MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine

Community Wiki

Edit

版本更新 3.29.0

「亡焰咒海」挑戰聯盟

  • 這是薇洛里,一位危險的海盜船長,她需要你的協助,從瓦爾克拉斯冰冷深海中,尋回那些早已被遺忘的寶藏。在瓦爾克拉斯各地尋找散落的海圖,登上君王號,揚帆啟航!
  • 潛入深海,那裡有灌注著不滅之火力量的燈籠,它將會守護你免受滔天巨浪的重壓。趁著還來得及,盡情探索並奪取一切你能取得的東西!失落的黃金、珍貴的寶箱,以及潛伏的威脅,正等著你……
  • 一旦繪製完足夠數量的區域,將它們相互連接,即可打造出一趟航程——一場橫跨整片海底的壯闊遠征。重新造訪每一張海圖以再次領取獎勵,同時還能以多種不同方式強化這些獎勵。
  • 除此之外,還可以前往甲板下方,會看見船隻的心臟正在運作,餵給它一件物品,它就會分裂出無數個虛幻的結果,你可以從中挑選一項收為己有。
  • 在海底尋找珍貴的達克特,並用它們以數個世紀以來未曾見過的方式,扭曲並改造物品。
  • 關於此版本的更多資訊,請查看pathofexile.com/allflame
  • 隨著3.29.0版本更新,「亡焰咒海」挑戰聯盟將提供標準、專家以及自力等多種模式。這些模式擁有相同的核心機制與物品。你也可以建立這些聯盟的私人聯盟版本,並加入讓遊戲難度更高的詞綴。
  • 專家版本的「亡焰咒海」聯盟會基於相對應的標準聯盟,這意味著如果你在專家「亡焰咒海」聯盟中死亡,你可以在標準「亡焰咒海」聯盟中繼續進行遊戲。
  • 全新的「亡焰咒海」挑戰聯盟包含一組 40 個全新的挑戰,以及在殘暴「亡焰咒海」聯盟中的 8 個全新挑戰。完成挑戰可獲得造型獎勵,這些獎勵僅能在此聯盟中取得。這些獎勵將於後續貼文中公布。
  • 從第19個挑戰開始,之後每完成三個挑戰,你都將獲得裝飾物:咒海圖騰的部件,用以在你的藏身處中展示。這座圖騰柱將永久展示你在該聯盟期間完成了多少項 「亡焰咒海」的挑戰。

Return to top

新內容與機制

  • 引入了兩個全新的血裔職業,其中一個為「亡焰咒海」挑戰聯盟的專屬職業。
  • 新增了一個全新的卓越技能寶石「貝達特誓約」:施放一項誓約,強化你會發射投射物、為目標範圍施加效果、或發射連鎖光束的法術,使其造成更多傷害且增幅範圍。但同時會使你背負一項苦難。
  • 新增了一個全新的卓越技能寶石「戈沃誓約」:施放一項誓約,強化你的持續傷害法術,但同時會使你背負一項苦難。此技能還會在一段持續時間內賦予戈沃之飢渴增益效果,進而週期性的觸發血肉撕扯。
  • 新增了一個全新的卓越技能寶石「克塔什誓約」:施放一項誓約,強化你的傷害性瓦爾法術,但同時會使你背負一項苦難。受強化的瓦爾法術會造成更多傷害、停止獲得靈魂時間縮短,且使用時會返還靈魂。
  • 新增了一個全新的卓越技能寶石「利希亞誓約」:施放一項誓約,強化你下一個施放的引導法術,但同時會使你背負一項苦難。被強化的法術會造成更多傷害,且在引導期間持續觸發雷擊。
  • 新增了一個全新的卓越輔助寶石「雷鳴湍流輔助」:輔助會擊中敵人的技能,提升受輔助技能所造成的冰緩與感電效果幅度,使敵人在被你的擊中感電時同時陷入冰緩,並在被你的擊中冰緩時同時陷入感電。
  • 新增了一個全新的卓越輔助寶石「晶墜輔助」:受輔助技能在擊中時會觸發「淵晶墜擊」,召喚出一顆巨型深淵靈魂水晶,從空中墜落並猛擊目標位置。可輔助重擊技能。不能輔助觸發型攻擊或不是你使用的技能。
  • 新增了一個全新的力量/智慧技能「魔能長杖」:以秘能灌注你的長杖,降低你的魔力消耗和增加格擋機率。當你格擋時,你會釋放一道秘能波浪,對環形區域內的敵人持續造成傷害。
  • 新增了一個全新的力量/智慧類型變異寶石「神聖爆破.耀閃」:由你的盾牌向目標位置發射一道神聖光束,引發聖能內爆。此能量會以球體的型態停留短暫的時間,週期性的釋放更加劇烈的爆炸。對攻擊速度的增減會影響爆炸出現的頻率。
  • 新增了一個全新的力量/智慧類型變異寶石「神聖之錘.螺旋」:重擊地面,消耗所有暴擊球並自空中召喚數波神聖之錘,由內而外以螺旋軌跡接連砸下。每消耗一個暴擊球,便會更進一步的呼喚更多神聖之錘。需求錘、權杖、或長杖。
  • 新增了一個全新的力量/智慧類型變異寶石「神聖橫掃.錘落」:使用雙手錘或長杖在範圍內橫掃,在持續時間內呼喚數波神聖之錘落下。對攻擊速度的增減會同時影響錘子落下的頻率。
  • 新增了一個全新的力量/智慧類型變異寶石「收割.屠戮」:一把血腥鐮刀橫掃你周遭的區域,對敵人造成物理傷害和物理持續傷害減益效果。若敵人存活,你會獲得 1 顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。玩家最多有 5 顆血腥球。
  • 新增了 15 個全新傳奇物品。
  • 新增了 3 種命運卡。
  • 新增了源自《流亡黯道 2》的關鍵字與彈出視窗釘選系統,允許你檢視特定詞彙以獲得更多資訊。我們將會在未來的補丁中逐步擴大這套系統的應用範圍。
  • 新增了全新物品基底「珠光項鍊」,其擁有「全元素抗性」的上綴。
  • 組隊遊玩時,現在所有玩家皆能與探險的炸藥引爆器、異能祭壇、豐收種子、以及守望進行互動。
  • 易爆瓦爾寶珠與晶化仇怨現在在「通貨倉庫頁」中擁有了專屬的欄位。
  • 新增了 2 個預設解鎖的工藝台選項:花費 3 顆混沌石,重置一件稀有物品上的 3 條詞綴;以及花費 8 顆混沌石,重置一件稀有物品上的 1 條詞綴。
  • 「金司馬區」的伊絲菈、「礦坑營地」的尼科,以及「獸園」的埃哈,現在都能為你鑑定物品。
  • 從第二章開始,現在每個城鎮中都設有工藝台可以使用。
  • 催化劑的最大堆疊數量現在調整為 20 個(原為 10 個)。
  • 被復甦的幽魂現在沒那麼吵了。
  • 第八章「日耀神殿:第 1 層」中的傳送點,已移動至更靠近第 2 層入口的位置。
  • 持續逐步優化音效、美術、特效與場景環境。

Return to top

特拉特斯的傭兵加入核心聯盟

  • 來自無法無天之城「特拉特斯」的雇傭兵,現在會出現在第三章及之後的區域中,等待著你接受他們的決鬥挑戰。
  • 你可以賭上一把,爭奪傭兵身上攜帶的物品。如果你輸了,你所付出的金幣將會被沒收,且該傭兵會直接傳送離開。但如果你贏了,除了能獲得這份戰利品之外,傭兵還會在接下來的數個區域中作為盟友協助你戰鬥。
  • 你必定能在以下劇情章節區域中找到雇傭兵:神權之塔、大競技場、破碎山脊、以及隱匿地下道。在這些區域中找到的傭兵背包中將不會攜帶任何物品。
  • 已雇傭的傭兵其被動屬性與技能,將會隨著你當前所處區域的等級進行縮放,最高可提升至 68 級。不過,你能為該傭兵裝備的物品等級限制,仍會受限於你當初發現該雇傭兵時的區域等級。
  • 在輿圖地圖中,如果你不喜歡雇傭兵提供的任何東西,你可以索取他們的「契約書」。契約書是一份承諾,代表未來將在特定日期再次回來進行決鬥。其可在未來的地圖中召喚該名特定雇傭兵,他將擁有相同的技能組合,但會攜帶一套全新的物品。契約書同時也允許你將特定的傭兵交易給其他玩家。然而,每位傭兵只會給予一次契約書,以防止你在每一個區域中都與同一位傭兵戰鬥。
  • 與「特拉特斯傭兵」聯盟不同,傭兵並不等同於玩家組隊成員,因此擁有傭兵不會增加怪物的血量,也不會提升怪物掉落物品的數量或稀有度。
  • 新增了貴族的全新昇華職業「輝耀使徒」,該職業允許你永久雇傭傭兵。輝耀使徒最多可同時擁有 3 名永久雇傭的傭兵,其中 2 名在城鎮與藏身處待命,1 名作為主動盟友參與戰鬥。與一般傭兵不同,你可以隨時更換永久傭兵身上配戴的裝備,這為流派構築開創了無數種潛在的可能性。
  • 以下傳奇裝備現在重新調整為僅能透過擊敗傭兵獲得,並已從核心掉落池中移除:「愛札丁的榮冠」、「血腥復仇的束縛」、「恐怖劇院」、「異端之手」、「狂嗥之痕」以及「蔑視之流」。
  • 劫盜中的寶石寶箱,現在不再會掉落「特拉特斯寶石」作為獎勵。該寶石已重新調整為僅能透過擊敗雇傭兵獲得。
  • 於輿圖天賦樹中新增了對「特拉特斯傭兵」機制的支援。
  • 新增了一系列特拉特斯聖甲蟲:
    • 「特拉特斯聖甲蟲」:區域內含有一名傭兵。
    • 「聖甲蟲:萬惡傭兵」:區域內發現的傭兵均為「萬惡」級別,且該名雇傭兵伴隨兩名野生傭兵。
    • 「聖甲蟲:聲名傭兵」:區域內發現的傭兵,其身上裝備的所有物品均為傳奇物品。
    • 「聖甲蟲:意外盟友傭兵」:區域內的盜賊流亡者有 50% 機率會由一名野生傭兵隨同;區域內每有一名生傭兵,生傭兵的難度就會隨之提升。
  • 終局地圖中的傭兵背包將不再會產出蛻變石或增幅石。
  • 新增了會掉落傭兵聖甲蟲的灼烙總督祭壇詞綴。
  • 已雇傭的傭兵現在擁有一個資訊表單,顯示其被動屬性數值。

Return to top

深淵重製

  • 深淵機制迎來了功能性的調整,旨在顯著提升遊戲整體的流暢度與體驗。
  • 現在當你接近前,深淵坑洞與通往它們的裂縫就已經處於開啟狀態,並會奴役所有不幸處於其影響範圍內之敵人的靈魂。
  • 擊殺這些被奴役的敵人會將他們的靈魂送入坑洞中,進而吸引並激怒棲息於地底深處的骷髏馬克爪牙。當擊殺足夠數量的敵人後,深淵軍團將會從他們的領域中傾巢而出。
  • 那些必須在地圖裡苦苦追趕、甚至經常往回跑的「深淵游走裂縫」已成為歷史。
  • 伴隨著此次重製,遊戲中新增了全新的「深淵終局巔峰頭目」,並伴隨其專屬的一套全新傳奇物品。
  • 現在深淵已成為「深淵珠寶」與「冥河腰帶」的唯一專屬產出管道;不過,深淵珠寶仍有極低機率可在掘獄中的深淵生物群系中獲得。
  • 「深淵之譫妄玉」將不再能被獲取。
  • 深淵珠寶將不再能骰出以下屬性:對深淵怪物增加擊中與異常狀態傷害、召喚物對深淵怪物增加擊中與異常狀態傷害、對深淵怪物獲得額外物理傷害減免,以及若近期內你未受到擊中傷害,獲得額外物理傷害減免。
  • 基礎的「深淵聖甲蟲」使用上限從 2 個調升至 5 個。若區域內本來就已經存在深淵,則使區域包含額外深淵的詞綴現在會改為額外新增兩個深淵坑洞。
  • 「聖甲蟲:眾生深淵」現在的效果調整為:區域內深淵裂口每餵養一個靈魂,增加 100% 生成的怪物數量。
  • 「聖甲蟲:宏偉深淵」已更名為「聖甲蟲:晶石深淵」,效果調整為:區域內未包含獎勵的深淵坑洞,會改為產生一個「深淵水晶」。
  • 「聖甲蟲:深沉深淵」已更名為「聖甲蟲:配偶深淵」,效果調整為:使區域內的一個深淵坑洞召喚出一隻「深淵配偶」。
  • 以下深淵珠寶的最高階級詞綴數值已被調整,其對應的低階級詞綴也已進行了相應的調整:
    • 增加 20% 冰凍異常狀態效果(原先最高為 15%)。
    • 增加 20% 閃電異常狀態效果(原先最高為 15%)。
    • 增加 8% 穿刺效果(原先最高為 6%)。另外,穿刺效果將不再會出現在「催眠之眼珠寶」與「極懼之眼珠寶」上。
    • +34 最大魔力(原先最高為 +40)。
    • 承受傷害的 5% 轉為魔力補償(原先最高為 3%)。
    • 法術附加 30 至 42 火焰傷害(原先最高為 23 至 32)。
    • 法術附加 28 至 38 冰冷傷害(原先最高為 23 至 32)。
    • 法術附加 8 至 59 閃電傷害(原先最高為 6 至 45)。
    • 法術附加 23 至 32 物理傷害(原先最高為 16 至 22)。
    • 法術附加 23 至 32 混沌傷害(原先最高為 16 至 22)。
    • 持盾時 / 使用雙手武器時 / 雙持武器時,法術附加 33 至 44 火焰傷害(原先最高為 25 至 34)。
    • 持盾時 / 使用雙手武器時 / 雙持武器時,法術附加 20 至 41 冰冷傷害(原先最高為 25 至 34)。
    • 持盾時 / 使用雙手武器時 / 雙持武器時,法術附加 8 至 66 閃電傷害(原先最高為 6 至 51)。
    • 持盾時 / 使用雙手武器時 / 雙持武器時,法術附加 24 至 35 物理傷害(原先最高為 17 至 24)。
    • 持盾時 / 使用雙手武器時 / 雙持武器時,法術附加 24 至 35 混沌傷害(原先最高為 17 至 24)。
    • 近戰擊殺時有 8% 機率獲得不潔之力(原先最高為 5%)。
    • 召喚物增加 15% 移動速度(原先最高為 10%)。
    • 當處於奉獻地面時,減少 25% 受到的詛咒效果(原先最高為 15%)。
    • 當你擁有靈巧狀態時,有 20% 機率避免元素異常狀態(原先最高為 10%)。
    • 被你阻礙的敵人減少 35% 生命回復速度(原先最高為 20%)。
    • 被你致盲的敵人減少 30% 暴擊率(原先最高為 20%)。

