Sphäre der Leere
Stufe: (1–20)
Kosten: (30–54) Mana
Abklingzeit: 10.00 Sek
Zauberzeit: 0.80 Sek
Kritische Trefferchance: 5.00%
Effektivität zusätzlichen Schadens: 75%
Erfordert Stufe (34–70), (79–155) Int
Erzeugt eine Sphäre der Leere, die Gegner in einem Gebiet um sich herum lähmt, wobei die Schwächung auf näherstehende Gegner stärker wirkt. Die Sphäre setzt auch regelmäßig einen Impuls ab, der Flächenschäden verursacht. Die Sphäre der Leere verzehrt die Leichen aller Gegner, die in ihrem Gebiet sterben. Es kann gleichzeitig nur eine Sphäre der Leere aktiv sein.
Verursacht (27–344) bis (40–516) physischen Schaden
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Pulsiert alle 0.4 Sekunden
40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Basisradius beträgt 3.8 Meter
Gegner in Reichweite sind gelähmt, mit bis zu (30–39)% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, basierend auf der Distanz zur Sphäre der Leere

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0–20)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Setze die Gemme in eine Fassung mit der richtigen Farbe ein, um diese Fertigkeit zu erhalten. Entferne sie mit Rechtsklick aus der Fassung.
Void Sphere
Level Effect /40
Implicit
40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Pulsiert alle 0.4 Sekunden
Basisdauer beträgt 5 Sekunden
Basisradius beträgt 3.8 Meter
(Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit)
StufeErfordertStufeIntKostenVerursacht 27 bis 40 physischen SchadenGegner in Reichweite sind gelähmt, mit bis zu 30% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit, basierend auf der Distanz zur Sphäre der LeereErfahrung
134793027, 4030252,595
236833231, 4730314,394
338883437, 5531388,734
440923642, 6431477,437
542963849, 7432583,786
6441004057, 8532710,359
7461044266, 99331,355,511
8481094476, 114331,138,877
9501134487, 131341,368,233
105211746101, 151341,638,338
115412148116, 174351,956,648
125612548133, 200353,655,184
135813050153, 229363,017,327
146013450175, 263363,576,232
156213852201, 301379,164,731
166414252230, 3453717,861,428
176614652263, 3953846,032,386
186815152301, 4513887,248,039
196915354322, 48339157,972,052
207015554344, 51639
217256393, 58940
227456448, 67240
237658511, 76741
247858583, 87441
258060664, 99642
268260756, 113542
278460861, 129243
288660980, 147043
2988621114, 167144
3090621267, 190044
3191621351, 202644
3292631440, 215945
3393631534, 230245
3494631635, 245345
3595631743, 261445
3696641857, 278646
3797641979, 296846
3898642108, 316246
3999642246, 336946
40100642392, 358847
Attribute /9

