虛無玉
等級: (1—20)
消耗: (30—54) 魔力
冷卻時間: 10.00 秒
施放時間: 0.80 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: (50—75)%
需要 等級 (34—70), (79—155) 智慧
製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
造成 (27—344) 至 (40—516) 物理傷害
基礎持續時間為 5 秒
每 0.4 秒脈衝一次
40% 物理傷害轉化至混沌傷害
基礎範圍為 3.8 米
範圍內敵人被阻礙,且根據和虛無玉的距離減少最多 (30—39)% 移動速度
(受阻礙的敵人減少移動速度)
來自品質的額外效果:
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Void Sphere
等級效果 /40
| 固定 |
|---|
| CooldownTime: 10000 |
| 40% 物理傷害轉化至混沌傷害 |
| 每 0.4 秒脈衝一次 |
| 基礎持續時間為 5 秒 |
| 基礎範圍為 3.8 米 |
| 等級 | 需要等級 | 智慧 | 魔力 | 基本傷害 | 造成 27 至 40 物理傷害 | 範圍內敵人被阻礙,且根據和虛無玉的距離減少最多 30% 移動速度 | 經驗值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 34 | 79 | 30 | 100%, 100%, 100% | 27, 40 | 30 | 252,595 |
| 2 | 36 | 83 | 32 | 100%, 100%, 100% | 31, 47 | 30 | 314,394 |
| 3 | 38 | 88 | 34 | 100%, 100%, 100% | 37, 55 | 31 | 388,734 |
| 4 | 40 | 92 | 36 | 100%, 100%, 100% | 42, 64 | 31 | 477,437 |
| 5 | 42 | 96 | 38 | 100%, 100%, 100% | 49, 74 | 32 | 583,786 |
| 6 | 44 | 100 | 40 | 100%, 100%, 100% | 57, 85 | 32 | 710,359 |
| 7 | 46 | 104 | 42 | 100%, 100%, 100% | 66, 99 | 33 | 1,355,511 |
| 8 | 48 | 109 | 44 | 100%, 100%, 100% | 76, 114 | 33 | 1,138,877 |
| 9 | 50 | 113 | 44 | 100%, 100%, 100% | 87, 131 | 34 | 1,368,233 |
| 10 | 52 | 117 | 46 | 100%, 100%, 100% | 101, 151 | 34 | 1,638,338 |
| 11 | 54 | 121 | 48 | 100%, 100%, 100% | 116, 174 | 35 | 1,956,648 |
| 12 | 56 | 125 | 48 | 100%, 100%, 100% | 133, 200 | 35 | 3,655,184 |
| 13 | 58 | 130 | 50 | 100%, 100%, 100% | 153, 229 | 36 | 3,017,327 |
| 14 | 60 | 134 | 50 | 100%, 100%, 100% | 175, 263 | 36 | 3,576,232 |
| 15 | 62 | 138 | 52 | 100%, 100%, 100% | 201, 301 | 37 | 9,164,731 |
| 16 | 64 | 142 | 52 | 100%, 100%, 100% | 230, 345 | 37 | 17,861,428 |
| 17 | 66 | 146 | 52 | 100%, 100%, 100% | 263, 395 | 38 | 46,032,386 |
| 18 | 68 | 151 | 52 | 100%, 100%, 100% | 301, 451 | 38 | 87,248,039 |
| 19 | 69 | 153 | 54 | 100%, 100%, 100% | 322, 483 | 39 | 157,972,052 |
| 20 | 70 | 155 | 54 | 100%, 100%, 100% | 344, 516 | 39 | |
| 21 | 72 | 56 | 100%, 100%, 100% | 393, 589 | 40 | ||
| 22 | 74 | 56 | 100%, 100%, 100% | 448, 672 | 40 | ||
| 23 | 76 | 58 | 100%, 100%, 100% | 511, 767 | 41 | ||
| 24 | 78 | 58 | 100%, 100%, 100% | 583, 874 | 41 | ||
| 25 | 80 | 60 | 100%, 100%, 100% | 664, 996 | 42 | ||
| 26 | 82 | 60 | 100%, 100%, 100% | 756, 1135 | 42 | ||
| 27 | 84 | 60 | 100%, 100%, 100% | 861, 1292 | 43 | ||
| 28 | 86 | 60 | 100%, 100%, 100% | 980, 1470 | 43 | ||
| 29 | 88 | 62 | 100%, 100%, 100% | 1114, 1671 | 44 | ||
| 30 | 90 | 62 | 100%, 100%, 100% | 1267, 1900 | 44 | ||
| 31 | 91 | 62 | 100%, 100%, 100% | 1351, 2026 | 44 | ||
| 32 | 92 | 63 | 100%, 100%, 100% | 1440, 2159 | 45 | ||
| 33 | 93 | 63 | 100%, 100%, 100% | 1534, 2302 | 45 | ||
| 34 | 94 | 63 | 100%, 100%, 100% | 1635, 2453 | 45 | ||
| 35 | 95 | 63 | 100%, 100%, 100% | 1743, 2614 | 45 | ||
| 36 | 96 | 64 | 100%, 100%, 100% | 1857, 2786 | 46 | ||
| 37 | 97 | 64 | 100%, 100%, 100% | 1979, 2968 | 46 | ||
| 38 | 98 | 64 | 100%, 100%, 100% | 2108, 3162 | 46 | ||
| 39 | 99 | 64 | 100%, 100%, 100% | 2246, 3369 | 46 | ||
| 40 | 100 | 64 | 100%, 100%, 100% | 2392, 3588 | 47 |
屬性 /11
虛無玉
| 名字 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: 普通: 1x |