Return to top

戰亂重製

  • 於永恆鬥爭之域中新增了四個「陣列水晶」,你可以將壟罩物品放入其中。
  • 壟罩物品可以被轉化為同類型的另一件傳奇物品,並會繼承來自該壟罩物品所轉移過去的殘存上綴詞綴。
  • 在永恆鬥爭之域中擊殺怪物會為該壟罩物品進行充能。當壟罩物品完全充能完畢後,你便可與陣列水晶互動來掉落轉化完成的新物品。
  • 新增了以下全新通貨物品,可從地圖區域中的戰亂將軍掉落以壟罩傳奇裝備:「卡魯壟罩晶石」、「永恆壟罩晶石」、「馬拉克斯壟罩晶石」、「聖宗壟罩晶石」以及「瓦爾壟罩晶石」。這些晶石不會在永恆鬥爭之域中掉落。
  • 在軍團遭遇戰中,如果你已經成功釋放了總怪物的 90%,系統現在會自動將該遭遇戰中的所有其餘怪物,以及所有寶箱、中士和將軍一併釋放。
  • 已移除「無情的徽印」,現存的此道具已全數自動轉換為常規的永恆徽印。
  • 永恆徽印所套用的詞綴已進行調整。各個徽印所套用的全新詞綴如下:
    • 永恆不朽帝國徽印:
      • 增加 10% 獲得的經驗值。
      • 擊殺怪物時增加 20% 獎勵進度。
      • 怪物增加 10% 造成的傷害。
      • 怪物每復活一次,增加 10% 堅韌。
      • 怪物每復活一次,增加 10% 命中值。
      • 怪物每復活一次,增加 5% 範圍效果。
    • 永恆卡魯徽印:
      • 增加 10% 獲得的經驗值。
      • 擊殺怪物時增加 20% 獎勵進度。
      • 怪物增加 10% 造成的傷害。
      • 怪物每復活一次,增加 10% 堅韌。
      • 怪物每復活一次,增加 50% 暴擊率。
      • 怪物每復活一次,+5% 暴擊加成。
    • 永恆馬拉克斯徽印:
      • 增加 10% 獲得的經驗值。
      • 擊殺怪物時增加 20% 獎勵進度。
      • 怪物增加 10% 造成的傷害。
      • 怪物每復活一次,增加 10% 堅韌。
      • 怪物每復活一次,增加 5% 攻擊與施放速度。
    • 永恆聖宗徽印:
      • 增加 10% 獲得的經驗值。
      • 擊殺怪物時增加 20% 獎勵進度。
      • 怪物增加 10% 造成的傷害。
      • 怪物每復活一次,增加 10% 堅韌。
      • 怪物每復活一次,穿透 3% 敵人元素抗性。
    • 永恆瓦爾徽印:
      • 增加 10% 獲得的經驗值。
      • 擊殺怪物時增加 20% 獎勵進度。
      • 怪物增加 10% 造成的傷害。
      • 怪物每復活一次,增加 10% 堅韌。
      • 怪物每復活一次,獲得等同於 5% 物理傷害的額外混沌傷害性。
  • 孵化器將不再能被獲取。標準聯盟中現有的孵化器與已被孵化的物品將不受此改動影響。
  • 「永恆之譫妄玉」將不再能被獲取,但標準模式中現有的該道具仍可繼續使用。
  • 羅格的製作選項中,不再會出現「為物品隨機加上一個孵化器」的工藝。
  • 在劫盜中開啟獎勵寶箱時,原先有機率獲得「額外軍團物品」的盜賊飾品,現在改為有機率獲得「額外金幣」。
  • 已移除倉庫頁中關於孵化器的相容性設定。
  • 永恆裂片將不再從軍團遭遇戰以及透過金司馬區輿圖派遣者開啟的地圖之外的管道掉落。
  • 劫盜中的盜賊飾品詞綴無法再骰出「開啟寶箱時有機率複製其中的永恆裂片」的詞綴。
  • 軍團將軍現在平均會掉落更多的永恆裂片。
  • 軍團怪物(非中士、非將軍)將不再掉落永恆裂片。
  • 中士與寶箱掉落永恆裂片的機率降低,但每次掉落時的堆疊數量將會提高。
  • 降低了地圖掉落數量對於中士與寶箱掉落永恆裂片機率的加成影響。
  • 輿圖天賦「象徵性」現在調整為:你地圖中的永恆裂片有 0.3% 機率改為掉落永恆徽印(原為 0.6%);而該天賦前置的小天賦現在調整為:增加 10% 你地圖中軍團將軍掉落的永恆裂片數量。
  • 位於「後勤保障」與「掠奪寶藏」天賦群組中的小天賦,將不再提供「寶箱或怪物掉落裂片時有機率複製」。

Return to top

寶石插槽改動

  • 寶石現在可以鑲嵌於任何裝備插槽中,無論寶石顏色與插槽顏色是否相符。
  • 若鑲嵌的寶石顏色與紅色、藍色或綠色插槽相符,該寶石現在會獲得 +10% 品質。
  • 物品插槽現在總是默認為白色插槽。裝備上生成的每個插槽,現在皆有微小機率改為骰出紅色、綠色或藍色插槽,且選定的顏色比例仍會基於該裝備的屬性需求。
  • 插槽骰出紅色、綠色或藍色的機率,將隨著物品等級的提高而增加。
  • 幻色石與玷污的幻色石現在會強制使裝備上的其中一個插槽變為非白色,其餘插槽則正常隨機判定顏色。裝備的品質越高,出現非白色插槽的機率就越高。
  • 會為物品新增插槽的通貨——如工匠石、玷污的工匠石與束縛石——其新增的插槽將必定為白色。這也包含透過工藝台新增插槽的情況。
  • 基於上述改動,幻色石現在變得更加稀有,且城鎮中的 NPC 商人不再提供使用工匠石購買幻色石的服務。此外,在通貨交易所中交易幻色石的金幣手續費也已提高。
  • 已移除使用瓦爾寶珠污染物品時,會將裝備插槽變為白色插槽的污染結果。此結果現在改為會隨機將物品上的其中一個白色插槽變為非白色插槽。
  • 已移除「腐敗之地」中會將裝備上所有插槽變為白色插槽的污染結果。此結果現在改為會將物品上所有的白色插槽變為非白色插槽。
  • 在劫盜中,盜賊飾品現在無法在骰出「機率將掉落的幻色石轉化為工匠石或連結石」詞綴。
  • 新增了全新盜賊飾品詞綴,有機會將掉落的「工匠石或連結石轉化為幻色石」。
  • 獸獵配方中「創造 8 個一疊的幻色石」選項,現在改為「創造一個稀有的四連插槽頭盔」。
  • 新增了以下用於修改插槽顏色的全新工藝台選項:
    • 至少兩個非白色插槽(消耗 5 個幻色石)。
    • 至少三個非白色插槽(消耗 20 個幻色石)。
    • 至少四個非白色插槽(消耗 75 個幻色石)。
  • 已移除工藝台上針對「紅色、綠色及藍色插槽」的指定幻色工藝選項。
  • 已移除園藝憩站中「重鑄物品上隨機插槽顏色並將其變為白色」的選項。
  • 以下傳奇裝備現在擁有一項隱藏詞綴,使其「無法擁有白色插槽」:「達拉的罪刑」、「君主之膚」以及「忠誠之膚」。此改動不會影響這些傳奇裝備的現有版本。
  • 傳奇胸甲「達拉的罪刑」現在擁有「鑲嵌的寶石不論插槽顏色,皆能獲得對應的品質加成」詞綴。由於現在預設已可無視插槽顏色直接鑲嵌,因此移除「在此裝備中鑲嵌寶石時無視插槽顏色」詞綴。此改動將會影響現有的此傳奇裝備。此外,該裝備現在調整為「鑲嵌於綠色插槽的寶石 +20% 效果品質」(原為 +30%)。你可以使用神聖石將現存的此物品更新為較差的數值。
  • 傳奇戒指「草民」現在擁有「每個紅色插槽 +100-200 最大生命」、「每個綠色插槽 +100-200 最大魔力」以及「每個藍色插槽 +100-200 最大能量護盾」(原皆為 +100)。現存的此傳奇物品可以使用神聖石更新至新的數值。
  • 傳奇劍「虹耀之月」現在調整為「每個紅色插槽增加 25-35% 全域物理傷害」(原為每個紅色插槽增加 25% 全域物理傷害)、「每個綠色插槽增加 10-14% 全域攻擊速度」(原為 12%),以及「每個藍色插槽增加 0.6-0.8% 物理攻擊傷害偷取魔力」(原為 0.4%)。此外,現在調整為「每個白色插槽 +0.2-0.3 公尺近戰打擊範圍」(原為 +0.2)。現存物品可以使用神聖石更新至新的數值。
  • 傳奇劍「食蚜」現在不再擁有「每個紅色插槽給予你物理攻擊傷害偷取生命」、「每個藍色插槽增加物理攻擊傷害偷取魔力」、「每個白色插槽增加全域防禦」或「裝備於主手時增加全域暴擊率」詞綴。取而代之,它現在擁有「每個紅色插槽增加 8-12% 範圍效果」、「每個藍色插槽增加 20-30% 全域暴擊率」以及「每個空插槽增加 6-8% 全域防禦」。此改動不影響現有的此傳奇裝備。此外,該裝備現在調整為「裝備於副手時 +10-15% 攻擊傷害格擋率」(原為 +8%)、「每個綠色插槽 +10-15% 全域暴擊加成」(原為 +10%),以及「增加 30-50% 暴擊率」(原為 15-25%)。可以使用神聖石將現存物品更新至這些新數值。
  • 傳奇手套「三弦指法」現在擁有以下詞綴:召喚物依據每個鑲嵌的紅色寶石轉化 25% 物理傷害為火焰傷害(原為依據每個紅色插槽)、召喚物依據每個鑲嵌的綠色寶石轉化 25% 物理傷害為冰冷傷害(原為依據每個綠色插槽)、召喚物依據每個鑲嵌的藍色寶石轉化 25% 物理傷害為閃電傷害(原為依據每個藍色插槽),以及召喚物依據每個空插槽轉化 25% 物理傷害為混沌傷害(原為依據每個白色插槽)。此改動不會影響現有的此傳奇物品。
  • 傳奇項鍊「聖潔之魂」現在調整為「身上裝備的每個空的白色插槽使你 +12% 全部元素抗性」(原為 +18%)。現存物品可以使用神聖石使其數值變差。
  • 原本提供「身上裝備的弓每有一個綠色插槽,則 +100 命中值」的「弓專精」已被替換,現在改為「增加 20% 裝備箭袋所獲得的加成效果」。
  • 原本提供「裝備的長杖每有一個紅色插槽,增加 3% 最大生命,且每有一個藍色插槽,增加 5% 最大魔力」的「長杖專精」已被替換,現在改為「若你裝備的長杖同時擁有紅色與藍色插槽,則增加 12% 最大生命與魔力」。
  • 原本提供「主手武器每有一個紅色插槽,增加 10% 護甲值,且每有一個綠色插槽,增加 10% 閃避值」的「雙手武器專精」已被替換,現在改為「若你的主手武器同時擁有紅色與綠色插槽,則增加 30% 護甲與閃避值」。
  • 胸甲與武器上與白色插槽相關的附魔,以及那些會「將所有插槽設為藍色、綠色或紅色」的附魔,將不再出現在劫盜的獎勵中,也無法再透過裁縫石或淬鍊石獲得。
  • 「白化之預兆」已更名為「三色之預兆」。現在,當你對物品使用幻色石時,它將會被消耗,並保證該物品至少獲得一個紅色、一個綠色和一個藍色插槽。
  • 瓦里西在禦防使藏匿處中的獎勵也已進行了調整:階級 1 的獎勵為一個工藝台,可將一件物品的「插槽數量」重鑄 100 次,並取插槽數量最多的一次結果(原為重鑄插槽顏色)。階級 2 的獎勵為一個工藝台,可將一件物品的「插槽顏色」重鑄 25 次,並取非白色插槽顏色最多的一次結果(原為重鑄插槽數量)。

