虚空法球
法术, 效果区域, 持续时间, 物理, 混沌
等级: 1–20
魔力消耗: 30–54
冷却时间: 10 秒
施放间隔: 0.6 秒
攻击暴击率: 5%
伤害效用: 55%
需求 等级 34
创造一个虚空法球,使它周围的敌人缓速。距离法球越近,该减益效果就越强。法球还会定期辐射范围伤害。虚空法球会消耗其范围内被击败的任何敌人的残骸。同时只能施放一个虚空法球。
+5 秒基础持续时间
造成 (27–241) - (41–361) 物理伤害
射程内的敌人被缓速,基于跟虚空法球的距离,移动速度最多减慢 (30–39)%
将物理伤害的 40% 转化为混沌伤害
0.4 秒发射脉冲


品质额外效果:
范围效果扩大 (0–10)%
将其放置于物品上同样颜色的插槽来获得这项技能。点击右键从插槽中移除。
Void Sphere

虚空法球

DropLevel 34
BaseType 虚空法球
Class 主动技能宝石
花费机会石 x 1
TargetTypes地面,
Type法术, 范围, 陷阱技能, 地雷技能, 可触发, 持续时间, 范围法术, SecondWindSupport, 图腾技能, 物理技能, 击中, 混沌技能
IsActiveSkill1
DefaultTxtskill_stat_descriptions
GrantedEffectsID8314
Quality /4

Quality /4

类型StatsWeight
精良的 {0}范围效果扩大 10%50
异常 {0}技能效果持续时间缩短 40%
冷却回复速度提高 40%
50
分歧 {0}将物理伤害的 60% 转化为冰霜伤害20
魅影 {0}虚空法球的脉冲频率提高 10%100
固定
将物理伤害的 40% 转化为混沌伤害
0.4 秒发射脉冲
is_area_damage [1]
skill_can_add_multiple_charges_per_action [1]
等级效果 /40

等级效果 /40

等级需求等级智慧魔力消耗造成 27 - 41 物理伤害射程内的敌人被缓速,基于跟虚空法球的距离,移动速度最多减慢 30%经验值
134793027, 4130252,595
236833231, 4730314,394
338883436, 5331388,734
440923640, 6131477,437
542963846, 6932583,786
6441004052, 7832710,359
7461044259, 88331,355,511
8481094467, 100331,138,877
9501134475, 113341,368,233
10521174685, 127341,638,338
11541214896, 143351,956,648
125612548108, 161353,655,184
135813050121, 181363,017,327
146013450136, 204363,576,232
156213852153, 229379,164,731
166414252171, 2573717,861,428
176614652192, 2883846,032,386
186815152215, 3233887,248,039
196915354228, 34239157,972,052
207015554241, 36139
217256270, 40440
227456302, 45240
237658337, 50641
247858376, 56541
258060420, 63042
268260469, 70442
278460523, 78543
288660583, 87543
298862650, 97544
309062724, 108644
319162764, 114644
329263806, 120945
339363851, 127645
349463897, 134645
359563947, 142045
369664998, 149846
3797641053, 158046
3898641111, 166646
3999641171, 175746
40100641235, 185247
迷宫 附魔 helmet /6

迷宫 附魔 helmet /6

等级词缀掉落率
无情帝王试炼虚空法球的冷却回复率提高 20%头部(16.67%)
终极帝王试炼虚空法球的冷却回复率提高 30%头部(16.67%)
无情帝王试炼虚空法球射程内的敌人基于跟虚空法球的距离,承受的伤害最多提高 6%头部(16.67%)
终极帝王试炼虚空法球射程内的敌人基于跟虚空法球的距离,承受的伤害最多提高 10%头部(16.67%)
无情帝王试炼虚空法球的脉冲频率提高 12%头部(16.67%)
终极帝王试炼虚空法球的脉冲频率提高 18%头部(16.67%)
商城 /1

商城 /1

图示名字
虚空法球:神圣
改变虚空法球的外观。
被辅助 /77

被辅助 /77

  • 主动类型: 法术, 范围, 陷阱技能, 地雷技能, 可触发, 持续时间, 范围法术, SecondWindSupport, 图腾技能, 物理技能, 击中, 混沌技能
  • Support GemActiveType
    附加火焰伤害(辅)击中, 攻击
    附加冰霜伤害(辅)攻击, 击中
    增大范围(辅)范围, 创造召唤物, Type53
    附加闪电伤害(辅)攻击, 击中
    提高暴击几率(辅)击中, 攻击
    提高暴击伤害(辅)击中, 攻击
    击退(辅)击中, 攻击
    生命偷取(辅)击中, 攻击
    附加混沌伤害(辅)击中, 攻击
    击晕(辅)击中, 攻击
    陷阱(辅)陷阱技能
    物品稀有度增幅(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    快速施法(辅)法术
    集中效应(辅)范围, 创造召唤物, Type53
    持续时间延长(辅)持续时间, Type55
    寒冰转烈焰(辅)击中, 攻击
    几率点燃(辅)击中, 攻击
    元素扩散(辅)击中, 攻击, 造成元素状态
    终结(辅)击中, 攻击
    钢铁意志(辅)击中, Type59, Type66
    法术图腾(辅)法术, 图腾技能, 并且
    链爆地雷(辅)地雷技能
    几率逃跑(辅)攻击, 击中
    致盲(辅)击中, 攻击
    火焰穿透(辅)击中, 攻击
    冰霜穿透(辅)击中, 攻击
    闪电穿透(辅)击中, 攻击
    元素穿透(辅)击中, 攻击
    暴击获得暴击球(辅)击中, 攻击
    增加燃烧伤害(辅)击中, 攻击, 造成燃烧
    持续时间缩短(辅)持续时间, Type55
    死亡时施放(辅)法术, 可触发, 并且
    受伤时施放(辅)法术, 可触发, 并且
    晕眩时施放(辅)法术, 可触发, 并且
    减少格挡几率(辅)击中, 攻击
    物理转闪电(辅)击中, 攻击
    霜咬(辅)击中, 攻击
    急冻(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    闪电支配(辅)击中, 攻击
    毒化(辅)击中, 攻击
    虚空操纵(辅)击中, 攻击, 持续伤害
    精准破坏(辅)击中, 攻击, Type59
    极速腐化(辅)持续时间, Type55, 击中, 攻击
    元素集中(辅)击中, 攻击, 造成燃烧, NonHitChill
    点燃扩散(辅)击中, 攻击
    低阶毒化(辅)击中, 攻击
    致命异常状态(辅)击中, 攻击
    腐蚀(辅)击中, 攻击
    效能(辅)击中, 攻击, Type59, 持续时间, Type55, 持续伤害
    猛毒(辅)击中, 攻击
    献祭(辅)击中, 攻击
    异常爆发(辅)击中, 攻击, 造成元素状态
    残暴(辅)击中, 攻击
    猛攻(辅)击中, 攻击
    召唤幻影(辅)攻击, 击中, 创造召唤物
    彻骨(辅)攻击, 击中, NonHitChill, 冰缓范围
    能量偷取(辅)击中, 攻击
    法术凝聚(辅)范围法术
    高爆地雷(辅)地雷技能
    附加火焰伤害(强辅)击中, 攻击
    残暴(强辅)击中, 攻击
    增加燃烧伤害(强辅)击中, 攻击, 造成燃烧
    火焰穿透(强辅)击中, 攻击
    附加冰霜伤害(强辅)攻击, 击中
    冰霜穿透(强辅)击中, 攻击
    致命异常状态(强辅)击中, 攻击
    极速腐化(强辅)持续时间, Type55, 击中, 攻击
    虚空操纵(强辅)击中, 攻击, 持续伤害
    附加混沌伤害(强辅)击中, 攻击
    附加闪电伤害(强辅)攻击, 击中
    精准破坏(强辅)击中, 攻击, Type59
    元素集中(强辅)击中, 攻击, 造成燃烧, NonHitChill
    效果区域扩大(强辅)范围, 创造召唤物, Type53
    闪电穿透(强辅)击中, 攻击
    异常爆发(强辅)击中, 攻击, 造成元素状态
    大法师(辅)击中, 法术, 并且
    助力之风(辅)SecondWindSupport
    虚空法球
    Void Sphere

    虚空法球(Void Sphere)

    幽魂N
    区域
    词缀monster_no_drops_or_experience [1]
    标签uses_suicide_explode, construct
    伤害100%
    生命100%
    Ailment Threshold100%
    攻击暴击率5%
    类型SummonedAnomaly
    攻击距离6 ~ 6
    攻击间隔1.5 秒
    伤害分布20%
    命中+100%

    Melee
    普通攻击
    对你的敌人无情痛击.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
    施放间隔: 1 秒

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage 法术 范围 击中 范围法术
    施放间隔: 1 秒
    等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
    84虚空法球287531430.31.5761916161854800000

    Melee
    普通攻击
    对你的敌人无情痛击.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
    施放间隔: 1 秒

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage 法术 范围 击中 范围法术
    施放间隔: 1 秒
    等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
    82虚空法球257521275.71.5633414198794500000

    Melee
    普通攻击
    对你的敌人无情痛击.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
    施放间隔: 1 秒

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage 法术 范围 击中 范围法术
    施放间隔: 1 秒
    等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
    78虚空法球199271013.11.5426810940685200000

    Melee
    普通攻击
    对你的敌人无情痛击.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
    施放间隔: 1 秒

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage 法术 范围 击中 范围法术
    施放间隔: 1 秒
    等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
    73虚空法球148047561.527167872567600000

    Melee
    普通攻击
    对你的敌人无情痛击.
    skill_can_fire_arrows [1]
    skill_can_fire_wand_projectiles [1]

    攻击 投射物攻击 技能可幻影射手 投射物 近战单一目标 攻击可重复 近战 技能可齐射
    施放间隔: 1 秒

    AnomalySuicideExplosion
    active_skill_area_of_effect_radius_+%_final [0]
    spell_maximum_action_distance_+% [0]

    is_area_damage 法术 范围 击中 范围法术
    施放间隔: 1 秒
    等级名字经验值伤害攻击间隔幽魂生命护具闪避值能量护盾火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
    68虚空法球107685611.517225642468100000
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsMagic
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsRare
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget GlobalCooldown=500
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget ForceTargetClosest GlobalCooldown=500
    VolatileDeadDetonate-1TargetIsEnemy OnlyLastTarget TargetIsUnique TargetNear
    VolatileDeadDetonate3TargetIsEnemy OnlyLastTarget

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    	collision_hull_type = "projectile"
    }
    
    Stats
    {
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    	set_item_drop_slots = 0
    	set_monster_no_drops_or_experience = 1
    	set_monster_do_not_fracture = 1
    	set_max_frenzy_charges = 0
    	set_max_endurance_charges = 0
    	set_max_power_charges = 0
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	set_phase_through_objects = 1
    }
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    DiesAfterTime
    {
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Render
    {
         //turn_duration = 30.0
    }
    火焰抗性冰霜抗性闪电抗性混沌抗性
    0000
    0000
    0000
    Path of Building
    Spectre
    -- Data\3_0\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Anomaly/SummonedAnomaly"] = {
        name = "Void Sphere",
        life = 1,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 6,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "AnomalySuicideExplosion",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.ProjectileAttack] = true,
            [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }
    -- Data\3_0\Skills\spectre.lua
    skills["AnomalySuicideExplosion"] = {
        name = "AnomalySuicideExplosion",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Hit] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {0, 0, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
        },
    }