Coraza fundida
Nivel: (1—20)
Costo: (8—12) de maná
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Velocidad de proyectiles: 10.4 metres per Second
Radio: 15
Requiere Nivel (16—70), (41—155) Fue
Te aplica un efecto beneficioso que te otorga armadura adicional y que puede recibir parte del daño de los golpes por ti antes de consumirse. Cuando el efecto expira o se consume, la habilidad inflige daño reflejado a los enemigos a tu alrededor en función del daño total que haya recibido el efecto. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
La duración base es de 3 segundos
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
El 75% del daño de los golpes lo recibe el efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía
El efecto beneficioso puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
Refleja el (100—3000)% del daño recibido por el efecto beneficioso como daño de fuego cuando el efecto beneficioso expira o se vacía
El efecto beneficioso otorga +(115—858) a la armadura

Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0—20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Molten Shell
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 4000
El 75% del daño de los golpes lo recibe el efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía\nEl efecto beneficioso puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
La duración base es de 3 segundos
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
NivelRequiere NivelFueManáBase DamageEl efecto beneficioso otorga +115 a la armaduraRefleja el 100% del daño recibido por el efecto beneficioso como daño de fuego cuando el efecto beneficioso expira o se vacíaExperiencia
116418100%, 100%, 100%11510049,725
220508100%, 100%, 100%14113095,714
324588100%, 100%, 100%171180169,595
428678100%, 100%, 100%204250199,345
531739100%, 100%, 100%232330285,815
634799100%, 100%, 100%261420401,344
737859100%, 100%, 100%293530554,379
840929100%, 100%, 100%328650755,049
9439810100%, 100%, 100%3657801,016,533
104610410100%, 100%, 100%4059201,898,602
114911110100%, 100%, 100%44810801,964,019
125211710100%, 100%, 100%49512502,573,731
135512311100%, 100%, 100%54514304,676,439
145813011100%, 100%, 100%59916203,017,327
156013411100%, 100%, 100%63718207,823,001
166213811100%, 100%, 100%677204015,264,208
176414212100%, 100%, 100%719226026,272,845
186614612100%, 100%, 100%763250062,872,274
196815112100%, 100%, 100%8092740212,023,122
207015512100%, 100%, 100%8583000
217213100%, 100%, 100%9093270
227413100%, 100%, 100%9623550
237613100%, 100%, 100%10183830
247813100%, 100%, 100%10764130
258014100%, 100%, 100%11374440
268214100%, 100%, 100%12014760
278414100%, 100%, 100%12685090
288614100%, 100%, 100%13385430
298815100%, 100%, 100%14125770
309015100%, 100%, 100%14886130
319115100%, 100%, 100%15286500
329215100%, 100%, 100%15696880
339316100%, 100%, 100%16107260
349416100%, 100%, 100%16537660
359516100%, 100%, 100%16968060
369616100%, 100%, 100%17418480
379717100%, 100%, 100%17868900
389817100%, 100%, 100%18339340
399917100%, 100%, 100%18809780
4010017100%, 100%, 100%192910230
Attribute /12

Coraza fundida

NombreMostrar descripciones completas
CostiLvl 1: Normal: 1xOrbe de alteración
AcronymCooldown, Hit, Armadura, Damage taken, Buff
IdMoltenShell
DropLevel 16
BaseType Coraza fundida
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Triggerable, Guard, Cooldown
BuffIconmoltenshield
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMoltenShell
ActiveSkillsCodemolten_shell
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Coraza fundida
Nivel: (1—20)
Costo: (8—12) de maná
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Velocidad de proyectiles: 10.4 metres per Second
Radio: 15
Requiere Nivel (16—70), (41—155) Fue
Te aplica un efecto beneficioso que te otorga armadura adicional y que puede recibir parte del daño de los golpes por ti antes de consumirse. Cuando el efecto expira o se consume, la habilidad inflige daño reflejado a los enemigos a tu alrededor en función del daño total que haya recibido el efecto. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
La duración base es de 3 segundos
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
El 75% del daño de los golpes lo recibe el efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía
El efecto beneficioso puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
Refleja el (100—3000)% del daño recibido por el efecto beneficioso como daño de fuego cuando el efecto beneficioso expira o se vacía
El efecto beneficioso otorga +(115—858) a la armadura
base skill show average damage instead of dps [1]
damage originates from initiator location [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [200]

Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0—20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Molten Shell
Supported By /30
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Triggerable, Guard, Cooldown
  • LightningStrike
    Golpe de rayo
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    DecoyTotem
    Tótem de señuelo
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    ReduceDuration
    Asistencia de Duración reducida
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    CastOnDmgTaken
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VaalColdResistAura
    Impureza de hielo vaal
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    VaalLightningResistAura
    Impureza de rayo vaal
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Cyclone
    [UNUSED] Blood Whirl
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SoulfeastGem
    Ritual prohibido
    Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
    TransfusionSupport
    Asistencia de transfusión
    Asiste hechizos que no sean de bendición.
    SlowerProjectiles
    Asistencia de Proyectiles lentos
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    LightningResistAura
    Pureza de rayo
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Barrage
    Aluvión
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    ElementalFocus
    Asistencia de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    AddedChaosDamagePlus
    Asistencia despertada de Daño de caos agregado
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    ElementalFocusPlus
    Asistencia despertada de Concentración elemental
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    ImmortalCall
    Proyectiles elementales
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    SwiftbrandSupportGem
    Asistencia de Marca veloz
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.
    SpellDamageGem
    Envuelto en luz
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
    Portal
    Portal
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    LifeonHit
    Asistencia de Vida ganada por golpe
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Stormcall
    Llamado de tormenta
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    VaalArc
    Arco eléctrico vaal
    Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    VileToxins
    Asistencia de Toxinas viles
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    SkeletalChains
    Pacto oscuro
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    ParallelProjectile
    Asistencia de Salva
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    UnboundAilmentPlus
    Asistencia despertada de Estados alterados desatados
    Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    enhanceplus
    Asistencia despertada de Mejorar
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    WhirlingBlades
    [UNUSED] Coiling Assault
    Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    CooldownRecovery
    Asistencia de recuperación del enfriamiento
    Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    NewGemBase1
    Joya ramificadora pequeña
    Asiste cualquier gema de habilidad. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
    Microtransacciones /6
    AuraVanishingDye
    Efecto de Bonificación Invisible
    Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
    StygianMoltenShellEffect
    Efecto Estigio para Coraza fundida
    Tu Coraza fundida se convierte en un efecto Estigio.
    ViperMoltenShellEffect
    Efecto de Víbora para Coraza fundida
    Tu Coraza fundida se convierte en un efecto de víbora.
    DivineMoltenShellEffect
    Efecto Divino para Coraza fundida
    Tu Coraza fundida se convierte en un efecto Divino.
    MagmaticMoltenShellSkillEffect
    Efecto Magmático para Coraza fundida
    Tu Coraza fundida se convierte en un efecto magmático.
    EggMoltenShellEffect
    Efecto de Encierro para Coraza fundida
    Tu Coraza fundida se convierte en un efecto de encierro.
    Coraza fundida
    fire_shield
    base_physical_damage_reduction_rating
    physical_damage_reduction_rating_+%
    vaal_molten_shall_armour_+%_final
    Molten Shell
    Attribute /6

    fire_shield

    NombreMostrar descripciones completas
    AcronymIgnite
    IdFireball
    IsRemovable1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codebase physical damage reduction rating
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codevaal molten shall armour +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codephysical damage reduction rating +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Coraza fundida
    Tienes armadura adicional, y un porcentaje del daño de los golpes será deducida de esta bonificación antes que de tu vida o escudo de energía.
    affected_by_guard_skill
    Molten Shell
    Attribute /7

    molten_shell_damage_absorption

    NombreMostrar descripciones completas
    AcronymIgnite
    IdFireball
    IsRemovable1
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Codeaffected by guard skill
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Coraza fundida monstruo /21
    NombreModificadoresSpectre
    El FaunoY
    Hombre cabra chamánY
    Hombre cabra chamánVelocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50%Y
    Hombre cabra pirómanoY
    UngulathVida de los tótems aumentada un 500%
    +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    General GraviciusGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    General GraviciusGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    BelicistaGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    TiranoGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Y
    Magnus StonethornVida de los tótems aumentada un 500%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Magnus StonethornVida de los tótems aumentada un 500%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
    Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
    kill traps mines and totems on death [1]
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Vida máxima aumentada un 100%
    Área de efecto aumentada un 100%
    Tamaño del personaje aumentado un 80%
    Y
    Konu, Creador del VientoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    Konu, Creador del VientoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    Y
    Konu, Creador del VientoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    Velocidad de ataque aumentada un 10%
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Pesadilla de la JunglaLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Sangre InmóvilLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Escoria Aplastantemonster casts firestorm text [1]
    display monster uses whirling blades text [1]
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    Y
    Guardián del TúmuloLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
    Vida de los tótems aumentada un 500%
    Velocidad de movimiento aumentada un 50%
    +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
    monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
    monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
    display monster uses far shot text [0]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
    monster no map drops [1]
    monster is invasion boss [1]
    kill traps mines and totems on death [1]
    Y
    BelicistaGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
    La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
    La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
    Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
    Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80%
    20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
    Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
    Y
    Sátiro FárricoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
    monster no map drops [1]
    Y
    Efigie de barbarismoY