Return to top

魔符重製

  • 魔符長期以來一直被忽視,且在《流亡黯道》中缺乏實質的定位與定位目的。在本次更新中,我們進行了多項調整,以讓護符重新發揮作用。
  • 魔符現在擁有特殊的附魔詞綴,而非特殊的上綴,且預設不再是已污染狀態。現在,護符有機率從紅色野獸或獸獵頭目身上掉落,且每個魔符都與特定的野獸相互綁定。
  • 護符無法被塗抹,且其附魔詞綴無法透過工藝台選項移除。
  • 舊版的魔符基底種類將無法再獲得,但仍會繼續存在於標準聯盟中。
  • 除了野獸玩法內容、給予魔符的命運卡,或領主喬恩的密教藏匿處獎勵之外,玩家將無法再從其他管道獲得非傳奇的常規魔符獎勵。
  • 領主喬恩在藏匿處中的「魔符瘋狂工藝」獎勵,現在改為提供「常規通貨」來對魔符進行工藝調整,而非提供玷污的通貨。
  • 傳奇魔符已從核心掉落池中移除。取而代之,牠們現在有機率從獸獵頭目身上掉落,或透過全新野獸配方創造。該新魔符配方需要使用野獸「黑色莫里根」來進行工藝製作。
  • 傳奇魔符「枯井」現在的基底改為「盾螯魔符」(原為咒箍魔符)。它現在擁有「+50-100 最大能量護盾」(原為 +20-30)以及「增加 10-15% 藥劑效果持續時間」。此改動不會影響現有的此傳奇裝備。
  • 傳奇魔符「巨狼之眼」現在生成時,會隨機獲得兩個來自其他魔符基底的「附魔詞綴」。它現在調整為「增加 50-100% 附魔詞綴效果數值」(原為固定詞綴大小變為兩倍)。此改動不會影響現存的此物品。
  • 傳奇魔符「自然組織」現在的基底改為「雛鳥魔符」(原為死羽魔符),且不再擁有「根據特定傷害類型增加傷害」的屬性。取而代之的是,它現在提供「獲得等同於 10-15% 物理傷害的額外閃電傷害」、「獲得等同於 15-20% 閃電傷害的額外冰冷傷害」、「獲得等同於 20-25% 冰冷傷害的額外火焰傷害」以及「獲得等同於 25-30% 火焰傷害的額外混沌傷害」。此改動不會影響現有的此傳奇物品。
  • 傳奇魔符「瑞佛詛咒」現在的基底改為「狼王魔符」(原為亡爪魔符)。它現在擁有「空手近戰攻擊 +5-10% 暴擊率」(原為 +7%)。此改動不會影響現存的此傳奇物品。
  • 獸獵頭目區域的等級,現在將會與你在鮮血祭壇中用來開啟傳送門的紅色野獸等級相同。
  • 總體而言,所有獸獵頭目現在將擁有比以往更多的生命值,使其能與其他過往聯盟機制的頭目生命值相抗衡。
  • 各個獸獵頭目所專屬掉落的傳奇胸甲物品,現在僅會在區域等級為 80 級或以上時才會掉落。
  • 獸獵配方中「創造一個稀有魔符」的選項,現在已被「重骰魔符的基底種類,並保留其原有的上綴與固定詞綴」的配方所取代。
  • 獸獵配方中「將一件護身符轉化為魔符」的選項,現在已被「創造一個稀有魔符的拓印」的配方所取代。
  • 「初始之譫妄玉」將無法再獲得,但現有的譫妄玉仍可在標準模式中繼續使用。
  • 在劫盜中,原本有機會在開啟寶箱時獲得額外魔符的盜賊飾品,現在改為有機會獲得額外金幣。
  • 野獸「奎爾珊龍蜥」現在已更名為「奎爾珊鳴蛙」——這名字對於一隻寶石青蛙來說要貼切得多了。

Return to top

聯盟改動

  • 完成「祭祀神壇」的遭遇戰後,現在會出現蝗蟲引路,指向下一個祭壇的位置。
  • 位於「禁忌聖域」時,現在每當你在房間之間與聖域地圖進行互動時,皆會回復藥劑充能。此機制不適用於傳奇藥劑「扭曲之罐」。
  • 易變瓦爾寶珠現在可以作為聖所的完成獎勵獲得。
  • 通牒現在已成為催化劑的唯一專屬產出管道。因此,催化劑已從以下機制中移除:
    • 劫盜中爆破任務的「鍊魔獎勵」已被替換為「地圖獎勵」。
    • 探險中不再會出現催化劑寶箱,且圖貞的商店也不再販售催化劑。
    • 祭祀的恩惠獎勵中將不再會出現催化劑。
  • 現在當你在引導維里西姆礦床時,你將不會受到傷害,也不會被眩暈。

Return to top

密教

  • 密教的各部門首領將不再掉落「不滅之火餘燼」。現在,永生密教幕後首領將改為僅能掉落「不滅之火骷髏馬克餘燼」。
  • 密教藏匿處中「甲蟲寶箱」所掉落的聖甲蟲平均數量現在翻倍。
  • 密教藏匿處的「受限的倉庫」現在的時間限制延長至 15 秒(原為 10 秒)。
  • 從藏匿處的受限的倉庫與瘋狂工藝中所獲得的星團珠寶,其物品等級最高限制為 83 級。
  • 瓦甘在禦防使藏匿處的獎勵,現在改為一個包含「壟罩傳奇物品」的受限的倉庫。此改動不適用於殘暴模式。
  • 瓦甘在傳送使藏匿處的獎勵,現在改為一個包含傭兵聖甲蟲的寶箱。

Return to top

裂痕

  • 減少了裂痕怪物群中平均的怪物數量。
  • 不穩定裂痕中所生成的怪物群數量減少了 25%。為了補償怪物數量的減少,擊殺裂痕怪物所獲得的進度條/開啟進度提高了 17%。
  • 同時開啟的不穩定裂痕最大數量限制減少至 2 個(原為 3 個)。
  • 輿圖天賦「勳級壯大」現在調整為:你地圖中的裂痕怪物增加 10% 怪物群大小(原為 20%)。
  • 原先提供「你地圖中的裂痕怪物增加 5% 怪物群大小」的輿圖小天賦,現在改為提供「你地圖中的裂痕增加生成 5% 稀有怪物」。
  • 輿圖天賦「進化蜂巢」現在調整為:你地圖中的裂痕增加生成 15% 稀有與魔法怪物(原為 25%)。
  • 原先提供「你地圖中的裂痕增加生成 8% 魔法怪物」的輿圖小天賦,現在其屬性數值調降為 5%。
  • 上述所有改動皆不會影響你所獲得的「巢裔之血」或「胎贈」的數量。
  • 由創生之樹孕育出的裝備物品,現在基礎具有略低的的詞綴階級,且傾向於骰出較高階級的基底種類。此外,基礎生育出額外裝備物品的機率也降低了。
  • 裝備類創生之樹的天賦點數上限現在調整為 16 點(原為 20 點)。
  • 提供「有機率讓胎贈生育出一件額外裝備物品」的裝備類創生之樹小天賦,現在其屬性數值調降為 25%(原為 50%)。
  • 提供「增加特定類型詞綴出現機率」的裝備類創生之樹核心天賦,現在其詞綴數值調降為 300%(原為 500%)。


Return to top

終局改動

  • 輿圖上開始出現了一些奇異的地點,基拉克將其命名為「異常」。
  • 當你完成受到虛空石影響的地圖時,下次打開輿圖時將有機率出現一個異常。進入輿圖異常不需要消耗任何地圖道具。
  • 映像迷霧與無名先知將不再隨機生成於地圖中,而是改為出現在他們專屬的異常區域內。
  • 輿圖異常不受你的輿圖天賦樹影響,且無法使用任何碎片進行增幅。這讓你可以隨時挑戰它們,而不會產生必須留到以後再打以最大化潛在獎勵的壓力。
  • 「物理/元素反射」地圖詞綴已迎來重製。現在其效果不再是「使怪物反射其所受到百分比的物理或元素擊中傷害」,而是改為使稀有怪物擁有物理或元素棘刺。
  • 「物理棘刺」會在怪物受到物理傷害擊中時觸發,持續 5 秒。在該狀態持續期間,怪物每次受到物理擊中,都會反射固定數值的物理傷害。怪物每 10 秒內最多只能獲得一次物理棘刺效果。你每 0.1 秒內最多只能受到一次物理棘刺造成的傷害。
  • 「元素棘刺」會在怪物受到元素傷害擊中時觸發,持續 5 秒。在該狀態持續期間,怪物每次受到元素擊中,都會反射固定數值的元素傷害,且造成的傷害屬性會對應其所受擊中傷害中數值最高的元素傷害類型。怪物每 10 秒內最多只能獲得一次元素棘刺效果。你每 0.1 秒內最多只能受到一次元素棘刺造成的傷害。
  • 在紅色階級地圖中,稀有怪物擁有的「物理棘刺」會反射 800 點物理傷害,而「元素棘刺」則會反射 1500 點元素傷害。
  • 來自棘刺的反射傷害可以透過閃避、格擋、護甲以及抗性等防禦手段進行減免。
  • 反射詞綴將不再會出現在劇情戰役的腐化區域中。
  • 以下地圖已重新加回輿圖中:異蛛巢穴、聖殿、遠古市集、火山炎口、幽魂監牢、秘密通道、激戰柱廊、大決鬥場、寧逸溫房、紫晶礦山、貧瘠之地、硫磺荒漠、熔火岩灘、禁忌之森、詭譎晶洞、病疫林谷、實驗居所、畸形亡地、古博物館、魔靈幻獄、怒浪之港、海風高原、濱海堡壘、淤塞水道、亞特蘭提斯、奪魂之殿、腐敗下水道,以及魔金寶庫。
  • 以下地圖已從輿圖中移除:酸岩酸嶼、競技場、旱木林地、瘴氣泥沼、炙陽峽谷、惡臭屍域、遺跡廢墟、奇術之庭、疾風峽灣、緋紅神殿、緋紅之鎮、惡咒陵墓、不潔教堂、違禁掘坑、乾海、禁魂炎獄、熔岩之室、絕望燈塔、冥神之域、嬋娟神殿、陰晦泥灘、魔影墓場、穢陰獄牢、古競速場、陰暗墓塚、濱海幽穴、荒地,以及毒牙海港。
  • 傳奇地圖「純淨樂園」將無法再被獲得,且現存的該地圖也無法在標準聯盟中使用。
  • 現在,你可以透過在你的輿圖上隨機生成的事件節點來進入純淨樂園,我們也對它進行了些許調整,使其難度更高且獎勵更為豐厚……
  • 輿圖上的「腐朽虛空石」插槽,現在除了原本連結的「牛頭人謎域」之外,也將與「火鳳凰熔核」、「奇美拉魔坑」和「九頭蛇冰窟」進行連結。
  • 「奇美拉魔坑」的首領現在每個階段僅會生成一波敵人。
  • 「意識綢帶」地圖現在會顯示其將會開啟哪一張地圖。
  • 「壟罩星盤」已更名為「幻象星盤」。
  • 移除了會生成於地圖中(例如透過「聖甲蟲:覺醒犄角」召喚)的「返憶」與「恐懼」版本之物品掉落延遲。
  • 降低了對物品使用映像迷霧通貨時,套用至固定詞綴的平均詞綴效果數值。此改動不會影響在與地圖中的映像迷霧實體互動時,所發現的鏡像飾品上的詞綴效果數值。
  • 現在與地圖中的映像迷霧實體互動時,將有顯著更高的機率掉落映像迷霧通貨道具。

Return to top

輿圖天賦改動

  • 在輿圖天賦樹中新增了一個「竄改預言」天賦群。其中的核心天賦提供:你完成 14 階以上的地圖時,有 4% 機率掉落一個「占卜寶珠」;而前置的小天賦則提供:增加你地圖中掉落命運卡的機率。在殘暴模式中,此天賦群則改為提供與聖甲蟲相關的加成。
  • 「占卜寶珠」是一種全新的通貨物品,它會紀錄並儲存你獲得該道具時所在的地圖。隨後,它能讓你將該寶珠上所紀錄地圖區域的「命運卡掉落池」,占卜到你輿圖上的另一張地圖中。
  • 輿圖天賦「挑戰高塔」現在調整為:最後通牒首領會掉落 10 個隨機催化劑(原為掉落一整疊隨機催化劑)。
  • 輿圖天賦「盡職士兵」現在同時會賦予你在地圖中找到的藍圖有 15% 機率擁有一條特殊上綴。

Return to top

玩家改動

  • 「機率閃避所有擊中傷害」的來源,現在會與「機率閃避特定類型擊中傷害」的來源以相加方式計算。部分傷害閃避的文字敘述也已進行微調,以更清晰地傳達這些機率彼此為相加關係。
  • 降低了多種怪物在被作為幽魂召喚時的生命值。總體而言,任何幽魂的生命值都不應超過肉袋。本次調降生命值的怪物包括:墮道三巨頭頭目戰中的不潔腐屍、勢力影響怪物,以及在煉油廠隱密區域中的機器人怪物。
  • 所有非幽魂類型的召喚物在進行攻擊時,將不再產生停頓。事實上許多召喚物原本在攻擊時就沒有停頓,因此不受此改動影響。此改動將顯著提升以下特定召喚物類型的每秒傷害:
    • 霸氣之擊
    • 召喚殭屍
    • 巨石、寒冰、烈焰、混沌與閃電魔像
    • 召喚憤怒狂靈
    • 召喚骷髏
  • 過去敘述為「法術傷害的增減同樣套用於攻擊傷害」的技能、物品與詞綴,現在已全數替換為全新的「秘能奇技」關鍵字。此改動純粹為文字敘述上的優化,實際效果不變。

Return to top

昇華改動


刺客
  • 核心昇華天賦「死亡印記」不再擁有「被印記的敵人無法閃避攻擊」。現在調整為:「每有 1 個最大暴擊球,增加 10% 你的印記效果」以及「每有 1 個最大暴擊球,使 3% 的偷取為立即」。
  • 核心天賦「神秘化身」不再提供「法術基礎暴擊率等同於主手武器基礎暴擊率」。現在其效果改為提供「法術暴擊率分岔」以及「減少 50% 法術暴擊率」。
  • 「分岔暴擊」在判定是否造成暴擊時,會進行兩次暴擊判定骰:
    • 若其中一次判定成功,該擊中即為「一般暴擊」;若兩次判定皆成功,該次暴擊所造成的額外傷害將會「翻倍」。這相當於該次擊中的暴擊加成超出 100% 的部分直接加倍。
    • 若有詞綴使你的暴擊率處於「幸運」或「不幸」狀態,該幸運或不幸效果將會個別套用至這兩次暴擊判定骰中。
    • 使擊中「必定造成暴擊」的效果會阻止分叉機制的運作——因為這些擊中並不需要進行機率判定,因此無法判定兩次。

