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版本更新 3.29.0

「亡焰咒海」挑战联盟

  • 这是薇洛里,一位危险的海盗船长,她需要你的协助,从瓦尔克拉斯冰冷深海中,寻回那些早已被遗忘的宝藏。在瓦尔克拉斯各地寻找散落的海图,登上君王号,扬帆启航!
  • 潜入深海,那里有灌注著不灭之火力量的灯笼,它将会守护你免受滔天巨浪的重压。趁著还来得及,尽情探索并夺取一切你能取得的东西!失落的黄金、珍贵的宝箱,以及潜伏的威胁,正等著你……
  • 一旦绘制完足够数量的区域,将它们相互连接,即可打造出一趟航程□□一场横跨整片海底的壮阔远征。重新造访每一张海图以再次领取奖励,同时还能以多种不同方式强化这些奖励。
  • 除此之外,还可以前往甲板下方,会看见船只的心脏正在运作,喂给它一件物品,它就会分裂出无数个虚幻的结果,你可以从中挑选一项收为己有。
  • 在海底寻找珍贵的达克特,并用它们以数个世纪以来未曾见过的方式,扭曲并改造物品。
  • 关於此版本的更多资讯,请查看pathofexile.com/allflame
  • 随著3.29.0版本更新,「亡焰咒海」挑战联盟将提供标准、专家以及自力等多种模式。这些模式拥有相同的核心机制与物品。你也可以建立这些联盟的私人联盟版本,并加入让游戏难度更高的词缀。
  • 专家版本的「亡焰咒海」联盟会基於相对应的标准联盟,这意味著如果你在专家「亡焰咒海」联盟中死亡,你可以在标准「亡焰咒海」联盟中继续进行游戏。
  • 全新的「亡焰咒海」挑战联盟包含一组 40 个全新的挑战,以及在残暴「亡焰咒海」联盟中的 8 个全新挑战。完成挑战可获得造型奖励,这些奖励仅能在此联盟中取得。这些奖励将於后续贴文中公布。
  • 从第19个挑战开始,之后每完成三个挑战,你都将获得装饰物:咒海图腾的部件,用以在你的藏身处中展示。这座图腾柱将永久展示你在该联盟期间完成了多少项 「亡焰咒海」的挑战。

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新内容与机制

  • 引入了两个全新的血裔职业,其中一个为「亡焰咒海」挑战联盟的专属职业。
  • 新增了一个全新的卓越技能宝石「贝达特誓约」:施放一项誓约,强化你会发射投射物、为目标范围施加效果、或发射连锁光束的法术,使其造成更多伤害且增幅范围。但同时会使你背负一项苦难。
  • 新增了一个全新的卓越技能宝石「戈沃誓约」:施放一项誓约,强化你的持续伤害法术,但同时会使你背负一项苦难。此技能还会在一段持续时间内赋予戈沃之饥渴增益效果,进而周期性的触发血肉撕扯。
  • 新增了一个全新的卓越技能宝石「克塔什誓约」:施放一项誓约,强化你的伤害性瓦尔法术,但同时会使你背负一项苦难。受强化的瓦尔法术会造成更多伤害、停止获得灵魂时间缩短,且使用时会返还灵魂。
  • 新增了一个全新的卓越技能宝石「利希亚誓约」:施放一项誓约,强化你下一个施放的引导法术,但同时会使你背负一项苦难。被强化的法术会造成更多伤害,且在引导期间持续触发雷击。
  • 新增了一个全新的卓越辅助宝石「雷鸣湍流辅助」:辅助会击中敌人的技能,提升受辅助技能所造成的冰缓与感电效果幅度,使敌人在被你的击中感电时同时陷入冰缓,并在被你的击中冰缓时同时陷入感电。
  • 新增了一个全新的卓越辅助宝石「晶坠辅助」:受辅助技能在击中时会触发「渊晶坠击」,召唤出一颗巨型深渊灵魂水晶,从空中坠落并猛击目标位置。可辅助重击技能。不能辅助触发型攻击或不是你使用的技能。
  • 新增了一个全新的力量/智慧技能「魔能长杖」:以秘能灌注你的长杖,降低你的魔力消耗和增加格挡机率。当你格挡时,你会释放一道秘能波浪,对环形区域内的敌人持续造成伤害。
  • 新增了一个全新的力量/智慧类型变异宝石「神圣爆破.耀闪」:由你的盾牌向目标位置发射一道神圣光束,引发圣能内爆。此能量会以球体的型态停留短暂的时间,周期性的释放更加剧烈的爆炸。对攻击速度的增减会影响爆炸出现的频率。
  • 新增了一个全新的力量/智慧类型变异宝石「神圣之锤.螺旋」:重击地面,消耗所有暴击球并自空中召唤数波神圣之锤,由内而外以螺旋轨迹接连砸下。每消耗一个暴击球,便会更进一步的呼唤更多神圣之锤。需求锤、权杖、或长杖。
  • 新增了一个全新的力量/智慧类型变异宝石「神圣横扫.锤落」:使用双手锤或长杖在范围内横扫,在持续时间内呼唤数波神圣之锤落下。对攻击速度的增减会同时影响锤子落下的频率。
  • 新增了一个全新的力量/智慧类型变异宝石「收割.屠戮」:一把血腥镰刀横扫你周遭的区域,对敌人造成物理伤害和物理持续伤害减益效果。若敌人存活,你会获得 1 颗血腥球,会增加技能伤害和消耗。玩家最多有 5 颗血腥球。
  • 新增了 15 个全新传奇物品。
  • 新增了 3 种命运卡。
  • 新增了源自《流亡黯道 2》的关键字与弹出视窗钉选系统,允许你检视特定词汇以获得更多资讯。我们将会在未来的补丁中逐步扩大这套系统的应用范围。
  • 新增了全新物品基底「珠光项炼」,其拥有「全元素抗性」的上缀。
  • 组队游玩时,现在所有玩家皆能与探险的炸药引爆器、异能祭坛、丰收种子、以及守望进行互动。
  • 易爆瓦尔宝珠与晶化仇怨现在在「通货仓库页」中拥有了专属的栏位。
  • 新增了 2 个预设解锁的工艺台选项:花费 3 颗混沌石,重置一件稀有物品上的 3 条词缀;以及花费 8 颗混沌石,重置一件稀有物品上的 1 条词缀。
  • 「金司马区」的伊丝□、「矿坑营地」的尼科,以及「兽园」的埃哈,现在都能为你鉴定物品。
  • 从第二章开始,现在每个城镇中都设有工艺台可以使用。
  • 催化剂的最大堆叠数量现在调整为 20 个(原为 10 个)。
  • 被复苏的幽魂现在没那么吵了。
  • 第八章「日耀神殿:第 1 层」中的传送点,已移动至更靠近第 2 层入口的位置。
  • 持续逐步优化音效、美术、特效与场景环境。

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特拉特斯的佣兵加入核心联盟

  • 来自无法无天之城「特拉特斯」的雇佣兵,现在会出现在第三章及之后的区域中,等待著你接受他们的决斗挑战。
  • 你可以赌上一把,争夺佣兵身上携带的物品。如果你输了,你所付出的金币将会被没收,且该佣兵会直接传送离开。但如果你赢了,除了能获得这份战利品之外,佣兵还会在接下来的数个区域中作为盟友协助你战斗。
  • 你必定能在以下剧情章节区域中找到雇佣兵:神权之塔、大竞技场、破碎山脊、以及隐匿地下道。在这些区域中找到的佣兵背包中将不会携带任何物品。
  • 已雇佣的佣兵其被动属性与技能,将会随著你当前所处区域的等级进行缩放,最高可提升至 68 级。不过,你能为该佣兵装备的物品等级限制,仍会受限於你当初发现该雇佣兵时的区域等级。
  • 在舆图地图中,如果你不喜欢雇佣兵提供的任何东西,你可以索取他们的「契约书」。契约书是一份承诺,代表未来将在特定日期再次回来进行决斗。其可在未来的地图中召唤该名特定雇佣兵,他将拥有相同的技能组合,但会携带一套全新的物品。契约书同时也允许你将特定的佣兵交易给其他玩家。然而,每位佣兵只会给予一次契约书,以防止你在每一个区域中都与同一位佣兵战斗。
  • 与「特拉特斯佣兵」联盟不同,佣兵并不等同於玩家组队成员,因此拥有佣兵不会增加怪物的血量,也不会提升怪物掉落物品的数量或稀有度。
  • 新增了贵族的全新升华职业「辉耀使徒」,该职业允许你永久雇佣佣兵。辉耀使徒最多可同时拥有 3 名永久雇佣的佣兵,其中 2 名在城镇与藏身处待命,1 名作为主动盟友参与战斗。与一般佣兵不同,你可以随时更换永久佣兵身上配戴的装备,这为流派构筑开创了无数种潜在的可能性。
  • 以下传奇装备现在重新调整为仅能透过击败佣兵获得,并已从核心掉落池中移除:「爱札丁的荣冠」、「血腥复仇的束缚」、「恐怖剧院」、「异端之手」、「狂嗥之痕」以及「蔑视之流」。
  • 劫盗中的宝石宝箱,现在不再会掉落「特拉特斯宝石」作为奖励。该宝石已重新调整为仅能透过击败雇佣兵获得。
  • 於舆图天赋树中新增了对「特拉特斯佣兵」机制的支援。
  • 新增了一系列特拉特斯圣甲虫:
    • 「特拉特斯圣甲虫」:区域内含有一名佣兵。
    • 「圣甲虫:万恶佣兵」:区域内发现的佣兵均为「万恶」级别,且该名雇佣兵伴随两名野生佣兵。
    • 「圣甲虫:声名佣兵」:区域内发现的佣兵,其身上装备的所有物品均为传奇物品。
    • 「圣甲虫:意外盟友佣兵」:区域内的盗贼流亡者有 50% 机率会由一名野生佣兵随同;区域内每有一名生佣兵,生佣兵的难度就会随之提升。
  • 终局地图中的佣兵背包将不再会产出蜕变石或增幅石。
  • 新增了会掉落佣兵圣甲虫的灼烙总督祭坛词缀。
  • 已雇佣的佣兵现在拥有一个资讯表单,显示其被动属性数值。

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深渊重制

  • 深渊机制迎来了功能性的调整,旨在显著提升游戏整体的流畅度与体验。
  • 现在当你接近前,深渊坑洞与通往它们的裂缝就已经处於开启状态,并会奴役所有不幸处於其影响范围内之敌人的灵魂。
  • 击杀这些被奴役的敌人会将他们的灵魂送入坑洞中,进而吸引并激怒栖息於地底深处的骷髅马克爪牙。当击杀足够数量的敌人后,深渊军团将会从他们的领域中倾巢而出。
  • 那些必须在地图里苦苦追赶、甚至经常往回跑的「深渊游走裂缝」已成为历史。
  • 伴随著此次重制,游戏中新增了全新的「深渊终局巅峰头目」,并伴随其专属的一套全新传奇物品。
  • 现在深渊已成为「深渊珠宝」与「冥河腰带」的唯一专属产出管道;不过,深渊珠宝仍有极低机率可在掘狱中的深渊生物群系中获得。
  • 「深渊之谵妄玉」将不再能被获取。
  • 深渊珠宝将不再能骰出以下属性:对深渊怪物增加击中与异常状态伤害、召唤物对深渊怪物增加击中与异常状态伤害、对深渊怪物获得额外物理伤害减免,以及若近期内你未受到击中伤害,获得额外物理伤害减免。
  • 基础的「深渊圣甲虫」使用上限从 2 个调升至 5 个。若区域内本来就已经存在深渊,则使区域包含额外深渊的词缀现在会改为额外新增两个深渊坑洞。
  • 「圣甲虫:众生深渊」现在的效果调整为:区域内深渊裂口每喂养一个灵魂,增加 100% 生成的怪物数量。
  • 「圣甲虫:宏伟深渊」已更名为「圣甲虫:晶石深渊」,效果调整为:区域内未包含奖励的深渊坑洞,会改为产生一个「深渊水晶」。
  • 「圣甲虫:深沉深渊」已更名为「圣甲虫:配偶深渊」,效果调整为:使区域内的一个深渊坑洞召唤出一只「深渊配偶」。
  • 以下深渊珠宝的最高阶级词缀数值已被调整,其对应的低阶级词缀也已进行了相应的调整:
    • 增加 20% 冰冻异常状态效果(原先最高为 15%)。
    • 增加 20% 闪电异常状态效果(原先最高为 15%)。
    • 增加 8% 穿刺效果(原先最高为 6%)。另外,穿刺效果将不再会出现在「催眠之眼珠宝」与「极惧之眼珠宝」上。
    • +34 最大魔力(原先最高为 +40)。
    • 承受伤害的 5% 转为魔力补偿(原先最高为 3%)。
    • 法术附加 30 至 42 火焰伤害(原先最高为 23 至 32)。
    • 法术附加 28 至 38 冰冷伤害(原先最高为 23 至 32)。
    • 法术附加 8 至 59 闪电伤害(原先最高为 6 至 45)。
    • 法术附加 23 至 32 物理伤害(原先最高为 16 至 22)。
    • 法术附加 23 至 32 混沌伤害(原先最高为 16 至 22)。
    • 持盾时 / 使用双手武器时 / 双持武器时,法术附加 33 至 44 火焰伤害(原先最高为 25 至 34)。
    • 持盾时 / 使用双手武器时 / 双持武器时,法术附加 20 至 41 冰冷伤害(原先最高为 25 至 34)。
    • 持盾时 / 使用双手武器时 / 双持武器时,法术附加 8 至 66 闪电伤害(原先最高为 6 至 51)。
    • 持盾时 / 使用双手武器时 / 双持武器时,法术附加 24 至 35 物理伤害(原先最高为 17 至 24)。
    • 持盾时 / 使用双手武器时 / 双持武器时,法术附加 24 至 35 混沌伤害(原先最高为 17 至 24)。
    • 近战击杀时有 8% 机率获得不洁之力(原先最高为 5%)。
    • 召唤物增加 15% 移动速度(原先最高为 10%)。
    • 当处於奉献地面时,减少 25% 受到的诅咒效果(原先最高为 15%)。
    • 当你拥有灵巧状态时,有 20% 机率避免元素异常状态(原先最高为 10%)。
    • 被你阻碍的敌人减少 35% 生命回复速度(原先最高为 20%)。
    • 被你致盲的敌人减少 30% 暴击率(原先最高为 20%)。

