虛空玉
法術, 範圍效果, 持續時間, 物理, 混沌
等級: 1–20
魔力消耗: 30–54
冷卻時間: 10 秒
施放時間: 0.6 秒
暴擊率: 5%
附加傷害效用: 55%
需要 等級 34
製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。須於與會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
+5 秒基礎持續時間
造成 (27–241)(41–361) 物理傷害
範圍內敵人被阻礙,且根據和虛無玉的距離減少至多 (30–39)% 移動速度
40% 物理傷害轉化至混沌傷害
0.4 秒脈衝一次


品質額外效果:
增加 (0–10)% 範圍效果
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Void Sphere

虛空玉

DropLevel 34
BaseType 虛空玉
Class 主動技能寶石
花費機會石 x 1
TargetTypes地面,
Type法術, 範圍, 陷阱技能, 地雷技能, 可觸發, 持續時間, 範圍法術, SecondWindSupport, 圖騰技能, 物理技能, 擊中, 混沌技能
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID8314
品質寶石 /4

品質寶石 /4

類型StatsWeight
精良的 增加 (0–10)% 範圍效果50
異常的 減少 (0–40)% 技能影響時間
增加 (0–40)% 冷卻回復速度
50
相異的 (0–60)% 物理傷害轉化至冰冷傷害20
幻影的 虛無玉增加 (0–10)% 脈衝頻率100
固定
40% 物理傷害轉化至混沌傷害
0.4 秒脈衝一次
is_area_damage [1]
skill_can_add_multiple_charges_per_action [1]
等級效果 /40

等級效果 /40

等級需要等級智慧魔力消耗造成 2741 物理傷害範圍內敵人被阻礙,且根據和虛無玉的距離減少至多 30% 移動速度經驗值
134793027, 4130252,595
236833231, 4730314,394
338883436, 5331388,734
440923640, 6131477,437
542963846, 6932583,786
6441004052, 7832710,359
7461044259, 88331,355,511
8481094467, 100331,138,877
9501134475, 113341,368,233
10521174685, 127341,638,338
11541214896, 143351,956,648
125612548108, 161353,655,184
135813050121, 181363,017,327
146013450136, 204363,576,232
156213852153, 229379,164,731
166414252171, 2573717,861,428
176614652192, 2883846,032,386
186815152215, 3233887,248,039
196915354228, 34239157,972,052
207015554241, 36139
217256270, 40440
227456302, 45240
237658337, 50641
247858376, 56541
258060420, 63042
268260469, 70442
278460523, 78543
288660583, 87543
298862650, 97544
309062724, 108644
319162764, 114644
329263806, 120945
339363851, 127645
349463897, 134645
359563947, 142045
369664998, 149846
3797641053, 158046
3898641111, 166646
3999641171, 175746
40100641235, 185247
帝王迷宮 附魔 helmet /6

帝王迷宮 附魔 helmet /6

等級詞綴掉落率
無情帝王迷宮虛無玉增加 20% 冷卻時間恢復速度頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮虛無玉增加 30% 冷卻時間恢復速度頭部(16.67%)
無情帝王迷宮在虛無玉範圍內的敵人,根據和虛無玉的距離至多增加承受 6% 傷害頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮在虛無玉範圍內的敵人,根據和虛無玉的距離至多增加承受 10% 傷害頭部(16.67%)
無情帝王迷宮虛無玉增加 12% 脈衝頻率頭部(16.67%)
永恆帝王迷宮虛無玉增加 18% 脈衝頻率頭部(16.67%)
商城道具 /1