| 關鍵字 | 阻礙 |
| Id | VoidSphere |
| DropLevel | 34 |
| BaseType | 虛無玉 |
| Class | 技能寶石 |
| TargetTypes | 地面, |
| Type | 法術, 範圍, 陷阱技能, 地雷技能, 可觸發, 持續時間, 範圍法術, 冷卻, 圖騰技能, 物理, 傷害, 混沌, Orb |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemVoidSphere |
| ActiveSkillsCode | void_sphere |
| Reference |
Version history /6
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.26.0 | * 虛無玉.分裂:在所有寶石等級時,現在有 2.4 公尺的基礎範圍(原為 2.2 公尺),且每 0.25 秒發出脈衝(原為 0.3 秒)。 品質現在提供「+0-0.5 秒的基礎持續時間(原為 +0-0.2 的基礎範圍)」。 |
| 3.25.0 | * 虛無玉:現在在寶石1級時有50%的傷害效用,在寶石20級時增加到75%(之前是所有寶石級別的75%)。 * 虛無玉.分裂:現在在寶石1級有120%的傷害效用,在寶石20級增加到190%(之前在所有寶石級別都是190%)。 |
| 3.23.0 | * 虛無玉:品質不再給予提高 0-10% 範圍,現在給予提高 0-20% 冷卻回復率。 |
| 3.13.0 | |
| 3.12.3 | |
| 3.12.0 |
虛無玉
等級: (1—20)
消耗: (30—54) 魔力
冷卻時間: 10.00 秒
施放時間: 0.80 秒
暴擊率: 5.00%
附加傷害效用: (50—75)%
需要 等級 (34—70), (79—155) 智慧
製造 1 個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。同時只能有 1 個虛無玉。
造成 (27—344) 至 (40—516) 物理傷害
基礎持續時間為 5 秒
每 0.4 秒脈衝一次
40% 物理傷害轉化至混沌傷害
基礎範圍為 3.8 米
範圍內敵人被阻礙,且根據和虛無玉的距離減少最多 (30—39)% 移動速度
damage cannot be reflected or leech if used by other object [1]
is area damage [1]
skill can add multiple charges per action [1]
(受阻礙的敵人減少移動速度)
來自品質的額外效果:
增加 (0—20)% 冷卻恢復速度
將其放置於物品上同樣顏色的插槽來獲得這項技能。點擊右鍵從插槽中取出。
Void Sphere
被輔助 /106
附加火焰傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
擊退輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
生命偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。
擊暈輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。
持續時間延長輔助
輔助任何有期間的技能。
寒冰轉烈焰輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
鋼鐵意志輔助
輔助法術技能,力量可以增加近戰物理傷害和法術傷害。
法術圖騰輔助
輔助非觸發型的法術技能。不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。
火焰穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
燃燒傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
近戰擊殺時施放輔助
一定要同時輔助攻擊和法術技能。當攻擊技能擊殺敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
賦予輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
持續時間縮短輔助
輔助任何有期間的技能。
受傷時施放輔助
當受到一定程度的傷害時會觸發所有輔助的寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.附加火焰傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.殘虐輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.燃燒傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,造成更多燃燒傷害。
覺醒.火焰穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人火焰抗性。
覺醒.賦予輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的等級。不能輔助來自非寶石的技能。
殘酷輔助
輔助任何擊中敵人的技能。召喚物不會獲得殘酷。
活栓輔助
輔助任何非祝福技能。召喚物不能獲得活栓增益效果。
湮滅輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。
輸血輔助
輔助非祝福的法術。
附加冰冷傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
陷阱輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲陷阱,當敵人靠近時陷阱會觸發技能。陷阱不能使用引導時施放技能。
撲殺輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中後血量等於或低於 10 % 時將會直接死亡。
機率逃跑輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
致盲輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
冰冷穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
暴擊時施放輔助
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
死亡時施放輔助
當你死亡時觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
增幅輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
減少格擋率輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
霜咬輔助
輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
急凍輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
暴擊苦痛輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
機率中毒輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
致命異常輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
罪惡毒素輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.附加冰冷傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.暴擊時施放輔助
一定要同時輔助攻擊技能和法術技能。當攻擊技能暴擊敵人時會觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.冰冷穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人冰冷抗性。
覺醒.致命異常輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.極速苦痛輔助
輔助任何有期間的技能,或可以擊中敵人造成異常狀態。
覺醒.虛空操縱輔助
輔助任何可造成傷害的技能。
覺醒.增幅輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓輔助的寶石有額外的品質。不能輔助來自非寶石的技能。
恢復輔助
輔助有冷卻時間的技能。
不能輔助觸發型技能。
虐待輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
保護破碎時施放輔助
當你的保護破碎時會觸發每一個被輔助的法術技能。無法輔助由圖騰、陷阱、或地雷使用的技能。瓦爾技能、引導技能、和有保留需求的技能無法被觸發。
詭計輔助
輔助可以擊中敵人的技能。無法影響召喚物技能。
弱者撲殺輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。若普通或魔法怪物在被已輔助技能擊中後低於一定百分比的最大血量,則擊殺他們。
致命劑量輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。
增加範圍輔助
輔助任何範圍效果的技能。
附加閃電傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊率輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
增加暴擊傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
附加混沌傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
物品稀有度增幅輔助
輔助任何可以擊殺敵人的技能。
快速施放輔助
輔助非立刻施放的法術技能。
集中效應輔助
輔助任何範圍效果的技能,不管技能是否造成傷害。
燃燒輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
元素擴散輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,或造成元素異常狀態。
連鎖爆破地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
閃電穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
元素穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人元素抗性。
暴擊獲得暴擊球輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
咒術降臨輔助
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
暈眩時施放輔助
當你被暈眩時有機率觸發所有輔助寶石。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
啟蒙輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
物理轉閃電輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
亢奮輔助
輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
精準破壞輔助
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
元素集中輔助
輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
引導時施放輔助
一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
點燃擴散輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
腐化輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
效能輔助
輔助任何造成傷害或期間的技能。
犧牲輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
無邊異能輔助
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
秘能波動輔助
當被輔助的法術消耗一定的魔力會獲得增益效果。不能輔助圖騰、陷阱、地雷或有保留的技能。
召喚幻影輔助
輔助能擊中敵人或創造召喚物的技能。當技能或召喚物擊殺敵人,或擊中稀有、傳奇敵人時,它們有機會召喚幻影,幻影會使用穿透的投射物法術造成物理傷害。
寒冰刺骨輔助
輔助任何可冰緩敵人或製造冰緩區域的技能。
能量偷取輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,根據所造成傷害使擊中偷取能量護盾。
強化輔助
輔助你對自己施放的法術技能。無法輔助觸發型技能、瓦爾技能、立即施放技能、引導施放技能、有保留的技能或被圖騰、陷阱或地雷使用的技能。
高能地雷輔助
輔助法術或使用弓和法杖的攻擊。不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。地雷不能使用引導時施放技能。
覺醒.附加混沌傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.附加閃電傷害輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
覺醒.引導時施放輔助
一定要同時輔助引導施放和非引導施放技能。引導施放技能在引導時會定期觸發法術技能。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。瓦爾技能、引導時施放技能和保留技能無法被觸發。
覺醒.精準破壞輔助
輔助造成傷害的攻擊和法術技能。
覺醒.咒術降臨輔助
一定要同時輔助可擊中敵人的技能和咒術技能。技能擊中時會施放咒術。不能輔助圖騰、陷阱和地雷技能。
覺醒.元素集中輔助
輔助任何可擊中或燃燒敵人,或造成元素異常狀態的技能。
覺醒.增加範圍效果輔助
輔助任何範圍效果的技能。
覺醒.閃電穿透輔助
輔助任何可擊中敵人的技能,擊中穿透敵人閃電抗性。
覺醒.無邊異能輔助
輔助任何可擊中敵人或造成異常狀態的技能。
覺醒.啟蒙輔助
輔助任何技能寶石。當此寶石到達 2 等以上,會讓被輔助的寶石套用消耗和保留加成。不能輔助來自非寶石的技能。
超負荷輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
魔刃輔助
輔助可擊中敵人的法術。無法影響召喚物技能。
吞噬輔助
輔助任何可擊中敵人的技能。
規則逆反輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。
冷卻恢復輔助
輔助擁有冷卻時間的技能。
高階吞噬輔助
輔助任何會擊中敵人的技能。
活體閃電輔助
輔助造成傷害擊中的技能,當其造成閃電傷害時會觸發召喚活躍閃電。無法輔助由圖騰、陷阱或地雷施放的技能。無法修改召喚物使用的技能。
朔望輔助
輔助任何技能寶石。
無法輔助不是源於寶石的技能。
虛無玉
創造物monster no drops or experience [1]
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
Void Sphere
| 幽魂 | N |
|---|---|
| 標籤 | construct, ghost_armour, is_unarmed, melee, physical_affinity, small_height, uses_suicide_explode, very_slow_movement |
生命
100%
異常狀態臨界值
100%
抗性
傷害
100%
命中
100%
暴擊率
+5%
暴擊加成
+130%
攻擊距離
6 ~ 6
攻擊間隔
1.5 秒
傷害分佈
±20%
經驗值
100%
Model Size
80%
類型
SummonedAnomaly
Metadata
SummonedAnomaly
下列的>數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
6,433
護甲值
28,790
閃避值
4,739
傷害
374
法術傷害
374
命中
580
攻擊間隔
1.5
經驗值
10,255
召喚物生命
1,395
召喚物傷害
298
異常狀態臨界值
6,433
冰緩
20
感電
20
易碎
115
焦灼
20
殘喘
56
Phys Convert Ele
240%
下
列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、
怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
Melee
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 攻擊可重複, 近戰, 玩家投射物
普通攻擊
基本傷害: 299—448
暴擊率: 5%
攻擊間隔: 1.5 秒
用強大的攻擊擊倒敵人。
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
AnomalySuicideExplosion
法術, 範圍, 傷害, 範圍法術, 可觸發
施放時間: 1 秒
is area damage [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Positioned
{
blocking = false
collision_hull_type = "projectile"
}
Stats
{
immune_to_curses = 1
immune_to_auras_from_other_entities = 1
set_item_drop_slots = 0
set_monster_no_drops_or_experience = 1
set_monster_do_not_fracture = 1
set_max_frenzy_charges = 0
set_max_endurance_charges = 0
set_max_power_charges = 0
base_cannot_be_stunned = 1
cannot_be_knocked_back = 1
set_phase_through_objects = 1
}
Life
{
corpse_usable = false
}
DiesAfterTime
{
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Anomaly/SummonedAnomaly"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Void Sphere",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"Melee",
"AnomalySuicideExplosion",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AnomalySuicideExplosion"] = {
name = "AnomalySuicideExplosion",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"is_area_damage",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
monster no drops or experience [1]
| Family | MonsterNoDropsOrExperience |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 0 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 2000 |
| Stats.mana_regeneration_rate_per_minute_% | 100 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.max_viper_strike_orbs | 4 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.max_fuse_arrow_orbs | 5 |
| Stats.max_fire_beam_stacks | 8 |
| Stats.max_charged_attack_stacks | 10 |
| Stats.base_critical_strike_multiplier | 130 |
| Stats.critical_ailment_dot_multiplier_+ | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 0 |
| Stats.max_frenzy_charges | 0 |