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战乱重制

  • 於永恒斗争之域中新增了四个「阵列水晶」,你可以将垄罩物品放入其中。
  • 垄罩物品可以被转化为同类型的另一件传奇物品,并会继承来自该垄罩物品所转移过去的残存上缀词缀。
  • 在永恒斗争之域中击杀怪物会为该垄罩物品进行充能。当垄罩物品完全充能完毕后,你便可与阵列水晶互动来掉落转化完成的新物品。
  • 新增了以下全新通货物品,可从地图区域中的战乱将军掉落以垄罩传奇装备:「卡鲁垄罩晶石」、「永恒垄罩晶石」、「马拉克斯垄罩晶石」、「圣宗垄罩晶石」以及「瓦尔垄罩晶石」。这些晶石不会在永恒斗争之域中掉落。
  • 在军团遭遇战中,如果你已经成功释放了总怪物的 90%,系统现在会自动将该遭遇战中的所有其余怪物,以及所有宝箱、中士和将军一并释放。
  • 已移除「无情的徽印」,现存的此道具已全数自动转换为常规的永恒徽印。
  • 永恒徽印所套用的词缀已进行调整。各个徽印所套用的全新词缀如下:
    • 永恒不朽帝国徽印:
      • 增加 10% 获得的经验值。
      • 击杀怪物时增加 20% 奖励进度。
      • 怪物增加 10% 造成的伤害。
      • 怪物每复活一次,增加 10% 坚韧。
      • 怪物每复活一次,增加 10% 命中值。
      • 怪物每复活一次,增加 5% 范围效果。
    • 永恒卡鲁徽印:
      • 增加 10% 获得的经验值。
      • 击杀怪物时增加 20% 奖励进度。
      • 怪物增加 10% 造成的伤害。
      • 怪物每复活一次,增加 10% 坚韧。
      • 怪物每复活一次,增加 50% 暴击率。
      • 怪物每复活一次,+5% 暴击加成。
    • 永恒马拉克斯徽印:
      • 增加 10% 获得的经验值。
      • 击杀怪物时增加 20% 奖励进度。
      • 怪物增加 10% 造成的伤害。
      • 怪物每复活一次,增加 10% 坚韧。
      • 怪物每复活一次,增加 5% 攻击与施放速度。
    • 永恒圣宗徽印:
      • 增加 10% 获得的经验值。
      • 击杀怪物时增加 20% 奖励进度。
      • 怪物增加 10% 造成的伤害。
      • 怪物每复活一次,增加 10% 坚韧。
      • 怪物每复活一次,穿透 3% 敌人元素抗性。
    • 永恒瓦尔徽印:
      • 增加 10% 获得的经验值。
      • 击杀怪物时增加 20% 奖励进度。
      • 怪物增加 10% 造成的伤害。
      • 怪物每复活一次,增加 10% 坚韧。
      • 怪物每复活一次,获得等同於 5% 物理伤害的额外混沌伤害性。
  • 孵化器将不再能被获取。标准联盟中现有的孵化器与已被孵化的物品将不受此改动影响。
  • 「永恒之谵妄玉」将不再能被获取,但标准模式中现有的该道具仍可继续使用。
  • 罗格的制作选项中,不再会出现「为物品随机加上一个孵化器」的工艺。
  • 在劫盗中开启奖励宝箱时,原先有机率获得「额外军团物品」的盗贼饰品,现在改为有机率获得「额外金币」。
  • 已移除仓库页中关於孵化器的相容性设定。
  • 永恒裂片将不再从军团遭遇战以及透过金司马区舆图派遣者开启的地图之外的管道掉落。
  • 劫盗中的盗贼饰品词缀无法再骰出「开启宝箱时有机率复制其中的永恒裂片」的词缀。
  • 军团将军现在平均会掉落更多的永恒裂片。
  • 军团怪物(非中士、非将军)将不再掉落永恒裂片。
  • 中士与宝箱掉落永恒裂片的机率降低,但每次掉落时的堆叠数量将会提高。
  • 降低了地图掉落数量对於中士与宝箱掉落永恒裂片机率的加成影响。
  • 舆图天赋「象徵性」现在调整为:你地图中的永恒裂片有 0.3% 机率改为掉落永恒徽印(原为 0.6%);而该天赋前置的小天赋现在调整为:增加 10% 你地图中军团将军掉落的永恒裂片数量。
  • 位於「后勤保障」与「掠夺宝藏」天赋群组中的小天赋,将不再提供「宝箱或怪物掉落裂片时有机率复制」。

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宝石插槽改动

  • 宝石现在可以镶嵌於任何装备插槽中,无论宝石颜色与插槽颜色是否相符。
  • 若镶嵌的宝石颜色与红色、蓝色或绿色插槽相符,该宝石现在会获得 +10% 品质。
  • 物品插槽现在总是默认为白色插槽。装备上生成的每个插槽,现在皆有微小机率改为骰出红色、绿色或蓝色插槽,且选定的颜色比例仍会基於该装备的属性需求。
  • 插槽骰出红色、绿色或蓝色的机率,将随著物品等级的提高而增加。
  • 幻色石与玷污的幻色石现在会强制使装备上的其中一个插槽变为非白色,其余插槽则正常随机判定颜色。装备的品质越高,出现非白色插槽的机率就越高。
  • 会为物品新增插槽的通货□□如工匠石、玷污的工匠石与束缚石□□其新增的插槽将必定为白色。这也包含透过工艺台新增插槽的情况。
  • 基於上述改动,幻色石现在变得更加稀有,且城镇中的 NPC 商人不再提供使用工匠石购买幻色石的服务。此外,在通货交易所中交易幻色石的金币手续费也已提高。
  • 已移除使用瓦尔宝珠污染物品时,会将装备插槽变为白色插槽的污染结果。此结果现在改为会随机将物品上的其中一个白色插槽变为非白色插槽。
  • 已移除「腐败之地」中会将装备上所有插槽变为白色插槽的污染结果。此结果现在改为会将物品上所有的白色插槽变为非白色插槽。
  • 在劫盗中,盗贼饰品现在无法在骰出「机率将掉落的幻色石转化为工匠石或连结石」词缀。
  • 新增了全新盗贼饰品词缀,有机会将掉落的「工匠石或连结石转化为幻色石」。
  • 兽猎配方中「创造 8 个一叠的幻色石」选项,现在改为「创造一个稀有的四连插槽头盔」。
  • 新增了以下用於修改插槽颜色的全新工艺台选项:
    • 至少两个非白色插槽(消耗 5 个幻色石)。
    • 至少三个非白色插槽(消耗 20 个幻色石)。
    • 至少四个非白色插槽(消耗 75 个幻色石)。
  • 已移除工艺台上针对「红色、绿色及蓝色插槽」的指定幻色工艺选项。
  • 已移除园艺憩站中「重铸物品上随机插槽颜色并将其变为白色」的选项。
  • 以下传奇装备现在拥有一项隐藏词缀,使其「无法拥有白色插槽」:「达拉的罪刑」、「君主之肤」以及「忠诚之肤」。此改动不会影响这些传奇装备的现有版本。
  • 传奇胸甲「达拉的罪刑」现在拥有「镶嵌的宝石不论插槽颜色,皆能获得对应的品质加成」词缀。由於现在预设已可无视插槽颜色直接镶嵌,因此移除「在此装备中镶嵌宝石时无视插槽颜色」词缀。此改动将会影响现有的此传奇装备。此外,该装备现在调整为「镶嵌於绿色插槽的宝石 +20% 效果品质」(原为 +30%)。你可以使用神圣石将现存的此物品更新为较差的数值。
  • 传奇戒指「草民」现在拥有「每个红色插槽 +100-200 最大生命」、「每个绿色插槽 +100-200 最大魔力」以及「每个蓝色插槽 +100-200 最大能量护盾」(原皆为 +100)。现存的此传奇物品可以使用神圣石更新至新的数值。
  • 传奇剑「虹耀之月」现在调整为「每个红色插槽增加 25-35% 全域物理伤害」(原为每个红色插槽增加 25% 全域物理伤害)、「每个绿色插槽增加 10-14% 全域攻击速度」(原为 12%),以及「每个蓝色插槽增加 0.6-0.8% 物理攻击伤害偷取魔力」(原为 0.4%)。此外,现在调整为「每个白色插槽 +0.2-0.3 公尺近战打击范围」(原为 +0.2)。现存物品可以使用神圣石更新至新的数值。
  • 传奇剑「食蚜」现在不再拥有「每个红色插槽给予你物理攻击伤害偷取生命」、「每个蓝色插槽增加物理攻击伤害偷取魔力」、「每个白色插槽增加全域防御」或「装备於主手时增加全域暴击率」词缀。取而代之,它现在拥有「每个红色插槽增加 8-12% 范围效果」、「每个蓝色插槽增加 20-30% 全域暴击率」以及「每个空插槽增加 6-8% 全域防御」。此改动不影响现有的此传奇装备。此外,该装备现在调整为「装备於副手时 +10-15% 攻击伤害格挡率」(原为 +8%)、「每个绿色插槽 +10-15% 全域暴击加成」(原为 +10%),以及「增加 30-50% 暴击率」(原为 15-25%)。可以使用神圣石将现存物品更新至这些新数值。
  • 传奇手套「三弦指法」现在拥有以下词缀:召唤物依据每个镶嵌的红色宝石转化 25% 物理伤害为火焰伤害(原为依据每个红色插槽)、召唤物依据每个镶嵌的绿色宝石转化 25% 物理伤害为冰冷伤害(原为依据每个绿色插槽)、召唤物依据每个镶嵌的蓝色宝石转化 25% 物理伤害为闪电伤害(原为依据每个蓝色插槽),以及召唤物依据每个空插槽转化 25% 物理伤害为混沌伤害(原为依据每个白色插槽)。此改动不会影响现有的此传奇物品。
  • 传奇项炼「圣洁之魂」现在调整为「身上装备的每个空的白色插槽使你 +12% 全部元素抗性」(原为 +18%)。现存物品可以使用神圣石使其数值变差。
  • 原本提供「身上装备的弓每有一个绿色插槽,则 +100 命中值」的「弓专精」已被替换,现在改为「增加 20% 装备箭袋所获得的加成效果」。
  • 原本提供「装备的长杖每有一个红色插槽,增加 3% 最大生命,且每有一个蓝色插槽,增加 5% 最大魔力」的「长杖专精」已被替换,现在改为「若你装备的长杖同时拥有红色与蓝色插槽,则增加 12% 最大生命与魔力」。
  • 原本提供「主手武器每有一个红色插槽,增加 10% 护甲值,且每有一个绿色插槽,增加 10% 闪避值」的「双手武器专精」已被替换,现在改为「若你的主手武器同时拥有红色与绿色插槽,则增加 30% 护甲与闪避值」。
  • 胸甲与武器上与白色插槽相关的附魔,以及那些会「将所有插槽设为蓝色、绿色或红色」的附魔,将不再出现在劫盗的奖励中,也无法再透过裁缝石或淬炼石获得。
  • 「白化之预兆」已更名为「三色之预兆」。现在,当你对物品使用幻色石时,它将会被消耗,并保证该物品至少获得一个红色、一个绿色和一个蓝色插槽。
  • 瓦里西在御防使藏匿处中的奖励也已进行了调整:阶级 1 的奖励为一个工艺台,可将一件物品的「插槽数量」重铸 100 次,并取插槽数量最多的一次结果(原为重铸插槽颜色)。阶级 2 的奖励为一个工艺台,可将一件物品的「插槽颜色」重铸 25 次,并取非白色插槽颜色最多的一次结果(原为重铸插槽数量)。

