der Leere257521275.71.5633414198794500000

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Zauber Area Hit AreaSpell
    Zauberzeit: 1 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    78Sphäre der Leere199271013.11.5426810940685200000

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Zauber Area Hit AreaSpell
    Zauberzeit: 1 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    73Sphäre der Leere148047561.527167872567600000

    Melee
    iconbasicattack
    Standardangriff
    Streckt Eure Gegner mit einem mächtigen Schlag nieder.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
    Zauberzeit: 1 Second

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage Zauber Area Hit AreaSpell
    Zauberzeit: 1 Second
    StufeNameErfahrungDamageAttack TimeAlly LifeRüstungAusweichenEnergieschildWidersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    68Sphäre der Leere107685611.517225642468100000
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsMagic
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsRare
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget GlobalCooldown=500
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget ForceTargetClosest GlobalCooldown=500
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique TargetNear
    VolatileDeadDetonate3TargetIsEnemy OnlyLastTarget

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_phase_through_objects = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 30.0
    }
    Widersteht FeuerWidersteht KälteWidersteht BlitzWidersteht Chaos
    0000
    0000
    0000
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Anomaly/SummonedAnomaly"] = {
        name = "Void Sphere",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "AnomalySuicideExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["AnomalySuicideExplosion"] = {
        name = "AnomalySuicideExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }