Coraza fundida
Nivel: (1—20)
Costo: (8—12) de maná
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Velocidad de proyectiles: 10.4 metres per Second
Radio: 15
Requiere Nivel (16—70), (41—155) Fue
Te aplica un efecto beneficioso que te otorga armadura adicional y que puede recibir parte del daño de los golpes por ti antes de consumirse. Cuando el efecto expira o se consume, la habilidad inflige daño reflejado a los enemigos a tu alrededor en función del daño total que haya recibido el efecto. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
La duración base es de 3 segundos
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
El 75% del daño de los golpes lo recibe el efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía
El efecto beneficioso puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
El efecto beneficioso puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
Refleja el (100—3000)% del daño recibido por el efecto beneficioso como daño de fuego cuando el efecto beneficioso expira o se vacía
El efecto beneficioso otorga +(115—858) a la armadura
Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0—20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Molten Shell
Misión /2
| Act | Misión | NPC | Personaje |
|---|---|---|---|
| 2 | Intrusos de negro | Quest Reward | Merodeador |
| 1 | Intrusos de negro | Nessa | Duelista · Heredera · Templario |
Género
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 4000 |
| El 75% del daño de los golpes lo recibe el efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía\nEl efecto beneficioso puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000 |
| La duración base es de 3 segundos |
| El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto |
| Nivel | Requiere Nivel | Fue | Maná | Base Damage | El efecto beneficioso otorga +115 a la armadura | Refleja el 100% del daño recibido por el efecto beneficioso como daño de fuego cuando el efecto beneficioso expira o se vacía | Experiencia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 41 | 8 | 100%, 100%, 100% | 115 | 100 | 49,725 |
| 2 | 20 | 50 | 8 | 100%, 100%, 100% | 141 | 130 | 95,714 |
| 3 | 24 | 58 | 8 | 100%, 100%, 100% | 171 | 180 | 169,595 |
| 4 | 28 | 67 | 8 | 100%, 100%, 100% | 204 | 250 | 199,345 |
| 5 | 31 | 73 | 9 | 100%, 100%, 100% | 232 | 330 | 285,815 |
| 6 | 34 | 79 | 9 | 100%, 100%, 100% | 261 | 420 | 401,344 |
| 7 | 37 | 85 | 9 | 100%, 100%, 100% | 293 | 530 | 554,379 |
| 8 | 40 | 92 | 9 | 100%, 100%, 100% | 328 | 650 | 755,049 |
| 9 | 43 | 98 | 10 | 100%, 100%, 100% | 365 | 780 | 1,016,533 |
| 10 | 46 | 104 | 10 | 100%, 100%, 100% | 405 | 920 | 1,898,602 |
| 11 | 49 | 111 | 10 | 100%, 100%, 100% | 448 | 1080 | 1,964,019 |
| 12 | 52 | 117 | 10 | 100%, 100%, 100% | 495 | 1250 | 2,573,731 |
| 13 | 55 | 123 | 11 | 100%, 100%, 100% | 545 | 1430 | 4,676,439 |
| 14 | 58 | 130 | 11 | 100%, 100%, 100% | 599 | 1620 | 3,017,327 |
| 15 | 60 | 134 | 11 | 100%, 100%, 100% | 637 | 1820 | 7,823,001 |
| 16 | 62 | 138 | 11 | 100%, 100%, 100% | 677 | 2040 | 15,264,208 |
| 17 | 64 | 142 | 12 | 100%, 100%, 100% | 719 | 2260 | 26,272,845 |
| 18 | 66 | 146 | 12 | 100%, 100%, 100% | 763 | 2500 | 62,872,274 |
| 19 | 68 | 151 | 12 | 100%, 100%, 100% | 809 | 2740 | 212,023,122 |
| 20 | 70 | 155 | 12 | 100%, 100%, 100% | 858 | 3000 | |
| 21 | 72 | 13 | 100%, 100%, 100% | 909 | 3270 | ||
| 22 | 74 | 13 | 100%, 100%, 100% | 962 | 3550 | ||
| 23 | 76 | 13 | 100%, 100%, 100% | 1018 | 3830 | ||
| 24 | 78 | 13 | 100%, 100%, 100% | 1076 | 4130 | ||
| 25 | 80 | 14 | 100%, 100%, 100% | 1137 | 4440 | ||
| 26 | 82 | 14 | 100%, 100%, 100% | 1201 | 4760 | ||
| 27 | 84 | 14 | 100%, 100%, 100% | 1268 | 5090 | ||
| 28 | 86 | 14 | 100%, 100%, 100% | 1338 | 5430 | ||
| 29 | 88 | 15 | 100%, 100%, 100% | 1412 | 5770 | ||
| 30 | 90 | 15 | 100%, 100%, 100% | 1488 | 6130 | ||
| 31 | 91 | 15 | 100%, 100%, 100% | 1528 | 6500 | ||
| 32 | 92 | 15 | 100%, 100%, 100% | 1569 | 6880 | ||
| 33 | 93 | 16 | 100%, 100%, 100% | 1610 | 7260 | ||
| 34 | 94 | 16 | 100%, 100%, 100% | 1653 | 7660 | ||
| 35 | 95 | 16 | 100%, 100%, 100% | 1696 | 8060 | ||
| 36 | 96 | 16 | 100%, 100%, 100% | 1741 | 8480 | ||
| 37 | 97 | 17 | 100%, 100%, 100% | 1786 | 8900 | ||
| 38 | 98 | 17 | 100%, 100%, 100% | 1833 | 9340 | ||
| 39 | 99 | 17 | 100%, 100%, 100% | 1880 | 9780 | ||
| 40 | 100 | 17 | 100%, 100%, 100% | 1929 | 10230 |
Attribute /12
Coraza fundida
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Cost | iLvl 1: Normal: 1x |
| Acronym | Cooldown, Hit, Armadura, Damage taken, Buff |
| Id | MoltenShell |
| DropLevel | 16 |
| BaseType | Coraza fundida |
| Class | Gemas de habilidad |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Triggerable, Guard, Cooldown |
| BuffIcon | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemMoltenShell |
| ActiveSkillsCode | molten_shell |
| Reference |
Coraza fundida
Nivel: (1—20)
Costo: (8—12) de maná
Tiempo de recarga: 4.00 seg
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Velocidad de proyectiles: 10.4 metres per Second