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魔符重制

  • 魔符长期以来一直被忽视,且在《流亡黯道》中缺乏实质的定位与定位目的。在本次更新中,我们进行了多项调整,以让护符重新发挥作用。
  • 魔符现在拥有特殊的附魔词缀,而非特殊的上缀,且预设不再是已污染状态。现在,护符有机率从红色野兽或兽猎头目身上掉落,且每个魔符都与特定的野兽相互绑定。
  • 护符无法被涂抹,且其附魔词缀无法透过工艺台选项移除。
  • 旧版的魔符基底种类将无法再获得,但仍会继续存在於标准联盟中。
  • 除了野兽玩法内容、给予魔符的命运卡,或领主乔恩的密教藏匿处奖励之外,玩家将无法再从其他管道获得非传奇的常规魔符奖励。
  • 领主乔恩在藏匿处中的「魔符疯狂工艺」奖励,现在改为提供「常规通货」来对魔符进行工艺调整,而非提供玷污的通货。
  • 传奇魔符已从核心掉落池中移除。取而代之,它们现在有机率从兽猎头目身上掉落,或透过全新野兽配方创造。该新魔符配方需要使用野兽「黑色莫里根」来进行工艺制作。
  • 传奇魔符「枯井」现在的基底改为「盾螯魔符」(原为咒箍魔符)。它现在拥有「+50-100 最大能量护盾」(原为 +20-30)以及「增加 10-15% 药剂效果持续时间」。此改动不会影响现有的此传奇装备。
  • 传奇魔符「巨狼之眼」现在生成时,会随机获得两个来自其他魔符基底的「附魔词缀」。它现在调整为「增加 50-100% 附魔词缀效果数值」(原为固定词缀大小变为两倍)。此改动不会影响现存的此物品。
  • 传奇魔符「自然组织」现在的基底改为「雏鸟魔符」(原为死羽魔符),且不再拥有「根据特定伤害类型增加伤害」的属性。取而代之的是,它现在提供「获得等同於 10-15% 物理伤害的额外闪电伤害」、「获得等同於 15-20% 闪电伤害的额外冰冷伤害」、「获得等同於 20-25% 冰冷伤害的额外火焰伤害」以及「获得等同於 25-30% 火焰伤害的额外混沌伤害」。此改动不会影响现有的此传奇物品。
  • 传奇魔符「瑞佛诅咒」现在的基底改为「狼王魔符」(原为亡爪魔符)。它现在拥有「空手近战攻击 +5-10% 暴击率」(原为 +7%)。此改动不会影响现存的此传奇物品。
  • 兽猎头目区域的等级,现在将会与你在鲜血祭坛中用来开启传送门的红色野兽等级相同。
  • 总体而言,所有兽猎头目现在将拥有比以往更多的生命值,使其能与其他过往联盟机制的头目生命值相抗衡。
  • 各个兽猎头目所专属掉落的传奇胸甲物品,现在仅会在区域等级为 80 级或以上时才会掉落。
  • 兽猎配方中「创造一个稀有魔符」的选项,现在已被「重骰魔符的基底种类,并保留其原有的上缀与固定词缀」的配方所取代。
  • 兽猎配方中「将一件护身符转化为魔符」的选项,现在已被「创造一个稀有魔符的拓印」的配方所取代。
  • 「初始之谵妄玉」将无法再获得,但现有的谵妄玉仍可在标准模式中继续使用。
  • 在劫盗中,原本有机会在开启宝箱时获得额外魔符的盗贼饰品,现在改为有机会获得额外金币。
  • 野兽「奎尔珊龙蜥」现在已更名为「奎尔珊鸣蛙」□□这名字对於一只宝石青蛙来说要贴切得多了。

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联盟改动

  • 完成「祭祀神坛」的遭遇战后,现在会出现蝗虫引路,指向下一个祭坛的位置。
  • 位於「禁忌圣域」时,现在每当你在房间之间与圣域地图进行互动时,皆会回复药剂充能。此机制不适用於传奇药剂「扭曲之罐」。
  • 易变瓦尔宝珠现在可以作为圣所的完成奖励获得。
  • 通牒现在已成为催化剂的唯一专属产出管道。因此,催化剂已从以下机制中移除:
    • 劫盗中爆破任务的「炼魔奖励」已被替换为「地图奖励」。
    • 探险中不再会出现催化剂宝箱,且图贞的商店也不再贩售催化剂。
    • 祭祀的恩惠奖励中将不再会出现催化剂。
  • 现在当你在引导维里西姆矿床时,你将不会受到伤害,也不会被眩晕。

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密教

  • 密教的各部门首领将不再掉落「不灭之火余烬」。现在,永生密教幕后首领将改为仅能掉落「不灭之火骷髅马克余烬」。
  • 密教藏匿处中「甲虫宝箱」所掉落的圣甲虫平均数量现在翻倍。
  • 密教藏匿处的「受限的仓库」现在的时间限制延长至 15 秒(原为 10 秒)。
  • 从藏匿处的受限的仓库与疯狂工艺中所获得的星团珠宝,其物品等级最高限制为 83 级。
  • 瓦甘在御防使藏匿处的奖励,现在改为一个包含「垄罩传奇物品」的受限的仓库。此改动不适用於残暴模式。
  • 瓦甘在传送使藏匿处的奖励,现在改为一个包含佣兵圣甲虫的宝箱。

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裂痕

  • 减少了裂痕怪物群中平均的怪物数量。
  • 不稳定裂痕中所生成的怪物群数量减少了 25%。为了补偿怪物数量的减少,击杀裂痕怪物所获得的进度条/开启进度提高了 17%。
  • 同时开启的不稳定裂痕最大数量限制减少至 2 个(原为 3 个)。
  • 舆图天赋「勋级壮大」现在调整为:你地图中的裂痕怪物增加 10% 怪物群大小(原为 20%)。
  • 原先提供「你地图中的裂痕怪物增加 5% 怪物群大小」的舆图小天赋,现在改为提供「你地图中的裂痕增加生成 5% 稀有怪物」。
  • 舆图天赋「进化蜂巢」现在调整为:你地图中的裂痕增加生成 15% 稀有与魔法怪物(原为 25%)。
  • 原先提供「你地图中的裂痕增加生成 8% 魔法怪物」的舆图小天赋,现在其属性数值调降为 5%。
  • 上述所有改动皆不会影响你所获得的「巢裔之血」或「胎赠」的数量。
  • 由创生之树孕育出的装备物品,现在基础具有略低的的词缀阶级,且倾向於骰出较高阶级的基底种类。此外,基础生育出额外装备物品的机率也降低了。
  • 装备类创生之树的天赋点数上限现在调整为 16 点(原为 20 点)。
  • 提供「有机率让胎赠生育出一件额外装备物品」的装备类创生之树小天赋,现在其属性数值调降为 25%(原为 50%)。
  • 提供「增加特定类型词缀出现机率」的装备类创生之树核心天赋,现在其词缀数值调降为 300%(原为 500%)。


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终局改动

  • 舆图上开始出现了一些奇异的地点,基拉克将其命名为「异常」。
  • 当你完成受到虚空石影响的地图时,下次打开舆图时将有机率出现一个异常。进入舆图异常不需要消耗任何地图道具。
  • 映像迷雾与无名先知将不再随机生成於地图中,而是改为出现在他们专属的异常区域内。
  • 舆图异常不受你的舆图天赋树影响,且无法使用任何碎片进行增幅。这让你可以随时挑战它们,而不会产生必须留到以后再打以最大化潜在奖励的压力。
  • 「物理/元素反射」地图词缀已迎来重制。现在其效果不再是「使怪物反射其所受到百分比的物理或元素击中伤害」,而是改为使稀有怪物拥有物理或元素棘刺。
  • 「物理棘刺」会在怪物受到物理伤害击中时触发,持续 5 秒。在该状态持续期间,怪物每次受到物理击中,都会反射固定数值的物理伤害。怪物每 10 秒内最多只能获得一次物理棘刺效果。你每 0.1 秒内最多只能受到一次物理棘刺造成的伤害。
  • 「元素棘刺」会在怪物受到元素伤害击中时触发,持续 5 秒。在该状态持续期间,怪物每次受到元素击中,都会反射固定数值的元素伤害,且造成的伤害属性会对应其所受击中伤害中数值最高的元素伤害类型。怪物每 10 秒内最多只能获得一次元素棘刺效果。你每 0.1 秒内最多只能受到一次元素棘刺造成的伤害。
  • 在红色阶级地图中,稀有怪物拥有的「物理棘刺」会反射 800 点物理伤害,而「元素棘刺」则会反射 1500 点元素伤害。
  • 来自棘刺的反射伤害可以透过闪避、格挡、护甲以及抗性等防御手段进行减免。
  • 反射词缀将不再会出现在剧情战役的腐化区域中。
  • 以下地图已重新加回舆图中:异蛛巢穴、圣殿、远古市集、火山炎口、幽魂监牢、秘密通道、激战柱廊、大决斗场、宁逸温房、紫晶矿山、贫瘠之地、硫磺荒漠、熔火岩滩、禁忌之森、诡谲晶洞、病疫林谷、实验居所、畸形亡地、古博物馆、魔灵幻狱、怒浪之港、海风高原、滨海堡垒、淤塞水道、亚特兰提斯、夺魂之殿、腐败下水道,以及魔金宝库。
  • 以下地图已从舆图中移除:酸岩酸屿、竞技场、旱木林地、瘴气泥沼、炙阳峡谷、恶臭尸域、遗迹废墟、奇术之庭、疾风峡湾、绯红神殿、绯红之镇、恶咒陵墓、不洁教堂、违禁掘坑、干海、禁魂炎狱、熔岩之室、绝望灯塔、冥神之域、婵娟神殿、阴晦泥滩、魔影墓场、秽阴狱牢、古竞速场、阴暗墓冢、滨海幽穴、荒地,以及毒牙海港。
  • 传奇地图「纯净乐园」将无法再被获得,且现存的该地图也无法在标准联盟中使用。
  • 现在,你可以透过在你的舆图上随机生成的事件节点来进入纯净乐园,我们也对它进行了些许调整,使其难度更高且奖励更为丰厚……
  • 舆图上的「腐朽虚空石」插槽,现在除了原本连结的「牛头人谜域」之外,也将与「火凤凰熔核」、「奇美拉魔坑」和「九头蛇冰窟」进行连结。
  • 「奇美拉魔坑」的首领现在每个阶段仅会生成一波敌人。
  • 「意识绸带」地图现在会显示其将会开启哪一张地图。
  • 「垄罩星盘」已更名为「幻象星盘」。
  • 移除了会生成於地图中(例如透过「圣甲虫:觉醒犄角」召唤)的「返忆」与「恐惧」版本之物品掉落延迟。
  • 降低了对物品使用映像迷雾通货时,套用至固定词缀的平均词缀效果数值。此改动不会影响在与地图中的映像迷雾实体互动时,所发现的镜像饰品上的词缀效果数值。
  • 现在与地图中的映像迷雾实体互动时,将有显著更高的机率掉落映像迷雾通货道具。

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舆图天赋改动

  • 在舆图天赋树中新增了一个「窜改预言」天赋群。其中的核心天赋提供:你完成 14 阶以上的地图时,有 4% 机率掉落一个「占卜宝珠」;而前置的小天赋则提供:增加你地图中掉落命运卡的机率。在残暴模式中,此天赋群则改为提供与圣甲虫相关的加成。
  • 「占卜宝珠」是一种全新的通货物品,它会纪录并储存你获得该道具时所在的地图。随后,它能让你将该宝珠上所纪录地图区域的「命运卡掉落池」,占卜到你舆图上的另一张地图中。
  • 舆图天赋「挑战高塔」现在调整为:最后通牒首领会掉落 10 个随机催化剂(原为掉落一整叠随机催化剂)。
  • 舆图天赋「尽职士兵」现在同时会赋予你在地图中找到的蓝图有 15% 机率拥有一条特殊上缀。

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玩家改动

  • 「机率闪避所有击中伤害」的来源,现在会与「机率闪避特定类型击中伤害」的来源以相加方式计算。部分伤害闪避的文字叙述也已进行微调,以更清晰地传达这些机率彼此为相加关系。
  • 降低了多种怪物在被作为幽魂召唤时的生命值。总体而言,任何幽魂的生命值都不应超过肉袋。本次调降生命值的怪物包括:堕道三巨头头目战中的不洁腐尸、势力影响怪物,以及在炼油厂隐密区域中的机器人怪物。
  • 所有非幽魂类型的召唤物在进行攻击时,将不再产生停顿。事实上许多召唤物原本在攻击时就没有停顿,因此不受此改动影响。此改动将显著提升以下特定召唤物类型的每秒伤害:
    • 霸气之击
    • 召唤僵尸
    • 巨石、寒冰、烈焰、混沌与闪电魔像
    • 召唤愤怒狂灵
    • 召唤骷髅
  • 过去叙述为「法术伤害的增减同样套用於攻击伤害」的技能、物品与词缀,现在已全数替换为全新的「秘能奇技」关键字。此改动纯粹为文字叙述上的优化,实际效果不变。

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升华改动


刺客
  • 核心升华天赋「死亡印记」不再拥有「被印记的敌人无法闪避攻击」。现在调整为:「每有 1 个最大暴击球,增加 10% 你的印记效果」以及「每有 1 个最大暴击球,使 3% 的偷取为立即」。
  • 核心天赋「神秘化身」不再提供「法术基础暴击率等同於主手武器基础暴击率」。现在其效果改为提供「法术暴击率分岔」以及「减少 50% 法术暴击率」。
  • 「分岔暴击」在判定是否造成暴击时,会进行两次暴击判定骰:
    • 若其中一次判定成功,该击中即为「一般暴击」;若两次判定皆成功,该次暴击所造成的额外伤害将会「翻倍」。这相当於该次击中的暴击加成超出 100% 的部分直接加倍。
    • 若有词缀使你的暴击率处於「幸运」或「不幸」状态,该幸运或不幸效果将会个别套用至这两次暴击判定骰中。
    • 使击中「必定造成暴击」的效果会阻止分叉机制的运作□□因为这些击中并不需要进行机率判定,因此无法判定两次。

  • 升华天赋「升华仪式」现在赋予每个召唤图腾有 3% 更多图腾伤害(原为 5%)。

判官
  • 新增了全新核心升华天赋「正义之仪」,其前置天赋需求为「美德仪」(现已更名为美德之仪),提供「法术的基础暴击率等同於主手武器的基础暴击率」。
  • 核心升华天赋「狂热仪」(现已更名为狂热之仪)现在调整为:+3 最大狂热球上限(原为 +4)。此外,狂热增益效果的持续时间现在延长至 5 秒(原为 4 秒),且现在使你自身施放的法术拥有 75% 更少消耗(原为减少 75% )。

秘术家
  • 新增了全新核心升华天赋「恶邪仪式」,其前置天赋需求为「残劣壁垒」或「禁忌力量」。恶邪仪式会使你在引导法术时,每秒获得一层灵魂灌注。每层灵魂灌注会赋予提前 30% 开始充能能量护盾、引导法术造成 10% 更多伤害,以及引导法术增加 20% 更多消耗。该效果上限为 5 层。若你在过去 2 秒内未获得任何层数,则每 0.5 秒会失去一层。

  • 「遗守使徒」的升华核心天赋已迎来一轮全新天赋,已下为「亡焰咒海」中可用的天赋:



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天赋树改动

  • 在女巫起点位置的东北方新增了一个「奥法封存」天赋群。其中的核心天赋提供增加 10% 施放速度、增加 20% 法术魔力消耗效率,以及增加 3% 智慧。
  • 在圣堂武僧起点位置的西北方新增了一个「沉思冥想」天赋群。其中的核心天赋提供:增加 8% 法术保留效率,以及增加 20% 消耗效率。
  • 天赋树上所有提供「减少技能消耗」的来源,现在都已转换为对应数值的「消耗效率」。
  • 「图腾专精」中「近期召唤过图腾时,即可获得增加的暴击率」的选项,其数值现在调整为 40%(原为 60%)。
  • 核心天赋「萨满领地」现在赋予增加 50% 图腾技能的暴击率(原为 60%),其前置的小型天赋现在则赋予 +16% 图腾技能的暴击加成(原为 20%)。

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技能宝石改动

  • 大多数获得基础伤害提升的法术,其伤害也会随著宝石等级提升而有更高的成长幅度。举例来说,圣怒在宝石等级20时造成27%更多伤害,而现在在宝石等级30时则造成37%更多伤害。
  • 暗影刺客风格的物理法术,以及纯冰冷击中法术,拥有更高的暴击率;而纯火焰法术则普遍拥有较低的暴击率。
  • 纯闪电法术普遍拥有较短的施放时间,但技能会消耗更多魔力。
  • 纯火焰法术普遍拥有较低的魔力消耗,以及较高的附加伤害效用。
  • 秘能披风:现在在所有宝石等级下,此技能效果赋予的增益,其附加闪电伤害数值等同於消耗魔力的 10%(原为 10□14%)。
  • 赦免:现在拥有 0.65 秒的施放时间(原为 0.75 秒)。
  • 赦免.启发:现在拥有 0.65 秒的施放时间(原为 0.75 秒)。
  • 电弧:现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.7 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 电弧.震荡:现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.7 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 电弧.波动:光束现在会裂化并命中 6-9 个额外目标(原为 4-7 个)。现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.7 秒),且在所有宝石等级下,魔力消耗提高了 25%。
  • 末日烙印.挥发:现在在宝石等级20时拥有 250% 附加伤害效用(原为 370%),并在宝石等级20时造成 2100-3150 点火焰伤害(原为 1676-2514)。在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。
  • 弹幕:现在发射 6 个投射物(原为 5 个)。
  • 天雷之珠:现在拥有 2 公尺的基础半径(原为 1.8 公尺),以及 0.6 秒的施放时间(原为 0.7 秒)。在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 天雷之珠.轨迹:现在拥有 0.5 秒的施放时间(原为 0.6 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 天雷之珠.静电:现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.7 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。现在拥有 4 个冷却使用次数(原为 3 个)。
  • 剑刃爆破:现在拥有 1.5 公尺的基础半径(原为 1.4 公尺),以及 10% 的暴击率(原为 6%)。
  • 剑刃爆破.匕首爆炸:现在拥有 2.8 公尺的基础半径(原为 2.6 公尺),以及 10% 的暴击率(原为 6%)。
  • 剑刃爆破.卸载:现在每引爆一把飞刃风暴的刀刃,拥有 100% 更多范围效果(原为 80%),以及 10% 的暴击率(原为 6%)。
  • 飞刃风暴:现在每把刀刃提供增加 30% 击中频率(原为 35%),以及 30% 更多伤害(原为 35%)。现在拥有 10% 的暴击率(原为 6%)。
  • 飞刃风暴.镰刀:现在拥有 10% 的暴击率(原为 6%),以及在宝石等级20时拥有 370% 附加伤害效用(原为 300%)。现在在宝石等级20时造成 1684-2526 点物理伤害(原为 1353-2030)。品质现在提供 +0-0.3 公尺半径(原为造成 0-20% 更多物理伤害)。
  • 虚空刀雨:现在在宝石等级20时拥有 160% 附加伤害效用(原为 140%),并造成 713-1070 点物理伤害(原为 595-893)。
  • 虚空刀雨.穿刺:现在拥有 25% 的暴击率(原为 15%),以及在宝石等级20时拥有 170% 附加伤害效用(原为 140%)。现在在宝石等级20时造成 771-1157 点物理伤害(原为 595-893)。
  • 特拉特斯虚空刀雨:现在在宝石等级20时拥有 140% 附加伤害效用(原为 120%),并在宝石等级20时造成 634-951 点物理伤害(原为 536-803)。在所有宝石等级下,魔力消耗提高至每秒消耗 5% 魔力。
  • 虚空刀雨.齐射:现在在宝石等级20时拥有 120% 附加伤害效用(原为 100%),并在宝石等级20时造成 570-855 点物理伤害(原为 446-669)。
  • 炽热魔炮:现在在宝石等级20时拥有 70% 附加伤害效用(原为 60%),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。
  • 尸术传送:现在造成相当於你最大生命 6% 的基础火焰伤害(原为 4%),若消耗尸体则拥有 300% 更多范围效果(原为 200%),并现在拥有 0.65 秒的施放时间(原为 0.7 秒)。品质现在提供造成 0-6% 你最大生命的基础火焰伤害(原为 4%)。
  • 尸术传送.献祭:若消耗召唤物,现在拥有 300% 更多范围效果(原为 200%),以及 0.65 秒的施放时间(原为 0.7 秒)。
  • 霜暴:现在拥有 25% 冰冻机率,以及 7.5% 的暴击率(原为 6%)。
  • 霜暴.暴击:现在拥有 25% 冰冻机率,以及暴击时有 50% 机率获得暴击球(原为 30%)。
  • 由传奇盾牌「不屈恶火」触发的「炼狱之诫」现在可以被辅助宝石辅助。请注意,此改动不套用於来自手套附魔词缀的旧版技能。
  • 碎雷电闪:现在在宝石等级20时拥有 190% 附加伤害效用(原为 165%),并在宝石等级20时造成 526-1578 点闪电伤害(原为 458-1375)。现在拥有 0.5 秒的施放时间(原为 0.65 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 碎雷电闪.分支:现在在宝石等级20时拥有 370% 附加伤害效用(原为 330%),并在宝石等级20时造成 1039-3116 点闪电伤害(原为 905-2715)。现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.75 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 碎雷电闪.毁灭:现在在宝石等级20时拥有 400% 附加伤害效用(原为 360%),并在宝石等级20时造成 1125-3376 点闪电伤害(原为 1054-3161)。现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.75 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 寒霜渗透:现在拥有 7.5% 的暴击率(原为 6%)。
  • 寒霜渗透.浮冰:现在拥有 7.5% 的暴击率(原为 6%)。
  • 熔炎送葬:品质现在提供使投射物发射速度提高 0-15%(原为 0-10%)。
  • 熔炎送葬.深掘:现在每 0.8 秒发射投射物(原为每秒),并发射 3 个投射物(原为 4 个)。品质现在提供使投射物发射速度提高 0-15%(原为 0-10%)。
  • 熔炎送葬.火山:现在拥有 2 秒的基础持续时间(原为 2.5 秒),并最多同时拥有 8 座火山喷泉(原为 6 座)。品质现在提供最多同时 +0-2 座火山喷泉(原为使投射物发射速度提高 0-10%)。
  • 暗夜血契:现在拥有 10% 的暴击率(原为 7%)。
  • 特拉特斯暗夜血契:达到第七层毁灭时,现在会献祭你 50% 的生命,并根据献祭的生命造成 600% 的混沌伤害(原为造成 500%)。现在拥有 10% 的暴击率(原为 7%)。
  • 暗夜血契:名称保持不变。
  • 解放:冷却时间现在为 1 秒(原为 2 秒)。在所有宝石等级下,现在每移除一个充能,拥有 15% 更高的基础伤害。
  • 解放.苦痛:在所有宝石等级下,现在每移除一个充能,拥有 15% 更高的基础伤害。
  • 神圣爆破:现在在宝石等级1时造成42-64基础副手物理伤害,并在宝石等级20时提高至184-276(原为等级1时39-58,等级20时169-253)。现在在宝石等级1时,盾牌上每有15点护甲值,便获得2-4点附加物理伤害,并在宝石等级20时提高至3-6点(原为等级1时2-3点,等级20时3-5点)。现在拥有1.2秒的基础持续时间(原为1.5秒)。
  • 圣怒:现在在宝石等级20时拥有 75% 附加伤害效用(原为 50%),并在宝石等级20时造成 321-482 点物理伤害(原为 253-380)。
  • 圣怒.毁灭:现在在宝石等级20时拥有 140% 附加伤害效用(原为 130%),并在宝石等级20时造成 623-934 点物理伤害(原为 491-737)。
  • 圣怒.雷神:现在在宝石等级20时拥有 100% 附加伤害效用(原为 65%),并在宝石等级20时造成 447-671 点物理伤害(原为 353-529)。
  • 神圣制裁:冷却时间现在为 4 秒(原为 5 秒)。现在在宝石等级20时拥有 540% 附加伤害效用(原为 390%),并在宝石等级20时造成 2395-3593 点物理伤害(原为 1745-2617)。
  • 元素打击:在所有宝石等级下,降低了 17% 附加的火焰、冰冷与闪电伤害。「元素打击.光谱」不受此改动影响。
  • 灵魂吸取.邪恶:现在发射 3-5 个投射物(原为所有宝石等级皆为 1 个)。
  • 虚空匕首:现在发射 10-15 个投射物(原为 10-13 个),以及 10% 的暴击率(原为 6%)。现在在宝石等级20时拥有 250% 附加伤害效用(原为 220%),并在宝石等级20时造成 1104-1656 点物理伤害(原为 949-1423)。品质现在提供 0-20% 更多投射物速度(原为额外发射 +0-2 个投射物)。
  • 虚空匕首.余刃:现在发射 7-10 个投射物(原为 6-8 个),以及 10% 的暴击率(原为 6%)。现在在宝石等级20时拥有 250% 附加伤害效用(原为 220%),并在宝石等级20时造成 1104-1656 点物理伤害(原为 949-1423)。
  • 虚空匕首.屠杀:现在拥有 10% 的暴击率(原为 6%)。
  • 凛冬之眼:现在拥有 7.5% 的暴击率(原为 6%)。
  • 凛冬之眼.终结:现在拥有 7.5% 的暴击率(原为 6%)。
  • 凛冬之眼.转瞬:现在拥有 7.5% 的暴击率(原为 6%)。
  • 火球:现在在宝石等级1至20时,拥有 1-1.8 公尺的基础半径(原为 0.9-1.4 公尺),拥有 5% 的暴击率(原为 6%),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。现在在宝石等级20时拥有 480% 附加伤害效用(原为 370%),并在宝石等级20时造成 1883-2825 点火焰伤害(原为 1640-2460)。品质现在提供 +0-0.3 公尺半径(原为 +0-0.2 公尺)。
  • 烈炎风暴:现在在宝石等级20时拥有 100% 附加伤害效用(原为 80%),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。
  • 烈炎风暴.陨石:现在拥有 2.6 公尺的基础半径(原为 2.3 公尺),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。现在在宝石等级20时拥有 520% 附加伤害效用(原为 410%),并在宝石等级20时造成 1960-2940 点火焰伤害(原为 1824-2735)。品质现在提供 +0-0.3 公尺半径(原为 +0-0.2 公尺)。
  • 烈炎风暴.猛掷:现在在宝石等级20时拥有 150% 附加伤害效用(原为 120%),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。
  • 烈焰冲刺:现在拥有 5% 的暴击率(原为 6%),以及在宝石等级20时拥有 170% 附加伤害效用(原为 140%)。
  • 烈焰冲刺.返回:现在拥有 5% 的暴击率(原为 6%),且在所有宝石等级下,燃烧地面现在造成 15% 更多伤害。现在在宝石等级20时拥有 430% 附加伤害效用(原为 340%),并在宝石等级20时造成 1722-2583 点火焰伤害(原为 1501-2252)。在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。
  • 怒焰奔腾:现在拥有 5% 的暴击率(原为 6%),且燃烧地面现在造成相当於敌人所受点燃每秒火焰伤害 30% 的伤害(原为 25%)。现在在宝石等级20时拥有 270% 附加伤害效用(原为 190%),并在宝石等级20时造成 1042-1563 点火焰伤害(原为 832-1247)。在所有宝石等级下,基础魔力消耗同样降低了 20%。
  • 怒焰奔腾.燃烧:现在拥有 5% 的暴击率(原为 6%),以及在宝石等级20时拥有 410% 附加伤害效用(原为 310%)。现在在宝石等级20时造成 1644-2466 点火焰伤害(原为 1374-2062),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。
  • 烈焰爆破:现在每层叠层提供 +0.4 公尺半径(原为 +0.3 公尺),以及在宝石等级20时拥有 120% 附加伤害效用(原为 90%)。现在在宝石等级20时造成 494-741 点火焰伤害(原为 405-608),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。
  • 烈焰爆破.迅速:现在拥有 1 公尺的基础半径(原为 0.8 公尺),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。现在在宝石等级20时拥有 140% 附加伤害效用(原为 100%),并在宝石等级20时造成 541-811 点火焰伤害(原为 443-665)。
  • 烈焰爆破.紧缩:现在拥有 3.0 公尺的基础半径(原为 2.6 公尺),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。现在在宝石等级20时拥有 40% 附加伤害效用(原为 30%),并在宝石等级20时造成 171-256 点火焰伤害(原为 140-210)。
  • 禁忌仪式:现在造成相当於你最大生命 14% 的基础混沌伤害(原为 12%)。
  • 冰霜脉冲:现在在宝石等级1至20时发射 1-5 个投射物(原为所有宝石等级皆为 1 个),以及 7.5% 的暴击率(原为 6%)。现在在宝石等级20时拥有 370% 附加伤害效用(原为 330%),并在宝石等级20时造成 1659-2488 点冰冷伤害(原为 1458-2188)。
  • 寒霜爆:现在拥有 25% 冰冻机率,以及 7.5% 的暴击率(原为 6%)。现在在宝石等级20时拥有 380% 附加伤害效用(原为 310%),并在宝石等级20时造成 1712-2568 点冰冷伤害(原为 1391-2086)。
  • 寒霜爆.来临:现在拥有 2 秒的基础持续时间(原为 2.5 秒),7.5% 的暴击率(原为 6%),并拥有 25% 冰冻机率。现在在宝石等级20时拥有 460% 附加伤害效用(原为 370%),并在宝石等级20时造成 2067-3101 点冰冷伤害(原为 1668-2502)。
  • 寒霜爆.不定:现在拥有 25% 冰冻机率,以及 7.5% 的暴击率(原为 6%)。现在在宝石等级20时拥有 330% 附加伤害效用(原为 260%),并在宝石等级20时造成 1452-2178 点冰冷伤害(原为 1178-1766)。
  • 霜涟之瞬:现在拥有 7.5% 的暴击率(原为 5%)。
  • 霜涟之瞬.寒风:现在拥有 7.5% 的暴击率(原为 5%)。
  • 寒冰弹:现在拥有 25% 冰冻机率,以及 7.5% 的暴击率(原为 5%)。
  • 电光领域:现在在宝石等级1至20时,每 0.5-0.4 秒只能锁定同一敌人一次(原为 0.7-0.5 秒)。此增益效果现在赋予 50% 感电机率(原为 20%)。现在在宝石等级20时拥有 130% 附加伤害效用(原为 100%),并在宝石等级20时造成 70-1336 点闪电伤害(原为 56-1067)。在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 电光领域.强度:现在在宝石等级1至20时,每 0.65-0.55 秒只能锁定同一敌人一次(原为 0.7 秒)。此增益效果现在赋予 50% 感电机率(原为 20%)。现在在宝石等级20时拥有 470% 附加伤害效用(原为 350%),并在宝石等级20时造成 262-4980 点闪电伤害(原为 203-3858)。在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 将军战吼:其辅助效果现在无法再辅助带有冷却时间的技能。
  • 冰川之刺:现在拥有 6% 的暴击率(原为 5%),在宝石等级20时拥有 75% 附加伤害效用(原为 65%),并在宝石等级20时造成 342-513 点冰冷伤害(原为 300-450)。
  • 咒术枯萎:冷却时间现在为 1 秒(原为 2 秒),施放时间现在为 0.85 秒(原为 1 秒)。在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 15%。
  • 咒术枯萎.矛盾:冷却时间现在为 1 秒(原为 2 秒),施放时间现在为 0.85 秒(原为 1 秒)。现在拥有 7.5% 的暴击率(原为 6%),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 15%。
  • 咒术枯萎.浩劫:现在拥有 2.8 公尺的基础半径(原为 2.5 公尺),以及 10% 的暴击率(原为 6%)。品质现在提供 +0-0.3 公尺半径(原为 +0-0.2 公尺)。
  • 神圣火舌图腾:现在拥有 6% 的暴击率(原为 5%)。
  • 神圣火舌图腾.怒火:现在拥有 6% 的暴击率(原为 5%)。
  • 神圣之锤:现在在所有宝石等级下,拥有1.8公尺的基础半径(原为宝石等级1至20拥有1.6-1.8公尺)。
  • 水弑界:现在拥有 6% 的暴击率(原为 5%)。
  • 冰霜新星:现在拥有 25% 冰冻机率,以及 7.5% 的暴击率(原为 6%)。现在在宝石等级20时拥有 250% 附加伤害效用(原为 230%),并在宝石等级20时造成 1122-1683 点冰冷伤害(原为 988-1481)。
  • 冰霜新星.深层冰冻:现在必定造成冰冻(原为 50% 机率),以及 7.5% 的暴击率(原为 6%)。现在在宝石等级20时拥有 180% 附加伤害效用(原为 140%),并在宝石等级20时造成 817-1225 点冰冷伤害(原为 642-963)。
  • 冰霜新星.寒冰弹:现在拥有 25% 冰冻机率,以及 7.5% 的暴击率(原为 6%)。
  • 冰矛:现在拥有 7.5% 的暴击率(原为 7%)。
  • 冰矛.裂化:现在拥有 7.5% 的暴击率(原为 5%),且在宝石等级1至20时,投射物现在会裂化并命中 4-7 个目标(原为 2-5 个)。
  • 由传奇长杖「冰点低语」赋予的「冰风暴」:现在最多可同时存在 8 个冰风暴(原为 5 个)。
  • 烧毁:现在最多拥有 10 层叠层(原为 8 层),在宝石等级20时拥有 70% 附加伤害效用(原为 50%),并在宝石等级20时造成 277-416 点火焰伤害(原为 207-311)。现在拥有 0.18 秒的施放时间(原为 0.2 秒)。
  • 烧毁.蔓延:现在在宝石等级20时拥有 70% 附加伤害效用(原为 50%),并在宝石等级20时造成 277-416 点火焰伤害(原为 207-311)。
  • 烧毁.通风:现在在宝石等级20时拥有 70% 附加伤害效用(原为 55%),并在宝石等级20时造成 272-408 点火焰伤害(原为 228-342)。
  • 力量爆破:现在拥有 150% 秘能奇技(原为 200%),以及 40% 更少范围伤害(原为 35%)。
  • 力量爆破.聚集:现在拥有 150% 秘能奇技(原为 200%),并在宝石等级1至20时,造成相当於最大魔力 10-15% 的附加物理伤害(原为 10-17%)。
  • 力量猛射:现在拥有 125% 基础攻击速度(原为 200%),0.5 秒的基础持续时间(原为 0.7 秒),并在宝石等级1至20时消耗 6-10 点魔力(原为 4-6 点)。
  • 力量骤雨:现在拥有 200% 秘能奇技(原为 150%)。
  • 力量骤雨.冲击:现在拥有 200% 秘能奇技(原为 150%)。
  • 导雷:现在在宝石等级20时拥有 170% 附加伤害效用(原为 140%),并在宝石等级20时造成 486-1457 点闪电伤害(原为 387-1161)。在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 导雷.天堂:现在在宝石等级1至20时,最多可击中 8-15 个敌人(原为 6-12 个),并在所有宝石等级下,使敌人感电,如同造成 200% 更多伤害(原为宝石等级1至20时为 20-39%)。现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.7 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 电能释放:现在在宝石等级1至20时,拥有 2.6-3.6 公尺的基础半径(原为 2.4-3.1 公尺),现在拥有 0.2 秒的施放时间(原为 0.23 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。现在在宝石等级20时拥有 190% 附加伤害效用(原为 130%),并在宝石等级20时造成 105-1986 点闪电伤害(原为 75-1420)。
  • 电能释放.异变:现在在宝石等级1至20时,拥有 2.6-3.6 公尺的基础半径(原为 2.4-3.1 公尺),现在拥有 0.2 秒的施放时间(原为 0.23 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。现在在宝石等级20时拥有 85% 附加伤害效用(原为 60%),并在宝石等级20时造成 48-916 点闪电伤害(原为 33-629)。
  • 电能释放.扩大:现在在宝石等级1至20时,拥有 2.6-3.6 公尺的基础半径(原为 2.4-3.1 公尺),拥有 0.3 秒的施放时间(原为 0.35 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。现在在宝石等级20时拥有 370% 附加伤害效用(原为 260%),并在宝石等级20时造成 208-3949 点闪电伤害(原为 150-2858)。品质现在提供 +0-10% 最大感电效果(原为提供额外半径)。
  • 闪电传送:现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.7 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 魔能束缚:施放时间现在为 0.6 秒(原为 0.8 秒)。
  • 风暴漩涡:现在拥有 0.4 秒的施放时间(原为 0.5 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 风暴漩涡.飑风:现在拥有 0.4 秒的施放时间(原为 0.5 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。现在在宝石等级20时拥有 190% 附加伤害效用,并在宝石等级20时造成 543-1628 点闪电伤害(原为 396-1187)。在宝石等级1至20时,球体现在於 8-14 次打击后消失(原为 6-10 次)。
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  • 由传奇戒指「憎恶控告者」赋予的「苦行印记 」:现在被诅咒的敌人在受到击中时,会召唤 2 个镣铐幻影,且每秒不超过一次(原为召唤 3 个镣铐幻影)。
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  • 净化烈焰:现在在宝石等级1至20时提供 +0-0.4 公尺半径(原为 +0-0.2 公尺),以及 6% 的暴击率(原为 5.5%)。现在在宝石等级20时拥有 350% 附加伤害效用(原为 300%),并在宝石等级20时造成 1426-2139 点物理伤害(原为 1324-1986)。
  • 净化烈焰.启示:现在拥有 6% 的暴击率(原为 5.5%)。在宝石等级20时拥有 230% 附加伤害效用(原为 190%),并在宝石等级20时造成 927-1390 点物理伤害(原为 860-1291)。
  • 迅捷步伐:现在能够跨越地形进行冲刺,但依然无法穿过敌人。
  • 由传奇鞋子「维卢梭的野心」赋予的「贪婪」:现在如果你不再拥有「贪婪」技能(例如脱下该鞋子),贪婪增益效果将会被移除。
  • 熔岩翻腾:现在在宝石等级1时拥有较低的伤害和附加伤害效用,但在高於宝石等级20时拥有更多伤害。在宝石等级20时的附加伤害效用现在为 320%(原为 280%),并在宝石等级20时造成 1219-1828 点火焰伤害(原为 1245-1868)。在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。
  • 符文爆破:现在拥有 0.16 秒的施放时间(原为 0.2 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 符文爆破.传送:若你在过去 0.5 秒内未曾引爆过符文(原为过去 1 秒),现在会传送至被引爆的符文。现在拥有 0.16 秒的施放时间(原为 0.2 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 闪电新星:现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.7 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。现在在宝石等级20时拥有 220% 附加伤害效用(原为 190%),并在宝石等级20时造成 242-2176 点闪电伤害(原为 537-1610)。
  • 闪电新星.行进:现在在宝石等级20时造成 105-948 点闪电伤害(原为 263-790),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 心灵壁垒:现在在宝石等级1至20时,造成相当於基础攻击伤害 35-60% 的伤害(原为 20-50%),并拥有 115% 基础攻击速度(原为 100%)。现在在宝石等级1至20时消耗 6-9 点魔力(原为 7-10 点),并拥有 1.8 公尺的基础爆炸半径(原为 1.5 公尺)。
  • 灵体撕裂.收割:现在在宝石等级1至20时发射 3-5 个投射物(原为所有宝石等级皆为 1 个),以及 10% 的暴击率(原为 7%)。
  • 电球:现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.65 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 电球.新星:现在在宝石等级1至20时发射 6-10 个投射物(原为 8-12 个),拥有 0.7 秒的施放时间(原为 0.75 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 电球.未知:现在在宝石等级1至20时发射 4-7 个投射物(原为 3-6 个),拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.65 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 风爆:现在在宝石等级20时拥有 45% 附加伤害效用(原为 35%),并在宝石等级20时造成 192-288 点物理伤害(原为 168-252)。
  • 风爆.排斥:现在在宝石等级20时拥有 80% 附加伤害效用(原为 70%),并在宝石等级20时造成 353-530 点物理伤害(原为 309-464)。
  • 风暴呼唤:现在拥有 0.4 秒的施放时间(原为 0.5 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。现在在宝石等级20时拥有 270% 附加伤害效用(原为 250%),并在宝石等级20时造成 1074-1994 点闪电伤害(原为 949-1762)。
  • 风暴术符:现在在宝石等级20时拥有 200% 附加伤害效用(原为 160%),并在宝石等级20时造成 552-1656 点闪电伤害(原为 444-1332),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 风暴术符.传送:现在在宝石等级20时拥有 200% 附加伤害效用(原为 160%),并在宝石等级20时造成 552-1656 点闪电伤害(原为 444-1332),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 25%。
  • 龙卷风.湍流:现在在宝石等级20时拥有 80% 附加伤害效用(原为 65%),并在宝石等级20时造成 366-549 点物理伤害(原为 290-435)。
  • 尸术矢:现在拥有 10% 的暴击率(原为 6%)。
  • 虚无玉:现在拥有 7% 的暴击率(原为 5%),并将 60% 物理伤害转化为混沌伤害(原为 40%)。现在在宝石等级20时拥有 100% 附加伤害效用(原为 75%),并在宝石等级20时造成 464-696 点物理伤害(原为 344-516)。
  • 虚无玉.撕裂:现在拥有 2.8 公尺的基础半径(原为 2.4 公尺),7% 的暴击率(原为 5%),并将 60% 物理伤害转化为混沌伤害(原为 40%)。现在在宝石等级20时拥有 250% 附加伤害效用(原为 190%),并在宝石等级20时造成 1107-1660 点物理伤害(原为 860-1290)。
  • 致命之息.禁闭:现在拥有 2.3 公尺的基础爆炸半径(原为 2 公尺)。
  • 魔痕爆发:现在拥有 10% 的暴击率(原为 5.5%),并将 60% 闪电伤害转化为混沌伤害(原为 40%),且爆炸现在造成相当於尸体最大生命 10% 的基础闪电伤害(原为 6%)。现在在宝石等级20时拥有 250% 附加伤害效用(原为 230%),并在宝石等级20时造成 993-1845 点闪电伤害(原为 906-1683)。
  • 漩涡:现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.75 秒),7.5% 的暴击率(原为 6%),并拥有 25% 冰冻机率。在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。
  • 漩涡.投射:现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.75 秒),7.5% 的暴击率(原为 6%),以及 2.2 公尺的基础与次要半径(原为 2 公尺)。现在拥有 25% 冰冻机率,且在所有宝石等级下,基础魔力消耗降低了 20%。
  • 信念浪涌:现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.7 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 15%。
  • 特拉特斯信念浪涌:现在拥有 0.6 秒的施放时间(原为 0.7 秒),且在所有宝石等级下,基础魔力消耗提高了 15%。
  • 凛冬之球:现在在宝石等级1至20时发射 2-3 个投射物(原为所有宝石等级皆为 1 个),拥有 25% 冰冻机率,以及 7.5% 的暴击率(原为 6%)。现在在宝石等级20时造成 360-539 点冰冷伤害(原为 360-450)。

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瓦尔宝石改动

  • 瓦尔.飞刃风暴:现在拥有 10% 暴击率(原为 6%)。
  • 瓦尔.霜暴:现在拥有 7.5% 暴击率(原为 6%)。
  • 瓦尔.火球:技能宝石等级 1 至 20 时,基础半径现在为 1 至 1.8 公尺(原为 0.9 至 1.4),并拥有 5% 暴击率(原为 6%)。现在於技能宝石等级 20 时拥有 330% 附加伤害效用(原为 240%),且现在於技能宝石等级 20 时造成 1276 至 1913 火焰伤害(原为 1095 至 1643)。品质现在为 +0 至 0.3 公尺范围(原为 +0 至 0.2)。
  • 瓦尔.烈炎风暴:现在拥有 1.8 公尺基础半径(原为 1.3),且燃烧地面现在持续 6 秒(原为 4 秒)。现在於技能宝石等级 20 时拥有 920% 附加伤害效用(原为 760%)。
  • 瓦尔.烈焰爆破:现在於技能宝石等级 20 时拥有 90% 附加伤害效用(原为 60%),且现在於技能宝石等级 20 时造成 360 至 540 火焰伤害(原为 280 至 419)。
  • 瓦尔.冰霜新星:现在有 25% 机率造成冰冻,且每次重复时减少 15% 范围效果(原为 20%)。现在拥有 7.5% 暴击率(原为 6%)、於技能宝石等级 20 时拥有 180% 附加伤害效用(原为 120%),且现在於技能宝石等级 20 时造成 834 至 1227 冰冷伤害(原为 518 至 762)。
  • 瓦尔.电球:现在拥有 3 秒基础持续时间(原为 2 秒)、6% 暴击率(原为 5%),以及 0.6 秒施放时间(原为 0.65 秒)。现在於技能宝石等级 20 时拥有 60% 附加伤害效用(原为 40%),且现在於技能宝石等级 20 时造成 32 至 613 闪电伤害(原为 24 至 454)。
  • 瓦尔.风暴呼唤:现在拥有 0.4 秒施放时间(原为 0.5 秒),且现在每 0.2 秒击中一名敌人(原为 0.25 秒)。现在於技能宝石等级 20 时拥有 150% 附加伤害效用(原为 130%),且於技能宝石等级 20 时造成 591 至 1098 闪电伤害(原为 510 至 947)。品质现在提供基础持续时间 +0 至 1 秒(原为范围效果)。

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辅助宝石改动

  • 魔幻:现在使被辅助的技能获得相当於未保留最大魔力 8 至 14% 的附加闪电伤害,於宝石等级 1 至 20 时(原为 10 至 16%)。
  • 炮塔图腾:被辅助的技能现在於宝石等级 1 至 20 时造成 36 至 30% 更少伤害(原为 32 至 24%)。
  • 弹幕:被辅助的技能现在於宝石等级 1 至 20 时造成 50 至 44% 更少伤害(原为 68 至 62%),发射 4 个额外投射物(原为 3 个),每个投射物有 10% 更多攻击时间(原为 5%),且每个投射物有 10% 更多陷阱和地雷投掷时间(原为 5%)。现在拥有 200% 消耗和保留加成(原为 150%)。
  • 连锁爆破地雷:被辅助的技能现在於宝石等级 1 至 20 时造成 60 至 55% 更少伤害(原为 58 至 53%)。现在拥有 65% 消耗和保留加成(原为 50%)。
  • 保护破碎时施放辅助:现在调整为:被辅助的法术「每有 100 点保护,增加 5% 冷却时间恢复速度」,上限最高为 400%(原为无上限)。
  • 引导时施放:现在於宝石等级 1 至 20 时,引导被辅助的技能时,每 0.4 至 0.32 秒触发一个被辅助的法术(原为 0.45 至 0.35),且被辅助的触发法术造成 20% 更少伤害(原为 30%)。
  • 地雷充能:被辅助的技能现在每颗狂怒球增加 8% 地雷投掷速度(原为 10%),被地雷使用时每颗暴击球增加 20% 暴击率(原为 25%)。现在拥有 140% 消耗和保留加成(原为 120%)。
  • 羁绊:在宝石等级 1 至 20 时,不再拥有「若被辅助技能的召唤物为你的唯一召唤物,其有40□60%更多最大生命」。现在调整为「若被辅助技能的召唤物是你唯一的召唤物,其承受 24-28% 更少伤害」。
  • 高能地雷:被辅助的技能现在於宝石等级 1 至 20 时造成 60 至 55% 更少伤害(原为 56 至 50%)。现在拥有 65% 消耗和保留加成(原为 50%)。
  • 召唤契约:此宝石已进行重制,并更名为「共融辅助」。它现在辅助「会击中敌人的法术技能」,且无法修改召唤物的技能。在宝石等级 3 时,被辅助的法术每有一个永久召唤物,便附加 20 至 30 点物理伤害。此外,其消耗与保留倍率现在调整为 150%(原为 100%)。
  • 法术图腾:被辅助的技能现在於宝石等级 1 至 20 时造成 55 至 50% 更少伤害(原为 49 至 40%)。
  • 释放:被辅助的技能现在於宝石等级 1 至 20 时,再次触发时造成 45 至 26% 更少伤害(原为 45 至 36%)。
  • 高阶释放:被辅助的技能现在於宝石等级 1 至 20 时,再次触发时造成 25 至 23% 更少伤害(原为 35 至 31%)。

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传奇物品改动

  • 传奇法杖「艾贝拉斯之角」:不再拥有增加 20% 至 30% 火焰伤害。其现在拥有增加 80% 至 120% 全域暴击率(原为 40-60%),以及暴击造成的点燃 +30% 至 50% 持续伤害加成。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至新的全域暴击率数值。
  • 传奇长杖「阿兹里的统御」:现在拥有增加 100% 至 300% 法术暴击率。此改动不影响现存的旧版装备。
  • 传奇权杖「议会之息」:现在拥有混沌技能增加 40% 至 80% 技能效果持续时间(原为 40%)、增加 80% 至 120% 混沌伤害(原为 80-100%),和增加 10% 至 20% 范围效果(原为 10%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新。
  • 传奇长杖「初恶枝□」:不再拥有增加 20% 至 30% 混沌伤害,并且现在拥有 +1 最大暴击球。其现在也拥有每颗暴击球增加 5% 施放速度(原为 2%),以及每颗暴击球每秒回复 5 魔力(原为 2)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至这些新数值,但不会获得其他改动。
  • 传奇权杖「狱犬残肢」:现在拥有增加 20% 至 40% 施放速度(原为 15-20%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新。
  • 传奇长杖「灭碎獠杖」:现在拥有每颗虹吸能量球 2% 额外击中物理伤害减免(原为 1%),以及每颗虹吸能量球为攻击和法术附加 20 至 23 到 26 至 30 物理伤害(原为 12-14 至 15-16)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至新的数值。
  • 传奇鞋子「多里亚尼的幻想」:基底现在改为会出现在「海兽胫甲」、「丝绒长靴」和「术士长靴」上(原为巨人胫甲、术士长靴、迷踪短靴)。这些鞋子现在掉落时必定为已污染状态,且带有一个污染上缀词缀。此改动不影响现存的旧版装备。其现在赋予等级 30 的「火焰净化」、「冰霜净化」或「闪电净化」(原为等级 25)。现存的旧版道具会受到此改动影响,但在你使用神圣石更新它们之前,文字提示仍会显示为等级 25。其现在拥有 +0 至 100 最大生命(原为 60-70),和增加 0% 至 40% 移动速度(原为 30%)。护甲基底版本现在拥有增加 0% 至 200% 护甲(原为 100-120%)。闪避基底版本现在拥有增加 0% 至 200% 闪避值(原为 100-120%)。能量护盾基底版本现在拥有增加 0% 至 200% 能量护盾(原为 150-180%)。
  • 传奇长杖「宵晓」和「赝品.宵晓」:现在拥有持长杖时 +20% 至 30% 攻击伤害格挡率(原为 +10%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新。
  • 传奇戒指「余烬之痕」:现在拥有增加 10% 至 20% 施放速度(原为 5-10%),和 35% 更少燃烧伤害(原为 40%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新。
  • 传奇戒指「赝品.余烬之痕」:现在拥有增加 10% 至 20% 施放速度(原为 5-10%),和你造成的点燃伤害加速 40% 至 60%(原为 35-45%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新。
  • 传奇胸甲「秽生.闹鬼」:现在拥有你的最大能量护盾等同於你最大生命的 35%(原为 40%)。现存的旧版装备可以使用神圣石使其数值变差。
  • 传奇长杖「斑驳苍杖」:现在拥有固定词缀数值加倍、增加 300% 至 400% 全域伤害(原为 250-300%),和 +1% 至 5% 全部最大抗性(原为 1-4%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至新的数值,但不会获得固定词缀数值加倍的改动。
  • 传奇双手斧「灰风」:现在拥有此武器攻击附加等同於 6-10% 玩家最大生命值的火焰伤害(原为 8-12%)。现存的旧版装备可以使用神圣石使其数值变差。
  • 传奇头盔「鸥喙」:现在拥有增加 25□50% 在你身上的神殿增益效果(原为 75%),以及增加 25□50% 在你身上的神殿效果持续时间(原为 50%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至新数值□□如果你真的想要的话。
  • 传奇戒指「秽生.结魂之环」:现在拥有增加 20□30% 召唤物技能魔力消耗效率(原为减少 10□20% 召唤物技能魔力消耗)。现存的旧版装备不受此改动影响。
  • 传奇手套「怨恨锻造」:现在拥有增加 20□40% 盛怒消耗效率(原为减少 10□25% 技能盛怒消耗)。现存的旧版装备不受此改动影响。
  • 传奇头盔「私欲的光辉」:现在拥有增加 30□50% 魔力消耗效率(原为减少 10□20% 技能魔力消耗)。现存的旧版装备不受此改动影响。
  • 传奇长杖「吉卡尼的潜力」:现在每 10 点智慧为法术附加 1 至 24-35 闪电伤害(原为 1 至 31-53)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新。
  • 传奇手套「秽生.卡莉莎的优雅之影」:现在拥有当你消耗总计 800 魔力后,增加 100% 魔力消耗效率(原为消耗总计 800 魔力后,减少 50% 技能魔力消耗 2 秒)。现存的旧版装备不受此改动影响。
  • 传奇盾牌「狮眼的荣耀之盾」:现在拥有 -150 承受来自投射物攻击的物理伤害(原为 -25)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至新数值。
  • 传奇头盔「恶缝之面」:现在拥有玩家每有 500 点玩家最大能量护盾,每秒回复 1% 生命(原为每 500 点最大能量护盾)。此改动会直接影响现存的旧版装备。
  • 传奇头盔「审判庄严」:现在拥有每 250 点总能力值,增加 3% 技能的魔力保留效率(原为 2%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至新数值。
  • 传奇长杖「烈士之净」:现在拥有持长杖时 +20% 至 25% 攻击伤害格挡率(原为 +12-16%),和增加 100% 至 200% 火焰伤害。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至新的数值。
  • 传奇头盔「顽皮裂齿兽」:现在拥有增加 40□60% 召唤物技能魔力消耗效率(原为减少 20□30% 召唤物技能魔力消耗)。现存的旧版装备不受此改动影响。
  • 传奇珠宝「激进的信仰」:现在拥有每 10 点奉献,增加 3% 魔力消耗效率(原为每 10 点奉献,减少 1% 技能魔力消耗)。现存的旧版装备不受此改动影响。
  • 传奇法杖「神秘的折射器」:现在拥有增加 10% 至 50% 投射物速度(原为 10-20%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新。
  • 传奇权杖「银河星云」:现在拥有每高於 75% 的 1% 火焰、冰冷或闪电抗性,增加 6% 至 8% 元素伤害(原为 5-10%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新。
  • 传奇戒指「拿玛乎之印」:现在拥有 +400 至 600 护甲。现存的旧版装备不受此改动影响。
  • 传奇戒指「普拉克斯」:现在拥有增加 20% 至 30% 魔力消耗效率。现存的旧版装备不受此改动影响。
  • 传奇长杖「创域」:现在拥有 +2 插槽中火焰宝石等级(原为 +1),和 +2 插槽中冰冷宝石等级(原为 +1)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新。
  • 传奇盾牌「献祭之心」:每 100 点玩家最大生命,增加 3% 法术暴击率,以及每 100 点玩家最大生命,增加 3% 法术伤害(两者原先皆为 5%)。可以使用神圣石将现存旧版装备更新至此较差的数值。
  • 传奇盾牌「秽生.献祭之心」:现在拥有每 100 点玩家最大生命,增加 3% 持续伤害(原为 5%)。现存的旧版装备可以使用神圣石使其数值变差。
  • 传奇法杖「低伏微光」:不再拥有为法术附加 26-35 至 95-105 闪电伤害,或增加 30% 至 40% 法术伤害,并且现在拥有 +1 最大暴击球。其现在每颗暴击球为法术附加 3 至 15-25 闪电伤害(原为 3 至 9),且若你的技能近期内造成暴击,每颗暴击球每秒承受 300 闪电伤害(原为 200)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至新的数值,但不会获得其他改动。
  • 传奇权杖「奇异」:现在拥有增加 10□20% 魔力消耗效率(原为减少 6□8% 技能魔力消耗)。现存的旧版装备不受此改动影响。
  • 传奇护甲「静止牢笼」:不再拥有 +80□100 最大生命。现在改为增加 80□100% 上缀数值。此改动不影响现存的旧版装备。
  • 传奇戒指「烈风暴」:现在拥有对点燃敌人的击中附加 1-3 至 125-145 闪电伤害(原为 1-3 至 62-70)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新。
  • 传奇长杖「塔林的颤栗之语」:不再拥有增加 50% 至 60% 法术伤害。其现在拥有 +2 至 4 全部冰冷法术技能宝石等级(原为 +2)、增加 80% 至 140% 冰冷伤害(原为 40-50%),和 25% 至 50% 机率造成冰冻(原为 8%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至新的数值。
  • 传奇戒指「塔瓦努库的时机」:现在拥有 +60 至 80 最大能量护盾。其现在也拥有每第三次支付法术的前期消耗时,法术会使你获得等同於该前期消耗的能量护盾(原为每第五次),此改动会影响现存的旧版装备。
  • 传奇双手锤「破浪者」:不再拥有每有 1 个耐力球,增加 10% 物理伤害。现在拥有获得耐力球时,有 50% 机率改为获得一个海洋球。每有一个海洋球,获得等同 4% 物理伤害的额外冰冷伤害与额外闪电伤害。最大海洋球上限等同於最大耐力球上限。
  • 传奇盾牌「图克哈玛堡垒」:现在拥有每个召唤的图腾增加 +500 护甲值(原为 300)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至新数值。
  • 传奇法杖「赝品.托沃卧」:现在拥有每颗狂怒球增加 20% 至 30% 冰冷伤害(原为 15-20%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新。
  • 传奇盾牌「赝品.图克哈玛堡垒」:现在拥有每个烙印增加 30% 暴击率(原为 20%)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至新的数值。
  • 传奇戒指「瓦拉库之印」:现在拥有 +100 至 150 最大魔力(原为 +20-40)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新。
  • 传奇头盔「谜容」:现在拥有插槽中宝石有 50% 更少魔力消耗(原为减少 50%)。此改动会影响现存的旧版装备。
  • 传奇法杖「潜能魔棒」:现在拥有每颗暴击球增加 10% 至 15% 法术伤害(原为 25%)、减少 50% 法术伤害(原为减少 80%),和 +100 至 120 最大魔力(原为 40-50)。现存的旧版装备可以使用神圣石更新至新的数值。
  • 传奇箭袋「虚眼箭矢」:现在基底改为「华丽箭袋」(原为始祖箭袋)。不再拥有「击杀敌人时获得 20-40 魔力」以及「增加 30% 投射物速度」,并新增 2 个插槽。此基底与插槽改动不影响现存的旧版装备。现在改为每秒获得一个虚空能量球(原为 0.5 秒)。现存的旧版装备可以使用神圣石使其数值变差。
  • 传奇手套「龙族印记」:现在拥有每有 1 个耐力球,增加 10% 魔力消耗效率(原为每有 1 个耐力球,减少 4% 魔力消耗)。现存的旧版装备不受此改动影响。
  • 传奇权杖「尧马克之权」:现在拥有 +1 至 2 全部瓦尔技能宝石等级。现存的旧版装备不受此改动影响。
  • 「减少魔力消耗」的上缀现在无法再於追忆传奇物品上骰出。

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物品改动

  • 非传奇的追忆物品将无法再透过常规管道获得,唯一的例外是透过将「追忆传奇物品」进行污染使其变为稀有物品。
  • 破裂石、破裂化石、和映像迷雾等通货物品的说明文字中,不再明确标示「无法套用於追忆物品」。不过,在标准联盟中,这些道具依然无法套用至现存的旧版追忆物品上。
  • 移除花园工艺中追忆一个物品的工艺选项。
  • 「兽猎工艺」中「重置物品上的追忆上缀词缀」选项,现在调整为仅能套用於「传奇物品」上。
  • 「破裂化石」现在的效果调整为:破裂一条随机词缀,且此化石无法再套用於已破裂或带有势力的物品上。
  • 兽猎工艺中「分割一个物品至两个」的工艺选项已被移除,并替换为全新选项:破裂一个拥有至少 4 条词缀的稀有魔符上的其中一条随机词缀。
  • 兽猎工艺中「分割一个物品至三个」的工艺选项已被移除,并替换为全新选项:破裂一个拥有至少 6 条词缀的稀有魔符上的其中两条随机词缀。
  • 「古变石」不再能将传奇物品重置为「相同名称」的传奇物品。此情况先前会在部分拥有多个版本或限定基底的传奇物品上发生(例如:「疯癫之引」和「福库尔的指引」)。
  • 易变瓦尔宝珠现在可以套用於「没有任何可超出范围数值之属性」的物品上,此改动旨在使其运作逻辑与神圣石保持一致。
  • 戒指上将无法再揭露或工艺「魔力与减少魔力消耗」词缀。取而代之的是,你现在可以在戒指上揭露或工艺「魔力与增加魔力消耗效率」。
  • 头盔上将无法再骰出「减少攻击魔力消耗」的灼烙总督上缀。此词缀已被替换为「增加魔力消耗效率」的灼烙总督上缀。
  • 星团珠宝核心天赋「开放」现在额外提供增加 15% 魔力消耗效率。
  • 星团珠宝核心天赋「大胆的想法」现在额外提供:增加 25% 攻击消耗效率。
  • 新增了一个可以在珠宝上骰出的全新词缀:增加 10□15% 魔力消耗效率。
  • 长杖的格挡上缀说明文字中,不再明确标示该格挡效果需求长杖。
  • 「增加攻击格挡机率」与「增加法术格挡机率」的词缀现在可以直接在长杖上骰出。同时,工艺台也已新增对应的工艺词缀。
  • 尊师势力长杖不再能骰出「使用长杖时增加攻击格挡机率」与「增加法术格挡机率」同时存在的词缀组合。
  • 救赎者势力长杖现在可骰出的「若近期内你曾受到击中伤害,增加法术格挡机率」数值区间最高值提升至 +22%(原为 +15%)。
  • 救赎者势力长杖现在可骰出的「若近期内你曾受到击中伤害,增加攻击格挡机率」数值区间最高值提升至 +22%(原为 +15%)。
  • 「月光石戒指」的上缀现在调整为:增加 7□10% 施放速度(原为最大能量护盾)。此改动不影响现存的旧版月光石戒指。
  • 「魔角法杖」、「灵石法杖」与「狂风法杖」的基底,其上缀现在调整为「增加法术伤害」,而非原先的附加伤害。现存的旧版道具不受此改动影响。
  • 长杖上,「增加全部法术技能宝石等级」以及「增加特定伤害类型全部法术技能宝石等级」的词缀,现在都新增了一个词缀阶级。较低阶级的词缀出现机率大幅提升,并可以在较低的物品等级长杖上骰出。「增加特定伤害类型全部法术技能宝石等级」的词缀,在最高词缀阶级时最高可达 +4(原为 +3)。
  • 长杖上「增加法术伤害」、「增加火焰伤害」、「增加冰冷伤害」和「增加闪电伤害」的前缀,已在所有词缀阶级中提升数值,最高词缀阶级最多可达增加 200%(原为 164%)。相关的工艺台、精髓、隐匿、势力和穿越神殿词缀也已相应提升。此改动同时适用於长杖上「增加陷阱伤害」、「增加地雷伤害」、「增加燃烧伤害」、「增加中毒伤害」和「增加流血伤害」的前缀。
  • 法术武器上「增加法术伤害」、「增加火焰伤害」、「增加冰冷伤害」和「增加闪电伤害」的所有最高阶级前缀,现在出现机率更高,唯独最顶级的阶级除外。
  • 法术武器上「混合增加法术/召唤物伤害与魔力」的前缀,已在所有词缀阶级中提升数值:单手武器最高词缀阶级最多可达增加 49%(原为 39%),长杖则最多可达 86%(原为 49%)。
  • 法术武器上「法术附加伤害」的前缀已获得强化,且词缀阶级越高、以及长杖上的强化幅度越大。单手法术武器最高词缀阶级的词缀现在最多可附加 84-146 点法术火焰伤害(原为 66-115)。长杖最高词缀阶级的词缀现在最多可附加 140-246 点法术火焰伤害(原为 88-155)。附加冰冷、闪电、物理和混沌伤害的词缀也有类似的强化幅度。相关的工艺台、精髓、隐匿、势力和穿越神殿词缀也已相应提升。
  • 法术武器现在无法再骰出「增加火焰伤害」、「增加冰冷伤害」和「增加闪电伤害」的后缀,这些词缀也无法再透过工艺台工艺。
  • 单手法术武器上「增加法术暴击率」的词缀,现在骰值范围调整为 40-109%(原为 10-109%)。长杖新增了一组全新的「增加法术暴击率」词缀,其数值比对应的单手法术武器词缀高出 50%。相关的精髓和工艺台词缀也已相应提升。
  • 「降低敌人晕眩门槛」的词缀现在无法再於权杖或法术长杖上骰出。
  • 「晕眩持续时间」的词缀现在无法再於所有武器上骰出,仅能於锤、攻击长杖、剑、斧和弓上骰出。
  • 法术武器上最高阶级的「增加施放速度」词缀,现在拥有与较低阶级词缀相同的加权值(原本拥有较低的加权值)。
  • 拥有增加 30% 全域暴击率固定词缀的匕首基底类型,现在数值调整为 40-45%。现存的旧版装备可以使用祝福石更新。
  • 拥有增加 40% 全域暴击率固定词缀的匕首基底类型,现在数值调整为 50-55%。现存的旧版装备可以使用祝福石更新。
  • 拥有增加 50% 全域暴击率固定词缀的匕首基底类型,现在数值调整为 60-65%。现存的旧版装备可以使用祝福石更新。
  • 新增以下污染固定词缀:
    • 项炼上的「增加元素净化的光环效果」。
    • 戒指上的「特定光环增加 20-30% 魔力保留效益」。
    • 戒指上的「+1 最大狂怒球/暴击球/耐力球」。
    • 盾牌和项炼上的「+1 最小狂怒球/暴击球/耐力球」。
    • 盾牌和鞋子上的「+2% 最大火焰抗性」。
    • 盾牌和手套上的「+2% 最大冰冷抗性」。
    • 盾牌和头盔上的「+2% 最大闪电抗性」。
    • 盾牌上的「+1% 全部最大抗性」。
    • 盾牌上的「全方位斗士」。
    • 盾牌上的「侧身之击」。
    • 盾牌上的「增加 20-30% 格挡率」。
    • 腰带上的「不能被点燃/中毒/流血」。
    • 戒指上的「增加 20-25% 魔力消耗效率」。
    • 项炼、戒指和腰带上的「增加 3-5% 能力值」。
    • 武器和盾牌上的「插槽中宝石 +5-10% 品质」。
    • 法术长杖上的「+2 插槽中火焰/冰冷/闪电宝石等级」。
    • 头盔和法术长杖上的「+2 插槽中物理/混沌宝石等级」。
    • 头盔和戒指上的「+10-15% 持续伤害加成」。
    • 戒指上的「+15-20% 全域暴击加成」。
    • 头盔上的「增加 20-30% 照亮范围」。
    • 鞋子上的「不受燃烧/冰缓/感电/亵渎地面影响」。
    • 鞋子上的「坚定之心」。
    • 戒指、项炼、戒指和护甲上的「+19-29% 混沌抗性」。
    • 护甲上的「+14-16% 全部元素抗性」。
    • 鞋子上的「增加 4-6% 行动速度」。
    • 鞋子上的「击杀时有 10-15% 机率获得猛攻 4 秒」。
    • 手套上的「击中时以易燃/冻伤/导电/惩戒诅咒敌人」。
    • 弓上的「插槽中宝石由等级 10 的多重投射物/分裂/连锁辅助」。
    • 法术长杖上的「插槽中宝石由等级 10 的多重投射物辅助」。
    • 长杖上的「插槽中宝石由等级 10 的元素穿透辅助」。
    • 长杖和双手锤上的「插槽中宝石由等级 10 的范围效果辅助」。
    • 长杖、双手斧和双手锤上的「插槽中宝石由等级 10 的残虐辅助」。
    • 双手斧和双手锤上的「插槽中宝石由等级 10 的盛怒辅助」。
    • 双手斧和双手剑上的「插槽中宝石由等级 10 的穿刺辅助」。
    • 双手剑和弓上的「插槽中宝石由等级 17 的附加混沌伤害辅助」。
    • 法杖上的「+25-30% 全域暴击加成」。
    • 长杖上的「+35-50% 全域暴击加成」。
    • 权杖和法杖上的「+1 全部火焰法术技能宝石等级」。
    • 权杖、法杖和符纹匕首上的「+1 全部冰冷/闪电法术技能宝石等级」。
    • 符纹匕首和法杖上的「+1 全部物理/混沌法术技能宝石等级」。
    • 法杖、符纹匕首和权杖上的「你击杀的敌人有 10-15% 机率爆炸,造成相当於其最大生命十分之一的物理伤害」。
    • 新增法术长杖上的「你击杀的敌人有 20-25% 机率爆炸,造成相当於其最大生命十分之一的物理伤害」。
    • 弓上的「箭矢连锁 +1 次」。
    • 法杖、权杖和符纹匕首上的「增加 14-18% 施放速度」。
    • 法术长杖上的「增加 70-90% 法术伤害」。
  • 以下污染固定词缀现在无法再骰出:
    • 盾牌上的「减少承受击中的范围伤害」。
    • 盾牌上的「减少承受投射物击中的伤害」。
    • 盾牌上的「+4-5% 格挡率」。
    • 赋予等级 21 或等级 23 特定光环或诅咒技能的词缀。
    • 头盔上的「增加燃烧伤害」。
    • 鞋子上的「静止时额外护甲」。
    • 鞋子上的「移动时额外闪避值」。
    • 征战长杖上的「增加施放速度」。
    • 攻击匕首上的「增加法术伤害」。
  • 特定光环增加光环效果的污染固定词缀,现在只会在项炼上骰出(原为项炼、戒指和腰带),数值为 20-30%(原为 15-20%)。
  • 原本赋予增加 15-25% 全域物理伤害的戒指污染固定词缀,现在改为赋予增加 15-25% 全域伤害。此改动会影响现存物品。
  • 腰带现在可以拥有增加 6-10% 最大生命的污染固定词缀(原为 6-8%)。
  • 法术长杖现在可以拥有增加 22-28% 施放速度的污染固定词缀(原为 12-15%)。
  • 区域附加物理伤害的污染固定词缀现在可以在征战长杖上骰出。
  • 区域增加物理伤害的污染固定词缀现在可以在征战长杖上骰出。
  • 双手斧现在可以拥有 +0.2 至 0.4 公尺武器距离的污染固定词缀(原为 +0.1 至 0.2)。此词缀现在可以在单手斧和剑上骰出。

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命运卡改动

  • 以下命运卡已被暂时停用:「不守信」、「不完美的回忆」、「巨著」以及「寄生旅人」。现存的这些命运卡目前无法进行兑换。
  • 命运卡「天启」现在的卡面叙述中加上了奖励为「已污染」的说明。这仅是描述上的文本修正,其实际兑换功能并未改变。
  • 命运卡「先人召唤」(现已更名为呼唤初始者)现在的奖励调整为一个「稀有魔符」。
  • 命运卡「姜太公钓鱼」(现已更名为垂钓)与「俄罗斯娃娃」(现已更名为套娃)的兑换奖励,现在不再处於带有孵化器的状态。
  • 命运卡「家园」现在奖励一颗卓越辅助宝石。

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残暴限定改动

  • 与其他种类的胎赠相比,「古老之胎赠」现在的掉落机率相对变得更为稀有。
  • 密教传送使藏匿处中,瓦里西奖励对插槽颜色进行重铸的次数,在所有阶级下皆已被调降。
  • 红色野兽现在不再掉落魔符,而是改为在兽园中透过兽猎工艺的方式来制作常规魔符。
  • 判官的核心升华天赋「狂热之仪」现在已调整为与主游戏本体相同,唯一不同之处在於它提供 +5 最大狂热球上限,而非 +3。

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怪物改动

  • 移除了会将所有掉落道具转换为「护甲」或将所有掉落道具转换为「武器」的稀有怪物奖励词缀。其他奖励词缀的转换出现机率仍与先前保持一致,不过「圣甲虫:传统犄角」会因为此改动而变得更加强大。
  • 「噬魂者」现在会在非玩家身上更快失效。如果最近 2 秒内未获得灵魂,则每 0.2 秒会失去 1 个已吞噬的灵魂(原为最近 4 秒内未获得灵魂时,每 0.5 秒失去 1 个)。
  • 来自稀有怪物词缀「召唤物死亡时火焰爆炸」、「召唤物死亡时冰冷爆炸」和「召唤物死亡时闪电爆炸」的爆炸球,现在即使你不在该区域内,也必定会在其持续时间结束后爆炸。

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任务奖励改动

  • 所有职业现在都能在完成「冲出监牢」后,向奈莎购买「快速攻击」。
  • 所有职业现在都能在完成「清理蜘蛛」后,向伊娜购买「快速施放」。
  • 圣堂武僧现在完成「黑色入侵者」后,可获得「魔能长杖」作为奖励,女巫和暗影刺客则可以向伊娜购买。

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用户介面和体验优化

  • 你现在可以右键点击「幻化守卫」的图示,以查看其目前已装备的物品,不过你无法从此视窗中移除或替换物品。
  • 绝大多数的通货物品、碎片、命运卡以及其他可堆叠物品,在其对应的专用仓库分页中,堆叠上限现在从 5,000 调升至 10,000。
  • 连续使用通货物品时,不再会同时消耗你背包中每个堆叠的数量。现在会改为先完全消耗完一个堆叠后,再移至下一个堆叠进行消耗,消耗顺序与它们放入背包的时间相反。
  • 在放置探险炸药时,显示探险遗物词缀的弹出视窗中,现在还会额外显示「受炸药波及的遗物数量」以及「该区域内的遗物总数」。
  • 释放永生密教成员的确认视窗,现在可以透过 Ctrl-点击跳过。
  • 你现在可以直接使用「分流管理器」来创建或加入新的藏身处区域,而无需更改你目前所选用的藏身处类型。
  • 增加了当没有活动或私人联盟时,角色选择画面中可同时显示的角色数量。
  • 「凋零」减益效果的总体效果数值,现在会直接显示在受影响目标的减益效果状态列上。
  • 复制物品资讯文字时,现在将一律复制「进阶描述格式」。
  • 使用物品文字进行搜寻时,现在也会与其进阶描述格式进行比对相符。
  • 优化了被动技能天赋树与舆图天赋树上的搜寻高亮显示效果。

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错误修正

  • 修正了一个於 3.27.0 版本中引入,导致「狙击辅助」会赋予被触发技能 2 个额外箭矢的问题。
  • 修正了一个导致范围效果词缀会重复套用至「元素打击」两次的问题。此问题并未影响「元素打击.光谱」。
  • 修正了一个导致部分来源的「机率避免承受击中伤害」未被限制在 75% 上限的问题。
  • 修正了一个导致掘狱与劫盗奖励宝箱仍会出现在劫盗契约书与蓝图中的问题。
  • 修正了一个导致命运卡「垂死之光」无法从「释界之邀:恐惧」中获得的问题。
  • 修正了一个导致「昔之托沃」与「昔之艾许之子」可以阻碍免疫阻碍之目标的问题。
  • 修正了一个导致「艾里丝技能伤害」舆图天赋无法影响她部分技能的问题。
  • 修正了一个导致玩家可以使用机会石将凋落地图变为传奇地图的问题。
  • 修正了一个导致「所有圣甲虫皆为相同类型」保险箱词缀会减少掉落圣甲虫数量的问题。
  • 修正了一个导致「不朽怒嚎」消耗耐力球时,其「每消耗一个耐力球减少 15% 承受物理伤害」的机制会将无法被消耗的最小耐力球一并计入的问题。
  • 修正了一个导致「风暴漩涡」与「风暴漩涡.暴风」在等级 1 时的魔力消耗高於其他任何宝石等级的问题。
  • 修正了一个导致「横扫」与「瓦尔.横扫」的品质属性「附近每有一个敌人,范围 +0.1 公尺(最高 +1 公尺)」,在品质超过 1% 后便无法提供任何效果的问题。现在这两个技能的品质属性已调整为「+0□0.1 公尺范围」。
  • 修正了一个导致在配戴传奇手套「费西亚之手」时,来自背信符文之结的「你技能产生的光环若影响盟友,也会影响敌人」词缀仍会套用部分光环的问题。
  • 修正了一个导致「吞噬辅助」会吞噬部分不应被吞噬的怪物,进而导致这些怪物无法重生的问题。
  • 修正了一个导致玩家可以使用特定召唤物,来规避传奇权杖「卡迪根的权威」中「相同类型的召唤图腾上限」限制的问题。
  • 修正了一个导致「费西亚之手」上的词缀「当你有 1 个连结目标时,增加你技能的非诅咒光环效果」,无法透过易变瓦尔宝珠将其数值强化至常规范围之外的问题。
  • 修正了一个导致部分「使你无法格挡」的效果来源,仍无法阻止你格挡反射伤害的问题(例如传奇盾牌「萨费尔的智慧」上的「不能格挡攻击伤害」)。
  • 修正了一个导致守护者升华天赋「和谐之源」所赋予的随机神殿增益,有时会连续两次选中同一个神殿的问题。
  • 修正了一个导致「圣光盾击」的伤害范围与其视觉特效范围不一致的问题。
  • 修正了一个导致「不洁之力」增益效果仅在进行攻击击中时,才会赋予造成凋零机率的问题。
  • 修正了一个导致当「幻步」的终点位置无效时,有时会无法越过原本可以跨越的障碍物或地形的问题。
  • 修正了一个导致装备传奇鞋子「赝品.狮眼的斗志」所触发的「腐蚀毒雨」技能,在角色面板的技能悬浮视窗中不会显示任何属性数据的问题。
  • 修正了一个导致召唤物在偷取到「逃跑怪物」词缀时,可能会造成其 AI 行为异常崩溃的问题。
  • 修正了一个导致嘲讽效果有时会无法正常发挥作用的问题。
  • 修正了一个在残暴模式中,玩家进行组队时会获得比预期更多金币的问题。
  • 修正了一个导致初次进入「永恒斗争之域」时,怪物看起来是站立状态,而非安详地躺在地上沉睡的画面视觉问题。
  • 修正了一个导致部分元帅无法使用特定技能,或是无法从特定光环与辅助中获得加成效果的问题。
  • 修正了一个导致使用「雷鸣重击」击中罐子时,仍会赋予你光环增益效果的问题。
  • 修正了一个导致「神圣横扫」会对著箱子召唤下落神圣之锤的问题。
  • 修正了一个导致兽园中前往兽猎头目区域的传送门,未正常使用兽猎灵魂传送门视觉特效的问题。
  • 修正了一个导致第 3 章的「日耀神殿:第 1 层」有时会生成超过平均大小两倍以上区域的问题。
  • 修正了一个导致第 3 章的「日耀神殿:第 2 层」有时会生成极长死路的问题。
  • 修正了一个导致数个天赋树数值被不必要地描述为全域的问题。
  • 修正了一个导致天赋弹出视窗中缺失提示文字的问题。
  • 修正了一个存在已久,导致在物品上按住 Alt 键时无法显示附魔词缀之进阶词缀资讯的问题。
  • 修正了一个导致「冰霜之刃.降临」的持续伤害缺失 PVP 伤害缩放调整的问题。
  • 修正了一个导致部分较旧的藏身处布局怪物等级为 20 的问题。这些藏身处布局已更新为与其他藏身处一致的等级 60。
  • 修正了一个导致看守者联盟中的残暴模式「终极巅峰」挑战要求被错误变更的问题。
  • 修正了一个关於「凋零」技能的画面视觉问题。
  • 修正了一个导致商城外观「肖像外框:阴邪蛇妖」在 4K 萤幕解析度下会显示错误边框的问题。
  • 修正了一个导致在 PC 上使用控制器游玩时,无法开启「藏身处音乐播放器」的问题。
  • 修正了一个可能在 Steam Deck 主机上发生的游戏客户端崩溃问题。

我们希望你能享受《流亡黯道:亡焰咒海》。感谢你的支持!

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繁体中文限定改动

  • 统一了宝箱与保险箱的用语定义。现在,开启后「不会召唤怪物」的箱子类型,将一律不再使用「保险箱」名称。
  • 统一分裂、裂化、和分化等用词的使用情境。
  • 统一回复(regeration)和恢复(recovery)的用词差异。
  • 持续修正和优化翻译语境、语意、和漏翻错译等问题。

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