    Community Wiki

    Edit

    Molten Shell

    Molten Shell is a guard spell that buffs the user with a shell that grants bonus armour and absorbs incoming hits. When the shell expires or absorbs enough damage, it explodes to deal fire damage around it, based on how much damage it absorbed. The amount of damage the shell can absorb increases with your armour value. Base duration is 3 seconds at all gem levels, followed by a 4 seconds cooldown.

    Skill functions and interactions

    • Guard: Molten Shell shares a cooldown with other Guard skills (eg Steelskin, Immortal Call).
    • Buff Effect: Modifiers to Molten Shell's buff effect will only affect the armour granted by the skill, not the damage, duration, or absorbed damage required.
    • Duration: skill and buff/debuff duration will both increase the duration of Molten Shell. When the duration of Molten Shell expires, the buff and any accumulated damage toward an explosion is lost.
    • Spell Totem: a Spell Totem Support linked with Molten Shell can and will cast Molten Shell but is highly unlikely to ever detonate because of its lack of defense.
    • Vaal Molten Shell: casting Molten Shell while Vaal Molten Shell is active will terminate the Vaal Molten Shell buff and replace it for the cast Molten Shell and vice versa. This makes it unfavorable to use both skills in conjunction with one another.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The Labyrinth Helmet Enchantments that grant increased Molten Shell Buff Effect can no longer be obtained, though existing versions are unaffected.
  • 3.15.3
  • Fixed a bug where the Reflected Damage from Divergent Molten Shell was not penetrating Enemy Fire Resistance.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where Molten Shell's effect would linger indefinitely if the skill gem were replaced by a Vaal Molten Shell gem during the original gem's duration.
  • 3.7.0
  • Now has a base duration of 3 seconds at all gem levels (from 10).
  • Now grants 50 additional armour at gem level 1 (from 17), up to 858 at gem level 20 (from 943)
  • Now creates a buff that can take damage equal to 20% of your armour.
  • Now causes 75% of damage from hits to be taken from the buff before your life or energy shield.
  • Updated: Now reflects 100% of damage taken from the buff as fire damage when the buff expires or is depleted at gem level 1, up to 3000% at gem level 20 (previously stated 1050% at gem level 20).
  • Now has a 4 second cooldown (from 1).
  • No longer has an added damage effectiveness multiplier or critical strike chance, as reflected damage cannot benefit from added damage, nor can it critically strike.
  • Shares its cooldown with other guard skills (Steelskin and Immortal Call).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 12).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 28).
  • 3.4.0
  • Mana cost increased to 12 at gem level 1 (up from 8) up to 28 at gem level 20 (same as previously)
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 2.6.0
  • Changed the explosion effect. The new one has better performance.
  • 2.3.2
  • When switching between regular and Vaal Molten Shell, the Shields will now visually destroy and recreate itself.
  • Fixed a bug where Molten Shell buff effect bonuses did not apply to Vaal Molten Shell.
  • 2.2.0
  • Cast time reduced from 1 sec to 500 ms.
  • 2.1.0
  • Fixed a bug where Molten Shell could be applied multiple times via Spell Echo.
  • 2.0.0
  • Greatly reduced the mana cost.
  • Now grants 1% chance to ignite per 1% quality (was 1.5% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • Fixed a bug with Molten Shell and mitigated physical damage reflection.
  • 1.0.3c
  • Fixed a bug where Molten Shell sometimes did no damage.
  • 1.0.3
  • Fixed an instance crash with Molten Shell when linked with Cast when Damage Taken.
  • 0.11.0
  • Armour and threshold values have been adjusted for new monster damage scaling.
  • Fixed a bug where Spell Totems casting Molten Shell would keep recasting the skill.
  • 0.10.0
  • Now provides more armour and has had its detonation thresholds changed.
  • The Molten Shell used by Goatmen has been given new art.
  • 0.9.11
  • Reduced the damage required to set it off in the first four levels.
  • 0.9.7c
  • Fixed a bug with level 19 and 20 had the wrong values.
  • 0.9.6
  • Molten Shell has been added to the game.

  • Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.