Radio: 15
Requiere Nivel (16—70), (41—155) Fue
Te aplica un efecto beneficioso que te otorga armadura adicional y que puede recibir parte del daño de los golpes por ti antes de consumirse. Cuando el efecto expira o se consume, la habilidad inflige daño reflejado a los enemigos a tu alrededor en función del daño total que haya recibido el efecto. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
La duración base es de 3 segundos
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
El 75% del daño de los golpes lo recibe el efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía
El efecto beneficioso puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
El efecto beneficioso puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
Refleja el (100—3000)% del daño recibido por el efecto beneficioso como daño de fuego cuando el efecto beneficioso expira o se vacía
El efecto beneficioso otorga +(115—858) a la armadura
base skill show average damage instead of dps [1]
damage originates from initiator location [1]
is area damage [1]
skill override pvp scaling time ms [200]
Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0—20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Molten Shell
Supported By /30
Golpe de rayo
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Tótem de señuelo
Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
Asistencia de Duración reducida
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque cuerpo a cuerpo como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando mate a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia de Lanzar al recibir daño
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Impureza de hielo vaal
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
Impureza de rayo vaal
Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
[UNUSED] Blood Whirl
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta el nivel de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Ritual prohibido
Asiste cualquier habilidad que no sea una bendición. Los esbirros no pueden obtener el efecto beneficioso de Transfusión de vida.
Asistencia de transfusión
Asiste hechizos que no sean de bendición.
Asistencia de Proyectiles lentos
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Pureza de rayo
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Aluvión
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aumentará la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Asistencia despertada de Daño de caos agregado
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de ataque como a una habilidad de hechizo. La habilidad de ataque activará un hechizo cuando inflija un golpe crítico a un enemigo. No puede asistir tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de Concentración elemental
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
Proyectiles elementales
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aumenta la calidad de las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Marca veloz
Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga.
No puede asistir habilidades de activación.
Envuelto en luz
Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando se rompa tu barrera. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas o minas. No puede activar habilidades vaal, habilidades de canalización ni habilidades que tengan reserva.
Portal
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
Asistencia de Vida ganada por golpe
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
Llamado de tormenta
Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Arco eléctrico vaal
Asiste cualquier gema de habilidad. Una vez que esta gema alcance el nivel 2 o más, aplicará un multiplicador de costo y reserva a las gemas asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de Toxinas viles
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Pacto oscuro
Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
Asistencia de Salva
Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él para otorgarte un efecto beneficioso cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
Asistencia despertada de Estados alterados desatados
Para funcionar debe asistir tanto a una habilidad de canalización como a una habilidad que no sea de canalización. La habilidad de canalización activará periódicamente un hechizo mientras la canalizas. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal y las habilidades con reserva no se pueden activar.
Asistencia despertada de Mejorar
Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
[UNUSED] Coiling Assault
Asiste cualquier gema de habilidad. Cuando esta gema alcanza el nivel 2 o más, aplica un multiplicador de costo y reserva a las habilidades asistidas. No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Asistencia de recuperación del enfriamiento
Asiste habilidades que tienen un tiempo de recarga. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
Joya ramificadora pequeña
Asiste cualquier gema de habilidad.
No puede asistir habilidades que no provengan de gemas.
Microtransacciones /6
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Efecto Estigio para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto Estigio.
Efecto de Víbora para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto de víbora.
Efecto Divino para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto Divino.
Efecto Magmático para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto magmático.
Efecto de Encierro para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto de encierro.
Coraza fundida
fire_shield
base_physical_damage_reduction_rating
physical_damage_reduction_rating_+%
vaal_molten_shall_armour_+%_final
Molten Shell
Attribute /6
fire_shield
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| IsRemovable | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | base physical damage reduction rating |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 1 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
| Code | vaal molten shall armour +% final |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
| Code | physical damage reduction rating +% |
|---|---|
| IsPublic | 1 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Coraza fundida
Tienes armadura adicional, y un porcentaje del daño de los golpes será deducida de esta bonificación antes que de tu vida o escudo de energía.
affected_by_guard_skill
Molten Shell
Attribute /7
molten_shell_damage_absorption
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Acronym | Ignite |
| Id | Fireball |
| IsRemovable | 1 |
| IsCharged | 1 |
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 2 |
| Code | affected by guard skill |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 3 |
Coraza fundida monstruo /21
| Nombre | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| El Fauno | Y | |
| Hombre cabra chamán | Y | |
| Hombre cabra chamán | Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50% | Y |
| Hombre cabra pirómano | Y | |
| Ungulath | Vida de los tótems aumentada un 500% +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| General Gravicius | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| General Gravicius | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
| Belicista | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Tirano | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados cannot be stunned for ms after stun finished [2000] cannot be stunned while stunned [1] | Y |
| Magnus Stonethorn | Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
| Magnus Stonethorn | Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas kill traps mines and totems on death [1] 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados Vida máxima aumentada un 100% Área de efecto aumentada un 100% Tamaño del personaje aumentado un 80% | Y |
| Konu, Creador del Viento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidad de ataque aumentada un 10% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
| Konu, Creador del Viento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de ataque aumentada un 10% Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] | Y |
| Konu, Creador del Viento | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % Velocidad de movimiento aumentada un 50% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] Velocidad de ataque aumentada un 10% monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
| Pesadilla de la Jungla | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
| Sangre Inmóvil | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
| Escoria Aplastante | monster casts firestorm text [1] display monster uses whirling blades text [1] La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] | Y |
| Guardián del Túmulo | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% Vida de los tótems aumentada un 500% Velocidad de movimiento aumentada un 50% +2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] display monster uses far shot text [0] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] monster no map drops [1] monster is invasion boss [1] kill traps mines and totems on death [1] | Y |
| Belicista | Ganas el 25% del daño físico como daño de fuego extra La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% Velocidad de Recarga de Escudo de Energía reducida un 80% 20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados | Y |
| Sátiro Fárrico | La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % monster no map drops [1] | Y |
| Efigie de barbarismo | Y |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Molten Shell
Molten Shell is a guard spell that buffs the user with a shell that grants bonus armour and absorbs incoming hits. When the shell expires or absorbs enough damage, it explodes to deal fire damage around it, based on how much damage it absorbed. The amount of damage the shell can absorb increases with your armour value. Base duration is 3 seconds at all gem levels, followed by a 4 seconds cooldown.
Skill functions and interactions
- Guard: Molten Shell shares a cooldown with other Guard skills (eg Steelskin, Immortal Call).
- Buff Effect: Modifiers to Molten Shell's buff effect will only affect the armour granted by the skill, not the damage, duration, or absorbed damage required.
- Duration: skill and buff/debuff duration will both increase the duration of Molten Shell. When the duration of Molten Shell expires, the buff and any accumulated damage toward an explosion is lost.
- Spell Totem: a Spell Totem Support linked with Molten Shell can and will cast Molten Shell but is highly unlikely to ever detonate because of its lack of defense.
- Vaal Molten Shell: casting Molten Shell while Vaal Molten Shell is active will terminate the Vaal Molten Shell buff and replace it for the cast Molten Shell and vice versa. This makes it unfavorable to use both skills in conjunction with one another.
Version history
| Version | Changes |
|---|---|
| 3.19.0 |
|
| 3.15.3 |
|
| 3.11.0 |
|
| 3.7.0 |
|
| 3.6.0 |
|
| 3.4.0 |
|
| 2.6.0 |
|
| 2.3.2 |
|
| 2.2.0 |
|
| 2.1.0 |
|
| 2.0.0 |
|
| 1.2.0 |
|
| 1.0.3c |
|
| 1.0.3 |
|
| 0.11.0 |
|
| 0.10.0 |
|
| 0.9.11 |
|
| 0.9.7c |
|
| 0.9.6 |
|
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