  • 昇華天賦「昇華儀式」現在賦予每個召喚圖騰有 3% 更多圖騰傷害(原為 5%)。

判官
  • 新增了全新核心昇華天賦「正義之儀」,其前置天賦需求為「美德儀」(現已更名為美德之儀),提供「法術的基礎暴擊率等同於主手武器的基礎暴擊率」。
  • 核心昇華天賦「狂熱儀」(現已更名為狂熱之儀)現在調整為:+3 最大狂熱球上限(原為 +4)。此外,狂熱增益效果的持續時間現在延長至 5 秒(原為 4 秒),且現在使你自身施放的法術擁有 75% 更少消耗(原為減少 75% )。

秘術家
  • 新增了全新核心昇華天賦「惡邪儀式」,其前置天賦需求為「殘劣壁壘」或「禁忌力量」。惡邪儀式會使你在引導法術時,每秒獲得一層靈魂灌注。每層靈魂灌注會賦予提前 30% 開始充能能量護盾、引導法術造成 10% 更多傷害,以及引導法術增加 20% 更多消耗。該效果上限為 5 層。若你在過去 2 秒內未獲得任何層數,則每 0.5 秒會失去一層。

  • 「遺守使徒」的昇華核心天賦已迎來一輪全新天賦,已下為「亡焰咒海」中可用的天賦:



Return to top

天賦樹改動

  • 在女巫起點位置的東北方新增了一個「奧法封存」天賦群。其中的核心天賦提供增加 10% 施放速度、增加 20% 法術魔力消耗效率,以及增加 3% 智慧。
  • 在聖堂武僧起點位置的西北方新增了一個「沉思冥想」天賦群。其中的核心天賦提供:增加 8% 法術保留效率,以及增加 20% 消耗效率。
  • 天賦樹上所有提供「減少技能消耗」的來源,現在都已轉換為對應數值的「消耗效率」。
  • 「圖騰專精」中「近期召喚過圖騰時,即可獲得增加的暴擊率」的選項,其數值現在調整為 40%(原為 60%)。
  • 核心天賦「薩滿領地」現在賦予增加 50% 圖騰技能的暴擊率(原為 60%),其前置的小型天賦現在則賦予 +16% 圖騰技能的暴擊加成(原為 20%)。