商城道具 /1

圖示名字
虛無玉.聖光
將技能「虛無玉」的特效替換為聖光。
被輔助 /77

被輔助 /77

  • 主動類型: 法術, 範圍, 陷阱技能, 地雷技能, 可觸發, 持續時間, 範圍法術, SecondWindSupport, 圖騰技能, 物理技能, 擊中, 混沌技能
  • Support GemActiveType
    附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    增大範圍輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    增加暴擊率輔助擊中, 攻擊
    增加暴擊傷害輔助擊中, 攻擊
    擊退輔助擊中, 攻擊
    生命偷取輔助擊中, 攻擊
    附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    擊暈輔助擊中, 攻擊
    陷阱輔助陷阱技能
    物品稀有度增幅輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    快速施放輔助法術
    集中效應輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    持續時間延長輔助持續時間, Type55
    寒冰轉烈焰輔助擊中, 攻擊
    燃燒輔助擊中, 攻擊
    元素擴散輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    撲殺輔助擊中, 攻擊
    鋼鐵意志輔助擊中, Type59, Type66
    法術圖騰輔助法術, 圖騰技能, 並且
    連鎖爆破地雷輔助地雷技能
    機率逃跑輔助攻擊, 擊中
    致盲輔助擊中, 攻擊
    火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    元素穿透輔助擊中, 攻擊
    暴擊獲得暴擊球輔助擊中, 攻擊
    燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    持續時間縮短輔助持續時間, Type55
    死亡時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    受傷時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    暈眩時施放輔助法術, 可觸發, 並且
    減少格擋率輔助擊中, 攻擊
    物理轉閃電輔助擊中, 攻擊
    霜咬輔助擊中, 攻擊
    急凍輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    亢奮輔助擊中, 攻擊
    毒化輔助擊中, 攻擊
    虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    點燃擴散輔助擊中, 攻擊
    低階中毒輔助擊中, 攻擊
    致命異常輔助擊中, 攻擊
    腐化輔助擊中, 攻擊
    效能輔助擊中, 攻擊, Type59, 持續時間, Type55, 持續傷害
    罪惡毒素輔助擊中, 攻擊
    犧牲輔助擊中, 攻擊
    無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    殘虐輔助擊中, 攻擊
    猛攻輔助擊中, 攻擊
    召喚幻影輔助攻擊, 擊中, 創造召喚物
    寒冰刺骨輔助攻擊, 擊中, NonHitChill, 冰緩範圍
    能量偷取輔助擊中, 攻擊
    強化輔助範圍法術
    高能地雷輔助地雷技能
    覺醒.附加火焰傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.殘虐輔助擊中, 攻擊
    覺醒.燃燒傷害輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒
    覺醒.火焰穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加冰冷傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.冰冷穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.致命異常輔助擊中, 攻擊
    覺醒.極速苦痛輔助持續時間, Type55, 擊中, 攻擊
    覺醒.虛空操縱輔助擊中, 攻擊, 持續傷害
    覺醒.附加混沌傷害輔助擊中, 攻擊
    覺醒.附加閃電傷害輔助攻擊, 擊中
    覺醒.精準破壞輔助擊中, 攻擊, Type59
    覺醒.元素集中輔助擊中, 攻擊, 造成燃燒, NonHitChill
    覺醒.增加範圍效果輔助範圍, 創造召喚物, Type53
    覺醒.閃電穿透輔助擊中, 攻擊
    覺醒.無邊異能輔助擊中, 攻擊, 造成元素狀態
    魔幻輔助擊中, 法術, 並且
    恢復輔助SecondWindSupport
    虛空玉
    Void Sphere

    虛空玉(Void Sphere)

    幽魂N
    區域
    詞綴monster_no_drops_or_experience [1]
    標籤uses_suicide_explode, construct
    傷害100%
    生命100%
    Ailment Threshold100%
    暴擊率5%
    類型SummonedAnomaly
    攻擊距離6 ~ 6
    攻擊間隔1.5 秒
    傷害分佈20%
    命中+100%

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage 法術 範圍 擊中 範圍法術
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    84虛空玉287531430.31.5761916161854800000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage 法術 範圍 擊中 範圍法術
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    82虛空玉257521275.71.5633414198794500000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage 法術 範圍 擊中 範圍法術
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    78虛空玉199271013.11.5426810940685200000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage 法術 範圍 擊中 範圍法術
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    73虛空玉148047561.527167872567600000

    Melee
    普通攻擊
    對你的敵人無情痛擊。
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻擊 投射物攻擊 技能可幻影射手 投射物 近戰單一目標 攻擊可重複 近戰 技能可齊射
    施放時間: 1 秒

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage 法術 範圍 擊中 範圍法術
    施放時間: 1 秒
    等級名字經驗值傷害攻擊間隔幽魂生命護甲閃避能量護盾火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    68虛空玉107685611.517225642468100000
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsMagic
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsRare
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget GlobalCooldown=500
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget ForceTargetClosest GlobalCooldown=500
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique TargetNear
    VolatileDeadDetonate3TargetIsEnemy OnlyLastTarget

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_phase_through_objects = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 30.0
    }
    火焰抗性冰冷抗性閃電抗性混沌抗性
    0000
    0000
    0000
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Anomaly/SummonedAnomaly"] = {
        name = "Void Sphere",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "AnomalySuicideExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["AnomalySuicideExplosion"] = {
        name = "AnomalySuicideExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }