Coraza fundida
Nivel: (1–20)
Costo: (8–12) de maná
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Radio: 15
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Fue
Aplica una bonificación que te otorga armadura adicional y que puede recibir parte del daño de los golpes por ti antes de consumirse. Cuando la bonificación expira o se consume, la habilidad inflige daño reflejado a los enemigos de tu alrededor en función del daño total que haya recibido la bonificación. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
La duración base es de 3 segundos
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
El 75% del daño de los golpes se toma de la bonificación antes que de tu vida o escudo de energía
La bonificación puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
Refleja el (100–3000)% del daño recibido por la bonificación como daño de fuego cuando la bonificación expira o se vacía
La bonificación otorga +(115–858) a la armadura
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
El 75% del daño de los golpes se toma de la bonificación antes que de tu vida o escudo de energía
La bonificación puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
Refleja el (100–3000)% del daño recibido por la bonificación como daño de fuego cuando la bonificación expira o se vacía
La bonificación otorga +(115–858) a la armadura
Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Molten Shell
Misión /2
Act | Misión | NPC | Personaje |
---|---|---|---|
2 | Intrusos de negro | Quest Reward | Merodeador |
1 | Intrusos de negro | Nessa | Duelista · Heredera · Templario |
Género
Level Effect /40
Implicit |
---|
El 75% del daño de los golpes se toma de la bonificación antes que de tu vida o escudo de energía\nLa bonificación puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000 La duración base es de 3 segundos El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto |
Nivel | Requiere Nivel | Fue | Costo | 115 de armadura adicional | Refleja el 100% del daño recibido por la bonificación como daño de fuego cuando la bonificación expira o se vacía | Experiencia |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 16 | 41 | 8 | 115 | 100 | 49,725 |
2 | 20 | 50 | 8 | 141 | 130 | 95,714 |
3 | 24 | 58 | 8 | 171 | 180 | 169,595 |
4 | 28 | 67 | 8 | 204 | 250 | 199,345 |
5 | 31 | 73 | 9 | 232 | 330 | 285,815 |
6 | 34 | 79 | 9 | 261 | 420 | 401,344 |
7 | 37 | 85 | 9 | 293 | 530 | 554,379 |
8 | 40 | 92 | 9 | 328 | 650 | 755,049 |
9 | 43 | 98 | 10 | 365 | 780 | 1,016,533 |
10 | 46 | 104 | 10 | 405 | 920 | 1,898,602 |
11 | 49 | 111 | 10 | 448 | 1080 | 1,964,019 |
12 | 52 | 117 | 10 | 495 | 1250 | 2,573,731 |
13 | 55 | 123 | 11 | 545 | 1430 | 4,676,439 |
14 | 58 | 130 | 11 | 599 | 1620 | 3,017,327 |
15 | 60 | 134 | 11 | 637 | 1820 | 7,823,001 |
16 | 62 | 138 | 11 | 677 | 2040 | 15,264,208 |
17 | 64 | 142 | 12 | 719 | 2260 | 26,272,845 |
18 | 66 | 146 | 12 | 763 | 2500 | 62,872,274 |
19 | 68 | 151 | 12 | 809 | 2740 | 212,023,122 |
20 | 70 | 155 | 12 | 858 | 3000 | |
21 | 72 | 13 | 909 | 3270 | ||
22 | 74 | 13 | 962 | 3550 | ||
23 | 76 | 13 | 1018 | 3830 | ||
24 | 78 | 13 | 1076 | 4130 | ||
25 | 80 | 14 | 1137 | 4440 | ||
26 | 82 | 14 | 1201 | 4760 | ||
27 | 84 | 14 | 1268 | 5090 | ||
28 | 86 | 14 | 1338 | 5430 | ||
29 | 88 | 15 | 1412 | 5770 | ||
30 | 90 | 15 | 1488 | 6130 | ||
31 | 91 | 15 | 1528 | 6500 | ||
32 | 92 | 15 | 1569 | 6880 | ||
33 | 93 | 16 | 1610 | 7260 | ||
34 | 94 | 16 | 1653 | 7660 | ||
35 | 95 | 16 | 1696 | 8060 | ||
36 | 96 | 16 | 1741 | 8480 | ||
37 | 97 | 17 | 1786 | 8900 | ||
38 | 98 | 17 | 1833 | 9340 | ||
39 | 99 | 17 | 1880 | 9780 | ||
40 | 100 | 17 | 1929 | 10230 |
Attribute /10
Coraza fundida
Key | Value |
---|---|
Cost | iLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración |
Acronym | Cooldown, Hit, Armadura, Damage taken, Buff |
DropLevel | 16 |
BaseType | Coraza fundida |
Class | Gemas de habilidad |
TargetTypes | Any |
Type | Spell, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Triggerable, Guard, Cooldown |
BuffIcon | |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMoltenShell |
Reference | poe.ninja, Community Wiki |
Coraza fundida
Nivel: (1–20)
Costo: (8–12) de maná
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Radio: 15
Requiere Nivel (16–70), (41–155) Fue
Aplica una bonificación que te otorga armadura adicional y que puede recibir parte del daño de los golpes por ti antes de consumirse. Cuando la bonificación expira o se consume, la habilidad inflige daño reflejado a los enemigos de tu alrededor en función del daño total que haya recibido la bonificación. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
La duración base es de 3 segundos
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
El 75% del daño de los golpes se toma de la bonificación antes que de tu vida o escudo de energía
La bonificación puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
Refleja el (100–3000)% del daño recibido por la bonificación como daño de fuego cuando la bonificación expira o se vacía
La bonificación otorga +(115–858) a la armadura
base skill show average damage instead of dps [1]
damage originates from initiator location [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [200]
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
El 75% del daño de los golpes se toma de la bonificación antes que de tu vida o escudo de energía
La bonificación puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
Refleja el (100–3000)% del daño recibido por la bonificación como daño de fuego cuando la bonificación expira o se vacía
La bonificación otorga +(115–858) a la armadura
base skill show average damage instead of dps [1]
damage originates from initiator location [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [200]
Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Molten Shell
Microtransacciones /6
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Efecto Estigio para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto Estigio.