Return to top

技能寶石改動

  • 大多數獲得基礎傷害提升的法術,其傷害也會隨著寶石等級提升而有更高的成長幅度。舉例來說,聖怒在寶石等級20時造成27%更多傷害,而現在在寶石等級30時則造成37%更多傷害。
  • 暗影刺客風格的物理法術,以及純冰冷擊中法術,擁有更高的暴擊率;而純火焰法術則普遍擁有較低的暴擊率。
  • 純閃電法術普遍擁有較短的施放時間,但技能會消耗更多魔力。
  • 純火焰法術普遍擁有較低的魔力消耗,以及較高的附加傷害效用。
  • 秘能披風:現在在所有寶石等級下,此技能效果賦予的增益,其附加閃電傷害數值等同於消耗魔力的 10%(原為 10–14%)。
  • 赦免:現在擁有 0.65 秒的施放時間(原為 0.75 秒)。
  • 赦免.啟發:現在擁有 0.65 秒的施放時間(原為 0.75 秒)。
  • 電弧:現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.7 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 電弧.震盪:現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.7 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 電弧.波動:光束現在會裂化並命中 6-9 個額外目標(原為 4-7 個)。現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.7 秒),且在所有寶石等級下,魔力消耗提高了 25%。
  • 末日烙印.揮發:現在在寶石等級20時擁有 250% 附加傷害效用(原為 370%),並在寶石等級20時造成 2100-3150 點火焰傷害(原為 1676-2514)。在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。
  • 彈幕:現在發射 6 個投射物(原為 5 個)。
  • 天雷之珠:現在擁有 2 公尺的基礎半徑(原為 1.8 公尺),以及 0.6 秒的施放時間(原為 0.7 秒)。在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 天雷之珠.軌跡:現在擁有 0.5 秒的施放時間(原為 0.6 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 天雷之珠.靜電:現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.7 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。現在擁有 4 個冷卻使用次數(原為 3 個)。
  • 劍刃爆破:現在擁有 1.5 公尺的基礎半徑(原為 1.4 公尺),以及 10% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 劍刃爆破.匕首爆炸:現在擁有 2.8 公尺的基礎半徑(原為 2.6 公尺),以及 10% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 劍刃爆破.卸載:現在每引爆一把飛刃風暴的刀刃,擁有 100% 更多範圍效果(原為 80%),以及 10% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 飛刃風暴:現在每把刀刃提供增加 30% 擊中頻率(原為 35%),以及 30% 更多傷害(原為 35%)。現在擁有 10% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 飛刃風暴.鐮刀:現在擁有 10% 的暴擊率(原為 6%),以及在寶石等級20時擁有 370% 附加傷害效用(原為 300%)。現在在寶石等級20時造成 1684-2526 點物理傷害(原為 1353-2030)。品質現在提供 +0-0.3 公尺半徑(原為造成 0-20% 更多物理傷害)。
  • 虛空刀雨:現在在寶石等級20時擁有 160% 附加傷害效用(原為 140%),並造成 713-1070 點物理傷害(原為 595-893)。
  • 虛空刀雨.穿刺:現在擁有 25% 的暴擊率(原為 15%),以及在寶石等級20時擁有 170% 附加傷害效用(原為 140%)。現在在寶石等級20時造成 771-1157 點物理傷害(原為 595-893)。
  • 特拉特斯虛空刀雨:現在在寶石等級20時擁有 140% 附加傷害效用(原為 120%),並在寶石等級20時造成 634-951 點物理傷害(原為 536-803)。在所有寶石等級下,魔力消耗提高至每秒消耗 5% 魔力。
  • 虛空刀雨.齊射:現在在寶石等級20時擁有 120% 附加傷害效用(原為 100%),並在寶石等級20時造成 570-855 點物理傷害(原為 446-669)。
  • 熾熱魔炮:現在在寶石等級20時擁有 70% 附加傷害效用(原為 60%),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。
  • 屍術傳送:現在造成相當於你最大生命 6% 的基礎火焰傷害(原為 4%),若消耗屍體則擁有 300% 更多範圍效果(原為 200%),並現在擁有 0.65 秒的施放時間(原為 0.7 秒)。品質現在提供造成 0-6% 你最大生命的基礎火焰傷害(原為 4%)。
  • 屍術傳送.獻祭:若消耗召喚物,現在擁有 300% 更多範圍效果(原為 200%),以及 0.65 秒的施放時間(原為 0.7 秒)。
  • 霜暴:現在擁有 25% 冰凍機率,以及 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 霜暴.暴擊:現在擁有 25% 冰凍機率,以及暴擊時有 50% 機率獲得暴擊球(原為 30%)。
  • 由傳奇盾牌「不屈惡火」觸發的「煉獄之誡」現在可以被輔助寶石輔助。請注意,此改動不套用於來自手套附魔詞綴的舊版技能。
  • 碎雷電閃:現在在寶石等級20時擁有 190% 附加傷害效用(原為 165%),並在寶石等級20時造成 526-1578 點閃電傷害(原為 458-1375)。現在擁有 0.5 秒的施放時間(原為 0.65 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 碎雷電閃.分支:現在在寶石等級20時擁有 370% 附加傷害效用(原為 330%),並在寶石等級20時造成 1039-3116 點閃電傷害(原為 905-2715)。現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.75 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 碎雷電閃.毀滅:現在在寶石等級20時擁有 400% 附加傷害效用(原為 360%),並在寶石等級20時造成 1125-3376 點閃電傷害(原為 1054-3161)。現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.75 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 寒霜滲透:現在擁有 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 寒霜滲透.浮冰:現在擁有 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 熔炎送葬:品質現在提供使投射物發射速度提高 0-15%(原為 0-10%)。
  • 熔炎送葬.深掘:現在每 0.8 秒發射投射物(原為每秒),並發射 3 個投射物(原為 4 個)。品質現在提供使投射物發射速度提高 0-15%(原為 0-10%)。
  • 熔炎送葬.火山:現在擁有 2 秒的基礎持續時間(原為 2.5 秒),並最多同時擁有 8 座火山噴泉(原為 6 座)。品質現在提供最多同時 +0-2 座火山噴泉(原為使投射物發射速度提高 0-10%)。
  • 暗夜血契:現在擁有 10% 的暴擊率(原為 7%)。
  • 特拉特斯暗夜血契:達到第七層毀滅時,現在會獻祭你 50% 的生命,並根據獻祭的生命造成 600% 的混沌傷害(原為造成 500%)。現在擁有 10% 的暴擊率(原為 7%)。
  • 暗夜血契:名稱保持不變。
  • 解放:冷卻時間現在為 1 秒(原為 2 秒)。在所有寶石等級下,現在每移除一個充能,擁有 15% 更高的基礎傷害。
  • 解放.苦痛:在所有寶石等級下,現在每移除一個充能,擁有 15% 更高的基礎傷害。
  • 神聖爆破:現在在寶石等級1時造成42-64基礎副手物理傷害,並在寶石等級20時提高至184-276(原為等級1時39-58,等級20時169-253)。現在在寶石等級1時,盾牌上每有15點護甲值,便獲得2-4點附加物理傷害,並在寶石等級20時提高至3-6點(原為等級1時2-3點,等級20時3-5點)。現在擁有1.2秒的基礎持續時間(原為1.5秒)。
  • 聖怒:現在在寶石等級20時擁有 75% 附加傷害效用(原為 50%),並在寶石等級20時造成 321-482 點物理傷害(原為 253-380)。
  • 聖怒.毀滅:現在在寶石等級20時擁有 140% 附加傷害效用(原為 130%),並在寶石等級20時造成 623-934 點物理傷害(原為 491-737)。
  • 聖怒.雷神:現在在寶石等級20時擁有 100% 附加傷害效用(原為 65%),並在寶石等級20時造成 447-671 點物理傷害(原為 353-529)。
  • 神聖制裁:冷卻時間現在為 4 秒(原為 5 秒)。現在在寶石等級20時擁有 540% 附加傷害效用(原為 390%),並在寶石等級20時造成 2395-3593 點物理傷害(原為 1745-2617)。
  • 元素打擊:在所有寶石等級下,降低了 17% 附加的火焰、冰冷與閃電傷害。「元素打擊.光譜」不受此改動影響。
  • 靈魂吸取.邪惡:現在發射 3-5 個投射物(原為所有寶石等級皆為 1 個)。
  • 虛空匕首:現在發射 10-15 個投射物(原為 10-13 個),以及 10% 的暴擊率(原為 6%)。現在在寶石等級20時擁有 250% 附加傷害效用(原為 220%),並在寶石等級20時造成 1104-1656 點物理傷害(原為 949-1423)。品質現在提供 0-20% 更多投射物速度(原為額外發射 +0-2 個投射物)。
  • 虛空匕首.餘刃:現在發射 7-10 個投射物(原為 6-8 個),以及 10% 的暴擊率(原為 6%)。現在在寶石等級20時擁有 250% 附加傷害效用(原為 220%),並在寶石等級20時造成 1104-1656 點物理傷害(原為 949-1423)。
  • 虛空匕首.屠殺:現在擁有 10% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 凜冬之眼:現在擁有 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 凜冬之眼.終結:現在擁有 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 凜冬之眼.轉瞬:現在擁有 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 火球:現在在寶石等級1至20時,擁有 1-1.8 公尺的基礎半徑(原為 0.9-1.4 公尺),擁有 5% 的暴擊率(原為 6%),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。現在在寶石等級20時擁有 480% 附加傷害效用(原為 370%),並在寶石等級20時造成 1883-2825 點火焰傷害(原為 1640-2460)。品質現在提供 +0-0.3 公尺半徑(原為 +0-0.2 公尺)。
  • 烈炎風暴:現在在寶石等級20時擁有 100% 附加傷害效用(原為 80%),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。
  • 烈炎風暴.隕石:現在擁有 2.6 公尺的基礎半徑(原為 2.3 公尺),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。現在在寶石等級20時擁有 520% 附加傷害效用(原為 410%),並在寶石等級20時造成 1960-2940 點火焰傷害(原為 1824-2735)。品質現在提供 +0-0.3 公尺半徑(原為 +0-0.2 公尺)。
  • 烈炎風暴.猛擲:現在在寶石等級20時擁有 150% 附加傷害效用(原為 120%),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。
  • 烈焰衝刺:現在擁有 5% 的暴擊率(原為 6%),以及在寶石等級20時擁有 170% 附加傷害效用(原為 140%)。
  • 烈焰衝刺.返回:現在擁有 5% 的暴擊率(原為 6%),且在所有寶石等級下,燃燒地面現在造成 15% 更多傷害。現在在寶石等級20時擁有 430% 附加傷害效用(原為 340%),並在寶石等級20時造成 1722-2583 點火焰傷害(原為 1501-2252)。在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。
  • 怒焰奔騰:現在擁有 5% 的暴擊率(原為 6%),且燃燒地面現在造成相當於敵人所受點燃每秒火焰傷害 30% 的傷害(原為 25%)。現在在寶石等級20時擁有 270% 附加傷害效用(原為 190%),並在寶石等級20時造成 1042-1563 點火焰傷害(原為 832-1247)。在所有寶石等級下,基礎魔力消耗同樣降低了 20%。
  • 怒焰奔騰.燃燒:現在擁有 5% 的暴擊率(原為 6%),以及在寶石等級20時擁有 410% 附加傷害效用(原為 310%)。現在在寶石等級20時造成 1644-2466 點火焰傷害(原為 1374-2062),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。
  • 烈焰爆破:現在每層疊層提供 +0.4 公尺半徑(原為 +0.3 公尺),以及在寶石等級20時擁有 120% 附加傷害效用(原為 90%)。現在在寶石等級20時造成 494-741 點火焰傷害(原為 405-608),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。
  • 烈焰爆破.迅速:現在擁有 1 公尺的基礎半徑(原為 0.8 公尺),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。現在在寶石等級20時擁有 140% 附加傷害效用(原為 100%),並在寶石等級20時造成 541-811 點火焰傷害(原為 443-665)。
  • 烈焰爆破.緊縮:現在擁有 3.0 公尺的基礎半徑(原為 2.6 公尺),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。現在在寶石等級20時擁有 40% 附加傷害效用(原為 30%),並在寶石等級20時造成 171-256 點火焰傷害(原為 140-210)。
  • 禁忌儀式:現在造成相當於你最大生命 14% 的基礎混沌傷害(原為 12%)。
  • 冰霜脈衝:現在在寶石等級1至20時發射 1-5 個投射物(原為所有寶石等級皆為 1 個),以及 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。現在在寶石等級20時擁有 370% 附加傷害效用(原為 330%),並在寶石等級20時造成 1659-2488 點冰冷傷害(原為 1458-2188)。
  • 寒霜爆:現在擁有 25% 冰凍機率,以及 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。現在在寶石等級20時擁有 380% 附加傷害效用(原為 310%),並在寶石等級20時造成 1712-2568 點冰冷傷害(原為 1391-2086)。
  • 寒霜爆.來臨:現在擁有 2 秒的基礎持續時間(原為 2.5 秒),7.5% 的暴擊率(原為 6%),並擁有 25% 冰凍機率。現在在寶石等級20時擁有 460% 附加傷害效用(原為 370%),並在寶石等級20時造成 2067-3101 點冰冷傷害(原為 1668-2502)。
  • 寒霜爆.不定:現在擁有 25% 冰凍機率,以及 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。現在在寶石等級20時擁有 330% 附加傷害效用(原為 260%),並在寶石等級20時造成 1452-2178 點冰冷傷害(原為 1178-1766)。
  • 霜漣之瞬:現在擁有 7.5% 的暴擊率(原為 5%)。
  • 霜漣之瞬.寒風:現在擁有 7.5% 的暴擊率(原為 5%)。
  • 寒冰彈:現在擁有 25% 冰凍機率,以及 7.5% 的暴擊率(原為 5%)。
  • 電光領域:現在在寶石等級1至20時,每 0.5-0.4 秒只能鎖定同一敵人一次(原為 0.7-0.5 秒)。此增益效果現在賦予 50% 感電機率(原為 20%)。現在在寶石等級20時擁有 130% 附加傷害效用(原為 100%),並在寶石等級20時造成 70-1336 點閃電傷害(原為 56-1067)。在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 電光領域.強度:現在在寶石等級1至20時,每 0.65-0.55 秒只能鎖定同一敵人一次(原為 0.7 秒)。此增益效果現在賦予 50% 感電機率(原為 20%)。現在在寶石等級20時擁有 470% 附加傷害效用(原為 350%),並在寶石等級20時造成 262-4980 點閃電傷害(原為 203-3858)。在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 將軍戰吼:其輔助效果現在無法再輔助帶有冷卻時間的技能。
  • 冰川之刺:現在擁有 6% 的暴擊率(原為 5%),在寶石等級20時擁有 75% 附加傷害效用(原為 65%),並在寶石等級20時造成 342-513 點冰冷傷害(原為 300-450)。
  • 咒術枯萎:冷卻時間現在為 1 秒(原為 2 秒),施放時間現在為 0.85 秒(原為 1 秒)。在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 15%。
  • 咒術枯萎.矛盾:冷卻時間現在為 1 秒(原為 2 秒),施放時間現在為 0.85 秒(原為 1 秒)。現在擁有 7.5% 的暴擊率(原為 6%),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 15%。
  • 咒術枯萎.浩劫:現在擁有 2.8 公尺的基礎半徑(原為 2.5 公尺),以及 10% 的暴擊率(原為 6%)。品質現在提供 +0-0.3 公尺半徑(原為 +0-0.2 公尺)。
  • 神聖火舌圖騰:現在擁有 6% 的暴擊率(原為 5%)。
  • 神聖火舌圖騰.怒火:現在擁有 6% 的暴擊率(原為 5%)。
  • 神聖之錘:現在在所有寶石等級下,擁有1.8公尺的基礎半徑(原為寶石等級1至20擁有1.6-1.8公尺)。
  • 水弒界:現在擁有 6% 的暴擊率(原為 5%)。
  • 冰霜新星:現在擁有 25% 冰凍機率,以及 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。現在在寶石等級20時擁有 250% 附加傷害效用(原為 230%),並在寶石等級20時造成 1122-1683 點冰冷傷害(原為 988-1481)。
  • 冰霜新星.深層冰凍:現在必定造成冰凍(原為 50% 機率),以及 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。現在在寶石等級20時擁有 180% 附加傷害效用(原為 140%),並在寶石等級20時造成 817-1225 點冰冷傷害(原為 642-963)。
  • 冰霜新星.寒冰彈:現在擁有 25% 冰凍機率,以及 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 冰矛:現在擁有 7.5% 的暴擊率(原為 7%)。
  • 冰矛.裂化:現在擁有 7.5% 的暴擊率(原為 5%),且在寶石等級1至20時,投射物現在會裂化並命中 4-7 個目標(原為 2-5 個)。
  • 由傳奇長杖「冰點低語」賦予的「冰風暴」:現在最多可同時存在 8 個冰風暴(原為 5 個)。
  • 燒毀:現在最多擁有 10 層疊層(原為 8 層),在寶石等級20時擁有 70% 附加傷害效用(原為 50%),並在寶石等級20時造成 277-416 點火焰傷害(原為 207-311)。現在擁有 0.18 秒的施放時間(原為 0.2 秒)。
  • 燒毀.蔓延:現在在寶石等級20時擁有 70% 附加傷害效用(原為 50%),並在寶石等級20時造成 277-416 點火焰傷害(原為 207-311)。
  • 燒毀.通風:現在在寶石等級20時擁有 70% 附加傷害效用(原為 55%),並在寶石等級20時造成 272-408 點火焰傷害(原為 228-342)。
  • 力量爆破:現在擁有 150% 秘能奇技(原為 200%),以及 40% 更少範圍傷害(原為 35%)。
  • 力量爆破.聚集:現在擁有 150% 秘能奇技(原為 200%),並在寶石等級1至20時,造成相當於最大魔力 10-15% 的附加物理傷害(原為 10-17%)。
  • 力量猛射:現在擁有 125% 基礎攻擊速度(原為 200%),0.5 秒的基礎持續時間(原為 0.7 秒),並在寶石等級1至20時消耗 6-10 點魔力(原為 4-6 點)。
  • 力量驟雨:現在擁有 200% 秘能奇技(原為 150%)。
  • 力量驟雨.衝擊:現在擁有 200% 秘能奇技(原為 150%)。
  • 導雷:現在在寶石等級20時擁有 170% 附加傷害效用(原為 140%),並在寶石等級20時造成 486-1457 點閃電傷害(原為 387-1161)。在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 導雷.天堂:現在在寶石等級1至20時,最多可擊中 8-15 個敵人(原為 6-12 個),並在所有寶石等級下,使敵人感電,如同造成 200% 更多傷害(原為寶石等級1至20時為 20-39%)。現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.7 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 電能釋放:現在在寶石等級1至20時,擁有 2.6-3.6 公尺的基礎半徑(原為 2.4-3.1 公尺),現在擁有 0.2 秒的施放時間(原為 0.23 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。現在在寶石等級20時擁有 190% 附加傷害效用(原為 130%),並在寶石等級20時造成 105-1986 點閃電傷害(原為 75-1420)。
  • 電能釋放.異變:現在在寶石等級1至20時,擁有 2.6-3.6 公尺的基礎半徑(原為 2.4-3.1 公尺),現在擁有 0.2 秒的施放時間(原為 0.23 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。現在在寶石等級20時擁有 85% 附加傷害效用(原為 60%),並在寶石等級20時造成 48-916 點閃電傷害(原為 33-629)。
  • 電能釋放.擴大:現在在寶石等級1至20時,擁有 2.6-3.6 公尺的基礎半徑(原為 2.4-3.1 公尺),擁有 0.3 秒的施放時間(原為 0.35 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。現在在寶石等級20時擁有 370% 附加傷害效用(原為 260%),並在寶石等級20時造成 208-3949 點閃電傷害(原為 150-2858)。品質現在提供 +0-10% 最大感電效果(原為提供額外半徑)。
  • 閃電傳送:現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.7 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 魔能束縛:施放時間現在為 0.6 秒(原為 0.8 秒)。
  • 風暴漩渦:現在擁有 0.4 秒的施放時間(原為 0.5 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 風暴漩渦.颮風:現在擁有 0.4 秒的施放時間(原為 0.5 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。現在在寶石等級20時擁有 190% 附加傷害效用,並在寶石等級20時造成 543-1628 點閃電傷害(原為 396-1187)。在寶石等級1至20時,球體現在於 8-14 次打擊後消失(原為 6-10 次)。
  • "
  • 由傳奇戒指「憎惡控告者」賦予的「苦行印記 」:現在被詛咒的敵人在受到擊中時,會召喚 2 個鐐銬幻影,且每秒不超過一次(原為召喚 3 個鐐銬幻影)。
  • "
  • 淨化烈焰:現在在寶石等級1至20時提供 +0-0.4 公尺半徑(原為 +0-0.2 公尺),以及 6% 的暴擊率(原為 5.5%)。現在在寶石等級20時擁有 350% 附加傷害效用(原為 300%),並在寶石等級20時造成 1426-2139 點物理傷害(原為 1324-1986)。
  • 淨化烈焰.啟示:現在擁有 6% 的暴擊率(原為 5.5%)。在寶石等級20時擁有 230% 附加傷害效用(原為 190%),並在寶石等級20時造成 927-1390 點物理傷害(原為 860-1291)。
  • 迅捷步伐:現在能夠跨越地形進行衝刺,但依然無法穿過敵人。
  • 由傳奇鞋子「維盧梭的野心」賦予的「貪婪」:現在如果你不再擁有「貪婪」技能(例如脫下該鞋子),貪婪增益效果將會被移除。
  • 熔岩翻騰:現在在寶石等級1時擁有較低的傷害和附加傷害效用,但在高於寶石等級20時擁有更多傷害。在寶石等級20時的附加傷害效用現在為 320%(原為 280%),並在寶石等級20時造成 1219-1828 點火焰傷害(原為 1245-1868)。在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。
  • 符文爆破:現在擁有 0.16 秒的施放時間(原為 0.2 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 符文爆破.傳送:若你在過去 0.5 秒內未曾引爆過符文(原為過去 1 秒),現在會傳送至被引爆的符文。現在擁有 0.16 秒的施放時間(原為 0.2 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 閃電新星:現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.7 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。現在在寶石等級20時擁有 220% 附加傷害效用(原為 190%),並在寶石等級20時造成 242-2176 點閃電傷害(原為 537-1610)。
  • 閃電新星.行進:現在在寶石等級20時造成 105-948 點閃電傷害(原為 263-790),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 心靈壁壘:現在在寶石等級1至20時,造成相當於基礎攻擊傷害 35-60% 的傷害(原為 20-50%),並擁有 115% 基礎攻擊速度(原為 100%)。現在在寶石等級1至20時消耗 6-9 點魔力(原為 7-10 點),並擁有 1.8 公尺的基礎爆炸半徑(原為 1.5 公尺)。
  • 靈體撕裂.收割:現在在寶石等級1至20時發射 3-5 個投射物(原為所有寶石等級皆為 1 個),以及 10% 的暴擊率(原為 7%)。
  • 電球:現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.65 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 電球.新星:現在在寶石等級1至20時發射 6-10 個投射物(原為 8-12 個),擁有 0.7 秒的施放時間(原為 0.75 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 電球.未知:現在在寶石等級1至20時發射 4-7 個投射物(原為 3-6 個),擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.65 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 風爆:現在在寶石等級20時擁有 45% 附加傷害效用(原為 35%),並在寶石等級20時造成 192-288 點物理傷害(原為 168-252)。
  • 風爆.排斥:現在在寶石等級20時擁有 80% 附加傷害效用(原為 70%),並在寶石等級20時造成 353-530 點物理傷害(原為 309-464)。
  • 風暴呼喚:現在擁有 0.4 秒的施放時間(原為 0.5 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。現在在寶石等級20時擁有 270% 附加傷害效用(原為 250%),並在寶石等級20時造成 1074-1994 點閃電傷害(原為 949-1762)。
  • 風暴術符:現在在寶石等級20時擁有 200% 附加傷害效用(原為 160%),並在寶石等級20時造成 552-1656 點閃電傷害(原為 444-1332),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 風暴術符.傳送:現在在寶石等級20時擁有 200% 附加傷害效用(原為 160%),並在寶石等級20時造成 552-1656 點閃電傷害(原為 444-1332),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 25%。
  • 龍捲風.湍流:現在在寶石等級20時擁有 80% 附加傷害效用(原為 65%),並在寶石等級20時造成 366-549 點物理傷害(原為 290-435)。
  • 屍術矢:現在擁有 10% 的暴擊率(原為 6%)。
  • 虛無玉:現在擁有 7% 的暴擊率(原為 5%),並將 60% 物理傷害轉化為混沌傷害(原為 40%)。現在在寶石等級20時擁有 100% 附加傷害效用(原為 75%),並在寶石等級20時造成 464-696 點物理傷害(原為 344-516)。
  • 虛無玉.撕裂:現在擁有 2.8 公尺的基礎半徑(原為 2.4 公尺),7% 的暴擊率(原為 5%),並將 60% 物理傷害轉化為混沌傷害(原為 40%)。現在在寶石等級20時擁有 250% 附加傷害效用(原為 190%),並在寶石等級20時造成 1107-1660 點物理傷害(原為 860-1290)。
  • 致命之息.禁閉:現在擁有 2.3 公尺的基礎爆炸半徑(原為 2 公尺)。
  • 魔痕爆發:現在擁有 10% 的暴擊率(原為 5.5%),並將 60% 閃電傷害轉化為混沌傷害(原為 40%),且爆炸現在造成相當於屍體最大生命 10% 的基礎閃電傷害(原為 6%)。現在在寶石等級20時擁有 250% 附加傷害效用(原為 230%),並在寶石等級20時造成 993-1845 點閃電傷害(原為 906-1683)。
  • 漩渦:現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.75 秒),7.5% 的暴擊率(原為 6%),並擁有 25% 冰凍機率。在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。
  • 漩渦.投射:現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.75 秒),7.5% 的暴擊率(原為 6%),以及 2.2 公尺的基礎與次要半徑(原為 2 公尺)。現在擁有 25% 冰凍機率,且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗降低了 20%。
  • 信念浪湧:現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.7 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 15%。
  • 特拉特斯信念浪湧:現在擁有 0.6 秒的施放時間(原為 0.7 秒),且在所有寶石等級下,基礎魔力消耗提高了 15%。
  • 凜冬之球:現在在寶石等級1至20時發射 2-3 個投射物(原為所有寶石等級皆為 1 個),擁有 25% 冰凍機率,以及 7.5% 的暴擊率(原為 6%)。現在在寶石等級20時造成 360-539 點冰冷傷害(原為 360-450)。

Return to top

瓦爾寶石改動

  • 瓦爾.飛刃風暴:現在擁有 10% 暴擊率(原為 6%)。
  • 瓦爾.霜暴:現在擁有 7.5% 暴擊率(原為 6%)。
  • 瓦爾.火球:技能寶石等級 1 至 20 時,基礎半徑現在為 1 至 1.8 公尺(原為 0.9 至 1.4),並擁有 5% 暴擊率(原為 6%)。現在於技能寶石等級 20 時擁有 330% 附加傷害效用(原為 240%),且現在於技能寶石等級 20 時造成 1276 至 1913 火焰傷害(原為 1095 至 1643)。品質現在為 +0 至 0.3 公尺範圍(原為 +0 至 0.2)。
  • 瓦爾.烈炎風暴:現在擁有 1.8 公尺基礎半徑(原為 1.3),且燃燒地面現在持續 6 秒(原為 4 秒)。現在於技能寶石等級 20 時擁有 920% 附加傷害效用(原為 760%)。
  • 瓦爾.烈焰爆破:現在於技能寶石等級 20 時擁有 90% 附加傷害效用(原為 60%),且現在於技能寶石等級 20 時造成 360 至 540 火焰傷害(原為 280 至 419)。
  • 瓦爾.冰霜新星:現在有 25% 機率造成冰凍,且每次重複時減少 15% 範圍效果(原為 20%)。現在擁有 7.5% 暴擊率(原為 6%)、於技能寶石等級 20 時擁有 180% 附加傷害效用(原為 120%),且現在於技能寶石等級 20 時造成 834 至 1227 冰冷傷害(原為 518 至 762)。
  • 瓦爾.電球:現在擁有 3 秒基礎持續時間(原為 2 秒)、6% 暴擊率(原為 5%),以及 0.6 秒施放時間(原為 0.65 秒)。現在於技能寶石等級 20 時擁有 60% 附加傷害效用(原為 40%),且現在於技能寶石等級 20 時造成 32 至 613 閃電傷害(原為 24 至 454)。
  • 瓦爾.風暴呼喚:現在擁有 0.4 秒施放時間(原為 0.5 秒),且現在每 0.2 秒擊中一名敵人(原為 0.25 秒)。現在於技能寶石等級 20 時擁有 150% 附加傷害效用(原為 130%),且於技能寶石等級 20 時造成 591 至 1098 閃電傷害(原為 510 至 947)。品質現在提供基礎持續時間 +0 至 1 秒(原為範圍效果)。

Return to top

輔助寶石改動

  • 魔幻:現在使被輔助的技能獲得相當於未保留最大魔力 8 至 14% 的附加閃電傷害,於寶石等級 1 至 20 時(原為 10 至 16%)。
  • 砲塔圖騰:被輔助的技能現在於寶石等級 1 至 20 時造成 36 至 30% 更少傷害(原為 32 至 24%)。
  • 彈幕:被輔助的技能現在於寶石等級 1 至 20 時造成 50 至 44% 更少傷害(原為 68 至 62%),發射 4 個額外投射物(原為 3 個),每個投射物有 10% 更多攻擊時間(原為 5%),且每個投射物有 10% 更多陷阱和地雷投擲時間(原為 5%)。現在擁有 200% 消耗和保留加成(原為 150%)。
  • 連鎖爆破地雷:被輔助的技能現在於寶石等級 1 至 20 時造成 60 至 55% 更少傷害(原為 58 至 53%)。現在擁有 65% 消耗和保留加成(原為 50%)。
  • 保護破碎時施放輔助:現在調整為:被輔助的法術「每有 100 點保護,增加 5% 冷卻時間恢復速度」,上限最高為 400%(原為無上限)。
  • 引導時施放:現在於寶石等級 1 至 20 時,引導被輔助的技能時,每 0.4 至 0.32 秒觸發一個被輔助的法術(原為 0.45 至 0.35),且被輔助的觸發法術造成 20% 更少傷害(原為 30%)。
  • 地雷充能:被輔助的技能現在每顆狂怒球增加 8% 地雷投擲速度(原為 10%),被地雷使用時每顆暴擊球增加 20% 暴擊率(原為 25%)。現在擁有 140% 消耗和保留加成(原為 120%)。
  • 羈絆:在寶石等級 1 至 20 時,不再擁有「若被輔助技能的召喚物為你的唯一召喚物,其有40—60%更多最大生命」。現在調整為「若被輔助技能的召喚物是你唯一的召喚物,其承受 24-28% 更少傷害」。
  • 高能地雷:被輔助的技能現在於寶石等級 1 至 20 時造成 60 至 55% 更少傷害(原為 56 至 50%)。現在擁有 65% 消耗和保留加成(原為 50%)。
  • 召喚契約:此寶石已進行重製,並更名為「共融輔助」。它現在輔助「會擊中敵人的法術技能」,且無法修改召喚物的技能。在寶石等級 3 時,被輔助的法術每有一個永久召喚物,便附加 20 至 30 點物理傷害。此外,其消耗與保留倍率現在調整為 150%(原為 100%)。
  • 法術圖騰:被輔助的技能現在於寶石等級 1 至 20 時造成 55 至 50% 更少傷害(原為 49 至 40%)。
  • 釋放:被輔助的技能現在於寶石等級 1 至 20 時,再次觸發時造成 45 至 26% 更少傷害(原為 45 至 36%)。
  • 高階釋放:被輔助的技能現在於寶石等級 1 至 20 時,再次觸發時造成 25 至 23% 更少傷害(原為 35 至 31%)。

Return to top

傳奇物品改動

  • 傳奇法杖「艾貝拉斯之角」:不再擁有增加 20% 至 30% 火焰傷害。其現在擁有增加 80% 至 120% 全域暴擊率(原為 40-60%),以及暴擊造成的點燃 +30% 至 50% 持續傷害加成。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至新的全域暴擊率數值。
  • 傳奇長杖「阿茲里的統御」:現在擁有增加 100% 至 300% 法術暴擊率。此改動不影響現存的舊版裝備。
  • 傳奇權杖「議會之息」:現在擁有混沌技能增加 40% 至 80% 技能效果持續時間(原為 40%)、增加 80% 至 120% 混沌傷害(原為 80-100%),和增加 10% 至 20% 範圍效果(原為 10%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新。
  • 傳奇長杖「初惡枝枒」:不再擁有增加 20% 至 30% 混沌傷害,並且現在擁有 +1 最大暴擊球。其現在也擁有每顆暴擊球增加 5% 施放速度(原為 2%),以及每顆暴擊球每秒回復 5 魔力(原為 2)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至這些新數值,但不會獲得其他改動。
  • 傳奇權杖「獄犬殘肢」:現在擁有增加 20% 至 40% 施放速度(原為 15-20%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新。
  • 傳奇長杖「滅碎獠杖」:現在擁有每顆虹吸能量球 2% 額外擊中物理傷害減免(原為 1%),以及每顆虹吸能量球為攻擊和法術附加 20 至 23 到 26 至 30 物理傷害(原為 12-14 至 15-16)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至新的數值。
  • 傳奇鞋子「多里亞尼的幻想」:基底現在改為會出現在「海獸脛甲」、「絲絨長靴」和「術士長靴」上(原為巨人脛甲、術士長靴、迷蹤短靴)。這些鞋子現在掉落時必定為已污染狀態,且帶有一個汙染上綴詞綴。此改動不影響現存的舊版裝備。其現在賦予等級 30 的「火焰淨化」、「冰霜淨化」或「閃電淨化」(原為等級 25)。現存的舊版道具會受到此改動影響,但在你使用神聖石更新它們之前,文字提示仍會顯示為等級 25。其現在擁有 +0 至 100 最大生命(原為 60-70),和增加 0% 至 40% 移動速度(原為 30%)。護甲基底版本現在擁有增加 0% 至 200% 護甲(原為 100-120%)。閃避基底版本現在擁有增加 0% 至 200% 閃避值(原為 100-120%)。能量護盾基底版本現在擁有增加 0% 至 200% 能量護盾(原為 150-180%)。
  • 傳奇長杖「宵曉」和「贗品.宵曉」:現在擁有持長杖時 +20% 至 30% 攻擊傷害格擋率(原為 +10%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新。
  • 傳奇戒指「餘燼之痕」:現在擁有增加 10% 至 20% 施放速度(原為 5-10%),和 35% 更少燃燒傷害(原為 40%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新。
  • 傳奇戒指「贗品.餘燼之痕」:現在擁有增加 10% 至 20% 施放速度(原為 5-10%),和你造成的點燃傷害加速 40% 至 60%(原為 35-45%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新。
  • 傳奇胸甲「穢生.鬧鬼」:現在擁有你的最大能量護盾等同於你最大生命的 35%(原為 40%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石使其數值變差。
  • 傳奇長杖「斑駁蒼杖」:現在擁有固定詞綴數值加倍、增加 300% 至 400% 全域傷害(原為 250-300%),和 +1% 至 5% 全部最大抗性(原為 1-4%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至新的數值,但不會獲得固定詞綴數值加倍的改動。
  • 傳奇雙手斧「灰風」:現在擁有此武器攻擊附加等同於 6-10% 玩家最大生命值的火焰傷害(原為 8-12%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石使其數值變差。
  • 傳奇頭盔「鷗喙」:現在擁有增加 25–50% 在你身上的神殿增益效果(原為 75%),以及增加 25–50% 在你身上的神殿效果持續時間(原為 50%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至新數值——如果你真的想要的話。
  • 傳奇戒指「穢生.結魂之環」:現在擁有增加 20–30% 召喚物技能魔力消耗效率(原為減少 10–20% 召喚物技能魔力消耗)。現存的舊版裝備不受此改動影響。
  • 傳奇手套「怨恨鍛造」:現在擁有增加 20–40% 盛怒消耗效率(原為減少 10–25% 技能盛怒消耗)。現存的舊版裝備不受此改動影響。
  • 傳奇頭盔「私慾的光輝」:現在擁有增加 30–50% 魔力消耗效率(原為減少 10–20% 技能魔力消耗)。現存的舊版裝備不受此改動影響。
  • 傳奇長杖「吉卡尼的潛力」:現在每 10 點智慧為法術附加 1 至 24-35 閃電傷害(原為 1 至 31-53)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新。
  • 傳奇手套「穢生.卡莉莎的優雅之影」:現在擁有當你消耗總計 800 魔力後,增加 100% 魔力消耗效率(原為消耗總計 800 魔力後,減少 50% 技能魔力消耗 2 秒)。現存的舊版裝備不受此改動影響。
  • 傳奇盾牌「獅眼的榮耀之盾」:現在擁有 -150 承受來自投射物攻擊的物理傷害(原為 -25)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至新數值。
  • 傳奇頭盔「惡縫之面」:現在擁有玩家每有 500 點玩家最大能量護盾,每秒回復 1% 生命(原為每 500 點最大能量護盾)。此改動會直接影響現存的舊版裝備。
  • 傳奇頭盔「審判莊嚴」:現在擁有每 250 點總能力值,增加 3% 技能的魔力保留效率(原為 2%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至新數值。
  • 傳奇長杖「烈士之淨」:現在擁有持長杖時 +20% 至 25% 攻擊傷害格擋率(原為 +12-16%),和增加 100% 至 200% 火焰傷害。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至新的數值。
  • 傳奇頭盔「頑皮裂齒獸」:現在擁有增加 40–60% 召喚物技能魔力消耗效率(原為減少 20–30% 召喚物技能魔力消耗)。現存的舊版裝備不受此改動影響。
  • 傳奇珠寶「激進的信仰」:現在擁有每 10 點奉獻,增加 3% 魔力消耗效率(原為每 10 點奉獻,減少 1% 技能魔力消耗)。現存的舊版裝備不受此改動影響。
  • 傳奇法杖「神秘的折射器」:現在擁有增加 10% 至 50% 投射物速度(原為 10-20%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新。
  • 傳奇權杖「銀河星雲」:現在擁有每高於 75% 的 1% 火焰、冰冷或閃電抗性,增加 6% 至 8% 元素傷害(原為 5-10%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新。
  • 傳奇戒指「拿瑪乎之印」:現在擁有 +400 至 600 護甲。現存的舊版裝備不受此改動影響。
  • 傳奇戒指「普拉克斯」:現在擁有增加 20% 至 30% 魔力消耗效率。現存的舊版裝備不受此改動影響。
  • 傳奇長杖「創域」:現在擁有 +2 插槽中火焰寶石等級(原為 +1),和 +2 插槽中冰冷寶石等級(原為 +1)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新。
  • 傳奇盾牌「獻祭之心」:每 100 點玩家最大生命,增加 3% 法術暴擊率,以及每 100 點玩家最大生命,增加 3% 法術傷害(兩者原先皆為 5%)。可以使用神聖石將現存舊版裝備更新至此較差的數值。
  • 傳奇盾牌「穢生.獻祭之心」:現在擁有每 100 點玩家最大生命,增加 3% 持續傷害(原為 5%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石使其數值變差。
  • 傳奇法杖「低伏微光」:不再擁有為法術附加 26-35 至 95-105 閃電傷害,或增加 30% 至 40% 法術傷害,並且現在擁有 +1 最大暴擊球。其現在每顆暴擊球為法術附加 3 至 15-25 閃電傷害(原為 3 至 9),且若你的技能近期內造成暴擊,每顆暴擊球每秒承受 300 閃電傷害(原為 200)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至新的數值,但不會獲得其他改動。
  • 傳奇權杖「奇異」:現在擁有增加 10–20% 魔力消耗效率(原為減少 6–8% 技能魔力消耗)。現存的舊版裝備不受此改動影響。
  • 傳奇護甲「靜止牢籠」:不再擁有 +80–100 最大生命。現在改為增加 80–100% 上綴數值。此改動不影響現存的舊版裝備。
  • 傳奇戒指「烈風暴」:現在擁有對點燃敵人的擊中附加 1-3 至 125-145 閃電傷害(原為 1-3 至 62-70)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新。
  • 傳奇長杖「塔林的顫慄之語」:不再擁有增加 50% 至 60% 法術傷害。其現在擁有 +2 至 4 全部冰冷法術技能寶石等級(原為 +2)、增加 80% 至 140% 冰冷傷害(原為 40-50%),和 25% 至 50% 機率造成冰凍(原為 8%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至新的數值。
  • 傳奇戒指「塔瓦努庫的時機」:現在擁有 +60 至 80 最大能量護盾。其現在也擁有每第三次支付法術的前期消耗時,法術會使你獲得等同於該前期消耗的能量護盾(原為每第五次),此改動會影響現存的舊版裝備。
  • 傳奇雙手錘「破浪者」:不再擁有每有 1 個耐力球,增加 10% 物理傷害。現在擁有獲得耐力球時,有 50% 機率改為獲得一個海洋球。每有一個海洋球,獲得等同 4% 物理傷害的額外冰冷傷害與額外閃電傷害。最大海洋球上限等同於最大耐力球上限。
  • 傳奇盾牌「圖克哈瑪堡壘」:現在擁有每個召喚的圖騰增加 +500 護甲值(原為 300)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至新數值。
  • 傳奇法杖「贗品.托沃臥」:現在擁有每顆狂怒球增加 20% 至 30% 冰冷傷害(原為 15-20%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新。
  • 傳奇盾牌「贗品.圖克哈瑪堡壘」:現在擁有每個烙印增加 30% 暴擊率(原為 20%)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至新的數值。
  • 傳奇戒指「瓦拉庫之印」:現在擁有 +100 至 150 最大魔力(原為 +20-40)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新。
  • 傳奇頭盔「謎容」:現在擁有插槽中寶石有 50% 更少魔力消耗(原為減少 50%)。此改動會影響現存的舊版裝備。
  • 傳奇法杖「潛能魔棒」:現在擁有每顆暴擊球增加 10% 至 15% 法術傷害(原為 25%)、減少 50% 法術傷害(原為減少 80%),和 +100 至 120 最大魔力(原為 40-50)。現存的舊版裝備可以使用神聖石更新至新的數值。
  • 傳奇箭袋「虛眼箭矢」:現在基底改為「華麗箭袋」(原為始祖箭袋)。不再擁有「擊殺敵人時獲得 20-40 魔力」以及「增加 30% 投射物速度」,並新增 2 個插槽。此基底與插槽改動不影響現存的舊版裝備。現在改為每秒獲得一個虛空能量球(原為 0.5 秒)。現存的舊版裝備可以使用神聖石使其數值變差。
  • 傳奇手套「龍族印記」:現在擁有每有 1 個耐力球,增加 10% 魔力消耗效率(原為每有 1 個耐力球,減少 4% 魔力消耗)。現存的舊版裝備不受此改動影響。
  • 傳奇權杖「堯馬克之權」:現在擁有 +1 至 2 全部瓦爾技能寶石等級。現存的舊版裝備不受此改動影響。
  • 「減少魔力消耗」的上綴現在無法再於追憶傳奇物品上骰出。