| Stats.max_power_charges | 0 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_attack_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.base_cast_speed_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.movement_velocity_+%_per_frenzy_charge_if_not_player_minion | 5 |
| Stats.object_inherent_damage_+%_final_per_frenzy_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.physical_damage_reduction_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge | 4 |
| Stats.resist_all_elements_%_per_endurance_charge_if_not_player_minion | 11 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge | 50 |
| Stats.critical_strike_chance_+%_per_power_charge_if_not_player_minion | 150 |
| Stats.maximum_block_% | 75 |
| Stats.base_maximum_spell_block_% | 75 |
| Stats.base_number_of_totems_allowed | 1 |
| Stats.base_number_of_traps_allowed | 3 |
| Stats.base_number_of_remote_mines_allowed | 5 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.maximum_life_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_mana_leech_rate_%_per_minute | 1200 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_rate_%_per_minute | 600 |
| Stats.monster_ignite_damage_+%_final | -72 |
| Stats.monster_bleeding_damage_+%_final | -86 |
| Stats.monster_poison_damage_+%_final | -50 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 500 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.impaled_debuff_base_duration_ms | 8000 |
| Stats.impaled_debuff_number_of_reflected_hits | 5 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.base_total_number_of_sigils_allowed | 3 |
| Stats.maximum_life_leech_amount_per_leech_%_max_life | 10 |
| Stats.maximum_mana_leech_amount_per_leech_%_max_mana | 10 |
| Stats.maximum_energy_shield_leech_amount_per_leech_%_max_energy_shield | 10 |
| Stats.object_inherent_melee_hit_stun_duration_+%_final | 20 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 100 |
| Stats.damage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification | -1 |
| Stats.base_max_fortification | 20 |
| Stats.soul_eater_maximum_stacks | 45 |
| Stats.immune_to_curses | 1 |
| Stats.immune_to_auras_from_other_entities | 1 |
| Stats.monster_no_drops_or_experience | 1 |
| Stats.monster_do_not_fracture | 1 |
| Stats.base_cannot_be_stunned | 1 |
| Stats.cannot_be_knocked_back | 1 |
| Stats.phase_through_objects | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.txt |
| Positioned.blocking | true, false |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| Positioned.collision_hull_type | projectile |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, Advance, DoNothing, MonsterPickup, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | true |
| Life.corpse_usable | false |
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Void Sphere
Void Sphere is a spell which creates a sphere that releases pulses that deals physical and converted chaos damage in an area around it for a duration. It also hinders nearby enemies, slowing their movement speed. Enemies killed within the sphere are sucked in, consuming their corpses.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.17.0 |
|
| 3.13.0 |
|
| 3.12.0 |
|
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