Efecto de Víbora para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto de víbora.
Efecto Divino para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto Divino.
Efecto Magmático para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto magmático.
Efecto de Encierro para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto de encierro.
Supported By /14
Asistencia de Área de efecto aumentada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Efecto concentrado
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Asistencia de Más duración
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Tótem de hechizos
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Duración reducida
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Asistencia de Lanzar al morir
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al ser aturdido
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia de Eficacia
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Sobrecarga arcana
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia despertada de Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asitencia de área de efecto aumentada despertada
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Segundo aliento
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Coraza fundida
base_physical_damage_reduction_rating
vaal_molten_shall_armour_+%_final
vaal_molten_shall_armour_+%_final
Molten Shell
Attribute /5
fire_shield
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Base Physical Damage Reduction Rating
Code | base physical damage reduction rating |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | vaal molten shall armour +% final |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Coraza fundida
Tienes armadura adicional, y un porcentaje del daño de los golpes será deducida de esta bonificación antes que de tu vida o escudo de energía.
affected_by_guard_skill
Molten Shell
Attribute /6
molten_shell_damage_absorption
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ignite |
IsRemovable | 1 |
IsCharged | 1 |
BuffGroupsID | -1 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | affected by guard skill |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Coraza fundida monstruo /21
Nombre | Modificadores | Spectre |
---|---|---|
El Fauno | Y | |
Hombre cabra chamán | Y | |
Hombre cabra chamán | Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50% | Y |
Hombre cabra pirómano | Y | |
Ungulath | Vida de los tótems aumentada un 500% +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
General Gravicius | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
General Gravicius | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Belicista | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Tirano | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
Magnus Stonethorn | Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Magnus Stonethorn | Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
Konu, Creador del Viento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidad de ataque aumentada un 10% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Konu, Creador del Viento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de ataque aumentada un 10% Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
Konu, Creador del Viento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidad de ataque aumentada un 10% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Pesadilla de la Jungla | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Sangre Inmóvil | Velocidad de movimiento reducida un 25% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Escoria Aplastante | monster casts firestorm text [1] display monster uses whirling blades text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
Guardián del Túmulo | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de movimiento aumentada un 50% +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
Belicista | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
Sátiro Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
Efigie de barbarismo | Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra | Y |
Community Wiki
Edit
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Molten Shell
Molten Shell is a guard spell that buffs the user with a shell that grants bonus armour and absorbs incoming hits. When the shell expires or absorbs enough damage, it explodes to deal fire damage around it, based on how much damage it absorbed. The amount of damage the shell can absorb increases with your armour value. Base duration is 3 seconds at all gem levels, followed by a 4 seconds cooldown.
Skill functions and interactions
- Guard: Molten Shell shares a cooldown with other Guard skills (eg Steelskin, Immortal Call).
- Buff Effect: Modifiers to Molten Shell's buff effect will only affect the armour granted by the skill, not the damage, duration, or absorbed damage required.
- Duration: skill and buff/debuff duration will both increase the duration of Molten Shell. When the duration of Molten Shell expires, the buff and any accumulated damage toward an explosion is lost.
- Spell Totem: a Spell Totem Support linked with Molten Shell can and will cast Molten Shell but is highly unlikely to ever detonate because of its lack of defense.
- Vaal Molten Shell: casting Molten Shell while Vaal Molten Shell is active will terminate the Vaal Molten Shell buff and replace it for the cast Molten Shell and vice versa. This makes it unfavorable to use both skills in conjunction with one another.
Version history
Version | Changes |
---|---|
3.19.0 |
|
3.15.3 |
|
3.11.0 |
|
3.7.0 |
|
3.6.0 |
|
3.4.0 |
|
2.6.0 |
|
2.3.2 |
|
2.2.0 |
|
2.1.0 |
|
2.0.0 |
|
1.2.0 |
|
1.0.3c |
|
1.0.3 |
|
0.11.0 |
|
0.10.0 |
|
0.9.11 |
|
0.9.7c |
|
0.9.6 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.