Return to top

物品改動

  • 非傳奇的追憶物品將無法再透過常規管道獲得,唯一的例外是透過將「追憶傳奇物品」進行污染使其變為稀有物品。
  • 破裂石、破裂化石、和映像迷霧等通貨物品的說明文字中,不再明確標示「無法套用於追憶物品」。不過,在標準聯盟中,這些道具依然無法套用至現存的舊版追憶物品上。
  • 移除花園工藝中追憶一個物品的工藝選項。
  • 「獸獵工藝」中「重置物品上的追憶上綴詞綴」選項,現在調整為僅能套用於「傳奇物品」上。
  • 「破裂化石」現在的效果調整為:破裂一條隨機詞綴,且此化石無法再套用於已破裂或帶有勢力的物品上。
  • 獸獵工藝中「分割一個物品至兩個」的工藝選項已被移除,並替換為全新選項:破裂一個擁有至少 4 條詞綴的稀有魔符上的其中一條隨機詞綴。
  • 獸獵工藝中「分割一個物品至三個」的工藝選項已被移除,並替換為全新選項:破裂一個擁有至少 6 條詞綴的稀有魔符上的其中兩條隨機詞綴。
  • 「古變石」不再能將傳奇物品重置為「相同名稱」的傳奇物品。此情況先前會在部分擁有多個版本或限定基底的傳奇物品上發生(例如:「瘋癲之引」和「福庫爾的指引」)。
  • 易變瓦爾寶珠現在可以套用於「沒有任何可超出範圍數值之屬性」的物品上,此改動旨在使其運作邏輯與神聖石保持一致。
  • 戒指上將無法再揭露或工藝「魔力與減少魔力消耗」詞綴。取而代之的是,你現在可以在戒指上揭露或工藝「魔力與增加魔力消耗效率」。
  • 頭盔上將無法再骰出「減少攻擊魔力消耗」的灼烙總督上綴。此詞綴已被替換為「增加魔力消耗效率」的灼烙總督上綴。
  • 星團珠寶核心天賦「開放」現在額外提供增加 15% 魔力消耗效率。
  • 星團珠寶核心天賦「大膽的想法」現在額外提供:增加 25% 攻擊消耗效率。
  • 新增了一個可以在珠寶上骰出的全新詞綴:增加 10–15% 魔力消耗效率。
  • 長杖的格擋上綴說明文字中,不再明確標示該格擋效果需求長杖。
  • 「增加攻擊格擋機率」與「增加法術格擋機率」的詞綴現在可以直接在長杖上骰出。同時,工藝台也已新增對應的工藝詞綴。
  • 尊師勢力長杖不再能骰出「使用長杖時增加攻擊格擋機率」與「增加法術格擋機率」同時存在的詞綴組合。
  • 救贖者勢力長杖現在可骰出的「若近期內你曾受到擊中傷害,增加法術格擋機率」數值區間最高值提升至 +22%(原為 +15%)。
  • 救贖者勢力長杖現在可骰出的「若近期內你曾受到擊中傷害,增加攻擊格擋機率」數值區間最高值提升至 +22%(原為 +15%)。
  • 「月光石戒指」的上綴現在調整為:增加 7–10% 施放速度(原為最大能量護盾)。此改動不影響現存的舊版月光石戒指。
  • 「魔角法杖」、「靈石法杖」與「狂風法杖」的基底,其上綴現在調整為「增加法術傷害」,而非原先的附加傷害。現存的舊版道具不受此改動影響。
  • 長杖上,「增加全部法術技能寶石等級」以及「增加特定傷害類型全部法術技能寶石等級」的詞綴,現在都新增了一個詞綴階級。較低階級的詞綴出現機率大幅提升,並可以在較低的物品等級長杖上骰出。「增加特定傷害類型全部法術技能寶石等級」的詞綴,在最高詞綴階級時最高可達 +4(原為 +3)。
  • 長杖上「增加法術傷害」、「增加火焰傷害」、「增加冰冷傷害」和「增加閃電傷害」的前綴,已在所有詞綴階級中提升數值,最高詞綴階級最多可達增加 200%(原為 164%)。相關的工藝台、精髓、隱匿、勢力和穿越神殿詞綴也已相應提升。此改動同時適用於長杖上「增加陷阱傷害」、「增加地雷傷害」、「增加燃燒傷害」、「增加中毒傷害」和「增加流血傷害」的前綴。
  • 法術武器上「增加法術傷害」、「增加火焰傷害」、「增加冰冷傷害」和「增加閃電傷害」的所有最高階級前綴,現在出現機率更高,唯獨最頂級的階級除外。
  • 法術武器上「混合增加法術/召喚物傷害與魔力」的前綴,已在所有詞綴階級中提升數值:單手武器最高詞綴階級最多可達增加 49%(原為 39%),長杖則最多可達 86%(原為 49%)。
  • 法術武器上「法術附加傷害」的前綴已獲得強化,且詞綴階級越高、以及長杖上的強化幅度越大。單手法術武器最高詞綴階級的詞綴現在最多可附加 84-146 點法術火焰傷害(原為 66-115)。長杖最高詞綴階級的詞綴現在最多可附加 140-246 點法術火焰傷害(原為 88-155)。附加冰冷、閃電、物理和混沌傷害的詞綴也有類似的強化幅度。相關的工藝台、精髓、隱匿、勢力和穿越神殿詞綴也已相應提升。
  • 法術武器現在無法再骰出「增加火焰傷害」、「增加冰冷傷害」和「增加閃電傷害」的後綴,這些詞綴也無法再透過工藝台工藝。
  • 單手法術武器上「增加法術暴擊率」的詞綴,現在骰值範圍調整為 40-109%(原為 10-109%)。長杖新增了一組全新的「增加法術暴擊率」詞綴,其數值比對應的單手法術武器詞綴高出 50%。相關的精髓和工藝台詞綴也已相應提升。
  • 「降低敵人暈眩門檻」的詞綴現在無法再於權杖或法術長杖上骰出。
  • 「暈眩持續時間」的詞綴現在無法再於所有武器上骰出,僅能於錘、攻擊長杖、劍、斧和弓上骰出。
  • 法術武器上最高階級的「增加施放速度」詞綴,現在擁有與較低階級詞綴相同的加權值(原本擁有較低的加權值)。
  • 擁有增加 30% 全域暴擊率固定詞綴的匕首基底類型,現在數值調整為 40-45%。現存的舊版裝備可以使用祝福石更新。
  • 擁有增加 40% 全域暴擊率固定詞綴的匕首基底類型,現在數值調整為 50-55%。現存的舊版裝備可以使用祝福石更新。
  • 擁有增加 50% 全域暴擊率固定詞綴的匕首基底類型,現在數值調整為 60-65%。現存的舊版裝備可以使用祝福石更新。
  • 新增以下汙染固定詞綴:
    • 項鍊上的「增加元素淨化的光環效果」。
    • 戒指上的「特定光環增加 20-30% 魔力保留效益」。
    • 戒指上的「+1 最大狂怒球/暴擊球/耐力球」。
    • 盾牌和項鍊上的「+1 最小狂怒球/暴擊球/耐力球」。
    • 盾牌和鞋子上的「+2% 最大火焰抗性」。
    • 盾牌和手套上的「+2% 最大冰冷抗性」。
    • 盾牌和頭盔上的「+2% 最大閃電抗性」。
    • 盾牌上的「+1% 全部最大抗性」。
    • 盾牌上的「全方位鬥士」。
    • 盾牌上的「側身之擊」。
    • 盾牌上的「增加 20-30% 格擋率」。
    • 腰帶上的「不能被點燃/中毒/流血」。
    • 戒指上的「增加 20-25% 魔力消耗效率」。
    • 項鍊、戒指和腰帶上的「增加 3-5% 能力值」。
    • 武器和盾牌上的「插槽中寶石 +5-10% 品質」。
    • 法術長杖上的「+2 插槽中火焰/冰冷/閃電寶石等級」。
    • 頭盔和法術長杖上的「+2 插槽中物理/混沌寶石等級」。
    • 頭盔和戒指上的「+10-15% 持續傷害加成」。
    • 戒指上的「+15-20% 全域暴擊加成」。
    • 頭盔上的「增加 20-30% 照亮範圍」。
    • 鞋子上的「不受燃燒/冰緩/感電/褻瀆地面影響」。
    • 鞋子上的「堅定之心」。
    • 戒指、項鍊、戒指和護甲上的「+19-29% 混沌抗性」。
    • 護甲上的「+14-16% 全部元素抗性」。
    • 鞋子上的「增加 4-6% 行動速度」。
    • 鞋子上的「擊殺時有 10-15% 機率獲得猛攻 4 秒」。
    • 手套上的「擊中時以易燃/凍傷/導電/懲戒詛咒敵人」。
    • 弓上的「插槽中寶石由等級 10 的多重投射物/分裂/連鎖輔助」。
    • 法術長杖上的「插槽中寶石由等級 10 的多重投射物輔助」。
    • 長杖上的「插槽中寶石由等級 10 的元素穿透輔助」。
    • 長杖和雙手錘上的「插槽中寶石由等級 10 的範圍效果輔助」。
    • 長杖、雙手斧和雙手錘上的「插槽中寶石由等級 10 的殘虐輔助」。
    • 雙手斧和雙手錘上的「插槽中寶石由等級 10 的盛怒輔助」。
    • 雙手斧和雙手劍上的「插槽中寶石由等級 10 的穿刺輔助」。
    • 雙手劍和弓上的「插槽中寶石由等級 17 的附加混沌傷害輔助」。
    • 法杖上的「+25-30% 全域暴擊加成」。
    • 長杖上的「+35-50% 全域暴擊加成」。
    • 權杖和法杖上的「+1 全部火焰法術技能寶石等級」。
    • 權杖、法杖和符紋匕首上的「+1 全部冰冷/閃電法術技能寶石等級」。
    • 符紋匕首和法杖上的「+1 全部物理/混沌法術技能寶石等級」。
    • 法杖、符紋匕首和權杖上的「你擊殺的敵人有 10-15% 機率爆炸,造成相當於其最大生命十分之一的物理傷害」。
    • 新增法術長杖上的「你擊殺的敵人有 20-25% 機率爆炸,造成相當於其最大生命十分之一的物理傷害」。
    • 弓上的「箭矢連鎖 +1 次」。
    • 法杖、權杖和符紋匕首上的「增加 14-18% 施放速度」。
    • 法術長杖上的「增加 70-90% 法術傷害」。
  • 以下汙染固定詞綴現在無法再骰出:
    • 盾牌上的「減少承受擊中的範圍傷害」。
    • 盾牌上的「減少承受投射物擊中的傷害」。
    • 盾牌上的「+4-5% 格擋率」。
    • 賦予等級 21 或等級 23 特定光環或詛咒技能的詞綴。
    • 頭盔上的「增加燃燒傷害」。
    • 鞋子上的「靜止時額外護甲」。
    • 鞋子上的「移動時額外閃避值」。
    • 征戰長杖上的「增加施放速度」。
    • 攻擊匕首上的「增加法術傷害」。
  • 特定光環增加光環效果的汙染固定詞綴,現在只會在項鍊上骰出(原為項鍊、戒指和腰帶),數值為 20-30%(原為 15-20%)。
  • 原本賦予增加 15-25% 全域物理傷害的戒指汙染固定詞綴,現在改為賦予增加 15-25% 全域傷害。此改動會影響現存物品。
  • 腰帶現在可以擁有增加 6-10% 最大生命的汙染固定詞綴(原為 6-8%)。
  • 法術長杖現在可以擁有增加 22-28% 施放速度的汙染固定詞綴(原為 12-15%)。
  • 區域附加物理傷害的汙染固定詞綴現在可以在征戰長杖上骰出。
  • 區域增加物理傷害的汙染固定詞綴現在可以在征戰長杖上骰出。
  • 雙手斧現在可以擁有 +0.2 至 0.4 公尺武器距離的汙染固定詞綴(原為 +0.1 至 0.2)。此詞綴現在可以在單手斧和劍上骰出。

