Coraza fundida
Nivel: (1–20)
Costo: (8–12) de maná
Tiempo de recarga: 4.00 s
Tiempo de lanzamiento: Instantáneo
Radio: 15
Requiere Nivel (4–70), (16–155) Fue
Aplica una bonificación que te otorga armadura adicional y que puede recibir parte del daño de los golpes por ti antes de consumirse. Cuando la bonificación expira o se consume, la habilidad inflige daño reflejado a los enemigos de tu alrededor en función del daño total que haya recibido la bonificación. Comparte su tiempo de recarga con otras habilidades de protección.
La duración base es de 3 segundos
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
El 75% del daño de los golpes se toma de la bonificación antes que de tu vida o escudo de energía
La bonificación puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
Refleja el (100–3000)% del daño recibido por la bonificación como daño de fuego cuando la bonificación expira o se vacía
La bonificación otorga +(50–858) a la armadura

Efectos adicionales de la calidad:
Duración del efecto de la habilidad aumentada un (0–20)%
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
Molten Shell
Level Effect /40
Implicit
El 75% del daño de los golpes se toma de la bonificación antes que de tu vida o escudo de energía\nLa bonificación puede recibir daño equivalente al 10% de tu armadura, hasta un máximo de 5000
La duración base es de 3 segundos
El tiempo de recarga de esta habilidad no se recupera durante su efecto
NivelRequiereNivelFueCostoLa bonificación otorga +50 a la armaduraRefleja el 100% del daño recibido por la bonificación como daño de fuego cuando la bonificación expira o se vacíaExperiencia
1416850100841
26208601303,099
39278741807,433
4123389125022,895
51641911533049,725
62050914142095,714
724589171530169,595
828679204650283,759
9327510241780453,996
10368310282920703,128
1140921032810801,061,223
12441001037812502,065,870
13481091143314302,507,110
14521171149516202,573,731
15551231154518207,611,351
165813011599204013,437,908
176113612657226025,052,147
186414212719250043,869,436
1967148127862740242,081,178
2070155128583000
2172139093270
2274139623550
23761310183830
24781310764130
25801411374440
26821412014760
27841412685090
28861413385430
29881514125770
30901514886130
31911515286500
32921515696880
33931616107260
34941616537660
35951616968060
36961617418480
37971717868900
38981718339340
39991718809780
4010017192910230
Attribute /10

Coraza fundida

KeyValue
CostiLvl 1: Normal: 1xPergamino de sabiduría
AcronymResistencia
DropLevel 4
BaseType Coraza fundida
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Triggerable, Guard, Cooldown
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemMoltenShell
Referencepoe.ninja, Community Wiki
Coraza fundida
base_physical_damage_reduction_rating
vaal_molten_shall_armour_+%_final
Molten Shell
Attribute /4

fire_shield

KeyValue
IsRemovable1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Base Physical Damage Reduction Rating
Codebase physical damage reduction rating
IsPublic1
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty1
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codevaal molten shall armour +% final
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsPercentage
Coraza fundida
Tienes armadura adicional, y un porcentaje del daño de los golpes será deducida de esta bonificación antes que de tu vida o escudo de energía.
affected_by_guard_skill
Molten Shell
Attribute /5

molten_shell_damage_absorption

KeyValue
IsRemovable1
IsCharged1
BuffGroupsID-1
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID2
Codeaffected by guard skill
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Coraza fundida monstruo /21 ⍟
NombreModificadoresSpectre
El FaunoY
Hombre cabra chamánY
Hombre cabra chamánVelocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 50%Y
Hombre cabra pirómanoY
UngulathVida de los tótems aumentada un 500%
+2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
General GraviciusGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80%
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
General GraviciusGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80%
Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
BelicistaGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
TiranoGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 15000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Y
Magnus StonethornVida de los tótems aumentada un 500%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Magnus StonethornVida de los tótems aumentada un 500%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 35%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Las trampas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
Las minas no pueden ser dañadas durante +2 segundos después de ser lanzadas
kill traps mines and totems on death [1]
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Vida máxima aumentada un 100%
Área de efecto aumentada un 100%
Tamaño del personaje aumentado un 80%
Y
Konu, Creador del VientoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
Velocidad de movimiento aumentada un 50%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Velocidad de ataque aumentada un 10%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
Y
Konu, Creador del VientoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
Velocidad de ataque aumentada un 10%
Velocidad de movimiento aumentada un 50%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
Y
Konu, Creador del VientoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
Velocidad de movimiento aumentada un 50%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Velocidad de ataque aumentada un 10%
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Pesadilla de la JunglaLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
Ganas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Sangre InmóvilVelocidad de movimiento reducida un 25%
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Escoria Aplastantemonster casts firestorm text [1]
display monster uses whirling blades text [1]
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
Y
Guardián del TúmuloLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
Vida de los tótems aumentada un 500%
Velocidad de movimiento aumentada un 50%
+2 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
display monster uses far shot text [0]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
kill traps mines and totems on death [1]
Y
BelicistaGanas el 25% del daño físico como daño de fuego extra
Ganas el 35% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un 80%
20% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Recibes el 10% del daño de los golpes bloqueados
Y
Sátiro FárricoLa rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
monster no map drops [1]
Y
Efigie de barbarismoGanas el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extraY
Microtransacciones /6 ⍟
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Efecto Estigio para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto Estigio.
Efecto de Víbora para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto de víbora.
Efecto Divino para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto Divino.
Efecto Magmático para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto magmático.
Efecto de Encierro para Coraza fundida
Tu Coraza fundida se convierte en un efecto de encierro.
Laberinto Encantamiento helmet /4 ⍟
NivelNombreModWeight
El Laberinto despiadadoEnchantment Molten Shell Duration 1Coraza fundida tiene la duración del efecto de la habilidad aumentada un 25%100
El Laberinto eternoEnchantment Molten Shell Duration 2Coraza fundida tiene la duración del efecto de la habilidad aumentada un 40%100
El Laberinto despiadadoEnchantment Molten Shell Armour 1Efecto de Bonificación de Coraza Fundida aumentado un 100%
El Laberinto eternoEnchantment Molten Shell Armour 2Efecto de Bonificación de Coraza Fundida aumentado un 150%
Supported By /14 ⍟
  • Active Type: Spell, Area, Duration, Totemable, TotemCastsWhenNotDetached, Fire, Instant, AreaSpell, Physical, Triggerable, Guard, Cooldown
  • IconNombre
    Asistencia de Área de efecto aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto, independientemente de si esa habilidad inflige daño o no.
    Asistencia de Duración aumentada
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Tótem de hechizos
    Asiste habilidades de hechizo que no se activen. En lugar de lanzar ese hechizo, invocarás un tótem que lanzará el hechizo por ti.
    Asistencia de Duración reducida
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración.
    Asistencia de Lanzar al morir
    Cada habilidad de hechizo asistida se activará cuando mueras. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al recibir daño
    Cada habilidad de hechizo asistida registrará el daño que recibes y se activará cuando el daño total recibido alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Lanzar al ser aturdido
    Cada habilidad de hechizo asistida tendrá una probabilidad de activarse cuando te aturdan. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas ni minas. Las habilidades vaal, las habilidades de canalización y las habilidades con reserva no se pueden activar.
    Asistencia de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asistencia de Eficacia
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño o que tenga una duración.
    Asistencia de Sobrecarga arcana
    Cada hechizo asistido registrará cuánto maná gastas en él y otorgará una bonificación cuando el maná total gastado alcance un cierto umbral. No puede asistir habilidades usadas por tótems, trampas, minas ni habilidades con reserva.
    Asistencia despertada de Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración o que pueda golpear a los enemigos para aplicarles estados alterados.
    Asitencia de área de efecto aumentada despertada
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto.
    Asistencia de Segundo aliento
    Asiste hechizos que tengan tiempos de recarga. No puede asistir habilidades de activación.

    Community Wiki

    Edit

    Molten Shell

    Molten Shell is a guard spell that buffs the user with a shell that grants bonus armour and absorbs incoming hits. When the shell expires or absorbs enough damage, it explodes to deal fire damage around it, based on how much damage it absorbed. The amount of damage the shell can absorb increases with your armour value. Base duration is 3 seconds at all gem levels, followed by a 4 seconds cooldown.

    Skill functions and interactions

    • Guard: Molten Shell shares a cooldown with other Guard skills (eg Steelskin, Immortal Call).
    • Buff Effect: Modifiers to Molten Shell's buff effect will only affect the armour granted by the skill, not the damage, duration, or absorbed damage required.
    • Duration: skill and buff/debuff duration will both increase the duration of Molten Shell. When the duration of Molten Shell expires, the buff and any accumulated damage toward an explosion is lost.
    • Spell Totem: a Spell Totem Support linked with Molten Shell can and will cast Molten Shell but is highly unlikely to ever detonate because of its lack of defense.
    • Vaal Molten Shell: casting Molten Shell while Vaal Molten Shell is active will terminate the Vaal Molten Shell buff and replace it for the cast Molten Shell and vice versa. This makes it unfavorable to use both skills in conjunction with one another.

    Version history

    VersionChanges
    3.19.0
  • The Labyrinth Helmet Enchantments that grant increased Molten Shell Buff Effect can no longer be obtained, though existing versions are unaffected.
  • 3.15.3
  • Fixed a bug where the Reflected Damage from Divergent Molten Shell was not penetrating Enemy Fire Resistance.
  • 3.11.0
  • Fixed a bug where Molten Shell's effect would linger indefinitely if the skill gem were replaced by a Vaal Molten Shell gem during the original gem's duration.
  • 3.7.0
  • Now has a base duration of 3 seconds at all gem levels (from 10).
  • Now grants 50 additional armour at gem level 1 (from 17), up to 858 at gem level 20 (from 943)
  • Now creates a buff that can take damage equal to 20% of your armour.
  • Now causes 75% of damage from hits to be taken from the buff before your life or energy shield.
  • Updated: Now reflects 100% of damage taken from the buff as fire damage when the buff expires or is depleted at gem level 1, up to 3000% at gem level 20 (previously stated 1050% at gem level 20).
  • Now has a 4 second cooldown (from 1).
  • No longer has an added damage effectiveness multiplier or critical strike chance, as reflected damage cannot benefit from added damage, nor can it critically strike.
  • Shares its cooldown with other guard skills (Steelskin and Immortal Call).
  • 3.6.0
  • Mana Cost at gem level 1 is now 7 (was 12).
  • Mana Cost at gem level 20 is now 26 (was 28).
  • 3.4.0
  • Mana cost increased to 12 at gem level 1 (up from 8) up to 28 at gem level 20 (same as previously)
  • Now instant by default and can therefore be used while moving.
  • All instant skills now have cooldown 1 second or less.
  • Instant skills cannot be supported by Spell Echo and will not be cast a second time by similar effects (such as from the Echoing Shrine).
  • 2.6.0
  • Changed the explosion effect. The new one has better performance.
  • 2.3.2
  • When switching between regular and Vaal Molten Shell, the Shields will now visually destroy and recreate itself.
  • Fixed a bug where Molten Shell buff effect bonuses did not apply to Vaal Molten Shell.
  • 2.2.0
  • Cast time reduced from 1 sec to 500 ms.
  • 2.1.0
  • Fixed a bug where Molten Shell could be applied multiple times via Spell Echo.
  • 2.0.0
  • Greatly reduced the mana cost.
  • Now grants 1% chance to ignite per 1% quality (was 1.5% per 1% quality).
  • 1.2.0
  • Fixed a bug with Molten Shell and mitigated physical damage reflection.
  • 1.0.3c
  • Fixed a bug where Molten Shell sometimes did no damage.
  • 1.0.3
  • Fixed an instance crash with Molten Shell when linked with Cast when Damage Taken.
  • 0.11.0
  • Armour and threshold values have been adjusted for new monster damage scaling.
  • Fixed a bug where Spell Totems casting Molten Shell would keep recasting the skill.
  • 0.10.0
  • Now provides more armour and has had its detonation thresholds changed.
  • The Molten Shell used by Goatmen has been given new art.
  • 0.9.11
  • Reduced the damage required to set it off in the first four levels.
  • 0.9.7c
  • Fixed a bug with level 19 and 20 had the wrong values.
  • 0.9.6
  • Molten Shell has been added to the game.

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