Sphäre der Leere

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xSphäre der Möglichkeiten
AcronymProjektil
DropLevel 34
BaseType Sphäre der Leere
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround,
TypeSpell, Area, Trappable, Mineable, Triggerable, Duration, AreaSpell, Cooldown, Totemable, Physical, Damage, Chaos, Orb
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVoidSphere
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Mikrotransaktionen /2 ⍟
Göttliche Sphäre der Leere
Deine 'Sphäre der Leere' erhält einen göttlichen Effekt.
Vaalsphäre Sphäre der Leere
Deine 'Sphäre der Leere' erhält einen Vaalsphäre-Effekt.
Labyrinth Verzauberung helmet /6 ⍟
StufeNameModWeight
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Void Sphere Cooldown 1'Sphäre der Leere' hat 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate100
Das ewige LabyrinthEnchantment Void Sphere Cooldown 2'Sphäre der Leere' hat 30% beschleunigte Abklingzeit-Rate100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Void Sphere Damage Taken 1Gegner in Reichweite der Sphäre der Leere erleiden 6% erhöhten Schaden, basierend auf der Entfernung der Sphäre der Leere100
Das ewige LabyrinthEnchantment Void Sphere Damage Taken 2Gegner in Reichweite der Sphäre der Leere erleiden 10% erhöhten Schaden, basierend auf der Entfernung der Sphäre der Leere100
Das gnadenlose LabyrinthEnchantment Void Sphere Pulse Rate 1'Sphäre der Leere' hat 12% erhöhte Impuls-Frequenz100
Das ewige LabyrinthEnchantment Void Sphere Pulse Rate 2'Sphäre der Leere' hat 18% erhöhte Impuls-Frequenz100
Supported By /84 ⍟
IconName
Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Unterstützung: Erhöhte kritische Trefferchance
Unterstützung: Erhöhter kritischer Trefferschaden
Unterstützung: Zurückstoßen
Unterstützung: Lebensraub
Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Unterstützung: Betäuben
Unterstützung: Falle
Unterstützung: Gegenstandsseltenheit
Unterstützung: Schnelleres Zaubern
Unterstützung: Konzentrierte Wirkung
Unterstützung: Verlängerte Dauer
Unterstützung: Kälte zu Feuer
Unterstützung: Entflammen
Unterstützung: Elementarübertragung
Unterstützung: Todesstoß
Unterstützung: Eiserner Wille
Unterstützung: Zaubertotem
Unterstützung: Minenkettenexplosion
Unterstützung: Chance in die Flucht zu schlagen
Unterstützung: Blenden
Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Unterstützung: Durchdringende Kälte
Unterstützung: Durchdringender Blitz
Unterstützung: Durchdringende Elemente
Unterstützung: Energie-Ladung bei kritischem Treffer
Unterstützung: Brandschaden
Unterstützung: Verhexende Berührung
Unterstützung: Verkürzte Dauer
Unterstützung: Zaubern bei Tod
Unterstützung: Zaubern bei erlittenem Schaden
Unterstützung: Zaubern bei Betäubung
Unterstützung: Verringerte Blockchance
Unterstützung: Physisch zu Blitz
Unterstützung: Erfrierung
Unterstützung: Hypothermie
Unterstützung: Aufladen
Unterstützung: Kritische Beeinträchtigungen
Unterstützung: Manipulation der Leere
Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Unterstützung: Schneller Verfall
Unterstützung: Elementarfokus
Unterstützung: Feuerübertragung
Unterstützung: Chance auf Vergiften
Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Unterstützung: Verfall
Unterstützung: Wirkmacht
Unterstützung: Niederträchtiges Gift
Unterstützung: Feueropferung
Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Brutalität
Unterstützung: Arkane Woge
Unterstützung: Phantasma beschwören
Unterstützung: Knochenfrost
Unterstützung: Energieraub
Unterstützung: Intensivieren
Unterstützung: Verheerende Minen
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Feuerschaden
Erweckte Unterstützung: Brutalität
Erweckte Unterstützung: Brandschaden
Erweckte Unterstützung: Durchdringendes Feuer
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Kälteschaden
Erweckte Unterstützung: Durchdringende Kälte
Erweckte Unterstützung: Tödliche Beeinträchtigungen
Erweckte Unterstützung: Schneller Verfall
Erweckte Unterstützung: Manipulation der Leere
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Chaosschaden
Erweckte Unterstützung: Zusätzlicher Blitzschaden
Erweckte Unterstützung: Kontrollierte Zerstörung
Erweckte Unterstützung: Verhexende Berührung
Erweckte Unterstützung: Elementarfokus
Erweckte Unterstützung: Vergrößerter Wirkungsbereich
Erweckte Unterstützung: Durchdringender Blitz
Erweckte Unterstützung: Entfesselte Beeinträchtigungen
Unterstützung: Erzmagier
Unterstützung: Zweite Luft
Unterstützung: Grausamkeit
Unterstützung: Überladen
Unterstützung: Zauberklinge
Unterstützung: Verschlingen
Unterstützung: Sadismus
Leerensphäre
Konstrukt
monster no drops or experience [1]
Void Sphere
SpectreN
Tagsconstruct, ghost_armour, is_unarmed, melee, physical_affinity, small_height, uses_suicide_explode, very_slow_movement
Leben
100%
Ailment Threshold
100%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
100%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritischen Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
80%
Type
SummonedAnomaly
Metadata
SummonedAnomaly
Stufe
68
Leben
6,433
Rüstung
28,790
Ausweichen
4,739
Energieschild
0
Damage
374
Zauberschaden
374
Genauigkeit
290
Attack Time
1.5
Erfahrung
10,255
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Standardangriff
Base Damage: 299–448
Kritische Trefferchance: 5%
Attack Time: 1.5 Sek.
Streckt Eure Feinde mit einem mächtigen Schlag nieder.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AnomalySuicideExplosion
Spell, Area, Damage, AreaSpell, Triggerable
Zauberzeit: 1 Sek.
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Positioned
{
	blocking = false
	collision_hull_type = "projectile"
}

Stats
{
	immune_to_curses = 1
	immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_item_drop_slots = 0
	set_monster_no_drops_or_experience = 1
	set_monster_do_not_fracture = 1
	set_max_frenzy_charges = 0
	set_max_endurance_charges = 0
	set_max_power_charges = 0
	base_cannot_be_stunned = 1
	cannot_be_knocked_back = 1
	set_phase_through_objects = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Render
{
     //turn_duration = 30.0
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Anomaly/SummonedAnomaly"] = {
    name = "Void Sphere",
    life = 1,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 6,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "AnomalySuicideExplosion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AnomalySuicideExplosion"] = {
    name = "AnomalySuicideExplosion",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster no drops or experience [1]
IdMonsterNoDropsOrExperience
FamilyMonsterNoDropsOrExperience
DomainsMonster (3)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • monster no drops or experience Min: 1 Max: 1 Global
  • Community Wiki

    Edit

    Void Sphere

    Void Sphere is a spell which creates a sphere that releases pulses that deals physical and converted chaos damage in an area around it for a duration. It also hinders nearby enemies, slowing their movement speed. Enemies killed within the sphere are sucked in, consuming their corpses.

    Version history

    VersionChanges
    3.17.0
  • Void Sphere now deals 27 to 40 Physical Damage at gem level 1 (previously 27 to 41), up to 344 to 516 at gem level 20 (previously 241 to 361).
  • Now has 75% Effectiveness of Added Damage at all gem levels (previously 55%).
  • 3.13.0
  • Got the Orb tag
  • 3.12.0
  • Void Sphere has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.