Return to top

命運卡改動

  • 以下命運卡已被暫時停用:「不守信」、「不完美的回憶」、「巨著」以及「寄生旅人」。現存的這些命運卡目前無法進行兌換。
  • 命運卡「天啟」現在的卡面敘述中加上了獎勵為「已污染」的說明。這僅是描述上的文本修正,其實際兌換功能並未改變。
  • 命運卡「先人召喚」(現已更名為呼喚初始者)現在的獎勵調整為一個「稀有魔符」。
  • 命運卡「姜太公釣魚」(現已更名為垂釣)與「俄羅斯娃娃」(現已更名為套娃)的兌換獎勵,現在不再處於帶有孵化器的狀態。
  • 命運卡「家園」現在獎勵一顆卓越輔助寶石。

Return to top

殘暴限定改動

  • 與其他種類的胎贈相比,「古老之胎贈」現在的掉落機率相對變得更為稀有。
  • 密教傳送使藏匿處中,瓦里西獎勵對插槽顏色進行重鑄的次數,在所有階級下皆已被調降。
  • 紅色野獸現在不再掉落魔符,而是改為在獸園中透過獸獵工藝的方式來製作常規魔符。
  • 判官的核心昇華天賦「狂熱之儀」現在已調整為與主遊戲本體相同,唯一不同之處在於它提供 +5 最大狂熱球上限,而非 +3。

Return to top

怪物改動

  • 移除了會將所有掉落道具轉換為「護甲」或將所有掉落道具轉換為「武器」的稀有怪物獎勵詞綴。其他獎勵詞綴的轉換出現機率仍與先前保持一致,不過「聖甲蟲:傳統犄角」會因為此改動而變得更加強大。
  • 「噬魂者」現在會在非玩家身上更快失效。如果最近 2 秒內未獲得靈魂,則每 0.2 秒會失去 1 個已吞噬的靈魂(原為最近 4 秒內未獲得靈魂時,每 0.5 秒失去 1 個)。
  • 來自稀有怪物詞綴「召喚物死亡時火焰爆炸」、「召喚物死亡時冰冷爆炸」和「召喚物死亡時閃電爆炸」的爆炸球,現在即使你不在該區域內,也必定會在其持續時間結束後爆炸。

Return to top

任務獎勵改動

  • 所有職業現在都能在完成「衝出監牢」後,向奈莎購買「快速攻擊」。
  • 所有職業現在都能在完成「清理蜘蛛」後,向伊娜購買「快速施放」。
  • 聖堂武僧現在完成「黑色入侵者」後,可獲得「魔能長杖」作為獎勵,女巫和暗影刺客則可以向伊娜購買。

Return to top

用戶介面和體驗優化

  • 你現在可以右鍵點擊「幻化守衛」的圖示,以查看其目前已裝備的物品,不過你無法從此視窗中移除或替換物品。
  • 絕大多數的通貨物品、碎片、命運卡以及其他可堆疊物品,在其對應的專用倉庫分頁中,堆疊上限現在從 5,000 調升至 10,000。
  • 連續使用通貨物品時,不再會同時消耗你背包中每個堆疊的數量。現在會改為先完全消耗完一個堆疊後,再移至下一個堆疊進行消耗,消耗順序與它們放入背包的時間相反。
  • 在放置探險炸藥時,顯示探險遺物詞綴的彈出視窗中,現在還會額外顯示「受炸藥波及的遺物數量」以及「該區域內的遺物總數」。
  • 釋放永生密教成員的確認視窗,現在可以透過 Ctrl-點擊跳過。
  • 你現在可以直接使用「分流管理器」來創建或加入新的藏身處區域,而無需更改你目前所選用的藏身處類型。
  • 增加了當沒有活動或私人聯盟時,角色選擇畫面中可同時顯示的角色數量。
  • 「凋零」減益效果的總體效果數值,現在會直接顯示在受影響目標的減益效果狀態列上。
  • 複製物品資訊文字時,現在將一律複製「進階描述格式」。
  • 使用物品文字進行搜尋時,現在也會與其進階描述格式進行比對相符。
  • 優化了被動技能天賦樹與輿圖天賦樹上的搜尋高亮顯示效果。

Return to top

錯誤修正

  • 修正了一個於 3.27.0 版本中引入,導致「狙擊輔助」會賦予被觸發技能 2 個額外箭矢的問題。
  • 修正了一個導致範圍效果詞綴會重複套用至「元素打擊」兩次的問題。此問題並未影響「元素打擊.光譜」。
  • 修正了一個導致部分來源的「機率避免承受擊中傷害」未被限制在 75% 上限的問題。
  • 修正了一個導致掘獄與劫盜獎勵寶箱仍會出現在劫盜契約書與藍圖中的問題。
  • 修正了一個導致命運卡「垂死之光」無法從「釋界之邀:恐懼」中獲得的問題。
  • 修正了一個導致「昔之托沃」與「昔之艾許之子」可以阻礙免疫阻礙之目標的問題。
  • 修正了一個導致「艾里絲技能傷害」輿圖天賦無法影響她部分技能的問題。
  • 修正了一個導致玩家可以使用機會石將凋落地圖變為傳奇地圖的問題。
  • 修正了一個導致「所有聖甲蟲皆為相同類型」保險箱詞綴會減少掉落聖甲蟲數量的問題。
  • 修正了一個導致「不朽怒嚎」消耗耐力球時,其「每消耗一個耐力球減少 15% 承受物理傷害」的機制會將無法被消耗的最小耐力球一併計入的問題。
  • 修正了一個導致「風暴漩渦」與「風暴漩渦.暴風」在等級 1 時的魔力消耗高於其他任何寶石等級的問題。
  • 修正了一個導致「橫掃」與「瓦爾.橫掃」的品質屬性「附近每有一個敵人,範圍 +0.1 公尺(最高 +1 公尺)」,在品質超過 1% 後便無法提供任何效果的問題。現在這兩個技能的品質屬性已調整為「+0–0.1 公尺範圍」。
  • 修正了一個導致在配戴傳奇手套「費西亞之手」時,來自背信符文之結的「你技能產生的光環若影響盟友,也會影響敵人」詞綴仍會套用部分光環的問題。
  • 修正了一個導致「吞噬輔助」會吞噬部分不應被吞噬的怪物,進而導致這些怪物無法重生的問題。
  • 修正了一個導致玩家可以使用特定召喚物,來規避傳奇權杖「卡迪根的權威」中「相同類型的召喚圖騰上限」限制的問題。
  • 修正了一個導致「費西亞之手」上的詞綴「當你有 1 個連結目標時,增加你技能的非詛咒光環效果」,無法透過易變瓦爾寶珠將其數值強化至常規範圍之外的問題。
  • 修正了一個導致部分「使你無法格擋」的效果來源,仍無法阻止你格擋反射傷害的問題(例如傳奇盾牌「薩費爾的智慧」上的「不能格擋攻擊傷害」)。
  • 修正了一個導致守護者昇華天賦「和諧之源」所賦予的隨機神殿增益,有時會連續兩次選中同一個神殿的問題。
  • 修正了一個導致「聖光盾擊」的傷害範圍與其視覺特效範圍不一致的問題。
  • 修正了一個導致「不潔之力」增益效果僅在進行攻擊擊中時,才會賦予造成凋零機率的問題。
  • 修正了一個導致當「幻步」的終點位置無效時,有時會無法越過原本可以跨越的障礙物或地形的問題。
  • 修正了一個導致裝備傳奇鞋子「贗品.獅眼的鬥志」所觸發的「腐蝕毒雨」技能,在角色面板的技能懸浮視窗中不會顯示任何屬性數據的問題。
  • 修正了一個導致召喚物在偷取到「逃跑怪物」詞綴時,可能會造成其 AI 行為異常崩潰的問題。
  • 修正了一個導致嘲諷效果有時會無法正常發揮作用的問題。
  • 修正了一個在殘暴模式中,玩家進行組隊時會獲得比預期更多金幣的問題。
  • 修正了一個導致初次進入「永恆鬥爭之域」時,怪物看起來是站立狀態,而非安詳地躺在地上沉睡的畫面視覺問題。
  • 修正了一個導致部分元帥無法使用特定技能,或是無法從特定光環與輔助中獲得加成效果的問題。
  • 修正了一個導致使用「雷鳴重擊」擊中罐子時,仍會賦予你光環增益效果的問題。
  • 修正了一個導致「神聖橫掃」會對著箱子召喚下落神聖之錘的問題。
  • 修正了一個導致獸園中前往獸獵頭目區域的傳送門,未正常使用獸獵靈魂傳送門視覺特效的問題。
  • 修正了一個導致第 3 章的「日耀神殿:第 1 層」有時會生成超過平均大小兩倍以上區域的問題。
  • 修正了一個導致第 3 章的「日耀神殿:第 2 層」有時會生成極長死路的問題。
  • 修正了一個導致數個天賦樹數值被不必要地描述為全域的問題。
  • 修正了一個導致天賦彈出視窗中缺失提示文字的問題。
  • 修正了一個存在已久,導致在物品上按住 Alt 鍵時無法顯示附魔詞綴之進階詞綴資訊的問題。
  • 修正了一個導致「冰霜之刃.降臨」的持續傷害缺失 PVP 傷害縮放調整的問題。
  • 修正了一個導致部分較舊的藏身處佈局怪物等級為 20 的問題。這些藏身處佈局已更新為與其他藏身處一致的等級 60。
  • 修正了一個導致看守者聯盟中的殘暴模式「終極巔峰」挑戰要求被錯誤變更的問題。
  • 修正了一個關於「凋零」技能的畫面視覺問題。
  • 修正了一個導致商城外觀「肖像外框:陰邪蛇妖」在 4K 螢幕解析度下會顯示錯誤邊框的問題。
  • 修正了一個導致在 PC 上使用控制器遊玩時,無法開啟「藏身處音樂播放器」的問題。
  • 修正了一個可能在 Steam Deck 主機上發生的遊戲客戶端崩潰問題。

我們希望你能享受《流亡黯道:亡焰咒海》。感謝你的支持!

Return to top

繁體中文限定改動

  • 統一了寶箱與保險箱的用語定義。現在,開啟後「不會召喚怪物」的箱子類型,將一律不再使用「保險箱」名稱。
  • 統一分裂、裂化、和分化等用詞的使用情境。
  • 統一回復(regeration)和恢復(recovery)的用詞差異。
  • 持續修正和優化翻譯語境、語意、和漏翻錯譯等問題。

Return to top

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.